木魚さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「木魚」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

PL回数はてきとー。GM回数はネタ。
あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)
雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。

GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ
進行させるも放置する… <ダメぢゃん!
※オイラの卓募集で抽選落ちした方、
 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。

キャラ絵は基本 自給自足。

ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマー
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php

↓もそっと詳しいせつめー↓
http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb

SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226
https://seesaawiki.jp/wood_block2000/

GM回数はネタです。多分3桁には到達してるハズ
100の質問 更新しました。@2022/08/24

>>オイラの卓に参加される方へ<<
・いろんなキャラが見たいので、キツキツな戦闘難易度調整はしてません。
(というか効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎える)
・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?
・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。
 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)


●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ
自分用に作ったモノですが、
欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。
質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。

★射線用 地形オブジェクト
 ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス)
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png
 ↑一応 10m用(縦21x横5)

★マップマスク(へクス仕様)
赤六角形
 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png
 ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png
 ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png
 ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png
 ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png
青六角形
 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス 
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

111212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121201010101010101010101010101010101010101010101010101010101
300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819202122232425262728
(曜)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)
                                                            
                                                            
                                                     

スケジュール・メモ

月曜・金曜・土曜・日曜の晩にキャンペあり。※金曜は隔週
日曜日中:基本オフセまたはボドゲで埋め立てられている。
   

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (157)

木魚さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

木魚
木魚日記
2022/11/27 00:59[web全体で公開]
😢 不憫なメド子ちゃん…【SW2.5】魔域チャレンジ GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 24
システム
システム木魚
2022/11/26 19:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは11月26日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【3,4Lv】魔域チャレンジを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166945868132woodblock
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)木魚
2022/11/12 13:23[web全体で公開]
こんにちは。
コメントありがとうございます。

ありがとうございます。
TRPG復帰してからダイス上方システムしかプレイしていませんでした(^-^;

他のシステムも見てみたいと思います。
木魚
木魚アイ・オウ(I.O)
2022/11/12 12:01[web全体で公開]
> 日記:最初で最後の記事内容。
お誕生日おめでとうございます。
ウチの母と同じですねw

とりま。
ダイス上方システムばかりがTRPGシステムではありませんぜ。

どマイナーですが、GURPSでは3d下方ゆえ、出目1ばかりなら問答無用のクリティカル!
※出目合計4でも。技能・目標値が高ければ5や6でもクリティカルする
他にも、複数個のD6を振って技能値以下の個数で成功度をみる、
六門世界RPGやらダークブレイスなんてシステムも…<旧い

そして、シェア世界有数のD&DならD20システム故、
11は安定の中央値やや上!
何も問題ないっすね。

というか11/11をファンブルの日っていうの今年初めて聞いた気がする。
<情弱

1-1-1-1と見るからアレなのです。
「11」は「11」と見て、
出目11(5-6)のあとの出目11(5-6)という解釈もできます。
※SW的に威力大回転の予感…!
 斧でも2回転、《必殺攻撃》乗せてればスタッフ/メイスでも!
システム
システム木魚
2022/11/04 20:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは11月04日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【9,10Lv】闘技場エキシビジョン・マッチ【お題:ヴァンギガ(2回目)】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166755968961woodblock
システム
システム木魚
2022/10/24 20:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月31日21時18分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【6,7Lv】魔動機開発のetc【突発ネタ卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166661030368woodblock
システム
システム木魚
2022/10/24 20:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月24日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166661027179woodblock
システム
システム木魚
2022/10/24 01:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月31日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【平日昼】地獄の窯が開く刻【熟練戦闘】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166654302343woodblock
システム
システム木魚
2022/10/24 01:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月26日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【平日晩】地獄の窯が開く刻【熟練戦闘】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166654260603woodblock
システム
システム木魚
2022/10/24 01:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月26日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【8~9Lv】地獄の窯が開く刻【熟練戦闘卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166654237775woodblock
システム
システム木魚
2022/10/17 01:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月20日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【D&D4版】廃墟に潜む影を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166593851032woodblock
木魚
木魚日記
2022/09/26 00:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】出来心でトピック立てて見た。
ゆるゆるオリエネ晒し場
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166410654282

オイラのオリエネこんな感じだけど、
皆さんのオリエネはどんな感じ?
ってなノリで立てて見たよ。

物好きさん歓迎!

