教室棟一階廊下#2

鏑矢
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登録日:2020/09/27 01:30最終更新日:2020/12/02 17:40

【経緯】
水の匂いがした。
水の音がしていた。

あたりは薄暗く、倒れていた床はひんやりとしており、硬かった。

教室棟一階廊下#1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160053888042

【探索者一覧】
学籍番号:52293473(ジント)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160053446406IM037&s=IM037

学籍番号:59183944(ソラ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160061627880double2ethile&s=double2ethile

【舞台裏】
舞台裏_教室棟一階廊下#2
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160170718907

舞台裏_教室棟一階廊下#1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160053900964

【その他】
判定は、ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所、で行ってください。そして、結果を…。

〉鏑矢さんのロール(d100) → 57 (57) 22:18:00

…例えば、こんな感じでコピペしていただければと思います。詳細は、以下のスレッド「判定について」を参照ください。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre158727817907
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鏑矢
80. 鏑矢
2020/10/16 10:48
>仁斗君
>〈忍び歩き〉
皆んな、なるべく静かに動こうとしますが、なかなか上手くいきませんw
(ユカリちゃんとルキ君の判定は、空君のリアクションの際に行います)

夜の学校、水没した廊下、鎖で繋がれた生徒たち…。

なかなかシュールですw

>赤い線とイラスト
前述のように、赤い矢印があり、パックマンのようなイラストが5本の棒線を追いかけているものが描かれております。

石柱の辺りで見たものと大差ない気がします。 

>案内板
案内板そのものは前述の通りですが、これはプレートのようなもので、壁にはめ込まれております。
少し高い位置にありますが、ちょっと頑張れば、手が届きます。

外れたりはしないみたいです。

なので、“裏”はなさそうです。

それで…。

「あ、思い出した」
(空君の〈信用〉〈説得〉の結果によって変わるかも知れませんが)
少しむっつりしていたユカリちゃんが、仁斗君が案内板を眺めていると声をあげます。

「あれ、なんだろうね」

改めて案内板を見ていた仁斗君は、うながされるまでもなく気が付きます。

前述のように、案内板には、この辺りと思われる校舎内の簡単な見取り図が描かれているんですが、それと同時に防火シャッターの位置も分かるようになってます。

その防火シャッターの傍らに、あきらかに手書きと分かる書き込みがあります。

便宜上、a側となっている廊下の先にあった防火シャッターの辺りには、Xの書き込みがあり、b側となっている廊下の先にある事になっている防火シャッターの辺りには、◯の書き込みがあります。

 ━┳━━━━━━━┳━
aX         ◯b
 ━┻━━━━━━━┻━

ズレてたら、ごめんなさい。
だいたいこんな感じですねw

空君のアクションにもよりますが、他になければ、b側の廊下の先にあったロッカーと机の辺りまですぐに辿り着きます。

では、空君の到着を待って、周辺の説明を行いますー
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ノルトレフュー
79. ノルトレフュー
2020/10/16 09:50
ノルトレフューさんの「目星」ロール(1d100<=65) → 成功 18 (18) 09:44:51 #dIa73
ノルトレフューさんの「忍び歩き」ロール(1d100<=10) → 失敗 56 (56) 09:44:37 #mIb7V
初期値は厳しいw目星は成功です。
「教室棟一階廊下」と書かれた案内板の裏を見てみます。変わったところはありませんか?
これも目星は必要でしょうか。
あと、近づいたところで赤い線とイラストをみます。

======================

 踵を上げないように、すり足で歩く。空手でずっとやってる歩き方だ。
 水の中でやったことはないし、あまり上手くいっている気はしないけど、あまり体力を消耗したくないしなるべくバシャバシャいわないようにしたい。
 そう言えば、教室や机ばかり気になっていたけどやっぱり絵や案内板もみてみよう。
 案内板の裏になにかある買っていったら普通はないだろうけど、ここは普通じゃないし。
 ただの落書きなら笑うだけだけど。……あったとして、“ただの”落書きとは限らないか。
 赤い線や絵も、もう一度みてみよう。なにかあるかもしれないしね。
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鏑矢
78. 鏑矢
2020/10/16 07:40
>空君
「すみません、僕は可能であったとしてもやらない方がいいと思います。
今は水もそこまで冷たくありませんが、これから先もそうとは限りません。
冷気というのは思った以上に体力を奪います。これからのことを考えると上着を渡すのはよくないです」
「空さんも言うとおり、寒くなってくることもあるよ。これから夜は深くなるばかりだろうし」
「それは…」

