雑談7

アポリオン雑談・交流[web全体で公開]  0
登録日:2017/11/11 19:38最終更新日:2018/01/30 23:12
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147956719796&t=thre150653415307&p=4

前スレが埋まるので立てました。

なお、すぐにやりとりする場合はチャットを利用するように-_-b
ただし、スマホ等からの場合は非常にやりにくいので、スレでのやりとりを許可します。

次スレ
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147956719796&t=thre151732096669
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100. スカラベサクレ
2018/02/01 21:55
この間ソードワールドで2.5が出ると聞いたのですがその辺りってレギュレーション的にはどうなるのでしょうか?
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99. シレイユ
2018/01/30 23:54
>アポリオンさん
質問回答や次スレなど諸々了解です。ありがとうございますm(_ _)m
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98. アポリオン
2018/01/30 23:09
結局サーバーには入れない状況です!
管理人が言うには28日の2卓同時セッションのせいらしいので、これから被ったらあとに建てたほうが公式どどんとふに部屋を作るようにしてください
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97. アポリオン
2018/01/30 22:39
今から作るから待ってて( ;´Д`)
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96. 小慶美
2018/01/30 22:26
そろそろまた雑談スレ作るべきか……?
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95. アポリオン
2018/01/30 21:02
とふにはパソコンからなら入れるようになりましたが、ログや画像、コマやメモが原因の場合がありますので、このレスに気がつき次第各部屋の担当者は部屋の整理をよろしくお願いします
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94. アポリオン
2018/01/30 20:30
支払う費用を上位互換のアイテムに入れ替えてくださいな
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93. シレイユ
2018/01/30 20:19
次のセッションに向けて成長作業をしていたのですが、〈調理道具セット〉を所持している時に〈使いやすい調理道具セット〉を入手する場合はどういう扱いになるのですか?(前者を売却orお蔵入りにして後者を入手するのか、あるいは前者を強化する形で後者を入手するのか)
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92. アポリオン
2018/01/30 19:13
現在チャット部屋も兼ねたバニラさんのとふサーバーの回線が高負荷により、入れない状況です
今夜は別のことをして過ごしましょう
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91. 㙓晶
2018/01/29 21:53
・愉楽神アザトスィラ(第三の剣・大神:エイギア地方※)
アザトスィラの聖印は瞳を模した円を中心に置き、複雑な文様の煙で囲った意匠を
しています。
(神像テキスト未完成)

格言
「面白いと思えないならば、自分で変えよ」
「知識は視野を広く持て。そうすれば面白い事も見つかりやすくなる」
「興味のない物に手を出すべからず。それは望まない結果しか生まない」

特殊神聖魔法
2【スコッフ】消費:MP2 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:-
 概要:「射程:術者」の「5m/すべて」にいるキャラクターが自動失敗をする度に、自身のHPとMPを「魔力」点回復
4【ラプス】消費:MP5 対象:1体 射程/形状:10m/起点指定 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:短縮
 概要:対象の行動判定が「3」の出目だったとしても自動失敗にさせる(呪い属性)
7【アナザー・フェイス】消費:MP8 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:6時間 抵抗:なし
 概要:術者の顔を任意のものに変形させる
10【エンプティ】消費:MP14 対象:物体ひとつ 射程/形状:10m/起点指定 時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:-
 概要:魔法のアイテムの効果を一時的に消滅させる
13【アビス・グラブ】消費:MP18 対象:1体 射程/形状:30m/射撃 時間:一瞬/1分(6ラウンド) 抵抗:半減
 概要:威力80の呪い属性魔法ダメージ、生命・精神抵抗力-4
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90. 㙓晶
2018/01/28 15:56
・防守神カイレン(第一の剣・古代神:エイギア地方※)
カイレンの聖印は城門を模した意匠をしており、これは彼の守りが城の様に堅固で
あった事からこの聖印にされたとされています。
神像は顔に大きな傷のある男性の姿の神像と、ライカンスロープとしての半獣の姿
の神像の両方を置いている場合が多いようです。ただし、穢れを嫌うセフィリア
神聖王国では半獣の姿をした神像は置かれず、カイレンは人間であったとして祀っ
ているようです。

格言
「日常を護るためには、強くなければならない」
「鍛錬に嘘はない、継続して力を蓄えろ」
「決別にも決着を」

特殊神聖魔法
2☆【ボーダー】消費:MP4 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒 抵抗:-
 概要:術者の部位数を+1してるものとして阻止が出来る
4【シャウト】消費:MP3 対象:半径6m/20 射程/形状:術者/- 時間:一瞬 抵抗:消滅
 概要:範囲内の対象すべてに30秒間恐怖で行動判定-2(精神効果(弱))
7【マナ・シールド】消費:MP任意(5の倍数) 対象:1つ 射程/形状:接触/- 時間:1分 抵抗:-
 概要:消費MPの1/5(端数切捨て)分の防護点を持つ〈盾〉Bを作る、最大防護点5
10【ゲート・キーパー】消費:MP6 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:3分 抵抗:-
 概要:《かばう》で受けたダメージを-8する
13【ランド・アップリフト】消費:MP16 対象:任意の地点 射程/形状:20m/起点指定 時間:1時間 抵抗:-
 概要:地盤を隆起させて遮蔽を作る、同エリア内の飛行飛翔,攻撃障害を無視して攻撃可能
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89. 㙓晶
2018/01/29 21:54
神化カゲちゃんこと「慈母スキア」と神化ライカこと「防守神カイレン」と神化シンオウこと「愉楽神アザトスィラ」の神様としてのデータです。
魔法のバランスなど指摘等あれば言ってください~

