よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも 1番街

セス
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登録日:2021/03/03 09:30最終更新日:2021/07/18 13:53

どうも、セスです。

お決まりの参加者さんたちの簡単な自己紹介や
挨拶、
来たよ!だけの足跡残し、などなどから連絡、要望、
相談、雑談とかまで、なんでもよろずコメントをお願い
申し上げます。

一応、No.95のコメントを投稿した方が、
「次の2番街など」
のスレッド立てをお願いします。
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瑠璃
100. 瑠璃
2021/04/26 20:30
>https://sites.google.com/view/playogl/home/classes/common#h.6s0owvo31653
>「喧嘩殺法www」

喧嘩慣れしてそうなNPCcommonは持っている。(そうでなさそうなNPCcommonが持っているとは限らない)
PCは特技として習得する。「いつ取得したかに関わらず」その時点の習熟ボーナス個だけ、詳細内容にある項目を習得できる。(習熟ボーナスがあがれば習得できる項目も増える)
でしょうか。

多くの一般人も習熟していそうな単純武器も、魔法使い系はあまり習熟できていなかったりで、
クラス持ちはかえって、専門分野以外は一般人以下、ということもあるみたいですね。
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セス
99. セス
2021/04/26 18:25
 どうも、セスです。

よろすフォアゴットン レルムズの歴史とか知識系 第1書庫
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161484562813
のNo.37に、
 
 フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsでの、
「所謂、NPCs一般人Common」
について、一般的な普通の大人NPCsなら知っていると
思われる知識と情報をまとめてみました。


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
98. セス
2021/04/26 17:05
 どうも、セスです。

 クラス無しNPCs一般人Common用として、

https://sites.google.com/view/playogl/home/classes/common#h.6s0owvo31653

に、
「喧嘩殺法www」
をOGL準拠ブツとして作成、公開しました。

 クラス持ちPCs/NPCsも特技相当として取得は可能としてありますw


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
97. セス
2021/04/26 04:07
 どうも、セスです。
 なんか穴埋め的にですがwww

よろすフォアゴットン レルムズの歴史とか知識系 第1書庫
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161484562813
のNo.36に、
「言わずもがな」
の、
「所謂、NPCs冒険者達、冒険者パーティー」
について、一般的な普通の大人NPCsなら知っていると
思われる知識と情報をまとめてみました。」
を投稿しました。

 ごくごく当前過ぎる内容ですが(走召糸色木亥火暴)


 宜しくお願い申し上げます。
 
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セス
96. セス
2021/04/23 00:25
 瑠璃さん、どうもです。

> これは、背景の特徴として1つ選ぶ(あるいは元の特徴と交換する)もの、ということでよいですか?

 はい、DMGの記載だと、その手順の通りです。
「出来るだけ、
 物語のPC設定に合わせて、
 自由に背景を組み合わせてみてね」
って感じですね!
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瑠璃
95. 瑠璃
2021/04/22 21:22
>https://sites.google.com/view/playogl/home/backgrounds
>背景の自作DMG289p=個性化

これは、背景の特徴として1つ選ぶ(あるいは元の特徴と交換する)もの、ということでよいですか?
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セス
94. セス
2021/04/22 02:40
 どうも、セスです。

 所謂、
「背景=PCs/NPCs設定や、
 冒険と冒険の間のPCsパーティー活動」
について、
「色々とばらけて記載されました」
ので、以下のようにまとめてみました。

背景について
https://sites.google.com/view/playogl/home/backgrounds

冒険と冒険の間のPC設定について
https://sites.google.com/view/playogl/home/downtime

冒険と冒険の間のルールについて
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.8k3iopmiydoz


 参加者の皆様の、ご意見、ご要望をお待ちしてます。
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セス
93. セス
2021/04/19 21:37
 どうも、セスです。

 掲示板セッションのサイコロ振りで利用している、
ココフォリアが1.8にバーションアップしましたので、
今までのサイコロ振り結果は、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのリプレイ機能を利用して、
 掲示板セッション サイコロ振りログ1」
として、

