マダムユズコさんの詳細

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10月の予定
日曜日 高レベル向けミニキャンペーン
火曜日 固定キャンペーン
水曜日 フリーキャンペーン
金曜日 固定キャンペーン
この日程でSW2.5のセッションのキャンペーンを主催しています。
興味をもっていただけましたら、是非気軽にご参加ください。

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タイムライン

システム
システムマダムユズコ
2021/01/05 03:21[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「FC『ネヴァーウィンターに迫る嵐』用コミュ」を作りました。
システム
システムマダムユズコ
2021/01/05 03:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは01月13日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】FC『ネヴァーウィンターに迫る嵐』 セッション1:御婦人の苦難を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160978418503yuzu1982
尸
マダムユズコ
2020/12/31 18:13[web全体で公開]
マダムユズコさん、こんにちは!

本年はハリィさんのセッションにて同卓、そしてそこから
2つのCPへ参加させていただくことになるトンデモナイご縁に恵まれ本当に幸せでした…!

CPではルール、戦闘での立ち回り、シナリオについてなど、色々なことを教えていただきありがとうございました。
自分の動きで多々ご迷惑もおかけしまして、申し訳ありませんでした。
毎回の激闘、終わった後の達成感。開催日を楽しみに日々過ごしておりました。
まだまだ初心者の域を出ませんが、PLスキルも多少は成長させることができたのではないかな…と思っております (笑) 

とてもお忙しそうですが、ご体調崩されませんようどうかご自愛ください。
また、ご一緒できますことを楽しみにしております!

よいお年をお迎えください! (๑´◡`๑)
ななせ
ななせマダムユズコ
2020/11/15 11:49[web全体で公開]
たしかにファナは何度か話に出てましたが、誰もカンタマの話はしなかったですね…
なんかみんな命中のことばかり気にしてましたよねw
よくよく思い返して、私があまり敵データを読めてなかったのも悪かったなと。真語や操霊ならもうちょっとカンタマが意識に上ったかもしれないです。神聖魔法だから起こされたり回復されたりすることばかり心配してて、優先度を下げてしまいました。(虫、何度か食らってるのにな!w)
この辺も経験による直感みたいなとこあるんで、もう軽視しないぞー!w

最後の1Rで倒せなかったのは完全に出目でしたね(ヽ´ω`)
でもこれもまたレアな展開かも、ということで、救出許可の温情に感謝しつつ次回も楽しみます!
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2020/11/14 13:09[web全体で公開]
> 日記:セッション記録「FCネヴァーウィンター第二話第三章セッション14」

>カンタマは普通に失念してました

うむ……。
みんなこれ言い出さないから大丈夫かなと心配していたんですが、やっぱりな結果になってしまいましたな(;´・ω・)

しかしまぁ、出目に翻弄された回になりましたねぇ。
まさかバッドエンディングに行くとは想定していなかったので、いろいろびっくりな結末でした。
番外編になりましたが、今度こそエンディングを迎えるべく、皆さんの奮闘に期待します。
システム
システムマダムユズコ
2020/11/12 01:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは11月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション15を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160511266961yuzu1982
たびがらす
たびがらすマダムユズコ
2020/11/11 23:02[web全体で公開]
コメントありがとうございます~。

コープスコープスは初めて見た時に、え、これ倒せる・・・?って思ってしまいました(笑)
ボスとしては非常に面白かったですが、PCが高レベルになると本体狙い、という選択肢も出てくるのでしょうね。

GM談義はいろいろと勉強になりました。
特に起承結、的な形のシナリオでも、十分使えるというのはなるほどと思いましたね。特にキャンペーン系のシナリオの場合は、これをつなぎ合わせる方がうまくできそうだなと感じましたし、オリジナルで作る場合にも応用が利きそうに思いました。こんなんとはおっしゃいますが、いつもとても楽しませていただいてますよ!

RPは是非とも。といいながら、改めてグレンの背景設定を見てみると、あんまり深掘りするところが・・・(笑) ということで、他のPC達の過去をつつきにいけたらいいなあと画策中です。また次回もよろしくお願いいたします!
マダムユズコ
マダムユズコたびがらす
2020/11/09 17:54[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様)

>コープスコープス

想像以上にウザかったね(;´∀`)
ボスとしては面白いが、雑魚として出すにはめんどくさいやつと認識しました。

>GM談義

お役に立てればなにより。
まぁ、公式シナリオに手を加えているだけなんですが、アマチュアの特権ですからね。
もう使えそうなシナリオをかたっぱしから引き出して、つなぎ合わせてシナリオを作ってます。
こんなんでもなんとかもんなんですよねぇ(;´∀`)

>PCたちの背景なんかと絡めたRP

これを何とか達成させたいですねぇ。
シナリオをなぞるだけだと、ついこれがなおざりになってしまうので、RPの余地のある個所を作る必要がありますな…。
いろいろ取り組んでみようと思います。
マダムユズコ
マダムユズコプリン丸
2020/11/08 18:07[web全体で公開]
インベントリや、コマの詳細からでも各テーブルに移動させることが可能なんですよ。
いちいちひっぱりだすとめんどくさいので、そうやって出し入れすると楽になりますよー。
プリン丸
プリン丸マダムユズコ
2020/11/08 17:02[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます。

インベントリからのコマ配置機能・・・だと・・・?
また知らない機能が出てきたよ!私はどんだけ勉強足りてねえんだ(# ゚Д゚)ムッキー!

