散弾銃さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「散弾銃」さんのプロフィール紹介ページです。
散弾銃さんにコメントする
プロフィール
自己PR
ロールプレイが大好きです。 やった事のあるシステムは少ないですが、とにかく色んなTRPGがやりたいです。 GM経験がほぼ無く、自分からお声かけするのが苦手な人間です…。もしお誘いいただけたらとても嬉しいです! システムやシナリオに対して特に地雷は無く、知らないシステムも特殊なシナリオでも何でもやってみたいと思ってます。 また、諸般の事情により職に就いていない状態なので、時間の融通がききやすいです。平日でも参加できることが多いので、是非! (プレイ回数覚えて無くて未記入ですがまあまあです。初級者レベルです。) 【ルルブ所持システム】 ・CoC6版 ・CoC7版 ・赤と黒 ・インセイン ・ケダモノオペラ ・ストリテラ(※未プレイ) ・CLAMP学園TRPG(※未プレイ) 上記システムのお誘い、特にお待ちしております。 ※未プレイシステムについては、噛み砕いて教えていただけたりすると大変助かります💦 【プレイの嗜好】 ゲームとしてクリアする事よりも、ロールプレイを通して皆で物語体験をする事に楽しみを覚えるタイプです。 あまりPC設定やRPを過剰に持ち込まれたくない、という方は、同卓を避けてもらうか、苦手なキャラクタータイプがある事を教えて貰えたらベターだと思います。 (こちら目線は、そんなにRPしない方との同卓も問題ありません。) ギャグシ(orギャグノリ)はPLが度々表に出てきがち。 シリアスやエモは、メリバを愛しがち。(特にソロ?タイマン?シナリオ) 情緒が極端になりがちです🤤 こちら側からはあまりされて嫌な事は無いです。 自分の方はHOを見て「はっ!」と思いついたキャラを作り込まくる、入り込みまくる質なので、癖強PLだと思います💦 それでもよければ、遊んでいただけると嬉しいです&遊んでくださる皆様本当に有難うございます。 【システム傾向】 どんなシステムでもやってみたい! ですが、色々教えていただいて特に興味のあるものを追加しました!今後も増やしていきたいです。 ロールプレイ重視のもの、所謂ナラティブ系?と呼ばれるものに特に興味があります。 是非オススメしていただけたら嬉しいです。 そしてルルブ持ってても読んで理解する能力が乏しいので、諸々教えていただけたらとても有難いです! ルール理解(特に戦闘関係)が遅いので、GMはできる日が来ない気がします😭 あとリプレイも見ないので、100の質問はその部分が未回答のままです。 設定やRPをガッツリやるのが好き!という同士の方にお声かけ頂けたら最高に嬉しいです! エモいのは勿論、メリバもギャグ展開も大好きです! お友達申請もお気軽に、是非。 TRPG友達ができたら嬉しいな、と思っております! 【ボイセ・テキセ】 声を出してキャラになりきるのが好きなのと、せっかちな性分なので、基本はボイセ派です。 シンプルにお喋りが好きというのもあります😊 テキセはまだ殆ど経験が無いですが、ナラティブ系システムのテキセ楽しいな、と少しずつチャレンジ中。打つの遅いし文章長いしになると思いますが、それでも良ければ!💦 名前は物騒な単語ですが、高校の頃の渾名を未だに使ってるだけの一般人です。 よろしくお願いします!
