KAL666さんの詳細

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基本的に予定表に情報は書き込みません。
必ずコメントなどで予定を先に確認してください。

できるだけ気負わずに自然体でプレイしたい。
いつも他人のキャラやプレイを気にしてしまい、ヤキモキばかり。
シフトの仕事なので平日も都合つけられます。
逆に土日は仕事の関係で都合がつけにくいかも。
一先ず声かけてもらえればすべて一考いたします。

クトゥルフの楽しさがわからない。
みんなたくさんプレイして、卓もたくさん立ってるけど、
なんかよくわからない。

基本的にはリベラルですが、PCもPLも他人に迷惑かけるようなら、我を殺して黙って従います。
PTの利益や全体のためなら色々曲げるタイプ。
それで気持ちが壊れることもあるけど。

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タイムライン

KAL666ワース
2020/10/27 09:18[web全体で公開]
> 日記:ポストリチウム電池
やはりこれはシズマドライブが必要だ!
小慶美KAL666
2020/10/19 17:13[web全体で公開]
精霊の力を借りるみたいですので、精霊が見えないルーンフォークはなれないんだそうです
そこはフェアテと同じ様子ですな
KAL666小慶美
2020/10/19 17:11[web全体で公開]
> 日記:GMマガジンに記載があったので一応これだけ呟く
ドルイドは精霊的な何かが影響してるのかな?
旅がらすKAL666
2020/10/16 19:03[web全体で公開]
フェローがPCより打点でダブルスコア強いのは良くない……
KAL666旅がらす
2020/10/16 07:20[web全体で公開]
配ったインフレ装備を覆す圧倒的な敵が。



ピンチを救うのは


インフレしたお助けNPC。
そして全部NPCがもっていく。

だったら悲しいなぁ。
旅がらすKAL666
2020/10/16 00:58[web全体で公開]
ぼくの考えたさいきょうのきょうか!ですね。
インフレ卓はしたことない(エネミーめんどくさそう)なので、どう調理するかを楽しみにしたいと思います
KAL666旅がらす
2020/10/15 21:59[web全体で公開]
これもある種の厨二病なのかなぁ。
ぼくの考えたお助けアイテムだ!
高比良もやしKAL666
2020/10/15 20:51[web全体で公開]
汝は萌え!エモありき!!(’ω’)
旅がらすKAL666
2020/10/15 20:51[web全体で公開]
さすがに全員に渡さないとそのうち言われますよってこっそり言ったらインフレ祭りになりました。
とりあえず面白そうなのでルール裁定だったり「この技能向けのはないの?」とか以外は眺めていようとなっていますw
KAL666高比良もやし
2020/10/15 20:49[web全体で公開]
> 日記:誰かの性癖は、誰かに刺さる
あぁ、フェチズムが台頭していくw
KAL666旅がらす
2020/10/15 20:46[web全体で公開]
なっちゃうよね。
1人にあげたら、みんなにも。
旅がらすKAL666
2020/10/15 20:07[web全体で公開]
不自由を楽しむのがSWよ……! ですねw

そして今、一人のPCへの武器強化を発端としてインフレ強化祭りが始まっております(止めずに加速させていこうとしている悪いPLは私です
KAL666旅がらす
2020/10/15 19:39[web全体で公開]
次回はこういうキャラを作ってみようとか、違うアプローチで壁役を考えてみようとか。
楽しいですよね。

不自由を楽しめ!
っていいたいw
旅がらすKAL666
2020/10/15 19:17[web全体で公開]
ソドワは本当にいいシステムだなって思っているのが、その特化させるか万能にさせるかでビルドがはっきり分かれるところだと思っています。尖らせれば尖った分だけそこは強く、尖ってない部分は弱い。万能は手が届かない高さがあれど、手が届く広さがある。
防護点に尖っていることを分かっていて「火力ないのやだー!」は「そらそうや」としか言えないのである……。それに気づくとビルドがまたいろいろできて楽しいので、楽しんでほしいと思います……!
KAL666旅がらす
2020/10/15 18:58[web全体で公開]
スキルゲーム特有の万能か特化かの悩みですよね。
旅がらすKAL666
2020/10/15 18:23[web全体で公開]
かばう盾が攻撃への貢献度低いのが見てて辛いらしくて、せめて武器くらいは強いのを……とアイテム渡したらしいですが、「んなこと当たり前なんだから、そこ気にするならPLがビルド頑張ればいいんだよぉ〜!」と言うのをお口チャックする私……。GMの気持ちもわからなくはない。でもどこまで手を出すかは話し合い欲しいなぁとは思ったり(参加者ランダムなフリキャン卓でそんなことやってたら本当はキリがないんですけどね!!
KAL666旅がらす
2020/10/15 18:17[web全体で公開]
> 日記:かなしいときー!!
オリジナルアイテムは敵も味方も友情もブッタギルw
KAL666ホリフル
2020/10/14 15:10[web全体で公開]
アジングでもしてましたか。
気を付けてくださいね。
ホリフルKAL666
2020/10/14 14:59[web全体で公開]
海釣りです。港の中で落ちたのでまだマシでしたね。

