タイチさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「タイチ」さんのプロフィール紹介ページです。

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実卓で友人とプレイしていたのですが、次第に時間が取れなくなり
遠ざかっていたところを、こちらのサイトを知り、登録させていただきました。
しかしながら、2年以上ブランクがあるため、技術的には初心者に毛が生えたくらいのものだと思います。

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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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まだ所持するルールブックがありません。

タイムライン

タイチ
タイチロウブリ
2020/12/03 00:23[web全体で公開]
> 日記:戦うことしかできない悲しい生き物

ガンダム00の刹那・F・セイエイのセリフに「戦うことしかできない破壊者」
あともっと前にガンダムWの小説版で「戦うことしか知らない俺たち」とヒイロがラストでリリーナへの手紙に書き残したり
ウルトラセブンの名言に「血を吐きながら続ける悲しいマラソン」と言うのも

案外記憶なんて曖昧なもので「実は言ってないセリフ」なのに定着してしまった例もあります。
それは乾巧って奴の仕業なんだ。
タイチ
タイチ
2020/11/24 17:22[web全体で公開]
😶 セッション感想:おんぼろバイクは夢をみるpart3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
タイチ
タイチ
2020/11/24 17:02[web全体で公開]
😶 セッション感想:ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
プリン丸
プリン丸タイチ
2020/10/31 19:54[web全体で公開]
> 日記:セッション感想:狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤(SW2.5)
その節は参加ありがとうございました。GMやりましたプリン丸です。

やはりチャゴスを連想する方は多いのですなあ。
まあ、DQ8知らなくてもあの導入なら「貴族の坊っちゃんのお供かあ。どうせろくでなしなんだろな」と思う方は多いようです。
逆張りでやたらいい子にしたわけですが、イメージとのギャップのおかげか運営するたびかわいがっていただきありがたいことです。

ちなみに虎云々については温情というか、むしろGMからの感謝の証ということでね。
NPC(獣ですけど)に敬意を持って対応していただきましたので何かしら報いねばGMの流儀に反するのです。

というわけで、あらためまして、ありがとうございました。
また御縁がありましたらよろしくお願いいたします(_ _)
タイチ
タイチ
2020/10/31 12:04[web全体で公開]
😶 セッション感想:狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 13
タイチ
タイチ
2020/10/29 18:40[web全体で公開]
😶 世界に打ちのめされて
すごいヒットしているというからトレンドチェックで、今更ネカフェで鬼滅の刃を既刊すべて読んできた。
なんだけど、過去に色々見たこと読んだことのある要素が所々で浮かび上がって、そこまで尖って面白いかと言われるとそうでもない的な。
歳食って悪い意味で目が肥えてしまっているのかもしれない……。
あえて言うなら人間が鬼になるきっかけが、誰しも強くなれるわけじゃない弱さや世界の理不尽さによるものだったところが刺さる感じだった。
もう最終巻出てるかと思ったけど、最近ジャンプに掲載してた短期連載まで収録して出すためかな。
 14
タイチ
タイチ
2020/10/28 17:17[web全体で公開]
😶 ハロウィンの認知度
10月31日も近いし、ハロウィン卓でも立ててみようかとふと思ったのだが。
そもそも日本での認知度ってどれぐらいか、と言うより正しい知識を得ている方が少数派ではないかと思い始める。
テーマパークやお菓子、おもちゃメーカーは大々的にイベントを開催したり、限定パッケージの商品を販売するが、かく言う自分も大したことは知らない。
少なくともお菓子目当てに人の家を訪ねて回る習慣が馴染んでいるようには思えない。

