よろずフォアゴットン レルムズの歴史とか知識系 第1書庫
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登録日:2021/03/04 17:13最終更新日:2023/07/28 19:29 |
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16. セス | |
2021/03/19 00:08 |
瑠璃さん、どうもです。 ちょっと参考url的に補足です。 > 空の世界。 上の設定サプリは、以下にあるように、 ハーランHalruaan スカイシップskyship https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Halruaan_skyship (ハリュルァーン?Halruaan) 2e〜3eにかけての、 輝ける南方The Shining South と呼ばれているシリーズです。 5eだと、 Tomb of Annihilation で少しかすってますがwww ちょっと分かりづらいのが、瑠璃さんも書いているように、 上の空の下の地上と地下の話は、 Serpent Kingdoms https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Serpent_Kingdoms シリーズのサプリメントになってます。 ユアンティーさん=蛇人とかの色々と変な奴らの世界です。 空と陸で交わっている所が凄く少ないのが、 「この設定の特徴」 なんです。 宜しくお願い申し上げます。
13. セス | |
2021/03/11 22:58 |
瑠璃さん、情報をどうもです! > フォーゴットン・レルム設定と結びついた情報ではありませんが、 フォアゴットン レルムズForgotten Realms自体が 荒唐無稽な伝説、ホラ話の宝庫なので、 「そういう奴はいる」 でいいと思います。 > 一般人にとってはマイナーかとは思いますけれど。 > 知っているかを判定で決めるのでしたら、 > かつて文明を誇った巨人関係の魔術を使う戦士、ですので、 > 歴史か魔法学でしょうかね。 はい、キャンペーン的は、 「実際にPCs/NPCsルーンナイトと出会うまで」 または、 「出会った冒険者PCs/NPCsなら当前に知っている」 で良く、 「出会ったことも無い場合は、 歴史または魔法学DC10程度で良い」 とDM裁定しておきます。 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
12. 瑠璃 | |
2021/08/28 16:54 |
フォーゴットン・レルム設定と結びついた情報ではありませんが、 話にあがりましたのでサブクラスの紹介をば。 ルーン・ナイト(Rune Knight) 出展:Tasha’s Cauldron of Everything(D&D5正式出版) 巨人のルーン魔術を身に着けたファイターの類型の1つ。 ルーン魔術は、巨人に教わる、巨人の遺跡から情報を得るなどで身につける。 装備品や宝石にルーンを刻むことで効果を発揮するため、一見、魔法のアイテム作成クラスのようにも見えるでしょう。 なぜか巨大化することも可能で、10レベルでは素の身長も平均20cmほど高くなる。 PCがなることに制限がないサブクラスのため、冒険者であるなら、知っているかどうかは任意に決めてよいと思います。 一般人にとってはマイナーかとは思いますけれど。 知っているかを判定で決めるのでしたら、かつて文明を誇った巨人関係の魔術を使う戦士、ですので、 歴史か魔法学でしょうかね。
11. セス | |
2021/03/10 11:14 |
人造=コンストラクトの設定についての簡単な説明 今後のキャンペーンをより楽しむために、フォアゴットン レルムズ Forgotten Realms世界での、人造=コンストラクトの設定についての 簡単な説明をします。 大抵の大人NPCs達なら誰でも知っているような知識と情報 1 元々が命の無い物質が、謎の魔法?などによって物理的な実体として 動き出す現象全般。 2 邪悪な魔法使い達やヤバい製作者達などが、色々な用途ごとに意匠を 凝らした人造物を制作している。 3 ある特定の重要な場所(宝物庫など)を永続的に守護するガーディアンと して人造物が制作されることが多い。 4 その他、色々な目的?のために人造物を製作して利用している場所やケースもあるらしい。 5 人造物でほぼ人型の物を、ゴーレムと呼んでいる。 6 基本的には、人造物は一度製作されると、飲まず食わずで睡眠や休息なども必要無い。 7 基本的には、人造物は製作者の命令または製作時に指定された命令や行動内容 しか実行できない。 8 元々命が無い物なのでコロせ無い、破壊などしてその活動を一時的に停止させるだけ。 9 基本的には、人造物には感情や思考などは無いし、勿論、善意も害意も無い。 10 故障や破壊などしてその活動を一時的に停止させない限り、製作時の命令を 忠実に実行し続ける。 11 ほぼ兵器の一種なので一定の手続きなどをすると、活動しなくなる、または 活動を再開できる。 12 人造物の製作目的と命令内容に適合している限り、動かないし、攻撃などもして来ない。 13 兎に角、強い存在らしい。 14 事前の調査や前準備無しに人造物に戦いを挑むのは、無謀なことだ。 以上
10. セス | |
2021/03/10 11:15 |
アンデットの設定についての簡単な説明 今後のキャンペーンをより楽しむために、フォアゴットン レルムズ Forgotten Realms世界での、アンデットの設定についての簡単な説明 をします。 大抵の大人NPCs達なら誰でも知っているような知識と情報 1 所謂死んでしまった遺体?やその一部が、謎の邪悪な力?などによって 物理的な実体として動き出す現象全般。 2 遺体では無く、その遺体の魂?などが、非実体的存在として動き出す現象全般。 3 色々な物?が元々命も無い?のに、動き出す現象全般。 4 死んだ時に何かの恨み辛みや心残りなどあったり、元々邪悪な存在などが、 アンデットになるらしい。 5 邪悪な魔法や儀式、習慣などによっても、強制的にアンデットになるらしい。 6 基本的には、光の無い夜または闇の中で動き出す。(昼間は大事件) 7 所謂、墓地や死んだ場所周辺、呪われた場所、惨劇があった場所などの所謂悪所に居る。 8 既に死んでいるのでコロせ無い、破壊などしてその活動を一時的に停止させるだけ。 9 ほぼ生きている者達に対して無条件の恨みや憎しみなどによる害意を持っているため、 見つかったら無条件で襲って来る。 10 破壊などしてその活動を一時的に停止させない限り、襲い続けて来る。 11 聖なる場所や光、偉い神官さんなどが浄化?などをすると、活動しなくなる、 居なくなる、消える。 12 アンデットになった原因の恨みや憎しみなどの原因を無くすと、活動しなくなる、 居なくなる、消える。 13 兎に角、邪悪で恐ろしい存在。 14 自分が死んだらアンデットにならないように、生きている内に正しい信仰を持つ。 以上
9. セス | |
2021/03/07 22:30 |
世界設定=宇宙、惑星、地表、地下世界UnderDarkの簡単な説明 その1 の続き 10 現在、地表に住んでいるNPCsゴブリンなどの地下種族は、その一時的 な地表支配時の生き残りが地表に住み付いた者たちの子孫たちである。 11 地表の者たちが軍勢規模で地下世界UnderDarkへ攻め込み地下世界を 征服したような例は、まだ正式には無いらしい。 12 NPCsドワーフやNPCsノームなどは元々は地下世界の住民だが、地下での 天災や地下の余りに厳しい生存競争から逃て、 平和共存ができる地表に移住 して住み着いた者たちが多い種族らしい。 13 地下世界ではNPCsドラウDrowの言葉が変化した、地下共通語UnderCommon を多くの地下種族間で使われているらしい。 以上
8. セス | |
2021/03/07 22:27 |
世界設定=宇宙、惑星、地表、地下世界UnderDarkの簡単な説明 その1 今後のキャンペーンをより楽しむために、フォアゴットン レルムズ Forgotten Realms世界での宇宙、惑星、地表、地下世界UnderDarkの 設定についての簡単な説明をします。 地表に住んでいる大抵の大人NPCs達なら誰でも 知っているような知識と情報 1 宇宙と云う何も無い空間に太陽が浮かんでいて、その周りを 自分たちが住んでいる惑星が回っているらしい。 この惑星自体も傾いて回転しているため、季節があり、 夜と昼があるらしい。 2 自分たちは惑星の地表=陸地に住んでいる。また、海などの 水の表面もある。 自分たちが住んでいる惑星の周りを、満ち欠けする月が一つ 回っているらしい。 3 宇宙も含めて、この世界はNPCs神々とかがその神々の力と 地水火風や魔法や時間などで創造したと思われる。 また、夜空の星々も太陽も月もこの星も、NPCs神々本体自身 かもしれない。 4 一日は24時間で一週間は10日間、一年は12ヶ月間ある。 また、週に含まれない特別な1日とかもある。 5 地表の人間種族の暦で一番有名な物はデイル暦(Dalereckoning (DR) コーマンソーのエルフとデイルズランドの人間との間で、初めて 条約が結ばれた事を記念している=1DR)だが、他の色々な暦も 沢山存在して使用されている。 6 地表の下には地下世界UnderDarkと呼んでいる、地下の世界が 広がっている。 7 地下世界UnderDarkには、太陽も月も無い、光の無い世界らしい。 また地表よりも相当に広いらしい。 8 地下世界UnderDarkには、NPCsオークなどの地下種族たちが 沢山住んでいて、時々夜間、地表に出現して地上の 住民たちに 災いをもたらす。 9 地下世界UnderDarkから出現したNPCsドラウDrowなどが 率いた色々な地下種族たちの軍勢が、一時的ではあるが、 地表を征服して地表地域を支配することもあったらしい。
7. セス | |
2021/03/06 18:06 |
惑星トリル Abeir-Torilの魔法万歳!Magic Richと 1479DR〜第二次分割Second Sundering1480〜1487DR について。 これはNPCs一般の人たちは、一応知らない知識ですが、 PLs知識としては重要なので補足しておきます。 魔法万歳!Magic Richとは、 「あまり魔法が強いと、 つまり、 そのまま魔法が地表とかで荒れ狂っていると、 例としては、 普通に地表で核爆発や核融合とかが発生していると、 その地表では、 所謂普通の生物は生存出来ない」 わけです。 ですので、 「NPCs神様さんたちは、 核爆発や核融合とかは太陽でやってもらって、 その太陽のお零れを惑星とかでもらって、 その惑星トリル Abeir-Torilでは、 普通に生物たちなどが生存出来る」 ようにしました。 次に、 「魔法なんですが、 惑星トリル として、 AbeirとTorilという、 二つの類似世界に分けていると、 ちょうど良かった」 ので、そうしました。 しかし、 「惑星トリル Abeir-Toril双方のNPCs神々や、 そこに住んでいるNPCs種族たちの魔法的な活動」 などの影響で、 「その惑星トリル Abeir-Toril間の魔法バランスが崩れて、 非常にまずい事態が色々と発生」 してしまいました。 そこで、 「一つの解決策として、 その惑星トリル Abeir-Toril間の 魔法バランスを自動調整するための、 アーティファクトを創造して、 うまく調整」 していました。 しかし、 「そのアーティファクトのNPC管理者さんが、 こんな面倒な事イヤーっ!」 って事で、 「このアーティファクトを壊してしまった!」 から、さぁ、大変!(走召糸色木亥火暴) NPCsドジョウさんたちが出てきてコンニチハ! ってことで、 「色々と苦心惨憺して、 壊れたアーティファクトを再創造できてメデタシ! また惑星トリル Abeir-Toril間で魔法力バランスが、 上手く分割されて、調整されました!!」 ってところが、 「1487年末の冬から1488年の遅い冬の終わりまでの、 第二次分割の末期の期間」 となってます(走召糸色木亥火暴)
6. セス | |
2021/03/06 03:43 |
遺跡探索と財宝発見、報酬と税金などについて。 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界では、 沢山の過去の文明の遺跡が存在しています。 基本的には、まだ誰も発見してい無い、または、公になってい無い 遺跡を探し出すのは、当前に自由です。 もし、幸運にもまだ誰も発見してい無い遺跡を最初に発見した場合は、 その遺跡を発見した者たちに、その遺跡探索の優先権と言う物が発生 します。 つまり、誰よりも先にその発見した遺跡を探索する権利です。 その優先権の保障元は、その遺跡に一番近いまたはその遺跡のある 地域や場所を支配している勢力、つまり帝国、国などの所謂国家権力、 や都市国家、都市、街、村、集落などの支配者たちとなります。 基本的には、それらの支配者たちに黙ったまま発見した遺跡を調査 することを「盗掘」と呼び、ほとんどの地域では立派な犯罪となり ます。 まだ誰も発見してい無い遺跡を発見した場合、基本的には以下のような 二つの選択肢があります。 最初の選択肢は、危険ですが、その地域の支配者たちに連絡せず、 そのまま黙って所謂盗掘を続けて、発見した遺跡から得た財宝などを 売り捌き、それらの財宝を持ったままその地域からの逃亡する。 まぁ、普通の冒険者たちの道です。 次の選択肢は、その地域の支配者たちに連絡して、法的に問題無く、 探索の優先権を獲得して、公にその遺跡を探索して財貨を得ること です。 但し、この場合は得られる財貨は発見した価値の半分以下になります。 つまり、通常、発見した財宝のほぼ半分は税金として徴税され、その その残りから信仰している教会などへは十分一税を支払い、さらに その残りから所属している魔法/盗賊/商業ギルドなどへも十分一から 半分程度を所謂所属料や協会金、貢献金などの名目で支払うことに なるからです。 しかし、この場合は、当前ですが公に立派な人物として評価されて、 その地域では信用に足る、所謂、名士または余りにも膨大な財宝を 発見した場合などならば貴族などになるわけです。 キャンペーン的には、上のどちらの選択肢を取るか?は、参加して いるPCs/NPCsパーティー次第です。
5. セス | |
2021/03/06 00:22 |
どうも、セスです。 言われてみれば、肝心のこの、 「自由砦CP 突罰! 若者達の冒険」 の舞台についての、 「公式設定記載場所を書いてません」 でしたね(走召糸色木亥火暴) では、以下、5eの日本語版ソード・コースト冒険者ガイドより。 最初に、 「フォアゴットン レルムズForgotten Realms自体と、 惑星トリル Abeir-Toril自体については、記載無し!」 です。 続けて、 フェイルーン大陸Faerûn 9p ソード・コーストと”北方” 7-8p 43-65p ハートランズ 無し 西ハートランズ 7p,11p バルダーズゲート 52-54p 死人ケ原Fields of the Dead 82p でした。 1e-5e貫通のOGL準拠系サイトだと、 惑星トリル Abeir-Toril https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Abeir-Toril フェイルーン大陸Faerûn https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Faer%C3%BBn ソード・コーストと”北方” https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Sword_Coast_North ハートランズ https://alternaterealmsblog.wordpress.com/home/regions/heartlands/ 西ハートランズ https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Western_Heartlands バルダーズゲート https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Baldur%27s_Gate 死人ケ原Fields of the Dead https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Fields_of_the_Dead ですね。 まぁ、現状ではここまで世界設定を、 「なんと無く知ってればOK」 だと思います。
3. セス | |
2021/03/05 23:43 |
どうも、セスです。 共通語(Common)について、公式本、 再確認してみました。 最初に5e本。 日本語版ソード・コースト冒険者ガイド には、なんと、 「フェイルーン大陸Faerûnとかの 共通語に関する記述無い!(走召糸色木亥火暴)」 上に、 「110pで人間種族間では共通語無いとまで記載」 (112pの人間種族間のオブション方言ルールまである) 始末で、 日本語版エベロン冒険者ガイド 最終戦争を超えて 6p には、ちゃんとエベロンの共通語に記載がありました! このフェイルーン大陸Faerûnでの共通語については 3eの、 日本語版フォアゴットン レルム ワールドガイド84p に共通語についての起源の記載がある、って現状ですね。 勿論、5eの、 「日本語版PHBにもDMGにも、 フォアゴットン レルムズForgotten Realms の共通語の起源の記載は無い!(走召糸色木亥火暴)」 です! これだから公式は!(走召糸色木亥火暴) ですが、OGL準拠サイトとかでは、以下のような感じ。 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Chondathan_language https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Common https://eberron.fandom.com/wiki/Common まぁ、似たりよったりですが、 「この辺も、5eの 日本語版ソード・コースト冒険者ガイド44p」 にある、 「DM用アドバイス:”君のレルム”を作ろう」 に従うしかないようです(南無南無)
2. セス | |
2021/03/04 17:26 |
どうも、セスです。 ちなみに、 「突発! 若者達の冒険!キャンペーン」 の舞台となっている、 「西ハートランズWestern HaertLands地方」 は、 「1eの頃から、 メーカー側で、 ファン達や小説、コンビューターゲーム用に、 自由に設定などをして遊んでもらうように、 一種の空白地域として設定されている地方」 の一つです。 つまり、 「公式的には知らんぶりするよ!(走召糸色木亥火暴)」 という感じで、 「公式本では、 大人の事情に抵触しない限り、 お互いに、 そのファンの創作物や小説、コンピューターゲームの設定などへは、 相互干渉しない、言及しない」 ような、 「お約束地域(走召糸色木亥火暴)」 となっている、 「ある意味で解放区」 なので、 「自由に設定して遊んでも、 問題は無い」 です。 つまり、 「これが公式だ!」 とか、 「訳の分からない血迷った事を言い出さない限り」 においては、 「自由!」 です。 宜しくお願い申し上げます。
1. セス | |
2021/03/04 17:16 |
どうも、セスです。 参加者の皆様は、まぁ、 「5e開始の1488DRの頃には、 3e時代開始時の頃のような、 魔法万歳!Magic Rich なフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの戻りつつある」 という感じで、遊んでいただければ思います。 宜しくお願い申し上げます。