Ququさんの過去のタイムライン
2024年12月
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/30 18:41[web全体で公開] |
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/29 17:43[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 4箇所準備は大変でしたね……! 戦闘なし回は、他卓キャンペーンでも時々あるので、特に違和感を覚えませんでした。 シーエルフ回って事で、イリゼにスポットが当たっていて、良かったのではないでしょうか! パンツ(下着ではない)が流れてきたシーンは、みんなの認識が錯綜していて面白かったですw 次回が既に待ち遠しいですね。 来年もよろしくお願いします!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/29 17:01[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス15【卓感想】 らびおりさん、ご参加と感想日記ありがとうございます。 戦闘シーンが無かったですねー。 でもキャラは都度選択を迫られていたので、各キャラの活躍は見られたかな… 戦闘で強い前衛メンバーが不遇だったかもしれませんが、技能ロールでどんどん進んだ会でした。 最初は偵察結果の報告シーンでしたね。モンスターの脅威度を、偵察兵はもちろん、ヒューマン勢は知らないので、さてどちらに進むべきか… NPCに任せるか、PCで行くか…DMは先回りして準備をする必要があるので、今回は4箇所準備。 ま、次からは大体方向性が決まってくるでしょうが、ワープもありなので、いろいろ行けます。 最初がハバククの加護で、旅が楽になりましたね。 次はどんなところなのか…シーエルフの司祭とは… 次回もよろしくお願いします。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/27 17:52[web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます。 シナリオは、どんどん自分好みに改善して構わないものですよ! 特に、「◯◯キャンペーンはもう遊んだので、もうやらない」というお話が出るたびに、我がセッションは他とは違うぜ?とか思う質ですし。 シタデルに限らず、いろいろなシナリオを楽しみにしています。 またよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/27 09:21[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e レイス&シタデル Ququさん、ご参加と卓感想をありがとうございます! とても楽しんでいただけた様子で、がんばって準備した甲斐がありました。 シナリオについては、塩漬け、血文字などは「公式シナリオを変更するの、嫌いな人もいるかな?」と思って、「ここはちょっと微妙だ」と思うところもそのままマスタリングしましたが、うつろ鉱山を改造したら、その部分を気に入って貰えたので、調子に乗って今回は大幅変更しています。 改造後の方が良いと思っていただけたようなのが嬉しい!! 改めて、リルルちゃんが様々な呪文でパーティを支えていたことが分かりますね! 犯人のところは、予め対策していたわけではないのですが、「待てよ……。この状況だと、スリープ範囲に何人かは入りそうだな」と思っての裁定になりました。 もともと犯人は、説得して戦闘を止めさせることも出来たので、RTAは想定内です。 ……とはいえ、知覚の出目が、みんな揃ってあそこまで高いのは想定外でしたーーーー!! もっと毒霧で同士討ちさせる予定だったのにw まあでもそれも、ダイス女神の思し召しってことで。 いろんなモブNPCの命を、こっそり救えていて素晴らしいですね! また遊んで下さいませ。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/25 21:23[web全体で公開] |
>シャリーの悪口を言ったら、没収 大丈夫ですw 没収の条件に挙げられるのは ・装備から外して割って捨てる ・肥溜めに捨てる ・金色に塗る などの余程の冒涜的対応をしない限り大丈夫です。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/25 12:12[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! シャリーのインスピも、普通のインスピと同じような行動で貰えるのかしら? 万が一、シャリーの悪口を言ったら、没収されそうではありますよねw(焚き付けにされるインスピ) そうそう。ジュードは「魚が沢山で、豊かで平和な海だったなー……。あれ? みんな??」って感じですw 人によって経験したことが全然違っていて、ギャップが面白いですね~ 次回も楽しみにしていますね!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/25 07:41[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草隆興譚6【卓感想】 らびおりさん、感想日記ありがとうございます。 お待たせして申し訳ありませんでした。 序盤、村でのイベントはゆっくり村を満喫していただくシーンでしたが、ログを見るとDMは気が急いてしまっていますね…うむむ シャリーのプレゼントはみんなの英雄的な要素を底上げするはず…きっと(通常のインスピを渡しそびれる事が多いから…) 見事に太刀魚漁✕出目20連発のジュードは、全く緊張感無く潜水艇を降りてきそう…慌ててメンディングーと叫ぶ周りを見回して、首をかしげるw ティアなんか掃除し始めるだろうしw 潜水艇のカスタマイズが人気で良かった〜でももう少し活躍の場が欲しいかもなぁ… 次回、準備頑張りますのでよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/25 00:08[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e 忘れな草村隆興譚 潜水艇のカスタマイズ&海底探索ミニゲーム、とても面白かったです! 信じられないくらいの確率で、太刀魚祭りとなっておりました。ダイス女神ってお茶目だな~ 次回もよろしくお願いします!
