戌岡 華丹守(イヌオカ カニス):SAN0ロスト(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
さらまんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
戌岡 華丹守(イヌオカ カニス):SAN0ロストの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 戌岡 華丹守(イヌオカ カニス):SAN0ロスト | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 17 / 17 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 デザイナー/2015 【性別】 男 【年齢】 27 【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 -12 / 99 【STR】 10 【APP】 9 【SAN】 85 【CON】 9 【SIZ】 13 【幸運】 85 【POW】 17 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 12 【EDU】 19 【知識】 95 【H P】 11 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 380 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 □回避 24% ☑キック 75% ☑マーシャルアーツ 71% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 70% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 70% □登攀 40% ☑鍵開け 11% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ☑製作:ドッグウェア 50% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 95% □信用 15% ☑説得 65% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% ☑コンピューター 31% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 75% □法律 5% □人類学 1% ☑生物学 61% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 身に着けているもの:ビーフジャーキー 犬のおやつ 犬用ボーロ ソーイングキット 髪留ピン 犬のおもちゃ 財布 スマホ デジタルカメラ ドッグフード 犬用クッキー ささみジャーキー 鞄:PC 布 わんこ用の水 器 炭酸水 リード 犬用ブラシ シャンプーシート 骨ガム ドライフルーツ 犬用チーズ ドッグフード予備 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【振り直し】 【職業技能ポイント】 EDU:12→19 EDU×20 【入れ替え】 【職業技能】 STR:17→10(POW) 説得・製作:ドッグウェア・コンピューター POW:10→17(STR) 心理学・図書館・目星・聞き耳・生物学 【探索者の背景】 彼は、犬の洋服(ドッグウェア)のデザイナーである。(製作:ドッグウェア) 彼自身は犬好きというわけではないが、飼っている「うちの子」は心底溺愛している。 (POW×5に失敗すると1d20分間うちの子をもふもふする) いわゆる、女が好きなわけではなく、「その人だから好き」というやつである。 かわいがりすぎて、自分の子に作った服は数知れず。常にその子のためのおやつやごはん、飲み物などを持ち歩いている。 デザイナーとして、方々を駆け回る体力作りのために、キックボクシングをしている。(マーシャルアーツ・キック) ジムに通っていくうちに、筋肉の動き、体のラインの出方なども研究し始めるようになり、愛犬とのペアになるような、人間の衣装もデザインしようかと考案中。 彼自身はデザイナーとしては優秀だが、少し抜けている。 出張で長期的な移動をすることが多く、キャリーケースをよく使用するのだが、そのカギをなくす。必ずと言っていいほどなくす。 後ほど鍵はうちの子が見つけてくれるのだが、見つけてくれるまではピンで鍵開けをする。そのため、持ち物にはピンが常にある。(鍵をなくさない努力はしない) デザインは基本的に、1匹1匹に合わせて行うため、デジタルカメラで写真を撮りまくり、デザインを描きだし、PCで細かく決めていく。(コンピューター) 動物を相手するうえで、その対象の知識を身に着けておくことは必要不可欠なことである。(生物学) また、試着やデザインを決めていくうえで、実際に着る犬が嫌がっていないか、窮屈そうではないかを目と耳で常に感じ取っている。(目星・聞き耳) 【探索者の性格】 仕事上、犬に接することが多いが、彼自身はビジネスの相手として接していることが多い。(実は猫派) だが、うちの子は別。溺愛しており、常にうちの子のことを考えている。(その子がどう思っているのかも別。) 彼はその子のことを大好きで、心底愛している。そのため、うちの子に近づく不届きな輩は人間だろうと犬だろうとそれ以外であろうと許さない。 彼自身は普段はのんびり、仕事に真摯、穏やかで物腰柔らかである。 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 父と母 兄と弟がいる 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き コンピューター|1d100<=61 コンピューター 心理学|1d100<=75 心理学 生物学|1d100<=61 生物学 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 153513264408wSo4jk
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION