※ジークフリート/Siegfried(ウォーハンマー4版用キャラクターシート)
ウルリックが作成したTRPG「ウォーハンマー4版」用のキャラクターシートです。
※ジークフリート/Siegfriedの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
ウォーハンマー4版
キャラクター名:
※ジークフリート/Siegfried
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外部URL:
メモ:
詳細A:
名前:ジークフリート/Siegfried 種族:人間/ライクランド人 クラス:戦士/Warriors キャリア:兵士/Soldier キャリア・レベル:2 キャリア・パス:荷揚げ人(満了)/Dockhand→新米警備兵/WatchRecruit(満了)→警備兵Watchman→新兵Recruit(満了)→兵士Soldier 地位:白銀級3 年齢:19 身長:192㎝ 髪の色:金褐色 瞳の色:緑色 ●能力値 武技+ 射技+ 筋 頑+ 機 初期値 035 026 037 039 032 異能 005 000 005 000 000 成長 015 000 011 011 005 現在値 055 026 053 050 037 敏 器 知 志+ 協 初期値 031 024 026 035 035 異能 000 000 005 000 005 成長 000 000 000 010 010 現在値 031 024 031 045 050 ●運命点 ●執念点 運命点:3 執念点:3 幸運P:3 決意P:3 動機:女性にモテたい!! ●基本技能 技能名 能力値 成長 技能値 <威圧> 【筋】 053 000 053 <運動> 【敏】 030 010 040〇達成① <大酒飲み> 【頑】 050 010 060〇達成② <隠密> 【敏】 031 000 031 <回避> 【敏】 031 010 041〇達成③ <騎乗> 【敏】 031 000 031 <近接攻撃>基本武器類 【武技】055 016 071◎達成④ <近接攻撃>両手用武器類【武技】055 009 064〇あと1 <芸術> 【器】 024 000 024 <芸能> 【協】 050 000 050 <指揮> 【協】 050 000 050 <世間話> 【協】 050 005 055〇 <操縦> 【敏】 031 000 031 <知覚> 【機】 037 010 047 <直観> 【機】 037 000 037 <てなずけ> 【志】 045 000 045 <登攀> 【筋】 053 005 058〇 <賭博> 【知】 031 005 036〇 <肉体抵抗> 【頑】 050 010 060〇達成⑤ <値切り> 【協】 050 000 050 <船漕ぎ> 【筋】 053 000 053 <方向案内> 【機】 037 000 037 <野外生存術> 【知】 031 010 041〇達成⑥ <冷静さ> 【志】 045 010 055〇達成⑦ <賄賂> 【協】 050 000 050 <話術> 【協】 050 010 060 *キャリア技能は最後に〇をつけてください ●グループ技能と上位技能 技能名 能力値 成長 技能値 <水泳> 【筋】 053 005 058 <知識>ライクランド 【知】 031 003 034 <知識>ユーベルスライク【知】 031 002 033 <言語>ブレトニア語 【知】 031 003 034 <値踏み> 【知】 031 003 034 <言語>戦闘語 【知】 031 005 036〇 <演奏>横笛 【器】 024 005 029〇 <遠隔攻撃>任意 【射技】026 000 000〇 <> 【】 000 000 000 <> 【】 000 000 000 <> 【】 000 000 000 (初期技能:基本武器5/話術5/冷静さ5/知識ライクランド3/値踏み3/言語ブレトニア語3) (キャリア初期技能:運動+10/大酒飲み+10/基本武器+10/肉体抵抗+10)合計+40 ●異能 異能名 修得回数 効果 運命づけ --- (P133) 低姿勢 --- 協+5 分別 --- 知+5 剛力 --- 筋+5 魅力的 協01 話術SL+1又は成功時1の位をSLに(P146) 運搬者 筋01 荷重点+2/Lv(P133) 強固な背筋 筋02 荷重点+1/Lv、対抗筋力テストSL+1/Lv(P136) スタミナ 頑01 頑ボーナス/Lv分HPが上がる 気絶打撃 武01 