GM・PL傾向
プレイヤーのみ
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 5時間前
登録日: 2024年06月01日
活動日時: 基本的にいつでも空いています。
プレイ回数: 0 GM回数:
0
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:82%)
やりたいTRPG: | 赤と黒 など |
スケジュール
月 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | ● | ● | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
スケジュール・メモ
RP次第で長くなるタイプのシナリオは確実に長くなる人なので、基本1日1セッション だったけどガンガン回りたくなってきた 求む、卓
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (17)
タイムライン
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/29 20:11 [web全体で公開] |
コメント有難うございます😊 確かに、目撃者ポジみたいなのだと、早くみんなに知らせたくなりますね…😳 シナリオによって公開タイミングがほぼ指定されているものもありますね。 何れにせよ、他のPCと見えている光景が違うというだけでも何だかワクワクしてしまいます。
散弾銃⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2024/08/29 20:08 [web全体で公開] |
(もしいつか、同卓の機会がありましたら、ここぞとばかりに人を選ぶキャラをやりあえたら嬉しいです✨✨)д・)コソッ…
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/08/29 19:32 [web全体で公開] |
> 日記:隠匿は下手だけど秘匿は好きな話 コメント失礼します。 キャラがその秘匿HOに合うかが一番ドキドキします。 数回秘匿HOありのシナリオを行いましたが、 目撃者レベルのものだったので早々に共有してた気がします。 書かれているように、 共有が憚られるような動機づけがあるほど、 公開タイミングが今か、もしくは隠したままにするか、RPの幅が広がる気がしますね。
ぎんじょー(くらげのすがた)⇒散弾銃 | |
2024/08/29 19:01 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 同卓者様の負担になってまでやりたいかと自問するとやめとこうかなで落ち着くことが多いですね。 「今回は押し切らせて!」で実行すると、後々先方はあの卓楽しくなかったろうな…ってなります。 (自分は、ですが)
散弾銃![]() | |
2024/08/29 12:05 [web全体で公開] |
😶 びょういん、びよういん 今日は病院と美容院をハシゴしよう! ↓ いつも病院は混んでるから、余裕を持った時間に予約 ↓ 今日に限ってめっちゃ空いてる😇 何して時間潰そうねえ🤤 中途半端に空きそうな感じがする。 甘いものでも食べて太ろうかな☆
散弾銃⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2024/08/28 23:32 [web全体で公開] |
> 日記:私的雑文 個人的には癖強キャラも好きですよ! 何なら、PC感で最後までいがみ合って解り合えないロールプレイとかもよき……(やった事ないけど)
散弾銃⇒ササミ | |
2024/08/28 20:13 [web全体で公開] |
ご返信ありがとうございます! 丁寧に教えて貰えて助かりました! 流石に300円はないと思ってましたが、スリーお札ですか……😳確かに、近接価格帯でも少しコスパの良さそうなのありそうですね。連射機能あるのはよさそう✨ そんなにガッツリアクションする訳では無いので、次スリコ行った時見てみます! 有難うございました!😊
ササミ⇒散弾銃 | |
2024/08/28 19:20 [web全体で公開] |
こんばんは、ササミです。 スリコのコントローラーは、3000円で買えるSwitch対応のBluetoothコントローラーで、値段相応の安っぽさとAボタンが歪曲している点を除けば、まぁ許せるかなってレベルです。あと連射機能は便利です。 安物の消耗品って感じなのでオススメはできませんが、ちょっと使うならちょうどいいかなって感じです。 ガッツリとパソコンで使うなら、もう少しお金を出して8BitDoかXbox用のコントローラーを買った方が満足感はあると思います。
