木魚さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「木魚」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

GM回数はネタ。
あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)
雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。

GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ
進行させるも放置する… <ダメぢゃん!

キャラ絵は基本 自給自足。

ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマー
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php

↓もそっと詳しいせつめー↓
http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb

SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226
https://seesaawiki.jp/wood_block2000/

GM回数はネタです。多分3桁には到達してるハズ
100の質問 更新しました。@2022/03/08

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ
自分用に作ったモノですが、
欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。
質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。

★射線用 地形オブジェクト
 ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス)
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png
 ↑一応 10m用(縦21x横5)

★マップマスク(へクス仕様)
赤六角形
 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png
 ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png
 ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png
 ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png
 ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png
青六角形
 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス 
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

060607070707070707070707070707070707070707070707070707070707070707080808080808080808080808080808080808080808080808080808
293001020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627
(曜)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)
                                                            
                                                          
                                                         

スケジュール・メモ

月曜・金曜の晩にキャンペあり。
日曜:基本オフセまたはボドゲで埋め立てられている。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (152)

木魚さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム木魚
2022/06/27 12:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは07月02日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【7,8Lv】魔物くっきんぐ!ヒドラ編(2)【使いまわし】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165629938338woodblock
木魚
木魚ゼンマイモミジ
2022/06/25 22:10[web全体で公開]
辻コメ失礼します。

土日or祝日なら、まだ日中のセッションもあると思います。

あと、オンセンを使ってるユーザーの母数の大きさから、
平日昼が空いてる人も一定数いらっしゃるかと。
木魚
木魚東雲タイト
2022/06/20 02:02[web全体で公開]
> 日記:アルケミスト技能のキャラについて(メモ)その3
辻コメ失礼します。
6,7Lv レギュでデヴュー戦を飾った、ウチのアルケミメインの子が似たような感じの特技構成でしたの。
出費は痛かったけどそこそこ支援できました。

・種族
 グラスランナー
・技能
 アルケミ7、スカウト5、フェンサー5
・特技
 1Lv:ターゲッティング
 3Lv:ディフェンススタンス†
 5Lv:連続賦術
 7Lv:カード軽減
  †先制要員として敏捷メインで伸ばし、知力は二の次な為、《賦術強化》しての抵抗抜きは断念
   臨機応変に 抵抗を盛ったり、中衛の遮蔽役として回避を盛ったりするための《ディフェスタ》
賦術:
 【バークメイル】
 【ヒールスプレー】
 【クラッシュファング】
 【パラライズミスト】
 【イニシアティブブースト】
 【ディスペルニードル】
 【アーマーラスト】
木魚
木魚魁星
2022/06/19 21:46[web全体で公開]
改めて、
よろしくお願いしますの<(_ _)>
魁星
魁星木魚
2022/06/19 20:55[web全体で公開]
……ほんとだ!(←同じくなってると思ってた)

稀によくあるやつですね()
今後ともよろしくお願いします
木魚
木魚魁星
2022/06/19 20:17[web全体で公開]
しまった、友達になってたつもりでいた…。<ウッカリ

てなわけで、
遅ればせながら 友達申請をば、送らせて頂きます。
お嫌じゃなければ、
承認していただけると嬉しいな。
木魚
木魚日記
2022/06/19 20:11[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓宣伝 【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】
2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募!
※周回勢でもOK!

6/21(火) 21:00~翌01:00(予定)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165424557059woodblock

PL2人+同レベル帯のNPC2人。
※最低限のバランスはGMのNPCで責任持つ故、お好きなビルドをどうぞ。
決定済みPLさんのビルド構成:ライダー7/ファイター6/スカウト3、嗜みエンハンサーアルケミスト

戦闘用魔動機開発のお手伝い(実地対戦データ取りも含む)なオシゴト。

お暇な方、いらっしゃったらどうぞです。

追記:
 埋まりました。ありがとうございました。<(_ _)>
いいね! 13
木魚
木魚日記
2022/06/13 00:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔物くっきんぐ!ヒドラ編 GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
システム
システム木魚
2022/06/11 11:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは06月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【7,8Lv】魔物くっきんぐ!ヒドラ編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165491462552woodblock
木魚
木魚プリン丸
2022/06/06 15:46[web全体で公開]
態々返信ありがとうございます。
メンドクサイコメントおくって申し訳なし。

