【ソード・ワールド2.5】【CP】第一期:オルターナ開拓記 /第三話:行商難航の調査依頼【参加者決定済み】の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【CP】第一期:オルターナ開拓記 /第三話:行商難航の調査依頼【参加者決定済み】
セッションが高評価


募集締め切り:

9/10(日) 12:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

2/7(水) 21:00から およそ4時間30分の予定
(補足事項: 日程は仮です※未決定です )


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

R15+指定


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
使用ルールブック:
基本2.5ルールブック1,2,3
エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、アウトロープロファイルブック
バトルマスタリー、ブルライト博物誌、アーケンレリック
※流派秘伝に関して、アルフレイム大陸由来の物のみ使用可能とします。他流派は使用できません。BM記載のものであっても、テラスティア大陸由来のものは不可とします。

以上のデータを使用可能です。
お持ちでないサプリメントに関しては、都度、技能や魔法使用の際に簡潔に説明を書くとか、
魔物データを用意しておくとか、対応は致します。尚、著作権の関係上お持ちでないサプリのデータ等をネット上から拾って使用することはお控え願います。

逆に、上記以外のサプリメントはGMが未所持あるいは把握していないので使用不可となります。ご了承ください。
アーケンレリックに関しては一部制限させていただきます。秘宝及び下位複製品を含む、アーケインレリック掲載のアイテム類に関しては、ひとまず購入不可とさせてください。これはバランス面を考慮した結果です。


■キャラクター成長における注意事項
 □本キャンペーン用の専用キャラクターとして成長および運用してください。
 □レギュレーションやバランス調整の関係上、本キャンペーンに用いたキャラクターを他のセッションに使用するのはお控え願います。

■第三回レギュレーション
 □レベルキャップ:5
 □初期経験点:12920点+自動失敗分(個別)
 □ガメル:取得合計/10587G
 □名誉点:計87点
 □成長:計8回
 □アビスシャード:1個(譲渡不可/1個200Gで売却可)

※レギュ調整という名目で、差分を不足分を足してください。
差分:経験点+2500点、ガメル合計+1600G、名誉点+10、成長+2回、〈アビスシャード〉+1個

 □PT財産:ヒーリングポーションx2個、ヒ―リングポーション+1x2個、魔香水x1個
 ※誰がどれを所持しておくかは話し合って決めてください。これらの売却はによるガメルへの変換は不可とします。

 □その他:【新緑の目覚め亭】のバッジを各1個
      〈スカーレットポーション〉を1個取得:アヴィニス、リンシア、ルイーゼ、デリカ

 ※シナリオが開始されましたので、所持金の融通による消耗品の購入等は、全員が合意の上であればOKとします。 

 ▶冒険者か放浪者か
  ▷必ずPCがどちらであるか明記すること
  ※原則として「冒険者」であり「放浪者」は不可
  ※死体の回収に関して、冒険者は「1d6」日。放浪者は「2d6」日かかるものとします。
  ※報酬他に関しては基本的に同様とします。(※都度裁定します)
 ▶SW2.0要素に関して
  ※SW2.5の種族及び技能及び信仰のみ使用可能とします。
  ※アイテム関しても同様です。


【当日の開催場所に関して】
ひとまず「ココフォリア」での開催を予定しています。

【セッションの進行に関して】
■回数:ひとまず全六回を想定しています。
■獲得経験点と報酬等に関して
 セッション内でのPCの行動や目標の達成状況+レギュレーション調整分で、1回ごとにレベルキャップを更新できる感じで調整して進める予定です。


追加情報:※後日追記
・剣の欠片は名誉点に変換させていただきます。
・R15+程度の描写が入る可能性があります。苦手な方は都度仰ってください。調整いたします。

【選択ルールに関して/剣の恩寵】
■剣の恩寵ルールに関して、すこしアレンジを加えて運用します。
 □セッション開始時の導入時点で、【遊興費】の確認を行います。これはセッションとセッションの間の日常時間の中で、所持金からどれくらいの金額を「人生を楽しむために費やしたか」を設定するものです。
 □巻き藁を買って鍛錬に励むもよし。近場へ旅行に行くも良し。いかがわしい店に足を運ぶも良し。浴びるように酒をたしなむもよし。
 □「自身の冒険者レベルx100G」を消費するごとに「1点の恩寵ポイント(最大4点)」を獲得できます。恩寵ポイントはそのまま下記ルールに基づいて使用できます。
 1,「獲得している点数すべて」を1回の「剣の恩寵(最大+4)」として使用可能です。分割使用は不可。
 2,「獲得ポイントの半分(切り捨て)」を他人への「剣の恩寵(最大+2)」として付与可能。分割不可。
 3,獲得ポイントの持ち越しは不可。

※この世界をどれだけ楽しんでいるか。それを見た第一の剣ルミエルが、その人生に加護をくれるもの、として扱います。RP等に関する部分は本来のものと同様です。



【備考】
コミュの方限定のキャンペーンセッションとなります。
すでに参加者は決定しています。

日程相談用伝助
https://densuke.biz/list?cd=cgTX6HyeybmXJf9R

【今回予告】
剛腕のドミトルに実力を認められた君たちは晴れて村の一員として歓迎されることになった。想定以上の実力を示した君たちにドミトルは、早速とばかりに重要な案件をひとつ任せることにした。

なんでも一週間ほど前から、ハーヴェス王国からの行商が来ていないらしい。これまでは問題なく行商が村の必需品を運んできてくれていたらしい。このままでは村の存続の一大事だ。君たちはドミトルから原因究明と可能ならその解決の依頼を受け、一路、ハーヴェス王国を目指すこととなる。


追伸:
当面、基本戦闘でやります。
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