散弾銃![]() | |
2024/08/28 18:08 [web全体で公開] |
😶 隠匿は下手だけど秘匿は好きな話 信じられないほど嘘も隠し事も交渉も苦手すぎて、人狼もマダミスも超下手な私です。 (人狼は村人引くと素直さが良い方に働く事もありましたが。輝く白きポンコツ。) なので「隠匿」は下手くそなんですが。 反対に「秘匿」は寧ろ大好きだったりします。 TRPGの「秘匿HO」ですね。 一番の理由は、隠匿は隠し通す前提、秘匿は打ち明ける前提(打ち明けないこともあるけど)、みたいなところがあるからです。 いつかバレる(orバレてもいい)秘密は、 ①そもそもPCも挙動不審になってて当然だから、無理に平気な顔をしなくていい。 ②バラした時(バラされた時)が面白くて楽しみ。 ③秘密がある、という事がPCの「後ろめたさ」に繋がるので、私の好む「負の感情を抱えたキャラメイク」をしやすい。 ③がいちばん大きいかもしれません。 シナリオ上指定された秘密なので、それで進行に支障が出ることも無く、安心して心の闇を抱えられます😊 更に言うと、自分だけじゃなくて他の人も何らかの心の闇を抱えてるかと思うと……もうそれだけでドラマチックです。 みんな傷を抱えて生きてきたんだ…! (´;ω;‘)ウッ… 秘密もまた、他者性の象徴のようなものです。たとえ秘匿HOではなく、最初から公開HOとして「こんな秘密を持っている」だとしても、他者との距離感、葛藤、その上でどんな風に共存するのか。 胸が熱くなるファクターですね。
散弾銃⇒ササミ | |
2024/08/28 17:43 [web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした一手間でかなり良くなった こんにちは。 スリコのコントローラーって使い心地どうですか? スチームで買ったはいいけど、コントローラー無しだとやりづらくてそのままーみたいなヤツが多くて😅
散弾銃![]() | |
2024/08/27 19:40 [web全体で公開] |
😶 有難うございました。 ここ最近の日記に反応をくださった皆様、心配してくださった皆様、有難うございました。 何事も縁。 真っ直ぐに受け止めて行こうと思います。 何より、こうして気遣ってくださる方がいるという事。助言をくださる方がいるという事。自分に興味を抱いてくださる方がいるという事。 一つの見方に気を取られて、それを忘れてしまうのはあまりに勿体ない、という事に気が付きました。 もう少し自分の中でしっかりと向き合って、ペースを取り戻したらまた新しく卓の予定を入れていきたいです。 見据える方向を取り戻せたので、過去の日記は消去いたします。 改めまして、有難うございました。 皆様のTRPGライフがこれからも素敵なものであることを心より願っております!
散弾銃⇒コノハズク | |
2024/08/27 14:18 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 すみません。重ね重ねご心配をお掛けしてしまいましたね。改めて読み返すと本当に荒れていますね。 前回ご心配いただいたお話にその後の展開が続いてしまいました。それで心境が変化した所に、タイミング悪く目にしたネットニュースの何気ない言葉が、嫌な形で刺さってしまっていました。 感性や想像、心。そういった自由の象徴のようなものに、勝敗や良い悪いという物差しがついてまわる事が、堪らなく息苦しく感じていた次第です。 ご心配いただいて有難うございます。 少しずつ落ち着いてきました。
散弾銃![]() | |
2024/08/27 01:09 [web全体で公開] |
😶 何のためにバックストーリーを作る? 特に面白みのないチラ裏ですが。 いい機会なので少し振り返ってみようと思います。 また続けるうちに変わる事もあるでしょう。 思い直す事もあるでしょう。 でも今はこれが私の気持ちなので、素直に綴ります。 重ね重ね書きますが、面白みの無い話です。 私はPCのバックストーリーを作るのが好きです。大好きです。 人によっては、「みんな他のキャラのバックストーリーなんて読まない」なんて言いますが、同卓PCのバックストーリーを読むのも大好きです。 一度、「これで完成で良くない?」と読んでくれた友人に言われたことがあるのですが。 やっぱり、そのバックストーリーでは未完成なんです。 できる限り説得力のあるPC像を作りたい。 けれど、どんなに練り上げても、それだけでは彼らは「私一人の世界で作られた存在」に過ぎないのです。 