そして、卓を立てたいと思いつつも、当日は仕事、やれる日は前倒しで明日しかない、細部まで詰めるのは時間がなさすぎる。
やりたいけどリアルの体力ががががが……。
 16
タイチ
タイチ
2020/10/25 21:59[web全体で公開]
😶 感想:遠雷の山
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 11
タイチ
タイチ
2020/10/24 11:21[web全体で公開]
😶 感想:KF掲載シナリオ「地下鉄遺跡にて……」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 7
タイチ
タイチ
2020/10/22 15:10[web全体で公開]
😶 とある異国の地に、古から伝わるランプがあった。
現在放送中の国民的有名な某特撮ヒーローの3人目が好きすぎて、唐突にそれっぽいキャラを作りたくなる。
しかし、今現在メインでやっているSW2.5には電撃属性を専門で扱える魔法分野がなく、武器の属性付与改造ぐらいというジレンマ。
あとはルールブック持ってるのはダブルクロスぐらい。
ブラックドッグ+モルフェウスのクロスブリードならそれっぽく行けるか?
しかしこちらは経験が、5~6年前に1回セッションしたきりで止まっており、サプリもさっぱりなのでありました。
 9
タイチ
タイチ
2020/10/20 19:47[web全体で公開]
😶 モンストラスロア感想
濃い感想は他の人もたくさん書いてるから、自分はざっとでいいかなと思いつつ。

ドルイドやデーモンルーラーなどの新技能も興味深いですが、勤務シフト中なのもあって熟読するのはまだ先になりそう。
やはり多種多様のモンスターがひとまとめになっているのが、2.0のBT同様にGM、PLどちらの立場でもありがたい。

アルボル、ムルシエラゴのように、蛮族PCにしたら面白そうなやつとかもいるし、早く蛮族PC実装してくれないかなと思いつつ。

そして最後にどうでもいい余談を一つ。
アンデッドの新モンスターに「ジャック・オー・ランタン」が登場しました。
こいつをボスモンスターにするだけで、あら不思議♪
なんの変哲もないセッションが、途端にハロウィン卓に早変わりします(笑)
 12
小慶美
小慶美タイチ
2020/10/19 19:01[web全体で公開]
私も行きつけの書店が土曜に入荷して手元にあるんですが、流石にフラゲなので詳細は発売日に呟こうかなと思った次第で
でもこの情報は先に発売されたマガジンに収録されてたのでの

ルーンフォークにまた一つ出来ないことが……
タイチ
タイチ小慶美
2020/10/19 18:51[web全体で公開]
> 日記:GMマガジンに記載があったので一応これだけ呟く

モンストラスロア届いて読んでました。
ルーンフォークは樹木や動物に宿る魂や精霊の存在を感知できないので、習得不可となっているみたいです。
タイチ
タイチ
2020/10/15 02:10[web全体で公開]
😶 モンストラスロア予約した。
仕事帰り、日付が変わってるのを利用して、ネットショップのポイント倍付に合わせて予約。
TRPG関連書籍は地元のゲ○やツ○ヤには売ってないことも多いし、最近は書店使わなくなって久しい。

事前情報でモンスターのまとめリストと、新技能「ドルイド」と「デーモンルーラー」は知ってる。
個人的には、蛮族PCや2.0の種族を2.5にデータ修正してまとめたサプリ出して欲しいと思う今日この頃。
あと、キングスフォールだけじゃ物足りないんで、ドーデン地方の博物誌も出してくれって感じ。

うーむ、気づいたらモンストラスロアのことじゃなくて、自分の願望を書いてました……。
 13
タイチ
タイチ
2020/10/13 11:43[web全体で公開]
😶 セッション感想:旅路の暇(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
たびがらす
たびがらすタイチ
2020/10/10 23:58[web全体で公開]
> 日記:感想:トラップ遺跡を攻略せよ(その2)
早速の感想日記ありがとうございます~<(_ _)>

ネタに食いついていただき、ありがとうございました(笑) たまたま彫像を使ったギミックを考えつつネットで画像を検索した時に見つけて、今回のメインに据えようと思ったんですよね~。
さてさて、今後どうなるのかは、こうご期待ということで(笑)

腕利きの傭兵は思ったより強敵でしたねえ。全体の敵の数は少なめにしたのですが、それでも本体が予想外に強かった。
もう少し性能を吟味しておくべきだったかと反省しましたが、これまでにPCとして遭遇したこともGMで扱ったこともないと判断しにくいところもありますね。経験が必要かと思っています。

