プリン丸さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「プリン丸」さんのプロフィール紹介ページです。

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オンセ環境を求めて加入しました
協調性のあるPL目指してがんばってます
自他ともに楽しませられるのが理想。

以前某所で拝見しました、「GMに感謝を表明しつつちゃんと感想を伝えることで、GMのモチベ上がって万事よい方向に転がるよ(要約)」的なお話に感銘を受けまして、何ができるわけでも文才があるわけでもないですが、オンセの感想日記をちゃんと書くことにしました。
駄文でお目汚し失礼しますがご容赦くださいませ。

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スケジュール

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(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
××××××××××××××××××××                                        
×××××××××××××××××                                        
                                        

スケジュール・メモ

午前中は参加不可。
基本的に夜参加ですが、火曜日、木曜日、金曜日の夜は固定参加卓あります。
あと、夜勤がある日は曜日固定でないのがつらいところ。

※追記:職場の営業時間短縮で夜勤がなくなったからほぼほぼ毎日セッションできるよ!やったね!(白目

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (31)

プリン丸さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

プリン丸
2020/12/01 12:25[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション感想@「ルミットの料理屋対決」GMたびがらすさん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 5
プリン丸ナガネコ
2020/12/01 07:17[web全体で公開]
GM御自身からのレスポンス、ありがとうございます!

セッション成功のために貢献できたのなら何よりです。
今後また御縁がありましたら、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
ナガネコプリン丸
2020/11/30 18:27[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション感想@「果樹園を救え!」GMナガネコさん
昨夜は楽しい時間をありがとうございました☆
そして、とってもとっても嬉しいご感想、感謝感謝です!!
村を愛し、農作物に愛され、そして冒険者業もこなす…!そんなパスカルさんの活躍はきっとカジュさんが大々的に村に広めていってくれるでしょう…!!
PL面の方では、積極的に動くことでとても心地よい雰囲気づくりをして下さり、とても助かりました(ぺこり)
そうか、初めてご一緒してからそんなに経つのですね…!再び卓に参加していただき本当に嬉しいです♪
私としては、むしろプリン丸さんの方こそめきめきと素敵なTRPGプレイヤーさんになられてる、と身が引き締まる思いであったりしました。
ではでは、またご一緒できる日を楽しみにしております~!!
エミリオ(ハウスルール投函者)プリン丸
2020/11/30 18:14[web全体で公開]
今晩和、仕事から帰還しました。直ちにセッションの方で返信しました

こちらでも、2連続ですが…は間違いでした。単発の企画を2回動かすので頑張ろうという意味合いでそう書きました。無茶苦茶な備考の書き方で誤解を与えてしまいすみませんでした

たった今修正して、結構スケジュールが立て込んでますが頑張ります。に修正しておきました。それからページ順に並んでいる私のサイトの方もおいておきました。こちらでルールブックの確認を

ではよろしくお願いします
プリン丸
2020/11/30 12:42[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション感想@「果樹園を救え!」GMナガネコさん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 14
エミリオ(ハウスルール投函者)プリン丸
2020/11/30 10:54[web全体で公開]
おはようございます。すみません、昨日はセッション建てた後返事がなくて招待送るか迷ってたのと、2日水曜日はあまりにもいきなりすぎたので12月9日水曜日21時に変更しました

では、一度招待だけ送ります。無理っぽいならスルーしてくれて大丈夫です

よろしくお願いします
SELプリン丸
2020/11/30 01:49[web全体で公開]
く、心理学でバレてしまった…

好きな武器を持ってってください、で、「攻撃力より用途だよねぇー…(ペラペラ)ショットガン火力高いな、持っていこう」
<ガシャコン

「敵についてはSELさんが何とかしてくれます」
OK!!<ズドンズドン
プリン丸SEL
2020/11/30 01:42[web全体で公開]
> 日記:ち、違う、これはただのフレーバーじゃ…

SEL!うそをつくなっ!