私は悩みやコンプレックス、後悔や嫉妬、羞恥心や劣等感など、負の感情を抱えたPCを作るのが好きです。 一つは、私が感情移入できるから。 そしてもう一つは、これからシナリオや他PCと出会うことで、何らかの変化を期待できるから。 きっと「変わりたい」と願っているから。 人は人と関わることで変化していきます。 だから私は喧嘩が好きです。 負の感情に向き合った時の方が、破る殻も大きいのです。 そのドラマをセッションにも見出したいのです。 勿論自分一人で決めた世界ではありませんから、何処に流れるかは解りません。 ハッピーエンドにならないかもしれません。 苦渋の決断で、辛い現実を背負う事を選んだ子もいました。 思うよりも暖かい物語を紡ぐかもしれません。 あれほどシビアに生きていたのに、人への情を取り戻した子もいました。 現実においてその人がどんな問題を抱えているか。どんな過去をあゆみ、どんなものを背負っているか。 それは人それぞれ持つものです。 けれどその心がどんな風に導かれていくのかは、何を見て誰に出会って如何様に変化するのかは、未知で、そしていつでも、予想もしないものです。 いえ、そう信じることにしています。 私がとある人に言われた好きな言葉です。 「思い通りになる人生と、思った以上のことが起こる人生、どちらがいいですか?」 私はそんな人が生きる道の面白さに、血の通った物語に触れたくて、今日もPCに魂を分け与えています。 自分に似ているところと、自分が持っていないもの。 それを気まぐれな配分で混ぜながら。 セッションが始まる時に、その地に降り立つのもいいでしょう。 そもそもダイスの神様がいらっしゃる時点で、シナリオの製作者の方にすら運命は読めないのです。 動かして初めて彼らがどんなものか決まるという事は、心に留めずとも逆らえない事です。 ただ私は、そこから風景が始まるのではなく、今まで彼らが歩いてきた道の地続きに、そのシナリオが存在している光景を見たいのです。 人が何かを感じて変化する瞬間を目の当たりにしたい、彼らに与えたい、同じ視点で体験したい。 生きる全ての人がそうであるように。 だから過去を作るのです。 他者と交わったときのドラマが、一層奇跡的になるから。一層心に焼き付くから。 一言で言うならば、他者性の担保。 恐らく、それが私のキャラクターメイクの動機です。
散弾銃⇒Kei | |
2024/08/27 00:33 [web全体で公開] |
> 日記:気に入らない世界、あるいは気に入る世界はどこにもないお話 タイトルの言葉、至言ですね。 胸にしまっておきたいと思います。 戒めであり、励ましでもあり。そう感じました。
散弾銃⇒はるるん | |
2024/08/26 19:12 [web全体で公開] |
ちょwwwwww 何ですかそれwwwwww そのお話が気になってしょうがないじゃないですかwwwwww 昔そういう動画上げてる方いましたね~。 実際にやる方が身近にいらっしゃったとは🤣🤣🤣 でもちょっとその方の気持ちわかります……w
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/08/26 17:48 [web全体で公開] |
おじいちゃんですw 全然関係ないけど? 昔友達が、宗教勧誘とかセールス電話でトコトン戦うのが好きだ〜!って言うから、宗教勧誘される場所に押し込んだら、後でめちゃくちゃ怒られたのを思い出しました💦 「もぅ、戦う体力ないんだから!」って… アホな記憶を思い出せたので楽しかったです🎶
散弾銃⇒コノハズク | |
2024/08/26 17:08 [web全体で公開] |
ご返信ありがとうございます! なるほど…。確かに、自分の感じることを伝えたら、思ったより大きい反応が返ってきた経験は自分にもありますね。 高を括られていたのかは分かりませんが、想定外の雲行きで続ける気力が無かったのかもしれないですね。 ただ、結構折に触れて色々な方に対して不完全燃焼感を感じることがあって、それが積み重なって人と関わることに無意味感を感じてしまう事も少なくなく……。全員でなくても、高を括られやすいとこはあるかもなあ、というのは感じるところです。 相手の真意がどうなのか分からない事もあれば、傍から見ているからこそ本人より気づくこともあるので、だからこそ突き詰めて話したいと思うのですが…。私が喧嘩好きすぎて喧嘩腰になるのも良くないですね。(そこまでしないとこっちのターンが来ないと感じる、というのもあるんですが) そして時間の無駄と感じてしまうのは、寂しいけど仕方ないですね…。それを無くすためにも一発で決めたい気持ちもありますが、うーん、やっぱり私の性癖が変なのかも。 ああああ大丈夫との事で良かったです😭😭😭 こちらこそ気にかけていただいて有難うございます!
