がいどうさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「がいどう」さんのプロフィール紹介ページです。

がいどうさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

こんにちは~
ただの、TRPG・ゲーム好きです。
経験したTRPGはクトゥルフ・ユグドラ
あとは、クトゥルフシステム利用したホラーTRPGですね。
今はオリジナルのファンタジーTRPG作成中・・・
でしたが今はほぼ完成して友人とのテストプレイ終了済み。

最近やったゲームは
ダークソウル系・メトロイドヴァイニア
イース・聖剣伝説シリーズ・原神
等をやってます。

基本ハウスルール使ったり
ゆるゆるなところがあります。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 5時間前

登録日: 登録日 2024年09月22日

プレイ回数: プレイ回数 50      GM回数: GM回数 35

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: 未記入

スケジュール

111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101
222324252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                            
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

参加しているコミュニティはありません。

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (0)

まだ所持するルールブックがありません。

タイムライン

がいどう
がいどうべいろす
2024/11/22 17:17
[web全体で公開]
おお、良いですね!
以前、べいろすさんが提案してくれた
魂石を組み合わせて活用できそうです!
早速活用させていただきます😊

アイデアありがとうございます!
いつも助かってま~す。
べいろす
べいろすがいどう
2024/11/22 17:03
[web全体で公開]
こう・・・以前のシナリオ案の場合だと、

領主から魔女討伐の依頼を受ける
↓
PCが「妹魔女がポーションを研究していて、完成しかけている。それを見守る姉魔女」の夢を見る。
↓
なんじゃこりゃと思いつつ魔女のところにカチコミにいくと姉魔女が迎撃してくる。
↓
とりあえず姉魔女のいうことと夢の内容が一致するので嘘ではなさそう〜
といった感じに誘導できたりするかもしれません:)

夢シーンから情報や物品を回収するのが得意な夢占い師キャラクターとか、
人々の夢シーンに巣食う悪夢モンスターとかいてもいいかもしれません。
ちょっと世界観を選ぶかもれませんが・・・
がいどう
がいどう日記
2024/11/22 16:50
[web全体で公開]
😆 ファンタズム・オデッセイの立ち絵完成
画像生成で重要人物のイメージ絵が無事完成!!
いや~教えてもらったおかげで
比較的スムーズにできました✨

あとは、設定を詳細に追加していこう。
そしたら解説資料に加えて完成ですね。

設定作成で最近疲れたから
明日はもう一つのシナリオ作成をしようかな。
あとは、題名も考えとかないと。
何気に題名考えるのが結構大変な気がする😅
いいね! 6
がいどう
がいどうべいろす
2024/11/22 16:45
[web全体で公開]
べいろすさん、いつもコメントありがとうございます!

夢ですか、そんなシステムもあるんですね✨
死者との会話や予行演習、誘導に使えそうでいいですね!
それが使えそうなシナリオも考えてみますね。

情報、助かります😊
がいどう
がいどう明地
2024/11/22 16:36
[web全体で公開]
明地さん、いつもコメントありがとうございます。

なるほど、扉一つにも色々あるんですね!
本来はパラメータで技能判定をしたいのですが
直接ステータスを割り振るため
そのあたりは難しいかもです💦

ただ、扉の奴を見て思ったのですが
何かしら選択するイベントを
いくつか設けるのもありですね✨

アドバイス、助かりました😊
明地
明地がいどう
2024/11/21 23:23
[web全体で公開]
立て込んでて返信遅くなりました💦

個人的にAI使用の一番のリスクは「AIを気に食わない方々に炎上させられる」ことだと思いますので、実は私も個人単位以外での使用は厳しいかな……とちょっと思います。
イラストを用意すること以外に気を揉まなければいけないことが増えて厄介ですね(
ですが、AIを使用して画像を作成したことを明言するのはいいと思います!

日ごとにファンタズム・オデッセイが完成に近づいていて、こちらもワクワクしますね!
引き続き応援しています!頑張ってください!
がいどう
がいどうぱむだ
2024/11/21 20:41
[web全体で公開]
> 日記:シナリオに関わろうとしないロールプレイの話
こんばんは~、コメント失礼します。

確かのその手の問題はよく聞きますね
勿論、少々ひねくれたり風変わりなキャラを
やりたい方もいると思いますが
TRPGは自分だけではなく
自分+KP+他のPLで成り立っている
ということを忘れてはいけませんね。

もし、最初は依頼を受けないようなRPを
やりたいのなら事前にKPに相談したり
他のPLにシナリオ協力するよう誘導してほしいと
事前告知したりしても良いと思います。

体験談ですが
私は過去にユグドラTRPG(能力者バトル系)をやってましたが
そのKPをやった時、PLの一人が
『このキャラは戦いに抵抗があるから
最初は戦わないかもしれない』と事前に話してくれて
私も『なら、戦いがどうしても必要な場面に遭遇させるからその時は参加してほしい』
とお願いして。

当初予定してなかった
『子供がならず者に殺されそうになる』というシーンを導入し
PLは見事戦いに身を投じて子供を助けました。
それからはバトルに参加するようになったという感じです。

バトル系に戦いに抵抗があるというキャラも
事前告知とお互い参加するタイミングを話すことで
進行に支障も出ないため告知は大事だと感じました。

長文すいません💦
がいどう
がいどうぱむだ
2024/11/21 20:13
[web全体で公開]
ぱむださん、前回に続きコメントありがとうございます!

なりほど、判定値のすごろく式に
ギミックを解除したり
イベントを進めたりする方式があるんですね✨

それを基に何かギミックを考えてみますね😊
情報提供ありがとうございました!
がいどう
がいどう日記
2024/11/21 18:41
[web全体で公開]
😊 ファンタズム・オデッセイの立ち絵作成
重要人物の立ち絵作成
無事、ほとんど終わった~!!
今、制限中のため明日再度作成になるけど
あとは未制作が1人
できたら修正したいキャラが1人。

立ち絵ができればイメージもしやすいし
これで設定も捗るかな。

とりあえず、もう一つのシナリオ作ったら
テスト募集しよう。
できたら今月中、遅くても来月初頭には募集したい。

立ち絵作成の情報下さった皆さん
本当にありがとうございました😊
いいね! 11
がいどう
がいどうノルー
2024/11/21 14:24
[web全体で公開]
ノルーさん、いつもコメントありがとうございます!