気絶攻撃SL+1/Lv、頭部狙いペナ無し 夜目 機01 暗がりでの視覚SL+1/Lv、20yd先まで見える 生来の戦士 --- 武技+5 盾兵 筋01 盾防御SL+1/Lv、負けても優位得られる 詳細B: ●鎧 名前 防御部位 AP 特徴や難点 ブレストプレート 胴体 2 堅固、弱点 メイルコート 胴体と腕 2 柔靭 ヘルメット 頭 2 堅固、弱点 レザースカルキャップ 頭 1 レザージャック 胴体と腕 1 レザーレギンス 脚 1 大型盾 全身 3 ●アーマー・ポイント(AP) 出目 部位 AP 01~09 頭部 3(6) (部分的/攻撃が偶数目かCRの場合防御点無視) 10~24 左腕 3(6) または逆手 25~44 右腕 3(6) または利き手 45~79 胴体 5(8) 80~89 左脚 1(4) 90~00 右脚 1(4) 盾 3 防御用/防御時のSL+1/全身に防御点+3 ●耐久値 【筋+】 005 【頑+】×2 010 【志+】 004 <スタミナ> 005 合計 024 (メモ) ●武器 名前 武器分類 荷重 射程/間合い ダメージ 特徴や難点 フランジメイス 基本武器 1(0) 中 筋+4(9) カイト(大型)盾 基本武器 3(2) 極短 筋+3(8) 非致傷 鉤竿 基本武器 1(0) 中 筋+4(9) ダガー 基本武器 0 極短 筋+2(7) ●呪文と祈祷 名前 発動値(CN) 射程 目標 持続時間 効果 原罪点 ●心理ルール ●堕落ポイントと混沌変異 ●所持品 名前 荷重 ブレストプレート 3(2) メイルコート 3(2) ヘルム 2(1) レザージャック 1(0) レザーレギンス 1(0) レザースカルキャップ 0 制服 1(0) マント 1(0) 衣服 1(0)制服の時は無し ポーチ 0 肩掛け鞄 1(0) -携帯用酒入れ-蒸留酒入り 0 ランタンと竿 ランプ油 銅製の徽章 ●財産 ペニー 真鍮貨(d):9 シリング 銀貨 (/):20 クラウン 金貨 (GC):0 ●荷重 武器 2 鎧 5 所持品 0 最大荷重 14(筋5+頑5+異能2+異能2) 合計 7 皮鎧全身:着用にて全て0 →防御1 チェーンメイル全身:荷重点3+3+2-3=5 →防御3 盾(中型)=0 大型なら3-1で2 →防御5(6) プレートアーマー全身:1+3+3+3-4=6 →防御7(8) 合計:11(13) 多少なり荷物持つと考えて13~15+αくらいが荷重点最大値目標 とりあえずチェーン全身と大型盾持(荷重7)って、部分的にプレート(頭と胴で2)までいけますね ●移動力(1ヤードは約0.9m) 移動力:4 歩行移動(ヤード):8 走行移動(ヤード):16 ●大望 短期的 :警備兵として手柄をたてる。 な大望 長期的 :戦士として有名になる。 な大望 ●パーティ 短期的 な大望 長期的 な大望 メンバー ●経験点 獲得合計:3295 初期45(種族20/能力値25/キャリア0) 冒険100 :11/11 舞台説明100 :12/9 ユーベルスライク暴動100 :12/16 相談会100 :12/23 法廷100 :1/13 鍛冶師アラリック100 :1/20 街案内100 :1/27 モール庭園の見回り100 :2/17 モール庭園のミュータント100 :2/25 冒険の終了150 :2/25 短期的大望達成50 :2/25 蝶イカサマ師の監視任務100 :3/10 蝶イカサマ師の蝶捕獲1匹目100 :3/31 蝶イカサマ師狙われる100 :4/21 蝶イカサマ師逮捕100 :5/19 冒険の終了150 :5/19 短期的大望達成50 :5/19 イレーネ・ホーネッカー登場100 :6/17 公とイレーネの交渉100 6/24 罠!!100 6/30 イレーネさらわれる!!100 7/14 冒険の終了150 7/14 早すぎる接触100 7/28 脱出!反撃の狼煙100 8/18 沼の王(部分)現る100 8/25 お流れ100 9/8 イレーネ救出/ウズールの大炎100 10/13 お流れ100 10/27 冒険の終了300 11/?? 