HUDさんの詳細
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最近になってオンセに興味を持ち出した者です。 とりあえず持ってるシステム中心にこれから色々と手を広げていければ良いなと思ってます。 当面の目標はGMができるくらいにオンセに必要なスキルを習得すること。
GM・PL傾向
GM
PL
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (65)
タイムライン
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2024/08/30 19:20[web全体で公開] |
らびおり(兎檻)⇒HUD | |
2024/08/29 13:16[web全体で公開] |
> 日記:D&D新卓参加決定 コメント失礼します。 耐久力に振るのがオススメです。集中呪文の維持に関わりますし、wizはHP低くて死にやすいので…… お好みで敏捷力に振って、イニシアチブを強化するのでも!(いの一番に範囲魔法をぶちかますーー!)
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2024/08/29 12:29[web全体で公開] |
😶 D&D新卓参加決定 新しいD&D5e卓に参加決定 で、能力値を振ったら17、15、14、14、10、9 今のところ他のPLからはパラディンと殴りクレリックの希望が出てるので後衛魔法職かな、とウィザードまだやったこと無いから素直にウィザードでいいかな 種族は人間で上二つを+1して18、16 それをINTと……何に振ろうか ウィザードやるなら筋力、魅力は低くていいだろうしなぁ
ミドリガニ⇒HUD | |
2024/08/21 16:11[web全体で公開] |
> 日記:神我狩新規キャンペーン参加決定 HUDさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 神我狩高Lvキャンペーンご参加おめでとうございます❗ 楽しみですね~❗
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2024/08/21 15:13[web全体で公開] |
😶 神我狩新規キャンペーン参加決定 ということで、新しいキャンペーンに参加 8→13レベル(予定)の高レベルキャンペーン このCP専用の特殊能力とギミックを盛り込んだ高難易度のCPとなっている模様 さて、どんなキャラで参加しようかね
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2024/08/16 10:10[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「絡繰り仕掛けの心にも」感想 昨日から始まったセッション まずは自己紹介、そして船の作成 船は各パーツをルールに則って枠内に収めていけば完成なのだが、パーツの選択と組み合わせで色々と個性が出る 今回の船は ・操舵:操舵室A ・機関:ロブスターMARK Ⅸ ・武装:カノン砲 ・偵察:探照灯付き見張り台 ・設備:図書室、湯沸し器、圧延装甲 これらをおおよそ左端に寄せた、わりかし無難な構成 次回は船名の決定から どんな名前になるんだろうなぁ
ミドリガニ⇒HUD | |
2024/08/12 20:02[web全体で公開] |
HUDさん、こんばんは。 おおっ、ここにもファンがいらっしゃった!! むしろわたしより濃厚なファンだ!!>既刊全部揃えた レガシーユーザーA/アークスレイヤーAorBの可能性は高いと思います。ヽ(゚∀゚)ノ
HUD⇒ミドリガニ | |
2024/08/12 18:54[web全体で公開] |
あー、ザン剣良いですよねぇ 1巻読んでどハマりして麻生俊平の既刊作品全部揃えました 遼は人間のレガシーユーザーAと……サブはなんだろう? アークスレイヤー?
ミドリガニ⇒HUD | |
2024/08/12 18:13[web全体で公開] |
> 日記:シナリオにおける描写 HUDさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 わたしは伝奇モノだと麻生俊平さんの『ザンヤルマの剣士』が大好きなんですが、確かにエ○グロ描写はヒトを選びますよね💦 因みにDX3のキャンペーンで春日恭二を残虐なやり方で処しましたが、流石の信頼の高さで何でもなく復活すると信じられてました。(実際そうなりました)
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2024/08/12 07:29[web全体で公開] |
😶 シナリオにおける描写 どこまでやってもよいかで悩むところ とくに菊地秀行とか夢枕獏的なエ○グロ描写 伝奇物と言えば上記の二名が真っ先に思い浮かぶ者として凄く刺さる描写なわけだが、当然苦手な方も多かろう と言ってそれこそ上記の二名のような濃密でありながら雰囲気のある引き込まれるような描写を出来るかと言われれば……うーん ということで無難な路線を攻めるのが常となるわけです まぁ文章的な描写よりシチュエーションとシナリオ構造で楽しんで貰えればいいかな、と
刺身サメ⇒HUD | |
2024/08/03 22:09[web全体で公開] |
はい、めちゃくちゃ好きです!!!!(大声 GMさんの動かし方も凄い素敵でツボに突き刺さりました、シナリオも初めてのシステムでしたけど楽しくて緊張はあんまりないくらいで本当に感謝してもしきれず ぜひまた機会があればこちらこそよろしくお願いします!