オリエネのデータを肴にワイワイ雑談できたらいいな。
いいね! 27
木魚
木魚ななせ
2022/09/26 00:40[web全体で公開]
ちょいと、キャンペ入れ過ぎて身動きが…ウゴゴゴゴ。

まぁ、闘技場ルールも読み込んどきます。

身体が空いたら、立てるんだ…。
ななせ
ななせ木魚
2022/09/24 21:10[web全体で公開]
触ってみたら木魚さん作の射線ツールとほぼ同じ挙動してたので、木魚さんすげーって思いましたよw

熟練はどうしても時間が…。
でも闘技場とかできて戦闘卓をやりやすくなったので、流行ったらいいですねー(チラチラ
木魚
木魚ななせ
2022/09/24 20:45[web全体で公開]
> 日記:ユドナリウムリリィ、アプデですわ〜〜〜〜

オイラお手製のオブジェクト群は、オシゴトを終えたのであった…。

とにもかくにも、
熟練戦闘さん流行れ~。
システム
システム木魚
2022/09/12 06:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは09月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】CP第2話(参加者決定済み)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166293215429woodblock
木魚
木魚HIryu(はいりゅー)
2022/09/11 07:44[web全体で公開]
> 日記:そこから先は地獄だドン
BGM、拘りだすときりがないので、適当なとこで きりあげませう。
と、BGMにちっとも拘らない手抜きGMは申しており…。

「BGM(おと)探し
 みつからのーて
 音を上げる」(五七五)

お粗末。
ほたちゃ
ほたちゃ木魚
2022/09/09 20:39[web全体で公開]
アドバイス、ありがとうございます!
データ面にはまだまだ疎いのでこうやっていただけるのはめちゃくちゃ嬉しいです!完成したらぜひぜひ披露させていただきます!!ね!!!
木魚
木魚猫型対人魚雷
2022/09/09 20:29[web全体で公開]
「磯野ぉー、一緒に野球やろうぜぇー」なノリでGMするオイラは、
やれ、本式の野球のルールだの、プロ意識だの皆無なのです。

そりゃ、自己没にするシナリオもありますがの。

自分に緩く、他人にも緩く。
そうすれば大抵の環境で、楽しく遊べるのです。
木魚
木魚ほたちゃ
2022/09/09 20:21[web全体で公開]
フレ申請あざます。オイラは誰の申請も受ける!<ナニ?

「エルタール」へのアドバイス(聞き流し案件)
・巧みの指輪+武器の専用化で、(命中判定に限り)器用=24扱いだよ!ヤッタネ!
・スカウト3>2(1000点浮く)とあまりの500点で、シューター4>5(1500点消費)もあり。
・将来設計?特技編:1Lv時は《ターゲッティング》必須
①多部位どんとこい制御型。《魔法収束》>《魔法制御》※マギテック5になってからが本番
②手数で殴る型。《両手きき》>《二刀流》
③固定値で殴る型。《武器習熟A/ガン》>《武器習熟S/ガン》
etc

完成したら、是非 披露してくださいな。
セッション工面いたしますゆえ。
ほたちゃ
ほたちゃ木魚
2022/09/09 18:24[web全体で公開]
今日はSW2.5の説明をしてくださり、ありがとうございました。丁寧に説明してくださったおかげで、やりたい!という気持ちがむんむんと湧きました!
今回は予定が入ってしまい、模擬戦の参加はできませんでしたが、次回何かの機会があればよろしくお願いします!
システム
システム木魚
2022/09/09 14:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは09月09日14時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】ユドナ(リリィ)で遊ぼう SW2.5練習卓【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166270014534woodblock
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷木魚
2022/09/09 11:05[web全体で公開]
何で人に遊ばすもんに完成度を求めないんですか? というか自分自身がなんでそれに耐えられるんですか?(質問に質問で返すな)
木魚
木魚猫型対人魚雷
2022/09/09 11:04[web全体で公開]
> 日記:セッション中何か提案とかツッコミとかあったらわりと言うタイプなんだけど

オリシに完成度を求め過ぎでわ?
と、ガバ&テキトーGMは申しており
木魚
木魚左遷
2022/09/07 21:17[web全体で公開]
わざわざのご返信ありがとです。

まぁ、
門外漢が簡単に思いつくような案で
上手くいくとは思うてませんでしたので。

万が一を考慮してコメントさせてもらった次第。

とりま、良いセッションを!
左遷
左遷木魚
2022/09/07 21:02[web全体で公開]
あー! 木魚さん! アイディアの提供ありがとうございます!
ただですね、大会中は別ブロックの予選から来られた参加者さんへの説明や話題の提供に実況・解説NPCの二役を回すので。
元々のGMの仕事であるゲームの進行に加えて、さらに選手NPCを追加するのはちょっと手が足りないかなと。

違うシステムにも関わらず、頭を捻っていただいたところ出してない情報で採用できなくて申し訳ないです……。
でも自分の中にはない発想だったので、どこかで使えるかもしれません! メモさせていただきます!
木魚
木魚左遷
2022/09/07 20:46[web全体で公開]
> 日記:最終日の駆け込み募集
最悪、1忍GMキャラを差し込んでは?(4人の2人勝ち残りの方?)
え?GMキャラが勝ち残っちゃった?
なんか理由つけて、繰り上げさせちゃいましょう。

というのを思いついたんですが、
どうなんじゃろ?コレ。

<シノビガミ門外漢
システム
システム木魚
2022/09/07 04:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは09月10日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166249197484woodblock

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