【ソード・ワールド2.0】リプレイ「CP【フェアリーガーデン】妖精郷の冒険第14話」【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
システム:ルーム「CP【フェアリーガーデン】妖精郷の冒険第14話」が作成されました。
GM/山火事:久々の点呼
カリリル:にゃぁぁぁぁん
ライカ:スチャ__(⌒(_’ω’)_┳━──
くーちゃん:ぶおー
カーフ:ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘カササット
GM/山火事:よし!
GM/山火事:んじゃあ久々も久々、
ケニー:ドロンっとな
GM/山火事:FGキャンペーン第14話始めていきましょー!
カリリル:イエェェェェァァァ
ケニー:キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
GM/山火事:盛り上がっていきましょーー!
ライカ:ヽ(゚ ∇、゚ )ノイ゙エ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
カーフ:ウオオオオオーーー
カリリル:キエァァァァ!
カリリル:はい。(素に戻る)
GM/山火事:よーし!前回の続き!
カーフ:ふう
GM/山火事:前回は…ごめんなさいです(´;ω;`)
カリリル:前回はしにょんがでました
カリリル:シニョンじゃない死人
カーフ:死の実感が湧きませんでした
GM/山火事:まぁイフリートから情報集めでしたね、
ケニー:シニョンとは...中国風の髪飾りである
カーフ:あるのか
GM/山火事:さてではいつも通りの感覚を取り戻す為にも依頼掲示板見ながらRPお願いします~
GM/山火事:掲示板はメモ3です~
カリリル:一択!
GM/山火事:はいw
ケニー:予約済みだしねw
カーフ:魔剣である
ライカ:魔剣(剣の形とは言ってない)
GM/山火事:二週間掛けて練り直したから大丈夫なはず…テストプレイはしてないけど
カリリル:「んー!長く寝たなぁ...酒...酒....買わないと...」
ケニー:「さーて...? 今日の依頼は...って今日は1つかい(すっとぼけ)」
GM/山火事:あw
カーフ:レベル11になればカエルも握れるぜw
GM/山火事:いや、便宜上そうしているだけで他の依頼もちゃんとありますw
カリリル:「グラタン酒プリーーーズ!」(MMを思い切り投げつける)
ライカ:「なんか凄い動いてなかった気がするけど気のせいだよね、うん頑張ろう」
カーフ:「メメタァ、はっ俺は何を言っているんだ」
システム:ケニーさんの「ファミリア出てこいやー」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 7[3、4]+14 → 21
カリリル:本日21日目?
システム:キャラクターリストにア・ベールが追加されました。
カリリル:ちょむすけ!
GM/山火事:グラタン「やぁ!なんかずいぶん久々にカリリルのお酒コール気がするけどきっと気のせいだね!はい!」生命抵抗で16どぞ>カリリル
システム:カリリルさんの「あっヨユーですわぁ」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[4、6]+16 → 26
ケニー:猫型の使い魔(ペット)と言えばちょむすけ
ケニー:だろうとw
GM/山火事:今現在は22日目TB朝
カーフ:チッピンゾロは無かったかw
カリリル:どっちかっていうとデモンr...何でもないです
ライカ:どっかのカーフ君じゃあるまいしピンゾロなんて...
カリリル:ハハッ(頭痛)
カーフ:戦闘では大丈夫なはず(震え声)
カリリル:「ん~....この酒くっそ強いやつじゃないかっ!?朝一番がこれでびっくりしたわぁ」
ケニー:「それだけ飲んだらもう慣れたでしょ(適当)」
ライカ:「もう酔っても大して変わんなさそうだしいいよ」
カリリル:ひどぉい....
ライカ:飲みまくる方が悪いw
カリリル:くっ
GM/山火事:グラタン「というわけで今日は依頼はどうすr…」ニョッキ「あーちょいといいか?」
カリリル:「おぉ?なんだなんだ?」
GM/山火事:ニョッキ「あぁ、実は昨晩ドリアが、工房ですごいものを見つけてな」
カリリル:「すごいもの...?」
ケニー:「凄いもの...?」
カーフ:「スゴイもの…?」
ライカ:「すごいものすごいもの...何だろ」
GM/山火事:なぜオウム返し?!
GM/山火事:ニョッキ「あぁ、地下遺跡的な何かだ」
カリリル:「遺跡...?それは銀の鍵で浮かんでくるものとかではないのか?」
カーフ:「確実にやばそうな匂いがするな」
GM/山火事:ニョッキ「あぁ、そういうのじゃない、というかドリアの魔法工房に隠し階段があったんだと」
ケニー:「ほっほう...? 工房に未知なる箇所かい」
GM/山火事:ニョッキ「おそらくだが俺たちはそれが昔アラマユ様たちが使っていた専用の工房なんじゃないかって判断してる」
カーフ:「ふむ魔剣とか見つかるかもな」
ケニー:「よくそんな古い物が残っていたものだけど...専用のものだとしたらすごい場所なのかもしれないね。」
カリリル:「...自分の工房なのに今まで気付かなかったのか!?...ハッまさか気付くのが遅いと罵られるために...!?」
GM/山火事:ニョッキ「…流石にそういうのはないと思うぞ?アイツアレで色んなアイテム作ってるんだぞ?お前らのために」
GM/山火事:ニョッキ「例えば…」ガサゴソ
カリリル:「なるほどただのMの願望ではないのか」
カーフ:(なんともまあ)
GM/山火事:ニョッキ「これがあいつの新作だ」メモ4どぞ~
カリリル:「なんだこれ?」
賢者の遺志
種別:装飾品/どこでも
効果
セージ技能を用いる判定を行う時にMPを10点消費して発動します
その基準値に用いる数値を「冒険者LV」で行うことができます
ケニー:やべぇwww
GM/山火事:ニョッキ「ドリアがお前らのために作ったマジックアイテムだ」
ケニー:これつおいぞ
GM/山火事:ドライ君の補填です
カリリル:うっ
ライカ:「いつの間にこんなのを...」
GM/山火事:ニョッキ「…お前らがアレのことをどう思ってるが知らないが、あいつは基本的に善人…いや、善猫だからな?」
ライカ:「アレでって、そんな可哀想なことを言わなくても」
ライカ:「ストレス発散用としては優秀だと思うよ?」
カリリル:「悪いやつでないのは知ってるぜ!」
ケニー:「流石ドリア...変だけどきっちりしているんだね。少し見直したよ」
カーフ:「武器では無いのか…」
ケニー:武器は改造来るから()
GM/山火事:ニョッキ「武器は俺の管轄だからな」
カリリル:「で、こいつは...?私にはわからないなぁ」
GM/山火事:ニョッキ「まぁ誰か適当な奴が装備すればいいと思うぞ」
カーフ:まぁ知力B4ある脳筋ですし
カリリル:B3なので無縁ですね
GM/山火事:あ、ちょいとエラッタします
ケニー:まぁ僕が妥当だろうね
GM/山火事:消費MP間違えてた
ライカ:うーむ
カーフ:流石にほいほい使えるものでは無いな石などで多少代用はきくが
ライカ:基準値さえあれば私貰ったんですけどね
ライカ:MP供給はいくらでも出来るんで
カリリル:10点かー草焚けば1個での範囲内ですね
ライカ:使用料100ガメルなら安いものか
GM/山火事:誰つけるか決まりました?
カーフ:結構代用きいたなすまない
ケニー:なら案外安いのかも...?
GM/山火事:これがあれば平目だったまもちきも高い達成値でできるようになりますからね
カリリル:今までがほとんど平に近かったのが驚きなんですが
ライカ:マモチキは一応ライダーありますし
GM/山火事:セージいないしスカウトいないし、よくもまあここまでやってきましたよね皆さん
ケニー:...取り敢えず私が付けるでいいのかな?
GM/山火事:判断は皆さんにお任せ
カリリル:どうぞーMPは固定値11の草焚きするので問題ないですよぅ
ライカ:うむ
ケニー:あいよ、装着ーです。
GM/山火事:了解では話の続き
GM/山火事:ニョッキ「まぁそういうわけでこのアイテムを作ってるさなかに隠し階段をあいつが見つけたんだよ」
GM/山火事:ニョッキ「ただ、その地下がダンジョンになっていてな、おそらくは防衛機構なんだろうが、そいつが厄介極まりないんだ」
カリリル:「ふむ...防衛機構...探索が楽しみだな!ふふふ」
GM/山火事:ニョッキ「と、いうわけで、何か見つかるかもだし、お前らが暇してたら行ってもらおうと思った次第だ」
ライカ:「はいはい、ちなみに取り分は?」
GM/山火事:ニョッキ「まぁ地下で見つかったものは取って行っていいぞ」
カーフ:「なるほどねぇ」酒瓶をあける
カリリル:「ふふ酒飲み仲間がだんだん増えていくぜ...ふふふ」
GM/山火事:忘れがちだけど報酬はみんなが外出中にケットシーたちがMMを集めてきているんで
GM/山火事:第1話参照
ライカ:「気のせいかと思ったらやっぱり増えてるよね…」
カーフ:熱狂の酒をガンギメしておきます
GM/山火事:訳1000Gするから安くないんだがなぁ、熱狂
カリリル:ケットシーたちには感謝せねばならないので、今度クッそ強い酒を街から持ってきて飲ませます
GM/山火事:やめて差し上げて
カーフ:やばいところに潜りそうだからね事前に決めておきたい
GM/山火事:グラタン「…で、みんなどうするの?」
カリリル:「あたしは行くつもりだけどどうよ?」
ケニー:「僕は勿論...行くよ。 久し振りに腕がなるよ。」
ライカ:「屋内はあんまり得意じゃないんだけどね、行くよ」
カーフ:「行くつもりでこいつ飲んだしな」
GM/山火事:ニョッキ「決まりだな、んじゃあこっち来てくれ」といって案内しますね
カリリル:「よし、なら魔香草を5束ほど追加で買わないとな」
GM/山火事:グラタン「ちょっと待って!今作るから!」
GM/山火事:じゃあみなさん準備OK?でしたらご連絡くださいな
ケニー:(*´ ˘ `)۶OK♪
カリリル:では、魔香草を一つケニーさんのために焚きます
GM/山火事:どぞ~
カリリル:choice [11、12、13、13、14、14]
カリリル:あれ
GM/山火事:薬師道具セットめんどいな…
システム:カリリルさんの「生きます」ロール(choice[11、12、13、13、14、14])
→ SwordWorld2_0 : (CHOICE[11、12、13、13、14、14]) → 14
カリリル:14点回復どうぞ―
ケニー:「あー落ち着く、この煙が堪らないんじゃァァァ」
カリリル:「お、おう...」
ケニー:ほぼ全開感謝ですー
GM/山火事:フィットチーネちゃんからの好感度が下がりました>ケニー君
カリリル:「(この草ってこんなにトリップするっけな...?)」
ケニー:フィットチーネにも好感度とかあったのか()
GM/山火事:※しませんし好感度システムもないです
GM/山火事:準備OK?
ケニー:だよね(笑)
カリリル:OKです!
ライカ:(・ω・(ヾ)YES
ケニー:d(・`∀・´)b
カーフ:swはケニーさんにとってはギャルゲーだろw
カーフ:おけです
GM/山火事:よし、んじゃあ次のシーン
GM/山火事:皆さんはドリア担当の魔法工房の前まで来ました
GM/山火事:ニョッキ「邪魔するぞ」そう言って彼は中に入って行きます
カリリル:「邪魔するでー!」
GM/山火事:ドリア「邪魔するなら帰ってくだs…げぇ!SM黒髪ロング!」
カーフ:どこの新喜劇ですかw
カリリル:「ノリいいな!」ありがとうございます
ケニー:「あいよー...ってまたへんちくりんな呼び方をしているな」
カリリル:SM黒髪ロング...SM黒髪ロング?チラッ
カーフ:「一人しか該当しな」げふんげふん
ライカ:「何言ってるのかなこの子」
ライカ:「幻覚でも見えてるのかな、直してあげなきゃ」
GM/山火事:ニョッキ「…うちのが無礼を働いて済まないな…」
カーフ:「落ち着いて銃を下ろして」
GM/山火事:ドリア「ヒィィィ!!!」
カリリル:「ナムナム」
GM/山火事:ニョッキ「あれの話だ、例の地下についてだ」
GM/山火事:ドリア「昨晩見つけたっばっかりなのにお早いですわね…」
GM/山火事:ドリア「こっちですわ」そう言ってレンガ模様の壁をがこがこ音を立てて押していくと
GM/山火事:ズガガガッガッガガガガガガガ
GM/山火事:と、地下への階段が開けますね
カリリル:「おぉ....力持ち」
GM/山火事:ドリア「いや、ただの仕掛け階段ですわよ?」
カリリル:「なるほど!」
GM/山火事:ニョッキ「というわけだ、この先がダンジョンになってる、俺も少しだけ入ってみたが…」
GM/山火事:ニョッキ「…まぁ、かなりきつかったな、」そういう彼は所々焦げているように見えるね、
カリリル:「階段がなくなって坂になる罠とかあったのか?」
GM/山火事:ニョッキ「そういうのはなかったな」
ケニー:まさかのトラップ系(笑)
ケニー:「なーるほど、それなりに覚悟はしていけってことだね」
GM/山火事:ニョッキ「というわけだ、頑張ってこい、最悪戻ってくればフィットチーネたちがけがを治してくれるし、気楽にな」
GM/山火事:向かいます?
ライカ:レッツゴー
カリリル:「ふむ...焦げているならこっちのがいいのかな?」アステリアに持ち替え
カリリル:準備OKです
ケニー:(*´ ˘ `)۶OK♪
GM/山火事:では皆さんは階段を下りていきました… では今回のシステムについて解説します
カリリル:どんどんぱひぱひー
GM/山火事:今回はアシュラウト辺りで使われてるらしい【深度表】を用いた探索となります、メモ1をご覧ください
深度:0/420
探索について
種別:探索判定(ライダーとレンジャーはペナルティ-4)
その数値分深度を上昇させる
その後に1d3して内容をランダムに決める
カリリル:アシュラウトですか!
