【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場8

がらこ
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登録日:2020/10/14 01:13最終更新日:2020/10/16 20:33

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
ビルドについて語ったり議論したり意見を求めたり他にも雑談したりするところです。
強い言葉を使っても構いませんが人格否定はしないこと。

前スレ:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160215353671
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がらこ
30. がらこ
2020/10/15 18:12
あと冒険者が死の間際に「せめてお前は無事に帰れ」って騎獣を彫像にしてたらドラマ
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がらこ
29. がらこ
2020/10/15 18:10
なんでそんな怖いこと考えるんすか……。もっと平和に行こうや……。騎獣縮小の技術、魔動機文明時代に研究が盛んに行われていた石化保存技術の応用らしい(ルルブ3の278頁に書かれてます)ので、多分魔法の力で外からの衝撃では壊れないようになっててもいいはずや……!!
縮小中は食事の必要もないし老いもないですしね。個人的には騎獣縮小を思いついた理由、狭い場所などで冒険者についていけない騎獣を想ってのものも含まれてると信じてます。いつも一緒だよ
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ねこ
28. ねこ
2020/10/15 13:28
ボンドでくっつけてから、ライダーギルドに持って行って交換してもらうしか…
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sainn
27. sainn
2020/10/15 13:25
彫像状態で砕けたら....ヒエッ.....
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猫型対人魚雷
26. 猫型対人魚雷
2020/10/14 13:38
ワンチャンありませんでしたか……

関係ないですけど、彫像化わりと言い訳しようがなくひ人道的じゃないのか問題
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かもらいふ
25. かもらいふ
2020/10/14 13:19
>21
追加主動作はあくまで「『手番終了時』の処理の中で特定の行動が許可される」ものだと解釈していましたが、「手番終了の意思表示そのものをキャンセルする」という解釈ならば確かに補助動作を挟み込んでもよさそうですね。解釈の幅がある以上、可能かどうかはGM次第って所ですか。

あと、「乗ってる騎獣がいきなり消滅した場合」は「位置の同一性が崩れた」に該当して落馬が発生するんじゃないですかね。「騎獣の意識の喪失」にも該当するかもしれません。
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猫型対人魚雷
24. 猫型対人魚雷
2020/10/14 13:05
普通に落馬って言ってますけど、「乗ってる騎獣がいきなり消滅した場合」の処理は規定がないんですよねそういえば
これ落馬する条件が「騎主か騎獣の転倒」だけなので、騎乗中の騎獣が消えた場合安全に降りること可能だな?
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猫型対人魚雷
23. 猫型対人魚雷
2020/10/14 12:58
>22
そうですね、騎獣は戦力外が前提です

そこに軽業のブーツがあるじゃろ
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カイ
22. カイ
2020/10/14 12:43
>8
閉まって落ちるのなら普通にそのまま一緒に戦えばいいのでは...?
それとも足としてライダー1取るだけの前提でしょうか?

転倒した場合その手番内では起き上がれないのではなかったでしたっけ?
そうなると次のRでも転倒のペナルティが入ると思うのですが...?
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猫型対人魚雷
21. 猫型対人魚雷
2020/10/14 12:25
手番が終了していない(終了がキャンセルされている)なら補助動作はできて然るべきであり、終了しているが例外的に追加動作を行えるという処理であるなら記述の仕方がおかしい(そもそも特記の必要すらなく一回しか発動しない)気はするんですけどね
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