では、空君も〈信用〉か〈説得〉をー

あ、これは、成功しなくては先に進めない類の判定ではない(勿論、成功すれば、得るものはありますが)ので、そんなに頑張ってやらなくてもいいですw

「水は臭くないな。あの臭いはどこから来たのかなあ……今わからないこと考えても仕方ないか。教室も入れないし、ロッカー見に行こうぜ?」
「そうだねぇ」

女の子の死体を抱え、なんとなく自分のせいでこういう空気になったんじゃないかと思っているような節のあるルキ君が、少しバツが悪そうに言いますw

「時間制限もありそうだしな。怪物が来る前に行った方がいいと思う」

他になければ、移動してしまって構いません。

移動する場合、どうやって移動するのかの描写に併せて、〈忍び歩き〉の判定をお願いします。

また、移動の際に同時に気をつける事などがあれば、一緒にどぞ。

何かを見る等があれば、〈目星〉の判定も振ってしまって結構ですが、煩雑になってしまうので、おひとり2箇所くらいにしておいてくださいw

ただ、これは、移動の際、ついでに、といった意味ですので、例えば、あらためてしっかり観察する、というのであれば、その限りではありません。

不気味な石柱と机を離れて、b側の廊下を進み、ロッカーまで行く間に、教室をひとつ(これは、先ほど仁斗君がのぞいた教室とは別の教室です)と、赤い線とイラスト、それから「教室棟一階廊下」と書かれた案内板の前を通る事になります。

さて、どうしましょう?
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ノルトレフュー
77. ノルトレフュー
2020/10/15 22:14
ノルトレフューさんの「説得で。しかし説得も信用も初期値なんだなぁ。」ロール(1d100<=15) → 失敗 36 (36) 22:06:04 #3I57t
ユカリちゃんの説得は空に任せた!

======================

 うーん?臭いはしないなあ?じゃああの臭いはもしかして、俺達を食べようとする怪物から!
 ……なーんてね。なーんてね!いくら何でも登場早すぎるだろ!ないわ!ないって言ってよ!
 ふぅ。ちょっと脳内で取り乱した。まあ、ちょっと目の前の教室が気になるんですけどね?まあいいや。
「空さんも言うとおり、寒くなってくることもあるよ。これから夜は深くなるばかりだろうし」
 自分の指をくんくんと嗅ぎながら言っても決まらないな。
「水は臭くないな。あの臭いはどこから来たのかなあ……今わからないこと考えても仕方ないか。教室も入れないし、ロッカー見に行こうぜ?」
 周囲をなんとなく見回す。
「時間制限もありそうだしな。怪物が来る前に行った方がいいと思う」
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二階
76. 二階
2020/10/15 20:16
===================
目線を向けられるのはいいが、自分はルキと同感だ。
死体の尊厳は保たれるべきだとは思うが、それはこちらに余裕がある状況でという前提条件がある。
一瞬逃げるように目をそらすが、誠実であろうと思いまた正面からユカリの目を見据える。

「すみません、僕は可能であったとしてもやらない方がいいと思います。
今は水もそこまで冷たくありませんが、これから先もそうとは限りません。
冷気というのは思った以上に体力を奪います。これからのことを考えると上着を渡すのはよくないです」
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鏑矢
75. 鏑矢
2020/10/15 19:49
>仁斗君
仁斗君は、傍らのユカリちゃんがそうしたように膝下の水をすくって鼻を近付けてみます。
彼女が言った海水という単語が耳に残っていたせいか、どこかでそういう予想が働きましたが、匂いはしません。

ただ、そういう感触ではあります。
この水は水道水や、プールのような精錬された類の水ではないような気がします。

では、あの腐臭のような突く匂いはどこから来たのだろう…。

「服についてはさ。途中のロッカーとか、どこかで見つけるまでは我慢して貰おう。後は鎖が取れるまでかな」
「…」

〈信用〉か〈説得〉をどうぞ。
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ノルトレフュー
74. ノルトレフュー
2020/10/15 19:38
ノルトレフューさんの「聞き耳」ロール(1d100<=75) → 成功 37 (37) 19:37:44 #wIB7s
成功しましたー
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鏑矢
73. 鏑矢
2020/10/15 18:15
>仁斗君
>足元の水に指を少しつけて臭いを嗅いでみた。
そうですね。
〈聞き耳〉をどうぞー
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ノルトレフュー
72. ノルトレフュー
2020/10/15 15:55
アイデアロールはしないでおきます……怖い
水を指で少し掬って匂いを嗅いでみたいのですが、聞き耳で判定ですかね?