散弾銃⇒はるるん | |
2024/08/26 16:54 [web全体で公開] |
なるほど…。 ちょっと私の癖(へき)が変態すぎて、喧嘩という物騒ワードを使ってしまったのがよくないと思うのですが、酷い言い方をされて傷ついた、という話ではないので、その辺はご心配無用です😊気にかけていただいて有難うございます。 言い方を考えろよ!とは思わないのですが、(思ったら即突っ込むし)双方に考え方がある以上、自分が表明したら相手も表明するものなのでは、という気持ちが拭えず…。 うーん、はるるんさんは大人ですね~👏私はどうにも、お互い出すもの出し切るまで突き詰めたい気持ちが強くて。白黒ハッキリさせたがり過ぎるのが良くないんかなあ、とは思うけど、ハッキリさせたい気持ちを我慢し続けてたら、何だか人間関係そのものが虚しく思えてきてしまうし…とやり場のない欲求不満を抱えておりました…。 改めて、ご心配いただいて有難うございます!
コノハズク⇒散弾銃 | |
2024/08/26 14:46 [web全体で公開] |
お返事ありがとうございます 主張に主張を返すと何かしり切れとんぼで終わり?みんな突き詰めたくないの?という不完全燃焼感 なるほど、たまにありますね でもたぶん、相手は主張をする→突っ込まれないだろうってたかを括っている可能性がありますね もしくは、相手が苦手なんで逃げているとか 逃げる理由=前に喧嘩していて話合う意味を持てないとか(私はたまにこれ、時間の無駄になったからもうスルーすることが) みなさんの嫌な記憶を呼び起こしてないかちょっと不安になってる現在です。 私は大丈夫ですよ。 ご丁寧にありがとうございました
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/08/26 13:35 [web全体で公開] |
>何らかの反応を返してくるとは思わないのだろか? ここはそんなことを考える余裕があったら、言い方を考えそうですね… 僕的には、信頼関係が薄い人とやり合うのは、正直、めんどくさいと考えちゃうタイプかな? 若い頃に比べて体力、精神力、時間がないって感じ?
散弾銃⇒コノハズク | |
2024/08/26 13:20 [web全体で公開] |
コメント有難うございます! こうした件に関わらず、もっと言うと、発言に関わらず、色んなことについて自分の事ほど無自覚で気づかないことが多いのは誰しも同じですから、仰るような齟齬はありそうですね。(勿論私自身ももれなく。自分の事が一番よく見えない。) あと、特に私が「2」が好きすぎるので、食い気味に買ってる可能性も高いです。 今回はRPの話ではなく、世間一般の話ですね。 ロールプレイで言われた記憶はあるかな…?気になってないだけかな…? でも自分の方がやってしまわないように気をつけないといけませんね。(ロールプレイ上でも1の人に2をやってしまいそう、よくない) 何かを言われて傷つくこと、悩むこと自体は、必要な事だなと思っている変態なのでOKです。 どうしても不思議なのは、主張に主張が返ってくるという事はそんなに珍しくないと思うのに…。 返すと何かしり切れとんぼで終わりがち……?みんな突き詰めたくないの……?という不完全燃焼感がどうしても処理しきれない感じです。 癖(へき)を込めて「喧嘩」という物騒ワードを使ってしまって、逆にみなさんの嫌な記憶を呼び起こしてないかちょっと不安になってる現在です。 特に死が身近にあった、というお言葉を聞いて、辛い気持ちを思い起こさせてしまったのではないかと不安に思っています。 丁寧にコメントしてくださって有難うございました!
散弾銃⇒ササミ | |
2024/08/26 13:03 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 思い返すと、割と顔を突きつけてアナログゲームをしていた頃から感じていた感覚なので、どこでも起こることなんだなーと思います。 私は2が大好き人間なので、売られてない喧嘩を勝手に買ってることもありそう、その辺は自分のせいやろ!って突っ込まれてもしょうがないなとは思います。 お優しい言葉ありがとうございましたます。 何か言われて傷ついたり悩んだりするイベントが発生すること自体は、寧ろ人生には必要だ、くらいに思ってる変態です。 ただ、その主張に対してこちらも主張がある、という事はどちらの立場であってもけして珍しくないと思うのですが…あんまりその辺突き詰めたがらない人のが多いのか?という不完全燃焼感が如何ともし難い感じです。 自分の癖(へき)を込めて喧嘩って表現を使ってしまったので、余計にご心配おかけしてしまったかもしれません。有難うございました!
