タイチさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「タイチ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
実卓で友人とプレイしていたのですが、次第に時間が取れなくなり 遠ざかっていたところを、こちらのサイトを知り、登録させていただきました。 しかしながら、2年以上ブランクがあるため、技術的には初心者に毛が生えたくらいのものだと思います。
GM・PL傾向
GM
PL
活動情報など
最終更新: 14日前
登録日: 2017年06月28日
プレイ回数: 31 GM回数:
10
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:50%)
やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.0 など |
スケジュール
月 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 |
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日 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
![]() | タイチ![]() |
2024/01/25 08:34 [web全体で公開] |
😶 SW歴は長いのに……実は 今までレベル8以上のキャラをPLでもGMでも回したことがない 1から育てるとさほど頻繁に宅に出られなかったり、いきなり高レベルでも行けるか分からないジレンマ リアルでもオンラインでも人が集まるのが必須である以上、これは仕方ないなぁと諦めつつも 精神と時の部屋に入って過ごしたいなんて思ってしまうのでした……。
![]() | タイチ![]() |
2024/01/24 17:16 [web全体で公開] |
😶 ガンスリンガーへの道は遠い? ドーデン博物誌の流派を読んでて、西部劇やりたい自分が一番目を引いたのはやっぱり「キングスレイ式近接銃撃術」だった イラスト見る限り、意識してるのはアレなんだろうけど、射手の体術必須でCQGMのイメージ的には、マルガハーリのブラジガンのような専用装備が欲しかった感が……。 前に出るなら器用だけじゃなくて、敏捷もいるし、かわせないと死ぬ。 ブルライトの死骸銃遊戯は専用装備がリボルバーでファニング撃てる別の意味での西部劇感がある上に実弾アイテムあるとか 一癖も二癖もあるような仕様になっているのは、やっぱり素のマギシューが強すぎるのもありそう。 どっちみち足さばきを覚えるまでは後ろでぶっ放してる方が楽だと思いつつであった。
![]() | タイチ![]() |
2024/01/19 21:07 [web全体で公開] |
😶 早く来ないかな、博物誌 モバイルTが3000円分ぐらい溜まってるので、隣町の蔦○書店でドーデン博物誌予約注文して、入荷待ち中。 西部劇感と言うか、WA感を出すにはヴァグランツの方がいいのかもと思いつつ、そっちは未だ入手していないのでありました。
![]() | タイチ![]() |
2024/01/10 15:27 [web全体で公開] |
😊 ドーデン博物誌、待ってた 1年近くTRPG自体から遠ざかっていたのですが ふと気まぐれにネット検索したらSW2.5でずっと待ってた「ドーデン博物誌」が今月発売と知ってマジかってなってます 復帰してワ○ルドアー○ズみたいな、口笛と荒野と西部劇っぽいセッションしたくなってくるわけですが、問題はリアル時間がとりにくいと言うことだったり。
![]() | タイチ![]() |
2023/02/17 20:33 [web全体で公開] |
😶 ドーデン博物誌も待ってる 地元のゲ◯を除いたら、ブルライト博物誌が置いてあって、ついに2.5でも博物誌が来たかってなった。 ただ、自分はどっちかって言うと、ドーデン地方の方が面白いから今回は買わずにスルーした。 そして、蛮族PCと未データ化の2.0人族PCの追加サプリも待ってる。
![]() | タイチ⇒たぬき |
2022/10/02 09:05 [web全体で公開] |
自分のNPCを持ち上げるために、失敗したPCをそのNPCに侮辱させるっていう、クズなGMには実際遭遇したことあります、 ※このオンセンに来る前のお話です。
プリン丸⇒タイチ | |
2022/05/09 11:39 [web全体で公開] |
タイチさん> コメントありがとうございます。 スタークさんじゅうごさい、シブい魅力がありましたね!パーティー最年長の貫禄があったと思います。 私、なんやかんやありまして今年の正月まで結構長いこと単発セッションへの参加自粛してましたからな。あまりお会いしなかったのはそのせいでしょう。 今は自粛解除してますので、そのうちまた会うかも知れません。 どこかで御縁がありましたら、よろしくお願いします。
![]() | タイチ⇒プリン丸 |
2022/05/08 22:21 [web全体で公開] |
> 日記:「一狩りいこうぜ!L2G(再)」SW2.5セッション感想 スタークの中の人タイチです。プリン丸さんの名前自体久々に見たなぁって感じでした。 ジャスタさんは、ウ◯◯への執着っぷりがコ□コ□コミックのギャグ漫画並みでしたね。 拙者と言えば、脳筋キャラを作るはずだったのに、機械的とさえ思えるほどの冷静沈着な戦士になってて、どうしてこうなったって感じでした(笑)
Yanagi⇒タイチ | |
2022/05/08 20:37 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想:一狩りいこうぜ!L2G(再) どうも!深夜帯までお疲れさまでした! スターク君は本当にあのPTで数少ない良識枠として頑張っていただけたかなとw 卓の話題はなぜかウン〇ばかりになってしまいましたが、 そんな中でも冷静なキャラクターにはGMの腹筋がやや救われたかなと思いますw またの機会があればいらっしゃってくださいませー。 ご参加ありがとうございました。
飴色⇒タイチ | |
2022/02/10 13:32 [web全体で公開] |
タイチさん返信ありがとうございます。 流れが来てる(失敗フラグの)でしたね……。まあ、スカウト兼任してるうえに手数型なのである程度の出目の荒ぶりは仕方ないと納得してる面もありますが、にしても今回のはあまりにもアレだなと笑 こちらこそまた機会があればよろしくお願いします!
![]() | タイチ⇒飴色 |
2022/02/10 13:26 [web全体で公開] |
> 日記:過去一運が悪いセッションでした ルナーシャの中の人タイチです。 エールさん、戦闘前は輝いていたのに、残念でしたね。 トリプルパンチ作ってると、実際手数が多いと回る可能性も上がれば、外す可能性も上がりますから。 でも、かっこいい場面はあったと思います。コミュ障が生えた私よりは(笑) また同卓の機会があったら、その時はよろしくお願いします。
アポリオン⇒タイチ | |
2022/01/08 11:20 [web全体で公開] |
> 日記:ご無沙汰気味な人が思ったSW2.5の不満点 武器と防具で差別化できるので、オリジナルデータとして多作品から引っ張ってきてはいかがでしょう? 私はこうして見ました! https://aporionn.game-info.wiki/d/%A5%AA%A5%EA%A5%B8%A5%CA%A5%EB%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B8%FA%B2%CC%26%C0%EB%B8%C0%C6%C3%B5%BB
たぬき⇒タイチ | |
2022/01/08 09:43 [web全体で公開] |
> 日記:ご無沙汰気味な人が思ったSW2.5の不満点 共感します。 確かに前衛職種が増えて欲しいですね。 挙げられた内容をオリジナルで作るのも面白いかもです。 ちなみに私はマギテックファイターを自作してみたりです。
![]() | タイチ![]() |
2022/01/08 08:24 [web全体で公開] |
😶 ご無沙汰気味な人が思ったSW2.5の不満点 しばらく前にメイガスアーツとサイレックオード購入したけど、ここ2ヶ月ぐらい全くセッションやってません。 別にクレクレ厨でもないし、時間があるならGMしたいと思っているくらいです。 ただ、技能をずっと見てて思っていたのが、魔法職や探索職の技能はたくさん出て来るのに、前衛は未だにファイター、フェンサー、グラップラーしかないのは面白みがないと思っています。 ファイナルファンタジー5や、最近だとブレイブリーデフォルト2とかやってると、前衛職にもたくさんバリエーションがあるのに、SWで作ろうとすると自分のインスピレーション任せな上に、武器と戦闘特技が違うだけで、性能的に大して変わらないキャラばっかり出来上がる始末……。 武器の種類がいろいろあるんだから、それぞれの武器のスペシャリストとして専用特技1つ持たせて差別化をはかったりできればいいのになぁと思ったりです。 マーセナリー、バーサーカー、グラディエーター、ナイト、パラディン、パイレート、アサシン、侍、忍者、後ろの二つは世界観壊れるからなしにしても……でも某ベーテがコボルトとオーガでニンジャのデータは作ってた。 じゃあアリアンロッドでもやれよと言われればそれまでですが……。
トパーズ⇒タイチ | |
2021/08/13 23:20 [web全体で公開] |
> 日記:せっかくだから 辻コメ失礼します。 気持ちはすっごく分かる…>ストーリーもきっちり考えたい。 雨と八百万にかけて、八百万→神道、雨→天叢雲→ヤマタノオロチ、じゃあボスはヒュドラにする?とか考えて見ました。 え、言い出しっぺの法則?自分でやれ? リアルが忙しいので誰か作って~(人任せ)
![]() | タイチ![]() |
2021/08/13 22:39 [web全体で公開] |
😶 せっかくだから お盆の週末が雨で計画が断念したから、明日あたりGMやろうかななんて思ったのだけど、今日一日色々考えて、あんまりまとまってませんorz セッションなんて、敵作って退治して来いでいいんだよ、なんて思われそうだけど、せっかくだからストーリーもきっちり考えたい。 だが、降りて来ぬ!! やおよろずのかみよー! いんすぴれーしょんかもーんぬ!!
玄狼黒鉄⇒タイチ | |
2021/08/12 16:10 [web全体で公開] |
咄嗟の思い付き、ありますあります(自分は特にリドル面で)。 2.0については、改訂前の1巻と改訂後の2巻を持っているが故にある程度知識はあって、 なので「テラスティアから来た人ってやっぱりアルフレイムの文化の違いを感じやすいのかな」って気になり。 だからある意味2.0の設定を上手くRPに乗せたりできるのは素敵だなー、と。 ハッタリについては正直思いついてませんでした。 敵か味方が判別つかず、最初の戦闘での攻撃は偶然の可能性があったことと、 ゴウラン目線、まともに会話で解決しないような相手なら、 「よし、殺るか」的なノリで噛み付きに行くだけのメンタルわんわんおなので(どんなメンタルじゃ)、 ハッタリできるようなキャラじゃなかったんですよね(だからハッタリには上手く乗れてなかったのDEATH)。 パワーリストについては、多分パラライズミストも視野に入れるべきだったのかもしれませんね((( しかしレンジャーの回復能力が薬草的な意味で重要事項かな、と思い敢えてアルケミスト1止めしてたんですよね… まぁ、判定や回復でのサポートもそれなりにできてたのでヨシ!(なお人工物エリアでは)
![]() | タイチ⇒玄狼黒鉄 |
2021/08/12 14:16 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】参加ログ:地中の人魚姫 先日はお疲れ様でした。 一応、PCに関する補足として。 なぜああいう設定になったかと言えば、狙っていたものではなく、元々2.0で使っていたPCをほぼそのまま2.5に流用したからというお話でした。 でもって、バカ正直でクソ真面目な田舎娘のはずだったのに、なんであんなハッタリかましたかと言えば、最初の戦闘でケパラウラを仕留めた場面を見ていたから、PLがとっさに思いついたのでした。 トリプルパンチ系のグラップラーは自分も一人作っていて、パワーリストだと命中が伸びないことに悩まされたのが、昔の自分を見ているようでした(笑)
![]() | タイチ⇒トパーズ |
2021/07/29 19:02 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】新魔法使い技能、風水師 >ファイナルファンタジー つまり、習得できるのは、地形、ダメージ床、落とし穴回避、専用装備はベルですね(便乗)
![]() | タイチ⇒rei |
2020/12/31 23:03 [web全体で公開] |
先日はありがとうございました。 原文にも書いたけど、必殺攻撃のリスクを埋め合わせることに意識が行き過ぎたのと、置き換えありの特技を早いうちにとれば楽かと思いましたが、かなり長い間装備を変えられなくなってしまったことに後から気づきましたとも(笑) タイトル的に機械系の敵は予想できたからサブウェポンにメイス持たせたわけで、そこは織り込み済みでしたね。C11でも回る時は回りましたし。 確かに回避盾としては優秀でしたが、あまり火力がないのも足引っ張ってしまった感は否めませんでした。 来年も機会があればこちらこそよろしくお願いします。
rei⇒タイチ | |
2020/12/31 21:32 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想:封じられるべき“破滅”の魔動機(日記の副題:お願いマッスル) セッションお疲れ様でした。クリティカル特化しようとすると、どうしても威力が欲しくなります。威力7を1回てーんしたぐらいではあまりダメージの幅が増えませんからね…。あと今回のボスは魔動機でしたから、「〇機械の身体」にも弱い点も難点です。 攻撃面ではそうですが、防御面…すなわち、回避などはかなりの活躍があったと思います。前線で求められる前線維持力が高いことは後衛も安心しますので(ボスはあれですが) また機会があれば、よろしくお願いします~。
![]() | タイチ![]() |
2020/12/29 12:50 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:封じられるべき“破滅”の魔動機(日記の副題:お願いマッスル) 一週間以上経ってしまいましたが、セッションの感想。 新規作成した一芸特化のフェンサーで参加してまいりました。 必殺攻撃の回避-2を回避行動と盾で埋めつつ、かいくぐりによるC値下げて『返し技』をイメージして作ったのですが デメリット回避を意識しすぎた感はありました。 筋力のダイス目が思ったより伸びなかったのは仕方ないにしても、武器が威力7のカッツバルゲルでは、クリティカルレイと変転まで使って回したダメージが、同卓したナイトメア神官戦士、ナターシャさんの魔力撃出目3のダメージとほぼ同じという悲しい結果に終わりました(笑) とりあえず、得た教訓として……。 攻撃型のフェンサーは速攻で武器習熟とるべし、筋力と装備ランク大事。 GMを勤めていただいたreiさん。 PLとして同卓していただいた肴さん、シュンペーターさん、トパーズさん、カイさん、先日はお疲れ様でした。
しろまめ⇒タイチ | |
2020/12/15 22:35 [web全体で公開] |
> 日記:人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない……。 新着から失礼します。ハガレン良いですね……!! 確かに思えば、パラレルワールドはどこから来たんでしょう。 こちらの偉人「ホーエンハイム」を起点に考えて、息子が黒死病で死に、ダンテと共にエンヴィーを作り出してしまったタイミングで世界線が分岐してハガレン世界が生まれました、とかなんですかね……。 生まれなかった世界は現実で、生まれた世界がIf(ファンタジー)的な。
![]() | タイチ![]() |
2020/12/15 21:53 [web全体で公開] |
😶 人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない……。 バフ・デバフ効果を得るには、同等の代価となるマテリアルカードとガメルが必要になる……。 それが、アルケミスト技能における等価交換の原則だ……。 その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた……。 なぜか、今ごろになって『鋼の錬金術師』のアニメ1期を劇場版まで完走した。 放送当時は、アニメから入ったものの同時に原作を読み始め、後半になって行くにつれてどんどんエグい設定や展開になって行くのが耐えられなくなり、どうせ原作とは違う結末になるのが見えていたから途中で見るのをやめていた。 原作まで全部読んでから改めて振り返ると、明らかになってない部分をこういう解釈にしたのか、という部分はわかるのだけど、それが全て良い方向になっているというわけじゃなかった。 1期の良かったところ:キャラクターデザインや、作画、演出面、出演声優陣、主題歌などの「雰囲気」づくり。 1期の悪かったところ:一部のエグいオリジナル設定(特に〇〇さんが軍人に××されたらしき描写)。