☆魔法の誤射に関して ここを参考にしてください https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre151218380255 ◎同時習得による経験値軽減 シャーマンのレベルが2に到達した時にレンジャー・バード・セージに限り同時習得する事により経験点が軽減されます。シャーマンと同時習得で軽減される技能は1種類のみです シャーマンレベル2~3・・500点軽減 シャーマンレベル4~5・・1000点軽減 シャーマンレベル6・・・・1500点軽減 シャーマンレベル7・・・・2000点軽減 シャーマンレベル8・・・・3000点軽減 シャーマンレベル9・・・・4000点軽減 シャーマンレベル10・・・5000点軽減 ◎追加詠唱 1ラウンド詠唱に時間を費やす事により知力ボーナス分精神点を蓄積する事が出来ます。 蓄積した精神点は自分の精神点と合算して使用する事もできますが、精霊魔法にしか使用できません。 追加詠唱をした次のラウンドに精霊魔法を使う以外の行動を行うと蓄積した精神点は消失してしまいます。 追加詠唱を宣言時には何の魔法を使うかの宣言は必要ありません。 追加詠唱中は移動が出来ず、行動のキャンセルができません。また、割り込み行動もできません。 追加詠唱は戦闘中にしか使えません。 ◎魔力還元 魔法で発動判定で6ゾロがでた場合、その魔法を使用した技能のレベル分精神点が回復します。 また、ダメージを与える魔法の場合は追加ダメージに+1されます。
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フレーバーですが、バード技能を同時取得した場合、呪歌は古代魔法語ではなく、サイレントスピリットで歌うのはどうでしょうか?(絵的に美しいからです、ハイ)
追加詠唱が戦闘中にしか使えない事を追記