ケニー:なるほど
GM/山火事:俺は持ってないんで多少参考にしただけですがね
カリリル:おぉ...屋内でもレンジャーとライダーでも探索可能...やさしみ
GM/山火事:内容は単純で皆さんで探索判定を行ってもらいます
カーフ:あっちは2dで進めて行くタイプですがこちらは探索判定
GM/山火事:その達成値分を【深度】に加えて行きます
ケニー:ペナルティ込なら私はスカウトの方が高いですな
カーフ:ライダーの方が高いですね
GM/山火事:んで、【深度】がたまるほどに中の情報がわかったり、イベントが起きたりするわけです
ケニー:というより2人のライダー値が高いだけというね()
カリリル:深度は全て公開ですか?
GM/山火事:はい、
カリリル:なるほど
カーフ:ドラゴネット化させたかったから致し方なしあと縦横無尽も
GM/山火事:んじゃあ第1ターンです、皆さん探索判定をどうぞ
カーフ:「狭い場所だなフロウ頼んだぞ」
GM/山火事:深度:0/420
システム:カリリルさんのロール(2d+7+3-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7+3-4) → 8[4、4]+7+3-4 → 14
システム:ケニーさんの「探索」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13
カーフ:2d6+14ー4
ケニー:出目があぶねぇ...
システム:カーフさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 6[5、1]+10 → 16
システム:ライカさんの「基準値7しか出ない(´・ω・`)」ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 8[2、6]+7 → 15
GM/山火事:深度58/420ですね
GM/山火事:えっと、先ずは
カーフ:7〜8回で到着予定か
システム:GM/山火事さんの「ランダムイベント」ロール(1d3)
→ SwordWorld2_0 : (1D3) → 2
ケニー:平均するとそうなるね
GM/山火事:罠感知or危険感知(但し危険感知はペナルティ-2)で目標値17 失敗したらタライが落ちてくる、2d6点のMPダメージ
カリリル:こちらはスカウトのみ?
カーフ:精神ダメージw
GM/山火事:レンジャー技能でもOKとします、但しペナルティ-4
カリリル:了解です
システム:ケニーさんの「第六感(罠感知)」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[3、3]+16 → 22
システム:ライカさんの「無理ですやん」ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 6[3、3]+7 → 13
システム:カリリルさんのロール(2d+7+3-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7+3-4) → 11[5、6]+7+3-4 → 17
カリリル:いえす!
ケニー:やるぅ!
システム:カーフさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 10[4、6]+7 → 17
カリリル:ふー
GM/山火事:失敗した方はMPダメージどぞ~
ケニー:2人ともすごいな
カリリル:ライカさんでよかった...MPリジェネつよい
GM/山火事:リソース削りになってねぇ…
カーフ:リーダーがタライ全部受けてくれれば楽チンなんだがねw
ケニー:タビットじゃ無かったらアウトだった💧
システム:ライカさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 10[6、4] → 10
ライカ:30分で回復出来る
カリリル:「タライを落として羞恥心をいたぶるなんてなんて卑劣な罠なんだ!」
カーフ:「こんな見え見えの罠引っかからんよ」
ライカ:「まぁあのくらいはね(当たってる)」
ケニー:「リーダー、かっこ悪い...」
GM/山火事:んじゃあ情報表開示と行きましょうか
GM/山火事:皆さんは階段を下りてきまして、今現在はカリリルの駒があるとこにいます
■□□ □
↑ □□□□□
コ □ □□□□ □
コ□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
カリリル:探索3回分ですね
GM/山火事:んで、そこで壁にこの様に彫り込まれているのに気が付きました
ケニー:うおっ、広いですな
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は獣を駆り天を舞う我が家族」
GM/山火事:という情報が見つかりましたね
カリリル:「あーえーっと?」交易共通語ですか?
GM/山火事:魔法文明語かな
ケニー:読めますぜ
カリリル:「頼んだぜ学者さん」
GM/山火事:ケニー君は壁の文字が読めますね
ケニー:「ここより名を連ねる、汝は獣を駆り天を舞う我が家族...なんじゃこりゃ?」
カリリル:「んー?獣を駆り天を舞う?ライダーか?」
GM/山火事:RP良かったら2ターン目に行きます
カリリル:「分からないし次行くかー」
ライカ:「分かんないのは無視無視」
カーフ:「こいつらのことなのかねー」
ケニー:「取り敢えずメモしとくか」
GM/山火事:では第2ターン目です 深度58/420
システム:カリリルさんのロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 5[3、2]+10-4 → 11
GM/山火事:探索判定どうぞ
システム:ケニーさんの「そぉい」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 7[1、6]+10 → 17
カーフ:「んーとスレイ・プニルって飛べるのだろうか」
GM/山火事:飛べるよ
システム:カーフさんの「まあいいや」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 5[1、4]+10 → 15
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 8[5、3]+7 → 15
GM/山火事:深度116/420
GM/山火事:さて、イベント表ふるか
システム:GM/山火事さんの「固有イベント」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[6、2] → 8
GM/山火事:お、では皆さんは探索途中で魔晶石を見つけますね
カリリル:イベント表のワクドキ感久しぶりだな
ケニー:(ノ*ˇ∀ˇ)ノおぉ♪
システム:GM/山火事さんの「個数決め」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 6
カリリル:ひゅー
GM/山火事:5点魔晶石*6です
ケニー:フィットチーネの捜索の時を思い出しますな
GM/山火事:上手く割り振りしてください
カリリル:「あたしにはちょっと使いこなせなさそうだな...他で持ってくれるとうれしいな」
ケニー:どう割り振るかな
カーフ:私はいらないかな
ケニー:リーダー半分渡しましょか
ライカ:「私もこれ(仮面)あれば使わないし」
GM/山火事:じゃあケニー君に全部ということで、情報表の開示と行きます
カリリル:何だこのMPリソースの多さ
GM/山火事:皆さんは何故か明るいダンジョンを進んでいきます
ケニー:あざっす、助かります
カリリル:「そう言えばここのダンジョン明るいよな...?」
GM/山火事:そうして進んでいく中で皆さんは曲がり角に当たりますね
コ
コ
↓
□□■ □
□□□□□
□ □□□□ □
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:そこでも文字が彫られていることに気がつく
GM/山火事:壁には「ここより名を連ねる、汝は大地をつかさどる偉大なる我が友」
GM/山火事:そう書いてありますね
カリリル:タイたんのことかしら
ケニー:読み上げておきます
ケニー:大地を司るって事はその可能性はあるかもね
カリリル:ぴこーん
カリリル:「確かアラマユの遺跡だったな...アラマユの盟約とかイフリートのおっさんは言ってたか?」
カリリル:「これがタイタンとすると...うーん...全然わからん」
ケニー:「四精霊とアラマユの間に何かの契があったのか...?」
ケニー:「それにしても思ったよりずっと広い所だね。 これは情報だけでなく宝物とかもありそうだ。」
カリリル:「商人として、冒険者としての血が疼くなぁ」
ケニー:٩(•̀ω•́٩)≡:イクゾー
GM/山火事:では第3ターンいきます
GM/山火事:探索どぞ~
システム:ケニーさんの「探索」ロール(2d+3+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+3+7) → 5[4、1]+3+7 → 15
システム:ライカさんの「よいしょ」ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 10[5、5]+7 → 17
システム:カリリルさんのロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 10[4、6]+10-4 → 16
システム:カーフさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 2[1、1]+10 → 12
カリリル:おめでとうございます!
GM/山火事:残念、増加量は48です
カーフ:おうふ
GM/山火事:深度 164/420
GM/山火事:あ、やっべ、増加量に票が追い付いてない
GM/山火事:先ずはこっちか
システム:GM/山火事さんの「ランダム」ロール(1d3)
→ SwordWorld2_0 : (1D3) → 1
GM/山火事:罠感知or危険感知(但し危険感知はペナルティ-2)で目標値17 失敗したら2d6+20点の雷属性D 精神抵抗15に成功でダメージ半減
カリリル:ぶ
ケニー:いったぁい!
カーフ:最近のセッションで必ず一回はピンゾロ出してる気が
カリリル:危険感知で振ったほうがペナルティは少ないのかしら...
システム:ケニーさんの「まぁピンゾロチェックだ」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 10[4、6]+7 → 17
システム:カリリルさんの「(RAN危険感知)」ロール(2d+7+3-2)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7+3-2) → 9[3、6]+7+3-2 → 17
システム:カーフさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 5[4、1]+7 → 12
GM/山火事:なぜ一人だけなんじゃ
システム:カーフさんの「抵抗できるでしょう」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[4、1]+14 → 19
GM/山火事:ダメージ振ります
システム:GM/山火事さんの「半減/端数切り上げ」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+20) → 7[3、4]+20 → 27
GM/山火事:14ですね
カーフ:ライフで受ける
カリリル:救命草焚きます?
カーフ:いただいときます
ケニー:草大活躍ですな
システム:カリリルさんの「きゅーしんきゅーしん」ロール(choice[13、14、14、15、16、16])
→ SwordWorld2_0 : (CHOICE[13、14、14、15、16、16]) → 15
カリリル:15点どうぞ!
カーフ:ありがたい
ケニー:全回復ー
GM/山火事:んじゃあ情報開示その1
GM/山火事:皆さんはダンジョンを進み、分かれ道にきました
□□□ □
ココ→■□□□□
□ □□□□ □
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:そこでも壁に文字が彫り込まれてます
※GMここで渡す情報を間違える
GM/山火事:渡す情報間違えた!
一同:www
カリリル:あなた達はいっさい何も見ていませんいいですね?
ケニー:アッハイ
GM/山火事:こっち(台本)とナンバリング違ってたんだった…
ライカ:リプレイでは綺麗に証拠隠滅されてるから大丈夫
カーフ:いやしかしピチューン
GM/山火事:この部屋には、三角形をあしらったタペストリーがある 壁には「ここより名を連ねる、汝は炎を司る偉大なる我が友」
カリリル:「なんて書いてあるんだ?」
ケニー:「炎を司る、今度は友か。」
カリリル:「お?もしかしておっちゃんのことか?」
ケニー:「これはイフリート...なのか? 精霊の話なのかもしれない。」
GM/山火事:んじゃあ更に情報開示
GM/山火事:皆さんは分かれ道を真っ直ぐ進んでいきますってことにしたいんですがいいですかね?
ケニー:いいですぞー
カリリル:了解です
ライカ:はいよ
カーフ:「四大妖精を友にするのか」了解です
GM/山火事:では進んでいって、その先は行き止まりでした
GM/山火事:現在位置はカリリルのとこです
□□□ □
□□□□□
□ □□□□ □
■□ □ □□
↑ □□□□□□□
コ □ □
コ □
GM/山火事:そこでも何かを見つけます
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は風をつかさどる偉大なる我が友」と壁に彫り込まれてます
ケニー:「風を司る...また偉大なる我が友か」
カーフ:「これでよっつか」
カリリル:「おぉ?今度はえっと...ジンだっけ?のことか」
カーフ:「そうなると最初からミーミル、タイタン、イフリート、ジンかな?」
ケニー:「いや」
ケニー:「最初は家族...と書いてある。 それにミーミルって獣か...?」
カーフ:「あーそうだったね」
カリリル:「んー...空を飛ぶ乗り物か...ペガサスとか?あとはー...」
カーフ:「スレイ・プニルってここだけの騎獣がいなかったか?」
ケニー:「家族って事は精霊とも近い関係なのかもしれないけど...今の段階では分からないな」
カリリル:「騎獣は私にはよくわからないなぁ」
ケニー:スレイ・プニルはまだ解放してないからなぁ
ケニー:「ひとまず、ここは行き止まりって事は前の分かれ道まで戻るか」
ライカ:スレイ・プニルって結局誰か使うのかな
カーフ:そねメタ知識で予測しちゃたけど
カリリル:「んだな戻ろうか」
ケニー:どうだろうなぁ
カリリル:今までに騎獣に乗れるNPCはパスタくらいかしら
GM/山火事:では次行きます、第4ターンです
GM/山火事:深度164/420 探索判定どぞ
システム:カリリルさんのロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 9[4、5]+10-4 → 15
カーフ:あくまで勝手な推測だからなんとも言えないんですがね
システム:ケニーさんの「探索」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 8[2、6]+10 → 18
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 5[2、3]+7 → 12
システム:カーフさんの「今度は進ませてください」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 5[3、2]+10 → 15
ケニー:60ジャスト
GM/山火事:深度224/420
システム:GM/山火事さんの「固有イベント」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6
GM/山火事:では
GM/山火事:皆さんはダンジョン内で埃にまみれますね、すっごい埃っぽい
ケニー:む、抵抗タイムか
GM/山火事:生命抵抗判定で20、失敗でMHP-20のデバフ(病気属性)
カリリル:火なんて吐いたら大変ですね!
GM/山火事:永続です>効果時間
カリリル:病気属性ならば、練技は…永続ならだめか...
GM/山火事:ですね
ケニー:バイタリティも無理そうか...
システム:カリリルさんの「3以下で失敗」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 3[2、1]+16 → 19
システム:カーフさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 3[2、1]+14 → 17
システム:ケニーさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 3[2、1]+14 → 17
システム:ライカさんの「魔動機が羨ましくなった」ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 6[2、4]+13 → 19
ここで痛恨のPC全員失敗
カリリル:ぶっ!くっそぅ...くっそぅ
GM/山火事:想定外なんですが>ミスりまくり
カリリル:約3名ほど3が出て仲良しこよしですね!
ケニー:2 1 多すぎませんかね...
ライカ:仲間外れにされた
カリリル:6羨ましいです
システム:カーフさんの「フロウもポーイ」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 7[2、5]+9 → 16
GM/山火事:というわけで全員最大HPに-20してください
カリリル:6あればっ...6あればっ
システム:ケニーさんの「カバ」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 10[6、4]+11 → 21
ケニー:カバ成功してるしwww
GM/山火事:このPTプリーストいないからな
カリリル:66...!?レベル7かそのくらいまで戻った気分です!