HUD⇒刺身サメ | |
2024/08/03 21:58[web全体で公開] |
> 日記:初めての神我狩、とても良いものだった・・・・!(日記6ページ目) 同卓ありがとうございました ラスボスちゃん、気に入ってくれてなによりです また機会があればよろしくお願いします
dsss⇒HUD | |
2024/08/03 20:40[web全体で公開] |
> 日記:神我狩「怨嗟の血脈」最終回感想 楽しませていただきました。 PCの目的が目的だけに、躊躇するとブレちゃうので、そこは考える余地はなかったですね・・・・ またの機会がありましたら、よろしくお願いします
HUD⇒ミドリガニ | |
2024/08/03 08:56[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 楽しんでもらえてGMした甲斐がありました また直ぐ同卓することですし、そちらでもよろしくお願いします
ミドリガニ⇒HUD | |
2024/08/03 02:04[web全体で公開] |
> 日記:神我狩「怨嗟の血脈」最終回感想 HUDさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 今回のボス戦闘はスリリングでしたが、以前は経験者の方々に支えられていたのと、自身の成長を感じとることが出来ました。 拙いだなんてとんでもない!! 大変楽しかったですし、アラミタマの本名とかオーヴィルの末路とかドキドキでした。 またの機会を楽しみにしております!!
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2024/08/02 23:59[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」最終回感想 ということで、無事完走しました いやー、何回やってもGMは緊張するね 肩に力が入りまくって肩こりが酷い さて、セッションの感想ですがPCが死ななくて良かった! 1レベルだとダイス事故でぽっくり逝く可能性もあるので、内心ハラハラでした 最終回は最終戦闘直後からマスターシーンを挟んで個別エンディングまで 先ずマスターシーンで前回描写し忘れた黒幕関連を演出 途中、会話を雑談スレに投下するミスも交えながら何とかやりきる ボスキャラであるアラミタマは倒されているので、こっちはもうNPCがさっと処理して終わらせました 途中の分岐次第で黒幕との戦闘や背景事情の描写もあったのですが、カミガカリたちは一刻も早くアラミタマを倒すルートに入ったわけでして、これはこれで良い判断だと思いました 結果、黒幕は地中に閉じ込められて空気も水も食料もないなかで野垂れ死んだわけです 南無 続いて集団エンディング クシミタマで小さな奇跡を起こすかどうかの選択ですが、やはりそうなりますよねー アラミタマの呪い(本当に呪いなのかどうかは分かりませんが)を解く方向で決着 PC1は躊躇いがないですな、さすがです 最後に個別エンディング 関係者と事件を振り返る感じでした アラミタマの本名判明とか隠れ里の主が最後になって登場とか黒幕の遺体回収とか色々ありました アラミタマの本名に関しては最初から決まっていた訳じゃなく、何日か前に思いついて捩じ込みました トキ……病んでさえいなければ…… 一方で隠れ里の主は最初から決まっていたNPC 古くから霊脈の鎮撫を担い、また人との間にしばしば子をもうけることもあった存在 実は高野氏の血脈も辿っていけばこいつに繋がる……という裏設定 黒幕のオーヴィルですが、そもそも何故各地の封印されたアラミタマを復活させて回っていたかと言うと、アラミタマという存在にハマっていたから、という理由 アラミタマの持つ力、純粋な破壊衝動や邪悪さこそがこの世で最も美しいと感じる……そんな性(さが)故の犯行でした なのでアラミタマに何か願いをしたとか利用しようとしているとか、そういうことはないわけです 最後は導入と同じくPC1と一命を取り留め体調も回復したヒロインとプールデート かっこいいナレーションで締めていただきました 内容はPC1のPLさんにお任せしたのですが、こちらの副案としては二人でヒロインの母親の墓参りに行く、というのを用意していました 全回通して拙いマスタリングにお付き合いしてくださった参加者の皆さん、本当にありがとうございました 一ヶ月に渡る長丁場でしたが、とても楽しかったです また機会が有ればよろしくお願いします
ミドリガニ⇒HUD | |
2024/08/02 00:00[web全体で公開] |
> 日記:神我狩「怨嗟の血脈」完結 HUDさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 神我狩のマスタリングありがとうございました。 和気藹々と、でも伝奇らしい展開もありでとても楽しかったです。 ぜひまたよろしくお願い致します!!
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2024/07/27 09:49[web全体で公開] |
😶 卓のダブルヘッダー 今日は昼からオフセ、夜はオンセ 昼は自分のGMで神我狩 シナリオは自作 PLが3人しかいないからバランス取りがちょっと難しい アタッカー×2、ヒーラー×1でタンク不在だからね 夜はマギロギのPL こっちはそろそろクライマックスか 書籍卿を討ち漏らすことになりそうな気配 猟鬼としちゃ無念きわまりない でもアレは無理でしょ 3レベル初期作成で相手するようなデータじゃなくない? などと嘆いてもどうしようもない 最善を尽くすだけです せめて編纂は成功させよう
HUD⇒ミドリガニ | |
2024/07/27 09:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございます やはり先手を取って相手より先に攻撃権を得るのは重要ですね 先に敵を潰せば被ダメージも抑えられるし、倒せなくとも敵の攻撃でこちらが沈む前に一発入れておけるかどうかで戦況は大きく変わります 行動値は正義!
ミドリガニ⇒HUD | |
2024/07/27 07:46[web全体で公開] |
> 日記:神我狩「怨嗟の血脈」第4回 HUDさん、お早うございます。 大変お世話になっております。 振り返ると、アッシャーアクセルは他人にも掛けられるので、朝霧さんに掛ければ良かったなとか反省もあり。 でもとても楽しく大満足でした。 マスターシーンも楽しみにしております!!
聖岳生馬⇒HUD | |
2024/07/26 23:19[web全体で公開] |
> 日記:神我狩「怨嗟の血脈」第4回 エンディングの途中で回想シーン風に「マスターシーン」を入れるというのはどうでしょうか。 展開や内容によりますけど。 「アレはそういうことだったのか」とか「ヤツにも大事なものがあった。だが……」とか。 参加しているプレイヤーさんたちが上手に料理してくれるんじゃないですかね!
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2024/07/26 22:33[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」第4回 メインフェイズ最後のシーンから最終戦闘終了まで まず反省点……時間制限守れなかった 日を跨がないで終わるって言ってたのに終わったのは0時30分 参加者の皆さん、すみませんでした 戦闘に関しては皆さんが持ち味を活かした活躍をされていてGMとしては嬉しいかぎり あとはエンディングを迎えるだけですが……黒幕の顛末どうしようかな 実は最終戦闘に入る前にマスターシーン入れて描写するつもりだったんだけど、テンパっててそのプロットをスルーしてしまった 今からやっても蛇足感出ないかどうか…… まぁやれることからやっていくか
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2024/07/23 07:12[web全体で公開] |
😶 天狩 以下はチャットGTPに「武装伝奇RPG神我狩のルールを教えてください」と入力した回答 カミガカリではなく天狩、タレントではなく異能というワードチョイスはちょっと新鮮 『武装伝奇RPG 神我狩』は、日本のテーブルトークRPG(ロールプレイングゲーム)です。以下に、基本的なルールや世界設定の要素をいくつか紹介しますが、詳細なルールや設定については公式のルールブックを参照することをお勧めします。 1. **世界設定**: 神我狩の世界では、現代の日本に伝奇的な要素が混在しています。神々や妖怪、超常的な力を持つ存在が存在し、プレイヤーキャラクターたちはそのような存在と戦ったり、取引を行ったりします。 2. **キャラクター作成**: プレイヤーキャラクターは、異能を持った「天狩(あまがり)」と呼ばれる存在です。彼らは様々な異能を持ち、それを活かして神や妖怪と戦ったり、交渉したりします。キャラクター作成では異能の選択や能力値の設定が行われます。 3. **システム**: 神我狩のゲームシステムは、サイコロを使用して行動の成否を決定する「判定」が中心です。通常、6面体のダイスを使用し、特定の能力値や技能値に応じて目標値を超えることで成功となります。 4. **戦闘と能力**: ゲームでは、物理的な戦闘だけでなく、異能や魔術を駆使して戦うことがあります。キャラクターの異能や技能、装備によって戦闘の展開が変化します。 5. **ストーリーテリング**: ルールブックには、ストーリーテリングやGM(ゲームマスター)の役割に関するガイドも含まれています。プレイヤーキャラクターの行動や選択によって物語が変わるように設計されています。 神我狩は日本の伝統的な妖怪や神話を取り入れた興味深い世界観と、戦闘・異能を中心としたゲームシステムが特徴です。興味がある場合は、ルールブックを手に入れて詳細なルールや設定を確認してみてください。
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2024/07/21 10:18[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」第3回 神我狩「怨嗟の血脈」第3回 戦闘後からクライマックス一歩手前まで 今回はリサーチメインでした 本当なら情報だけで説明するところをボロボロにやられたNPCを出したのはアドリブ 小さい生き物がひどい目にあってると義憤に駆られるかなぁ、という思いつきでした 次回はメインフェイズ最後のシーンから開始となります クライマックス戦闘が終わるかどうかって感じですかね 参加者の皆さん、最後までお付き合いよろしくお願いします