AIは便利ですが、聞くところによると
メーカーや素材系も規約や作者次第では
トラブルがあるらしいです。
ようはどんなものも使い方次第なんですね。

女性キャラの方は無事うまくいきました✨
以前はうまくいかなかったのですが
ミドリガニさんのおかげで楽しくやれてます😊

お気遣いありがとうございます!
ノルー
ノルーがいどう
2024/11/21 12:05
[web全体で公開]
> 日記:立ち絵作成について
コメント失礼致します。
AI画像生成はまだ触ったことがないのですが、
ふ~む…、色々あるのですなあ。
思った画像が出力されない問題や、そもそも使用自体の問題など…。

そういえば、個人的な興味なのですが
女性キャラクターの画像生成問題は上手く解決しましたか?
ミドリガニさんがご紹介されていた
Bing image createrさんによって
変な腕の曲がりや不自然な両目の配置が改善されたらそうですが…。
いやあ、AI画像生成って、そんなことが起こるんですなあw
がいどう
がいどうべいろす
2024/11/21 11:49
[web全体で公開]
べいろすさん、いつもコメントありがとうございます。

そう言ってもらえると気が楽になります😊

背景絵は使ったことないのですが
折角のAIを背景にも使いたいですね~。

ココフォリアだけど背景変えられるのならやってみたいです✨
みそづけ
みそづけがいどう
2024/11/21 09:23
[web全体で公開]
ありがとうございます!!生みの親として嬉しいです!!!
ケンちゃん!礼!!
健「ありがとうございます///」
セス
セスがいどう
2024/11/21 08:25
[web全体で公開]
>確かに洋ゲーや映画のようになりまね。

 はいですw
 ちょっと有料系がうざいですが、
この辺でまずはAI原画手修正コラージュ
している内に、GIMPとかのデジタルお絵描き
ツールに慣れてきたら、次の段階へ行けば良い
と判断してます。

 より良いTRPGライフを!
べいろす
べいろすがいどう
2024/11/21 00:51
[web全体で公開]
> 日記:立ち絵作成について

こんばんは。何も無いよりはあったほうがいいと思います:)
ふぉー!kawaii or kakoii!!っていうのがあれば、それらからインスピレーションもわきますし。
もっといいものがあればしれっと差し替えていけばいいですし:)
自分はAI絵はキャラクターとしては使っていませんが、背景絵としてはどんどん使っております。
れすぽん
れすぽんがいどう
2024/11/20 23:45
[web全体で公開]
ありがとうございます!
実際昔より「シナリオをクリアする」事より「キャラクターをロールプレイする」方に力を入れているであろう話を良く目にしますね。
シナリオを進める、のはGMKPの都合でしかないからPLの自分は自分の都合をつける、みたいな。
難しいですね。
がいどう
がいどうれすぽん
2024/11/20 23:23
[web全体で公開]
> 日記:ロールプレイについて思う事
れすぽんさん、こんばんは~。
コメント失礼します。

人にもよりますが
PL:キャラを演じることを大事にしたい
KP:シナリオをクリアに導きたい。
ということで衝突してしまうことがたまにある気がします。

私もHO使ったり
導入時はぶっちゃけることが多いですね。

あとは、キャラ性も事前に指定することもあります
『捻くれたり、シナリオ壊さなきゃいいよ~』
と軽く言ってます。

実際、KPやりたての時
捻くれた人が他のPCにライン越えの発言したり
導入に協力しなかったり
情報が目の前にあるのに
『このキャラならこうするな~(さて、KPはどう軌道修正するんだ~ニヤニヤ)』
なんてこともありました。

正直、これは最悪なパターンですが
意図的にKPやPLを困らせたりする人は
退場させたうえでその人をNPC化させたりしますね。

勿論、キャラを演じたい気持ちは分かりますが
TRPGとしての最低限のマナーは守って欲しいですよね・・・
がいどう
がいどうみそづけ
2024/11/20 22:56
[web全体で公開]
> 日記:今の状況「ねえねえケンちゃん」
こんばんは~、コメント失礼します。

2日後、誕生日おめでとうございます🎉
(ちょっと早いけど😅)

健ちゃん、良いキャラですね😊
がいどう
がいどう日記
2024/11/20 22:45
[web全体で公開]
😟 立ち絵作成について
ファンタズム・オデッセイの主要人物の
立ち絵を作成していったけど
ほとんどがAI作成になってしまった~。

ただ、中にはAIを忌避する方もいるのも事実
友人たちは問題ないうえに商標利用せず
自作画像と虚言もする気はないため
とりあえずこのまま使って行こうかな・・・

いまはメーカーや素材を使っても
モンスターやクリーチャー作成では
メーカーや素材ではやはり限界があったため
断念せざる終えなかった。

ただ問題は、
近々オンセンで募集予定のテストプレイかな。
もし、AIが苦手な人が
こちらのAI生成の立ち絵を使ってるのを見たら
不快な思いでセッションをすることになるだろうし
それはやっぱりお互いのためにも良くないよね・・・

募集の時は事前に主要人物に
AI画像生成を使っていることを明記しておこう。
いや、いっそのこと
主要人物リストは友人のみ開示して
オンセンでは公開しないようにするべきか・・・
う~ん、悩みどころです。

トピックでAIに対する皆さんの考えを聞こうか考えたけど
思いのほかセンシティブな内容な気がするから
絶対炎上しそうですね🔥
やっぱりやめよう。

不快にい思う方もいるかもですが
とりあえず、AIは継続していこう🤔
そして、許容してもらえる方のみと
セッションしていこうかな・・・
いいね! 21
がいどう
がいどう明地
2024/11/20 22:34
[web全体で公開]
明地さん、コメントありがとうございます!
シナリオ作成の時はお世話になりました✨

情報提供、助かります!
本日色々なメーカーやAIを使ってみましたが
やはりAIは便利ですね😊

ただ、やはり一部の人はAIを良く思わないこと
そして、法整備があいまいなことが難点ですね💦
とりあえず、基本は
AIメインで作成していこうと思いま~す。
というのも、モンスターなどはメーカーなどでは厳しかったので・・・

あとは、自作画像と虚言を言ったり
商標利用しないことですね!
AI生成の画像を使っていることも明記していこうと思います。

お気遣いと情報提供とても嬉しいです😊
改めて、ありがとうございます✨
がいどう
がいどうぱむだ
2024/11/20 22:20
[web全体で公開]
ぱむださん、コメントありがとうございます!

早速使っておりますが、AI便利ですね✨
ただ一部の人はAI生成を良く思わないらしく
悩んでおりましたが
正直商業利用するわけでも
自身の作ったイラストと明記するわけでもないため
引き続き使って行こうと思います。
何分、メーカーや素材では限界があったので・・・

メーカーの方でもトラブルが起きることがあるんですね💦
メーカーを使う際は規約は作者の方にも
気を付けていきますね😊

情報とお気遣い感謝します。
がいどう
がいどうセス
2024/11/20 22:12
[web全体で公開]
セスさん、コメントありがとうございます!

やってみました~
確かに洋ゲーや映画のようになりまね。
これはこれで面白そうです😊

情報助かります✨
がいどう
がいどうミドリガニ
2024/11/20 19:53
[web全体で公開]
本当に助かりました~😊

ただ、中にはAI生成を
毛嫌いしている人もいるみたいなので
それが心配ですね😅

ただ、メーカーや素材系では限界があるため
引き続きAIを使っていこうと思いま~す。
ミドリガニ
ミドリガニがいどう
2024/11/20 19:29
[web全体で公開]
がいどうさん、こんばんは。
いつもお世話さまです。
お役に立ったようで何よりでした。(* ’ᵕ’ )
がいどう
がいどう日記
2024/11/20 15:50
[web全体で公開]
😊 ファンタズム・オデッセイの世界観と立ち絵
オリジナルの世界観の立ち絵準備に
困りトピックで相談したら
良いサーバーをいくつか教えてもらい
おかげで7国の内2国の重要人物の
立ち絵を完成させられた~✨

情報提供してくれた方
ありがとうございました😊
いいね! 12
がいどう
がいどうミドリガニ
2024/11/20 10:39
[web全体で公開]
ミドリガニさん、いつもコメントありがとうございます!

早速使ってみました!
これは、素晴らしいですね!!

仰る通りの日本語対応
面倒なアンチワードの入力不要
手が曲がったり、目が不釣り合いなことが起きない
クオリティーが高い!
作ってて滅茶苦茶楽しいです✨

最高の情報、ありがとうございます!
これで捗りそうです🔥
がいどう
がいどうお賽銭入れ
2024/11/20 10:27
[web全体で公開]
お賽銭入れさん、コメントありがとうございます!

picrewで早速作ってみました~!
結構楽しんで、悪役やサンプルとしてNPCを
何人か作ってしまいました😊

もう一つのサイトも主要人物や
一般NPCにも使えそうなものがあり
大変ためになりました✨

情報、大変助かります!
ありがとうございました!!
がいどう
がいどうPI-TG001(平岡AMIA)
2024/11/20 10:18
[web全体で公開]
PI-TG001(平岡AMIA)さん、コメントありがとうございます!

早速作ってみました!
ファンタジーのために
作られたようなメーカーですね✨
素晴らしいです😊

素敵な情報ありがとうございます!!
トロ
トロがいどう
2024/11/19 23:09
[web全体で公開]
がいどうさん、コメントありがとうございます。
ちなみになぜ身内だけになるかというと
辺境伯=負けRP回がある
金剛石=原作に抵触する
伝説の宝具=負けRP回やPLに合意のとれた「騙して悪いが」をPCにかける
こんな感じだからですね!

負けRPや騙して悪いがや原作設定を都合よく捻じ曲げちゃうのはダメな人はダメなので…
がいどう
がいどうトロ
2024/11/19 23:03
[web全体で公開]
> 日記:CPのネタだけは湧く
トロさん、コメント失礼します。

何もしてないと
ふとシナリオやCPネタを
思い付くのわかります。

私も思い付いてそれを記録しないまま
忘れたことが何度かあったので💦

あとは、YouTube見てるときとか
音楽聴いてたらネタが浮かんだり
という時もありますね。

いずれにせよ、シナリオやCPを
作るのが好きな証拠ですね☺
がいどう
がいどう日記
2024/11/19 15:09
[web全体で公開]
🤔 オリジナルTRPG、ファンタズム・オデッセイの募集
ファンタズム・オデッセイTRPG作り
シナリオも作り
いよいよ、テストプレイの募集!
といきたいけど・・・

募集して誰も来なかったら
それはそれで寂しいので
そんな未来を想像してしまい
中々募集に踏み切れず💦

結局シナリオを
もう一つ作ってから
募集することに~

また、今回は
通常のセッションの募集と違い
オリジナルシステムの情報開示して
興味あるかを聞いたあとに
募集をかけるためトピックスを
使おうかな。

こういうのって
やっぱり勇気が要りますね😅
いいね! 15
みそづけ
みそづけがいどう
2024/11/18 19:18
[web全体で公開]
がいどうさんありがとうございます!!
TRPG楽しんでいきましょう!!
がいどう
がいどう日記
2024/11/18 19:11
[web全体で公開]
😷 風邪から復帰とシナリオ作り
風邪ひいたうえにそんな時に限って
仕事が忙しいというダブルパンチ😰

でも何とか回復して
シナリオ作成をできることに✨

因みに、今回のテーマは『吸血鬼』です!
いいね! 12
がいどう
がいどうキンポウゲ
2024/11/18 18:35
[web全体で公開]
キンポウゲさん、はじめまして。
コメントありがとうございます!