すみません、通りすがりですが言わずにはいられませんでしたw
大変失礼しました。

・・・だったら撃てばいいだろ!(←反省しろ)
エミリオ(ハウスルール投函者)プリン丸
2020/11/29 19:24[web全体で公開]
たった今、水曜日にもセッション建てました。OKならお誘い送ります
それと、今週はセッション水曜日と土曜日の2本立てですが頑張ります
ではお返事お待ちしております
エミリオ(ハウスルール投函者)プリン丸
2020/11/29 19:00[web全体で公開]
今晩和、OKでは水曜日も空いてるので、土曜日とは別のセッション建てておきます
今後ともよろしくお願いします。少しお待ちを
プリン丸エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/29 18:04[web全体で公開]
申し訳ありません。
土曜日はリレーキャンペーンの予定があります。(オンセンのスケジュールに反映してませんでした、すみません)
せっかくのお誘いを断りますこと、大変心苦しくありますが。

その上で図々しく申し上げますと、水曜日か日曜日なら空いています。
もしよければまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m
エミリオ(ハウスルール投函者)プリン丸
2020/11/29 15:45[web全体で公開]
追記:12月5日(土曜日)の21時に行う予定です。ではお返事お待ちしております
エミリオ(ハウスルール投函者)プリン丸
2020/11/29 15:44[web全体で公開]
今晩和、前回参加したくても参加できなかったとあったので
(ただし、今回はMAGIUSエンジンではなくBRPシステム使用の東方魔改造TRPGですが)
たった今、騎兵戦トーナメントセッションを立てました。参加したいなら、お返事をお待ちしてます
(交易ルールの稼働テストも兼ねてますが)
ちなみに、ヨーロッパの馬上試合をモデルにしてるので、試合に負けてもPCが吹っ飛ぶ事は無いです
+キャラ制作で乗馬をとってなくても今回だけ特例で馬に乗れるということにするのと、対人シナリオでは断じてないので安心です

お返事お待ちしております
エミリオ(ハウスルール投函者)プリン丸
2020/11/27 00:32[web全体で公開]
今晩和、お久しぶりです
そうでしたか、分かりました。大丈夫です
また今度、日を改めてセッションを立てようと思います。お疲れ様でした
何より今日のは突発でしたので、それでは、また今度よろしくお願いします
お互い頑張りましょう
プリン丸エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/26 23:12[web全体で公開]
> 日記:募集締め切りの23:00までに参加者が誰も来なかったので

御無沙汰しています。プリン丸です。その節は御世話になりました。

興味はあったのだけどなあ・・・既存のスケジュールに阻まれました。悲しいことです。
またの機会に期待します。
プリン丸
2020/11/25 20:46[web全体で公開]
😡 SW2.5リレーキャンペーン第3話「怪しい依頼」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 19
旅がらすプリン丸
2020/11/23 22:09[web全体で公開]
おつかれさまでした!

ありがとうございます。何故だか基盤だけ作ってあとはノリと勢いで回した方が上手くいく(でもさすがに基盤がないと緩々すぎて回せないので、そこの塩梅が大事なのですが)ことの方が多いGMです。
最終的にあのエモさを作り出せたのは、何よりPCの皆様のRPあってこそだと思います。私の予想の遥か上を行くエモを……最高でした!!

次の機会も予定が折り合いましたら是非是非よろしくお願いします!
参加、ありがとうございました!
プリン丸旅がらす
2020/11/23 19:58[web全体で公開]
> 日記:SW2.5FC卓【幸せの仔豚亭】 第2話『ようこそ、Cookin’ラビリンス!』GM感想
お疲れ様でした!グラップラー少女イェーナにて末席を暖めてましたプリン丸です。

見事なマスタリングでした!ノリと勢いであんな運営ができるとは驚嘆するしかねえです。なんやかんやでエモいかんじに軟着陸させたのはもはや豪腕と言わざるを得ませんね!

楽しませていただきました。
次の機会がありましたら(←かつ予定が折り合えば)参戦を企てたいと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m
プリン丸
2020/11/23 19:15[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション感想@『ようこそCookin’ ラビリンス!』GM旅がらすさん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 18
たびがらすプリン丸
2020/11/22 20:33[web全体で公開]
コメントありがとうございます~<(_ _)>

いやいや、あれはあれで面白かったですから(笑)
そうですね~、いつか神のような活躍を一度はしてみたいですね~(笑)
まあ、今のままでも面白いっちゃ面白いですので、活躍できるようになると、寂しさも出ますね(どっちやねん)。

励ましありがとうございます~。頑張りますね!
実際結構緊張しぃなのですよ・・・(笑)
その時はよろしくお願いいたします~。
プリン丸たびがらす
2020/11/22 16:32[web全体で公開]
> 日記:SW2.5リレーCPセッション②「わんことじいさん」(GM:プリン丸様)
参加お疲れ様です&感想日記ありがとうございますm(_ _)m

6ゾロ回避マジ申し訳ございません(^^;
まあ、メルメルは大器晩成ですから。いずれさらに派手な活躍機会がありますから。何せ末は神ですからね(メソラシ)

たびがらすさんのセッションも楽しみにしています。
重圧に負けずがんばってください!
プリン丸KAL666
2020/11/22 08:01[web全体で公開]
あれは勝てませんよね…私も模擬戦はしましたが完敗でしたし。
唯一の勝ち目が火力で押し切ることだったのですが間に合いませんでしたね。残念です。

まあ、GMもまだ不慣れでしょうし、敵の弱体化or味方の増援イベントの投入タイミングが少し遅れただけだと思えば、私的には救済策を受け入れていいかな、と思っています。

前向きにリスタートしましょう!
KAL666プリン丸
2020/11/21 18:22[web全体で公開]
プリン丸さん
いやー、あの後、酒飲んでから妻に手伝ってもらって3回模擬戦やりましたが全敗でした。
回復で1回1ゾロ。首領が命中で10以上を数回出していたので強かったですね。
実プレイで敵は使いませんでしたが、神官がフリーになったタイミングでフォースやったり。
プリン丸KAL666
2020/11/21 12:42[web全体で公開]
> 日記:悔しくないわけじゃないんだ
おそらくその悔しさの源に御一緒してましたプリン丸です。
(←まったく関係ない別件でしたらすみません)

惨敗でしたねえ…。
負けても次があるさとか、あいつに負けたならしょうがないとか、そういう精神的逃げ道がない負けだけに悔しさもひとしおです。

まあ、負けたものは仕方ないこと。
大事なのはそこから何を学び、如何に立ち上がるか、なのかなと思います。

(手段はGM次第ですが)お互い、もう一度がんばりましょう!
プリン丸アーリング
2020/11/18 12:17[web全体で公開]
コメントありがとうございます(_ _)

エメラルドラクーン、かわいいですよね!
いやまあ現物見たことは当然ながら無いですが、でっかくてモフモフしてて賢くて忠実(かどうかは騎手次第かしら)な生き物がかわいくないはずがない(断言)

もっと使われてほしいんですが、如何せん適正レベル帯の狭さがなあ…いやまあ本体は前で庇う壁して主動作をせず後ろからアライグマさんをマジックユーザーとして使えば…いややっぱきついな、魔法使用回数が上限4回は頼りないです。

そんなわけで、誰もが一度は使いたいだろうに機会に恵まれにくいだろうエメラルドラクーンを使えたのは幸せでした!

最後に、オンセンSWコミュの御盛栄とアーリングさんのますますの御活躍を祈念いたします。
重ね重ねありがとうございました!
アーリングプリン丸
2020/11/17 23:42[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5セッション感想「 アンデッドパニック!タイムリミット900分」
ふわあ!さっそくの感想日記ありがとうございます~~!
エメラルドラクーン、かわいいんですよね・・・。でっかいモフモフ連れ歩けるってそれだけでザ・ファンタジー!だと思うの。それでも「あらいぐまタスカル」というインパクトには笑ってしまうw
戦闘面での6ゾロ命中なパンチもなかなかでしたが、なによりNPCの(そしてPTの)癒しになったタスカルさん。それを乗りこなしてイケメンRPするアイル。いいキャラクターでした~!参加ありがとうございましたっ(*^-^*)ノシ
プリン丸
2020/11/17 20:57[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5セッション感想「 アンデッドパニック!タイムリミット900分」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 13
ダイバー(お休み中)プリン丸
2020/11/17 07:24[web全体で公開]
プリン丸様

詳しく教えて頂き、本当にありがとうございます。
とても参考になりました。
プリン丸ダイバー(お休み中)
2020/11/17 01:43[web全体で公開]
> 日記:質問
辻コメ失礼します。

流れはどうかわかりませんが。
私はこの6月くらいからオンセンにて活動を本格始動しまして。
割りとその初期から、セッション感想日記を書くときは個人名とネタバレには気を付けてますね。
(GMに対しては許可をとるようにしています)

似たような考え方の人はいたのでしょうけど、一応私的には自分で考えたマイルールです。
プリン丸たびがらす
2020/11/16 05:27[web全体で公開]
>たびがらすさん
知ってたw@被ったネタはそこではない

それはさておき。参加お疲れ様です&ありがとうございました。

私はキャンペーンそのものを動かすような派手なシナリオは苦手ですからたぶんやらない(←できそうならやりますけども)ので、代わりに、直近で抑えめの立ち回りになったPC、または「ここ掘り下げてみたら面白そう」って思ったPCを主軸にシナリオを考えていこうかな、と思っています。

メルメルについてもネタがありまして。
もし次の私のGM機会までそのネタがノータッチで来たらやってみるかも知れません。
活躍を抑えめにしてお待ちください(←言い方ァ!)

たびがらすさんGMも楽しみにしてます。
がんばってくださいませ。
たびがらすプリン丸
2020/11/15 22:06[web全体で公開]
> 日記: SW2.5リレーキャンペーン第2話「わんことじいさん」GM雑感
第2回のGMお疲れ様でした~!
ほんわかいいストーリーと、かなりヒヤヒヤする緊迫の戦闘で楽しませていただきました。2回に分けてセッションするのは、時間をあまり気にしなくていいからいいですねえ。

というか、被ったネタはそこではない!(笑)
そこはオリジナリティあふれてましたよ! まあ、これは仕方ないですね。自分シナリオ作成が遅筆なもので予め考えておかないと、間に合わんのです(震え声

また次回もよろしくです!
プリン丸
2020/11/15 13:06[web全体で公開]
😆  SW2.5リレーキャンペーン第2話「わんことじいさん」GM雑感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 15
プリン丸猫型対人魚雷
2020/11/14 12:21[web全体で公開]
それはそうですな。

つか、GMはメタろうと思えばいくらでもメタれます。
PCが事故らなきゃ勝てる敵を出す、って時点で忖度の塊なのに、シナリオやら敵の強さやら調整したよね?なんていうのはナンセンス。不粋というべきでしょう。

まあ、TRPGってゲームじたい、勝敗を競うものではない、という意味で多かれ少なかれ出来レースみたいなもんですからね。
猫型対人魚雷プリン丸
2020/11/14 08:20[web全体で公開]
実際この辺(「あ、俺らに合わせて調整したな」感)って、PL側としても「薄々気づいても黙っておく」精神が必要な部分ではありますよね
プリン丸猫型対人魚雷
2020/11/14 08:16[web全体で公開]
もちろんありでしょう。
ただし、「何をやってもゲーム的にやることはまったく一緒」ってところは絶対にPLに見せてはいけない部分ですが(←徒労感を与えてしまうから)
むしろ、ゲーム的にやることは変わらず、PLの尽力で演出を変えるっていうのは、私の考えでは最善に近いかも知れないです。
猫型対人魚雷プリン丸
2020/11/14 07:55[web全体で公開]
「何をやってもゲーム的にやることはまったく一緒だが、演出は異なる」という手法も有効でしょうか
例えば、
「戦闘になり倒さないと話が進まないというのは一緒だが、事情を理解していなければor理解していても交渉をしようとしなければただ襲ってくるだけ、理解して交渉していれば『本当に解決できるかどうか力を試す』という名目で襲ってきたり、『それでも通すわけにはいかない』として襲ってきたりする」
といったものですね
プリン丸猫型対人魚雷
2020/11/14 07:48[web全体で公開]
身も蓋もないですけどそういうことですね。

敵にも味方にもなりうるNPCとの交渉をさせたいときは、シナリオに絡めます。
例えば「倒しても構わないけど殺さなければ何らかのヒントをもたらす」とか、「やむを得ない理由で襲ってきた魔物だが、前もって人を襲う理由を知り(調べており)対応策を提示できればメリットがある」とか。
猫型対人魚雷プリン丸
2020/11/14 07:38[web全体で公開]
つまり、最初から「ぶっちゃけこいつは敵ですor敵ではありません」と明示する形でしょうか
プリン丸猫型対人魚雷
2020/11/14 07:36[web全体で公開]
うーん、前述の条件だけだと何が正解というかGMの想定なのかわからないので何とも言えませんね。
少なくともマイキャラだと「最初から戦いを挑む」人はいなさそうです。
会話の結果として戦うことはありえなくもないかな、ですけど。

