沙汰さんの友達一覧

帛蛙

 帛蛙  最終更新 1日前  登録日 2021年06月16日

  プレイ回数 133  GM回数 76  ボイチャ可   お誘い可   帛蛙(はくがえる)です。主にCoC7版を遊んでいます。最近捏造ミステリー赤と黒にハマり中。よろしくお願いします。

ものぐさ@狐大好き

ものぐさ@狐大好き  最終更新 10時間前  登録日 2021年09月05日

  プレイ回数 200  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   

悠飛

 悠飛  最終更新 19日前  登録日 2018年03月20日

  プレイ回数 14  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   ハウスルールるるぶ6版使用SANチェックにクリファン適用クリティカルは減少値なしか減少値最小ファンブルは最大値か出た目の2倍技能ロールにスペシャルあり好きな時に+10して振れます。成長ロール失敗したら成長できることに。それぞれの値はクリティカル・初期値は 1d10ファンブルは 1d6スペシャルは 1d3 新規の場合は全体で2回。個別で3回。 入れ替えは3回とします。 職業技能はすべてにポイント振ってください。(理由がある場合は切ってもよし) 最低年齢は基本的にEDU+6です。(特徴や理由があった場合は良しとします。)サプリ使用可2010・2015 特徴はあり2つまで職業ポイントはEDU×20で大丈夫です。サプリ通りに作りたい方は[〇〇×10+〇〇×10]と表記をお願いします。戦闘は 回避は1ラウンドに1回。受け流しは何回でもありにします。 庇った場合は回避はできないことにします。(庇った意味が無いため) ただし受け流しはありとします。プロフィール画像はこちらからhttps://picrew.me/image_maker/15550932021.8.20また最近やり始めましたうちよそシナリオが沢山したいです( ◉ω◉ )セッション頑張りますが、頭が弱いので考える事が中々出来ないです・・・だめになってしまうと頭がオーバーヒートしてしまう為個人からやらないと思います・・・ただ、逃げ出す事はしないのでそれでも大丈夫であれば・・・youhi1305→本格的TRPGアカウントです

hiro

 hiro  最終更新 10日前  登録日 2024年03月11日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ハル

 ハル  最終更新 9時間前  登録日 2023年02月12日

  プレイ回数 168  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   平日の夜と土日の昼夜はだいたい空いています。今後ともよろしくお願いします。

アポストロフィー

 アポストロフィー  最終更新 3日前  登録日 2017年02月28日  活動時間 平日夜と休日一杯

  プレイ回数 44  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   2020年くらいから数年間ほど休眠してましたが星振が定位置を迎えたので目覚めました。主に6版のクトゥルフ神話をやっております。好きなCoCシナリオの傾向としては、1.クラシカル2.エモシ3.戦闘シナリオって感じです。よろしくお願いします!

koya

 koya  最終更新 1日前  登録日 2024年04月26日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします‼

なたでここ

 なたでここ  最終更新 4時間前  登録日 2022年12月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   コメントの書き込みは基本的に20時前後です。それ以外はランダムです。TRPG歴は1年くらいです。クトゥルフ6版、7版、エモクロア、マダミスなどをちょくちょく遊んでいます。無言申請は、参加をお断りさせていただきます。

ケリー

 ケリー  最終更新 2日前  登録日 2024年04月19日  活動時間 月水金19〜 土

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGというものに興味が湧いたので作って見ました。右も左もわからない初心者です(^^;; 一期一会狂、足跡べったべたで失礼します。キャラは弱ければ弱いほど、マイナー技能があればあるほど...イイ!と考えている変態です、思想の押し付けには気を付けてます...大回避アンチな自分に嫌気がさします、誰か頃してください

MB熊井

MB熊井  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年04月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは基本観る専ですが、身内卓でやったことがあります。経験があるのは、CoC(6版),エモクロア,シノビガミです。上記3つはルールブック持ってます。身内以外とやったことがないので、ハウスルールなど勘違いがあったらご指摘いただけると助かります。