すぐに取り掛かりやすいので
フリーゲーム情報、ありがたいです!


GOD EATER、Undertale・Deltarune
MOTHER、デビル メイ クライ良いですね~。

GOD EATERとMOTHERは3を
Undertale、デビル メイ クライ5はやったことありますが
面白かったです😊

昔作ったTRPGにデビルメイクライの要素を
少しだけ入れたことあったので参考になりますよね!

任天堂のゲームも結構シナリオ作りの参考になるものありますね✨
情報提供助かりました!
ありがとうございます!!
がいどう
がいどうみそづけ
2024/11/18 18:17
[web全体で公開]
> 日記:今の状況「TRPG人生第二期」
みそづけさん、コメント失礼します。

おお!TRPG人生、これからですね!!
お互い良い、TRPGライフを送りましょう😊
がいどう
がいどうミミ子
2024/11/18 18:16
[web全体で公開]
> 日記:最近の悩み
ミミ子さん、はじめまして
コメントありがとうございます。

RPの温度差は結構悩みますよね。
私も同じ悩みを持ったことがありました。

その方がどのような方かにもよりますね。
以前はRPを良くやってくれてたけど
最近あまりしなくなったか
もともと、あまりRPしない方なのか
それらにもよって変わりますが。

乗り気でなかったり、RPが得意でないのなら
描写のみで済ませてしまうなどで対処して
無理にRPをさせないのが良いかもです
無理にさせようとすると
お互い苦痛になることが多いので💦

あと、その人がどんなタイミングで
RPのギアがかかるか調べてみたり
いっそ、本人に聞いてみるのもいいと思います。
具体的にはその人のみPLのソロシナリオをやってみるとか。

他にも案はあるのですが
それはミミ子さんとその人との仲にもよるので
今回はお話は控えさせていただきます。

何かしら参考になれば幸いです。
がいどう
がいどう日記
2024/11/16 21:39
[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPGの名前が決まりました~
今までなんとか作り上げてきた
オリジナルのファンタジーTRPGの
名前が無事決まりました~。

その名は
【ファンタズム・オデッセイ】
意味は「幻想の冒険」や「夢幻の旅」という意味です。

これからも、追加要素はありますが
無事、運用できそうです。


改めて、ここまで色んな案を下さった
皆様に感謝を~😊

今後はシナリオの
テストプレイとかも募集してみたいけど
TRPGの資料も渡さなきゃだし
こういう時、オンセンでどうやって募集したらいいんだろ?
いいね! 20
がいどう
がいどうkisi
2024/11/16 13:22
[web全体で公開]
kisiさん、はじめまして。
コメントありがとうございます!

おお!知らないものばかりですね。
情報ありがとうございます!
非常に助かります😊
ヤマコ
ヤマコがいどう
2024/11/15 19:49
[web全体で公開]
がいどうさん
コメントありがとうございます🙇
初めての日記でまさかコメントがつくとは思わず、大変嬉しい&びっくりしています...!
日記には色んなメリットがあるんですね。TRPGをやるモチベーションにも繋がりそうですし、私なりに日記を書いて楽しもうと思います!

がいどうさんも良いTRPGライフを😊👍
アドバイスありがとうございました!
がいどう
がいどうヤマコ
2024/11/15 18:38
[web全体で公開]
> 日記:オンセン楽し〜!日記チャレンジだ〜!(初心者)

はじめまして、コメント失礼します。
日記デビューとクトゥルフ2015入手おめでとうございます!!

日記を書くと過去の自分を振り返ったり
たまに素敵なアドバイスもいただけるので
ドンドン書くことをお勧めしま~す。

お互い良いTRPGライフを😊
がいどう
がいどう温森おかゆ(まんじゅう)
2024/11/15 15:06
[web全体で公開]
温森おかゆ(まんじゅう)さん、コメントありがとうございます。

そうですね、確かにリメイクされるということは
それ相応の魅力があるからですね✨

ロードス島戦記アマプラにあるので
チェックしておきますね😊

情報助かりました!
がいどう
がいどうFLOWER
2024/11/14 21:58
[web全体で公開]
FLOWERさん、コメントありがとうございます!

サモンナイトエクステーゼのOP・ED見ました~
王道ファンタジーですね✨

他のものはPSエクストラに含まれているので
プレイしてみようと思います。
Voice of CardsはPSストアで見たことがありましたが
たしか、シリーズ物でカードゲーム的な感じですかね?
気になっていたのでこうやって背中を押してもらえたら
購入に走れそうです😊

情報、ありがとうございます!
がいどう
がいどうたこ
2024/11/14 21:52
[web全体で公開]
たこさん、コメントありがとうございます!

教えて下さったアニメすべて
アマプラで調べてみたらあったので
早速見てみようと思います!

参考になりそうなものを
厳選してくれてありがとうございます。

情報、助かりました😊
がいどう
がいどうはるるん
2024/11/14 21:19
[web全体で公開]
はるるんさん、いつもコメントありがとうございます!

