【CD&D】リプレイ「赤き矢、黒の盾」11【TRPGリプレイ】
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本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
ふらんどぉる:えせんがるがかなり強かった
朱理:そうなのかw
朱理:イララムはいろいろ縛りが大きいから、先に消費しちゃった方がよさそうですね
ふらんどぉる:連勝してるから
朱理:ではそこから戦っていきましょう
ふらんどぉる:そういえば部隊メモ私も残してました
朱理:まあ、これ潰してもまだいるしねぇ
ふらんどぉる:使えるものからバンバン使っちゃいましょう
朱理:ではイララムの残りから使っていきましょう。
朱理:砦の中にいるのかな?なら、人数は倍1430人扱い
朱理:まずは、こっちに来てる177ですね
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 146 (43)
システム:朱理さんのロール(151+1d100) → 224 (73)
朱理:78
朱理:30%
朱理:500人に
ふらんどぉる:では私は164に
朱理:2.2倍
システム:ふらんどぉるさんのロール(151+30+1d100) → 278 (97)
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 175 (72)
朱理:お~!
ふらんどぉる:20%
ふらんどぉる:572人ですね
朱理:では次の部隊で迎え撃ち~
朱理:兵員日はトントンかな?
システム:朱理さんのロール(1d100+151) → 153 (2)
朱理:うわぁ><
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 114 (11)
朱理:あw
ふらんどぉる:かったw
ふらんどぉる:よかった
朱理:おーw
朱理:じゃあ、177に追撃しましょう
ふらんどぉる:南行ったのはエセンガルに行ってもらったらいいかも?
ふらんどぉる:あ,やった後だった
朱理:今日は動けないって感じか
朱理:ではイララム次の部隊で
朱理:3.08
ふらんどぉる:でたら715のままじゃ?
ふらんどぉる:あ隣接でまだ範囲内なのか
朱理:ギリギリ
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 155 (52)
ふらんどぉる:私か
朱理:+45なら何とか蹴散らせるでしょう。お願いします
システム:ふらんどぉるさんのロール(151+45+1d100) → 204 (8)
ふらんどぉる:49差?
ふらんどぉる:やった
朱理:被害なし大きい
ふらんどぉる:あと4部隊か
朱理:やばいんだ
朱理:南の方にいるのはミンロザットかな?どれで蹴散らすかだなぁ
朱理:ハフかミンロザットか
朱理:ハフだと微妙だからなぁ。ミンロザットの方がお金払ってるからきっちり働いてもらわないとね
ふらんどぉる:うんうん
朱理:じゃあ、少ない方で
ふらんどぉる:BRも高いしそれでいいと思う
システム:朱理さんのロール(1d100+30+143) → 240 (67)
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 196 (93)
ふらんどぉる:まずいねw
朱理:また移動されちゃう
ふらんどぉる:ミンロザット残りにきっちりやってもらう?
朱理:ミンロザットの多い方でやって、ダメだったらハフ部隊かなぁ
ふらんどぉる:うんうん
朱理:じゃあ、お願いします
ふらんどぉる:お金の分やってもらおう
ふらんどぉる:1018
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 166 (63)
システム:ふらんどぉるさんのロール(45+143+1d100) → 276 (88)
ふらんどぉる:お
朱理:おー!進んで殴る?
