どん太さんの過去のタイムライン
2018年04月
あぐぐ⇒どん太 | |
2018/04/23 22:53[web全体で公開] |
どん太⇒あぐぐ | |
2018/04/23 22:50[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0FC構想 初コメ失礼します。 魔動機文明時代にガイア博士が作った、「一時的に蛮族の穢を取り込んで力を得るメモリスティック」というアイテムを出したことがあります。 スイッチを押すと、メモリが登録された蛮族の種族名を叫んで、それ体に刺すと蛮族に変身するという… キャンペーンが頓挫したので、1回しか使いませんでしたが。
どん太 | |
2018/04/10 22:43[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 みなさん、シナリオ作る手法はいろいろお持ちだと思います。 自分の場合は、自分の好きな特撮やアニメを元ネタにすることが多いです。 元ネタを町やNPCの名前に使ったり、ストーリーの大筋の参考にしたり。 昔やったsw2.0のキャンペーンでは、 ユリウス・クラウゼがまだ超越者でなかったころ、ルマ湖のほとりで「黄金の瞳教」という怪しい宗教が流行っていた。とか。 人族の食文化を牛耳ることを企む味将軍一味と、神の調味料争奪戦を繰り広げる話、とか、 …歳がばれる… パロディ的なノリが苦手な人にはあわないですが、気にしないメンバーで遊んでて、元ネタわかってもらったときなどはとても楽しいです。 まあ、マニアックなネタをぶっこむことが多いので、わかってもらえるときは少ないですけど… 最近は、自分自身の時間が取れないし、一緒に遊んでた仲間とも都合が合わなくて卓を立てられない状態が続いているのが残念です。 またこんなノリで遊べる仲間が集まるといいなぁ、って思ってます。
どん太⇒鏑矢 | |
2018/04/08 21:01[web全体で公開] |
>鏑矢さん コメントありがとうございます。 なるほど、同人誌だと商業誌とは版権の扱いが違う感じなんですかね。 初版から第2版を経過して、成長ルールもこなれてるし、精神ダメージもマイルドになって遊びやすくなってるんで、また遊びたんですけどね。
どん太⇒kuro | |
2018/04/08 20:56[web全体で公開] |
>kuroさん コメントありがとうございます。 設定考えるの好きなんで、sw2.0の経歴表振って、そこから妄想広げたりするの楽しいんですよね。 非公開もできるなら、ここのキャラシートの使い方の練習も兼ねて、作ってみるといいかも知れませんね。 ありがとうございます。
kuro⇒どん太 | |
2018/04/08 20:47[web全体で公開] |
> 日記:セッションやりたい はじめまして。 日記で初期作成キャラをとりあえず作っている方も見かけますし、とりあえず初期作成ぐらいは大丈夫だと思います。 キャラシを公開しないようにする事も出来るので、育成方針のメモ代わりならそのようにすれば迷惑は掛からなそうです。
どん太 | |
2018/04/08 18:07[web全体で公開] |
😶 セッションやりたい 初日記になります。 sw2.0のフェアリーガーデンをキャンペーン形式でやってたけど、参加者の時間が合わなくなって、もう半年ぐらいセッションしてないです。 ルールブックだけなら無駄にいっぱい持ってるんですが、ちゃんとプレイしたことがあるのはグループSNEが主流。 ここ10年ばかりはsw2.0ばっかりで、たまにCoCもやってましたけど、なかなか馴染めず。 やっぱり戦闘でHPの削り合いして、敵を倒した時の達成感が好きなので、思いっきり戦えないのは苦手です。 昔はガープス・ルナルのキャラクターシートを作ってるだけでも楽しかったんですが、やっぱりそのキャラクターで遊んでなんぼなんで、作るだけではね… 最近は古いシステムの「央華封神」を遊べるように、サマリー作って人を集めたりもしてますけど、なかなか卓を立ち上げるまでにいかないのが残念(´・ω・`) こちらのルールブック一覧には、第2版まではあるけど3版がないのは、書影の権利の関係なのかな? わりと人見知りで、身内以外と卓を囲むのは躊躇してしまうんですが、なんとか遊べるように努力したいと思います。 機会がありましたら、よろしくです。 そういやここのキャラシートって、実際にプレイしないキャラでも作って置いといていいのかな。