ギムさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ギム」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
コロナでオフセが出来ないので、オンセにチャレンジや!! □興味 〇ファンタジー D&D、パグマイア、T&T完全版、バルナ・クロニカ 〇サイバーパンク トーキョーN@VA 〇推理もの マーダーミステリー、フタリソウサ 〇ホラー クトゥルフの呼び声
GM・PL傾向
GM
PL
活動情報など
最終更新: 3年前
登録日: 2020年04月26日
プレイ回数: 0 GM回数: 0
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | D&D5版 など |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (68)
タイムライン
ギム | |
2020/11/10 00:01 [web全体で公開] |
😶 トーキョーN@VA マダミス風味 ボードゲームをする友人は協力ゲーム 嫌いな人が多いんです。 人に勝つのがゲームの醍醐味って方は 結構多いのです。 そこで、そういう方にも楽しんでいただける TRPGはないかなーって考えて マーダーミステリー風のゲームをTRPGで 出来ないか考え中です。 システムは、トーキョーN@VAで考えています。 ダブルハンドアウトシステムと マーダーミステリー風に、情報をカードにして 共有しにくくして・・・ あとは、キャラクターを完全プレロールドにして 事件を仕込むと・・・ シノビガミやパラノイヤでも良いのかもしれません。 最近は SFは トーキョーN@VA ファンタジーは D&D パグマイア ホラーは クトゥルフ ミステリーは フタリソウサ が、私のお勧めです。
ギム | |
2020/11/09 12:25 [web全体で公開] |
😊 マウ連合君主国 せっかくマウが出たんで遊びます。 4人プレイヤーでやってもらうことにしましたが 猫で特に個性的な、ワンダラーとマンサー不在の パーティーになってました。まいっか。
セス⇒ギム | |
2020/11/09 01:33 [web全体で公開] |
>カードのイラストは、MTG公式のギャラリーにも毎回全公開されていることを補足してみます^_^ ありがとうございました! https://dnd.wizards.com/ こっちしか見てなかったです(草) https://magic.wizards.com/ja か、 https://mtg-jp.com/ こっちですねwww
ギム⇒セス | |
2020/11/09 01:25 [web全体で公開] |
セスさん〉 確かに、モンスターはカードがされていますが、 NPCカードや土地カードは有難いです。 カードのイラストは、MTG公式のギャラリーにも毎回全公開されていることを補足してみます^_^
セス⇒ギム | |
2020/11/09 00:49 [web全体で公開] |
> 逆にMTGのほうも、来年フォーゴトンレルムを舞台にしたカードセットが出るそうです。 NPCs立ち絵とかシーンとかの絵に困らなくなるので、 まとめ本は購入の予定です! カードの方はちょっとですがwww
ギム | |
2020/06/08 01:09 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ シノビガミを初プレイいたしました。 シノビガミは対立型のシナリオも楽しめるように 出来てるんですね。 誰と共闘したら良いんだろうとマーダーミステリーの ような感覚も味わいながらなんとか自分の目的は果たせた 感じで終わりました(^^) あんまり、事前に忍法の研究をしてなかったので 戦闘で活躍できなくて申し訳なかったのが反省点。 最近やってたパグマイアやバルナ・クロニカ なんかはもろ協力ゲームだし トーキョー・N@VAも対立出来るとは言いながら 神業数の関係で、完全敵対はしなかったから なんだか新鮮でした。 ボードゲーマーの友人は、協力ゲーを毛嫌いする 方が多いので、TRPGを誘っても断られますが シノビガミみたいなゲームならワンチャンあるかもな とか期待しています。
ギム | |
2020/06/02 00:55 [web全体で公開] |
😶 テキセ テキセは、情報量少なめにしないと すれ違ったりして 疲れるなぁ せめて 簡単なシステムや 見ながら慣れたシステムで遊びたい そう、思いました。
ギム | |
2020/05/30 09:10 [web全体で公開] |
😶 圧倒的戦力差 今では、トーキョーN@VA大好きなんですが はじめて、遊んだときはあんまり楽しくなかった。 理由は、経験点チケットを溜めまくって なんでも出来るPCがいたからだ。 その子は、1人でリサーチして、 社会戦で敵のアドレスを割り カゲムシャ(プレイヤーの操るNPC)を 連れてクライマックスを迎えて しまいました。 トーキョーN@VAが分からない方に 分かりやすく似た例を上げると レベル1とレベル10のPCでパーティ組んだ感じです。 ちょっと、私のPCの出番ないじゃん。 なら、卓に呼ばないで〜ってなりました。 いや、トーキョーN@VAが悪いんじゃないですよ 遊び方の問題です。
ギム | |
2020/05/26 23:28 [web全体で公開] |
😶 こわい話 こわい話をするのが好きな人は どこか、相手が怖がるかおを見るのが 好きなのかもしれない そんな、とりとめのない事を考えました。 つまり○○⚪︎○○RPGの ○○○○は○気がある・・・かも
ギム | |
2020/05/25 21:25 [web全体で公開] |
😶 コンフリクト構造 私が対立構造を描くTRPGとしてまっさきに 思いつくのはトーキョーN@VAだ。 個別導入に拘ったこのゲームの目的は 自分のスタイルを貫いてかっこよさを追求すること。 もちろん、スタイルを貫く中で他のキャストと対立 することもままある。 しかし、キャスト間で対立することとプレイヤーが対立 するのは、また別のことだ。 トーキョーN@VAのうまいプレイヤーは、キャスト同士 対立しながらもお互いのキャストを引き立たせる上手い アクトをする。 これと逆に、ゲームをする上でお互い楽しもうという 姿勢のないプレイヤーと卓を囲むのは苦痛でしかない。 もし、はじめから、仲間のPCを攻撃したくてたまらない プレイヤーというのが混ざってると、それはただの荒らし だと思う。 なんでもありが、TRPGの良さ? いやいやいや、自分だけ楽しもうとするのはやめて下さい。 皆貴重な時間を割いて集まっているんですよ? 中には、人に意地悪するのが楽しい人もいます。 そういう方は、パラノイアを楽しんではいかがでしょうか? これなら、相手を陥れる事前提です。 また、そういう事が好きなプレイヤーで集まって 頂いてTRPGをお楽しみください。 もしくは、マーダーミステリーや人狼ゲーム。 普通に、ガチガチのボードゲームの方が向いているやもしれないと思います。
ギム | |
2020/05/19 18:50 [web全体で公開] |
😶 1度2周目の3日間を クトゥルフ系のtrpg15-FIFTEENは体験されたことありますか? なんと15分で終わってしまうtrpgです。むしろ、ボドゲに近いかもしれません。 手軽さって大事で、ボードゲーマーや初心者に声をかけて15分で終わるなら みんな付き合ってくれるんですよ。 2時間を超えるゲームは重ゲーなので、かなり慎重になります。 最近、「1度2度目の3日間を」という同人trpgを購入しまして。 これが、なんとキャラメイク含めて1時間で終わるそうなんです! これなら軽ゲーの部類。 その分、ルールはものすごく単純ですが、ボドゲ感はなくちゃんとロールプレイできます。 ただし、みんなが後悔していることを、「123」という謎のアプリの力で、3日前に戻って やりなおすシナリオしか出来ません。でも、ま、設定も興味を引く感じじゃないですか? オンセだと3時間かな?
セス⇒ギム | |
2020/05/16 00:11 [web全体で公開] |
>アナログゲームのほうが、進化してると思います。 はい、同感です! 特に、 「ソーシャル体験?のコストをどうするか?」 も含めて、 「ゲームシステムデザインと、 遊んだ人達体験を、 よくよく考えて、 その辺のバランス感覚も含めて、 多くの人達を楽しませるために、 それらを造ろうとしている姿勢」 が、 「まだまだアナログゲー製作者側には 残っている場合が多い」 と感じますよね。
ギム⇒セス | |
2020/05/16 00:04 [web全体で公開] |
子供の頃は、コンピューターゲームって進化し続けた気がするんですが 最近のゲームはMMOにしろ、スマホゲーにしろ変わりばえがしない気がしてます。 〔多少グラが良くなっても〕 アナログゲームのほうが、進化してると思います。
ギム⇒セス | |
2020/05/07 00:56 [web全体で公開] |
セスさん〉 あー、そうそう、 おんなじタイル2個あったら、 組み合わせ便利ですよね〜。 ・・・ ・・・ ・・・ いや、ま、優先度下がるので コロナ騒ぎが収まった頃にいたします。
セス⇒ギム | |
2020/05/06 23:44 [web全体で公開] |
>箱がへしゃげてるんです・・・ 不運でしたね。 密林なら返品可能ですが、また二ヶ月待ち・・・ とかの可能性が高いですね。 個人的には、 「もう一個新品追加注文!」 とかですが(走召糸色木亥火暴)
ギム | |
2020/05/06 22:28 [web全体で公開] |
😶 D&Dのマップ ちょっとネガティブ系 オフセ用の話で申し訳ありませんが・・・ アマゾンさんでDUNGEON TILES(英語版)っていうやつを頼んでいたんですが 2か月も遅れて届いたんです。 まぁ、それは情勢もあるししかたないにしても、 袋から取り出したら、箱がへしゃげてるんです・・・ いや、箱にもマップが書いてあってね・・・ 箱とかそろってるの見て・・・コレクションするのも楽しみなわけですよ。 コロナで大変だろうから、もういろいろ言わないけど これって、アメリカ人は気にしないやつ?
ギム | |
2020/05/05 00:36 [web全体で公開] |
😊 オンセ2回目セッション終了 オンセ3倍の法則って言いますが、2回でパグマイア「パンの新米冒険者ガイド」のシナリオ終了。 17シーンもあるシナリオのわりに意外と早かったです。実質計8時間くらいかな? まぁ、スカイプ使ったから、そんなものかな? 準備超大変でしたが、達成感あります。 ふぁぁーぁ、おやすみなさい。今夜はよく眠れそうです。
システム⇒ギム | |
2020/05/04 07:46 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「気軽に入って来てくださいd( ̄  ̄) 〜駄弁ったり、trpgしたりしましょう!〜」の参加が承認されました。
システム⇒ギム | |
2020/05/03 23:47 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「迷探偵たちの『たまり湯』」の参加が承認されました。
ギム | |
2020/05/02 16:30 [web全体で公開] |
😶 初めてのフィギュアペイント D&D 2 顔のハイライト失敗した。 超不細工。顔とか、色んなとこに血のり塗ってアンデット化した。 鬱だ死のう。
ギム | |
2020/05/02 00:53 [web全体で公開] |
😆 初オンセGMを終えて オンセって、以前2.2回くらいプレイヤーをやったきりで 一度嫌なことがあって止めてたんです。 メンバーと場所確保には苦労するけど、 オフセのほうが臨場感あるし、目は口ほどにものを言うし キャンペーンとともに友人たちと仲良くなったり、 成長できるのは素晴らしいなとも思いましたし・・・ 今回はコロナの外出自粛から、オフセの友人たちとオンセに挑みました。 正直オンセの準備は、ツール選びに友人の環境設定、背景や音楽、小物や立ち絵と大変でした。 でも実際プレイしてみると、充実して楽しい時間を港共有できました。 私のマスタリングって、そんな上手いわけじゃないし、 シナリオも序盤でものすごいトリックがあったわけじゃないけど (パグマイア公式シナリオ:「パンの新米開拓者ガイド(5/17)」を遊びました) 気もちを込めて準備すれば、プレイヤーと楽しい時間を共有できるなぁと RPGは会話のゲームだなぁとあらためて感じました。 なにより、友人たちと久しぶりに楽しい時間が過ごせました。 オンセも良いものですね。
ギム | |
2020/05/01 00:10 [web全体で公開] |
😆 アーミーペインターD&D 頼んでいた、塗料が届いたので、初フィギュアのペイントにチャレンジ。 隠蔽力高いので、重ね塗りできます。 おかげでまぁ、綺麗に塗れました。 とは言え、次は陰影付けにチャレンジしてみます。 いや、画像の投稿機能ないんだった、ここw 早く、オフラインでも遊べる様になりますように。
ギム⇒セス | |
2020/04/30 19:25 [web全体で公開] |
おそらく、画像見つけてくるくらいはネット検索で簡単には出来ますがチョイ役のNPC含めすべてとなると大変ですし キャラクターパックみたいなものがあると大変助かります。 たしか、D &Dはダウンロード出来るやつありましたね。 ピクシブを探せば、MAP的なものは一杯ありましたし 無償で提供している方々には頭が下がりますが オフセと比べて、GMの負担は大きいのは確かかも。 その分、場所確保やプレイヤー集めは楽になっているのやもしれませんがw
セス⇒ギム | |
2020/04/30 18:44 [web全体で公開] |
> 1NPCの画像なんか 分かります! ここのオンセンSNSなどとかのキャラクターシートの、 「キャラクター情報 [公開] NPCでの使用可(連絡自由)」 を利用して、 「1NPCの画像は元より、 同じTRPG系システムならキャラデータまるまる利用」 するような感じの、 「TRPGオーブンソース環境」 が、 「もっと普及して欲しい!」 ですよね!
ギム | |
2020/04/30 10:50 [web全体で公開] |
😟 オンセ初セッションに向けて2 初オンセGMの準備をしていて気が付いたこと・・・ オンセだと、ツールを活用して動画やマップを簡単にアップロードできる反面・・・ ゲーム中のGMの負担がとても大きいことに気が付いた。 オフセだと、1NPCの画像なんかいちいち準備せずに、雰囲気と口調で伝える。 でもオンセだと、いくらでも準備できてしまうが故に、どこまで準備してよいかわからない。 市販のコンピューターゲームみたいにはしなくていいんだろうけど、これもできちゃうこれもできちゃう・・・ ってついなってしまう・・・ これって、贅沢な悩み・・・かな? オフセの友人をオンラインに誘った手前、つまらないゲームにはしたくないわけですが・・・ 熟練者の方は、どの辺までこだわっていますか?(同じシナリオで再度別プレイヤーで遊ぶか?も要素かもしれませんが)
システム⇒ギム | |
2020/04/29 11:54 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ユドナリウムで遊ぶ会」の参加が承認されました。
ギム | |
2020/04/29 11:39 [web全体で公開] |
😆 オンセ初セッションに向けて オンセはじめてのセッション。 準備を進めていますが。 オンセは、逆にオフセで出来ないことも色々出来るんだなぁと 例えばBGM。クリック1つで、その場にあったBGMを流せるだなんて。 個別会話も楽々出来ちゃうし、なんなら、動画や画像の活用も。 いじっていて、色んな可能性にワクワクしています。
[web全体で公開]