ウインリィのあからさまな冷遇。最終回直前に並行世界で現実の地球が出てきたのは唐突すぎる。 2期の良かったところ:雰囲気が原作に近くなり、完結までアニメ化したこと。 2期の悪かったところ:エグい設定や鬱な展開のカットおよび簡略化。一部別の役のイメージが強すぎる声優さんの配役に違和感がある。1クール目のOPが微妙すぎる。 自分の中では釘宮理恵さんの演じる一番好きなキャラは、シャ◯でもル◯ズでもなくアルフォンスだったりする。 予備知識ゼロでアニメ1期の予告で初めて見たとき、あのゴツい鎧はきっとダンディな声で喋る相棒なんだろうなんて思ってたら、あんな可愛い声が出るんだもん(笑)
![]() | タイチ⇒ねこ |
2020/12/09 10:52 [web全体で公開] |
> 日記:新大陸へ(SW2.5) きっとそのサイコロステーキの材料は 「俺はそこそこの蛮族を1匹倒して安全に冒険者ランクを上げる」 って息巻いてる身の程知らずな先輩冒険者だったのですね(←流行りに乗っかりすぎ)
![]() | タイチ⇒ロウブリ |
2020/12/03 00:23 [web全体で公開] |
> 日記:戦うことしかできない悲しい生き物 ガンダム00の刹那・F・セイエイのセリフに「戦うことしかできない破壊者」 あともっと前にガンダムWの小説版で「戦うことしか知らない俺たち」とヒイロがラストでリリーナへの手紙に書き残したり ウルトラセブンの名言に「血を吐きながら続ける悲しいマラソン」と言うのも 案外記憶なんて曖昧なもので「実は言ってないセリフ」なのに定着してしまった例もあります。 それは乾巧って奴の仕業なんだ。
プリン丸⇒タイチ | |
2020/10/31 19:54 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想:狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤(SW2.5) その節は参加ありがとうございました。GMやりましたプリン丸です。 やはりチャゴスを連想する方は多いのですなあ。 まあ、DQ8知らなくてもあの導入なら「貴族の坊っちゃんのお供かあ。どうせろくでなしなんだろな」と思う方は多いようです。 逆張りでやたらいい子にしたわけですが、イメージとのギャップのおかげか運営するたびかわいがっていただきありがたいことです。 ちなみに虎云々については温情というか、むしろGMからの感謝の証ということでね。 NPC(獣ですけど)に敬意を持って対応していただきましたので何かしら報いねばGMの流儀に反するのです。 というわけで、あらためまして、ありがとうございました。 また御縁がありましたらよろしくお願いいたします(_ _)
![]() | タイチ![]() |
2020/10/29 18:40 [web全体で公開] |
😶 世界に打ちのめされて すごいヒットしているというからトレンドチェックで、今更ネカフェで鬼滅の刃を既刊すべて読んできた。 なんだけど、過去に色々見たこと読んだことのある要素が所々で浮かび上がって、そこまで尖って面白いかと言われるとそうでもない的な。 歳食って悪い意味で目が肥えてしまっているのかもしれない……。 あえて言うなら人間が鬼になるきっかけが、誰しも強くなれるわけじゃない弱さや世界の理不尽さによるものだったところが刺さる感じだった。 もう最終巻出てるかと思ったけど、最近ジャンプに掲載してた短期連載まで収録して出すためかな。
![]() | タイチ![]() |
2020/10/28 17:17 [web全体で公開] |
😶 ハロウィンの認知度 10月31日も近いし、ハロウィン卓でも立ててみようかとふと思ったのだが。 そもそも日本での認知度ってどれぐらいか、と言うより正しい知識を得ている方が少数派ではないかと思い始める。 テーマパークやお菓子、おもちゃメーカーは大々的にイベントを開催したり、限定パッケージの商品を販売するが、かく言う自分も大したことは知らない。 少なくともお菓子目当てに人の家を訪ねて回る習慣が馴染んでいるようには思えない。 そして、卓を立てたいと思いつつも、当日は仕事、やれる日は前倒しで明日しかない、細部まで詰めるのは時間がなさすぎる。 やりたいけどリアルの体力ががががが……。
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