今回は拙卓にご参加いただきありがとうございました! またよければご参加くださいませ~。
タイチ
タイチ
2020/10/10 23:20[web全体で公開]
😶 感想:トラップ遺跡を攻略せよ(その2)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
はむかぜ
はむかぜタイチ
2020/10/09 14:04[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
懐かしいですねゼノギアス。

設定は考えてる途中ですが、搭乗者が思考でコントロールする仕組みにする予定なので仰ってるものに非常に近いです!
外観も搭乗前は無個性で、パイロットが乗り込むとその人物のイメージする戦う姿に変わるというものを考えています。
例えばファイターが乗り込めば色や装飾が変わり、そのファイターが得意とする剣が生成され装備になる感じですね。
魔動機文明は公式の設定が少ないので、余白があるといいますか、好きに設定弄れますし・・・・(
そんなこんなで専用のルールであまりメスを入れずにロボに乗り込むとなるとこうなるのかなあと・・・・(
タイチ
タイチはむかぜ
2020/10/09 13:56[web全体で公開]
> 日記:魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右)

古いRPGですが、なんとなく「ゼノギアス」を思い出しました。
あれは主人公たちがロボットに乗って戦う戦闘もあるのですが、基本のパーティーバトルは一緒で、ロボットの特殊能力も一緒。

それか、難しく考えずにいっそのことGガ○ダムのようにキャラクターの挙動をそのまま読み取って能力をそのまま反映するのが手っ取り早いかもですね。
例えば保管してある工場のシステムがまだ生きていて、搭乗者のデータを読み取って最適な装備を製造、ロボットをチューンナップしてくれるとか。
魔法使い系の人たちが乗れるやつは、サ○バスターのような魔法と科学が融合してる機体になってるとか。

うん、全体的にたとえが古いですね私……。
ふと目に止まったのでちょっとお答えして見ました。
ななせ
ななせタイチ
2020/10/07 10:01[web全体で公開]
先日はありがとうございました!
狙撃強かったですね…。クリレイは、試し振りでは結構回ってたんですけど、本番でまったく回らないというあるあるでしたw
影が薄いのが逆に特徴みたいなキャラを目指してたんですが、おかしいなあ~?w
とっても楽しかったので、是非また参加させてください。唸れ、俺のくじ運…!!!!ご用意されろ…!!w
タイチ
タイチななせ
2020/10/06 21:52[web全体で公開]
> 日記:セッション記録「蛮族の砦を落とせ」

先日はお疲れ様でした。
いやぁ狙撃が稼ぐ稼ぐ、弓シューターなめてましたよ(笑)
クリレイは大して回らないと私も某フェンサー使ってて思いました。
まぁ、あの方は面白いキャラだったけど濃すぎましたね。
だがお前のような普通がいるか(ダメージ的な意味で)実際ボスにとどめ刺したのはバンリさんでしたから。
また機会があれば是非お越しください。先着順はしない主義なので運次第になりますが。
タイチ
タイチ
2020/10/04 01:58[web全体で公開]
😶 測らずも前後編となったセッション
ようやく完結させて、リプレイも両方ともあげることができました。

後編は思いっきりシンプルにバトル3連戦、段階的に敵のレベルを上げて行っただけなのですが。
小手調べの初戦はともかく、幹部とボスが弱すぎたのが反省点かなと思いました。
もう1匹加えてパーティーVSパーティーにするか、もっとパラメーターと能力を吟味する必要があったと、それぐらいパーティーの火力が高かったということにもなりますが。

参加していただいたPLの小慶美さん、ホリフルさん、しゃんはいさん、ななせさん、reiさん先日はお疲れ様でした。
 11
タイチ
タイチ
2020/10/03 18:11[web全体で公開]
😶 はじめての熟練戦闘(SW2.5)
近衛兵さん主催『灰色の救世主の墓』に参加してまいりました。