【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 掲示板セッションサイコロ振りログ1
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic161883569753

へリブレイログの一部として保存、公開しました。


ココフォリア側のチャットログは全削除済みです。


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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セス
92. セス
2021/04/16 20:07
 どうも、セスです。

 現時点でのこのコミュニティーでの掲示板セッションの状況を、
以下の日記で紹介してみました。

[オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記!#1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161856989153


 本当に、
「皆様のおかげしかしか(走召糸色木亥火暴)」
ですがwww


 これからも、
「お気楽極楽で、
 実際にテキセと掲示板セッションを並行して、
 楽しく遊べならいい!」
で、やっていきたいです!!


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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セス
91. セス
2021/04/16 20:02
 myurraさん、瑠璃さん、どうもです。

 myurraさん、本当にありがとうございます!
 副管理人に設定いたしましので、
「そのまま管理人セスと同じ権限で、
 このコミュニティーを設定変更などが可能です!」
ということで、
「本当に、今後とも、宜しくお願い申し上げます。」
です!


 瑠璃さん、

> オンセンの機能では、副管理人って何をするのでしょう?

 はい、
「単純に副管理人というよりは、
 一つのコミュニティーに管理人さんが、
 2名居る!」
ってことで、
「そのまま色々とコミュニティーの設定などで、
 先に気づいた方が、
 管理人権限で、
 このコミュニティーの設定を再設定などする、
 できる」
という、
「単純にコミュニティー管理の作業量を、
 二人で分担して、
 一人当たりの作業量を1/2に軽減するための機能」
となってます。

 なんとなく、
「管理人とかも3名とかいても良くね?」
って感じもしますがwww


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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瑠璃
90. 瑠璃
2021/04/16 19:12
>「ここTRPGオンラインセッションSNSの
> コミュニティー機能では、
> 管理人と全く同じ権限ほ持つ副管理人は、

オンセンの機能では、副管理人って何をするのでしょう?
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witch1
89. witch1
2021/04/16 18:50
言うだけ言ってみる!副管理人やってみたいです!
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セス
88. セス
2021/04/16 18:05
 どうも、セスです。

 公開日: 2021-03-03より、
「このコミュニティーで活動を開始して、
 約一ヶ月と2週間間程度」
ですが、
「参加者皆様のお陰で、
 なんか毎日テキセ遊んでいるような、
 非常に楽しいTRPGライフを過ごさせていただき、 
 本当にありがとうございます!」
が、
「正直なDMセスの感想(走召糸色木亥火暴)」
です。


 つきましては、
「コミュニティー活動についての提案」
となりますが、
「副管理さんの募集!」
をします。

 まだ、
「ここTRPGオンラインセッションSNSの
 コミュニティー機能では、
 管理人と全く同じ権限ほ持つ副管理人は、
 1名様のみ」
となってます。

 早いもの勝ち?ということで、
「副管理人さん、やってもいいよ!」
という方がいらっしゃったら、
「このスレッドにコメントをお願いします」
です。


 宜しくお願い申し上げます。
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瑠璃
87. 瑠璃
2021/04/19 20:03
今度はドラゴンボーンの亜種、というよりリメイク版でしょうか。
潮流にのって、能力値がどこでも+2/+1。
そして、コボルドの、本当に竜に近い版。
他の種族が竜の力を得ているみたいな特技もありますね。面白い。

ジェム・ドラゴンというのは、中立属性のドラゴンですか。
5版では公式データはないのかな?
彼らが一般的に、メタリック・ドラゴンのように人の姿を取るのか、ご存じですか?
常に例外的な個体はいるとしても。
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セス
86. セス
2021/04/15 01:43
 どうも、セスです。

 なんかメタルドラゴンボーンさんたちが
暴れますねwww

https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/draconic-options


 アンドラスさん、脱皮!(走召糸色木亥火暴)

とか(実はちゃんと背中にチャックがあって・・・www)
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セス
85. セス
2021/04/13 04:02
 どうも、セスです。



英文元
https://dnd.wizards.com/articles/unearthedarcana/folk_feywild


 PC枠導入して、
「新しいPC作成して遊びたくなりますね!」
ですwww

 現状の本キャンペーンの本筋の予定では、
「フィアワールドでは出てこない(走召糸色木亥火暴)」
ですがwwwww

 キャンペーンフックセッションでは、
「有り」
ですね。


 でわでわ!
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環状列石
84. 環状列石
2021/04/12 10:30
そういえば最近はキャッシュの削減するの忘れてました、削減したらサクサク動きます。
手動で削除しないといけないから良く忘れるんですよ。
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セス
83. セス
2021/04/12 00:09
 どうも、セスです。

 ネット落ちについてです。

 みなさま、ブラウザーのキャッシュはクリア=削除
してますでしょうか?

 基本的なブラウザーの動作として、
「キャッシュから読み込もうとする」
動作となるので、
「このキャッシュがクリアされず残っていると、
 うまくユドナリウム系が表示されない、
 動作が重くなる、
 ネット落ちする」
とかの傾向があるようです。

 定期的に、
「セッションとかの前準備として、
 事前にブラウザーのキャッシュをクリアして、
 ブラウザーを閉じて、
 パソコン再起動して、
 パソコン再起動後、
 ブラウザーを開いて、
 ユドナリウム系にアクセスする」
とかがベストのようです。


 ほんのご参考までに。
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セス
82. セス
2021/04/11 23:10
 どうも、セスです。
 本日の反省と言おうか、
「配慮が足りなかった」
点の対応についてのお知らせです。

 現在のセッション募集に以下の内容を追記
いたしました。


5 セッション進行について
 基本的、ゲーム時間内10分単位でシーン描写カードやイベントカードなどを
開示して、PC各自は1戦闘ラウンド相当の行動=アクションの行動宣言して、
その結果判定をする、を繰り返しながら、セッションを進めて行きます。
 実際の戦闘ラウンドは通常通り1ラウンドゲーム時間で6秒相当です。
 また、セッション終了予定1時間前に、必ず、セッション終了予定時間延長
(最大延長時間は+50分)を参加者全員に再確認して、セッションの終了時間
についてよく意識しながらセッション進行をして行きます。


 まだまだ改善の余地などはあると思いますので、
みなさまのご意見、ご要望などをお待ちしております。


 宜しくお願い申し上げます。

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セス
81. セス
2021/04/09 18:37
NPCリヴォン嬢
(Common)「・・・・・
ビーンさん、なかなか古風な長剣と鎧を手に入れましたね・・・
(勿論、まだ造れないですがwww)
なかなかのドワーフ名匠の作品見たいなので、
そのままお使いになるといいと思いますよ!」


 nalさん、どうもです。

 フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsですが、
「ほぼこの辺の長剣とかミスラル鎧の魔法品は、
 一目で魔法の品だと分かるような世界設定です!」
が、
「勿論、
 +1とかはディテクトとかしない正確にはわかりません」
が、
「他の斬撃系やその中装鎧系に習熟しているば、
 ほぼ小休憩Short Restで+1程度は分かる」
ような感じです。
 その他の、
「炎が出るとかは、ある程度有名な能力などは、
 習熟かつ色々な昔の冒険お話とかで知ってますので、
 専門家が調べる前に、
 それなりの時間をかければ判明する」
ような感じになってます。


> 「うーん、ビーンには祖父ちゃんの剣使わせたいよなあ」

 なら、
「とごかのNPC魔法鍛冶屋さんに出会うまでは、
 この長剣+1を使用して、
 出会ったら祖父ちゃんの剣の魔法の材料にする、
 祖父ちゃんの剣は壊さないように大事に保管しておく」
とかでもいいと思いますが。

 宜しくお願い申し上げます。
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