GM/山火事:さて、
システム:GM/山火事さんの「固有イベントはまだ続く」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[2、3] → 5
GM/山火事:あ
カリリル:え
GM/山火事:悲しいなぁ・・・まぁ何とかなるでしょ
カーフ:やめるんだ城之内君
カリリル:「おっほおげっほ....ぶえっくしょいあーこんちくしょう、あ゛ー埃っぽいなぁ」
ケニー:「...っくち! ゲホゲホ ...何だいこの部屋は」
カーフ:「こいつはまずいな、フロウ一旦戻るか?」
GM/山火事:皆さんはですね
カリリル:wkwk
GM/山火事:警備用巡回ゴーレムに見つかります
GM/山火事:魔物知識判定で 16/22 18/21です
カリリル:コンジャラーでの正体露見は
ケニー:先に言われた(笑)
GM/山火事:あそっか
カーフ:GMここタロン展開できる?最初と言ってることが違うのは許してください
GM/山火事:いいよ~
GM/山火事:こっちもミスあったし
カーフ:「お披露目といきますか」
GM/山火事:えっと敵は3体いるんですが、うち2体はドローンゴーレム(ロックゴーレムに飛行(命中回避+1、部位のどちらかが落ちれば消失)付与したもの)です
GM/山火事:というわけでドローンゴーレムの18ともう一体の18/21どぞ
ケニー:んーアイテム温存かなぁ
システム:カリリルさんの「(弱点のため)」ロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[3、4] → 7
システム:カーフさんの「もう一体分だけ」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[5、3]+14 → 22
システム:ライカさんの「ライダー」ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 4[1、3]+15 → 19
システム:ケニーさんの「セージ」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 6[3、3]+8 → 14
カーフ君とライカが知名度看破
知名度が抜けたのでケニー君はLV1セージで挑むも弱点看破ならず
カーフ:ライダーで抜いてもなあ
GM/山火事:うん、もう一体はバグベアードだね、るるぶ2を参照
カリリル:鎧消失とか人生最大の危機ですわ!
GM/山火事:更に危険感知で16どぞ~
システム:カリリルさんの「(RAN危険感知)」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 6[2、4]+10 → 16
システム:カーフさんの「色々まずいぞー」ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 7[2、5]+7 → 14
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 4[1、3]+7 → 11
システム:ケニーさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 8[4、4]+16 → 24
カリリルとケニー君が成功…その結果は…
カリリル:「んっんー....」(スッっとブレードスレイヤーに持ち帰る)
GM/山火事:ホルダー効果か
GM/山火事:OK、ケニー君は更にここにはシンカーハウスがいるのがわかるね
カリリル:私も成功して...?
GM/山火事:あ、うん、カリリルも気が付いたデス
ケニー:「むっ...敵はこいつらだけじゃないようだよ」
カーフ:「敵は三体かさっとやっちまおうぜ、ん?そうなのか」
ライカ:「何処にいるの?」
カリリル:「この部屋そのもの...だよな?」
ケニー:「この部屋自体が怪しい、偽装部屋なのか?」
カリリル:金属破壊はウェポンホルダーの中身も消えますか?
GM/山火事:ホルダーはいいや
カリリル:ありがたやー....4万が吹っ飛ぶところでした
ライカ:「要するにめちゃくちゃやっちゃっていいの?」
ケニー:「構わない。 派手に頼みます。」
GM/山火事:シンカーハウスはどこにいても攻撃できる、と裁定します
GM/山火事:逆もまた然りですがね
ケニー:やったりますかー
カリリル:「腕慣らしと行くかねぇ」
GM/山火事:ゴーレムたちから5M後方以下から開始です
カリリル:お次は先制?
GM/山火事:です~
システム:カリリルさんの「鮃」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 10[6、4] → 10
GM/山火事:18です
システム:ライカさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 10[4、6]+6 → 16
システム:ケニーさんの「先生」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[4、3]+11 → 18
ケニー:あぶあぶ
GM/山火事:ではそっちからどうぞ
GM/山火事:あ、配置どうぞ
カリリル:ハイチーズ完了です
カーフ:特になければゴーレムから25m離れてもいいかな
カリリル:(察し)
ケニー:察した
GM/山火事:ではどぞ~
カリリル:いつも通り最後に動きます
カーフ:カットビングしましょう
GM/山火事:誰動く?
カリリル:初手リーダー?
ライカ:シンカーから潰しましょうか
ケニー:了解です
カーフ:了解です
カリリル:あいー
GM/山火事:どぞ~
ライカ:これ3連クリティカルで足りるだろうか…
ライカ:いや、5連撃とう
ケニー:お願いしますー
カーフ:二連続薙ぎ払いも後ろに控えときます
ライカ:異貌してシンカーハウスに5連クリティカルいきます
GM/山火事:一応確認
ライカ:はい
GM/山火事:限界駆動はダメージ増加は物理のみなので乗らない、超過駆動は1戦闘につき1回のみですよね?
ライカ:超過駆動だけじゃなく限界自体が1回だけです
GM/山火事:おっと失敬、では命中どうぞ
システム:ライカさんの「はよ行動回数増やさないと本体の存在意義が...w」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 6[3、3]+17 → 23
システム:ライカさんの「一発目」ロール(k20+16@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[9]+16 → 2D:[5、1]=6 → 4+16 → 20
システム:ライカさんの「とりあえず2発」ロール(2 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[6、1]+16 → 23
システム:ライカさんの「基準値忘れかけてる(´・ω・`)」ロール(2 k20+13@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[9]+13 → 2D:[4、4]=8 → 6+13 → 19
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[9]+13 → 2D:[2、4]=6 → 4+13 → 17
GM/山火事:残り4点
ライカ:まだ残ってるか、4発目もシンカーに
システム:ライカさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[1、5]+16 → 22
システム:ライカさんの「処理長くてすみません(´-ω-)」ロール(k20+13@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[9]+13 → 2D:[6、2]=8 → 6+13 → 19
ケニー:さっすがァ
GM/山火事:シンカーハウス-15です
カーフ:ウヘェ
ライカ:よし1発空いたんでゴーレム撃ちます
GM/山火事:どぞ~
システム:ライカさんの「便宜上撃つやつAで」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 11[5、6]+16 → 27
GM/山火事:あ
GM/山火事:Aの右半身?左半身?
ライカ:右で
GM/山火事:OK
GM/山火事:ダメージどぞ
システム:ライカさんの「恐ろしいくらい回んない」ロール(k20+13@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+13 → 2D:[2、2]=4 → 2+13 → 15
ケニー:回らなくても強いんですが...
GM/山火事:では次
ケニー:カーフさん先行きます?
カーフ:じゃあ行きます
ライカ:MP消費が無いのが美味しすぎる( ´ω` )
カーフ:熊猫タゲサ薙ぎ払いチャージ
ライカ:「やっぱりかわさない相手はあんまり面白くないな〜」
GM/山火事:どぞ~
システム:カーフさんのロール(2d6+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 5[2、3]+17 → 22
GM/山火事:ダメージどぞ~
システム:カーフさんの「bの右以外」ロール(k45+33@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.45c[12]+33 → 2D:[5、5]=10 → 12+33 → 45
カリリル:ほんっと...
GM/山火事:OH…
ライカ:こっち規制しようよ(´-ω-)
GM/山火事:33か
システム:カーフさんの「もう一回殴れるドン」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 7[3、4]+17 → 24
ライカ:((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア
ケニー:やはり化け物か...
GM/山火事:A右半身落ちた
ライカ:蛮族だから仕方ないね
システム:カーフさんのロール(k45+28@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.45c[12]+28 → 2D:[3、3]=6 → 9+28 → 37
GM/山火事:25か
カーフ:しょぱいね
カーフ:感覚麻痺
カリリル:しょっぱ...え?
ケニー:しょっぱいってなんだっけ...?
GM/山火事:ドローンゴーレムB右半身残り20
GM/山火事:それ以外のドローンゴーレム全滅
更に騎獣ドラゴネットの追撃が入る
システム:カーフさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 6[4、2]+14 → 20
GM/山火事:ダメージどぞ~
システム:カーフさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 9[4、5]+14 → 23
GM/山火事:ドローンゴーレム右半身残り9
カーフ:落とせないかさすがに
この時点で2体のドローンゴーレムとバグベアード、シンカーハウスのうち、シンカーハウスはHP-15で四散、2体いるドローンゴーレムもカーフ君の連続凪払いで片方の部位が残りHP9でそれ以外が全滅、実に248点ものHPを削っています、二人で
GM/山火事:そっか八面六臂だっけ?あれないからここで止まるのか
ライカ:八面六臂までなくても獅子奮迅さえないのか
カーフ:最初はとったんだけどブレスをニ騎で吹こうとして外しちまったんだ
ケニー:これドローンゴーレム残しておくのも手ではないかな?
ケニー:バグベアードの射撃光線って残しておいたら誤射とかおきないかな
カリリル:誘導ないですよねぇ...
GM/山火事:なんでこいつ精密射撃持ってないの????????????????????????????????????????????????????????????
ケニー:無いですな。
カーフ:知能高いはずなんだけどね
ケニー:よし、残しておいて置く作戦...いいですかな?
カリリル:OK!
ライカ:誤射んないかなー
カーフ:了解です
ライカ:カーフ君洗脳されたと考えたら怖いなあ((( ;゚Д゚)))
ケニー:鉄壁の防陣Ⅰ(物理ダメ-2 防護点+2)まきますね
カリリル:貰いまーす
ライカ:プリーズ!
カーフ:受けません
ケニー:あいよ。
ライカ:防護点もぼちぼち上げたいなぁ
ケニー:んで騎獣も含めて7倍カウンターマジックで
カリリル:ありがとうございます
ケニー:MPはファミリアから消費します
システム:ケニーさんの「一括講師」ロール(2d+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 6[3、3]+17 → 23
ケニー:次どぞ
カリリル:わたしですにゃぁ
カリリル:おっそろしいことに、できることがかばうくらいしかないので
GM/山火事:フィールドプロテクション
カリリル:です
カリリル:あ、いや移動が先だから敵にもかかるか
カーフ:誤差だよ誤差
カリリル:いいんですの?
カーフ:そういやカード切ってなかった
ケニー:まぁ誤差だよ誤差
GM/山火事:制限異動では乱戦には参加できないですが、一応
GM/山火事:おそらく乱戦エリア内に独立状態
カリリル:独立からのかばう出来ないとかあったかなーとルルブパラパラ
ケニー:制限移動範囲内ならできたっけ?
GM/山火事:まぁいいよ、かばうできるで
GM/山火事:とりあえず今はね
カリリル:制限移動範囲内っぽい?あとからよく調べておきます
ケニー:自分が乱戦外かつ制限移動範囲が乱戦ならその対象にできた...はず?
カリリル:13m地点へ移動、FP、かばうは騎獣含めて全員、練技ビートルスキン
ケニー:以上かな?
GM/山火事:行使どぞ
システム:カリリルさんのロール(2d+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 9[4、5]+5 → 14
ケニー:おっと行使...💧
システム:GM/山火事さんの「カリリル/カーフ/タロンコア/右翼/左翼/ゴーレム」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 3
カリリル:よし
GM/山火事:外れたのはタロンのコアですね
GM/山火事:それ以外は受けるダメージ-1です
ケニー:あいよ
カリリル:よし、以上です
GM/山火事:じゃあこっちか
GM/山火事:ゴーレムはカーフ君に通常攻撃
カリリル:かばいます
システム:GM/山火事さんの「ダメージ」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 7[6、1]+14 → 21
カリリル:1点です 乱戦突入
GM/山火事:は?
ケニー:1点!?
カリリル:あ、0だわ
GM/山火事:暴御力やべえな
カーフ:暴御力w
カリリル:15+2+2+2+1で防護点22です
ケニー:まさに鉄壁だな
GM/山火事:かばうⅢ入れてます?
カリリル:いれてます
GM/山火事:おっとぅ
GM/山火事:まぁいいや
GM/山火事:では本命のターン
システム:GM/山火事さんの「さっきの」ロール(3 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 5
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 6
システム:GM/山火事さんの「光線の種類/6で体当たり」ロール(3 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 3
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 3
カーフ:タロンの両翼か
ケニー:もう訳わかんねぇな...バフありとはいえ
システム:GM/山火事さんのロール(2d6+20)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+20) → 6[5、1]+20 → 26
GM/山火事:ゴーレム死んだ
カリリル:なむさん!
ケニー:ゴーレム死んだ()
カーフ:悲しいなあ
GM/山火事:タロンは精神抵抗どうぞ
システム:カーフさんのロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[5、3]+14 → 22
GM/山火事:同地抵抗
GM/山火事:…もうかったでいい
ケニー:頂きました
カリリル:またGMが折れましたよ!?
GM/山火事:流石にもう死ぬでしょ
カーフ:もう一回連続攻撃するところだった
GM/山火事:オンセだから省略できるとこはする、これ大事
ケニー:味方が頼もしくて何よりです💧
カリリル:ジタンジツ!ワザマエ
ケニー:しっかし病気どうするかな...回復手段誰も持ってないよね?
ケニー:「ふー...流石秘蔵の場所だけあってこういった罠もあるんだな」
GM/山火事:えっと次は情報開示だ
ライカ:「罠って言っても大したことなかったけどね」
カリリル:「むしろさっきの埃が肺に...」
GM/山火事:えっとじゃあ皆さんは分かれ道まで戻って、
カーフ:「結構きついね埃」
GM/山火事:その後行かなかった方へ進行、すると十字路に当たる
GM/山火事:皆さんは先ずは先が見えてる↑に向かいますってことでいいですかね?
カリリル:「さらに分岐したなぁ...」
カリリル:あい!
ケニー:いいですよー
ライカ:はい
カーフ:はい
□□□ ■←現在位置
□□□□□
□ □□□□ □
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:では案の定行き止まりの部屋を探索すると、そこでまたしても文字が彫り込まれているのを見つける
ケニー:出番ですな
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は魔法を統べる賢者であり我が家族」
GM/山火事:んで、ここにはこれだけですね
ケニー:「魔法を飛べる賢者...か。 こんどは友じゃなくて家族だね」
カリリル:「賢者で家族...ねぇ」
GM/山火事:では皆さんはさらに引き返して、今度は十字路を→に行きます
カリリル:次行きましょー
ケニー:はいよー
カーフ:いくぞー
□□□ □
□□□□■←現在位置※何もない、GMはまた間違えた
□ □□□□ □
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:あ、ごめんなさい、ここは何にもないところだ
カリリル:「何もなかったな!」(記憶消去のために酒を開ける)
GM/山火事:ただの行き止まりです、探せど探せど文字の彫りこみは見つかりませんでした
カーフ:「なあ四大妖精かと思ったんだが、一人はぶられてないか?」
GM/山火事:んでまた引き返して、今度は下方向に行きます
カリリル:「みーみる?だっけ」
ケニー:「なぁに、そのうちまた出てくるかもしれないだろ」
カリリル:下へ
□□□ □
□□□□□
□ ■□□□ □ ※■のところにいます
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:皆さんはカリリルのところに今いますね
GM/山火事:ここで文字の掘り込みを見つけます
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は夜をつかさどる双星であり我が家族」
カーフ:「どうだった?」
ケニー:「夜を司る双星であり」我が家族...なにか法則でもあるのか?