裁判所出頭100 12/15 経験点成長:使用 3285 :武技4→5(25)水泳0→1(10)初期成長 :頑1→5(100) :頑5→8(85) :機0→1(25) :頑8→11(90) :水泳1→2(10) 335 :異能/強固な背筋0→1(100) :機1→5(100) :世間話0→5(50) :登攀0→5(50) :異能/強固な背筋1→2(200) 835 :水泳2→5(30) :筋力0→8(210) :知覚0→5(50) :賭博0→1(10) :異能/スタミナ0→1(100) 1235 :武技5→8(85) :賭博1→2(10) :武技8→9(30) :協0→5(125) :賭博2→5(30) :武技9→10(30) :異能/気絶打撃(100) 1645 :ユーベルスライク知識0→2(20) :知覚5→8(40) :志0→1(25) 1730 :志1→5(100) 1830 :協5→9(115) 1945 :協9→10(30) 1975 :知覚8→10(30) 2005 :志5→6(25) 2030 :冷静さ5→6(10) 2040 :冷静さ6→10(60) 2100 :志6→10(120) 2220 :回避5→10(70) 2290 :異能/夜目(100) 2390 :武技10→12(70) 2460 :筋力10→11(30) 2490 :近接攻撃(基本武器)15→16(20) 2510 :武技12→14(80) 2590 :武技14→15(40) 2630 :筋力9→10(30) 2660 :話術5→7(25) 2685 :話術7→10(45) 2730 :筋力10→11(30) 2760 :異能/生来の戦士(100) 2860 :言語戦闘語0→5(50) 2910 :演奏横笛0→5(50) 2960 :異能/盾兵0→1(100) 3060 :野外生存術0→10(120) 3180 :両手用武器類0→9(105) 3285 現在値:残 10 成長予定 : 頑健成長11→21つまり能力値60(450P)必要 筋力成長8→18つまり能力値60(追加390P)必要 筋力60/頑健60にするのに1050P必要
詳細B:
ジークフリートはわかり易い男だ。女にモテる事と相手を打ち負かす事にしか興味が無い。 身長2m弱の筋骨隆々な大男。生まれつき恵まれたその体格(筋42/頑40)で、何人もの同年代の男をなぎ倒して来た。生活は決して楽では無かったが、さして気にも留めていなかった。酒と女と食い物があればそれで良かった。 色男故女性に不自由はしていない(異能:魅力的)。 いち時期ブレトニアの貴族階級の女性に入れあげ懸命に口説き(話術5)、彼女から異国の言葉を(ブレトニア語3)学んだ。彼女達へのプレゼントの物色と、彼女達自身の教えにより物品の価値を少し学ぶ(値踏み3) 勿論、真鍮級の身分の男を本気で相手にするはずもなく、棄てられたのは彼。 そんなある日、自身が働く港でトラブルが発生し港は一時閉鎖。貯蓄などあるはずもない大男は困り果て、唯一の資産である自身の肉体を活かして別の方法で稼ぐ事を模索し始める。 行きつけの酒場の張り紙を見て「これだ!」と食いつき、冒険者としての彼の道は始まった。 両親不在でシャリア神殿の難民キャンプで彼は育つ。だがある時そのキャンプもビーストマンの襲撃で壊滅。初恋の娘も育ててくれた優しいシスター達も皆殺しとなってしまう。彼は、強くならねば生き残れないという現実と向き合う。 居場所を失った彼だが、その立派な体格故に近場の港で荷運び人夫の職にありつけた。 ただ港で目にする兵士達の姿に、自分ならもっと強くなれるのにという気持ちが芽生え始め、見よう見まねで仕事が終わった後の夕暮れ時に武技を鍛える(基本武器5)日が始まる。 時折、彼の武技の練習風景を茶化しがてら見学に来ていた警備副隊長からお声がかかる日もそう遠くない………かもしれない。 エンパイアの移動交通物流の要は河川です。港はいくらでも河にあるので、実際には港湾労働者の食い扶持そのものはいくらでもあるでしょう。 が、彼は港湾労働者のまま人生を終わらせるつもりは無かったのです。戦士として身を立てるという大望が……。 「港のトラブル」はご自由に使って下さい。何もしないもよし、何らかの闇取引が行われたなどして渾沌/スケイヴンなどと絡めていただくと少しキャンペーン的に話が広がるかもしれません。 「港のトラブルは」というより設定全般、GMがいいと思うように自由に改変してくださって結構です。そんなに強い拘りはありません。 女にモテたい!と積極的にアピールしていきますので、そして彼は体格のいいイケメンですので(世界的にはこっちが主流のはず)モテさせてあげて下さい。&女性が絡めばトラブルは容易に起きると思いますので、投獄するもよし借金背負わせるもよし、はたまた金持ちのパトロンがつくもよし。いくらでもフックとして使って下さい。やり易いはずです。 異能:豪傑がどうしても欲しいので、どこかで無理矢理キャリア:剣闘士にすると思います
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