カタコンベのようなダンジョンアタックでアンデッドとの戦闘になりました。
ソーサラーフェンサーのマルチアクション型魔法戦士で挑んで来ましたが、まず射程距離や魔法の効果範囲を気にしながら戦わなければならず、狙おうとした敵が巻き込めなかったりとなかなかに苦労させられました。
しかしながら利点もあり、乱戦エリアが別々に構築されるため、敵の移動を妨害すればそのまま次のラウンドでこちらからは移動せず魔法攻撃につなぐことができるので、基本戦闘とは違った運用法ができました。
そしてターゲッティングはもともと持っていましたが、初めてフェンサー技能で投擲し、しかも投げたのはガメルでした。
いつもならやらない事もできるわけですが、基本戦闘以上に処理がややこしくなるのでやる場合凄まじく時間がかかりました。
さらにPLの自分自身疲れが溜まっていたのか、処理の多さのせいなのか次第に頭が重くなったり目が痛くなったりという、現実でも違う意味での戦いを強いられる羽目になっていました(笑)
GMを務めて頂いた近衛兵さん
PLで同託して頂いたしゃんはいさん、ななせさん、旅人さん、昨日はお疲れ様でした。
 16
タイチ
タイチ小慶美
2020/10/02 01:50[web全体で公開]
> 日記:蛮族の砦を落とせ ~君マジで支援特化だな~

あら早速ご感想の日記が、先ほどはお疲れ様でした。
前回は戦闘ゼロで終わってしまったので、逆に水増ししてお送りさせていただきました。
ただ戦闘で回すとせっかくいろんな能力持たせてるのに回しきれなくなってたので、その辺は課題かなと。
設定的に今回のボスは結構気に入ってたので、タイムアウトしてたら、これから先、名ありの強敵として散発的に出したかもしれません。
あとやっぱり1部位ボス1匹だと割と何もできずに終わったなってのがちょっと悔しかったです(笑)
一番ダメージ与えたのが、中ボスオーガの最後っ屁にはなったライトニングだったのも。
オクタヴィアさんのサポートは本当に安定してましたからね、みるみるうちに強化さえていくのが脅威でしたとも。
近衛兵
近衛兵タイチ
2020/09/29 19:57[web全体で公開]
コメント頂きありがとうございます!

他の方からLv7-8のPCをご希望!というお話が御座いましたので、こちらで宜しければ是非ご参加ください!
ご招待させて頂きますので!
よろしくお願いします!
タイチ
タイチ近衛兵
2020/09/29 18:15[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート!

ご無沙汰なキャラが何人かいるので5〜7でやりたいです。
しかも金曜夜はちょうど空いてます。
セス
セスタイチ
2020/09/29 01:53[web全体で公開]
 タイチさん、どうもです!

>濃いキャラクターがたくさん出てくるごった煮感

 そうですよね!
 日記にも書いてますが、
「これの脚本かける方、日本には存在し無い」
と正直に思ってますw

タイチ
タイチセス
2020/09/28 23:19[web全体で公開]
> 日記:[余談][OA] 天晴爛漫!

このスチームパンクで、マカロニウエスタンで、濃いキャラクターがたくさん出てくるごった煮感にハマって、レースのセッションを立ててリプレイまであげた人もここにいるわけでした。

まぁ、プレイヤーの皆さんにはセッション前から、鉄球の回転エネルギーだの、遺体争奪戦だのを勘ぐられましたが(笑)

いろいろ詰め込みまくって、レースの展開が飛びすぎてるのは残念でしたが
少し遡って、サイバーフォーミュラのOVAシリーズなんかも、話数が少ないからキャラのドラマを描く分レースがダイジェスト状態になっていたから、似たようなものかなと。
たびがらす
たびがらすタイチ
2020/09/22 16:17[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
こちらこそありがとうございました、楽しませていただきました~。

なんと、そうだったんですね。本当に知らないままPCのRPをしていただけだったのですが、偶然とは恐ろしいですね(笑)
あの対応にも元ネタがあったのですねえ、知っていたら、より楽しめたなあと少し残念です。
予習しておけばよかった(笑)