おすすめアニメ・ゲーム情報
助かります😊

イースII エターナルのOP
Youtubeで見ましたよ~。
ドラゴンエイジ:インクイジションも
説明動画とかを見ましたが面白そうですね!
安くなっているので手が出しやすそうです。
ドラクエ3含めてどれも面白そうなので
手が出しやすい奴からやってみようと思います。

いつも助かってます!
ありがとうございます!!
がいどう
がいどう日記
2024/11/14 20:46
[web全体で公開]
😊 アニメやゲームについて
トピックでおすすめの
アニメ・ゲームを相談しましたが
凄まじい量でした😊

おかげで、買おうか迷っていた
ゲームに手を付けられそうです。

とりあえず、おすすめのアニメは
アマプラにあるものを優先に
その後はdアニメ・アニメタイムズの物を見ようかな。
ゲームはセールにあるものを優先してプレイしていこう。
いいね! 13
がいどう
がいどうKAL666
2024/11/14 20:39
[web全体で公開]
KAL666さん、いつもコメントありがとうございます。

アニメ情報助かります。
FFシリーズは人によって推しが違うので
PS5でやれるやつをすべてやるのもありかな。

あと、今はセールのため
アトリエシリーズも挑戦してみたいです。
前から興味があったので。
ただシリーズが多いため
どれからやるべきか悩みますね😅

あ、フリーレンは見ました
忘れていました💦

何はともあれ情報ありがとうございます
いつも励みになります😊
がいどう
がいどうノルー
2024/11/14 20:31
[web全体で公開]
ノルーさん、いつもコメントありがとうございます。

一杯ありますね~😊
テイルズはPS5にもあるので
もう少し調べてみようと思います。

情報ありがとうございます。
がいどう
がいどうトロ
2024/11/14 19:33
[web全体で公開]
トロさん、いつもコメントありがとうございます!

ドラクエ3、1、2の順番でやるのが良いんですね!
ロマサガも名前は聞いたことがあり
興味があったんですが
中々、手を出せずにいました。

FFは人により推しが違うみたいですが
PS5でプレイできるなら是非やってみようと思います。

情報助かりました!
ありがとうございます😊
がいどう
がいどうべいろす
2024/11/14 19:16
[web全体で公開]
べいろすさん、いつもコメントありがとうございます!

ゲーム情報助かりました🎮
そして、音楽
サウンドホライズンの
クロセカなつかしいです😊
個人的にはミラやロマンとかも好きです。
がいどう
がいどうミドリガニ
2024/11/14 18:59
[web全体で公開]
ミドリガニさん、いつもコメントありがとうございます!

グランディア、確認しましたが
確かにセットで売ってますね!
興味深いのでお気に入り登録しました
近々購入しま~す。

情報ありがとうございました😊
がいどう
がいどうアニソン探検隊
2024/11/14 18:49
[web全体で公開]
アニソン探検隊さん、コメントありがとうございます!

わお!とんでもない量のアニメですね
ありがとうございます!

いくつか聞いたことがあるものがあるので
そのあたりを先に見てみようと思います。
・ベルセルク
・オーバーロード
・無職転生
・この素晴らしい世界に祝福を!
・ゴブリンスレイヤー
・蜘蛛ですが、何か?

興味あります。
情報助かりました😊
がいどう
がいどうQuqu
2024/11/14 11:56
[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

確かにメリットは薄いかもですが
あまり強くしすぎてそれを頼ること前提の
シナリオ作成になったり
やり方次第で難易度が
はね上がったりする恐れも
あるためそこまで強すぎる設定を
避けさせていただきました。

ただ、スキル次第では
ラウンドの延長も、
可能にしております。

そして、提案してくださった
魂石に経験値がたまるのは
面白いと思いました。

場合によっては
レベルアップやスキルアップにも
使えそうですし。
特定の経験が入った魂石に触れると
その人が体験したことを覗いたり
追体験としてフラッシュバックするとか
そんな感じでも面白そうですね☺

アイデアありがとうございます!
Ququ
Ququがいどう
2024/11/14 08:11
[web全体で公開]
> 日記:オリジナルファンタジーTRPGの追加要素
魂石:他のキャラクターを1ラウンド召喚できる
メリットが薄いかなと思いました。
PCの世界設定との繋がりこそが強くなるようになると良さそうです。
『石は、持ち主の想いや記憶や魔力などを長い年月をかけて集積していく。』とあったので…
・PCの経験値は魂石に溜まっていく。
・誰かの魂石をもらったら、その経験値(スキルとか)を使える。
(供養することで、自分の石に取り込める)
・キャラクター作成時、縁の深い誰かの魂石を1つ持った状態で開始(お母ちゃんとか)

なんてのはどうでしょうね^^;
がいどう
がいどう那珂川紫苑
2024/11/13 22:36
[web全体で公開]
> 日記:遅くなったけど現状報告
こんばんは、コメント失礼します。

まずは、お疲れ様です。
お身体、大変な状況のようですが
手術してまた元気になって
戻って来てくださいね☺

応援しております🔥
がいどう
がいどう日記
2024/11/13 21:11
[web全体で公開]
🤔 オリジナルファンタジーTRPGの名前・・・
今更だけど
オリジナルファンタジーTRPGの名前どうしよう・・・😅

普段はオリジナルからとった
『オリジンTRPG』という名前で管理してるけど
いい加減しっかり命名すべきかな。

オリジンのままでもいいかもだけど
TRPG名となるともう少し考えたいかも。

もう少し自分にネーミングセンスが欲しい~。
いいね! 12
がいどう
がいどう日記
2024/11/13 16:07
[web全体で公開]
🤔 ここのSNSとシナリオ作成について
正直、ここのSNSを使う時
あまり意見もらえないかな~
と思ってました😅

というのも当時『X』を使って
ポストしてもリプライで声掛けしても
無反応でしたし
ここも同じだろうな・・・っと🤔

でも、実際使ってみたら
色々、アドバイスをいただいたり
テストプレイに参加してくれる人もいたり
思いのほか充実しました😊

日々、コメントくれる皆さんに感謝と同時に
いつか、そんな人たちと一緒に
1からシナリオを作ってみたいな~
と思っています。

それと同時に、友人以外にも
自作のファンタジーのTRPGを
運用してみたくなりました。
もともとは友人だけに向けたTRPGだったため
粗が目立つかもですが
いつか、それを許容してくれる人が現れますように🙏
いいね! 22
がいどう
がいどう日記
2024/11/13 12:42
[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPGの追加要素
自作ファンタジーTRPGの
オリジナル追加要素を考えていたけど
何とかまとまった~。

と言っても、日記にコメントしてくれたお方のご意見を
ほとんどをそのまま引用したのですが😅
ご意見くれた方には感謝しかないです。



【召喚システム】について

・概要
この世界には魂石というものがある。
その石を他人に渡すことで、
他人は石に込められたパワーを使って分身体を召喚できる。
魂石職人が作り、高いのや安いのがある。

その石は老若男女持っており、
多くは誕生時や七五三時や成人時などにもらう。
石は、持ち主の想いや記憶や魔力などを長い年月をかけて集積していく。
一度持ち主と石の縁が確立していれば、
石が離れたところにあっても、パワーは補充され続ける。

持ち主が死んだ場合、石にはパワーは補充されなくなる。
代わりに周囲の穢れなどを徐々に吸い込んでしまう。
それは周囲によくない影響を与えたり、分身体が悪霊になってしまうこともある
さらに、持ち主は過去に縛られてしまうので
そのため、持ち主が死んだ場合は石を割って川に流して供養する。

魂石は世界観的に
絶対に作らなければならない物ではないので
戦闘ができない人は持っていないことが多い。

魂石を盗んだり、悪用することは
タブーとされており重罰が科せられる。

最悪なことに、石を好物とする
モンスター【ソウルイーター】がおり、
最優先抹殺対象と認定されている。


・ゲームにおける魂石
魂石は各PCがキャラメイクの時に1個所持できる。
なので、渡せる対象は1人だけになる。
PCにしろNPCにしろ信頼・親愛のキャラに渡すと良いだろう。
勿論無理して渡さなくてもよい。
魂石は人生に1度しか作ることができないため
渡す相手は慎重に選びましょう。
NPCとのRP次第ですが
NPCから魂石を渡されることもある。

魂石による召喚は1シナリオに1度だけ
また、複数魂石を持っていても
1度だけしか使えない(魂石の個数分召喚できるわけではない)

召喚した分身は1ラウンドのみ戦闘に参加できる。
1ラウンド経つと分身は消滅する。
追加スキル次第でラウンドを伸ばすことができる。
また、同じセッション内のPCやNPCの分身は召喚できない。
いいね! 12
ノルー
ノルーがいどう
2024/11/13 11:43
[web全体で公開]
お疲れ様です、がいどうさん。
こちらこそ、いつもわくわくさせてもらってありがとうございます。
分身召喚システムめっちゃ楽しみにしています!
がいどう
がいどうノルー
2024/11/13 11:37
[web全体で公開]
ノルーさん、いつもコメントありがとうございます!

NPCや他のPCとの関りや絆を大切にして
その結果得られる恩恵として
そして、RPにも熱が入れば幸いです。

なるほど、得体の知れない召喚者・・・
そのような使い方もありですね。
キャンペーンとかでも使えそうですし
それを基にしたシナリオも作れそうです。

改めて、アイデアありがとうございます!
いつも助かってます😊
ノルー
ノルーがいどう
2024/11/13 11:16
[web全体で公開]
> 日記:【続・悩み:新要素?】オリジナルファンタジーTRPGについて
こんにちは。コメント失礼いたします。
PCやNPCを戦闘中のみ召喚できるシステムですとな。
ほぉお…、いいですね。すごく良いアイディアだと思います。
なんだか熱いバトルの予感がしてきますなあ。

序盤の町で手に入れたNPCの召喚媒体を
遠くの地方のダンジョンで使ったりしたら、
なんというか…どことなく旅情も感じますな。

シナリオでGMから渡すアイテムとして
誰のものか分からない召喚媒体をもらって使う、というのも
面白そうな気がします。
使った後で「あれは一体誰だったんだろう」とPCに思わせておいて
後のシナリオで実際に本体と会わせたりしてみたいっす。
がいどう
がいどうべいろす
2024/11/12 20:21
[web全体で公開]
再度コメントありがとうございます!!

えっと、こんなこと言うの失礼かもですが・・・
その案、素晴らしすぎるので
全部使わせてください!!!

石を好物とする魔物ですか
単純に鉱物系を好むモンスターか
魂が入ってるから好んで食べるか
後者なら『ソウルイーター』という名前で使えそうですね😊

最高のアイデア、ありがとうございます!!
早速、設定解説に追加します。
べいろす
べいろすがいどう
2024/11/12 20:15
[web全体で公開]
こう、妄想100%ですが・・・

・絆石とか魂石とかいうアイテムがある。
・絆石職人や魂石職人が作る。高いのや安いのがある。
・その石は老若男女持っている。多くは、誕生時や七五三時や成人時などにもらう。
・その石は、持ち主の想いや記憶や魔力などを長い年月をかけて集積していく。
・その石を他人に渡すことで、他人は石に込められたパワーを使って分身体を召喚できる。
・一度持ち主と石の縁が確立していれば、石が離れたところにあっても、パワーは補充され続ける。

・持ち主が死んだ場合、石にはパワーは補充されなくなる。代わりに周囲の穢れなどを徐々に吸い込んでしまう。それは周囲によくない影響を与えたり、分身体が悪霊になってしまったりもする。
・そのため、持ち主が死んだ場合は石を割って川に流して供養する。

・最悪なことに、石を好物とするモンスターがいる。最優先抹殺対象。
======
なにか参考になれば幸いです:)
がいどう
がいどうべいろす
2024/11/12 20:03
[web全体で公開]
こんばんは~、べいろすさん
いつもコメントありがとうございます!

おお!良いシチュエーションと文化ですね😊
是非とも採用させてほしいです。

確かにスポットとかの方が良い気がします。
というのも、1戦闘ずっと参戦すると
いろいろ弊害が生まれそうですし。

例えば具体的に言うとシナリオ作成の時
『ああ、多分PCはボス戦に持ち込むんだろうな
ならばボスを少し強めに設定しとこう。』
そして、実際
PCは中ボスあたりで召喚して
ボスで召喚ができずPCは
召喚前提で設定されたボスと戦い
勝てるわけもなく全滅・・・
BAD END・・・
そんなことになりかねないですし😅

なので、べいろすさんと同じく
スポット的な感じで使おうと思います。

アイデア、めっちゃ助かりました!
ありがとうございます!!
べいろす
べいろすがいどう
2024/11/12 19:48
[web全体で公開]
> 日記:【続・悩み:新要素?】オリジナルファンタジーTRPGについて

こんばんは。最初に思ったのは「親が子に分身を渡す」というシチュエーションです:)
それがそのまま親の形見になったり・・・;;

死者の分身触媒は、穢れが溜まって良くないし、持ち主は過去に縛られてしまうのでいつかは供養して川に流さないといけない文化とか・・・

個人的にはずっと戦場にいて戦力として数えるよりは、1発スキル撃ったり1発攻撃を防いだりなスポット参戦の方が好みです:)
がいどう
がいどう日記
2024/11/12 19:25
[web全体で公開]
🤔 【続・悩み:新要素?】オリジナルファンタジーTRPGについて
オリジナルファンタジーTRPGの
『このTRPGしかないという追加要素』
正直、色々迷ったけど『召喚』とか追加してみようかな?

最も心中とか英雄とかではなく
召喚できるのはNPCまたはPCとかの予定。

具体的には絆がかなり深まったNPCや
セッションを共にしたPCが
自身の体の1部(髪など)を渡して念じることで
戦闘の時のみ意思の無い分身を召喚できるとか。

条件としては
・自身の分身を託せる相手は1人のみ。
・ストックできる他人の分身は3体のみ。
(ストック数分召喚できるわけではない。)
・NPC・PCの分身を召喚する時、同じセッション内のキャラは召喚できない。
・召喚は1シナリオに1度だけで召喚ゲージが溜まった時のみ召喚できる。
・召喚ゲージが溜まる条件は別途考え中
・召喚された分身はKPが操作する。

メリット
・舞台が変わった時
前回のセッションで関わったPCやNPCと
一時的に協力できる。

・NPCやPCのことを覚えていられる。

・人によってはNPCとの関わりを増やすRPをする。


勿論、そんなことができるなら
何かしら理由づけも必要でしょうし
その辺も考えないとですが・・・
実際導入してみるのもありだろうか。
いいね! 10
がいどう
がいどうQuqu
2024/11/12 18:02
[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます。

実物を見せれてないので
難しい悩みですよね、すいません💦

捨てられない要素ですか・・・
いくつかあるのですが
そのあたりを掘り返してみようかと思います。

それでも考えつかなかったら
RPG系のゲームをやってみて
参考にしてみようと思います。

アドバイス、ありがとうございます😊
Ququ
Ququがいどう
2024/11/12 17:34
[web全体で公開]
> 日記:【悩み事】オリジナルファンタジーTRPGについて
参考になるかどうか…実物を見ないで言うので的外れの可能性大。
いろいろな要素が含まれているとは思いますので、その中から、捨てられないものを1つあぶり出し、その影響が2倍になるように、とイメージしてみてはいかがでしょうか。

武器が24種類✕個人の筋力でバリエーション豊富!
→6種類固定でいいや
サイコロの種類は6種類使用するぞ
→1種類でいいか
魔法は6系統あってそれぞれの対立関係と司る神様が…
→これは捨てられぬ。よし、これを2倍にしてやるー
といった感じ。
2倍にした以外の要素は、元通りにしてOK。
モリクニ
モリクニがいどう
2024/11/12 11:44
[web全体で公開]
はじめまして。コメントありがとうございます。
やはり社会人になると難しくなりますよね。
今のうちにやりたいことを全てやり尽くして社会に出荷されてやろうと思ってます。
あとはまぁ、向こう1年くらい帰宅後にできる趣味を見つけたいですね。
がいどう
がいどう日記
2024/11/12 10:59
[web全体で公開]
🤔 【悩み事】オリジナルファンタジーTRPGについて
前回とある方からアドバイスをもらい
とりあえず、『このTRPGにしかない!』
という要素を入れてみようと思うけど
どうしようかな・・・

職業システムや種族システムは無いですし
必殺技ゲージかぁ~
必殺技は所持スキルやアリアン同様の
フェイトダイスシステムを導入しているから・・・
でも、それは導入しやすそうだし候補に入れて。

あとは、ダブルクロスの浸食値?とか
ユグドラの暴走率とか、いや管理が面倒になってしまうな。
システムが増えると当然管理する項目が増えてしまうので
あまり、面倒にならないものがいいかな。

因みに昔は『PLが魔人を演じるTRPG』
を作ったこともあり。
倒した特定の敵の能力を吸収して
使用することができるシステムをやってたけど
今のTRPGは人間なので厳しいですね。
ゴッドイーターみたいなのなら別ですが
それはそれで世界観や起源に影響が出そうですし。

こういう時はトピックで相談したいけど
そうなると今のTRPGを1~10まで、がっつり説明する必要と
場合によっては状況把握のためのテストプレイも
出る可能性があるから・・・
やはり自力で何とかしないとね😅

こういう時他のファンタジーTRPGのが手痛いなぁ~。
いいね! 12
塩チワワ
塩チワワがいどう
2024/11/12 10:44
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。慣れてきたらあちらこちらに手を出そうと思ってます✋いつかご一緒出来たら嬉しいです☺️
がいどう
がいどう塩チワワ
2024/11/12 10:34
[web全体で公開]
> 日記:これから頑張るぞ
はじめまして、コメント失礼します。

クトゥルフTRPG良いですね~。
いつかどこかのTRPGでご一緒できることを楽しみにしています。
ご友人と楽しんでくださいね~。

お互い、良いTRPGライフを~😊
がいどう
がいどうモリクニ
2024/11/12 10:32
[web全体で公開]
> 日記:モリクニ悲しみの社会人編
はじめまして、コメント失礼します。

仕事や会社にもよりますが
社会人になるとやっぱりお互いの都合が合わなかったり
そもそも、仕事が忙しくて
セッションができないというのは大いにありますね😅

実際、私も友人同士のセッションは
中々予定が合わず1ヶ月に1度、3時間程度のセッションが
できれば良い方ですね・・・。

学生の時に思いきりセッションを楽しんじゃいましょう!!
少し早いですが、社会人生活応援しております😊
がいどう
がいどう日記
2024/11/11 23:20
[web全体で公開]
😆 ある意味、初めてのTRPG
今日はオリジナルファンタジーTRPGのテストプレイをしました。

そして、その相手はこのSNSで初めて知り合ったお方!!
今まで友人としかTRPGやったことが無かったため
正直、滅茶苦茶緊張しました😅

でも、素敵なRPをやってくれたり
私のTRPGに高評価な意見をくれたうえで
アドバイスももらえたりと
とても、楽しい日になりました😊

最後に、協力してくれた方
本当にありがとうございました。
いただいたお言葉は今後にしっかり生かしますね~。
いいね! 17
がいどう
がいどうえそらつき
2024/11/11 19:50
[web全体で公開]
> 日記:NPCって難しい(ただの雑談ですが長いので畳みます)
はじめまして、コメント失礼します。

NPCは情報落としたりするための重要人物で
感情移入が難しいという気持ち、とても分かります。

私もクトゥルフのKPやりますが
このNPCはこの情報持っていて
これに聞かれたらこう答えるという対応は
事前に準備するんですがそれ以外となるとなかなか・・・
特にクトゥルフは情報提出不足や忘れがあると
PLにも迷惑がかかるため余計に堅苦しくなるのかもしれないです。

ただその中で、えそらつきさんは
NPCに感情移入して感動的なシナリオに
持っていけたのが素敵だと思いました😊

そのシナリオはPLさんとNPC(えそらつきさん)
との最高の物語でしたね!

私個人的には
NPCには最低限のキャラ付けまたは
キャラ性を把握しておいて
PLさんがロールプレイしてきたら
それを生かして対応するとか
そんな感じです。
(結局アドリブなので、それも難しいかもですが)

あと、誕生日プレゼント良かったですね!
お互い素敵なTRPGライフを~。
がいどう
がいどう日記
2024/11/10 21:51
[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーTRPGテストプレイ
今日の友人のテストプレイ兼チュートリアル終わった~!!
友人もRPを楽しんでくれてるようでこっちも楽しかったです😊

具体的にはあえてスキルでとどめを刺す。
ポーションの回復値が低い時、味の描写などをする
低い時『マッズ!なんだこれ!?痛んでるのか?』みたいに

PLさんが自主的にささいなRPをしてくれると
シナリオやキャラに感情移入してくれてる感じがして
凄く嬉しいな~!

そして、オリジナルTRPGだったので
その件含めて感想を聞くと
『大分ルールが簡単で
ダイス計算もそんなに難しくないからやりやすかった~!』
と言ってもらえて本当にこのTRPGを作ってよかったと思います。


あとは、実際キャラメイクしてもらって
シナリオ運用だ~!!!

でも、一言いいたい
『たまには私もファンタジー系のPLやりたい!!』
でも他のファンタジー系、キャラメイクですら断念したし
やはりKPしかないかな~😅

クトゥルフはPL疲れるので
KPがあってますが・・・

なかなか難しいところです。
いいね! 8
つぎの
つぎのがいどう
2024/11/09 18:44
[web全体で公開]
>RE・日記:グチを言い合えるって素敵!でもね、【猛省】

がいどうさん、こんばんは!
いつも楽しく日記を拝見させて頂いております。

ですね…仰る通りだと思います。(耳が痛い!)
楽しく遊ぶ為に集まっているので、なるべくそれに繋がるような話題を主体にしたいものです…
コメントありがとうございましたっ。
はるるん
はるるんがいどう
2024/11/09 01:18
[web全体で公開]
「ナイス!」だけでもいいんだけど「さすが〇〇!それでこそ俺のライバルだ!」のほうが嬉しいし?
出目が悪くて止めさせなかったときとか次に続くであろうPCに「〇〇!あとは任せた!」って言うのが楽しい!

まぁ…名前を呼んでる=他のPCと絡んでるってことなので。
がいどう
がいどうつぎの
2024/11/08 22:32
[web全体で公開]
> 日記:グチを言い合えるって素敵!でもね、【猛省】
つぎのさん、こんばんは~。
コメント失礼します。

趣味や遊びとしてストレス発散のために
セッションをしているはずが
気が付いたらそれが
ストレスになってしまうことありますよね・・・
本末転倒ですがよくある気がします。

ですが、個人的にグチばかり言う人と話していても
気分は良くならないことが多いと思ってます。
理由としては
『この人は今、自分にグチを言ってるけど
他のところで自分に関するグチを言ってるんじゃないか』
と思うようになるからです。

TRPGは人間関係も関わるので
良し悪しも目立ってしまう手前
グチも出るかもですが
あまりマイナスな話ばかりは控えて
セッションの良かったところ
楽しかったところを振り返って
話してみるのもいい気がします。

あまり落ち込み過ぎず
お互い良いTRPGライフを送りましょう😊
がいどう
がいどう日記
2024/11/08 22:16
[web全体で公開]
😲 シナリオ作成について
以前トピックや日記でシナリオについて相談や概要を語ったけど
『面白そう』、『興味深い』などの声をいただいてすごく嬉しい反面
『できたら参加したかった』、『ネタバレされて参加できない💦』などの声もいただき
申し訳ない気持ちもあります。

もし、KPやる方がいらっしゃったら
以前上げたシナリオを
ファンタジー系のTRPGで改変したり
そのまま使ったりと好きにしてもらって構わないので
許して~😅
いいね! 15