もし、ストーリー上どれを選んでも構わず、大して重要なイベントでもないのなら、そもそも戦う選択肢が出ません。
GMとしてなら選択肢を、最初から友好的または敵対的として出します。
GMやってると、セッション運営時間も管理しなくちゃいけませんから。
猫型対人魚雷プリン丸
2020/11/14 06:43[web全体で公開]
ところでこの手の交渉って「ゲーム的に交渉方針を提示しておき、よほどそこから外れない限りは何をロールプレイしても最初に選択した方針を選択したものとしてゲーム的な結果を提示する(もちろん、交渉が上手くいったかどうかの判定を行う場合もある)」方がよいのでしょうか
本当に交渉をさせるとゲームに関係ない要素でゲーム内の結果が変わってしまい、かといって判定だけで行わせると具体的に何をやったかわからない上に下手に演出させるとこれもゲームに関係ない要素で話がこじれる、という問題がありそうなのですよね
今回なら「最初から逃げる」「友好的に接する」「威圧的に接する」「最初から戦いを挑む」の4つ、という感じで
プリン丸猫型対人魚雷
2020/11/14 06:32[web全体で公開]
> 日記:少し気になること

私の持ちキャラ20人強、いろいろなキャラ性作ってきたけど。
特に憎いわけでも、討伐依頼を請けているわけでも、駆除しないと危険なわけでもない相手を、自分に関係ない罪を裁くだけの目的でコロコロすることを是とする考え方の人はいないかなー。
むしろそこで「戦利品欲しいしぬっコロそうぜ」って人がいたら止めにかかりそうなキャラばっかですな。
せいぜい黙認まで。
はなまるプリン丸
2020/11/12 12:47[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願い致します!d(’∀’*)
プリン丸はなまる
2020/11/12 08:36[web全体で公開]
申請ありがとうございます。
どこぞで御一緒しましたらどうぞよろしくお願いします(_ _)
はなまるプリン丸
2020/11/12 07:45[web全体で公開]
おはようございます、初めまして!
ご丁寧にありがとうございます!!

早速僕もコメントを書いていくようにしてみようかな…( ˇωˇ )スヤァ
ここのサイトってPLとGMの比率どんなもんなんでしょう?GMの人多いのかな??
自分がGMばかりでPL出来てないので参加して行けるように頑張りたい…!( *˙ω˙*)و グッ!
僕自身GMばかりなので、今日のセッション良かったとか言われるとやる気出ますね!
されて嬉しいことは人にするようにしよう🥰🥰🥰

長文嬉しかったです
もしよければ良しなにしてやってください( ー`дー´)キリッ
プリン丸はなまる
2020/11/12 06:51[web全体で公開]
> 日記:GM的なぼやき【MP消費3、術者、消滅】

はじめまして。辻コメ失礼します。
野良PLの、プリン丸と申します。

日記わしわし書いてる人はたいていコミュニケ大好きでレスに飢えてますからね(←偏見)、どしどしコメ書くといいでしょう。

特にオススメなのはGMやった人による感想日記な?
「うわー面白そう!参加したかった!」
「…実は私、こんなキャラ持ってるんだけど。遊ばせてくれへん?(唐突な話題転換)」
って感じに話を振ってやると…!?

まれにセッションに誘われたりする、かも知れない!
GMする人はたいてい好評価を喜ぶし、面白そう!とか楽しかった!とか言われると「よしまたやってやるぜ!」となるものなのです(←そうでない人にごめんなさい)

あとは先方が誘いやすいよう。かつ応募時にスムーズに申請しやすいように。前もってスケジュール管理を徹底しておくといいですわゾ。

長文失礼しました。
よいオンセライフをお過ごしくださいますよう。
たびがらすプリン丸
2020/11/08 22:18[web全体で公開]
昨日はお疲れ様でした!
おかげ様で、十分なキャラ立てができてよかったです(笑)
マスコット>火力なのか火力>マスコットなのか分かりませんが、キャンペーンの中で成長していってくれるといいなと思います。
そちらのザックは、今後パーティのリーダー的存在になりそうな感じがしますね! ちょっとデリカシーがない感じが、むしろ主人公っぽくていい感じだなと思います。
もう明日ですけど、楽しみにしていますね! 今後ともよろしくお願いします~。
プリン丸たびがらす
2020/11/08 20:56[web全体で公開]
> 日記:SW2.5リレーキャンペーン第1話「ウマい話」(GM:てるみっと様)
第1話お疲れ様でした!
メルメルは濃いキャラになりましたね!
「経歴:恥ずかしい癖がある」と「冒険に出た理由:神になるため」の合わせ技による「隙あらば神になろうとする癖がある」は我ながらなかなか秀逸。中二病感満載の素敵設定だと思います(自画自賛)
今後ともパーティの火力兼マスコット枠として活躍されることを願っています。
楽しいキャンペーンにしていきましょう!ありがとうございました!
プリン丸てるみっと
2020/11/08 19:16[web全体で公開]
まったく仰る通りですねw@何回か同卓してると~