言葉が通じなかった時の対応はお見事でした。てっきり事前に用意されていたものとばかり思っていました。
こちらからは全く違和感がなかったです。
戦闘に関しては結果オーライかと思いますよ。多少はスリルもないと面白くないですしね!
名誉点少ないのは残念ではありますが、個人的にはあの出目は面白かったので満足しています~。
お気になさらないでくださいね~。

すみません、次の日からバタバタしてましたので、フレンド申請も抜けていました(汗)
よろしければ、登録させていただいてよろしいでしょうか。
タイチ
タイチたびがらす
2020/09/22 09:56[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション【ご注文はタビットですか?】(GM:タイチ様)

先日は参加いただきましてありがとうございました。
たびがらすさんは名前しか知らなかったということですが、なんと冒頭の部分。
ウサギ目当てに来店するのが、元ネタの主人公(ココネルの元キャラ)が1話でしたリアクションと一緒だったという。
知らないでやってたというのが、ある意味すごいことでした。
でミノリの元キャラが(なんだこの客?)って心の声でドン引きするのを元ネタ通りになぞってみたわけです。
なお元ネタはあんなまじめな話はほとんどありません(笑)
喫茶店は普通に営業してるし、3人の元キャラは三姉妹でもありません。
だから、後半の方は割と普通にファンタジーしてました。

最初は森の主1匹だけの予定でしたが、誰も言葉が通じなくて急遽その使いを出したりとか、サーベルタイガーの先制を見落としてたりとか、けっこう焦る案件も実はあったりで、ダイスが低空飛行で助かったのはGMも一緒でした。
名誉の方は、こればっかりは変転効かないので、ほんとご愁傷様という感じでした……。
マダムユズコ
マダムユズコタイチ
2020/09/22 01:03[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

イベントはたくさんあっていいと思います。
問題はいかにテンポよく、それらが解決してもらえるかどうか、ですよねぇ…。
せっかく作ったダンジョンが半分しか使えないのもすこし寂しい(;´∀`)

余計なものを洗い流し、作品を完成させることを製錬するといいます。
恐らくですが、タイチさんはこの精錬の段階まできて苦労されているのではないかなと思いました。
まずはイベントに優先順位をつけ、どれを目玉にするかを決めていくといいと思います。
優先順位が最も高いイベントこそを目玉にし、あとは余裕があったら楽しんでもらうサブイベントにしてしまえば、かなり完成に近づくのではないかなと…。

ちなみにセッション前に情報公開することなんですが、予想外にデメリットは発生しませんね。
むしろ、PLさんがセッションの全体像を把握しやすくなることで、理解度が増してスムーズにシナリオが進みますよ。
是非今度試してみてください((´∀`))
小慶美
小慶美タイチ
2020/09/21 20:09[web全体で公開]
まぁGMの意図してない所で時間を取るのはよくある事ですの

おお、続き。あるなら楽しみですね
基本金曜日と土曜日は翌日仕事があるので早めに寝てたりするのでそれ以外の曜日でしたら結構都合つきますです
セッションがあったりしたら一応はオンセンのスケジュールもつけてますので参考になれば~
タイチ
タイチ小慶美
2020/09/21 18:50[web全体で公開]
> 日記:蛮族卓をやってみよう ~はじめてのゆどなりうむ~

昨日は本当にお疲れ様でした。
ただ単に蛮族の敵と戦うだけじゃと思って、拠点攻略的な要素を入れてみたら、そこにたどり着くまでが想像以上に長引いたのと、侵入する方法をわかりやすく提示しなかったのが失敗でした。
実は、あの砦は東の塀から侵入するのが、最も簡単に入れるルート設定だったのです。
しかも使ったのは1階だけでしたが、2階と地下1階もマップが存在してました。
全員スケジュール合うかも怪しいですけど、この続きで砦落としのセッション立てようかなと考えてます。
タイチ
タイチjet
2020/09/21 15:01[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