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/12/24 19:58[web全体で公開] |
ぱるみえさん、コメントありがとうございます。 楽しく遊べたようで良かったです。 データが増えることになるので、なるべく見やすく、管理しやすいようなカード化をしていますが、作る手間もあっていつもどうしようか迷うところです。作り甲斐があって嬉しいですね。 ユドナリウムは難しくないですが、操作についてはゆっくり待つようにしますので、遠慮せずに言って下さい。 Talespireも面白いですね、是非一緒に遊んでみたいです。よろしくお願いしますー
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/12/24 19:17[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e 忘れな草村隆興譚 「 忘れな草隆興譚 」の第6回のDMありがとうございました! discordにも投稿しましたが潜水艇のカスタマイズとそれを使ったミニゲームがとても面白かったです! ティアの方はそれでひどい目に遭ってしまいましたがw しかし個人的にユドナリウムは経験に乏しく手間取ってしまうところがあるので申し訳ないです 2024年は現実の事情からあまりTRPGに関わることができませんでしたが2025年はもう少しユドナリウムにも関われたら……と思っています とりあえず年末年始はTaleSpireに触れてみる予定です! 次回の「 竜宮城攻略戦 」も楽しみにしていますのでよろしくお願いします!
Ququ![]() | |
2024/12/24 18:11[web全体で公開] |
😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚 先週末は、2ヶ月ぶりとなったD&Dキャンペーンの続きをやりました。参加プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。間空いてしまってすみません。 シナリオは、かつてプレイした忘れな草異変録の続きを創作して、4シーズン目のクライマックスが迫っています。 前回、海の神カルトの襲撃から村を守りきったPCたちは、そのアジトと思われるサンゴ礁を攻略します。 本当はサンゴ礁を探索し、敵は海中にあり、と分かるところが必要でしたが、時間の都合でそこをカットしてしまいました。お陰で…海底探検の動機づけが薄くなってしまったかもしれません… ともあれ、NPCたちの強力で潜水艇を用意し、海カルトの潜む海底へ…潜水艇は、本体はお安いのですが、追加装備が豊富でいちいち有料という、プリンタ商法と詰られるスタイル。これで良いのだ。 各自たっぷりカスタマイズした潜水艇で海に潜っていきます… 海中では、冒険者は深海探索表ダイスを振って、巻き起こる困難に立ち向かって行きます。魔法使いティアの潜水艇が遭遇したのは、漂うドラゴンの排◯物…ァ゙ー。シグリッドは順調に、ジュードはひたすら太刀魚の群れに遭遇し、乱獲wそしてダムレイは…リュウグウノツカイの強烈な体当たり! 大漁だったり、半壊だったり、ひどく汚れたり、バラバラな各自の潜水艇がたどり着いた海の底とは… 次回、『竜宮城攻略戦』お楽しみにー (注:タイトルは変更になる場合があります)
Ququ⇒にわとり | |
2024/12/23 09:09[web全体で公開] |
> 日記:ジオン軍残党として、譲れない戦いに向かった話。 とても素晴らしい体験だったようですね! 実に羨ましく思いました。 ガンダムRPG、ルール持っているのでやってみたいです。 フェンリル隊的なシナリオが遊んでみたいですね。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/22 20:24[web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます。 どうなるかな…ま、お追従モードは、つまらないので、独自の考えは大事にしよう〜
