ちいた(35)さんの日記を全て見る
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😲 【CoC6版】庭師は何を口遊む セッション終わってから気絶するように寝て15時間くらい経ってた。 15時間!?!? 思っていた以上に脳みそ動かしてたらしい。 うわ~~~~KP楽しい!!!!ボイセはPL多めだけどやっぱりKPも楽しい。 以下、感想というかメモ感強い(いつもの) テキセで何度も回したシナリオとは言え、大人数ボイセKPするのが初めてでSKPさんと何度か事前に打ち合わせをしつつ1ヶ月ほどログや部屋の準備してた。 テキセだとこんなに緊張することなかったのにね。緊張で手が震えるのいつぶりだってくらい緊張してた。 ログ見返した限り声は震えてなかったから頑張った。 反省点の多いセッションにはなってしまったけど、楽しんでくださっていたならありがたい…。 反省点と言っても、9割ログの出来😇 (機材関係の話) 前日までモニターの数を2個から3個にできないか奮闘していて(自PCがHDMI1、DisplayPort3で手元にHDMIケーブルしかない)、その延長で音声も弄っていたようで当日音声トラブル頻出。 とにかくディスコードの音声と自分の声が入っていればいいと判断して開始。 案の定ココフォリアの音が入っていない。 セッションしながら調整、調整、調整……。 最終的に納得のいく音量になったものの、ディスコードの通知音切ってなくてめちゃくちゃ入ってた。 もーーーーう、本当にすみません。次があるなら本当に本当にこういうトラブルないようにします、絶対。 キーパリング頑張った。 一応、二日間やる予定で日程調整してて、一日で終わったら嬉しいな~って感じだった。 終わったのが1時半。 13時開始で1時間半ほどご飯休憩入れたからセッション時間自体は10時間くらい? 毎回戦闘でグダるのどうにかならんか私。 NPCのRPは……もうちょっと頑張ろう。 テキセだとキャラが固まってたのに、ボイセだとなんか違う…?となってた。 声の使い分けできるようになりたい~~~~ (この辺は自己満足) 画面作りはいい感じだったから今後はある程度テンプレート化できそう。 ログに秘匿チャットを表示させたのは本当にGJだった。というか、なかったら何やってるか分からなかったからこういうのはちゃんと残しておくのが一番だなと実感。 もっと場数増やして経験値貯めたい。 音関係は永遠に悩んでる。これは本当に改善しないといけない。 今、セッションやりたい欲が強すぎてPLやりたいのかKPやりたいのかもわからないくらいなんかやりたいってなってる。 久々に野良KPやるか~~~~。 部屋作ったら募集かけようかな。
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