カリリル:「双星?夜を司る?...でまた家族か 大家族でいいな!」
ライカ:「長いな〜ここ移動するためのものとか無かったのかな」
カーフ:「やっぱりはぶられてる…」
ケニー:「それとも精霊は関係ないのか?」
GM/山火事:すまない…長いのにもマップにもきちんと意味があるから…
GM/山火事:脳内あてゲームになっていないかだけが不安
カーフ:「友が3人家族が3人」
GM/山火事:というわけで、第5ターンです、探索判定どぞ~
システム:ケニーさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
システム:カリリルさんのロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 8[6、2]+10-4 → 14
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 5[3、2]+7 → 12
システム:カーフさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 9[6、3]+10 → 19
GM/山火事:深度283/420
システム:GM/山火事さんの「ランダムイベント」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[4、5] → 9
GM/山火事:おっと、爆発か
カリリル:え
カーフ:爆発オチだとぉ
ケニー:土管がドッカーン?
GM/山火事:爆破トラップです、罠感知or危険感知(危険感知はペナルティ-2)で17、失敗すると8d6点の炎属性D 生命抵抗で21に成功すればダメージ半減
カリリル:どっ
GM/山火事:盾も戻しておく宣言してないんでアステリア効果もなし
カリリル:あいー
システム:カーフさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 3[1、2]+7 → 10
GM/山火事:連木とかはなしですのでご注意を
システム:ケニーさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 4[2、2]+16 → 20
システム:カリリルさんのロール(2d+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 5[4、1]+8 → 13
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 7[2、5]+7 → 14
ここでケニー君以外が失敗し…
GM/山火事:んじゃ生命抵抗で21どぞ
システム:カリリルさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 4[2、2]+16 → 20
GM/山火事:失敗した奴だけです
システム:カーフさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 4[3、1]+14 → 18
システム:カーフさんの「タロン」ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 7[4、3]+12 → 19
システム:ライカさんのロール(2d6+13)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 5[1、4]+13 → 18
カリリル:1足りぬいが出てますねぇ
GM/山火事:ダメージはこちらで振りますので
システム:GM/山火事さんの「爆発オチ」ロール(8d6)
→ SwordWorld2_0 : (8D6) → 36[6、5、4、5、6、6、3、1] → 36
カリリル:いたたた
GM/山火事:全員36点のダメージどうぞ~
システム:ライカさんの「生死判定」ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 6[1、5]+13 → 19
カリリル:あれ?りーだー?
ケニー:リーダーがぁ
GM/山火事:え
ケニー:生死判定ですな
GM/山火事:想定外すぎる…
カリリル:応急手当!応急手当!
GM/山火事:どうぞ~目標値5です
ライカ:HP専用化で上げても結局これだもんなー
カリリル:高い方―どなたかライダー持ってて高い方―
カリリル:あ、5ならいけるわ
カーフ:ライダーなら私だが
システム:カリリルさんの「ピンゾロチェック」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18
GM/山火事:OK,HP1で復活
カリリル:「ぶっ!?リーダー!リーダー!」
カーフ:「手痛いの貰っちまったな」
ケニー:「おいおい、なんの音だまったく...?」
ライカ:「Zzz」
カリリル:「ケニー!この二人に回復を!」
カーフ:「リーダーが死んだ!」
カリリル:このひとでなs
ケニー:「分かってるって!」
システム:ケニーさんの「アースヒール」ロール(2d+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 12[6、6]+17 → 29
システム:ケニーさんのロール(2 k0+17)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+17 → 2D:[3、3]=6 → 1+17 → 18
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+17 → 2D:[1、3]=4 → 0+17 → 17
カリリル:あ、私はリカバリィを4回使って草焚きます
ケニー:病気治しに温泉浸かることを提案したいのじゃがどうだろう
カリリル:ふーむ...とりあえず草
GM/山火事:いいよ~、というか温泉いかなくてもペンネが治してくれるし、
システム:カリリルさんの「魔香草」ロール(choice[11、12、13、13、14、14])
→ SwordWorld2_0 : (CHOICE[11、12、13、13、14、14]) → 11
GM/山火事:無料で
ケニー:お、そうなのか
カリリル:しょっぱい
GM/山火事:HPMP全回復してくれるよ~
カリリル:ふぇ
GM/山火事:あ、
GM/山火事:ごめん、流石にノーデメリットはやりすぎだな
GM/山火事:温泉使ってください
カリリル:はい
カーフ:潜って帰ってが繰り返せちゃうからね
ケニー:カポーン
GM/山火事:ですね
GM/山火事:ヒーリングとリラックスで一人当たり150MM消費してください
カリリル:減った上限は帰ってこない感じですか?
GM/山火事:あともう一回温泉使うと熱狂効果が切れて23日目になるとします
GM/山火事:いや、病気属性だから温泉で治せるよ>上限
カリリル:66→86になるときに、20の分の回復はありますか
GM/山火事:あー、なるほど
カーフ:奥に潜ってから決めるべきだったか
GM/山火事:順番工夫すれば普通に全回復するし、最大値まで戻るでいいよ
カリリル:前回復はしないでいいので、ディスペルの湯だけ浸かって、救命草を4つ補給したいのですが
GM/山火事:毒病気の回復はヒーリングのお湯です、あとそれでもいいですよ~その場合は熱狂効果解除までの猶予はあと2回としますか
カリリル:ヒーリングでしたね!あはは...計170MMで先ほど宣言したことをパパと
ケニー:はーい
GM/山火事:では金額支払い終わりましたら、勧めますんで準備出来たらご連絡ください
ライカ:OKです
カーフ:500mm払って全員のデバフ解除します
ケニー:減らしましたー
カリリル:準備完了です
カリリル:結局20の分は戻るんでしたっけ?
GM/山火事:戻る
カリリル:では改めてOKです
GM/山火事:んじゃあ次行きますか
GM/山火事:皆さんは更に二手に分かれてる道に、ここはどっちに行きますか?
GM/山火事:特にないなら→で行きます
カリリル:インド人を右へ?
GM/山火事:今はカリリルのとこにいます
ケニー:下は部屋が多いな...
ケニー:右から見ていこうかな?
GM/山火事:じゃあ右で
コ
□□□ □ コ
□□□□□↓
□ □□□■ □
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:右は行き止まりで、こんな感じですね
GM/山火事:大きな扉がある部屋であり星をあしらったタペストリーがある 扉には左から【五角形】【星形】【三角形】の順番で意匠が施してある そして近くには石でできたキーボード的なのがある、これで文字を打ち込めるようです
カリリル:「!おぉこれは」
カーフ:「このタイプは苦手なんだよな」
カリリル:「あれだな!イフリートのおっちゃんのは確か三角のたぺすとりーだったな」
カーフ:「一文字ずつ打ち込んでいくのか」
ケニー:「あとは五角形と星だが...」
カリリル:「五角形と...星型は何だろな?」
GM/山火事:星のタペストリーはここにあります
ライカ:「間違っても良さそうなら片っ端から思いつくの打ち込んでもよさそうだけど(脳筋)」
カリリル:「じゃあ、あえて間違ってそうなのをあたしが打ち込んで試してみるか?」
GM/山火事:文字の打ち込みを行いますか?
ライカ:「そういうのは勇敢な男の子の役目だよ、きっと(チラッチラッ)」
カリリル:「そうだな!」
カーフ:「なるほど一理あるかもな」人ごと
ケニー:「勇敢な...ねぇ。」
カーフ:「どうなっても知らんぞ」
カーフ:ラチが開きそうにないので行きます
ライカ:「頑張って〜」
ケニー:ちなみに星には何が書いてあるんです?
カーフ:「頭脳労働は向いていないんだがなあ」
GM/山火事:なんも
ケニー:おぉう
システム:GM/山火事さんのロール(2D6) → 7 (1、6)
カリリル:おっと
システム:山火事さんが、入室しました。
山火事:失敬、めっちゃ重かった
カリリル:おかえりなさい
山火事:うん、星の部屋には何の文字の掘り込みもないね
カーフ:「なんか思いついたの言ってくれ打ち込んでみるから」
カリリル:五角形であり得そうなのは、ミーミルか何か別の単語ですかね?
ケニー:ミーミルが怪しいと思うんだが...別の可能へもあるよねぇ
GM/山火事:またここに来れば文字の打ち込みできるんで別に今じゃなくてもいいですよ?
GM/山火事:深度420までたまれば全部の情報開示されますしね
ライカ:今考えられるのをいくつか試して無理なら他回りましょうか
ケニー:おk
カリリル:「まずは、五角形にミーミルと入れてみてくれないか?当たるかはわからないけど...」
GM/山火事:あ、打ち込めるのは3文字までです
GM/山火事:みーみ、で止まっちゃいますね
ケニー:なぬ
カリリル:あっはい
カリリル:みーみちゃん!
ケニー:みんみー
カリリル:よしミーミルに会った時の愛称が決まりました
ケニー:って事はイフリートも文字数的に無理か
ケニー:あっ
GM/山火事:お?
カーフ:なんかあった?
ケニー:星形なんだけど
GM/山火事:はい
ケニー:夜を司るって事は...シーンとかどうだろう? 勘だけど
カリリル:双星ならリルズの可能性も
GM/山火事:シーンって打ち込みます?
ケニー:やってみますかねー...
カーフ:それではぽちっとな
GM/山火事:では打ち込みとですねぇ
ライカ:ペナチェック込みで
ライカ:いってみましょう
カーフ:タロンは後ろで待機させときます
システム:GM/山火事さんの「ブッブー、と共に部屋中にタライが落ちてきます、出目だけMPを全員減らしてください」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
カリリル:「でぇっ」
ケニー:(´∞`;;)オウフ
カーフ:「なんでだろう爆発とかの方が良かった気がする」
GM/山火事:ライカMP減らないんだよなぁ…
GM/山火事:ちなみにリルズで打ち込んでみます?
ケニー:リルズは誰かと家族かーって言うと悩ましいんですよねぇ
カリリル:それか、土地名とか?炎の穴は三文字ですし...三文字なんか前回言ってたな
ケニー:おぉ!?
カーフ:〇〇イかな?
GM/山火事:おぉ!
GM/山火事:カーフ君その心は?
カーフ:イフリートから頭文字をとっただけなんだけど
GM/山火事:なるほど
カリリル:あ、キーボードって一つなんですか
GM/山火事:うん…うん?どういう意味ですか?>キーボード一つ
カリリル:それぞれのタペストリーに一つずつあると思ってました恥ずかしや
GM/山火事:あぁ、キーボードがあるのはこの部屋だけでしたね
カーフ:ドライ?あれは真名じゃないか
GM/山火事:特になければ進めますがよろしいでしょうか?
カリリル:はいー情報不足なので探索しましょう
ケニー:うーむ
ケニー:そだね
ライカ:はい
カーフ:えぇ
GM/山火事:んじゃあ皆さんは先ほどの分かれ道まで戻っときます…が
GM/山火事:すみません、そこにも文字ありました
GM/山火事:今現在カリリルのいるとこです
□□□ □
□□□□□
□ □■□□ □ ※■のところが現在位置
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
カリリル:「おっと...こんなとこにも文字があったのか」
GM/山火事:すみません、忘れてました
ケニー:どれどれ...
カーフ:「これで予想しやすくなったかな」
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は武器を造りあげる職人であり我が家族」
カリリル:ぴっこーん?いやまだぴこんではないか
ケニー:「武器を造り上げる職人...? 急に変わったな」
カーフ:「ケットシーかな?」
カリリル:「ふむ...とすると、家族にすべてケットシーを当てはめると...」
ケニー:「ドリアとかが入るって事か?」
カリリル:「獣を駆けるはパスタ。賢者はドリア?」
カーフ:「武器はニョッキの管轄だろう」
ライカ:「でもニョッキは3文字にはなんないよ?」
ケニー:「ならば双星はなんだ...?」
ケニー:「ニョッキもケットシーだから家族ということではないか?」
ライカ:「家があそこだとしたら友ってなんだろう」
カーフ:「こじつけるとしたらパスタとフィットチーネだろうか?」
カーフ:双星
カリリル:猫の名前は全部覚えれてないなぁ...
ケニー:あとラザニア(変態)もいたような
カーフ:〇ニイじゃないな
ケニー:他にケットシーって何がいたっけな、グラタン以外
カリリル:ぐらたん、ぱすた、にょっき、どりあ、ふぃっとちーね、らざにあ、ぺんね!思い...出した 綴るッ!
カーフ:これで全く違う方面に進めてたらごめん
カリリル:私の推理も的外れなことポンポン言ってかずうちゃ当たる出来てるから大丈夫ですって!
ケニー:3文字は パスタ ドリア ペンネか。
カリリル:アラマユの盟約をどうどういってるのが、確か猫sと四大精霊、精霊王はどうでしたっけ
ケニー:ドライは関係あるのか...?
カリリル:時系列的にドライはアラマユ失踪より後に来たんですかね?私は後かなと思ってましたが
ケニー:そもそもルンフォって大体稼働年数みたいなの無かったか...?
カリリル:それなんですよけにーさん
カリリル:ルンフォと言い、タビットのスカーフくれた人と言い、年齢がおかしいんですよ
カリリル:もう寿命来てるんじゃないのかってくらい生きてらっしゃいますからねぇ
ケニー:前言ってたジャマイカ
ケニー:不死がどうのこうのって
ケニー:それの恩恵を受けているワンチャン
カリリル:不死って人に分け与えれるものなんですk...恩恵とか祝福かぁ!なるほど
カーフ:恩恵?メティシェがか?
ケニー:まぁ夜を司る星と関連があるかは別かもですがにぃ
カーフ:ジィの話しからして妖精郷の時間がおかしいのは確かなんだけどね
ケニー:アッハイ
※長引いたのでまた後日にセッションの続きと相成りました
カリリル:ようやっとルルルちゃんの立ち絵ができました
GM/山火事:こんばんわ~
カーフ:おおー
ケニー:おぉー
GM/山火事:おぉー!
カリリル:立ち絵じゃにやコマ絵だわ
カーフ:やはり自分で絵が描ける人って凄いと思う
GM/山火事:わかる
ケニー:うむうむ
GM/山火事:んじゃあお時間ですしセッション再開と行きましょう
GM/山火事:先ずは前回時間内に終われなくて済みませんでした
GM/山火事:そして本日もよろしくお願いします!
ケニー:いえいえー、時間かかるとは思ってましたし
カリリル:事前に把握してたので問題なしです!よろしくお願いします!
カーフ:逆に考えるんだこの前できなかった分出来たと
ライカ:よろしくお願いします
カーフ:(まぁ私のせいなんですがね)
GM/山火事:まぁリアル最優先ですのでそこはお気になさらずに
GM/山火事:では再開です、前回は第4ターン終了時まででしたっけ?というわけで、第5ターンです、探索判定よろしくお願いします
システム:ケニーさんの「探索」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[2、2]+10 → 14
システム:カリリルさんのロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 11[6、5]+10-4 → 17
ライカ:エクスプローラーエイド使ってやります
GM/山火事:OKです
システム:カーフさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 5[4、1]+10 → 15
システム:ライカさんの「これライダーで探索指令取ってたら固定値凄かったろうな〜」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 7[2、5]+9 → 16
GM/山火事:深度 345/420
カーフ:「結構深くまできたか?」
ライカ:あと2回くらいかな
システム:GM/山火事さんの「先ずは固有イベント表っと」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[6、1] → 7
GM/山火事:この場合は…
カーフ:なぜモラルをわすれていたのだろう
GM/山火事:目標値16で探索判定です、レンジャー技能ではペナルティ-4です
システム:カリリルさんの「ころん」ロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 6[3、3]+10-4 → 12
システム:カーフさんの「探索指令」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[4、4]+14 → 22
システム:ケニーさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[2、5]+16 → 23
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 5[2、3]+7 → 12
ケニー:10だった
GM/山火事:成功した方は1d6どうぞ~
システム:ケニーさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
システム:カーフさんの「何がでるかな」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
GM/山火事:えっと、ケニー君はうろこの仮面(Ⅱp142)を、カーフ君はコンバットメイドスーツ(Ⅲp158)を発見しますね
カリリル:女装ですか?
ケニー:お?
カーフ:使うとは言ってないから!
GM/山火事:売ればそれなりになりますからねぇ
カーフ:「これはー見なかったことにしようかな」
カリリル:「おぉ?メイド服じゃないか?」 制作時期?知らない子ですね
※このダンジョン→魔法文明時代のもの
コンバットメイドスーツ→魔動機文明時代のアイテム
つまりGMが頭空っぽなのが露呈しました
ライカ:「何に使うのこれ?」
カリリル:「コスプレか?」
カーフ:「なんでかあってな、俺が知ってると思うか?」
カリリル:「あたしにはサイズ的に入らないな!」
カーフ:「割と丈夫そうだが」
ケニー:「この仮面は一体なんだろうな」
カーフ:「リーダーが着けてるのにちょっと似てるか?」
カリリル:「仮面...仮面?」
ケニー:「似てないことはないけどへんてこりんだね、少しゴツゴツしているし」
ライカ:「似てる...のかな、着けてみたら?」
カリリル:「つけてみるか...」「ふぉ!ふごごご!いあいあ!」(つけてみた)
カーフ:「凄く冒涜的です」
ライカ:「語彙力退化したの?」
ケニー:「うわぁ...凄く阿呆らしい」
カリリル:「ふぅ...喋りにくくなる仮面だったな!」
ライカ:「うるさい人を黙らせる用のアイテムなのかな」
カーフ:「何というか目がキラキラしてない?リーダー」
カリリル:なるほど...マジックユーザーにかぶせて使うのか
GM/山火事:ふむ、じゃあ更に情報表を進めましょうか
GM/山火事:では皆さんは↓に進んでいきますね
GM/山火事:十字路に当たり、んでそこを←に進んで行きます
GM/山火事:先は行き止まりで、例によって文字が彫り込まれています
□□□ □
□□□□□
□ □□□□ □
□□ □ □□
ココ→■□□□□□□
□ □
□
カリリル:「学者先生お願いします!」
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は幻想と現実の架け橋であり我が家族」
カリリル:ちーねたん!
ケニー:「ここより名を連ねる、汝は幻想と現実の架け橋であり我が家族」
カリリル:「とすると...フィットチーネか?」
ケニー:「架け橋ってのは転移のアレの事かな?」
カーフ:「やはりケットシーという線であってるのか?」
ライカ:「幻想って誰目線なんだろ」
カリリル:「幻想はおそらく、幻想的な妖精郷のことじゃないか?」
カーフ:「アラマユ視点じゃないか?」
GM/山火事:では、第6ターン目に行きます、探索判定どうぞ
システム:カリリルさんのロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 7[3、4]+10-4 → 13
システム:ケニーさんの「スカウト+知力」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 10[4、6]+10 → 20
システム:カーフさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 9[6、3]+10 → 19
ライカ:エクスプローラーしまする
システム:ライカさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 6[3、3]+9 → 15
GM/山火事:深度 412/420
ケニー:あと1回で深度MAXになるな
GM/山火事:先ずは固有イベント表だ
システム:GM/山火事さんの「固有イベント」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
GM/山火事:お、こっちが先か
GM/山火事:では皆さんがダンジョン内を探索しているとですね…
GM/山火事:道中で何かごてごてしい機械を見つけますね、文字が光によって浮かび上がっていて「激レアアイテムを手に入れろ!1回1000MMから」という風に読めます
カリリル:「なんて書いてるんだ...?」
GM/山火事:あ、魔法文明語です
ケニー:「激レアアイテムを手に入れろ...1回1000MMから...? なんじゃこりゃ」
ライカ:「こんなのばっかだね、ここ」
ネタがワンパターンなのは許してください
GM/山火事:説明しましょう、先ずは皆さんは100000G以下の非売品でないアイテムの中から一つ選んでください、そのアイテムが運が良ければ手に入ります
カリリル:「行ってみよー!」
カリリル:アイテム...アイテム
ライカ:操りほすぃ
GM/山火事:1000G払えば全員挑戦できます
カーフ:高ければ難易度あがる?
GM/山火事:いや、完全に運次第
ケニー:ほっほう...
GM/山火事:鎧とか武器も対象内です
ケニー:∑(゜△゜;)
カリリル:アイテム...防具ならいっぱいあるんだけどなぁ...といいんですか!?
GM/山火事:はい~
ケニー:私は決まりましたぜ
カーフ:うっし決まった
カリリル:いんぺりおぅ一択ですわぁ...装備はしばらく先だけども
GM/山火事:決まりましたら名前と共にメモ3に欲しいものを書いてください
ライカ:他の人の結果見てからやるのは無しですか?
GM/山火事:あーそうですね、アイテムの獲得方法も今のうちに説明します
GM/山火事:皆さんアイテムが決まりましたら1~20までの中で、好きな数字を一つ宣言してください、その後GMが1d20を振って、宣言した数字と出た目が同じならその人はアイテムを確保できます
カリリル:20分の1!
GM/山火事:いえ、全員同時なので4/20です
カリリル:あ、誰か一つでも当たればいいんですか?
カーフ:当てた人だけじゃないか?
GM/山火事:いや、数字を当てた人がそのアイテムを入手できます
GM/山火事:カーフ君の言う通りです
カリリル:であれば、望みがかなう確率は20分の1...
カーフ:つまり一点張りもできると
GM/山火事:はい、全員が同じアイテムを宣言すれば実質20%となりますね
GM/山火事:ですので、ほかの方の結果を見てから、というのはできません、タイミングが同じなので
カーフ:そして全員が手に入れる手段としては全員同じ数字を選ぶことのみ
ケニー:ただま
GM/山火事:その通りです
カリリル:おかえりなさいませ
GM/山火事:その場合は5%引き当ててください、となります
※つまり…
各PLから非売品ではなくて価格が100000G以下のアイテムの中から好きなものを一つ宣言
その後1~20の中から其々好きな数字を一つ宣言その後GMが1d20を行い
宣言した数字と共通した数字がでたキャラはそのアイテムが獲得できる
カリリル:仲良く爆死しましょう
カーフ:5%か一発でなければ高い数値だな(ソシャゲ感)
ライカ:これ単純に欲しいやつ言うより上限スレスレの値段のやつにして売った方が得か
カリリル:0.1%とかガチャではよくありますねぇむしろ0.1%でも高いという
GM/山火事:FGOで☆5当てるのと同じですよ
GM/山火事:あ、☆4か
ケニー:1%より高いな(ソシャゲ脳)
カーフ:やっぱtrpgって良心的なんやなって
GM/山火事:決まりましたか、では皆さん、1~20から数字をメモ3のアイテムの隣に書き込んでください
カリリル:ひえ...ひえ...
カーフ:さて運命のダイスロールですがみなさんどれにいきます?
カリリル:爆死しましょぅ
ケニー:どれにするかなぁ
カリリル:リアルでd20振って決めてきます
ケニー:私もそうしよ
カリリル:12でした!
GM/山火事:さて、ちなみにオープンダイスなので、素直に運を信じてください
カーフ:何が出るかな何が出るかな
カリリル:ガチャとは爆死するもの...ふっ
GM/山火事:でそろいました、では行きますがよろしいですね?
各自宣言アイテムと数字は以下のようになりました
カリリル インペリアル 12
カーフ ビーストチェーン 5
ケニー ディヴァインスキン 18
ライカ メイガス 11
カーフ:潔く散ってこい
カリリル:OKですの
ケニー:当たるか当たらないか確率は50%だな()
カーフ:逝くぞー
システム:GM/山火事さんの「運命のダイスロール!」ロール(1d20)
→ SwordWorld2_0 : (1D20) → 8
カリリル:仲良死!
カーフ:くっ
ケニー:爆死したぜ!
GM/山火事:では、残念ながら失敗ですね、機械が爆発四散します(ノーダメージ)
カリリル:「うぉ!?壊れたぞ」
GM/山火事:流石に50%を1000MMで何度もやらせるのはね…
カーフ:「あっちゃー」
ケニー:「お金入れといて爆発とは...傍から見たら凄い図だね」
カーフ:20%でね?
GM/山火事:20ですw
GM/山火事:じゃあ情報表の方を進めます
ケニー:はいよー
カリリル:OKです
GM/山火事:皆さんは一度分かれ道まで戻り…(現在地カリリルのとこ)
GM/山火事:その後↓を探索するも何もなし
GM/山火事:十字路に戻り今度は→へ
カリリル:「ふーむ...結構入り組んでるなぁ」
ケニー:「こんだけ広いのに今までよく見つからなかったよね」
カリリル:「湖が陥没しそうで怖いよなぁ」
GM/山火事:その先にまた十字路です、今度は↑の方を調べます、
GM/山火事:ここで例の文字を発見します
□□□ □ コ
□□□□□ コ
□ □□□□↓□
□□ □ ■□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は水をつかさどる偉大なる我が友」
カリリル:「んー文字かぁ...そろそろタペストリーの一つでもあってほしいがなぁ」
ケニー:「ここより名を連ねる、汝は水を司る偉大なる我が友...」
ライカ:お友達来た
ケニー:「水って事はこれがミーミルかな」
カリリル:みーみたんでしょうねぇ
カーフ:「ちゃんとあったんだな」
GM/山火事:では、ラスト第7ターン行きましょうか、探索どぞ~
システム:ケニーさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 10[6、4]+10 → 20
システム:カリリルさんのロール(2d+10-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10-4) → 7[5、2]+10-4 → 13
システム:ライカさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 5[1、4]+7 → 12
システム:カーフさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
。
GM/山火事:深度 471/420
GM/山火事:んじゃあ先ずはラストの固有イベントですね、
GM/山火事:皆さんが探索しているとけたたましく警報が鳴ります「侵入者発見!直ちに排除を行います」
GM/山火事:それと共に警備用魔法生物が飛んできます、戦闘です
カーフ:「侵入者ねぇ今まで歓迎ムードだったんだがね」
ケニー:「っ...! これは、また守護者だな」
カリリル:「歓迎されてるな!ははは」
ライカ:「一種の歓迎だよ、これも」
カーフ:「全部スクラップにしておもてなしといこうか」
GM/山火事:3体はアイアンドローンゴーレム+αです、もう一体は15/18です
GM/山火事:アイアンドローンゴーレム+αは弱点地22です、ダイスどうぞ
ケニー:ちなみにもう一体はコンジャラーで分かったりする相手?
GM/山火事:いや、わかんないです
ケニー:「早速アレを試してみるか」
ケニー:賢者の意思使います
GM/山火事:どうぞ
システム:カリリルさんの「鮃焼き」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[4、2] → 6
システム:カーフさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 7[4、3]+14 → 21
システム:ライカさんのロール(2d6+15)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 7[1、6]+15 → 22
システム:ケニーさんの「まもちき」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 5[2、3]+16 → 21
ケニー:お、おぅ...
GM/山火事:2体いますんでそっちもどうぞ
システム:ケニーさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 8[2、6]+16 → 24
アイアンドローンゴーレム+αの弱点はならずとももう一体は弱点まで看破です
GM/山火事:OKです、もう一体はイビルインデックス(鷹の目オミットです、炎弱点+3です
カリリル:鷹の目持ちかぁ
GM/山火事:PCは25Mより後ろから開始してください
GM/山火事:先制はちょっと厳しめ18です、戦闘配置出来たら先制どうぞ
システム:ケニーさんの「知略」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 5[1、4]+11 → 16
システム:カリリルさんの「しぇんしぇ!」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
システム:カーフさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 6[4、2]+7 → 13
システム:ライカさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 7[2、5]+6 → 13
ライカ:回避低いし下がろっかな
カーフ:敵の配置がいやらしいな
GM/山火事:皆さん横一列で大丈夫ですか?、25Mより後ろからならどこでもOKですぜ?