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/22 10:12[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e ピンクの霧&シタデル Ququさん、ご参加と卓感想をありがとうございます! へっへっへ! シティに苦手意識を持つQuquさんを、第二話にしてお話に引き込むことが出来たぞ! と良い方に解釈して喜んでおります。 前半でお配りした情報のピースは、一見話に関係なさそうに思えて、あとから読み返すとピースとして繋がっている!! という構成を目指しました。出来てると良いな。 とはいえ、第一話での引き込み力が足りていなかったかも知れませんね。このシナリオ、まだまだ改良の余地がありそうです。 あー確かに! リルルちゃんは元敵討ち設定でしたね!! うわーこれは! 最終回で犯人とのやりとりにどんな相乗効果が生まれるか、めちゃ楽しみになってきました。 リルルちゃんは前回の毒発見で大活躍でしたし、今回も蛇になって暴れる一般人を捕縛したり、大ダメージを受けたホルガーを癒やしたりと、きちんと役割を果たされているように感じました。独特な物事の見方も、RPを拝見していて新鮮でしたよ! 最終回もどうぞよろしくお願いします。
Ququ⇒だーさん3 | |
2024/12/20 19:03[web全体で公開] |
> 日記:ヴォクスマキナの伝説見終わった 私はシーズン3の途中で見なくなってしまいました。 やっぱり恋愛シーンが増えたから、かな… 見たいのと違う感じが強くなってしまいました。 そういえばBG3もそれでやり直したところもありましたし、個人の好みの問題かな… 忘れた頃に続き見るかも。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/18 21:03[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! いえいえいえ、ぱぱん実力不足だなんてことはないです! すばらしいヘイトのばらまき方で、PLは(今日もいい悪役してるなぁ~!)って思っていましたよ。 試練ありますか!! ドラゴン軍の脅威が去ったら、的に伺ったので、キャンペーンが終わってから行ったことになるのかな~と勘違いしてました。 ヤッター!! 楽しみにしてます。 次回もよろしくお願いしますーー!!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/18 09:37[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス14【卓感想】 感想日記ありがとうございます😊 パパが力不足で申し訳ない… シナリオでは喧嘩っ早いPCが想定されていましたwがガンスルーされて萎萎。仕方なく今後は政治力で威圧します… ネタバレは厳禁ですが、「大◯問はありまーす」延期なだけですw是非お楽しみに! では今後もよろしくお願いします🙇
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/17 06:07[web全体で公開] |
らびおりさん コメントありがとうございます。 インスピ、忘れていましたね。貰う側も忘れているから仕方ないw 気楽にわいわい楽しんで良いとのことで、助かります。 毒は、ちょっと予想外。音楽学校が平穏そうだったから、まだ直接仕掛けては来ないかなーと思っていたので、念の為に調べた感じ。 コレで一気に緊張度が高まるね… 毒はパラディンがいるので、出しゃばらなくても良かったかな…でも即死されたら困るし…と次からも警戒していこう。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/16 22:11[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e レイディアント・シタデル「悪徳の報い」 Ququさん、卓参加と感想をありがとうございます! 今回のシナリオはそこまで推理モノ~って感じではないので、シティ苦手でもご安心下さい(なんちゃってミステリ調にしてあるだけです)。 ディテクト・ポイズンでの毒発見はお見事でした。あそこでインスピを渡すべきでしたよね、全くもって!!(すぐに重要なことが頭から抜ける処理能力の低いDM) あんまり難しく考えず、RPや他のPCさんたちとの掛け合いを楽しむいつもの感じで、よろしくお願いします!
Ququ⇒ポメきち | |
2024/12/09 16:45[web全体で公開] |
頑張ってください。 日本語化について、私は以下のサイトを参考にしました。 https://volx.jp/dinkum-change-language-xunity-autotranslator 上のサイトの文字フォントだと表示できないところがあるので、次のサイトを使いました。 https://ux.getuploader.com/XAT_Alternative_fonts/ レッツチャレンジ!