依頼の内容が調査と場合によっては救出で、そこから派生して戦闘やシナリオ上の敵の目的なんかも用意してはいたのです。
出したいことを出し切れなかったのは、不徳の致すところかなと思ってしまったというお話ですね。
タイチ
タイチマダムユズコ
2020/09/21 14:58[web全体で公開]
コメントとアドバイス感謝いたします。

シナリオの流れ的に、蛮族と戦うシチュエーションを想像したらこうなったわけなんですが、イベントが多すぎたのは間違いないです。
ダンジョンというか砦自体は作ったマップの半分しか使いませんでしたし(笑)
ただセッション前に公開してしまうと、下手すれば展開まで先読みされたり、びっくり感が薄れたりというデメリットも生じるんで悩みどころですね。
jet
jetタイチ
2020/09/21 14:37[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンハック難しい
プレイヤーが特にやりたかったこと、被害者の救出のほうに注力してそれを達成できたのであれば、
それはすごくよかったのではないでしょうか。
きっちり見切りをつけてそのよう対応したゲームマスターも素晴らしかったと思います。
非の打ちどころないですね、しいていうなら、それについて反省が多いとかいうのはちょっと余計かもしれません。
マダムユズコ
マダムユズコタイチ
2020/09/21 13:55[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンハック難しい

コメント失礼します。

とにかくシナリオはシンプルが一番です。
凝れば凝るほど描写と説明に時間がかかってしまい、徒に時間を消費してしまいます。
一つの解決策として、予めコミュのような場所で現在判明しているステージや設定などの情報を公開し、PLさんに先に読んでもらい参照してもらうという手もがあります。
こうすればかなり時間は端折れるんですが、内容の理解度に個々人の差がでてしまうのが難しいところですね。

あとはもう、主題は一つに絞る、これがベターだと思います。
「ダンジョンハック」「人質救出」「蛮族PC」
日記に書かれた内容だけでもお題が3つ。
これを全部やるとなると、ミニCP並みのボリュームになりますな(;´∀`)
いや、逆に発展させてCP化させる手もあるかもしれませんねぇ…。

とりあえず、横から失礼しました<(_ _)>
タイチ
タイチ
2020/09/21 13:33[web全体で公開]
😶 ダンジョンハック難しい
昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。

蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。
さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。
想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出して終了という体を取らざるを得ませんでした。

本当なら蛮族の敵と戦いながら、味方にも蛮族がいることを深く掘り下げていくようなこともしたかったわけですが
ダンジョンギミックと凝ったシナリオをオンラインで両立しようとすると、単純計算で8時間はいることに気づく。
あるいはマップを使わずに、文章だけで全て説明して判定のみをしてもらう方式だった方が、時間はかからなかったかもしれない。

PLとして参加していただいた、朱朱さん、小慶美さん、ホリフルさん、雑草さん、昨日はお疲れ様でした。
 13
タイチ
タイチ
2020/09/13 02:16[web全体で公開]
😶 ダイス目はぴょんぴょんしなかった
ウサギの種族がいるからやりたかったパロディセッションに挑戦。
前回の特殊ルールマシマシから離れて、無難なウィルダネスアドベンチャーに。
とは言っても、時間がかかるので、なるべく行きやすい道に誘導するようにして、サクサクとストーリーが進むようにして見ました。
なんですが、戦闘や探索の出目に1,2が集中すると言う凄まじくグダグダな戦いを強いる羽目に
あとルールを間違って覚えてたりしたので、改めて反省しなければならない点もいくつか。
元ネタを知ってる人でも、NPCの3人のうち1人だけ名前のもじり方に気づかれなかったのが割と意外でした。
参加してくださったPLの、てるみっとさん、尸さん、しゃんはいさん、たびがらすさん、お疲れ様でした。
 13
タイチ
タイチ日行少年
2020/08/31 14:02[web全体で公開]
昨日はお疲れ様でした。
友達申請、喜んで受諾させていただきます。