GM/山火事:準備出来たら始めますね
カリリル:基本最前列なので問題ありません
ライカ:背水使う暇あれば前衛OKだけど
ケニー:今回は前に出ますかな
GM/山火事:タロンがいないですがカーフ君OKです?
カーフ:縦横無尽潰されたくないから下がります
カーフ:移動しようとして消えてしまった
カーフ:5mはとらせていただきます
戦闘配置は以下のように
カーフ&ライカー5Mーケニー&カリリル-5M-IDゴーレムー5M-IDゴーレム*2ー5M-Eインデックス
ケニー:かばうⅡでかばさんはケニーを庇います
GM/山火事:じゃあ行きますか
GM/山火事:先ずはインデックスさんです
カリリル:んーじゃあそのカバさんをかばいます かばった方が防護点出るからね仕方ないね
GM/山火事:カリリルのいる位置にスリープクラウドうちます
ケニー:ほっほう
カリリル:げぇっ
GM/山火事:固定で22です、精神抵抗どうぞ
カーフ:次のターンで射線切りしにいきます
システム:ケニーさんのロール(2d+15)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 4[1、3]+15 → 19
システム:カリリルさんの「寝ちゃうかもなぁ」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 12[6、6]+14 → 26
カリリル:お、おぅ...
GM/山火事:範囲拡大して後衛狙わない俺優しいなぁ
カリリル:そうですねー
GM/山火事:騎獣もどぞ
システム:ケニーさんの「かばさん」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 9[3、6]+9 → 18
GM/山火事:では2体睡眠か
カーフ:レベル11三体と12やから結構きついのは確かやけどね
GM/山火事:仕方ないので味方全体にプロテクションⅢを掛けます
システム:GM/山火事さんの「行使」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[2、6] → 8
GM/山火事:よしよし
GM/山火事:じゃあアイアンドローンゴーレム+αCはカリリルに接近します
カリリル:妨害は無しです なしでいいですよね?
GM/山火事:移動妨害ないならカリリルに向けて全力Ⅱで2連撃です、回避どうぞ、飛行で命中+1をお忘れなく
システム:カリリルさんのロール(2 2d+10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 10[5、5]+10 → 20
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 6[2、4]+10 → 16
カリリル:1HIT
システム:GM/山火事さんの「一発分」ロール(2d6+30)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+30) → 9[5、4]+30 → 39
カリリル:22点!
ケニー:すっげぇ威力...
GM/山火事:すっげぇはじく…
GM/山火事:まぁいいや、本命、
カリリル:「蹴っこう痛いな」
GM/山火事:残り二体は乱戦を人数差で抜けて後衛に接敵
カーフ:どっちに驚けばいいのかわからんよ
GM/山火事:でも移動力足りない…
カーフ:これはうまい
ケニー:寝ていたらブロッキング機能しないんですかな?
GM/山火事:仕方ないので全力移動で一体だけ突っ込ませてもう一体は待機
GM/山火事:しないという判断ですね
ケニー:あら残念
GM/山火事:後衛さん移動妨害します?
GM/山火事:しないかな、んじゃあBが30M位置まで接敵です
GM/山火事:ターンエンド、皆さんです
ケニー:「Zzz...」
ライカ:これ何から片付けようか
カリリル:ケニーさんは私が起こすとして、ゴーレムsですよねぇ
カリリル:ん?乱戦合体しますかこれ?
カーフ:cと私が接敵するか?それともb
GM/山火事:するなこれ
GM/山火事:カーフ君単体で4部位だもんな、するよするする
GM/山火事:ライカも3部位、ゴーレム2部位
カーフ:後衛で乱戦エリアできてるのか今
ケニー:起きていれば私も3部位(妨害時限定)
GM/山火事:うん
ライカ:視界クリアでINDEXに射撃は出来そうにないな〜このターンはお掃除しましょ
カーフ:私が突っ込んで射線切りしましょうか、乱戦にスリーブはまずい
ケニー:オナシャス
カーフ:じゃあターンいただきます
GM/山火事:ちなみに今は乱戦中なのでこのターンは乱戦離脱できませんよ?
カーフ:乱戦は抜かれるだろう?
GM/山火事:離脱宣言して次のターンになります
カーフ:相手は4こちらは8以上ないか?
GM/山火事:いや、部位数関係なく一度乱戦起きたらそうなるはず
カリリル:離脱ペナルティがないだけであって、抜けるのは次Rじゃなかったですっけ?
GM/山火事:部位に関しては乱戦を「通り抜けるとき」のはず…ですよね?
カーフ:あー失敬
カーフ:熊モラルs級ヴォーパルウェポン薙ぎ払い
カリリル:乱戦合体?
GM/山火事:YES
現在こんな感じです
PC&IDゴーレム*2ー10M-IDゴーレムー5M-Eインデックス
L------------------」
乱戦エリア
GM/山火事:命中どうぞ~
システム:カーフさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21
GM/山火事:ダメージどぞ~
システム:カーフさんのロール(k45+29@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.45c[12]+29 → 2D:[4、6]=10 → 12+29 → 41
カリリル:流石ぁ!
ケニー:(´^ω^`)ワロチ
GM/山火事:21
GM/山火事:あ、ちなみに対象は?
カリリル:固いなぁ...
カーフ:bとaの右で
GM/山火事:OKです
GM/山火事:騎獣どうぞ~
カーフ:ブレスを前に打ち込んでもいいですか?制御無いのですが
GM/山火事:今は乱戦結合してるので、形状射撃は誤射しませんぜ、範囲じゃなければ
カーフ:範囲なのですよ…
GM/山火事:えっとドラゴネットでしたっけ?
カーフ:そうですね
GM/山火事:特殊能力完全開放とってます?>騎芸
カーフ:無いですね、待機でお願いします
GM/山火事:では次の方~
カリリル:ライカさんお先どうぞ―
ライカ:ショッガン出来ない(´・ω・`)全部叩き落とせるかな
カリリル:シャッガン目覚ましに行っときます? 冗談ですが
ライカ:超過まで使うとアホみたいに回避落ちるんで5回行動すら怖い((( ;゚Д゚)))
カリリル:そういう時は私がかばいますよ
ライカ:ディアガスバレットオプション欲しくなるとは…
ライカ:これ奥狙うのはありだろうか
GM/山火事:まぁ狙えますね、射程届いてれば
ライカ:どうせ乱戦内全部やるのは無理でしょうし
ライカ:カリリルさんが耐えれそうなら奥狙おうかと
カリリル:多分耐えれます 最悪マイナス行っても1ゾロ出さなければ(フラグ)
ライカ:了解です
ライカ:ではでは
カーフ:生死判定ピンゾロとか普通無いよね
カリリル:ですよねー
ライカ:背水使って超過駆動
カーフ:ねー(えっお前死んでるって)
ライカ:異貌も忘れず
ライカ:ライカがすることないか
ライカ:ケニー君起こそう、ライカは
カリリル:あ、ケニー君は起こしますよ 何もできなさそうなので
ライカ:ならAの右になけなしのクリティカルバレットでも
GM/山火事:命中どうぞ~
システム:ライカさんの「ピンゾロチェーック」ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 9[5、4]+19 → 28
GM/山火事:ダメージどぞ~
システム:ライカさんのロール(k20+16@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+16 → 2D:[2、5]=7 → 5+16 → 21
GM/山火事:A右残り18です
ライカ:残りはエフェバレ炎で全弾インデックスに
GM/山火事:鷹の目あります?
ライカ:乱戦内からじゃいけませんでしたっけ
カリリル:行けたような
GM/山火事:IDゴーレムが射線封じてますぜ
ライカ:あーAがそっちにいるのか
ライカ:邪魔くさいな〜
GM/山火事:残ってたのがAだったけどA,Bに攻撃されてたのでCが射線封じてます
カリリル:あい
ライカ:C落としにいくくらいなら頭数減らそう
ライカ:超過駆動取り消せます?
GM/山火事:消せます
ライカ:獅子奮迅も無しでAの右に1発撃ち込んで終わりたいです
GM/山火事:どぞ~
ライカ:クリバレで
システム:ライカさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 7[1、6]+14 → 21
GM/山火事:ダメージどぞ~
システム:ライカさんのロール(k20+14@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+14 → 2D:[3、5]=8 → 6+14 → 20
GM/山火事:右死亡
ライカ:こいつら防護点高すぎるんじゃあ
GM/山火事:特になければ次度ぞ~
カリリル:ではわたくしめが
カリリル:「ケニー起きろっ寝てる場合じゃないっ!」
カリリル:ゲシゲシ
ケニー:「はっ...なんだ、夢か。」
GM/山火事:ちなみにかばはまだ寝てます
カリリル:というわけで、主動作で起こして かばう全員、回数は最大 あと練技
カリリル:虫甲 回復 メディ です
GM/山火事:かばうは5人までなので、対象宣言お願いします
GM/山火事:今現在味方陣営は10部位くらいいます
カリリル:でしたね PCsと...あとは
カリリル:ん?鉄壁の効果、任意の数まで選んでってEXにありますが
GM/山火事:改訂で範囲増えてたのか知らなかった
カリリル:で、全員かばって 飛行もしておきます
GM/山火事:じゃあ全員でOKです
カリリル:以上!
GM/山火事:ケニー君どぞ~
ケニー:かばは起こしてもまたクラウド来るかもしれないしなぁ
ケニー:取り敢えず鉄壁の防塵
GM/山火事:OK
GM/山火事:物理D-2、防護点+2ですよね?確か
ライカ:抵抗無し
ケニー:うむ
カリリル:いただきます
カーフ:なしで
ケニー:ルルルルルは回復いる?
カリリル:回復より良い手立てがあるならばいらないです
ケニー:んでは全員にカウンターマジックしますファミリアのMPも使用しますぜ
GM/山火事:行使どぞ~
ケニー:あ、かばは外しておこう...焼け石に水だし
システム:ケニーさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 8[3、5]+17 → 25
GM/山火事:w
GM/山火事:OK
GM/山火事:うん、流石にみんな手ごわいな
GM/山火事:エネミーターンですがよろしいでしょうか
ケニー:どぞ
カーフ:伊達にインフレもらってないからね
カリリル:OKです
カーフ:おけです
GM/山火事:じゃあ先ずはスリープクラウドぶっ放すか
GM/山火事:行使振ります
カリリル:(あれ?スリープクラウドは精神効果でよかったですよね?)
ケニー:ですね
カリリル:良かったです
GM/山火事:精神効果(弱っ)ですね
システム:GM/山火事さんの「行使判定」ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 10[6、4]+15 → 25
GM/山火事:なんでぇ…
カリリル:ぶふぁ
システム:ケニーさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 10[6、4]+18 → 28
システム:カリリルさんの「つらみさん」ロール(2d+20)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+20) → 11[6、5]+20 → 31
システム:カーフさんの「ハハッワロス」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[5、2]+16 → 23
カリリル:余裕さん
システム:ライカさんの「後で起こしてちょ」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 11[5、6]+16 → 27
システム:カーフさんの「タロン」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 9[5、4]+14 → 23
ここでまさかの10&11ラッシュで3人抵抗成功
カリリル:カンタマ入れてますかーっ
GM/山火事:めっちゃ耐えるな
カーフ:入れても主従でスヤァ
カリリル:ヤダこの主従和やか...
GM/山火事:ふむ、では全てのゴーレムにアイシクルウェポン
カーフ:落下ダメ入ったら起きるのでは
GM/山火事:転倒ではダメージ受けないねんな…
カリリル:アイシクルかっ...ブラッド使えばめっちゃ固くなってたなぁ
カリリル:飛行中の転倒はダメージはいるんですな
ライカ:飛行からの落下では?
ケニー:敵が補助受けたら逆にダメージが減るという図がおきかけたのか
カリリル:次Rで強化が弱体化になるという事案になるので安心してください
GM/山火事:それでも受けない、sw2.0では縦軸は一切考えないんです
カーフ:「まだ戦え……………zzz」
カリリル:っルルブⅡ改P34
GM/山火事:それにここでそうしたらこれからもサカロス神剣ぶっ放すことになりますし
ケニー:サカロス有情破顔拳! ハァーン!! (テーレッテー) フェイタルko
GM/山火事:なんじゃと
GM/山火事:でも残念、ここ屋内なんですよね…
ケニー:まぁねぇ
カリリル:適当なのは1mからの転倒くらいですかねぇ
GM/山火事:というわけでカーフ君1d6どうぞ、4以上でベッドから転げ落ちる感じで目覚めます
システム:カーフさんの「温情感謝」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
GM/山火事:まぁ転倒は受けてくだせぇ
ケニー:んでゴレムス達の行動待ちですぜ
システム:GM/山火事さんの「アイスぽん」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[4、5] → 9
カリリル:かかってこーい
GM/山火事:では乱戦エリア外の奴はそのままにゴーレムABは全力Ⅱを寝起きのカーフ君に
カリリル:スッ
システム:GM/山火事さんの「ダメージ」ロール(3 2d6+33)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+33) → 7[6、1]+33 → 40
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+33) → 2[1、1]+33 → 35
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+33) → 4[3、1]+33 → 37
GM/山火事:しょっぱい
ケニー:1ゾロ1回は美味しいですな
カリリル:19、14、16の49点
GM/山火事:あ、打撃店なのでダメージは発生しますぜ
GM/山火事:では手番終了です
カリリル:「つつ..」
カーフ:19を熱狂で肩代わり
カリリル:あ、3回ともかばっているのです
ケニー:耐えるルルルもバケモンだな...
GM/山火事:カーフ君、全断庇われてますよ
カーフ:すま無い
カリリル:防護点なしで112...なんちゅ...