とにかくいろいろ試してみます・・・せっかく始めたMCキャンペーンを第一部で打ち切りにはしたくねえですし・・・。
まあ、あと2,3ミッション分の猶予はあると信じて・・・!
マダムユズコ
マダムユズコプリン丸
2020/11/08 16:54[web全体で公開]
手間がかかるやり方をすると、とにかく疲れるのとごちゃごちゃしやすいのが難点ですね…。
コマの配置は、インベントリからもいじれるので、実はそう大変でもないですよ?
プリン丸
プリン丸マダムユズコ
2020/11/08 16:37[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます。

早い話、ミスキャのMAPを背景画像に設定し、そこに直接書き込むという形をやりたいのですけども。
共有メモで対応できるのでしょうか?

コマを作って並べるという手段を目下検討中なんですがいささか手間がかかるのと見栄えが良くないんですよね。
戦闘とかで背景画像切り替えるたびにMAP上のコマ全撤去→戦闘後に配置しなおしとかやってらんねえですし・・・。

あらかじめ書くこと決まってれば、画像データそのものをいじくってしまうという大技も考えられるんですけども。
セッション中にそれやってたら迂遠なんてもんじゃないですしなあ。

そもそも背景画像のセッティング自体がいまだに満足にできないってのはこの際忘れましょう(ぉぃ
マダムユズコ
マダムユズコプリン丸
2020/11/08 16:28[web全体で公開]
>背景画像に連動して表示できる注釈とか

共通メモでいけないかしら、そこらへん?
プリン丸
プリン丸マダムユズコ
2020/11/08 15:44[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
めっさありがたい話ですが如何せんもう時間がないのだー。
セッションでもないのに夜更けに拘束するわけにもいきませんしな・・・。
おきもちだけいただいておきます。

実はもうセッション部屋を作れるところまでは到達したんですよ!
あとは背景画像と、できれば背景画像に連動して表示できる注釈とかそういう機能ですね・・・。
BGM?知らない子ですね(ぉぃ

なぁに、きっと何とかなります(油断と慢心)
マダムユズコ
マダムユズコプリン丸
2020/11/08 14:00[web全体で公開]
> 日記:SW2.5リレーキャンペーン第1話「ウマい話」感想

簡単な卓の作り方でよければ、レクチャーしましょうか?
そんなに難しい操作ではないので、たぶん、詰まってるところさえ理解できればすぐできるようになると思いますよ((´∀`))
システム
システムマダムユズコ
2020/11/07 23:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは11月14日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】リレーCP「運送屋、はじめました!」第二話「森奥の毒花」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160476100414yuzu1982
尸
マダムユズコ
2020/11/07 20:19[web全体で公開]
こんばんは~。
大変遅くなってしまいましたが、ご助言いただきましてありがとうございます!
前回、前々回と高い防護点に思うようにダメージが出せず これはいかん!状態ですね (笑)
自PCは精神力が絶望的で、せっかくの知力も魔法でのカバーは見込めないため、ご助言いただいているとおり、自力部分はやはり鎧貫きや錬金、熊頼みとなりそうですね。
毎回、簡単には倒せない敵ばかりで楽しいです。いつもありがとうございます!
マダムユズコ
マダムユズコドント
2020/11/06 15:21[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第三章 城内の騒動【国境の城塞】

物理火力に関しては、ヴォーパルウェポンとファイアウェポンが手っ取りばやく上昇させる手段ですね。
少し搦め手になりますが、ファイアウェポン+アトリビュート(炎)は物理、魔法ダメージを+4、+2してくれるため、全体の火力を一気に高めてくれます。
炎属性に関しては妖精武器で簡単に手に入れることができるため、ファイアウェポンがなくてもどうにかなるのが強みですね。
あと、ドルイドの1レベル魔法ウィングフライヤーは、補助動作で1R味方を飛行させることができるという優秀な魔法です。
まだリビルドしなくても大丈夫だとは思うのですが…(あとかばうPCがいなくなると被弾が厳しくなりますね)

前回の私のほうの反省点として、敵データの確認を徹底してもらえなかったところがあったかなと思っています(;´∀`)。
次回からは、エネミーデータをすべて張り付けて、まずは数分、じっくり敵能力を確認してもらおうかなと思います。
その上で不明点があれば質問してもらい、答えていければ、少し遠回りかもしれませんが対処がしやすくなるのではないかなぁと……。
魁星
魁星マダムユズコ
2020/11/06 01:17[web全体で公開]
る、ルンゼ3体なら……いや死んじゃうぅ!w
ななせ
ななせマダムユズコ
2020/11/05 23:06[web全体で公開]
え、このGMパイセン何か怖いこと言ってるぅ…w
そういえば、確か元シナリオにも「余りに悩んで停滞しているようなら敵を部屋から出して焦らせろ」的なことが書いてあったような…!
うーん、GM道の先は長そうです…( ˘ω˘ )
たびがらす
たびがらすマダムユズコ
2020/11/05 22:51[web全体で公開]
先日はありがとうございました~。

いやー、あれは強かったです(笑) ですが、いい勉強になりましたよ!
次はきちんと勝てるように頑張りたいと思います~。
また次回よろしくお願いします!

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