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プロフィール

自己PR

 なにかと創造意欲が暴発しやすい現状。なのに言語化しようとすると難しい状態だぁ。。。

 実際ここに書くのも相当時間かかるしね。しかたないね。

 基本的にSW2.5…というよりそれしかやっていません。なかなか他システムに手を出しずらいのじゃ。

illust:三日月アルペジオ様

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
秘匿
PvP
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

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×××              ××                                         
×××              ××                                         
×             ××                                         

スケジュール・メモ

 しばらくの間(9/6〜9/20?)、定期卓以外の参加を停止しています。「△」でも、「×」に近い状況になります。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (32)

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タイムライン

肴
rei
2021/08/25 17:44[web全体で公開]
15文字! 10点💮!

まぁ絶対間違えないと思ってるようなことでも、たまーにうっかりやらかしたりしますからねー。他人のフリ見てなんとやら、明日は我が身である。

ちなみに個人的キャラシミスNo.1は「初期配布分のアビスシャード忘れ」デス。
rei
rei
2021/08/25 16:58[web全体で公開]
> 日記:もんだいです

A:「自身も 間違えないよう 気を付ける」(
rei
reiトパーズ
2021/08/24 15:33[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】単発セッションにおける魔剣の迷宮

 魔剣と聞いて(ジュルリ。 まぁ、単発だとオリジナルアイテムは出しずらいと思います。だしても、持ち込み拒否されそうですし、シナリオ内で力を発揮することが難しいところですから。実際やりたくてもなかなかできないジレンマはあります。
 実際やってみたいとは思うことはあっても、時間や作成労力てきにあまりできていない、というのが現状です。ショートCP等でやってみるのもいいかもしれない。とはいえ、持った人がPC1になりそうですが。
システム
システムrei
2021/08/21 00:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは08月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【テスト卓/再募集】『破滅の森に潜む樹木』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162947225082terra1st
システム
システムrei
2021/08/17 23:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは08月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【テスト卓】『破滅の森に潜む樹木』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162921198790terra1st
肴
rei
2021/08/06 22:50[web全体で公開]
お疲れ様でした〜。

デモルラ盾は……ぶっちゃけ雑に強すぎて食指が動かなか(ry。いえ連撃グラップラーとかのメジャービルドも別に好きなんですけど、デモルラはどうもがっつり使う気分にはあんまりならないんですよね……。
その点エイミーのビルドは最適ビルドとは言い難いですが、使用感は中々に楽しかったっす。

エネミーの魔神召喚は完全に「エネミー増援」なので、ぶっちゃけやるなら元から召喚する気満々で初期配置のエネミー減らしとくくらいでないと阿鼻叫喚ですねぇ。

まぁまぁさておき。こちらこそまた機会があればよろしくお願いしますー。
rei
rei
2021/08/06 22:36[web全体で公開]
> 日記:『その雪原、果てしなく続く銀世界』(sw2.5/GM:reiさん)

 お疲れ様でした。デモルラ盾は警戒していました。防御面も高くなりますし、先制援護もできてうぜぇ。11レベルにならないと攻撃できなくなったのは救いかな?とは思います。まぁその攻撃がうぜぇんですけど。

 ボス戦では火力は抑え(当社比)、その分いやらしさで攻めさせてただ来ました。とはいえ、マジノ君が2ラウンドで沈められたのは想定外でした。敵さんに魔動機術の心得がなかったばかりに…(Hp190の調整がなかったら落ちていなかった)。魔神召喚できなかったのは残念でしたが、したらしたらで大惨事なので致し方がありませんね…(正直デモニック君の行動表造ればよかったなとは思っています)。

 また機会があればよろしくお願いします。また呪いの装備を用意しておきますので。
rei
rei伊吹
2021/08/02 22:11[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】魔神召喚型デーモンルーラー考察

 【デモンズアーム】(ぼそり
たびがらす
たびがらすrei
2021/08/01 09:04[web全体で公開]
こちらこそ長らくありがとうございました<(_ _)>
いやいや、個人的にですね、卓が分割されるのは全く問題ないんです。だって卓のある日が増え(ry
自分も公式シナリオ回してみたことあるんですが、やっぱり3日かかりましたねえ。もともとボリュームがそんなものなんだと思います(;^ω^)

BOSS戦に関しては、一重に自分の理解度と状況認識力不足でした(;´・ω・) あとなんか、オーガは魔法、という謎の決めつけに囚われていましてorz 長引かせた一端を作ってしまい申し訳ありませんでした。精進いたします。。。

でもほんとに楽しかったので、参加できてよかったです! また機会がありましたら是非。
rei
reiたびがらす
2021/08/01 01:41[web全体で公開]
 セッションお疲れ様でした。いやぁ、ここまで長引いて申し訳ない。オンセ三倍則というのもありますが、それ以上になってしまいました(;´Д`)。私自身の見通しが悪すぎる。だからと言って内容上、省略するのもあかんのです。奈々枝上の方向に行ってしまうから…

 boss戦に関しては、ラウンド1時は内心どうしようか悩みました。これ、どうあがいても前線突破するぞと。だからと言ってGM側から干渉するわけにもいかず、行動どうしようかと(PC陣営の間、魔物の行動指針を決定する間)悩みました。ワントップのフェンサーを落としに行くことも考えましたが。こっちのほうがより不利でしょうし。

 再び機会があれば、よろしくお願いします~。
Chrono@
Chrono@rei
2021/07/28 23:30[web全体で公開]
合計16回!? …6ゾロも結構な数ありましたし、それ合わせると…ヒェッ(
それにしても後衛PC3人+前衛PC2人+ロームパペットと随分酷いパーティーバランスでしたね…(おい元凶)
寧ろあれで勝てたのが奇跡だった気が。…え?(二度見)ゴジッテーンの1/3を俺が出したのか…(戦慄)
rei
reiChrono@
2021/07/28 16:58[web全体で公開]
> 日記:参加ログ『真相は忘却の彼方改』

 セッションお疲れ様でした。いろいろということはありますが、1つだけ。本当にダイス目が荒れましたねとだけ。…GMPL合わせて1ゾロ16回ってなんやねん。

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