どい=つなべさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「どい=つなべ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
オンセは仲間内でやっていただけなのでかなり素人です。 気取ったロールプレイなどやってみたいと思っています ボイスありだとかなりハシャいでいるかも。 オンセン登録後PL回数がドッと増えたので半々くらいだったのがPL/GM回数比がやたら偏って来たな…? 所持ルルブの追加方法が分からんので文章で… 最近やってるゲーム ・DX3rdシリーズ(ステージ系以外は大体揃っている) ・メタリックガーディアン(基本、上級) ・SW2.5(基本1~3、ET、ML) ・トーキョーN◎VAシリーズ(X含む。R以降~) 最近やる機会がないゲーム ・GURPS(3版ならだいたい所持) ・S=F、NWシリーズ ・天羅万象シリーズ ・マスカレイド・スタイル ・ブレカナシリーズ などなど
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 9ヶ月前
登録日: 2022年01月07日
活動日時: 20~24時
プレイ回数: 23 GM回数: 9
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ダブルクロス3rd など |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
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日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
スケジュール・メモ
2023/01/24(火) 2023/02/07(火) 2023/02/10(金) 2023/02/17(金)
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
どい=つなべ⇒Mch | |
2024/01/26 08:47 [web全体で公開] |
そうですねぇ… 急に「シナリオの都合などで制限がかかってしまうのは良くないのではないか」と言う考えや 「普通の話なのにUGN側だけではなくFHで参加したい」と言う人がいるかも…と言った考えが出てきてしまって 「それならばPLのやりたい事を全て優先させないと!」まで至ってしまったという所がありまして それで今回の悩みに繋がってしまった…と言う経緯があります レギュレーションとしてデータのずれを是正するのは必要で それ以外の、例えばGMの許可が必要なFHマスターエージェントやUGNのアクシズのような そう言った背景が濃厚なデータを使いたいPLの「やりたい」を優先させないと… のような… すみません、うまく言語化できず纏まっておりません…
ナギ⇒どい=つなべ | |
2024/01/26 08:46 [web全体で公開] |
> 日記:悩み(ダブクロのシナリオ制作関連) さぁ自由だ!はそれはそれで押し付けであると感じることはあるかもしれません https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=169935765423nagigmrm 私の募集したこのシナリオは、ボス戦直前から始まるからそれまでのことを捏造してRPしてください HOも捏造して好きなキャラ出していいです データの制限も特にしていません と自由は自由だけど 自由の押しつけのせいか参加人数が全然集まらなかったです そのセッション自体は成功して終わらせたのですけどね その後の私のDXはタイマンうちよそシナリオをやっています GMPCとのタイマンシナリオはクトゥルフ神話TRPG界隈の文化ですが 戦闘時の役割分担がないDXも向いていると思います ロイスあるし PLがいきいきとやりたいことの交流とかしている卓の募集って見たわけじゃないですが 募集要項が柔らかい、ハウスルールやマナーや心がけを長文で書いていないところじゃないですか 長文でマナーや募集要項が書いてあったら萎縮してしまいます 私はそれで何度も参加を見送った卓があります 堅い文章で書いてあったら硬いGMだと思ってしまい 形式張ったことをしようとPLも思ってしまいます それは悪いことじゃなく良いことなんです シリアスなシナリオや初心者多いならそっちの方がいいですから
Mch⇒どい=つなべ | |
2024/01/26 01:23 [web全体で公開] |
つなべさんは、どのような理由で調整を行っているのでしょうか そこに他者が聞いて納得できる理由があれば調整は決して悪くはないと思います 私の場合 「 基本とEAではエフェクトのデータが大きく変わっているから 」 というのが理由です 基本準拠で作成したキャラとEA準拠で作成したキャラを同じ卓に登場させるのは混乱の元であり むしろ、そちらの方が駄目だろうと強い信念を抱いていますし それに納得できない人は参加してもらわなくて結構と思っております 上級とLMの関係も同じですね PLさんの希望に寄せられるところは寄せても良いと思いますが なんでもかんでもとなると、ぐだぐだの元かと
どい=つなべ⇒Mch | |
2024/01/26 01:01 [web全体で公開] |
ありがとうございます 何というかそのサプリの調整も人によってはストレス要素なのかな…と思ってしまって そうなると全部GMからの枷を嵌めるような行為はダメなんじゃないか…みたいな悩みを今抱えているところです
Mch⇒どい=つなべ | |
2024/01/26 00:49 [web全体で公開] |
> 日記:悩み(ダブクロのシナリオ制作関連) 参考になるかどうかは分かりませんが私の場合 個別のデータを使用禁止にすることはありませんが 参加者の所持サプリを確認し、基本しか持ってない人がいる場合はEAを使用禁止したり Dロイスも上級しか持ってない人がいる場合はLMを使用禁止にしたりしています シナリオは、ほぼ1本道です ですが、ところどころで選択肢を与え 単調な流れにはならないよう気を遣っているつもりです HOは、なるべく自由度を広くし その卓専用にキャラを作らなくてはいけないようなHOは作らず 色々なキャラを受け入れられるようにしています ( 私自身が、お気に入りの既存キャラを何度でも使いたい方なので ) https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=166133346225MchTrpg000 以前、募集した卓の1つはこんな感じです
どい=つなべ⇒聖岳生馬 | |
2024/01/26 00:29 [web全体で公開] |
実際それは分かってはいます 短時間で没入性を上げて、事故を減らして展開もスピーディに行えるというものですね なので以前やった卓ではPCの行動次第でガラッと展開が変わるようなシナリオも作ってみたのですが もしかしたらあれも押し付けだったのかも知れないと思いいたっているところです
聖岳生馬⇒どい=つなべ | |
2024/01/26 00:20 [web全体で公開] |
> 日記:悩み(ダブクロのシナリオ制作関連) TRPGが50年掛けて獲得したシナリオトレーラーとキャラクターハンドアウトを使わないで試してみると良いのではないか。 それは最善でも唯一の答えでもないけれども、なぜFEARのシナリオやシステムでよく用いられているのかが分かるようになると思います。
どい=つなべ | |
2024/01/26 00:09 [web全体で公開] |
😶 悩み(ダブクロのシナリオ制作関連) お久しぶりですどなべです Discodeにこもっている事が多くなってこちらに顔を出す事が本格的に減ってしまっております そんな中で、ちょっと色々ありまして自分のマスタリングスタイルを変えないといけないかな…と思うようになってきました 全然オンセンで募集立てていない身で言うのも何ですが、完全にスランプ状態です また普段とは別の鯖で「完全に何でもあり」の卓を見た時に参加プレイヤーがそれはもう生き生きとデータの相談、やりたい事の交流などをしていて もしかして自分がこれまでやって来た、バランス調整と言う名の一部データの使用禁止 あるいはシナリオによってPCの立場を完全に限定してしまう行為(UGNシナリオだけどFHデータ使いたいPLもいる事でしょう) これらの事はただ単にPLのやりたい事に枷を嵌めるだけだったのではないか?と思うようにもなりました やはり枷は無い方が良く、裁定も甘い、グレーゾーンは常にPL有利に考え、場合によってはシナリオの体を成さないのも厭わない そんなセッションの方が楽しいのかも知れません ============================= GMからの押し付けをなるべくしないようにするという事で色々考えてみているのですが シナリオの概要も、ハンドアウトももしかしたら押し付けに該当するのかも知れない そう思って「状況」と「事件」だけ用意して、どんなPCの立場からでも関わる、あるいは関わらずスルーも良いという形式にしてはどうかなと思いました 問題としてはシーンが進むと侵蝕率が増加していくDXとの相性が良くない事 PCが事件に関わらない事を選ぶと話をどう進めていくかの指針も無くなる事などから目処が立ってはいません ランダムで事件も複数起きるようにしようとも思ったのですが場合によっては別々にPC達が全く関連性のない事件に個別で関わる、複数PLである意味が無いセッションになってしまうか あるいは他のPCへの妨害だけはする(主にUGNのPCが標的になる気がします)と言った妨害されるPCのPLは多大なストレスを受ける…という卓になってしまう可能性も秘めています GMとしてはそれもPLが選んだ事なんだからそれはそれで良いとするか、とも思うのですがこれは無責任でしょうか どなべ自身がそう言った無制限・無責任卓を苦手としているため、うまい落としどころが分からない現状です いや、もしかしたら落としどころと言うのも押し付けなのかも知れません 何をしたいのか、何をすべきなのか これらも分からなくなっているのが現状です 誰か助けて
どい=つなべ | |
2024/01/06 18:44 [web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶 すっかり遅くなりましたが、皆様今年も宜しくお願いしますー オンセンに顔を出す回数もめっきり減ってしまいました。いかんなぁ…
どい=つなべ | |
2023/12/13 00:56 [web全体で公開] |
😶 すっかりお久しぶりの日記 前回日記を書いてからおおよそ5か月ってマジぃ!? パスワード忘れでログインできなかったのですが何とか発掘出来ました。 いやー…パスワードを纏めた何かが欲しいけれどセキュリティ低下にもなるし、ままならんもんですなぁ。 オンセ自体はやっておりました。 PLばっかでGM回数とのバランスが取れていませんな。まずいね。
どい=つなべ | |
2023/07/06 20:42 [web全体で公開] |
😶 お久しぶりの日記&RWキャンペ終了 ダブクロで、GMヴァカルデさんのRWキャンペが昨日終わりました いやー…去年冬に企画が出て、長い付き合いだった… なんというかもう万感です 苦悩して最後に「ヒーロー」に辿り着いて… 最後に全員合同エンディングで名乗りを上げて巨悪に立ち向かうエンドですよ 最高 ヒーローものの良い所を存分に味わえた感じでした PCのキャラ立も各自良くて、見せ場が被らない GMの配置の妙が光る、そんなセッションでした!
どい=つなべ⇒mist1212 | |
2023/05/05 09:48 [web全体で公開] |
獣変貌もなかなか乙なものですよー 立ち絵の用意が難しいのではありますがw 探索中に使用すると意思疎通に問題を来たすのは使いどころ難しいところですの
どい=つなべ⇒ミドリガニ | |
2023/05/05 09:37 [web全体で公開] |
草食リカントもいいですのう ウ○娘ができると言う事か… もしくはミノタウロスウィークリングに頼らずバッファ○ーマンもできますねぇ!
ミドリガニ⇒どい=つなべ | |
2023/05/05 09:25 [web全体で公開] |
> 日記:そどわ どい=つなべさん、お早うございます。 わたしはケモナー、ミドリガニです。(どんな挨拶だ) 夏サプリでは草食のリカントさんがいらっしゃるそうで、ゲヘナ・リプレイの羊拳士が出来るな……と個人的に大層盛り上がっております。
どい=つなべ | |
2023/05/05 08:44 [web全体で公開] |
😶 そどわ お誘いいただいたSW2.5でバトルダンサーをやってみました 個人的にSW2.5でキャラ作の「正解」を一つ上げるとするならばリカントバトルダンサーが大変性癖に効くという事です バトルマスタリーの表紙を飾り、サンプルでもリカントであるためにグループSNEはケモミミバトルダンサーが良いよねと推している。そう頭ではなく心で理解できました いいよねちょっとえっつなピンク髪ケモミミ踊り子 こんな素敵な技能があっただなんて桃源郷 実際のセッションではスカウトのくせに出目で探索が非常にアカン娘でした 探索に関してはほぼ目標値の下をかいくぐる出目 本棚を調べては「ん~よくわかんない」(その後の探索で売れそうな本が見つかる) 花壇を調べては「わ~お花きれい~」(その後の探索でアイテムなど見つかる) 部屋を調べては「んー特にこれと言って無いかな」(その後の探索で隠し部屋が見つかる) そのくせ構造物破壊や戦闘になると生き生きしてました なんで? 最も他の面々も割と似たようなものだったんで似たものパーティですね ならいいか データを組んでる時は滅茶苦茶悩みましたね 宣言特技枠が多いからそれを生かそうとすると変幻自在が欲しくなり、生存性を伸ばしにくい…と面白い技能だと思いました とりあえず個人的な結論としては リカントバトルダンサーは”良い” というかリカント自体が”良い” やっぱケモミミは心を救うって事ですよ
クロック⇒どい=つなべ | |
2023/03/14 16:06 [web全体で公開] |
> 日記:W風味シナリオ こちらこそ、どい=つなべさんの率先したRPやPL発言にはシナリオ中とても助けられました。 初GMという事もあって拙いマスタリングやデータの組み方等、荒い面もあったと思いますが楽しんで頂けたのならなによりです。 また別卓やこちらがGMする時などで一緒に遊んで頂けると幸いです。
どい=つなべ | |
2023/03/14 12:07 [web全体で公開] |
😶 W風味シナリオ 参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした 土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵 雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした。 ポーカーの用語などはそれっぽさを与えてくれるので非常にイイですね ダブルクロスのサンプル恒例の「●●の切り札」になぞらえてコードネームも「伏せられた切り札」にしていました。 日曜のボイセの方は原典のアクセルと同じような経歴の医者PC 復讐のために全てを捨てるのか、それとも人の側に踏みとどまるのか…というRPをしていました バックトラックは常に戻り過ぎになるくらい出目が良いという何が何でも狂う事を許されていないとも言える出目を全3回も続けた男です。 どちらの卓も非常にGMPLに恵まれた卓でした。 ありがとうございます!
聖岳生馬⇒どい=つなべ | |
2023/03/11 14:09 [web全体で公開] |
> 日記:K2(漫画)の話 試験に出ますね! >ドクターTETSUあたりがカッコイイ年上PC4などの参考になる事間違い無いと思います ワルぶっているようでPC1,2を立てる、情報共有しっかりする、能力は支援系
どい=つなべ | |
2023/03/11 11:57 [web全体で公開] |
😶 K2(漫画)の話 今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい! と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして 登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や4といったキャラの運用が良い感じに学べる、とどなべが勝手に思っている良い漫画なんですよ ドクターTETSUあたりがカッコイイ年上PC4などの参考になる事間違い無いと思います ワルぶっているようでPC1,2を立てる、情報共有しっかりする、能力は支援系…などなど お時間ある時にでも、ぜひぜひ
どい=つなべ⇒izayoituki | |
2023/03/03 19:45 [web全体で公開] |
> 日記:おら難しいシナリオわかんねえだ リンゴ(知恵の実)と武道ですか…武道は好きですね ビッグザ武道よりストロングザ武道の方が良いと思います おさけにしてもおいしい どなべはワイン大好きです
どい=つなべ | |
2023/02/26 20:53 [web全体で公開] |
😶 復讐キャラ(ダブルクロスの話) 土日とダブルクロスのボイセで復讐キャラをやってきました!なんで近い日程でこんなキャラの方向性が被ってるんですか?RP幅が無いのか?調整が悪いのか?と言う感じですが別にそんな事は無く… な…ないよね?? とりあえず自分の中での変化点としては 土曜日のPC…Dロイス復讐者。FHへの復讐を誓い、とにかくFHをブッ○そうとするやべーやつ 日曜日のPC…Dロイス生還者。家族を○した相手を○したいけどしがらみに囚われる医者 というもので… 文章で書くとあまり変わらないな…? 復讐だけを考えるか、復讐キャラになる前の人間関係が時折見せられるかで復讐キャラでも味付けが変わると言う事を言いたかったのですがなかなか文章で書くのが難しい Dロイス復讐者は効果は強烈な割に侵蝕率などのデメリットが無い(それどころかカラーロイス採用卓では合法的にオレンジのカラーロイスを切って行けるというメリットすらある)ものですが 逆にRPの幅を狭める所があるかな…と思いました 復讐対象が全然出てこないシナリオだと復讐相手へのRPを考えすぎると何も出てこなかったり…とかね ただ、強い目的のあるPCができるのは間違いないので考えに迷ったら復讐キャラは割とアリだと思います PC2以降向きかな…と思いますね しかしそれ以上にRPの味がしたのは、土曜日のセッションでの仲間PCの出目事故によるジャーム化でした 最終的には復讐者であったこのPCは戦友を止めるためにも戦うという新たな目的を手に入れて… やはりですね、ダブルクロスはこのジャーム化の悲劇が!非常に!味わい深いと思うのです PCのロストがあるからこそ悲劇性があり、シナリオのスパイスにもなり、ある種のゲームバランスの担保にもなっている…と そんな事をふと思った両日でした
どい=つなべ⇒アイ・オウ(I.O) | |
2023/02/24 00:03 [web全体で公開] |
> 日記:考えた結果・・・・。 お疲れ様です また風向きが変わるかも知れないかと思いますので、ご帰還お待ちしてます
邪神幼女もやし⇒どい=つなべ | |
2023/02/22 10:16 [web全体で公開] |
ありがとうございます! また年を取って、こう作るPCに深みが出る…出る…… やべーやつしか増えてないので頑張ります(’ω’)
邪神幼女もやし⇒どい=つなべ | |
2023/02/18 13:45 [web全体で公開] |
居ましたね…!遭遇しました!騎士と頭やべー女という対面で……(’ω’) 悲しいですよね、一つの武器に特化するというのは「らしい」のですけど… 剣だけじゃ絶対に捕まった時に取り上げられるから、ナイフ必須とか 謎の思考に行きついてしまうのです……(’ω’) 「サブウェポンだから、メインほどダメージが出なくてもいい」って割り切るのもアリですけどね!
どい=つなべ⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/18 12:54 [web全体で公開] |
> 日記:話したいのはこっち(性癖) 「えっ。貴族も騎士も存在しますよ?ほら、私が騎士です」みたいな事を言い出すPC(衝動:妄想)をやった事ありますわ 今のゲームではなかなか複数の武器を持たない系になってますのう(武器マスタリーなどで違うカテゴリの武器を使うとダメージが上がらないなど) 昔はソードと小型メイスと、サブ武器にナイフなどをキャラシーに詰め込んだものでしたのう…
なごみ⇒どい=つなべ | |
2023/02/17 23:41 [web全体で公開] |
どい=つなべさんこんばんは! 背景なし、BGMなし!?すごい! お部屋の装飾はそのセッションの入り口なだけであって、 技術力で楽しんでもらえるということですね! 双方の相性の問題もあってすべては上手くいかないかもしれませんが、私も頑張ってみようかと思います。 中途半端に凝るよりは案外装飾の有無をはっきりさせた方がいいのかもしれないですね、勉強になりました! ありがとうございます。
ミドリガニ⇒どい=つなべ | |
2023/02/17 20:45 [web全体で公開] |
> 日記:すっかりタイミングを逃していた どい=つなべさん、こんばんは。 ご登録1周年ちょっと、おめでとうございます!! これからも仲良くして頂ければ幸いです。
どい=つなべ | |
2023/02/17 18:22 [web全体で公開] |
😶 すっかりタイミングを逃していた オンセンに登録して1年経過してるじゃん! さらにそこから1か月と10日過ぎてるじゃん! えー、無事1周年を迎えられました。これまでお付き合いいただいた皆様、ありがとうございます 特にいつも卓を囲んでいただいてる皆様、感謝しきりです。 最近あまりご一緒できていない方、また遊びましょう。 コロナ食らってからまだGMできていませんが、またカムバックする予定でいます。 皆様、これからもよろしくお願いします どなべでした!
どい=つなべ⇒なごみ | |
2023/02/17 15:33 [web全体で公開] |
> 日記:凝った部屋は作れないの 私の場合、本人の技術力の問題もありますが全然部屋に凝ってません。 背景なし、立ち絵あまり使わない、BGMなし(ボイセでもテキセでもGMをやる時に気が散ってしまうのと同じ曲のループが苦手なため) という状況でも楽しんでいただけていますし、簡素な部屋であっても全然良いと思います
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒どい=つなべ | |
2023/02/15 20:48 [web全体で公開] |
どい=つなべ様 いきなり凄いのぶっ込んできましたな!! 確かに昨今、鎧といっても身にまとうものは様々ありますでな 確かにXライダーは深海活動用の強化人間であるわけで、ライドルスティックもついてるし一石二鳥ですな! だけどアマゾンはどういう扱いになるのか!?大切断!! おみなえマッスルスーツっすね! あれ後半になると本人が強くなってマッスルスーツの意味がどんどんなくなって少し寂しかった思い出がござる…でも好きww そこでのフルアーマーっすよ!! そしてドリルっすよ!!!ドリルぅうううう!!! スタイリッシュなのは求めてないの!無骨さとゴツさとメタリックなの!!! ふぅ…お主とは美味い酒が飲めそうじゃわい…w
どい=つなべ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/15 20:38 [web全体で公開] |
> 日記:やっぱ時代は…(時代関係ない話 鎧と言うかもはやカテゴリ違いですが今の仮面ライダーのような「装甲強化服」が好きでしてね 漫画「スプリガン」のアーマードマッスルスーツのような筋力増強効果の付いた装甲服と言うのが滅茶苦茶良いと思うのですよ! 後はロボ物のフルアーマー装備。ミサイルマシマシでキャノンとか肩につけて! 男の子の!夢!!(もう男の子とか言う年齢ではない) いきなり変化球ですがそんな感じですw
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