ジェシー・ウィリアムズ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
えあけーが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ジェシー・ウィリアムズの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | ジェシー・ウィリアムズ | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | エンディング報酬:職業ポイント26p獲得 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 探偵 【性別】 男 【年齢】 32 【出身】 アメリカ 【学校・学位】 高卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 65 / 99 【STR】 8 【APP】 11 【SAN】 65 【CON】 5 【SIZ】 16 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 14 【EDU】 10 【知識】 50 【H P】 11 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 200 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 □回避 28% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% ☑投擲 55% □こぶし 50% □マシンガン 15% ☑拳銃 70% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% ☑組み付き 45% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 70% □応急手当 30% ☑追跡 30% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% ☑鍵開け 30% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 50% □信用 15% □説得 15% ☑言いくるめ 30% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 67% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 拳銃(中)、ランプ(小型懐中電灯)、タバコ、ライター 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 妻と、子供が一人 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 GM:デモ さん 「鐘はなれども」 |
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詳細C: |
アメリカ出身の私立探偵。正義感は割と強い方。拳銃の使い方は独学で学んだが、そこそこの腕は持っている。筋力は人並みなので、近接で戦うのは得意としていない。戦う機会はほぼないのであまり関係はないが。意外と好奇心旺盛な面もあり、気になるものを見かけたら、単独で突っ走ってしまうこともしばしば。体格はそこそこあるけど体力はない。しかし、来る依頼は体力を使うものばかり。なんで?ハッキリ言ってもやし。体力無いんだからタバコ止めたらいいんじゃね?って周りにいわれるが、やめられない止まらない。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター 経理|1d100<=#知識-計(5) 経理 電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学 物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学 化学|1d100<=#知識-計(9) 化学 考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学 心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学 法律|1d100<=#知識-計(12) 法律 人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学 生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学 薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学 地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学 博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学 医学|1d100<=#知識-計(18) 医学 芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き 知識|1d100<=#知識 知識 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156188731620airk0318
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION