Rudolf・Eckart(ルドルフ・エッカート)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
いぬころが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
Rudolf・Eckart(ルドルフ・エッカート)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | Rudolf・Eckart(ルドルフ・エッカート) | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 10 / 10 | |
外部URL: | ||
メモ: | メンタルセラピストベース |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 政治家(元精神科医) 【性別】 男 【年齢】 29歳 【出身】 アクデプト帝国 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 52 / 95 【STR】 4 【APP】 14 【SAN】 50 【CON】 9 【SIZ】 13 【幸運】 50 【POW】 10 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 10 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 11 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 50% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 71% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語(A国語) 70% ☑信用 40% ☐説得 15% ☑言いくるめ 65% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 4% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 80% ☑法律 55% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:プロパガンダ 90% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} ルガーP08、手帳、ペン、ボイスレコーダー、財布、携帯、GPS発信機 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 ■戦友(?) 王 魅音(PL:なつの様) アリーチェ・アルベリーニ(PL:花邑様) 皇 蘭華(PL:おさかなゆーき様) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 ◆加工された時の時計 『時の時計』を小型化・軽量化した発明品。 見た目は赤い宝石が散りばめられた銀色の勲章。 本来の”時の時計”は使用するための手順が存在するが、 本勲章は加工されており、 「針を行きたい時代へ合わせ、MP5を消費する」と 「所有者を望んだ時代へ肉体ごと転移させる」 アーティファクトと変化している。 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 2021/5/18 蹂躙するは我が手にて(春雨様卓)生還 クトゥルフ神話0→4 |
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詳細C: |
【HO1:A国の政治的指導者】 貴方が民衆を煽動しなければ、世界大戦は起こらなかった __貴方は生まれながらの政治家であり、思想家であり、演説家だ。 B国と手を組み、共に大戦の主要国家として立ち回っていたが、 周辺諸国を蹴散らした後にB国を排除しようとしていたことは 誰の目から見ても明らかだっただろう。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 明朗快活で過激思想の男性。 一般家庭より少し貧しいくらいの家に生まれ、 父、母、兄と幸せに暮らしていた。 幼い頃から少々過激な思想を持ち、 「力こそ正義」として近所の子どもたちを統率。 兄は心優く争いを好まない平和主義者で、 自分とは正反対ではあったものの、 兄弟仲は非常に良く、勿論兄を慕っていた。 しかし、15歳の時に立てこもり事件に巻き込まれ、 その際兄は誰も傷つけまいと犯人への説得を試みるが、 あっけなく射殺される。 その姿を見てやはり道を切り開くには力で捻じ伏せる しかないと実感し、その場にいた人質を統率して 犯人グループを殺害。 自分の命は助かったが、一家のムードメーカーであった 兄が亡くなった事で幸せな家庭は崩壊した。 以来、 自分の望む物を手に入れるためには 平和や幸せな世界を手に入れるためには それを邪魔するものを全て武力で 排除していくべきであるという確固たる信念を抱く。 完全なる平和的解決方などなく、 言葉で交わした約束というものは酷く脆弱であり、 人という愚かで移ろいやすい存在は 力という恐怖によって服従させるべきである。 人心掌握に長けており、 様々な人間の心に触れるため 1度は精神科医の道へ進む。 心が弱った人間を意のままに操る事は容易く、 周囲からは名医と呼ばれていた。 その後、各国の仲が怪しくなり始めたころ、 自国の(自分の)平穏を守るため政治の世界へ。 過激な思想ではあるが、 生活に不平不満をもった人々や、 国の未来を不安視する者を立ち上がらせるには 十分すぎるほどの説得力をもっていた。 体格に恵まれず、自身で戦う事は苦手だが、 その統率力で人を動かし自らの手は汚さずに 生き抜いている。 ただし最悪の事態があれば全責任は自分が負う 覚悟をしているので、周りからの信頼も厚い。 先の世界大戦の最中に奇襲を受けて大怪我を負ってから、 後遺症で両腕に力があまり入らない。 わりと陽気な性格なので、 笑顔で戦争を促す。 ・・・・・ 職業技能 言いくるめ、信用、心理学、精神分析、法律 趣味技能 芸術(プロパガンダ)、目星、回避 ※取得しなかった職業技能 芸術(メンタルケアに必要な芸術技能)、説得、ほかの言語 ※興味ポイントを50以上振り分けた技能 芸術(プロパガンダ) 初期値5+興味ポイント85=90 理由:幼い頃より人を統率し、行動を己の思想の元に 誘導してきた生まれながらの指導者であり、 世界大戦を起こすほどの力を持っているため。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161792885346inucorocoro11
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION