ゆゆさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ゆゆ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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はじめまして
よく遊ぶシステムはダブルクロス3rdとソード・ワールド2.5。
どちらかといえばGMのほうがやりやすい方ですが、自作シナリオはまだまだ練習中。

【多分すぐGMできるやつ】
ダブルクロス3rd…「Crumble Days」「World End Juvenile」
ソード・ワールド2.5…「蛮族を駆逐せよ」「ウォフト=ルーバの研究所跡地」「消えた海賊船を追え!」

【プレイ可能な日程・時間帯】
基本は夜21:00~2400。
土曜日は隔週くらいで終日いける日もあります
日曜日は基本大丈夫ですが、図書館に行かなければならない週があり、14:00~15:00の間無理な場合があります

Twitter→https://twitter.com/bunchichi_chan

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
R15+
推理・考察
秘匿
PvP
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101
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スケジュール・メモ

日曜日の△は14時から約30分、長くても1時間ほどの外出が必要な日です
その時間以外なら昼間も大丈夫です

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (33)

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タイムライン

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ゆゆ
2024/10/26 21:12[web全体で公開]
こんばんは。こちらこそよろしくお願いします!(フレンド)

この間のソード・ワールドでは大変楽しませていただきました。
ロールプレイも沢山できまして、満足です。
ダブルクロスもプレイしておりますので、またそちらでもご一緒出来ればと思います〜
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/26 00:47[web全体で公開]
😶 念のために
もしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。

「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。
依頼出すの遅くね?はGM目線でも思ったしそうだよね~…!でもそれってさ、こういう理由があるんじゃない?っていう雑談も楽しかった。
誰かを責める意図は1ミリもありませんし、オンセンの日記を荒らす意図も、議題にしようとも思ってないです。

自分以外が書いたシナリオは解釈が難しい時があるよねっ!という話でした。 以上です!
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パスタ
パスタゆゆ
2024/10/25 10:03[web全体で公開]
> 日記:SW2.5「蛮族を駆逐せよ」完走!【ネタバレあり】
コメント&長文失礼します。

ルルブⅠのサンプルシナリオをGMされたんですね〜。
依頼人の依頼(恐らくここではデール村の村長さんからの依頼だと思います)がなぜ遅かったのか?という疑問ですが、
1:アルの蛮族発見報告が空振りが続いた(初期は冒険者も捜索に動いていました)ことによりオオカミ少年状態になっており状況の悪化に村人達が気付かなかった
2:冒険者ギルドに依頼するにな金銭的な負担があり、蛮族の存在が分かるまで、自分達で解決したかった
以上の2点が主な理由になると思います。

1についてはサンプルシナリオに説明されていますが、2に関してはルルブⅠのp.367で、基本依頼人からの依頼料から冒険者に報酬が支払われていることが分かります。
デール村は人口100人程の集落で財力は決して高くはないのだと思います。アルが蛮族の目撃を報告した当初にもデール村は冒険者を雇って調査をさせてますから、その時にも費用は発生し、その負担はデール村が負っていたことでしょう。
アルが行方不明になった時、村人達はアルが主張していた蛮族の存在が脳裏に過ったかもしれませんが、前回冒険者を雇ってまで行った調査で蛮族が見つからなかったこと、そして再度冒険者を雇う上で発生する料金負担の重さが冒険者ギルドへの報告を遅らせたのだと私は推測しています。
ゆゆ
ゆゆ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/10/24 23:12[web全体で公開]
こんばんは、先日はソドワ卓でお世話になりました。ゆゆです。
とても楽しい時間を過ごさせていただき、ありがとうございました!
また機会があれば、ご一緒できれば嬉しいです。
その記念ってわけでもないですが、友達申請させていただきました。
もしよろしければ、よろしくお願いいたします~。
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/24 23:03[web全体で公開]
😆 SW2.5「蛮族を駆逐せよ」完走!【ネタバレあり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/19 19:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5】今まで見てきた神官
グレンダールの信徒が3人(自キャラ含む)いるんですが
なんか なんでしょうね、グレンダール神官ってキャラが濃くなるような星の元に産まれるものなんだろうか。

でもわかる。わかるんだよな。グレンダール、教義がけっこうわかりやすくてRPしやすいと思うんです。
特殊神聖魔法も低レベルから使いやすいし、信仰に迷ったらグレンダールを選んでいいレベル。
神殿の回しものじゃないよ!!!!! ティダンもRPはしやすいよね。善人プレイしかできなくなりそうではあるけど。

いつかパロとかミルタバルの神官をやってみたい気持ちがすごくある。
ド直球にヘルメスっぽい神様なので…そういうの好き…!!
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/18 18:52[web全体で公開]
😊 野良ソドワ初GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/18 00:14[web全体で公開]
😆 取り急ぎ
野良ソドワでGMさせてもらった「蛮族を駆逐せよ(前編)」 が終わったぞー!わ~!
後編も一緒に遊んでもらえることににあったので、まだやることいっぱいあるからがんばろ ふふ楽しい あとでちゃんとした日記も書くのだ
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/13 12:55[web全体で公開]
🤔 負けイベントの話
トピック拝見して、ここ数年はダブルクロスをやってきたのであんまり意識したことなかったなとふと。

主観ですがダブルクロスはミドル戦闘でボスの顔出しをして、

・「ボスのHPはちゃんと0にできるけど、戦闘後に復活、ヒロインをさらって撤収」
・「そしてクライマックスフェイズでそれ用にステータスを調整した万全の状態でボス戦」

みたいなムーブをやりがちだから…。
そういった演出をするためのデータもちゃんと用意されてたりするので余計に。
もしくは

・「何をしてもHPが削れない無敵状態のボスをミドル戦闘で顔出し、1R耐えることで戦闘終了」
・PCたち「こいつはどうやって倒せばいいんだ?」

を情報収集シーンで調べる…というのも鉄板な気がする。

リソース消費がストレスになるんじゃない?というのはあるんですけど、ダブルクロスのミドル戦闘ってPCの侵蝕率の調整シーンみたいな節もあるから、あくまで私個人はという前提ですが気にならないですね。
登場時の侵蝕率と戦闘用のコンボで使うエフェクトの侵蝕率を合わせれば、ミドル戦闘でだいたいn点くらい上がるかな?じゃあミドルフェイズはn個くらいにしておこう!みたいな雑計算、GMするときによくやります。
PLする時も戦闘に出たらこれくらい上がるから…まあ出るか!なんとかなるやろガハハ!のノリで出る。
これ書いてて再認識したけど、ダブルクロスってマジでプロレスだな。

ここに関してはダブルクロスが特殊としか言いようがないのかも。
HPは基本飾りだし、侵蝕率は低すぎてもクライマックで困るから出れるとこは出ないといけない。
ロイスが残ってれば設定的にもデータ的にも死なないから負けイベにそこまでのデメリットがない…。
RP向きのシステムって面も強いから、PLが負けイベは嫌い!絶対やりたくない!って人の時以外、そこまで困る展開じゃないのかなあ…って思う。
ので、募集かける時に素直に書いちゃうのがよさそう? ミドル戦闘は顔出しです!負けイベ風です! 読まない人のことは知らん。

仮にSW2.5で似たようなことすると、わたしも普通にストレスを感じると思います。草はタダじゃないし睡眠回復で状況が悪化したら困る。
やるなら演出として処理する? よく使う範囲で、自力で戦闘不能状態から復活できる敵キャラクターや無条件でその場から退場する特殊能力を見たことがないので…。
ぐはっ…ハハハ!やるではないか!面白い、我が城までたどり着けば全力で相手をしてやろう!さらばだシュバッ!ムーブができない。
やりたい展開を踏まえたら顔出しボスがPCに倒されたら困るわけで、だったら実戦にはしないほうがいい。
まあないならGMオリジナルの特殊能力を作ればええやんと言われればそうなんですが。それはそれでねー、なんかPLさんによっては不満が出そうなイメージもあるんですよね。

システム毎に向き不向きがあって難しいですね。
なおPLのわたしは負けロール大好きなので、教えてもらえればめっちゃ普通にテンション上がります笑。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/11 19:10[web全体で公開]
😶 直近
寝違えたのかなんなのかわからないけど首の左側だけが痛いのですわ~~!
寝る体勢にとても困る。どう寝てもだいたい痛い。なんとかなれ…!

今年は結局あんまりオンセンでは遊んでなくて、今はダブルクロス3rdの公式シナリオ、「World End Juvenile」を身内で回しています。ずっと気になってたシナリオなのでとても楽しい。
こっちも公式シナリオの「Crumble Days」から継続で遊んだらもっと楽しいだろうなこれ。PC2にはWEJのハンドアウトを先渡ししないといけないけど…。
シーン割りや情報テキストは流用できるから、基本環境とEA環境の二種類で部屋作っておこうかなと思います。備えがあればいつでも遊べるのだ。

そして来週からはオンセン発のSW2.5でGMをやる予定です!
おれはやるぜ。おれはやるぜ。ちゃんと寝て体調を整えるのだ。
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ゆゆ
ゆゆきつか
2024/10/02 23:22[web全体で公開]
こんばんは、ゆゆです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172744991815yy69TRPG

こちらで調整中だった日程ですが、3日確保できそうです。
つきましては、

・伝助の入力内容に間違いがないか
・私からの最新のお知らせコメント

の2点をお確かめいただいたのち、コメントくださいませ~。
参加者全員の同意が確認ができ次第、5名での立卓になります、よしなに。

締め切りが明日の22時となっておりますので、それまでに反応もらえると助かります!
頼んでばかりですみませんが、どうぞよろしくお願いいたします。

では、失礼いたします。
(このメッセージへのお返事は大丈夫なので、募集要項のほうにコメントをお願いいたします。)
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/02 18:17[web全体で公開]
😊 ラスボスはいつも奴
日程調整してる時が一番GMやってんな、俺…という気持ちになります。ゆゆです。

【教訓】
伝助に〇がついてようがなんだろうが、GMは一度みんなに確認を取ってから、承認を決定、する!😤
なぜならわたしも何回か間違えて伝助に〇打ったことがあるから!!
いいぞわたし!ひとつ賢くなってとってもえらい!ヨッ!わたしが大将!サイコー!!

まあ賢くなってはないんですが、実際気づきを得たので次から意識してみよ~😁と思います。
次に活かせればなんだっていい経験になるのです。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/01 18:29[web全体で公開]
😟 オンセンの通知が
来ない…! どうして…

メールの受け取りは切ってるから当然来ないのでそれはいいんですが。
以前卓を立てたりPLで参加した時はスマホにプッシュ通知?っていうんですかね、それが来てたのに今回は全然来ない…。
地味にとても困るので、もし全体的な不具合なら早く収まるといいなあ…。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/09/29 13:31[web全体で公開]
😶 ちょっと調整しました
こちらの募集ですが、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172744991815yy69TRPG

ガチガチに日程指定したほうが管理はしやすいけど、いまいちタイミングが合わなさそうと感じたので…
私自身は土日以外ならどこでもいいというのもあり、10月前半・土日以外での募集に変更しました。
これで様子見ても芳しくなさそうならちょっと間隔置いてまた募集かけようかなと思います~。

セールスポイントはセッション時間にちょっと余裕を持たせているので、RPや道中・戦闘時なんかの相談を焦らずできそうなところです。よろしくお願いします!
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システム
システムゆゆ
2024/09/28 00:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆゆさんは10月04日20時40分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【SW2.5】蛮族を駆逐せよ(前編)【初心者GM】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172744991815yy69TRPG
ゆゆ
ゆゆわっか
2024/09/14 20:37[web全体で公開]
>わっかさん

わ~!いつぞやはお世話になりました、コメントありがとうございます!

そうなんですよね。ソドワ、PL間の相談や提案やらが楽しい部分でもあるよな~って感覚があるのです。
でもそうするとシナリオが想定してるよりも時間を取るのでは…? 単発4~5時間でやろうと思うと中間戦闘なくしてボス戦のみにするとかの工夫が必要なのでは…?みたいな…印象、受けます。
個人的にはRPもたくさん楽しみたいし楽しんでほしいなーと思うし、時間に追われて中途半端に終わっちゃうのも悲しいので、都合の合う方たちといっしょにのんびり遊べればいいかなって前向きに考えたいですね!
結論GM含めてみんなで納得して楽しめればいいわけですから。

いつかまたわっかさんと卓をご一緒できれば嬉しいです! それではよい卓ライフを!
わっか
わっかゆゆ
2024/09/14 19:49[web全体で公開]
> 日記:シナリオの文字起こしを
シナリオ起こしお疲れさまです!蛮族を駆逐するぞはいいぞ…。
確かに短時間でサクっと遊べるのはアドバンテージありますけど、数コマ取るスタイルも時間をあまり気にせずじっくり遊べますし、需要はあると思いますよ!(多分) なによりGMが時間に追われなくて済むのが助かる…。
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/09/14 18:34[web全体で公開]
😆 シナリオの文字起こしを
やったぞ!

SW2.5、基本るるぶ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」の文字起こしをやーーーーっと終わらせましたわ!
ずっとやろうやろうと思いつつ先延ばしにしちゃったので、友人に助けてもらいつつやっつけることができました。
PLとしてこのシナリオを遊んだことはないので所謂未通過GMにはなるけど、エネミーのコマは必要なものは以前使ったものを流用できるし、あとはユドナの部屋さえ作ればいつでもセッションができる!

