妖霊物TPRG 精神力の減少について、狂気

唐傘小僧(ダラダラ放浪中)

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登録:2020/07/01 22:08

更新:2021/03/18 00:07


精神力の減少は、絶望するほどの妖霊に出会ったり、人の死体をみたりすると、精神力が減ります。そして、精神力がある一定の数値になったり、精神力が一気に15以上減ると一時的狂気などがあります。
精神力が0になると、ゲームオーバーになります。

【妖霊化】したままで精神力が0になると、ゲームオーバーになり、そして、敵味方を攻撃するようになります。(GMの制御で、攻撃対象を選ぶとき、1d2を振り、味方が1で敵が2にして、出た目の対象に攻撃します。それと、回復技はなし)

精神の一定の数値以下になると、一時的狂気になります。その精神の数値をしたのグラフで確かめてください

200~120以上 (15以上精神が削られても、一時的狂気にならない)

80以下 (一時的狂気)

40以下 (一時的狂気)

20以下 (狂気の症状)

10以下 (一時的狂気)

平均減少(例)

ビックリ箱みたいに驚かせられた 1

動物の死体を見た 1~1d3

一般市民の死体を見た 1d2~1d5

無残な死体 1d4~1d6

目の前で死ぬのを見た 1d5~1d8

家族や友人が死んだ、 1d5~1d10

恐怖の妖霊に出会った 1d6~1d10

絶望するほどの妖霊に出会った 1d100

一時的狂気内容 
一時的狂気になった時に、1d9を振って、狂気内容によってはターン数で治る。それか、自分に5ダメージを食らうと治る

1、気絶あるいは金切り声の発作(ターン1d4)

2、パニック状態で逃げ出す(ターン1d3)

3、無差別に攻撃する(・ターン1d3)(・1d2を振り攻撃対象を決めます、1は味方で、2は敵にしてください)
         

4、肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出(大笑い、大泣きなど)
(ターン1d3)

5、早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症(1d5)

6、幻覚あるいは妄想(ターン1d3)

7、反響動作あるいは反響言語(ターン1d5)

8、奇妙なもの、異様なものを食べたがる(ターン1d4)

9、自殺しようとする (ターン1d3)


狂気の症状の内容 (1d6を振ってください)
ある一定の数値や精神が一気に35以上減ると、なります。
一時的狂気とは違い治せません。

1、執着
この狂気は、変な物に執着してしまう。

2、鬱
酷い鬱病になる

3、昏迷
胎児のような姿勢をとり、物事を忘れる
4、恐怖症
一つ恐怖症が増える

5幻覚
何か見える。

6健忘症
(親しい者のことを最初に忘れる。)
言語や肉体的な技能は働くが、知的な技能は働かない



精神安定剤
狂気の症状を和らげるお薬だが、2d3ターンが終わると元に戻ります。

ビンタで一一時的狂気を治す(ダメージ1d5)
敵の攻撃は含みませんが、味方が一時的狂気になった味方に3以上のダメージを出せば、治ります。
そして、治すのにおすすめなのがビンタで、最大でも5ダメージで済む攻撃なので、ビンタを使い、仲間を一時的狂気を治しましょう!!
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