ちいた(35)さんの過去のタイムライン
2025年05月
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2025/05/05 20:44 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ちいた(35)さんは05月10日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】鰯と柊【HO鰯募集】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174644547880chiitax
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2025/05/05 20:33 [web全体で公開] |
😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 2日目 セッション…ッ終了…ッ! 陰らない太陽と朝露に濡れた花みたいなお二人でした。 後半戦は回収できる情報を回収しきった上でどういう選択をするかというものなので、KPとしてはお二人の選択を見守る立ち位置に……なるはずだったんだけどNPCの情報が思ってた以上に引き出されたな??? 面白かったんで公開されない部分の内容も話しちゃった。 彼もきっと渡された小瓶は大切に持っていることでしょう( ˘ω˘ ) 最後まで集中してやってたはずだったのに、秘匿情報をメインタブに貼っちゃってマジで大戦犯…ほんと申し訳ない…反省します… シナリオ上行くはずの場所での情報が出せなかったのも反省点だ~~~誰ですか完全バリアフリーですとか言ってたの。 あれ、反省すること多くない?? ただ、PCが行くつもりないのにKPが行けって言うのは違うかなとも思ったので「ここ行けますよ」と伝えた上でお二人の選択に任せた。 個人的に、シナリオ想定外の行動をPLが取った時はその考えを尊重するようにしている。 軌道修正できそうなタイミングで戻しはするけど、やりたいようにやってほしいという思いがあるから。 実際、KPやってると脳汁めっちゃ出る。「うおおお!こうしたいのか!だったらやってくれて構わん…!」「あ、どうしよう。このあとのイベント一旦延期するか…?」「いや、途中で挟めるか!」「なんとか…なれーッ!」ってなってる。楽しい。 そういえば今日こどもの日で花冷え終えられたのおもしろ~~!何も考えずに予定組んでた。 なんにせよ、お二人が話し合って決めたエンディング。 描写はシナリオ通りのものを読み上げたものの、そこに至るまでの物語は二人で作り上げたもの。 雰囲気を楽しんでいただけたならKPとしても本当にありがたいです。 あとねぇ…教えていただいたことが一つ ずっと D i s c o d e って打ってた。 正しくはDiscord。cord。 一年くらいこのスペルミスさらしてましたね。マジか。 ついでに、thank youも満足に打ててなくて笑っちゃった(セッション終わってから教えていただいた) なんだよthant youって…
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2025/05/04 23:18 [web全体で公開] |
😊 【CoC6版】花冷えに亡く季節 1日目 ████が消えた夏で同卓させていただいた方に声をかけて、花冷えに亡く季節のKPをさせてもらってます。 オンセンで応募してくださった方もシナリオの雰囲気に抵抗がないようで一安心☺ なんだかんだこのシナリオが好きで回してしまう… 神話生物!バトル!退散!みたいなのも楽しいけど、こういう落ち着いたのもいい( ˘ω˘ ) 今回初めて知ったのが、「Discodeのアイコンが初期のままだとOBS上でピコピコ動く立ち絵が表示されない」ってこと。 私の卓に参加してくださった方みんなご自身のアイコンを設定されてたから今までこのトラブル体験したことがなくて新しい気付きを得られた。 なんで初期アイコンだと立ち絵表示ジェネレーター使えないのか分からないけど、そういうものらしい…。 はい、セッションの話をしよう。具体的な話してるところもあるけど、全然ネタバレじゃない。 今回の陣はめちゃくちゃ明るい車いす系男子と物静かな敬語系女子。 シナリオの舞台は段差も階段もたくさんあるけど、全部バリアフリーです。KPの力でバリアフリーにしました。 NPCとチェスやるシーン、KPダイスが初手クリティカル出しちゃったせいで初心者相手に本気で勝ちに行く大人げない子になってしまった…。 二戦目も出目低くて圧勝…ごめんて…戦闘ダイスじゃないから許して…。 ケーキ作るシーンではNPCに集中してもらうために振ったダイスがファンブル。 ホイップクリームにしょっぱい食材が落ちて甘じょっぱいクリームに。 焼く工程もファンブル出てすごいことになってた。 ある意味忘れられないケーキ作りにはなったか…? 数少ない探索箇所もしっかり探索してもらって(これもまたファンブル出てたけど…)、本日シナリオ4/7終了。 個人的には想定通り、いいペースで進んでる。 後は明日、二人の選択を見守るばかり…。
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2025/05/04 02:54 [web全体で公開] |
😭 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 す み ま せ ん 終 わ り ま せ ん で し た なるほど、自分でテストプレイしても分からなかったところなので参加してくださった皆さんのおかげで回すときの時間配分を考えられるようになりました…!! これ、休日二日かかるやつでしたか…。 一日目はモニター一枚で頑張ってたけど、さすがに情報探すのが大変すぎてもう一枚モニター増設した。 これモニター一枚でKPできる人いる????? あ、シナリオが全部頭に入ってる人は出来るか…。 二日目はひたすら情報を集めるターン。 情報の取捨選択を考えないといけないところまで行くことができた! 次でエンディングを迎えられるはず…!みんながんばれ…! いやあ、まさか鍵開け100ファンブル出るとは。 部屋の鍵が壊れたという処理にしちゃったのは悪手だったかも…?となってしまい…。 次回のセッションでちゃんと描写できてなかったところ挟みます。 KPは情報処理で本当に大変だけど、PL会議聞いてるとめちゃくちゃ楽しいからやっぱりこのシナリオ好きだ…。 一日目のてんぱり具合がすでに懐かしい…。 実は二日目も情報の見間違いとかやらかしちゃってたわけだけど…。もしノイズ情報になってたらすみません…。 あと、やっぱり休憩時間中はPC画面とかスマホ見ないようにしないとな~と思うようになった。 明らかに集中力なくなったのが分かる…! デジタルデトックスちゃんとしよう。散歩とかして外の空気吸おう。 ついでにKPやってた時に困ったこと 26人の声色全部変えられるわけないだろッ!!!!!!!!!!!!!! 〇〇がこう言ってますね~って挟まないと絶対混乱するでしょ…PLの皆さん大丈夫でしたか…。 男性全員同じ声に聞こえてたら申し訳ない…。さすがに我女性だから低い声の使い分けできませぬ…。
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2025/05/03 01:23 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 念願の!!!!!!初回し!!!!! 初っ端からOBSのあれやこれやで開始時間10分オーバー、アドリブ下手じゃないか…?など問題盛りだくさんとなっておりますが、と、とりあえず走りだした…!!! PLたちには…ッ楽しんで…ほしいッ シナリオの情報とか頭に叩き込んだはずなのにやっぱり喋ろうとしたら頭真っ白になっちゃうのまずい…。 KP適正がなくなってきた気がする…。PL適性があるかもわからんが…。 というか、あの…PL全員立ち絵手描き勢!?!?!? そのことにビビりすぎて手が震えてた😇心が弱くてごめん…。 ド緊張しすぎて声震えてなかったかだけが心配だ…あとでログ見返す…。 今回の陣は女装系医学生・神を信じてない神父(!?)・未亡人放浪者となんとも個性豊かなメンツ!! クランキー(探索者の友人NPC)もだいぶ困惑することになったけど、頑張っていきたい所存! まだまだ会ってないNPCがたくさんいるからこれからどうなるかわくわくするぜ…! マジでこのシナリオKP難易度が高すぎる…私が特別バカだからかもしれんが…。 脳に何詰めたら思考できるようになるんだ…😢
2025/05/05 22:27
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