散弾銃⇒はるるん | |
2024/08/26 12:36 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 何か言われたり、それで傷ついたり悩むの自体は大丈夫な感じです~。私はぶつかるの大好きなので、相手が喧嘩を売ってると思っていなくても食い気味に「よっしゃー!その喧嘩買ったるでー!」になってる可能性も結構高いです。変態ですね。 ただ、相手も何らかの反応を返してくるとは思わないのだろか?というのが不思議というか。 何か言われていや、というより、不完全燃焼感ですね。徹底的に突き詰めたくて。
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/26 12:27 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 2の方!いた!嬉しい!仲間! 別に泣かされるとか負かされるとかが問題ではなく、主張を投げ合えないのが嫌というか、主張には主張で返したいんですよね。 お気遣いありがとうございます。傷ついてるという訳ではなく、自分が傷ついても(それで泣いても)私はその事自体は特に、という感じなのですが…。 やり取りを完遂できない不完全燃焼感だけはどうしようもないんだよなあ、という感じです。 その辺の私の感覚が変態過ぎる自覚はあるので、上手いことやれるようになりたいところ。
コノハズク⇒散弾銃 | |
2024/08/26 11:25 [web全体で公開] |
> 日記:なぜなのか?【ちょっとセンシティブ】 コメント失礼します 喧嘩をするのが嫌いだから、喧嘩を売るような発言はしない→解る 喧嘩上等、ぶつかり合いたいから、喧嘩になるようなことも言う→解る 喧嘩をするのは嫌いだけど、喧嘩を売るようなことを言う→? ですが、喧嘩を売る気がなくても言葉の選択を誤ったり、悪口言うつもりではないのに悪口ぽくなることがあると思います。無意識なので変えられない、経験上死がみじかにあったなどで。 あとシステムによってはRPの一環として過激な発言やギスギスする発言をすることもあります。 もちろん、先に了承をえることや、そういう発言は止めてと言われたらやめる、RPの一環として発言してますごめんねなど言うのが基本ですが まれに先に了承をえることや、そういう発言は止めてと言われたらやめる、RPの一環として発言してますごめんねができない方も・・・そういう方はどのシステムでもいるし、トラブりますね とりあえず、その方と一緒にプレイしないことや、スルーして発言や日記などを無視していいと思います。 無視するなんてひどいとか思うかもしれませんが、経験上死がみじかにあったのでこういう言い方になりますが自分がこの世から消えるよりはいい。しょうがないなど思ったほうがいいと思います。
ササミ⇒散弾銃 | |
2024/08/26 09:16 [web全体で公開] |
> 日記:なぜなのか?【ちょっとセンシティブ】 こんにちは、ササミです。 オンセをネットゲームとして考えると、残念ですが平気で人を煽る3の人は一定数居ます。 顔の見えるオフセを体験していれば徐々に2から1に近づいていくのですが、相手の気持がわからない人は平気で酷いことを言います。 悲しいことですが、顔が見えない相手に対して煽り癖がついている人(Twitterと同じノリで煽ってきます)がいるので、嫌な思いをするのもオンセの一面です。 なので、上手いGMや慣れているPLは、安全策として【気の合う仲間を見つけて身内卓】に流れていくのだと思います。 TRPGという遊びは、定期的に嫌な目に遭うので、そのうち慣れて気にならなくなります。 気にしないで美味しいご飯を食べて忘れることをオススメします。
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/08/26 08:07 [web全体で公開] |
