【ソード・ワールド2.5】【単発】誰かが語る冒険譚【経験問わず歓迎】の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
8/4(土) 20:00まで
募集方法・人数:
先着順で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
8/4(土) 21:00から およそ3時間の予定
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
【導入】 320年4月 アルフレイム大陸のブルライト地方、ハーヴィス王国。 首都の端の方にこそっと存在する冒険者ギルド支部《ウサァの旅》にて冒険は始まる。 【依頼】 [作業員護衛の依頼] 内容:ラ―ジャハ帝国と結ぶ鉄道路線を引くため作業員を派遣する。彼等の護衛を地域の危険度に応じて願う。 報酬:一人当たり1000G 注意:指定地域では低級蛮族の目撃情報あり。 【傾向】 ストーリー:善 ←★☆☆☆☆→悪 雰囲気 :コミカル←★☆☆☆☆→シリアス 戦闘難易度:簡単 ←☆★☆☆☆→難しい 【キャラクター作成レギュレーション】 総合経験点3000点 総合所持金1200ガメル 名誉点0点 成長回数0回 レベルキャップ:なし 能力ダイス:部屋振り3セット選択(人間の冒険者は18d6の3セットから選択) 平均以下の場合再度振り直し可。 キャラクター持ち込み:あり(調整を必要とする) 信仰の地方ペナルティ:なし 非売品:購入不可 【ルールブック・サプリメント】 使用ルルブ・サプリ 必須:ルールブックⅠ 推奨:なし 禁止:なし 自由:なし 【戦闘/魔法ルール】 戦闘ルール:標準戦闘 魔法拡大/数・広範囲魔法:行使威力共に任意 【備考】 PTは組んでいても組んでなくても問題ありません。 自己紹介はセッション開始後、最初に行います。 単発からFC化する可能性はあります。
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