セッションのリプレイも作ってみましたのでよかったら。
舞台裏のお話もいろいろ書いております。
タイチ
タイチプリン丸
2020/08/31 13:44[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5セッション感想@ロケットでつきぬけろ!
昨日一昨日はお疲れ様でした。
唐突にできあがったマイキャラのミランとのライバル関係に困惑しつつも、切り込み隊長って感じでしたね。

まぁ裏ではいろいろと調整の繰り返しでした。
NPCが12フィニッシュ決めちゃうと、それはそれでドッチラケだったので第3レースでの事件は思いつきだったのです。

リプレイもアップしてみましたのでよろしかったらそちらもどうぞ。
誤字脱字や繋げられそうな短いセリフなんかはちょっとだけいじらせていただきました。

機会があればいずれまた。
プリン丸
プリン丸タイチ
2020/08/31 07:02[web全体で公開]
> 日記:久々のGMでしかも特殊ルール卓
ドーデン最速のシグナルさんで参加しましたプリン丸です。

お疲れ様でした!
いやー疲れたけど楽しかった。あれだけのボリューム感のレースシナリオを主催したGMはさぞかし疲れたことでしょう。
そしてやはり暗躍する敵勢力については考えすぎでしたか。申し訳ありませんw

まあでも、総じて満足いく結果だったんじゃないかなーって!
ありがとうございました!
また御縁がありましたら、どうぞよろしくお願いします(_ _)
タイチ
タイチ
2020/08/31 01:01[web全体で公開]
😶 久々のGMでしかも特殊ルール卓
昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。
4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。
しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。
告知でのレギュレーションの説明時点で、漏れがあったことも後から気づいた始末でした。

ライダー技能を必須でキャラクター作成をしてもらい、達成値の合計を競い合う形でレースを再現してみましたが
やはり騎獣によって差がありありと出てしまったことと、レギュレーションで示したレベルの最大値に皆さんしてきたので、NPCのライダーレベルも全員最大にした方が白熱したかもしれません。
さらに地方の1大イベントということで、6人もライバルキャラ作った上に、レースの実況や助っ人や敵も入れると9人も登場させて、なるべくPCの皆さんに絡ませようと会話イベント盛ったりで、凄まじく疲れました(笑)
レースは達成値はダイスだけでなく、ランダムにイベントを起こして上下させたわけですが
イベント内容で罠だの迂回だの入れたものだから、暗躍する敵勢力の存在をPLさんたちが予想以上に意識してしまったために、さらっと流すつもりだった黒幕を本来よりも濃く描写することになりました。
やっぱり変則的な卓は作るのもやるのも、どっと疲れがきてしまいました。
しかしながら、2.5でGMするのなら、マカロニウエスタンな空気がさらに増しているドーデン地方中心にやるのもいいなと思いつつでした。
PLとして参加してくださった、プリン丸さん、雑草さん、日行少年さん、2日間お疲れ様でした。
 13
タイチ
タイチプリン丸
2020/08/14 23:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

ミモザさんはいろんな意味で今回美味しすぎましたからね。
と言うか、インパクト強すぎて自分含む他の人たちが薄れてるぐらいです(笑)
実際のプレイングでキャラが固まってしまうなんてのも、まれによくあることです。

同卓できたら楽しそうですね。果たしてポンコツの汚名返上なるか(やめい
フェリル
フェリルタイチ
2020/08/14 22:43[web全体で公開]
コメント、ありがとうございます。
思い付きでやってみましたが、良い感じになったので投稿しました。

ネタ振りなど少しでもRPが入るとぐっと雰囲気が増しますね。
あの一言でゲーム内での緊張感が上がり、ボスもPC達を食べる気でしたし、ナイスなRPでした。
2.5の魔法拡張は待ち遠しいです。妖精魔法も拡張があるような記載もありますし、まだまだ世界が広が思想ですね。