======================

「ここの引き戸開かないな。絵みたいな感じだ……中も水がある。1階はどこも浸水してるみたいだよな」
 机の近くの教室、なんか変だ……。
「って、ユカリさんも空さんも大丈夫?」
 ユカリさん、結構不器用なのかな。
「服についてはさ。途中のロッカーとか、どこかで見つけるまでは我慢して貰おう。後は鎖が取れるまでかな」
 もしかして、全員制服を着なければいけないとか?でもそうだったらとっくになにかあるはずだ。
 なんだろう、それにしても足が重い。足元の水に指を少しつけて臭いを嗅いでみた。
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鏑矢
71. 鏑矢
2020/10/13 19:57
(下から続いてます。下のコメントから先にお読みください)

ちなみに、彼女の肩を抱いた空君は、彼女が震えている事に気がつきます。

今始まった事ではなくて、多分、ここに来てからずっとですね。

「ルキは女の子の遺体を背負ってもらえますか。ずっと引きずって移動するというのは無理そうですから」
「うん、分かった」

「ユカリさんは残った机の中の確認をお願いします。僕も一緒に確認してしっかり調べていきましょう」
「うん」

鏑矢さんのロール(1D100) → 94 (94) 13:06:01 #wm16g

さて、ルキ君が女の子を抱き上げ、空君とユカリちゃんで机を調べますが、結局、何も見つかりません。

ふたりして丁寧に調べたので間違いないです。

空っぽですね。

「じゃあ、あっち(b側の廊下)に向かう?」
ルキ君が、女の子を抱え直して、皆さんに問いかけます。

その時…。

その半裸の女の子を怪訝そうに見つめていたユカリちゃんが、やはり怪訝そうに呟きます。

「何で、この子、ふ、服を着てないの?」
言葉にして、ようやく意味が分かり、実感が持てたのか、ユカリちゃんの声が若干裏返ります。

「え、なんでだろ?」

ルキ君が、ズレたタイミングで首を傾げます。

「な、何かかけてあげてもいいんじゃない?」

確かに。

「そんな事言っても、これ(ルキ君は鎖をジャラっと鳴らして持ち上げてみせます)があるから、どうしようとないしねぇ」
自分のブレザーを脱ごうとし出して、手枷に行きた当たったユカリちゃんに向かって、ルキ君があくまでも穏やかに指摘します。

「そうだけど…」
ユカリちゃんが、もどかしげに呻くような声をあげます。

ルキ君が、困ったようにため息を吐き、おふたりに助けを求めるような視線を向けます。

さて、どうしましょうか?
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鏑矢
70. 鏑矢
2020/10/13 19:56
>空君&仁斗君
>水
入水ーーー!
さて、水は思ったほど冷たくないです。
そして、少し、ほんの少しだけど、普通の水より重い気がします。

ユカリちゃんが、首を傾げながら、その水に指を濡らしてから匂いを嗅いだりしています。

「何だろう、海水って訳じゃないみたいだけど…」

やはり、彼女も違和感を覚えているようです。

ちょっと、順番が前後します。

>仁斗君
>教室の引き戸
前述の通り、教室の引き戸の上のあたりには窓が付いております。

仁斗君が、鎖の長さを気にしながら中を伺ったり、聞き耳をたてたりしますが、中から物音がしたり、中で何かが動く気配はありません。

引き戸そのものは、手をかけてみると、クギで固定されているのかと思うほど、びくともしません。
鍵がかかっているだけなら、動かせばガタガタしそうな感じですが、微動だにしません。

教室は、カーテンがかかっているのか、薄暗く、ほとんど見通す事は出来ませんが、廊下と同じように浸水しており、整然と並んでいる机や椅子、それから黒板の前の教卓が暗い水に浸っているのが分かります。