・慈母スキア(第一の剣・大神:エイギア地方※)
スキアの聖印は三日月から流れる大きな川と3つの星を模した意匠をしています。
神像はシャドウの少女の姿をしており、多くの場合は片刃の剣と半月状の盾を
装備していますが、神殿によってはフライパンなどの調理器具を持っている事が
あるようです。

格言
「愛されない者へは、汝から愛してあげなさい」
「親は支配者ではありません、見守る存在でありなさい」
「食を共にした者を家族とし、守りあいなさい」

特殊神聖魔法
2☆【クック】消費:MP3 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:特殊 抵抗:-
 概要:薬草や食材の見識や薬品学判定に+2、調理判定に+2
4【セキュリティ・センス】消費:MP4 対象:1体○ 射程/形状:10m/起点指定 時間:1分 抵抗:-
 概要:精神効果に対する精神抵抗力+3、精神効果を解除
7【チェンジ・ドレス】消費:MP6 対象:物体ひとつ 射程/形状:接触/- 時間:1日/一瞬 抵抗:-
 概要:術者の装備している防具を即座に変更する
10【シャドウ・ハウス】消費:MP12 対象:半径4m/5 射程/形状:術者/- 時間:10秒 抵抗:消滅
 概要:暗所での抵抗力+6、攻撃不可
13【ニュー・ムーン】消費:MP20 対象:半径1kmの空間 射程/形状:術者/- 時間:3時間 抵抗:-/必中
 概要:月明かりを隠し、暗闇にする
    (暗所ペナルティ、月の下にいる事で補正値を得られるキャラクターはそれが得られなくなる)
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88. 小慶美
2018/01/24 22:44
おお、いいですねー
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87. カタノイス
2018/01/24 22:16
戦場ルールにおけるハウスルールの提案です

大規模戦闘ルール使用時のウォーリーダー技能について
・効果時間を三分から無限に変更する。効果範囲は変化なし
・攻撃系はダメージ増加分魔法攻撃以外のダメージを増加
・防御系は防護点上昇分兵科の防護を上昇
・抵抗系は魔法攻撃のダメージを軽減。軽減する値は使うコホウのランクと同じ
・独立系の移動力が上がるコホウは一回に二度移動した際に追加で1グリッド移動できる
・覚醒効果はそれぞれの指揮官が任意のタイミングで発動可能
・追加HPやカウンターが可能になるなどの追加効果は無効
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86. 小慶美
2018/01/24 00:59
非売品そのもので統一規制かけるかそうでないかにもよりますね
個人的には参加人数で決めるのとかいいなと
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85. とうふバーグ
2018/01/24 00:52
コストを上げる…とすると今更か
人数が少ない場合
火力が減ってくるであろう4R目から使用可能(おそらく時間もおしてると思われる)
GMによる完全許可制

等考えてみました
どれがいいかは話し合うべきかなと
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84. いりまめ
2018/01/24 00:42
正直いたちごっこ感あるのですが、一応話題に出してみます。
エターナルクロノグラスのバランス崩壊感がヤバイので、非売品購入に何か規制をかけたいと思うのですがどうでしょうか。
ピンポイント爆撃でクロノグラスを使用不可にするのもあまりどうかと思いましたので、話題として投げさせていただきます。
使用しても誰も何も問題無さそうな空気なら、何も問題は無いのですが……

自分の案の一つとしては、その時の卓の参加人数により(3人以下とか)非売品アイテムの使用許可が出る、というのを考えてみました。いかがでしょうか?
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83. とうふバーグ
2018/01/23 15:05
簡単にC8が出来てしまう以上、禁止というのも賛成できますが、ここは作成コストを上昇させるというのもありかと考えました

具体的な数値はまだ考えていませんが、効果を付与するのと同じ枠に、それ相応のコストになった魔器として扱うというのを置けば良いかなと考えています

参考程度の案なので現状禁止案には賛成ではあります
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82. 小慶美
2018/01/23 01:04
私も賛成です
あれは怖い
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81. カラサリス
2018/01/23 00:50
>チェシャさん
元々が過剰に出過ぎて、バランスの崩壊を抑える為のルール提唱だったと思いますので、チェシャさんの提案に賛成しますー

それにあまりにもやり過ぎると・・・まあいい大人としてあれだしね!
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