ミ

  最終更新 3日前  登録日 2024年02月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC7版(たまに6版)、インセイン、エモクロア、第六猟兵で遊んでいます■KPできるシナリオ(CoC7)鰯と柊/海も枯れるまで/Good Morning ALL/ドロップアウトディスパイア/ドロップアウトヴァンパイア/まれびとこぞりて/村ホラーRTA/インエンハイパー/黄身と蜂蜜/KPCが容疑者としてテレビでピースしてるんだが?/ロスタイムガール/彼方からの君に捧ぐ/プルガトリウムの夜/デストルドーの使者/狂気山脈~邪神の山嶺~その他オリシ■行ってみたいCoCシナリオ先生/傀逅/壊胎/VOID/ソープスクール/同居人/■通過済みのCoCシナリオ ※一般公開されているものカタシロ/狂気山脈/狂気山脈 カエラズノケン/鰯と柊/事象地平のアストロナウト/まれびとこぞりて/魔女の盃/フカシカ▲▲▲/31 rockers/AND HAND/夢獄/沼男は誰だ?/お、捨てKPCだ。可哀想に…/豪華客船と怪盗団/命の重さ/君待つ明日に僕はいない/アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢を見る/やさしい朝をくださいね/真実と懺悔室/神には祈らない/ホワイトブラッククリスマス/ハートフルワンダーランド/窓の中の箱庭にて/エイブモス/地獄の糸/或る夏、駅のホームにて。/輾転と町は/火星より/誰がロックを*すのか/ガシャン/影、灯火は見えず/海の色が知りたかった/亡霊にさよならを/私のダイアリー/彼方からの君に捧ぐ/ANOMARIA/プルガトリウムの夜/デストルドーの使者/アラカルト召し帰すは辺獄/星の吸血鬼にさよならを/ヴィスプリンガ/メルバ/噂のペンギンバーテンダー/MAIDS AND WEAPONS

taku

 taku  最終更新 7時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 30  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「黒い目玉(内山靖二郎 著)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。クトゥルフ神話TRPG(7版)のハウスルール〇キャラクターの作成について・ルールブックまたはクイックスタートに則って「いあきゃら(https://iachara.com/)」上で作成てください。クイックスタート(7版):https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html・能力値(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU)の合計値の上限を550、各能力値の上限は99とします。(継続探索者でこれを超過する場合、セッション内では一時的に任意の能力値を減らしてもらいます。)・探索所を創造するほかの方法(ルールブックP46)は選択1~6を採用します。・職業は、ルールブック及びクトゥルフ2020記載の職業か、事前にGMに許可を得た、新たな職業(ルールブックP38)を用いてください。・シナリオの趣旨にそぐわないとGMが判断した場合、修正・変更をお願いすることがあります。・「経験を重ねた探索者」(クトゥルフ2020の選択ルールP42)、及び年少探索者(クトゥルフ2020の選択ルールP71)を適用する場合は、キャラクターシート提出前にご相談ください。場合によっては使用を禁じる場合があります。・(ロスト救済について)私がGMを行うセッション内で死亡・永久的狂気に陥ったキャラについては、以降私がGMを行うセッションには参加できません。〇一部技能の取り扱いについて ・P65心理学はPLによるオープンダイスとします。 ・技能「精神分析」の効果は、下記に定める通りとします。 狂気の発作を抑えることが可能(一時的、不定の狂気どちらに対しても振ることができ、「狂気の発作」状態から、「潜在狂気」の状態に瞬時に移行できる)〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、下記の選択ルールを採用します。・探索者の創造(P46):開始時の技能の上限(技能値は99上限)・幸運(P95):幸運を消費する、幸運ポイントの回復・戦闘(P119):幸運を消費して意識を保つ、銃の固定、戦闘中の移動、 完全な遮蔽、伏せ状態、毒・チェイス(P135):必要に応じて採択・狂気(P165):採択無し〇セッションの基本方針・参加者やGM間での認識違いや諍いがあった場合は、まず一回落ち着き、話し合いましょう。決着がつかない場合は、GMの決定を最優先とします。・基本重火器、武器は持ち込まなくてもクリアできるようにしてます。持ち込む場合、隠したり所持の正当性を示さないと不審がられたり、通報されるリスクを背負うことになります。・強力な呪文やアーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがありますのでご注意ください。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。・シナリオは適宜改変します。特にアドリブに対応するために本来別の場所で出る情報を出したり、プレイヤーの提案をもとに別の技能で情報を出したり、背景情報をもとに新しい探索箇所や情報を追加したり、イベントを追加する場合が多いです。・神話生物の設定やステータスは、シナリオに合わせて変更する場合があります。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。代わりに罰金刑や執行猶予付きとして、信用を1d100減らすなどの処置を行います。○要相談事項:次の行為は、基本的にプレイヤーとGMの許可を得た場合を除き禁止です。(相談したうえでやるのは歓迎)・探索者同士の協力の拒否、情報共有の拒否・リスク(SANチェックやダメージ)を他探索者に押し付ける行為(例:魔導書をそれと知らない他探索者に読ませる)・シナリオ進行と無関係な犯罪行為・シナリオ進行と無関係な神話的知識の収集及び流布〇やめてほしいこと(過去に自分もやらかしました。これらのことをしているから非難するというつもりはありません)・常識や世界観を押し付ける、決めつける。例:「クロロホルムを一呼吸吸って気絶するなんて現実的じゃない」・キャラクターとしてのロールプレイを重んじすぎて、プレイヤー同士の意思疎通や相談をおろそかにする。例:事前の相談なしに、探索者同士で喧嘩したり、険悪な雰囲気に持ち込む。・高圧的な態度で接する、相手を言い負かせることに躍起になる等、参加者同士の対等で友好的な関係の構築を拒否するような言動