竿とリールはどっかに行きました。まあ安物だったのでそこまで痛手ではなかったですが
KAL666ホリフル
2020/10/14 14:04[web全体で公開]
> 日記:油断は禁物
川釣りかな?竿とかリール無事?
KAL666春の嵐
2020/10/14 11:36[web全体で公開]
> 日記:俺を信じろ!! (RPについての話)
憧れますが、かなり同卓のPLと調整が必要な感じですね。
人のいい人だけなら即興でいけるけど、闇まで含めるとなかなか大変な感じがしました。
でも、やっぱり憧れますよね。
ひらこーめKAL666
2020/10/13 14:34[web全体で公開]
このシステム、心の「何か」というものを自由に考えて記述できるらしいので、
心の原西って感じで記述したらキュアゴリラになると思いますw
(恐らくこのTRPGシステムはキュアゴリラが爆誕するよりも前に実在している為、まだキュアゴリラが現れていない可能性がワンチャンありそうw)
KAL666ひらこーめ
2020/10/13 14:27[web全体で公開]
> 日記:気になるTRPGシステムを見つけてしまった……
おじさんでもやっていいのかなぁ?
キュアゴリラになったりして。
ダイバー(GM専門 月2回)KAL666
2020/10/12 13:03[web全体で公開]
おそらく相手のマイナスが強かったんです。
もしくは過去に褒めてくれた人が、出会い系目的だったとか。
その辺りだと想像しています。
KAL666ダイバー(GM専門 月2回)
2020/10/12 12:50[web全体で公開]
> 日記:これがなかなか難しい
ごめん、最後の出会い系目的がワケわからんとです。
誉めたらそれなん?
KAL666蝉丸
2020/10/12 08:37[web全体で公開]
> 日記:シナリオの素材集めしてると・・・
キャラ設定とかキャラの服装とかを調べていると、広告表示が見せられない感じになりますw
KAL666cafu
2020/10/11 13:31[web全体で公開]
> 日記:親切な人教えてください
たくさん日記を書いてみましょう。
プロフとかに好きなこと、嫌いなこと。
最近、これが気になるとか、大好きな漫画や
アニメ、ゲームを書いてみると、
同じものが好きな人や馴染めそうなTRPGを
みんながおすすめしてくれますよ。
KAL666柿の種
2020/10/10 18:04[web全体で公開]
そうなんですね。
なにか深刻な話かと心配でしたw
柿の種KAL666
2020/10/10 17:10[web全体で公開]
いえいえ依頼人から出された紅茶だったのでのむのまないは自由だったのですが飲まないという確信を得たくて判定したら誰もわからずじまいっていう結果になっただけなので普通のただの笑い話ですw

セッションしょっぱなの判定がピンゾロ2連から始まったっていうだけの話なんですよw
KAL666柿の種
2020/10/10 13:32[web全体で公開]
> 日記:こんなことってある(驚愕)
逆に判定したからPLが疑う道をPCが失敗という形で潰してしまったのでは?
状況が詳しくはわかりませんが、飲まないと話が進まなかったのかなぁ?
疑っているなら、飲まないではダメだったの?
見抜いて毒物を突きつけなきゃいけない場面だったのかなぁ?
難しい状況だ。
KAL666PI-TG001(ヒラヲカ)
2020/10/09 13:56[web全体で公開]
すばらしい。
まだまだ色々ありましたねw
PI-TG001(ヒラヲカ)KAL666
2020/10/09 13:26[web全体で公開]
> 日記:みんなのsw
こんにちは。
SWってワードは、初めはスターウォーズと知りました。
あとは、南西、とか、ゴルフのサンドウェッジとか。
スミスアンドウェッソンは、必ず&をつけます。
KAL666
2020/10/09 13:12[web全体で公開]
😶 みんなのsw
swって見たときになにを思いましたか?



