うめおさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「うめお」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
健康上の理由により、現在卓数を制限しています。スミマセン(´・ω・‘) CoCとD&D5eとゆうこやをやることが多いです。 エモクロアとインセインも好きです。 最近のお気に入りは、いわゆるナラティブ系というやつですね。 コピーライト表記のない画像は自作です。 筆は遅いですが、絵や漫画も描きます。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
過程を楽しみたい
活動情報など
最終更新: 9時間前
登録日: 2020年10月01日
プレイ回数: 200 GM回数: 30
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:45%)
やりたいTRPG: | D&D5版 など |
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
体調不良により、現在予定が立てられません。スミマセン。
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (71)
タイムライン
うめお⇒ポール・ブリッツ | |
2022/11/06 19:26 [web全体で公開] |
今見てみたら、コミティア公式サイトの「Q&A」に、まさにTRPG作品についての言及がありました…(・・; https://www.comitia.co.jp/ 「既存のゲームやユーザー参加型企画などで作成した、自分のオリジナルキャラクターを描いた作品を発表したいのですが、問題はありますか?」 「パブリックドメインやクリエイティブ・コモンズ・ライセンスのついた作品の利用について教えてください。」 (Q&A内の「サークル頒布物規定」にあります) 多分「既存の世界観を用いた」作品は、二次創作と見なされるんじゃないかと思います。 (ただし著作権が切れているものを除く) 紙媒体の販売は、どうしてもお金かかるんで、色々悩みますよね… コミックシティとかコミックトレジャーとか、二次創作可能な即売会も色々ありますので、 がんばってくださいー!
ポール・ブリッツ⇒うめお | |
2022/11/06 18:15 [web全体で公開] |
コミティアでFT書房さんのT&Tソロシナリオを買ったとき、大丈夫なのか聞いたところ「かなりグレーですが今のところシナリオは大丈夫みたいです」という話だったので自分も、と思ったのですが、うーんコミティアではよしたほうがいいのかなあ。でもコミケやゲムマに行くのもお財布考えたら怖いしなあ(^^;)
うめお⇒ポール・ブリッツ | |
2022/11/06 09:52 [web全体で公開] |
> 日記:ドラゴンキャッスルズのソロシナリオ書いた 素朴な疑問なのですが、TRPGのシナリオやリプレイは「オリジナル作品」なのでしょうか…? 私のイメージでは、 「オリジナルTRPG]システム:一次創作 「TRPGシナリオやリプレイ」:二次創作 というイメージでした。 (これはあくまで疑問であって、「コミティアの頒布条件じゃない!ふじこ!!」 とかいっているわけではありません~!(^^;))
システム⇒うめお | |
2022/10/15 16:01 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「歪みのアカシック体験版」の参加が承認されました。
うめお⇒ポール・ブリッツ | |
2022/06/22 23:31 [web全体で公開] |
> 日記:昭和は遠くなりにけり いーさん… 今にして思えば、猫の形をした異質なものって、ちょっとクトゥルフ的かもしれませんね
うめお⇒ねむねむ | |
2022/06/20 14:37 [web全体で公開] |
こちらこそありがとうございます。 来栖先輩のポジティブなRPがとても楽しかったです! また機会がありましたら、こちらこそよろしくお願いいたします!
システム⇒うめお | |
2022/05/04 17:55 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うめおさんは05月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゆうやけこやけ】【日程調整有り】いぬキャン△【5月28日or29日】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=165165451180sukimaumeo2020
システム⇒うめお | |
2022/04/20 21:42 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ナラティブ系・ストーリーゲーム総合」の参加が承認されました。
システム⇒うめお | |
2022/02/16 18:09 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【ゆうやけこやけ】ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ」の参加が承認されました。
たぬき⇒うめお | |
2022/02/16 11:21 [web全体で公開] |
うめおさん、はじめまして。 ゆうこ経験者とのこと、ありがたいです。 体調を含め、ご都合に良いときに御一緒出来れば幸いです。 (^^)v
うめお⇒たぬき | |
2022/02/16 11:14 [web全体で公開] |
> 日記:ゆうやけこやけ、キャラ作成会 はじめまして、こんにちは。一応、キャラシ制作補助と語り手も出来るものです。 セッション立てたいと思ってはいるのですが、現在体調面でままならず…という感じです(´・ω・‘) いつか機会がありましたら、是非ご一緒してください(^^)
うめお⇒巴 | |
2021/12/29 21:52 [web全体で公開] |
りゅうたまは、知ってる範囲ではシステムを生かせてるシナリオが無いなあと思ってるので、 初心者さん向けシナリオを自作したいんですよね…いつか…。 狂気山脈は私が今までやったCoCの中では、ゲームのシナリオとしては一番好きなシナリオですねー。 通過したので回したい気持ちはあります。ボイセで6時間ぐらいなので、テキセだと…多分18時間ぐらいかな(^^;
巴⇒うめお | |
2021/12/29 07:44 [web全体で公開] |
りゅうたまは、一度遊んだことありまして、確かそんなルールもあったなあ……と記憶あります🎵 「狂気山脈」は未通過w 有名なシナリオなんで登られた方々からの高評価はかねがね……www
うめお⇒巴 | |
2021/12/28 16:14 [web全体で公開] |
> 日記:ゆきゆきて雪の中 > そういえば、セッションでの行軍に天気をルール化もしくは意識したマスターは、少ないかな? マスタリングじゃないですけど、シナリオならCoC「狂気山脈」と、システムでは「りゅうたま」が 天候とかコンディションとかが影響してきますね。「狂気山脈」はシステムを上手く利用できてるな、 と思ったシナリオです。
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