シンプルな構成ながら、PLがいろんな提案できる余地が残されてて「こういうのがいいんだよこういうのが…!」って感じですね。
敵の構成もPC次第でちょっと配置変えたりすれば難易度も調整できそうだし、これはいいシナリオだ~~。
この連休はさすがに無理があるけど、来週も連休があるし挑戦してみるのもいいかもしれない。

問題は完テキのSW2.5のセッションにどのくらいの時間が必要かなんですけど。
オンセンの日記や募集ページを見たり、今まで参加させてもらった卓の感覚だと、「ソドワは短時間でサクッと遊べるのがいいよね!」という認識のシステムなのかなあって感じます。
個人的にはぐだぐだリスケも含めて1コマ3時間*3回くらいを確保できるのが理想かなあと思うんですけど、そうなると需要が下がっちゃうんでしょうか。まあ募集してみればわかることではあるのですが。

やるだけやってみればきっとわかるさという気持ちでがんばりたいですわ~!
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/08/14 17:23[web全体で公開]
😶 自作立体ダンジョン(ユドナリウムリリィ)を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/08/10 13:34[web全体で公開]
🤔 防災ポーチ (TRPG関係ない話なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/08/03 00:11[web全体で公開]
😶 生存報告2
ユドナリウムの機能を使用して、ソドワ身内卓の立体的なダンジョンマップに挑戦しているところなのですが。
楽しい~~~~けど難しい…あとシンプルにパソコンのスペックが追い付てない予感がちょっとある…!
なんならモニターの縦尺が足りてないのだ!!!!!

どっちにしろ今使っているパソコンはWindows11への移行ができないらしいしもう10年近く使ってることになるので、涼しくなったらデスク含めて買い換えたいですね…。
重すぎてできなかった原神くんが遊べるように、ゲーミングパソコンにしたいのだ。気になってたキャラも引けたし。
PCゲームが問題なく動くスペックならユドナリウムもそこまで重くならないと思うし。痛むのはお財布と普段使わない筋肉だけ!!!

なんやかんや4月以降DX3をやってないので合間に遊びたいなあとは思いつつ。
夏だしCRCなんかいいですね。ちょうど去年のお盆くらいにCRCでオンセンデビューしたのもいい思い出です。
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ゆゆ
ゆゆPI-TG001(平岡AMIA)
2024/06/28 20:04[web全体で公開]
PL的には問題なくても、蘇生を嫌がりそうな性格のPCなんかは確実にいますし…死なないに越したことはないのですよね。
紙装甲のビルドならなおさら大事だと思うのです、頑強…。あるのとないのとでは安心感が違いますわ…!
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)ゆゆ
2024/06/28 18:31[web全体で公開]
> 日記:生存報告

SWは2.0をワンキャンペーンやったきりですが、
たしかに頑健は世話になりますね…SWはデスが重いし、HP関係はシステム問わず結構重要。
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/06/28 17:58[web全体で公開]
😶 生存報告
ソドワ身内卓が楽しすぎてひきこもっていたら6月も終わろうとしていました。

身内卓は私GM(兼GMPC)のほうがLv6~7まで育って、難易度調整がさらに難しくなってきたところ。名誉点の使い道にも悩む時期なんだなーと実感がわきますね。
完PLとして参加している卓はまだLv2~3なので、見くらべると「お前たち、強くなったんだな…!」と正面ギルマス顔をしてしまう今日この頃です。PLのほうでは以前からやってみたかったマギシューをさせてもらってるので、早く《魔法制御》を習得して大騒ぎしたいですね。

そしてここで自戒を。
かばう型神官戦士のみんなたち、プリースト技能が4になったら、そこで止めて先にファイターを5にするんだよ。
そしたら冒険者レベルが5になった瞬間に《頑強》が取れるからね…!
防護点が1点増えるよりHPが15点増えた方総合的に硬いしMPの節約にもなるんだ、それはそう。普通にやらかした私との約束…だよ…!!
まあリルドラケンなら他の特技優先でいいんだろうなとも思います。硬いのは強いんだ。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/05/04 01:32[web全体で公開]
😆 卓感想:【SW2.5】「そうだダンジョンに行こう5~6」(GMアキレウスさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/05/02 04:14[web全体で公開]
😶 そういえば
ルーンフォークって神の声は聞こえないけど、信仰すること自体はできるのかな。
ご飯が美味くて生きるのが楽しいルーンフォークの予定だから、もし信仰ができるなら嬉しいけども。ミィルズ神いいよね。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/04/02 18:11[web全体で公開]
😆 卓感想(GM):「Alter Ego」「The Firmament」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 11
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/04/02 00:37[web全体で公開]
😆 完!
オンセン発のCrumble Days継続ミニキャンペーン、先ほど完走しまして、とりあえずの喜びを発露だ!
よかった~~~~…!もう何をおいても完走できて本当によかった……!!!安心した……。

あとでちゃんと感想日記書こ、とは思いつつ。
お付き合いいただいたPLの皆さまと見守ってくれた友人に感謝!
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