だいたいこの界隈だと


ソードワールド


スターウォーズ


MR-2かな?
 12
KAL666マスター
2020/10/09 00:06[web全体で公開]
何冊かルルブ我慢したり、少しずつためて、素晴らしいパーソナルコンピューターを作りましょうw
マスターKAL666
2020/10/08 23:59[web全体で公開]
キャラは誰も死んでないですが、中の人が(セッション出来なくて)実質氏んじゃうので、事態はより深刻にw

とても、つらいです……orz
KAL666マスター
2020/10/08 23:39[web全体で公開]
> 日記:惜しいPCをなくした
あ、パーソナルコンピューターの方でしたか。
キャラの方じゃないのか。


でも痛手ですよね。
KAL666プリン丸
2020/10/07 21:36[web全体で公開]
なるほど。
わかりました。
プリン丸KAL666
2020/10/07 21:00[web全体で公開]
ふむふむ。ごもっとも。
でもそこは考え方なのです。
たとえばモラルなら、先ほど記載の戦法で、味方は2回、敵は1回しか効果を受けないならば、差し引き1回分味方が有利です。
さらに、前衛がそもそも回避に頼らないビルド(防護点ガチガチのキャラがかばうとか)ならば、敵の命中が1や2増えたところで無問題。
そういうところをうまい事工夫して運用するのがバードの難しさであり、楽しさなのですよ。
呪歌の取り方使い方次第で、戦況から戦術まで、すべてを左右できる技能だと思います。
いろいろ工夫してがんばってくださいませ。
KAL666プリン丸
2020/10/07 20:54[web全体で公開]
自身が呪歌→味方にプラス→敵にもプラス→味方に継続→自身が呪歌停止→敵は効果解除
となるかなと思いますが、
敵に一時的にでもプラスが入るのは、みなさん、仕方ないと考えているのですか?
プリン丸KAL666
2020/10/07 20:22[web全体で公開]
> 日記:バード技能をうまく使うには
続きです。
呪歌の運用についてはちょっとしたコツがあります。
すなわち「行動順番の調整による効果時間の調整」です。
たとえばモラルだったら、味方手番の最初に歌いだし、他の仲間が殴る。その後敵手番を経て再度の味方手番には、歌い手は仲間が殴り終わるのを待ってから別の行動に切り替える。
こうすると、1つの主動作で2手番ぶんの効果を得られるわけですね。
さらにたとえばレジスタンス。仲間が行動し終わるまで待ち、味方手番の最後に歌いだす。そして敵手番を経て、次の味方手番の一番最初に歌うのをやめれば、状況的には「抵抗の達成値が増えるのは事実上味方だけ」という状況が作れるわけです。
この2つの例の合わせ技が、2.0バードの基本戦術です。
様々な呪歌の組み合わせに応用できますよ。
プリン丸KAL666
2020/10/07 20:09[web全体で公開]
> 日記:バード技能をうまく使うには
おはこんばんちわ。言及されてる環境で御一緒する予定のプリン丸です。
僭越ながらバード技能について語らせていただきましょう。

まぜ前提として、バードは任意の言語の会話が覚えられます。そしてさりげに見識判定が振れます。
歌が歌えて楽器ができて会話ができてちょっと物知り。無骨な戦士とかがちょっとかじるとキャラ付けにいいと思います。
お話にあった「ストリートミュージシャンのおひねり技能」ですが、実はSW2.0以降、バード技能の行使によってお金がもらえるかというと、ルール上明確な規定はありません。お金がもらえる技能、と思っていると期待外れになるかもです。GM判断になりますが、「暇を見つけて歌ってるなら食事代は免除してあげよう」くらいに言ってもらえたらよし、くらいに考えておくべきかと。

そしてバードの目玉「呪歌」ですが。
いささか長くなるのでいったん切ります。
長文になってすみませんがどうかお付き合いのほどを。
紅音KAL666
2020/10/07 19:43[web全体で公開]
>KAL666さん
なるほど。考えてみます。
コメントありがとうございます。
KAL666紅音
2020/10/07 16:58[web全体で公開]
> 日記:テキセとボイセ
たまにありますよ。
GMはボイス、PLはテキストとか。
逆はみないけど。
KAL666
2020/10/07 10:39[web全体で公開]
🤔 バード技能をうまく使うには
ソードワールド2.0において、
バード技能をうまく使うにはどうしたらよいだろうか?
たくさんのルールやサプリを適用すれば道はあるかも知れない。


しかし、


今回はルール縛りがある。
使えるのは基本ルール3冊のみ。

私、実はバード技能をまったく使った事がない。
ただの、ストリートミュージシャンのおひねり技能ぐらいにしか、
考えてないんですよね。

さてさて、どうしたものか。
 10
ななせKAL666
2020/10/06 17:05[web全体で公開]
次から是非ご活用ください…!!
KAL666ななせ
2020/10/06 16:42[web全体で公開]
> 日記:日記の感情表現のアイコン…
設定できることすら知らなかったw
KAL666ねこ
2020/10/06 06:20[web全体で公開]
> 日記:蒼天CP 第五話(SW2.5)
なんだかFF14の蒼天のイシュガルドみたいな話だw
三好 健朗KAL666
2020/10/05 09:46[web全体で公開]
どちらがGMだったのですか?(汗
KAL666三好 健朗
2020/10/05 08:35[web全体で公開]
> 日記:GMとPLの関係とは
参加者あるいは選手と審判。
あくまでもクールにドライな関係であるべし。
リアルが友人、恋人であることはゲームとは関係ない話。