> 日記:なぜなのか?【ちょっとセンシティブ】 無意識というか直感で答えたり話したりしちゃうからかな? 「イラッときた」と思っても「イラッときた」と言う(書く)かは自由だけど、ついつい言っちゃう(書いちゃう)ことがあるんじゃないかな? 以前、僕が書いた「ChatGPTに聞いてみよう」ってやつは、そのついつい言っちゃう(書いちゃう)ことを防止したいって思いでした。 「喧嘩を売るような発言はしない」というのは意識してないと出来ないもの何だと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/08/26 07:38 [web全体で公開] |
> 日記:なぜなのか?【ちょっとセンシティブ】 コメント失礼します。 私も2ですね。最終的に言い負かされて泣かされてるかもしれませんが、口をつぐんだところでテレパシーは使えない。 ただ言い合う体力無ければ1です。 3の人は天然煽りであれば「それ喧嘩売ってます?」と確認取っての返答次第。 言い間違い、聞き間違い、言葉の選び方が下手な人なら「〇〇(ネガティブ)って言いました?せめて△△(ポジティブ)でしょ。」と確認と応酬を同時にできれば相手も主張の矛盾に気づくはずです。 納得できる関係性となることを願います。
散弾銃⇒パスタ | |
2024/08/24 07:40 [web全体で公開] |
コメント有難うございます! ただのネズミではなくて、架空の生き物っぽさを出すように工夫したので嬉しいです~😊 毛皮のモフ感出したいな~と頑張りました!!😆😆😆
パスタ⇒散弾銃 | |
2024/08/23 21:41 [web全体で公開] |
> 日記:ケダオペ「少年と絵」【ネタバレ】前編 コメント失礼します。 以前の日記でも拝見しましたが、タガネズミくん綺麗ですね~! 暖色と寒色の移ろいが鮮やかで質感も感じられます。 光の描写も程よくて、生き生きしてますね!
散弾銃⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/08/23 19:09 [web全体で公開] |
> 日記:【メンタル】理由なし/【ドラゴンキャッスルズ】これやりたい/【日常】女子女子したい。 女の子は年齢じゃねえ、魂(スピリット)だ。
散弾銃![]() | |
2024/08/23 19:00 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフRTA CoC7のオリシ突発卓に入れていただいたのですが。 とんでもねえアグレッシブプレイによりクライマックス戦闘が発生せずにいきなりエンディングに突入するというRTAムーブをかましました。 いやあ。 クソワロタよね。
散弾銃⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/08/23 10:34 [web全体で公開] |
難しいですよね… 入眠ができないのか、中途覚醒するのか、睡眠の質が悪いのか、ひたすら過眠なのか… 症状がまたコロコロ変わるので上手いこと調整しながら何とか生きてます
PI-TG001(平岡AMIA)⇒散弾銃 | |
2024/08/23 09:38 [web全体で公開] |
> 日記:眠剤を増やした方が起きれる? お薬を増やすのって怖いところもありますが、 時によっては必要ですから、難しいですよね。 わたしもいい時間に眠れなくて夜食癖が復活したから、うまく調整しないと…
散弾銃![]() | |
2024/08/22 13:05 [web全体で公開] |
😶 TRPGをやりたいけれど凄く眠い タイトルそのままです。 めちゃめちゃ眠い…眠いよ… 暇はあるんですが、午前中いっぱいは寝ないと無理みたいな感じなので、当日の卓募集に入れない😇 やっぱりPCの作りだめはしておいた方がいいのかしらー。 ぐぬぬぬ。 眠い………😴
つぎの⇒散弾銃 | |
2024/08/21 17:14 [web全体で公開] |
こんばんは! もし、「他の方の気になる!」という事でしたらログご覧になりますか? 私がPLしたものと… 私がGMしたもので、PLさんから許可頂けたものであれば、お見せできるかもしれないです
散弾銃⇒つぎの | |
2024/08/21 01:04 [web全体で公開] |
こちらこそ本当に有難うございましたーー!!! とにかく楽しかったです!! 他の方はどんな風に通過したのか…?凄く気になります。 色々考えたものをフル活用させて貰えて、最高に楽しいセッションでした!!有難うございましたーー!!!