流石に、いわれりゃ止めてたと思うのですが、
言葉に出てないだけで不快な思いをさせていた場合があったかも…と
思いましてな。

他人様の地雷が何処に埋まってるかわからないのもありますしな。

皆で楽しく遊べるよう、そこらへん上手い事、避けたり 訂正したりと
かじ取りしたいとこですの。

とりま、また機会があれば
何処かで卓を囲みませうノシ
プリン丸
プリン丸木魚
2022/06/06 14:51[web全体で公開]
木魚さん>
コメントありがとうございます。

いつぞやのジャンプネタ祭りは、ネタ知らなきゃ普通のRPの範疇で済むくらいのものだと思いますから許される、と勝手に思ってますが如何なものでしょう。
仮に範疇でなかったとしても非はネタ振ってた私にあるでしょうし木魚さんが気に病むことじゃないです。

そもそも内輪ネタというかキャンペーンの独特なノリは長くやってれば出てこないはずがなく、それ自体は善悪はないと思います。内輪ネタでなくたって、万人ウケして全員で共有できる展開を常に提供できるわけないですし、「ノってこれない人が出る」こともそこまで忌避することじゃないかと。

大事なのは「嫌がっている人がいないか見極める」「もし『やめて』と言われたら速やかにやめる」「やめてと言われなくてもあまり長々と続けない」ことであって、それは木魚さんには問題なくできていることではないでしょうか。

もちろん、常にできているか自問することは大事ですけどね。
お互い気をつけつつTRPGを楽しんでいきましょう。
木魚
木魚プリン丸
2022/06/06 13:41[web全体で公開]
> 日記:新発見@自分語りにつき畳み
日常に潜む非日常…(世にも奇妙な物語?)
成程、確かに怖さのポイントの1つではあるかも。

そして、ざくぅ。
オイラ自身のマスタリングを振り返ってみると、
内輪ネタのノリで一部のPC/PLさん達とだけ盛り上がって、
他の方々を置いてけぼりにしていたことが結構ある気がする…。

GMは、卓の空気をコントロールしやすい立場にあるから
そういうの気をつけなきゃいけないね…。

でも、GMも羽目を外して楽しみたい時があるのじゃあ…
<苦しい弁明

追伸:
 某キャンペのジャンプネタ祭り楽しかったです。<懲りろ!( `ー´)ノ
システム
システム木魚
2022/06/03 17:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは06月21日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165424557059woodblock
木魚
木魚ヒラーズフリート
2022/05/15 21:33[web全体で公開]
追伸:
 OPB追加のヴァグランツ特技《露払い》(要宣言)は、
 近接でなく遠隔にも載せられるので一行の価値あり?

 高Lv帯になりますが、
 練技【バルーンシードショット】&【両手きき】つかえば3連投擲が可能なので、
 《変幻自在Ⅱ》+《牽制攻撃(Ⅲ?)》or《露払い》というのも面白いかも?
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート木魚
2022/05/15 21:14[web全体で公開]
実はグラランで投擲フェンサーを作ろうとしてたんですよね。
参考になります。
木魚
木魚ヒラーズフリート
2022/05/15 21:13[web全体で公開]
> 日記:ふ~む……(取りあえず畳)
とりま。
投擲でダメージ出してくなら、
《武器習熟/投擲》【ヴォーパルウェポン】【マッスルベア】(なんなら〈熊の爪〉も添えて)
あたりで、固定値モリモリしていくのが近道ですかの。

他にもリカントの獣変貌も盛るとか。
<グラップラーに比べればかわいいもの?

