メガ盛りさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「メガ盛り」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ブログとお仕事始めました! ブログ(今までやって来たTRPG紹介とか) https://megamoritrpg.hatenablog.com お仕事 シナリオ作りのお手伝い https://coconala.com/services/774798 所有しているシステム:Coc、シノビガミ、SW2.0、2.5、ダブルクロス、インセイン、マギロギ、ガンドック、サタスペ、キルビジ、片道勇者、モノトーン、艦これ
GM・PL傾向
GM
PL
活動情報など
最終更新: 5年前
登録日: 2018年10月21日
プレイ回数: 5 GM回数: 7
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | マギカロギア 大判 など |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
夜の20時からならだいたい空いていますが ほかのサイト等でもセッションしているので急に埋まることがあります
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (49)
タイムライン
メガ盛り | |
2019/05/24 02:16 [web全体で公開] |
😶 呟き 本日テスト卓で回したのですが、PLさん方がRPむっちゃうまい方々だったので真似しよう。 RPで情報の共有をしてくださるPLさんってあんまり見ないし、そのやり方とかもプロの手腕でございました… PL力を鍛える旅に出たい
アキラ⇒メガ盛り | |
2019/05/24 02:10 [web全体で公開] |
今日はありがとうございました。キャラチェックの仕方、ルルブ所持確認の仕方とか非常に参考になりました。また機会がありましたら遊んでください。
メガ盛り | |
2019/05/24 02:09 [web全体で公開] |
😶 無事…無事終了しました!テスト卓! 先ほど、テスト卓が終了しました。 プレイにお付き合いいただいた方々、本当にありがとうございました。 幾つか改善点が見つかりましたので、改善・改変を行った後に公開します! 改善点覚書 ・時間設定(卓の) ・時間配分 ・情報追加 ・エンディング描写追加 ・SANをもっと減らしたい さて、明日から本気出しましょうか!
梟⇒メガ盛り | |
2019/05/23 22:24 [web全体で公開] |
大変失礼いたしました。 日時を誤っておりました。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 こちらの不手際で開催前に余分なご心労をおかけしたこと、お手間を取らせたこと、お詫び申し上げます。
メガ盛り⇒梟 | |
2019/05/23 20:53 [web全体で公開] |
失礼ながら、キャラクター提出期限は【19時(7時)】と定めさせていただいております。 キャラクターの提出なし、かつ今提出をされてもチェックなどで卓進行に影響する可能性、またほかのPL様に ご迷惑がかかる可能性があると判断し、今回は、恐れ入りますがお断りさせてください。 また、ご縁があれば次回の参加をお待ちしております。 また、キャラクターの提出などが遅れそうだという場合には一報いただければ今後幸いです。
メガ盛り⇒ぬた | |
2019/05/23 18:34 [web全体で公開] |
登録かグーグルとかのアカウントが必要な登録サイトですからね…見やすいのですが初めての方は少し使いにくいかもしれません。 コメントありがとうございます、また機会があればぜひよろしくお願いします。
メガ盛り | |
2019/05/23 15:28 [web全体で公開] |
😆 ゴブスレ買っちゃいました! ポイントがたまってたので思いきって購入! フタリソウサか悩んだけど、安くなってたら手が勝手に動きますね,,, 内容としては、何方かが言ってたアリアンロッドっぽい?結構分厚いけど、RPだったり世界観の説明が幅を取ってるからクトゥルフと同じでPLが読むところは以外と少ないのかな~と思います。(ペラペラとめくった感じなので実際は違うかも) あと、原作ではドワーフだったりリルドラゲンが魔術使ってたけど何となく他のTRPGだと魔法職っぽいイメージがなかったのですが、ステータス見てると、それぞれ数字の差もあまりなく、結構向き不向きを考えずにできるのかなと思いました!