モジャ太郎

 モジャ太郎  最終更新 13時間前  登録日 2023年02月22日

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

モクレン

 モクレン  最終更新 21時間前  登録日 2023年11月14日  活動時間 22時~25時+a

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ハウスルール新規キャラクターについていあきゃらで作成してくれると見やすくて助かります。神格はNGですが、協力できるなら狂信者や暴力団あと人外も許可します、人外の場合他pcとのコミニケーション手段も確保しておいてください。ステータス振り直しは全体•個別合計5回まで技能値最大は85まで。特徴表は2つまで。オリジナル職業も筋さえ通っていて、私を言いくるめれば良し。私はキャラ設定をかなり大切にするのでメモに色々書いてくれるととても嬉しいです。セッションについてまず私はめっちゃRPが大好きです、RPによる補正は結構ばら撒きます、相性の良いキャラ設定なら多分RPだけで全技能初期値でもなんとかできます。1〜5をクリティカル 96〜100をファンブルとして1と100は特別に扱います、クリティカルは追加情報かクリチケの選択式にします。後ダイスを振る際はGMの許可を得てから振ってください。クリチケについてファンブルを失敗へ、失敗を成功にできます、成功をクリティカルにはできません。探索について探索物を指定すると補正がつきます、例 部屋全体目星-10、机そのままの値、机の引き出し+10 みたいに細かいほどプラス補正大雑把なほどマイナス補正がつきます。戦闘についてここでもRPの補正はできます、道中に敵NPCと深めに関わることでダメージや技能値に補正がつきます、1ラウンドにつき行動と回避が1回ずつできます、庇うは行動の扱い、庇うの成功率DEXx3とし何か理由があれば補正もなります、ただし庇うのはダメージ算出前までとします、ダメージを見て死にそうだから庇うのはできません。 受け流しは何度でも可能ですが、2回目から一回ごとに-15ずつ増えていきます。銃器は自分のターンにまとめて射撃可能とします、弾丸は1発目のみ回避可能となります、例えば、拳銃3発撃ち、1回目失敗、2.3発目が成功なら、回避しても2発とも当たります、回復について傷を負った回数分、治療チャレンジが可能ですが治療にあたって治療道具を要求します、布や包帯など、成長についてクリファンと初期値成功はその場で成長判定します、失敗で1d10、成功で1d3、クリファンで2d10or10固定が成長します。ステータスのクリファンはセッション後に成長判定で失敗で1d8、成功で1d3、クリファンで2d8or8固定をフリーでどうぞ。クリチケを最後まで所持していればフリーで1d10ポイント差し上げます

ミラクルコッペパン

 ミラクルコッペパン  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年01月02日

  プレイ回数 35  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   主にcoc6版、7版をプレイしています。ダブルクロス3rdやソドワ2.5などもやってます~色んなシステムやるの楽しい!完テキでディスコード、ココフォリア使用可能です。まだまだ初心者ですが頑張ります!そろそろGMに挑戦したい!

つのかみ

 つのかみ  最終更新 9時間前  登録日 2023年12月27日  活動時間 20〜25時

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2023年の9月末ぐらいからTRPGを始めました。オンセの経験が乏しく至らない点が多々あると思いますが、精一杯頑張ります。テキセ、ボイセどちらもやります。クトゥルフ7版とソード・ワールド2.5を主に遊んでいます。クトゥルフのルルブは全てアプリ版のサブスクで読んでいます。ソードワールド2.5はルルブⅠ~Ⅲを紙の本、サプリメントを電子書籍で所持しています。他にもいろいろやりたいとは思ってるんですが、なかなか手が出せてないです。(エモクロア、シノビガミ、ダブルクロス、フタリソウサ、キズナバレット、etc…)

へいむー

 へいむー  最終更新 8時間前  登録日 2022年09月25日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをやってみたい超初心者です。友達と対面でやったことはありますが、オンラインは経験ありません。ルール、マナー等不躾なところもありますが、大目に見ていただけるとありがたいです。

ハク

 ハク  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 80  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。作るキャラクターは元ネタがあるものばかりです。ステータスも平均以上にしています。産廃を生み出して迷惑を与えたくないので。RPが好きなのでプレイ時間を長くしてしまうかもしれません。PLとしての方針はクリアを目指すです。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人と詰んだ状況

あああああ

 あああああ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年01月11日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   はじめまして。某動画サイトでリプレイ動画、ライブ等を視聴して興味を持った初心者です。セッション経験は少ないですが、皆様と楽しく遊んでいければ嬉しいです。

スライム

 スライム  最終更新 11時間前  登録日 2020年09月21日  活動時間 平日の昼以外は出来る

  プレイ回数 80  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   コミュ症やけどTRPGをしてみたいと思ってる。