なにはともあれ、申請ありがとうございます。お手数かけました。
今後ともよろしくお願いします(_ _)
KAL666プリン丸
2020/11/08 19:05[web全体で公開]
夫婦で自販機売り切れにするほどなw
ピザはコカ・コーラ、映画はペプシコーラ、普段はドクターペッパーと使い分けるぜ。
てるみっとプリン丸
2020/11/08 18:24[web全体で公開]
何度か同卓してるとなんかもう友達登録してる気になるよね。などと言い訳しつつ今更ながらリクエスト送りました!
今後とも何卒よろしくお願いいたします。
マダムユズコプリン丸
2020/11/08 18:07[web全体で公開]
インベントリや、コマの詳細からでも各テーブルに移動させることが可能なんですよ。
いちいちひっぱりだすとめんどくさいので、そうやって出し入れすると楽になりますよー。
プリン丸黄金糖
2020/11/08 17:55[web全体で公開]
申請ありがとうございます!お手数かけましてすみません。
今後ともよろしくお願いします。
黄金糖プリン丸
2020/11/08 17:37[web全体で公開]
リレーキャンペ周りでも友人設定の方が何かと便利でしょうし、そもそもリレーキャンペーンの事は別にしても今まで申請をしてなかったのか私…!ということで良い機会ですので申請させて頂きます。
リレーキャンペーンでも、それ以外の場でも今後ともよろしくお願いします。
プリン丸マダムユズコ
2020/11/08 17:02[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます。

インベントリからのコマ配置機能・・・だと・・・?
また知らない機能が出てきたよ!私はどんだけ勉強足りてねえんだ(# ゚Д゚)ムッキー!

とにかくいろいろ試してみます・・・せっかく始めたMCキャンペーンを第一部で打ち切りにはしたくねえですし・・・。
まあ、あと2,3ミッション分の猶予はあると信じて・・・!
マダムユズコプリン丸
2020/11/08 16:54[web全体で公開]
手間がかかるやり方をすると、とにかく疲れるのとごちゃごちゃしやすいのが難点ですね…。
コマの配置は、インベントリからもいじれるので、実はそう大変でもないですよ?
プリン丸KAL666
2020/11/08 16:52[web全体で公開]
> 日記:しみわたる
ドクペ村の住人であったか・・・不倶戴天の仇だな?
そんな私はコカ・コーラ派(隙自語)
プリン丸マダムユズコ
2020/11/08 16:37[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます。

早い話、ミスキャのMAPを背景画像に設定し、そこに直接書き込むという形をやりたいのですけども。
共有メモで対応できるのでしょうか?

コマを作って並べるという手段を目下検討中なんですがいささか手間がかかるのと見栄えが良くないんですよね。
戦闘とかで背景画像切り替えるたびにMAP上のコマ全撤去→戦闘後に配置しなおしとかやってらんねえですし・・・。

あらかじめ書くこと決まってれば、画像データそのものをいじくってしまうという大技も考えられるんですけども。
セッション中にそれやってたら迂遠なんてもんじゃないですしなあ。

そもそも背景画像のセッティング自体がいまだに満足にできないってのはこの際忘れましょう(ぉぃ
マダムユズコプリン丸
2020/11/08 16:28[web全体で公開]
>背景画像に連動して表示できる注釈とか

共通メモでいけないかしら、そこらへん?
システムプリン丸
2020/11/08 16:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
プリン丸さんは11月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【リレーキャンペーン】第2話「わんことじいさん」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160481909437aota0157
プリン丸マダムユズコ
2020/11/08 15:44[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
めっさありがたい話ですが如何せんもう時間がないのだー。
セッションでもないのに夜更けに拘束するわけにもいきませんしな・・・。
おきもちだけいただいておきます。

実はもうセッション部屋を作れるところまでは到達したんですよ!
あとは背景画像と、できれば背景画像に連動して表示できる注釈とかそういう機能ですね・・・。
BGM?知らない子ですね(ぉぃ

なぁに、きっと何とかなります(油断と慢心)

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