メガ盛り⇒アキラ | |
2019/05/23 01:03 [web全体で公開] |
はじめまして、【日本人形殺人事件】から参りましたメガ盛りと申します。 本日は当卓への参加希望提出していただきありがとうございます。 キャラクターシート拝見させていただきました、現段階で特に問題ないと思います。 当日の参加をお待ちしております。
メガ盛り | |
2019/05/22 20:56 [web全体で公開] |
😶 テスト卓 クトゥルフのテスト卓、プレイヤーを募集してます! こちらで回した後にシナリオの公開予定ですヽ(・∀・)ノ 短編の1人から参加可能、是非是非お気軽にどうぞ! 大根はまた時間があるときに
システム⇒メガ盛り | |
2019/05/22 20:53 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 メガ盛りさんは05月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト】日本人形殺人事件を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=155852601530megamori0141
メガ盛り | |
2019/05/17 00:36 [web全体で公開] |
🤔 どうしたものかな,,,考え中 卓沢山立てたいけども、結局なにも行動が出来てなくてむしゃくしゃしてしまう,,,。 行動だけなら他のサイトとかでもやってるんだけども、オンセンの活動が最近おろそかになってきててなんかな~と。 明日はシナリオ作ろうかな,,,クトゥルフがやっぱり需要多そうだから、短いの2、3本作ってまとめておけば良いかな?
メガ盛り | |
2019/05/10 16:29 [web全体で公開] |
😆 テンションでシナリオを作る たまに天からシナリオが降ってくること、ありませんか?ごはん食べている時、お風呂に入っているとき、寝ている(?)時。今回のは今日のお昼ごはん時でした。ぃんと来たのでメモに起こしていたところ、フタリソウサのシナリオが一本出来上がっていましたので我ながらすごいと思います。 それではお聞きください。『私はフタリソウサを持っていない』 リプレイ動画だけでどんなシステムか分かるのってすごいと思います。ルールブックがあればすぐ回せますね。
システム⇒メガ盛り | |
2019/05/05 01:53 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 メガ盛りさんは05月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト】大根物語を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=155698880324megamori0141
メガ盛り | |
2019/05/05 01:29 [web全体で公開] |
😶 【告知】ふざけたシナリオ回します 部屋の片付け中に、大学時代作ったTRPG布教のためにゲームブック方式でGMやりながらPLできるよ!,,,ってコンセプトで作った1ページクトゥルフを発掘しました。 今見てもかなり狂ってるシナリオなのですが、個人的になかなか良くできた(頭がおかしい)シナリオなので何回かテストプレイして公開しようと考えています。,,,近いうちに立てます、有言実行しないとな。 クトゥルフ神話TRPG 【大根物語 -お前の所の大根、歩いてるんだけど-】 ーーーーー近日始動
メガ盛り | |
2019/05/03 08:26 [web全体で公開] |
😶 卓☆充 他所ではあるけれど、最近色んなTRPGを体験してきました!D&D、モノトーン、SW,,,今までサークルにあるるるぶを遊ぶ程度だったけど、遊んでみてこれは楽しいとかこれは人を選ぶとか、考えることが増えました。結構体験システムだけなら多い方じゃないかな???とか思ってみたり。TRPG適性診断(どのシステムが好きそうか)って需要あるんですかね,,,?多分できると思う。
メガ盛り | |
2019/04/28 15:49 [web全体で公開] |
😶 ウォーリー(仮)を探せ? キャンペーン二日目でした。 今回は情報が一筋縄ではなく、なんというか推理もの?という感じでしょうか?スコットランドヤード(ってタイトルだったかな?ボードゲーム)をしているような気持ち。手がかりからあの方の居どころを探っている感じです。どきどき。 時間もあるのですが、RPをもっとしたいなーという欲が今回からさらに強くなっている気がします。問い詰め,,,んん、キャラクター同士の内情とか、色々?(でも、話が出来たところでちゃんとしたRPとして中身を話せるかが) 次回はミドル?があるそうです。戦闘がクライマックス合わせて三回、浸食が不安ではありますが、今の時点でかなりエネミーエフェクトが使われているので多少節約出来ればまあ、200越えてもなんとかなるかなーと。 次回もよろしくお願いいたします!
メガ盛り | |
2019/04/13 01:12 [web全体で公開] |
🤔 発掘! 部屋の掃除してたら今までのキャラシ+シナリオの下書きメモが大量に出て参りました! これはなにかに使えということですかね? サークル時代のものだから持ってないるるぶのキャラばっかり,,,買えと? 取り敢えずモノトーン買いました。
メガ盛り | |
2019/04/06 20:36 [web全体で公開] |
🤔 そろそろまたTRPG活を? キャンペーンも半分!リアルもある程度落ち着いて,,,おまけに積みるるぶと積みキャラシがある。 やることはひとつ、TRPG活再開! ちょこちょこやりますかー! やりたいシステムは持ってるやつ全般、探すぞ~!
メガ盛り⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/04/06 20:32 [web全体で公開] |
> 日記:遠征帰り おめでとうございます! どちらも超楽しいTRPGですよ!ええ! 素敵なシノビーヒーローズライフを
メガ盛り | |
2019/04/04 02:03 [web全体で公開] |
😊 デッドライン越えてない! 他のところではございましたがデッドラインヒーロズ初めてやって来ましたよ!ぴーす! リプレイ読んだりルールブック読む限りでは成功率低いなーとか、敵強いなーとか思ってましたが,,,んなこたぁない!という感じでしたね!TRPG初心者でもゲームシステム分かりやすいしキャラ作成がかなり簡単で値段も(クトゥルフと比べると)安い! あと個人的考えではありますが、私RPはどんどんして欲しいしどんどんしたいという人種でありまして,,,RPをすることで有利になるシステムはとても良いと思いました。ゆうこや、ステラナイツとこれくらいかな? 皆さんも理想のヒーローを作りましょ?(ステマ)
メガ盛り | |
2019/03/30 10:16 [web全体で公開] |
😊 【I,NZ.B.I,NC】できました! クトゥルフシナリオの身内テストプレイも終わり、 新しいシナリオが生まれました! ・タイトルの読み方は私にも分かりません( ・ε・) ・中身が全部ネタバレっぽい感じなのでトレーラーに書くことがありません。取り敢えず現代日本が舞台のキャラなら意外と行ける! ・グロテスクをギャグ、ギャグをシリアスとして見ることが出来る方向け?(ネクロニカとかする人ならもう安心してプレイできるかと) って感じのシナリオです!こっちでまわす,,,かなぁ?ボイセ9時間、テキセだと18時間くらい,,,???長い!
メガ盛り⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/03/25 09:01 [web全体で公開] |
> 日記:キャンペーン二話第二回反省 正直、声を大きくしては言えないのですが私もちょっとその日は眠気が結構あったので中断してくださったのは少し嬉しかったです(小声) 自由な時間に関してですが、幾つか選択肢が初めからあるとPLとしては「そうか、そんな手が!」とそれをもとに考えたりできるのでとても有難い,,,かも。 また次回のセッションまで日にちはありますが、よろしくお願いいたします!
メガ盛り | |
2019/03/25 08:51 [web全体で公開] |
😶 かしこいこどものそだてかた、終わりました! ふふふ、やっと、やっと完結いたしました,,,!日程超見謝った,,,やべぇ。 反省点多々あるけれど取り敢えず!今回のシナリオとかについて! エンディングはグッド、一部時間調整しながらではありましたが、存分にその時間を活用してくださりKPとしては嬉しい限りでございました!(出目からは目を逸らしつつ) 結構アドリブとかも多くて、その場でそれっぽい情報を幾つか作ったりとか。KPにもよるけれど、私はアドリブ対応を求められるの結構好きです。自分の力を試されている感じもするしなにより、PLが考えている。想像している行動から外れた、新たな方向性を模索している感じがして,,,。ダメなことは殆どありませんでしたが。シナリオから外れそうだったりKPとして扱いきれないと感じれば容赦なくNOと言いますけども。アドリブって自作シナリオだと容赦なく改編できるんですけど他の方が作ったものはどうも,,,読み込みが甘くてシナリオ破綻なんてたまに起きるから、出来る方は凄いです。 