あと、グラランで《両手きき》からのウォーターバルーン連打とか、楽しそう。
命中?【パラライズミスト】でなんとか…<更に飛んでいくガメル
水風船なら、《牽制攻撃》も相性いいハズ?
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート木魚
2022/05/15 21:03[web全体で公開]
すごいなぁ。投擲フェンサーも可能性がものすごくあるんだなぁ!
木魚
木魚ヒラーズフリート
2022/05/15 20:59[web全体で公開]
> 日記:ふ~む……(取りあえず畳)
投擲フェンサーですか。
特技は《スローイング》《武器習熟/投擲》あたりがオーソドックスに強いかと。
《両手きき》&《二刀流》や、《牽制攻撃》も有効?
《ターゲッティング》は、回避を確保&通常移動で前線に出る前提ならば、取らずに済ましてもOK!
で、
投擲の泣き所は、基本的に、投げた武器は戦闘後にならないと回収できないことでせう。(※例外アリ)
戦闘中ほぼ使い切りになるので、武器の強化にお金が回せない。
そんなわけで、
①1つの投擲武器をガッツリ強化して使いたいなら、テムズガルドシリーズ!(なんなら盾もセットで)
②使い捨てと割り切れるだけの財力があるなら、水風船ことウォーターバルーン(1発400G使い捨て!)
③費用対効果でみるなら、スリング(ストーンorシルバーストーンがそれなりの威力で撃てる。活躍できるLv帯が微妙)
④達人までいけば、「自動帰還」のついた、リマホークorトライエッジ
⑤達人までいって、財力アリなら、エクレール
あたりを、強みのある投擲武器として挙げときます。(続く)
tontoro
tontoro木魚
2022/05/10 06:25[web全体で公開]
> 木魚 さん
コメントありがとうございます
基本と上級のルールを覚えておけば対応出来そうですね
まずは基本をやりつつ上級も覚えていきたいと思います
木魚
木魚tontoro
2022/05/10 06:16[web全体で公開]
> 日記:sw2.5の戦闘ルール
体感だと、基本と上級がとんとんくらいですかの?
※熟練なんてする物好きなGMはごく限られる

まぁ、あせらず、基本戦闘を先に抑えるといいと思います。
木魚
木魚猫型対人魚雷
2022/05/09 17:29[web全体で公開]
> 日記:シナリオ嗜好の話
オイラは、完璧主義とは真逆の位置にいる、てきとーGMスタイルなので
そんなこと考えもしませんな。
 ※音楽性(嗜好)からして違っている模様

むしろ、
PC/PLに、GMの予想の斜め上を行かれて鳥肌が立つほど興奮した経験があったりします。
こたつ
こたつ木魚
2022/05/06 12:43[web全体で公開]
うーんなるほど、各PCに見せ場ができるのはいいですね。①~④までを1セットとして、それを繰り返し、セット毎にランダムイベントを挟めばそれだけで重厚なダンジョンハックになりそうです。素敵なアイデアをありがとうございます。ぜひ活用させていただきます。
木魚
木魚こたつ
2022/05/06 09:44[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】最近の悩み
(つづき)

という、PT分業しながら進んでいくという判定ギミック。

気に入られたら、
アレンジして使ってやってくだせい。

※ネタ元:別システム(D&D4版)の技能チャレンジ
 複数種類の判定が提示されており、PCが順番に得意な判定に挑んでいくもの。
木魚
木魚こたつ
2022/05/06 09:40[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】最近の悩み
てなわけで、オイラが5、6Lv帯でやったギミックどーん!

!魔剣の迷宮での探索行 (コピペして、目標値を消しとく)
 ※回復は1R以下のもののみ、各ステップの終了時に可能。

①痕跡を見逃すな!:(代表者1名)<観察パッケージ(屋内)> 
 ※<探索>と<足跡追跡>併用扱いとする。
  それぞれへのBがあれば、半分(切り上げ)で適用。
 (目標値:14) 失敗>1時間余分に経過&不足分が②の判定へのペナルティになる。
②罠にはご用心!:(代表者1名、①と兼役の場合ー4)<罠回避>ー2 or <解除>
 (目標値:13) 失敗>罠の発動
③マッピングは忘れずに!:(代表者1名、①②参加者は不可)<地図作成>
 (目標値:13) 失敗>1時間余分に経過&②罠にはご用心! もう1回
④周囲警戒を怠るな!:(全員。但し①~③の参加者はー4ペナ)<危険感知> 
 (目標値:13) 失敗>ガーディアンの不意打ちを受けてHP20点の確定ダメージ

(続く)

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