またどこかでご一緒したら、よろしくお願いします。
プリン丸
プリン丸タイチ
2020/08/14 18:03[web全体で公開]
> 日記:感想:SW2.5 突発 マサヲからの依頼ー踊る草刈ー
話題のミモザにて参加さてましたプリン丸です。
…ほんとなんだったんでしょうね。楽しかったですけどパーティー的にはとんだへっぽこ迷惑キャラでしたよ(トオイメ

何はともあれ、お疲れ様です&ありがとうございました!
また御縁がありましたらよろしくお願いします(_ _)
タイチ
タイチ
2020/08/14 17:58[web全体で公開]
😶 感想:SW2.5 突発 マサヲからの依頼ー踊る草刈ー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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マダムユズコ
マダムユズコタイチ
2020/08/14 15:20[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

そうなんですよねぇ、いろいろ盛り込みたいんですが、そうなるとタダでさえカツカツな時間がさらに厳しくなってしまうというジレンマを抱えていまして…。
4時間の中に、お金、経験、アビスシャードを稼ぐということを詰め込んでいるため、削るとなると人数なんですが、こんどそうなると遊びやこだわりが含まれる構築をしている人が参加しづらくなる(苦戦しやすくなる)という問題がでてきてしまうんですよねぇ。
ご提案のキャンプイベントは、けっこうPLの皆さんに好評なので、どのようにしてか織り込んでみたいと思ってはいるんですが…。
本当に悩ましいです。
タイチ
タイチフェリル
2020/08/13 23:09[web全体で公開]
> 日記:PLの記憶:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層
なかなかこれは斬新な感想ですな。うん、その発想はなかったと素直に言えます。

ガメルの持ち主が食われたかもってネタ振ったら、本当に食ってそうなボスモンスターが出てきましたよね。
そして、あのパーティーの中でクラウドさんは骨の犬とか連れてるけど数少ない常識人枠でした。
2.5では深智魔法がいつ来るかはわかりませんが、その時はさらなる真理と深淵に近づきそうですね。
タイチ
タイチマダムユズコ
2020/08/13 20:30[web全体で公開]
あと、ふと思ったんですけど
休憩が運次第になってしまう現行のルールでは難しいかもしれませんが
サモンナイトの「夜会話」みたいなシステム入れられないかなと思いました。
探索と戦闘に偏ってるんで、戦闘中と探索中しか会話の機会がないのと、PL同士戦術の相談ぐらいしかしてないのは少し寂しい。
時間的な問題が絡むと、人数かイベント減らさないとねじ込むのは厳しいでしょうが、ふと思っただけなので、気にしないでください。
マダムユズコ
マダムユズコタイチ
2020/08/13 15:19[web全体で公開]
> 日記:感想:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層

感想ありがとうございます<(_ _)>
いやはや、昨日は戦闘が長引きましたね…。
ジャイアントフラッフボールは、一度はだしてみたい魔物だったのですが、やはり独特なスタンスでした。
ちょっとしぶとめでしたが、中々面白い魔物でした。
火属性や魔法ダメージが弱点の敵だったのですが、意外に今回のPTはつきにくい構成でしたね。
真語や妖精使いがいるから、これで大丈夫だろうとおもっていたら、予想外につきにくかった(;´Д`A ```
キマイラのほうが問題でしたね…。
あんなに硬いと思わなんだ。
防御面は万全のPTだったのですが、防護点が高い敵は厄介でしたね。
やはり、このレベル帯で難しいのがバランス調整で、中々ぴったりの魔物をチョイスするのが難しいです。
ここらへんはもう、なんども数をこなして慣れていくしかなさそうですね。
しかしジェノスの防護点がかなり上がっていましたね。
これぐらい攻撃しても大丈夫かなと、内心ドキドキしながらダイスを振ってましたが、余裕でしたね((´∀`))

それで、今後とも「ディープダンジョン」をご贔屓に!
タイチ
タイチ
2020/08/13 12:00[web全体で公開]
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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タイチ
タイチ
2020/07/28 01:32[web全体で公開]
😶 感想 :【Lv4-5】暴走!ドルン警備会社ー突然の非日常ー
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