GM/山火事:PC達です
カーフ:鉢巻さえあれば
カリリル:私はいつも通り最後に行動です
ケニー:取り敢えずBを倒せば乱戦は解除されるのか
GM/山火事:いや、
カリリル:Aもいます
GM/山火事:乱戦エリア結合中なんで
ケニー:ふむ...なるほど。
カリリル:手数の多さが恐ろしや
GM/山火事:敵減らせば手数も減りますぜ
ケニー:アースヒールルルルルルに撒きます
カリリル:ありがとうございます
システム:ケニーさんの「行使」ロール(2d+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 7[5、2]+17 → 24
システム:ケニーさんのロール(k0+17)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+17 → 2D:[3、6]=9 → 3+17 → 20
GM/山火事:クリティカルしないので@13を
GM/山火事:まぁ今回はOKです
カリリル:「助かるぜ!...よしまだいける」
GM/山火事:では次どうぞ~
ケニー:ライカ頼んます
ライカ:乱戦解除が先決かな
ライカ:クリティカルバレット×3発で対象はA左B右B左の順で
GM/山火事:命中ダメージどぞ~
ライカ:あ、カーフ君寝てるからトドメ任せられないんだった
GM/山火事:いや起きてる
カリリル:なんとか起きてます
ライカ:落っこちたのでセーフか、なら良かった
システム:ライカさんの「命中」ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 2[1、1]+19 → 21
カリリル:わぁ
ケニー:oh(´・ω・`)...
GM/山火事:50点どうぞ
システム:ライカさんの「50点のありがたみが薄れてきてる」ロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 6[1、5]+14 → 20
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 6[3、3]+14 → 20
システム:ライカさんのロール(2 k20+14@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+14 → 2D:[6、1]=7 → 5+14 → 19
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+14 → 2D:[1、3]=4 → 2+14 → 16
GM/山火事:B右20左23
ライカ:あとは薙ぎ払いでいけるかな
カーフ:カリリルさんタロンお願いできます?
カリリル:OK
GM/山火事:次どうぞ
カリリル:動きますよー
タロン:「zzzz」
カリリル:リカバリィ、強血の練技を使用後 かばう 全員を最大回数
カリリル:「タロン!朝ごはんだよ!」(パスタの声マネ)
カリリル:主動作で起こします
タロン:「はっ!って戦闘じゃないですか(泣)」
ケニー:んではカーフタロンのターンですな
カリリル:「終わったら保存食やるさ!」
カーフ:カリリルにa級バクメ薙ぎ払い
システム:カーフさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21
カリリル:わぁ...防護点計算しないと
GM/山火事:防護点+2です
GM/山火事:命中です、ダメージどぞ~
システム:カーフさんのロール(k45+29@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.45c[12]+29 → 2D:[2、2]=4 → 6+29 → 35
GM/山火事:A左45B右5左8
カーフ:ここはブレス撃ちます、ダメージ大丈夫ですか?
カリリル:OKぃ!
ケニー:おうよー
システム:カーフさんの「ブレス行使」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 10[6、4]+14 → 24
GM/山火事:抵抗突破
カリリル:抵抗しまーす
GM/山火事:皆さんも抵抗どうぞ~
カリリル:っとおもったけど、先に対象ですか?
GM/山火事:せやな
カーフ:前衛に打ち込んで全員巻き込んでいます
GM/山火事:5体か…じゃあダメージクラウ二人を決めます
システム:GM/山火事さんの「上から」ロール(2 1d10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D10) → 9
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D10) → 9
GM/山火事:タロンくんの両翼ですね
GM/山火事:攻撃対象はゴーレム*5と、タロンの翼、翼抵抗どうぞ
カーフ:ダメージは無効です
GM/山火事:あ…
ケニー:同属性だからな!
ライカ:素晴らしい
GM/山火事:ダメージどうぞ…
ケニー:これはナイスブレス
システム:カーフさんのロール(k20+14@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[4、3]=7 → 5+14 → 19
GM/山火事:A左26
ケニー:終了かな
この時点で乱戦中だったゴーレム一体が撃沈、2体目も半身が潰れて更に後衛も景気よく鬼畜魔法かましていた代償でMPが素寒貧
PC&IDゴーレムー10M-IDゴーレムー5M-Eインデックス
L---------------」
乱戦エリア
GM/山火事:エネ美かな?
タロン:ですね
GM/山火事:よし、じゃあインデックスさんから
GM/山火事:2連続アシッドクラウド
GM/山火事:行使振ります
システム:GM/山火事さんの「あしくら、魔法生物には無効」ロール(2 2d6+15)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 6[2、4]+15 → 21
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 6[1、5]+15 → 21
システム:ケニーさんのロール(2 2d+17)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 6[3、3]+17 → 23
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 3[2、1]+17 → 20
システム:ライカさんのロール(2 2d6+16)
→1回目:SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[5、1]+16 → 22
→2回目:SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[4、6]+16 → 26
システム:カリリルさんの「しまったなぁ...後悔先に立たず」ロール(2 2d+14)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 4[1、3]+14 → 18
システム:ケニーさんの「かば」ロール(2 2d+9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 8[4、4]+9 → 17
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 3[2、1]+9 → 12
システム:0-53さんのロール(2 2d6+16)
→ 1回目:SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[6、1]+16 → 23
→ 2回目:SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 3[2、1]+16 → 19
システム:0-53さんのロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[2、6]+14 → 22
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19
システム:GM/山火事さんの「抵抗失敗した人の分 1回目/2回目」ロール(2 k20+15@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[2、5]=7 → 5+15 → 20
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[5、1]=6 → 4+15 → 19
カリリル:いったぁ
システム:GM/山火事さんの「抵抗成功した人の分 1回目/2回目」ロール(2 k20+15@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+15 → 2D:[2、6]=8 → 6+15 → 21
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+15 → 2D:[5、6]=11 → 9+15 → 24
出目が低く軒並み抵抗されるアシッドクラウド、しかしながらカリリルには大ダメージを与えることに成功です
ライカ:最近魔動ビークルが羨ましい
GM/山火事:こっわ
ケニー:インデックスたんのMP残りなんぼですー?
GM/山火事:19
ケニー:19か...ふむ。
GM/山火事:ダメージ計算済みましたか?
カリリル:クッソ痛いです
ケニー:すみました
カーフ:終わりました
GM/山火事:じゃあ行きます、Cも乱戦エリアに突っ込んでランダムで攻撃
システム:GM/山火事さんの「PC狙い撃ち」ロール(3 1d4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 1
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 4
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 1
GM/山火事:ルーちゃん2回、ケニー君一回です、回避どうぞ、
カリリル:ちょっとかばう余裕がないのです...飛行忘れてたや
システム:ケニーさんの「ひらめ」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:カリリルさんのロール(2 2d+10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[1、3]+10 → 14
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
システム:GM/山火事さんの「全力Ⅱって叫ぶの忘れてた」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 8[3、5]+21 → 29
GM/山火事:これケニー君です
システム:GM/山火事さんの「カリリル」ロール(2 2d6+21)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 6[2、4]+21 → 27
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 9[3、6]+21 → 30
ケニー:14点軽減で15か...ビートルスキンしてなかったなそういえば
カリリル:15+2+2+2+2+5 でえーっと
GM/山火事:28
ケニー:28ですね
カリリル:2点!
GM/山火事:ナゼイキテイル
ケニー:ファッ!?
カリリル:「し、死ぬぅ」
GM/山火事:では皆さんどうぞ
ライカ:わざわざ射線開けてくれた
GM/山火事:カーフ君足止めよ、ライカはほっといても飛んでくるし
GM/山火事:MP切れてるしね
ケニー:ん? これって射程さえ届けばインデックスたん
ケニー:狙えるのかい?
GM/山火事:うん
ケニー:...ほほう?
GM/山火事:インなんとかさん魔法生物よ?
ケニー:カリリルさんよ、バルドンを起こしてもらえるかい
カリリル:OKぃ!では先に動いていきますよー
カリリル:リカバリィ アンチボディ
カリリル:「ほらお前さんも起きな」
カリリル:飛行して終了
GM/山火事:あ
バルドン:む?
GM/山火事:さっきのアシッドクラウドで起きてる起きてる
カリリル:ふぇ
ケニー:起きてたんかーい!
GM/山火事:精神効果(弱っ)はダメージで解除
カリリル:えぇっと...主動作どうしよっかな
GM/山火事:キュア自分にすればいいんじゃないですかね?
ケニー:そだね
カリリル:あっ...サーマルマントのダメージ減少忘れてたわ
カリリル:キュアウーンズを自身に行使
GM/山火事:講師と威力度ぞ
システム:カリリルさんの「行使」ロール(2d+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 10[6、4]+5 → 15
システム:カリリルさんのロール(k10+5@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10+5 → 2D:[1、5]=6 → 3+5 → 8
カリリル:「うし!これでまだまだ耐えれるぜ」
カリリル:先ほどと同じ対象と回数でかばいます、で以上です
GM/山火事:OK、次どうぞ
カーフ:このターンでa落としておきたいので薙ぎ払いいきます
GM/山火事:命中威力どぞ~
システム:カーフさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 8[2、6]+16 → 24
GM/山火事:ダメージ
システム:カーフさんのロール(k45+29@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.45c[12]+29 → 2D:[6、2]=8 → 10+29 → 39
GM/山火事:A左7C右左41
カーフ:タロンで追撃します
GM/山火事:命中ダメージどうぞ~
システム:カーフさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 6[2、4]+14 → 20
システム:カーフさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 7[6、1]+14 → 21
GM/山火事:ダメージ
GM/山火事:A左6
カーフ:かてぇ欲張らずに魔力撃が正解だったか
GM/山火事:次どうぞ
ライカ:クリティカルバレット×5 1発目はAに
カーフ:すまない
システム:ライカさんのロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 6[3、3]+19 → 25
ライカ:残りはインデックス
システム:ライカさんのロール(k20+16@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+16 → 2D:[6、6]=12 → 10+16 → 26
ライカ:6ゾロいらんねんw
システム:ライカさんの「残り」ロール(4 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 5[1、4]+16 → 21
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[1、6]+16 → 23
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 11[6、5]+16 → 27
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 9[6、3]+16 → 25
GM/山火事:1発回避
システム:ライカさんのロール(3 k20+14@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[9]+14 → 2D:[3、3]=6 → 4+14 → 18
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[9]+14 → 2D:[6、1]=7 → 5+14 → 19
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[9]+14 → 2D:[5、4 1、2]=9、3 → 7、1+14 → 1回転 → 22
GM/山火事:弱点入れました?
ライカ:ぜんっぜん足らん(´・ω・`)
ライカ:クリバレです
GM/山火事:くりばれか、じゃあ47
GM/山火事:インデックス残り46
ライカ:久々のクリティカル
カーフ君の攻撃をギリギリで耐えたゴーレム半身もライカによって撃沈され、GM追い込まれます
GM/山火事:全員動きました?
ケニー:バルドンで19m地点まで移動
GM/山火事:OKです
ケニー:敵全員に拡大ドローアウト行使しますぜ
GM/山火事:げ
システム:ケニーさんの「行使」ロール(2d+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 4[1、3]+17 → 21
ケニー:ダイスが振るわなすぎるな...
GM/山火事:全員抵抗
ケニー:指輪割ってゴーレムだけでも抜いておこう
GM/山火事:ダメージどぞ
システム:ケニーさんの「インデックスたん」ロール(k10+17@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10+17 → 2D:[2、2]=4 → 1+17 → 18
システム:ケニーさんの「ゴーレム」ロール(2 k10+17@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10+17 → 2D:[6、3]=9 → 5+17 → 22
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10+17 → 2D:[5、4]=9 → 5+17 → 22
ケニー:HP52回復とMP24回復か
GM/山火事:アイアンドローンゴーレム+αは23、インデックスはHP41の、MP14
GM/山火事:いや、アイアンドローンゴーレム+αはMPがない
ケニー:む、そうか
カーフ:インデックスはこれでほぼからっけつかな
ケニー:インデックスの抵抗抜いてMP枯らすはずがダイスが振るわなかったでござる
カリリル:どんまい!
PC&IDゴーレムー6M-ケニー君&カバさんー9M-Eインデックス
L---------------」
乱戦エリア
GM/山火事:よし、こっちか
ケニー:どぞ
カーフ:まあさすがにやべえのはもう展開できないでしょう
GM/山火事:じゃあ、ケニー君を対象に2連続トキシックブリーズ、毒属性で貫通攻撃なので後ろまで届く
GM/山火事:一回MP7なのでこれで丁度MP0
しかしながらGM最後の抵抗も…
システム:ケニーさんの「抵抗ケニー」ロール(2 2d+17)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 8[6、2]+17 → 25
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 10[4、6]+17 → 27
GM/山火事:ちょいまって
GM/山火事:ケニー君以外の攻撃対象は1d2を振って、2が出たら攻撃対象になります
システム:カリリルさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
GM/山火事:ちなみにケニー君以外全員が対象
システム:ライカさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
カリリル:ひゅー
ライカ:( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン
システム:ケニーさんの「かば」ロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
システム:カーフさんの「カーフタロン」ロール(2 1d2)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
GM/山火事:訴訟、
ケニー:カーフ達は仲良しだな
GM/山火事:カーフ君翼も
システム:カーフさんの「両翼」ロール(2 1d2)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
GM/山火事:何故だ…翼抵抗どうぞ
GM/山火事:ちげぇ!本体組だ!
システム:カーフさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 9[5、4]+16 → 25
システム:カーフさんのロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[4、1]+14 → 19
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 6[2、4]+14 → 20
カーフ:なぜ二回降ったし
GM/山火事:まぁどの道なので
システム:GM/山火事さんの「抵抗者」ロール(2 k20+15@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+15 → 2D:[5、5]=10 → 8+15 → 23
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+15 → 2D:[2、4]=6 → 4+15 → 19
システム:GM/山火事さんの「抵抗失敗組」ロール(2 k20+15@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[6、6 1、2]=12、3 → 10、1+15 → 1回転 → 26
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[2、4]=6 → 4+15 → 19
PC勢10体(部位こみ)のうち7人に回避される始末
ダメージクリティカルも決定打にはならず
カリリル:ぶふぁ
GM/山火事:まぁこんだけ降ってたら一回くらい回るよなぁ
ケニー:私はダメ受けないのです?
GM/山火事:最初に抵抗成功組の方のD振りましたぜ
ケニー:あ、りょうかい
GM/山火事:んでゴーレムは、タロンに集中攻撃、今回は全力Ⅱと叫ぶ
カリリル:かばう
システム:GM/山火事さんの「ダメージ」ロール(2 2d6+33)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+33) → 11[5、6]+33 → 44
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+33) → 9[3、6]+33 → 42
ケニー:殺意高いwww
カリリル:30て!
システム:カリリルさんの「生死」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 5[1、4]+16 → 21
GM/山火事:では皆さんどうぞ
カリリル:「くぅ...ふぅ...まだ倒れねえよ!」
カリリル:不屈で生きてます
カリリル:たおしちゃってー!
