HUDさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 ブラックジャケットRPG初GM という事で、今日はオフセでブラックジャケットRPGの初GMをやってきた。 シナリオはルルブ付属のヴェンジェンスデイを4人用に改変したもの。 11時に集まって、インストしながらキャラメイク。 昼食休憩を挟んで13時30分からのセッションスタートとなった。 PC1は怪人に家族を殺された恨みを持つガロット。 PC2はブラックジャケットを引退する老兵を見送るファナティック。 PC3は現場指揮官の資格を取ろうとするウォーモンガー。 PC4は囚人としての刑期を終えたもののシャバに馴染めずプルガトリオⅤⅡに戻ってきたレッドラム。 シナリオ進行自体はつつがなく終了。 ボスとの因縁も落ち着くところに落ち着いた。 しかし今回のセッションではレッドラムの固さが際立った。 攻撃対象は全てオープンダイスによるランダム決定にしたのだが、その半数近くをPC4が受けていた。 にもかかわらず、本人の痛覚遮断とガロットのアーティフィシャルボディにカルマを加えた鉄壁ぶりで、有効打が殆ど出ない。 4人用にエネミーデータを追加して、これはやり過ぎか?とも思っていたのだが全くの杞憂だった。 というのは、まぁGM視点だからこそ言えることなのだろう。 PLとしては適度な緊張感を味わっていてくれたらしい。 (PLいわく「これ痛覚遮断ってことは痛みを感じないだけで、実際にはダメージ受けてんだよな。もう3回くらい死んでるダメージ受けてんだけど」とのこと) セッション終了は16時30分だから3時間程のプレイ時間ということになる。 何にせよ、PLから「面白かった! またやりたい!」と言ってもらえるのはGM冥利に尽きる。 今月はもうオフセの機会は無いだろうが、来月はまた機会を設けてセッションしたいと思う。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。