夜叉丸(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ハベルが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

夜叉丸の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
夜叉丸

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キャラクター名: 夜叉丸
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 法師 【性別】 男 【年齢】 34 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
45 / 60

【STR】 23 【APP】 5 【SAN】 50
【CON】 18 【SIZ】 18 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 16 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 18 【M P】 30 【ダメージボーナス】 +2D6

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
□回避 32%  □キック 100%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 100%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 100%  □ライフル 25%  ☑術 100%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 55%  □応急手当 40%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □修羅 40%  ☑瞑想 50%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 65%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  ☑説得 40%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 30%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
☑仏教 80%  ☑本草学 50%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医術 70%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
傷癒瓢箪 4回のみ 1d10+6
91回飲める酒


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【術】
【半妖】
STR+5 APP-5

【鉄拳】
コスト:なし
拳のダメージ1d4→1d6

【破魔の拳】
コスト:1d3MP
スピリット体に対して攻撃ができるようになる
スピリット体に対して+1d4ダメージ

【投げ】
コストMP1d3
素手攻撃受けた際に発動できる
回避の代わりに組み付きで行い、成功時STR対相手のSIZ抵抗表を行い
両方成功時ダメージと効果を打ち消し、転倒させる
組み付き失敗した場合回避失敗扱いとなる
組み付き成功し、抵抗表失敗時ダメージ半減

【連続攻撃】
使用武器:拳、キック、組み付き、頭突き
コスト:1d6MP
技能ロール2回触れる

【気絶攻撃】
使用武器:拳、組み付き
コスト:1MP
ダメージを与えることなく無力化できる
技能命中時、相手の回避、受け流し失敗した場合【CON×5】判定をし、失敗すると気絶する

【崩し】
使用武器:蹴り及び組み付き
コスト:1d3MP
組み付きとともに、相手の軸足を蹴り、対象を転倒させる技
判定には【蹴り】と【組み付き】のどちらか低い方で判定して、攻撃が命中し、
回避、受け流し失敗した対象は【CON×3】の判定に失敗するとスタンする

【血仙蟲】
コスト:1d10SAN
死亡時1d10HP回復して復活する
SAN0になった場合グールになる

【土龍】
コスト:耐久値1d6
1d6R中地中を移動できる
また、この術を使用時、土の上にいる場合常に沈む※使用者に掴まれてる人も同様
地中内を移動する場合は【水泳】判定を行う
【土龍】の術を習得していない者が地中に引きずり込まれた場合【CON×3】判定に失敗するたびに1d6の窒息ダメージを受ける

【水虎】
コスト:1d6SAN
河童のようになる
火炎ダメージ二倍になり、水泳技能が100%になり水中呼吸できる
STR+10され、ダメージボーナスも変動する
2時間有効である

【徹し】
コスト:1d6MPor1d6SAN
ダメージロールの代わりにPOW値分を与える
※装甲貫通
これにより耐久値が1減ったら【CON×5】判定をし、失敗するとスタンする

【覇剛金剛武術:捻り貫手】
コスト:1d3MP
強い回転を加えた貫手。
装甲貫通とダメージ1d6を付与する
※他の術と組み合わせ可能

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
生還:16
ロスト:3
蘇生:3
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 156906947826haberu0

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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