散弾銃![]() | |
2024/08/21 01:00 [web全体で公開] |
😶 オペラ終幕! 初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!! たーーのしかった!!! 色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう? と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦 でもその度素敵なシーンを演出してくれたGM・つぎのさんには感謝しきりです。 本当に有難うございました! やっぱりテキセ楽しいけど、自分がどれくらい空気を読めているか、合わせられているかがまだ自信が持てないので、基本はタイマン、ナラティブで練習させて欲しいなあ、と思うこの頃。 地の文を徹底的に凝ることができるのはやっぱり面白いなあ✨✨✨ 故に暴走するなあ🤤🤤🤤 しかし、本当に考えた設定をフルに活かす展開にして貰えたので凄く楽しいセッションでした!!! 「うあー!そのパス頂き!」 みたいなのがあって、ラストは大変満足な伝説になりました。 詳しい事は後日ネタバレありで語れたら~。 ちな、エンギウサギをタガネズミというラット型の亜種にしたのが、描写しててとにかく楽しくて大正解でした。 おねずの動きを想像するの楽しかった…!! また今回のPC・ナニーでどこかのシナリオに参加してみたいなあ、と思ってます。
つぎの⇒散弾銃 | |
2024/08/21 00:21 [web全体で公開] |
こんばんは! ケダモノオペラ『少年と絵』にて、遊んで頂きました「つぎの」ですっ 改めて、ありがとうございました! クリエイション盛り盛りのタガネズミさん、大変美味しゅうございましたっ。 欲望「母性」を生かしたRPが非常に素敵でした! また機会などありましたら、よろしくお願いします〜。
つぎの⇒散弾銃 | |
2024/08/20 17:32 [web全体で公開] |
> 日記:初めてのオペラ ありがとうございます! こちらも楽しませていただいてますっ! どんな結末に至るか、楽しみですねっ 最後まで駆け抜けて参りましょ〜🙌
パスタ⇒散弾銃 | |
2024/08/20 07:42 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 可愛いと言って頂けて嬉しいです! 陰影のつけ方自体は以前から変わってはいないんですね。 線の細さや服の情報量が変わったから、今までの要素も違って見えてきたのかもしれません。 線の粗は、ラフを重ねたり(私はいつも2回ほど描いてます)3dモデルを下敷きにして描くことで抑えられてるのかな、と思います。 あと、これは人から教えてもらったことなのですが、デジタルの線は基本的に一筆書きではなくて、何度もつぎ足したり消したりの繰り返しで整えていくそうです(既にご存じでしたら失礼しました!)。 今回はいつも以上に上手くいきましたが、今後はそれも越えていけたらなと思ってます。
散弾銃⇒パスタ | |
2024/08/20 00:33 [web全体で公開] |
> 日記:【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】【いつもより上手く描けたかも】 コメント失礼します! めっちゃ可愛い!!陰影の付け方お上手ですね~! ホントにアニメのキャラみたいで凄い…!! 線は細いほど粗が目立っちゃうので、細線で綺麗に仕上げられるの羨ましいです✨✨
散弾銃![]() | |
2024/08/19 23:43 [web全体で公開] |
😶 初めてのオペラ ケダオペ体験卓、始まりましたーー!! 既に楽しい。 物凄く人間くさい人間を作りたがる癖に、人外ロールプレイ楽しすぎて楽しい。 不気味な何かを想像してなりきるの楽しい。 「自分だけの物語」なのに、物語が一体どんなところに落ち着くのか全然解らない…。 これが…ナラティブ…。 あと以前のアンサングデュエット卓のお陰で少し自信がついてたのか、ちょっとテキセに慣れてきた気がします✨ ボイセに比べて数はこなせないけど、一語一語推敲しながら、でもリアルタイムで進める、ならではの楽しみを感じられるようになってきた、かも。 今回で手応えを感じたら、システムによるけどテキセにもうちょっと積極的になってみようかな😊 あと自分で言うのもなんなんですが、使用ケダモノをどデカいラットの姿にしたので、ラット好きとして想像される絵面が幸せです。 むちむちのおちり! もふもふ!頬ずり! 俺得。これは俺得。
[web全体で公開]