カーフ:ゴーレムcに熊と薙ぎ払い
システム:カーフさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[5、1]+16 → 22
GM/山火事:ダメージどうぞ
システム:カーフさんのロール(k45+29@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.45c[12]+29 → 2D:[6、6 6、3]=12、9 → 14、11+29 → 1回転 → 54
カリリル:ぶはっ
ケニー:回ったwww
GM/山火事:ついに爆ぜたか
カーフ:よし
GM/山火事:ドローンゴーレムC死亡
ケニー:んじゃまクリメイションでもしようかな
GM/山火事:行使とダメージどぞ~
システム:ケニーさんの「行使」ロール(2d+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 8[6、2]+17 → 25
GM/山火事:ダメージどぞ~
GM/山火事:魔法生物だからDに+補正
システム:ケニーさんの「弱点クリメイションを喰らうがいい!」ロール(k20+25@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+25 → 2D:[2、3]=5 → 3+25 → 28
GM/山火事:残り13
GM/山火事:じゃねぇ17
GM/山火事:次どうぞ
GM/山火事:ライカとカリリルがまだかな?
ケニー:サクッとトドメをー
ライカ:ヨロ(・ω・)スク(「・ω・)「
GM/山火事:あーいいや、
GM/山火事:皆さんの勝利です
残りMPゼロのマジックユーザと、瀕死のゴーレムでは勝ち目なし、
カリリルに耐えられた以上できることもないため、打ち切りです
カーフ:「なかなかきびしかったな」
カリリル:「すーっ...はぁ」
ライカ:「終わったー、弾丸無くなるかと思った」
ケニー:ふぅー
ケニー:「警告通りというか中々厳しい相手だったな」
GM/山火事:じゃあパパっとまきで最後の情報を伝えましょう
カリリル:「傷の治りが浅いな...気を失いそうだ」
カーフ:「一応回復出来るがいるか?」
ケニー:ルルるにアースヒール撒いときますぞ
カリリル:「頼めるか?」
GM/山火事:もう戦闘ないからフレーバーでいいですぜ
GM/山火事:ダメージ受けることもない
ケニー:アッハイ
カリリル:じゃあ適当に回復しておきます
GM/山火事:いやすみません、時間がね…
GM/山火事:皆さんが3時までやっていいっていうならこのままボス戦突入でもいいんですがね
カリリル:3時はちょっと...
GM/山火事:というわけでRP済んだらご連絡ください
GM/山火事:ラストの情報の後に謎解きをしてもらいます
カーフ:これより長くきつい戦闘になる予定だったか
GM/山火事:さっきのゴーレム3体とレッサードラゴンとシンカーハウス強化とやりあってもらうつもりでした
ケニー:レッサードラゴンwww
GM/山火事:皆さん準備出来たらご連絡ください
カリリル:OKです
ケニー:あ、 準備おkです
ライカ:同じく
カーフ:おけです
GM/山火事:んじゃあマップの方に戻ってください
GM/山火事:皆さんはその後も探索を続けて、現在位置はカリリルのところです
GM/山火事:情報⑪ってところ
□□□ □
□□□□□
□ □□□□ ■←ココ
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
GM/山火事:そこで文字を発見します
GM/山火事:「ここより名を連ねる、汝は薬を作り上げる導師であり我が家族」
カリリル:「ドリアの子とか...ふむ」
ケニー:「薬を作り上げる導師...ドリアか。」
GM/山火事:え
カリリル:しまったケニーさんに聞く前に喋ってしまった
GM/山火事:えっと、そこ大丈夫ですか?
カーフ:勘が当たったんだろう(こじつけ)
GM/山火事:大丈夫でしたら、最後の情報を
ケニー:う、うむ。
GM/山火事:あー、そうだ、そこに魔香草が15本、救命草が20本置いてあります、もらっていいですよ
カリリル:「誰か焚くか?」
GM/山火事:情報11のところです、更にヒーリングポーションが5個あります
カーフ:「まさに回復してくれと言わんばかりだな」
ケニー:ありがたく頂こうかな
GM/山火事:マジックアイテムよりも回復系の薬がいっぱいあります
カーフ:ラスボス前の回復か
GM/山火事:じゃあ次行きますね
GM/山火事:いや違います
GM/山火事:本当はなんも用意してませんでした
GM/山火事:んじゃあ最後の情報を
GM/山火事:皆さんは道を戻っていき、十字路を↓へ
GM/山火事:んで、ここで五角形をあしらったタペストリーが飾られてるのを見つけますね
□□□ □
□□□□□
□ □□□□ □
□□ □ □□
□□□□□□□
□ ■←ココ
□
GM/山火事:それ以外はありませんでした、
GM/山火事:これで全部の情報がでそろいました
カリリル:「ふーむ....タペストリーだけか...情報も全てみたいだし、石板のところに戻るか?」
ケニー:「これが最後のタペストリーか...早速石版の所に行ってみよう」
GM/山火事:では石版に戻ると、特に変わったところはないですね
カーフ:「やっぱあれを解かないとダメか」
カリリル:「打ち込みはあたしがしてみるよ」
GM/山火事:一応ヒントを冒険者LV+知力で16だせば提供します
GM/山火事:タライはもう関係ないので演出省略します
システム:ケニーさんの「ファンブルチェック」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 8[4、4]+16 → 24
カリリル:「まずはちょっとあたりを付けてた文字行ってみるか」
GM/山火事:先ずは文字打ち込みどうぞ
カリリル:「ミライ...っと」
GM/山火事:え…正解…
カリリル:「よしきた!」
GM/山火事:ちなみに根拠は…?
カーフ:ブレインは格が違った
カリリル:まず、家族で今のところ名前がぱっと出てないなって思ったのがラザニアで、
GM/山火事:はい
カリリル:夜をつかさどる双星でラザニアだとしても、星のタペストリーなので、二文字目はラかなと
GM/山火事:ふむ
カリリル:ミに関しては、ミーミルのミか、ドリアのドで悩んでて、2択をしました
カリリル:2択でもないか
GM/山火事:そうか…じゃあ答え合わせしますね…
カリリル:アラマユが作ったとのことなので、その時にドライがいたのかなーって考えてミと行きました 答え合わせワクワク
GM/山火事:まぁ正解なんですが…
GM/山火事:これ、クロスワードです
カリリル:地図の形に関係があるのは
カリリル:おっと
GM/山火事:ダンジョン全体を利用したクロスワードパズルになっております
カリリル:なるほど!
ケニー:はっはぁ...
GM/山火事:メモ5にこたえ貼ってあります
マップ
□□□ □
□□□□□
□ □□□□ □
□□ □ □□
□□□□□□□
□ □
□
情報の位置と情報まとめ
①□② ⑤
③□□□□
□ ⑥⑧□⑦ ⑪
④□ □ ⑩□
⑨□□□□□□
□ ⑫
□
①壁には「ここより名を連ねる、汝は獣を駆り天を舞う我が家族」と書かれてる
②壁には「ここより名を連ねる、汝は大地をつかさどる偉大なる我が友」
③この部屋には、三角形をあしらったタペストリーがある
壁には「ここより名を連ねる、汝は炎を司る偉大なる我が友」とある
④「ここより名を連ねる、汝は風をつかさどる偉大なる我が友」と壁に彫り込まれてます
⑤「ここより名を連ねる、汝は魔法を統べる賢者であり我が家族」
⑥「ここより名を連ねる、汝は夜をつかさどる双星であり我が家族」
⑦大きな扉がある部屋であり星をあしらったタペストリーがある
扉には左から【五角形】【星形】【三角形】の順番で意匠が施してある
そして近くには石でできたキーボード的なのがある、これで文字を打ち込めるようです
⑧「ここより名を連ねる、汝は武器を造りあげる職人であり我が家族」
⑨「ここより名を連ねる、汝は幻想と現実の架け橋であり我が家族」
⑩「ここより名を連ねる、汝は水をつかさどる偉大なる我が友」
⑪「ここより名を連ねる、汝は薬を作り上げる導師であり我が家族」
⑫五角形をあしらったタペストリーが飾られてる
答え
パスタ ド
イフリート
タ アニザラ ペ
ジン ヨ ミン
フイツトチーネ
キ ミ
ル
GM/山火事:んで、タペストリーのとこの文字を順番に並べると「ミライ」となります
カリリル:はーなるほど...私の経験もまだまだ浅いですなぁ...
ケニー:なーるほど
GM/山火事:まぁ幾つか違和感もあると思いますが、いずれわかるので気にせんでください
カーフ:ほうほう
ライカ:よく思いつくなあ
GM/山火事:最後薬草を押したのはそこペンネだよー!って教えるためです
カリリル:なるほど!
カリリル:ドリアとペンネがごチャしてました!
ケニー:うん、私もこんがらがってた(笑)
カーフ:「しかし一切迷いが無かったな」
カリリル:「勘だ!」
GM/山火事:まぁノーヒントで答えまでたどり着いたんは確かなのでボーナス経験値をプレゼントです
GM/山火事:では最後エピローグと行きましょう
ケニー:「君の勘は冴えすぎていて時々怖いな」
GM/山火事:ではミライと打ち込むと、扉がズズズと開きますね
GM/山火事:そこにはさらに地下へと続く階段があります
カリリル:「隠し扉!」
GM/山火事:おります?
ケニー:おります!
カリリル:おなじく
カーフ:「ミライねえ誰かへのメッセージ?こんな手の込んだ真似はないか」
ライカ:。。。”8-(*o・ω・)oテクテク
カーフ:カサカサー
GM/山火事:では降りてしばらく暗い階段を下っていくと
GM/山火事:到達点、最奥部には研究室じみた部屋がだだっ広く存在している
GM/山火事:んで、そこにはなんかゴーレムの残骸が4体ほどある
GM/山火事:こいつらの分の経験点と剥ぎ取りも後程プレゼント致します
GM/山火事:そこには色々な研究設備があります、大きな炉心や、変な形のフラスコ、魔晶石の残骸、妖精魔法の宝石
カリリル:「研究室か...ふーむ..あたしには分からないなぁ」
GM/山火事:そして壁中にはメモ書きがびっしり、ケニー君が読むなら美少女ルンフォ三姉妹の長女との対話で聞いたような単語がたまに出てくるかも
ケニー:「なーんじゃこりゃ...まるで誰かが使っていたようだが」
ケニー:ほう
GM/山火事:では皆さん2d6どうぞ
システム:カリリルさんのロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[5、4] → 9
システム:ケニーさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[2、6] → 8
システム:カーフさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[3、4] → 7
ライカ:2
システム:ライカさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 4[2、2] → 4
GM/山火事:ギリギリ平均以上か、セーフセーフ
GM/山火事:んじゃあ皆さんが部屋を物色しているとですね、カリリル
カリリル:ふぁい
GM/山火事:君は黒いノートを見つけますね、それなりに分厚いもので、タイトルに「日記」名前の書かれていたであろう場所はご丁寧に切り取られています
カリリル:「日記...か?名前がないな」
カリリル:「んー...」(目を閉じて花畑の石碑のことを思い出す)
カリリル:一応パラパラとめっくてみます
GM/山火事:では表紙ですが…魔法文明語わかります?
GM/山火事:表紙ってか1ページ目
カリリル:分からないです
GM/山火事:じゃあ読めませんね
カリリル:「ケニーさんやーこっちにきとくれー」
ケニー:「なんだいなんだい」
カリリル:「なんか日記っぽいのがあったぞ!人の日記覗くのはいい気がしないが読んでみてくれないか?」
ケニー:「日記ぃ...? 名前も切り取られていて不気味だな」
ケニー:「まぁいいや、読んでやるか」
カリリル:「名前がないなんて水路のあった花畑の石碑とかイフリートのおっちゃんの話みたいだなぁ...」
GM/山火事:読む?
GM/山火事:では、1ページ目
4月1日
誕生日にアラマユからノートをもらった!
羊皮紙から何まで自作ですごく使いやすい!
アラマユはやっぱりすごいなぁ、アイテム作りでは私でもかなわないや
せっかくなので日記として使おう!毎日きちんと書かなきゃ!
GM/山火事:以上が、1ページ目です
ケニー:「...ほう。アラマユは物作りが得意だったのか...んで持ち主は貰ったノートでこの 日記を書いているらしい」
カリリル:「貰ったやつは親しそうなやつか?」
カリリル:「だとしたら...”魔女”の物なんだろうなぁ」
GM/山火事:と、今回はここでセッション終了です
ケニー:はーい
カリリル:お疲れ様でしたー!
ライカ:お疲れ様でした
GM/山火事:リザルトまとめますので少々お待ちください
カリリル:1P目以降は何もなかったのかしら
カーフ:切り取られたか3日坊主か
GM/山火事:あるよ、ただこれからは長くなっちゃうので
GM/山火事:3日坊主だとなぁ…w
カリリル:日記は続かないもの...
カーフ:魔女に親近感がわくなw
ケニー:魔女決まった訳では無いけどね...研究室からしてそんな感じはするけど
カリリル:日記見る限りかわいくて良い子なんだけどなぁ...
カーフ:豹変したって言ってたからな
カリリル:豹変...かぁ
ケニー:今まで会ったことある人なのか...それともまだ名前すら出てきてない奴なのか
カリリル:わざわざ名前を”切り取って”あるってことはねぇ...妖精王か魔女のどちらかくらいしか
カーフ:ハリーポッターでもいたよな名前を呼んではいけないみたいなの
カリリル:例のあの人
カーフ:魔法文明時代の日記てことは今いくつなんだろうね
カリリル:云千云百歳でしょうねぇ...
リザルト
経験点
1500+2500(ドリアのブラウニ-の数*500)+2000(謎解きノーヒント)+2000(ダンジョンクイッククリアボーナス)+2820(エネミートータル)
=10820
報酬3000+62010=65010MM
妖精鉱/1d6で対応するものを獲得
1炎精鉱/2水精鉱/3風精鉱/4土精鉱/5闇精鉱/6光精鉱
成長7回
名誉0点
特殊、魔剣改造工房、イグニダイト、マナタイト加工
GM/山火事:というわけで、後は自由解散です、お疲れ様でした
カリリル:では失礼しますお休みなさーい
カリリル:ノシ