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2024/07/13 12:14[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」第二回感想 今回は敵のオーヴィルとの初顔合わせからの初戦闘 いやー、みなさんお強い 神我狩の場合、ダメージを出すなら ・ダメージランクを上げる ・固定値を上げる ・攻撃回数を増やす ・攻撃対象を増やす という手があるわけです 今回のような ・基本ルルブのみ ・初期作成1レベル の環境だと手っ取り早いのはランク上げか対象を増やすかになることが多いですね 逆に攻撃回数を上げる手段は限られてくるか……(3回攻撃出来るキャラとかも作ろうと思えば作れるけど) この点、今回のPC諸氏はきっちり押さえてる感じでした ともあれ序盤の山場を越えて次回からは事件の真相に迫る展開となります 楽しんでもらえればありがたい
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2024/07/10 09:40[web全体で公開] |
😶 まとめ買い 結局D&Dはコアルール3種とザナサー、ターシャ、フィズバン、ドラゴンランスを買ってしまった ソードコーストも欲しかったんだけど品切れ状態 オフセで1卓、オンセで2卓に参加してるけど、まだまだ遊びたいなぁ
ミドリガニ⇒HUD | |
2024/07/05 12:10[web全体で公開] |
> 日記:神我狩「怨嗟の血脈」初回感想 HUDさん、こんにちは。 大変お世話になっております。 神我狩、やっぱり楽しいですね!! 超人ロールがとても捗ります。 戦闘も楽しみです、次回もよろしくお願いいたします。
HUD![]() | |
2024/07/05 09:15[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」初回感想 久々のGM担当 参加者の皆さん、お疲れ様でした オンセのGM経験は殆ど無いので拙くなることもありますが1セッションよろしくお願いします 今回は導入からPC全員集合まで それぞれのPCの動機とキャラクター性、そしてシナリオの導線提示が主な内容となっておりました カミガカリたちは久代市を襲う危機を防げるのか? 次回以降は戦闘もあるので、いよいよ本番中といったところになるでしょう 戦闘システムは神我狩の売りでもあるので楽しんでもらえればありがたいです
HUD⇒夏風 | |
2024/07/02 14:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 今のところPHB、ザナサー、ターシャ、フィズバンを所持しております 正直データも多いしこれで十分かと思っていたんですが、始めてみるとさらに色々欲しくなってくるんですよね 困ったものですw
夏風⇒HUD | |
2024/07/02 12:06[web全体で公開] |
> 日記:D&Dダンジョンマスターズガイド こんにちは D&DのダンジョンマスターズガイドはPL専門なら不要かなと個人的には思います。 その分、ザナサーの百科全書かターシャの万物釜というサプリを購入した方が満足度が高いと考えます。
Ququ⇒HUD | |
2024/07/02 11:59[web全体で公開] |
DL済みとのことで、失礼しました。 HUDさんの日記を再読すると、ザナサー等のサプリもいくつか購入とのことで、もう、全部買おう… ドラゴンランス〜女王竜の暗き翼〜 は、シナリオ本ですが、キャンペーン独自のキャラクター作成ルールがあり(種族、サブクラス、特技)、また神様の設定などもあるので、プレイヤーでも持っていると便利なものです。ご参考まで。
HUD⇒Ququ | |
2024/07/02 10:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます ベーシックルールはもちろんDL済みにてございます 公式のこういうサービスは実にありがたいかぎりですよね
Ququ⇒HUD | |
2024/07/02 06:47[web全体で公開] |
> 日記:D&Dダンジョンマスターズガイド こんにちは。 公式サイトのDM用ベーシックルール(無料)もご覧になって検討されてはいかがでしょうか。 モンスターの紹介がほとんどですが、魔法のアイテムが2ページ分載っています。 https://dnd-jp.com/wp-content/uploads/2024/06/DnD-DMBasicRules-wotc2024-1.pdf
WAST@ルセラフィム推し⇒HUD | |
2024/07/02 06:12[web全体で公開] |
> 日記:D&Dダンジョンマスターズガイド マジックアイテムが掲載されていますから 中レベル帯以上でマジックアイテム購入可というレギュに参加しやすくなりますので お勧めします。
HUD![]() | |
2024/06/28 21:29[web全体で公開] |
😶 【宣伝】神我狩「怨嗟の血脈」PL募集中 毎週木曜21時~23時30分の定期卓 基本ルルブのみ 世界干渉レベル1 初期作成 以上のレギュレーションで現在募集中です 初心者対応のオーソドックスなシナリオとなっております 都合のつく方、ご参加お待ちしております
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2024/06/27 21:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 HUDさんは07月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【神我狩】神我狩「怨嗟の血脈」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171948960767butak1much1