中を伺う事が出来た教室は、手近なふたつで、ふたつとも浸水している状況は変わりませんが、そのうちのひとつーー皆さんが繋がれていた場所の一番近くの教室が奇妙です。

がらんとした印象を受けました。

そして、仁斗君が教室の中を覗いた瞬間、何故か、頸(うなじ)がざわっとしました。

〈アイデア〉ロールをどうぞ。

ちなみに、〈アイデア〉ロールをしなくてもいいです。

その場合…。

鏑矢さんのロール(1D100) → 56 (56) 13:05:53 #oms6s
鏑矢さんのロール(1D100) → 98 (98) 13:05:57 #HmK66

水の中の鎖に足をとられて、よろめいたユカリちゃんを空君が捕まえます。

「おっと、ユカリさん大丈夫ですか?」
「あー、びっくりした。
ありがとう、空君。
おかしいなぁ。
一緒に動くのはお隣り同士の方がいいかもね」

…というやりとりに、気をとられた事にでもしてくださいw

(続きます)
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二階
69. 二階
2020/10/13 18:39
ユカリさんカバー:二階さんの「DEX判定」ロール(1d100<=80) → 成功 7 (7) 18:35:21 #wdtej
机の中への目星:二階さんの「目星」ロール(1d100<=70) → 失敗 93 (93) 18:35:54 #Cdjeu
空も机の中を調べていたので、一緒に目星を振らせていただきました。
結果はこの通りですが。
====================
調べようと腰をかがめたところでユカリの体が傾くのが目に入り、とっさに肩を支えて受け止める。

「おっと、ユカリさん大丈夫ですか?」

そのせいもあり、あまり机の中の様子を調べるのに集中できなかった。
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ノルトレフュー
68. ノルトレフュー
2020/10/13 13:59
ノルトレフューさんの「聞き耳」ロール(1d100<=75) → 成功 5 (5) 09:42:38 #nIy79
ノルトレフューさんの「引き戸に目星」ロール(1d100<=65) → 成功 7 (7) 09:42:23 #wIL7B
ノルトレフューさんの「目星」ロール(1d100<=65) → 成功 38 (38) 09:41:43 #wId7D
ノルトレフューさんの「忍び足(初期値)」ロール(1d100<=10) → 失敗 53 (53) 09:41:08 #nIx7j
聞き耳がクリティカルしてちょっと嬉しいような怖いようなw
引き戸じゃない方の目星は机ですね。忍び足以外は出目がいいなあ。
バラバラには動けないのでは……と思うので、わかる限りを見たのかな。

======================

 藻とかを踏まないように気をつけて足を下ろす。空さんとユカリさんが転ばないように気をつけよう。
「あ、俺教室か。……届くかな?ルキ、ユカリ先輩。見終わったらこっち来てくれる?」
 と言いながら後ろから机を見た。
 見れる限り、わかる限りを調べないとな。
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鏑矢
67. 鏑矢
2020/10/13 13:25
>空君
ユカリちゃんとルキ君は、二つ返事で指示通りに動き出します…。

が…。

えー、おんせん脱衣所をご覧になったら分かると思うんですが、ユカリちゃんがやっちまいましたので、先にプレイヤーキャラクターの判定を済ませてしまいましょうw

前述のように、なにをどうするかを明確にして、それぞれの判定をしてしまってくださいw

ユカリちゃんが、調査の際、鎖に足をとられて机を倒してしまいますので、止めようとするなら、一緒にやってる空君が〈幸運〉かDEXの5倍の判定に成功したら、倒さずに済みますw

では、諸々の判定をどうぞw
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二階
66. 二階
2020/10/13 12:45
忍び歩き:二階さんの「忍び歩き」ロール(1d100<=10) → 失敗 58 (58) 12:38:39 #2dfeh
技能値10はやっぱり無理ですね。

結構細かく指定していいのならば、
・ルキには女生徒の死体を背負ってもらう。
・机の中はユカリと空に懐中電灯を使って中に何かないか見てもらい、道具があって安全そうであれば取ってもらう。
=====================
足を水につけて、すぐに机の上に戻れるように周囲に警戒するものの反応はない。
どうやら水の中に入ってすぐ襲われるということはなさそうだ。
ひとまず安どの息を吐くと2人へと指示を出す。