ポメきち⇒Ququ | |
2024/12/09 10:23[web全体で公開] |
日記の方、遅れました(汗 参加してノウハウ補強や手順の改善などしても自分だけに閉じてしまい、DM様への感謝が表せないなと思いまして、参加日記にすることにしました。 TaleSpireはチャットの日本語化とキャラ持ち込みの確立さえ出来れば常用可能になると思いましたので、自環境でトライしておきます。
Ququ⇒ポメきち | |
2024/12/09 06:52[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5版】Tale Spire テイルスパイア体験会(PL参加) セッション感想日記、ありがとうございます。 とにかく遊んでみようという試みでしたが、お付き合い頂いてありがとうございました。 いくつか見えた反省点や、課題について、今後も考えつつやっていこうと思います。 ※マップ移動時にコマを新マップに移す手順は、コマをユニーク化しておき、ユニークリスト経由で各マップに置けることが分かりました。 わからない二とももまだたくさんです。今後ともよろしくお願いします。
![]() | システム⇒Ququ |
2024/12/03 12:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは12月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダー2版リマスター】Talespire体験会 PF2R 海賊の財宝を作りました。 //trpgsession.click/session/173319747470Ququ
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/03 01:23[web全体で公開] |
あー、よかったです!! なにかが悪さしていたのでしょうね……! 最初からになってしまったのは残念ですが、QuquさんがまたBG3楽しめますように~
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/02 21:12[web全体で公開] |
改めてMODのアンインストールと、そのMODを必要とするセーブデータも捨て、1からやり直したところ、落ちなくなりました! MODアンインストール中に落ちたりもしていたのに、きれいしたら快適ですw ありがとうございます😊
Ququ![]() | |
2024/12/02 14:06[web全体で公開] |
😆 D&D5e Talespire体験会 体調を崩してお休み続きでしたが、ようやく復帰し、TalespireというSteamアプリを用いたオンラインセッションに挑戦してみました! 一緒に挑戦してくれたみなさんありがとうございます。 Talespireは、立体的なマップの作成機能と、立体的なキャラクターフィギュアの配置機能、ダイスロールの機能を備えたツールで、コマと立体地形の臨場感が豊かに表現されます。 アプリには、たくさんの地形(マイクラみたい)と小物、モンスターやキャラクターが付属していて、並べるだけで様になってきます。 今回は、ツールの基本的な使い方のおさらいと、GMモードだけでは分からない仕様、チャット画面でのダイスロールの仕方などを実践しました。 シナリオとしては、簡単な導入とダンジョンアタックをおこないました。時間は短かったですが、楽しく遊べました。ボードとコマがあるので、つい、スイスイすすめたくなってしまいます。 現在アーリーアクセス中で、ユーザーがデバッガさせられる感も少しありますが、なかなか楽しげなツールです。 興味がお有りなら是非サイトを見てみてください。 Talespireについて詳しくは以下 https://talespire.com/
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/01 19:49[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! Ququさんと同じく、MOD関連でゲームが全く立ち上がらなくなったという方を、他にも知っています。 インストールしていたMODを削除したら、ちゃんと立ち上がるようになったようです。 ゲームの再ダウンロードだけだと、もしかしたら削除できていないMODが残ってしまっているのかも?
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/01 19:04[web全体で公開] |
> 日記:BG3の自由度が凄すぎる話(変人が命を救う) bg3、久々に起動したら、エラーでアプリが強制終了してしまいました… 遊んでいたときのままの設定なので、PCスペックの問題ではないはず… MOD関係とバージョンアップの絡みかもしれない、と全て初期化してダウンロードし直し、知らぬ間に公式のMODインストーラーになっていたのを観察したりしました。 結果、新規キャラクターで遊べるのですが、いくつかの会話シーンからのダイスロールでエラー落ちしてしまいます。 なんとか、直前からやり直して小まめにセーヴで遊んでいます。 以前はやらなかった事、ドルイドの像を盗んでバトルになるとか、ドルイドのおばさん倒すとか…いろいろできますね… ただ、死者をなんとか減らしたいのは同じです。 次はハグおばさんをスムーズになんとかしたい…