だから、コンベンション言った帰りに妻から説教くらうんだよなぁ。
KAL666ヒロ
2020/10/02 20:20[web全体で公開]
人々を中毒にする謎の秘伝スパイス!
こいつを知ったら、もう戻れないぜ(高笑)
旅がらすKAL666
2020/10/02 18:34[web全体で公開]
エピックトレジャリー、2.0のアルケミストワークスにあった各職業ごとのコラムがあるんですよー。
ソーサラーとコンジャラーの指定関係のちょっとした違いとかが書いてあるので読み物としても楽しいので、おすすめさぷりです
ヒロKAL666
2020/10/02 17:26[web全体で公開]
秘密結社ケンタッキー
そこを束ねるカーネル大佐
年に一度の猟奇的な夜では、かなりの暗躍を見せている
KAL666旅がらす
2020/10/02 12:40[web全体で公開]
え、エピトレにそんなリアルな話がw
買うかなぁ
旅がらすKAL666
2020/10/02 12:18[web全体で公開]
エピックトレジャリーなどではSランクカードを散財した錬金術師の会話にドン引きする冒険者の話とか、ありましたね……!
そしてそのセリフ、妙にリアリティあって好きですw
KAL666ヒロ
2020/10/02 09:16[web全体で公開]
> 日記:チキンレースをするTRPG
ケンタッキーフライドチキンは敵やなw
KAL666旅がらす
2020/10/02 08:29[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5の賦術で今まで考えもしなかったこと
そして巻き起こるカード破産の危機w

「ち、違うんだ。ちょっとカードね払いがかさんでしまって…うわ、や、やめてくれ~」とw
KAL666
2020/10/01 10:43[web全体で公開]
😶 また出てきた
不安。
いつもそう。
みんな大好きTRPG。
みんなが楽しめるように。
自分には何ができるか。
みんなのために何ができるか。
なにをしなくちゃいけないのか。
みんなのキャラを最大限引き立たせるために、
どんな事ができればよいのか。
あのスキルがあれば、このアイテムがあれば。
ルールを厳格に守り、最大限に貢献するにはどうすべきか。

あぁ、悩む。胃が痛い。
 13
システムKAL666
2020/09/30 18:12[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「墜ちた白色巨星亭」の参加が承認されました。
猫型対人魚雷KAL666
2020/09/30 08:47[web全体で公開]
残念私は割り振り派(なお、それはそれで心配になるほどの貧弱が出来上がる)
KAL666猫型対人魚雷
2020/09/30 08:43[web全体で公開]
> 日記:SW25に慣れてくるとありがちなこと
ファイターもムキムキマッチョ
初期でいい目が出て、魔法使いもムキムキマッチョw
KAL666プリン丸
2020/09/30 08:25[web全体で公開]
承認ありがとうございます。
キャンペーン頑張りましょう。
プリン丸KAL666
2020/09/30 07:35[web全体で公開]
友達リクエストありがとうございます。お受けいたします。
キャンペーン、よろしくお願いします。
まぁしぃKAL666
2020/09/30 06:27[web全体で公開]
友達リクエスト、ありがとうございます。
長きに渡りますが、よろしくお願いします。
ポール・ブリッツKAL666
2020/09/28 10:46[web全体で公開]
字面を変える……。

夜露死苦!(まて(笑))

なんとなく悪く聞こえるのは、「取り合わせの妙」というものでしょうね。たとえば「明智光秀」なんて、漢字の中からいいとこばかりを取り出したような漢字の組み合わせなのに、いちばん最初に思いつくのは「裏切者」ですし(←そういう問題じゃなかろ(笑))
KAL666ポール・ブリッツ
2020/09/28 08:45[web全体で公開]
> 日記:どうでもいいことだが
字面変えてみましょう。
野羅(のら)。強そうだw
でも、なんで野良って[良]って言葉が入ってるのに、悪く?聞こえるんだろう。
ななせKAL666
2020/09/25 17:59[web全体で公開]
そうですね〜。
戦闘だけなら、と言っていただけることはあるんですが、探索で役立たずになるのがPTメンバーに申し訳ない気がして、それなら別のPCにしよう…となってしまいがちです。
全員ライダーのPTで、でっかい敵と戦うのとか楽しそうですね!
KAL666ななせ
2020/09/25 17:08[web全体で公開]
> 日記:思った以上に
町中とかだと扱いがめんどいんですよね。
逆に活躍、暴れさせてあげられるようなシナリオ組めたら素敵ですよね。
KAL666Kei
2020/09/22 20:16[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作りに使うツールのお話
いまだにノートに手書きしてる自分は情報化TRPG社会で取り残されてるかも。

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