PCとして思ったこと、出目に目を逸らしつつ。 何をすべきかが分かりにくい誘導の仕方で申し訳なかったな、と思いながらのセッションでしたが方向性を模索してくださって有難いです。約一人、直ぐに出番が終わりそうなNPCを用意していましたが時折話しかけてくださったりRPを相談に組み込んでくださったりと、ちょこちょこRPが挟まるとTRPGなんだなぁと思ってしまいます。 批評、というのは少し変ですが。PL=PCとするのはなかなか難しいですね。TRPG、そのなかでもCocは特にそういった要素が慣れてくると強くなる傾向にあるかと。例えばこの神話生物には○○がよく効く。APPが高いからにゃる様だな、警戒しよう。ドアが目の前にあるけどどうせ鍵がかかっているから調べなくてもいいや。等々,,,無意識にそういうこと、ありませんか?(私はあります) 特に心理学ですと、成功か分かりませんのでPLとして疑いたい人物がいるとして、嘘ではないという結果が出ても嘘だ、隠しているとしてPCが動いてしまったり,,,。PLはそれで構いませんが、PCは技能を使ったうえでそうだ、そうでないの判断をしているのでPLのそういった判断を押し付けてしまうよりはいっそ心理学を取らないまたは行わない方がいいかもしれませんね。(今回の心理学は成功しておりましたよ) 偉そうに言っておりますが、おおよそ私の経験談です。未だに私そういうことありますし,,,げふん。精進いたします。 今回のシナリオ及び卓は楽しんでいただけたでしょうか?批判、ご指摘頂ければ次回以降のセッションの参考にさせていただきます。
メガ盛り⇒K1nnouasu | |
2019/03/24 21:12 [web全体で公開] |
21時より開始予定ですが、20分までお待ちしております。 もしいらっしゃらなかった場合は先に進め、いらっしゃった地点で合流とさせていただきます。
メガ盛り | |
2019/03/22 01:27 [web全体で公開] |
😭 今日の懺悔 ネタバレ含めない程度に ・この学校には校長室がない (終盤になって突如生えた、思い出された) ・マップ作ったけどよく考えたら要らなかった。 そこに力をいれるくらいならシナリオの情報を渡す用のメモを弄るべきだった。 ・時間設定をミスった ・時間配分をもっとミスった ・日程調整を更にミスった ・(てかこれ思ったよりSan減らないしstyleとくに意味がなかったかも) ・もしかして #ヒント、情報の出し方ヘタ ・時間があったら他のところ見に行こう。先人様の教えを乞おう。 次回のメガ盛りはきっと上手くやってくれることでしょう。
メガ盛り | |
2019/03/21 01:51 [web全体で公開] |
😰 かしこいこどものそだてかた 1日目終わりました! ネタバレなし、日記消えようが今のテンションのままで書き留める。 ・クトゥルフすると一人は現れるダイス芸人枠 ・PL≠PC but PL≒PC(線引きが難しいって話) パラノイアの具体的な名前を言わずにってやつと似てるかも ・導入長いですねすみません,,,(試しのダイス振り、キャラを掴むためのロールってつもりが全部いれたらぐだぐだだあ) ・どどんとふの下見不足。スマホでどんな風に反映されるか予習が必要だったなーと 自分のキーパリングが超不安になってくる,,,相談とか入れていいんですよ?早さおーけー?情報の出し方、演出全部が不安になってくる。駄目だネガティブ!この卓終わらせてから反省会(一人)しときますね~
メガ盛り⇒j0hndoe | |
2019/03/21 01:13 [web全体で公開] |
こんばんは、今夜は当セッションに参加していただきありがとうございます。 次回の開催日は21日21時より開催予定となっておりますがご予定はよろしかったでしょうか。
メガ盛り⇒Hazama853 | |
2019/03/20 23:50 [web全体で公開] |
小林の手帳 卵→直接さわると火傷する、処理するには3時間は火に当て続けなければならない。 また、直射日光に当てるなどの場合卵は即座に孵化し活発化した個体が領域内(校舎中)を大量に徘徊し、危険である。 ・卵に触らないように、処理するには3時間ほど火に当て続ける必要がある ・直接日光に当てると一斉に孵化する可能性がある。 ・みぃを預ける
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