「ルキは女の子の遺体を背負ってもらえますか。ずっと引きずって移動するというのは無理そうですから。
ユカリさんは残った机の中の確認をお願いします。僕も一緒に確認してしっかり調べていきましょう。
仁斗は教室を確認してもらえますか。後音にも気を付けてください」
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鏑矢
65. 鏑矢
2020/10/12 17:27
「……ごめん、やっぱり方針を変えます。シャッターに近づいて何かが出てきたら危険だから、シャッターは調べません。机の中と教室を調べたらロッカーの方へ逃げることとします。それじゃあ、行きますよ」
「はい」
「分かったよ、班長さん」
「まあ、確かに危険と言えば危険だけど。ただ、教室の中は見たいな。鍵があるかもしれないし」

では、空君の声音に何某かを感じとったのか、ユカリちゃんも、ルキ君も、水の中へそーーっと足をおろします。

>空君&仁斗君
〈忍び歩き〉で判定してください。

これは、そっと歩く事のゲーム的な表現の一環です。

この判定に失敗したからといって、バシャバシャ大きな音を立てて歩いたという事にはなりません。

各々、なるべく頑張って静かには歩いています。

逆に、成功したからって、水の中をまったく音を立てずに歩いた、という事でもありません。

勿論、成功した方が静かに歩けますw

ただし、あえて大きな音をたてて歩くとか、ファンブル(絶対失敗)を振ってしまった場合は、その限りではありません。

とりあえず、水の中の〈忍び歩き〉のあと、死体の下の机を調べるのでしたら、〈目星〉をお願いします。

また、並行して教室の引き戸を調べるのでしたら、同じように〈目星〉を、もしくは〈アイデア〉をお願いします。

>仁斗君
併せて、〈聞き耳〉もどうぞ。

具体的にどうやって調べて、どんな事が知りたいのか、何に注意して行うのか、ユカリちゃんとルキ君には何らかの指示を出すのか等々、併せてお願いします。

ところで、死体はどうします?
先ほど、ルキ君が移動させようか、とは言ってくれてましたが。
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ノルトレフュー
64. ノルトレフュー
2020/10/12 16:38
机から降りて死体下の机を探索します。
その後教室の扉に念のため聞き耳したいです。

======================

 逃げろと言うルールだった場合、その逆をやったら当然危険か……
 教室の中に鍵や、鎖を外せる何かがあるかもしれない……絵の通りなら、ないよなぁとも思うけど。
「まあ、確かに危険と言えば危険だけど。ただ、教室の中は見たいな。鍵があるかもしれないし」
 空さんい続いて水中に足を入れた。
 ルキ先輩……ルキでいいや……が見てくれるって言ってたけど、こうなったら見ちゃってもいいよな。
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二階
63. 二階
2020/10/12 13:03
===================
口には出さないもののユカリの言葉に少し肩を落とす。

「大したことじゃないかは内容を確認しないとわからないから、もしも思い出したら教えてください」

そういうと改めて絵を見上げる。
……特に変わったところはない。
だけど、これが指示だとしたら逆らったら明確なデメリットが起きるかもしれない。
そう考えると少し不気味に感じた。

「……ごめん、やっぱり方針を変えます。シャッターに近づいて何かが出てきたら危険だから、シャッターは調べません。机の中と教室を調べたらロッカーの方へ逃げることとします。それじゃあ、行きますよ」

そういうと机から水中へと足を下した。
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鏑矢
62. 鏑矢
2020/10/10 13:24
>ユカリちゃん
「きになるところ…。なんだっけな、なんかあったと思うんだけど…。絵じゃなくて…」
ユカリちゃんは、あたりを見回します。
「思い出してよ」
「ううん、思い出せないって事は、大した事じゃないんだよ、きっと」
頭(かぶり)を振ったユカリちゃんを見て、ルキ君はため息を吐きますw

あ、今、なんで空君がユカリちゃんに絵の話をふったのか分かりましたw

ごめんなさい、彼女が「絵の事はいいの?」と言ったのは、絵にまだ調べる余地がある、という意味ではないです。

絵は、あっち(b側の廊下)に逃げろ、といっているように見えるのに、まるで逆側のシャッターの方へと向かっていいのか、という意味ですw

仁斗君と空君は、改めて、水、水の中、絵を気にしてみますが、それぞれ、この少しの間に大きく変わったところはなさそうです。

さて、これからどうします?
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二階
61. 二階
2020/10/10 12:47
??への幸運ロール:二階さんの「幸運」ロール(1d100<=55) → 失敗 89 (89) 12:44:43 #odDen
ここで外すのは怖いです……

================
ユカリの話をきいて少し不思議の思い、改めて絵の方を見てみる。
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