朱理:じゃあ、イララムの動きを封じる感じでステイか
ふらんどぉる:それでいいと思う。部隊多いから
朱理:まだ、顔を合わせないで、道路封鎖
ふらんどぉる:残り2部隊で封鎖してもらって2部隊で決めに行ってもいいかも
朱理:そうしましょう
朱理:じゃあ、178にイララムの残りで攻撃ですね
ふらんどぉる:はーい
朱理:+15
システム:朱理さんのロール(1d100+15+151) → 193 (27)
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 177 (74)
ふらんどぉる:また一部隊続けて出ます
朱理:お願いします
ふらんどぉる:挟み撃ちできるかな?ちょっと危なくなるか
ふらんどぉる:では普通にあたりに行きます
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 173 (70)
システム:ふらんどぉるさんのロール(1d100+151) → 215 (64)
ふらんどぉる:やったー
ふらんどぉる:あ、でもまた移動か
朱理:ミンロザットがフタしているので人数少ない方で迎え撃ちますね~
朱理:733人
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 139 (36)
システム:朱理さんのロール(1d100+15+143) → 252 (94)
朱理:わーい
ふらんどぉる:おー
朱理:そうですね。動いてないイララムを合体させて1430人で迎え撃つ
ふらんどぉる:メイン戦力になりそうね
朱理:で、敵の死体ができたなら、ネネイがゾンビつくります~
朱理:ボートの漕ぎ手結構足りなくなってたはずなので地味に作っておきます。
朱理:あーw3日分ぐらい?じゃあ、それも呼んでおきましょう
システム:朱理さんのロール(3d2) → 4 (1、1、2)
システム:朱理さんのロール(3d6) → 9 (6、1、2)
システム:朱理さんのロール(3d4) → 5 (1、1、3)
システム:朱理さんのロール(3d8) → 20 (7、6、7)
朱理:クマが9匹、オオカミ20匹、キツネ9匹
ふらんどぉる:うんうん
ふらんどぉる:いちどBRあげておくべきかな?
朱理:お願いしまーす
朱理:2860扱い
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 167 (64)
システム:ふらんどぉるさんのロール(30+151+1d100) → 258 (77)
ふらんどぉる:かった
朱理:おおー!
ふらんどぉる:おー最高の勝利w
ふらんどぉる:よかったよかった
朱理:イララムの1番上から行きますね~
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 115 (12)
朱理:1430人扱い
朱理:修正なしでいくつでしたっけか
朱理:砦でこもって迎え撃つ
朱理:じゃあ+30ですね
システム:朱理さんのロール(1d100+30+10+151) → 289 (98)
朱理:10%か。やっぱり籠城すると強いんだな
ふらんどぉる:減ってないやつどんどん当てていこうか
朱理:うんうん
ふらんどぉる:同じく籠城で715のやつで
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 114 (11)
ふらんどぉる:コピペでいいかな?
システム:ふらんどぉるさんのロール(1d100+30+10+151) → 228 (37)
朱理:20%被害
ふらんどぉる:20%か
朱理:終わったところに◆マーク付けました~
ふらんどぉる:こうですね
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 150 (47)
システム:朱理さんのロール(1d100+151+30+10) → 205 (14)
ふらんどぉる:おー
朱理:イララムで追い打ちですねぇ
ふらんどぉる:BRついてない子で当てたらいいかな?
朱理:がんばれ~!!
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 164 (61)
ふらんどぉる:1286名か
システム:ふらんどぉるさんのロール(45+151+1d100) → 282 (86)
ふらんどぉる:また20%か
朱理:蹴散らした~!
朱理:まだ兵を出そうって準備してる段階だから、大丈夫なはず
ふらんどぉる:500を2こあわせて
朱理:了解です~
ふらんどぉる:残りの500と514で合わせれば
ふらんどぉる:あ、動いてないので合わせないとか
ふらんどぉる:500と572も合わせておこう
ふらんどぉる:あとは643の2部隊合わせれば
朱理:再編終了~
ふらんどぉる:うんうん1000超えてたら外でも戦えそうね
朱理:そうだね。出して戦ってもらおうかw
ふらんどぉる:減ってもらった方が助かるし
朱理:では、サレェラがエルクマを2人レイズしました
ふらんどぉる:はーい♦消しておきました
朱理:そして動物を
システム:朱理さんのロール(1d4) → 4 (4)
システム:朱理さんのロール(1d2) → 1 (1)
システム:朱理さんのロール(1d6) → 2 (2)
システム:朱理さんのロール(1d8) → 2 (2)
朱理:クマが5頭、キツネ2匹、オオカミ2匹
朱理:そしてゾンビも9体
朱理:コツコツ増やしてどっかに使えるようにしないと
ふらんどぉる:まだ向こうが来てるし
朱理:敵が攻撃してきたのは、砦で受け止めて移動したら人数多い部隊で追撃しましょうか
ふらんどぉる:それでいこうか715がまだのこってるからそれがいいかも?
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 182 (79)
朱理:715人の部隊で行きますね。1430人扱いだから
システム:朱理さんのロール(1d100+151+30) → 201 (20)
ふらんどぉる:643で行きましょう
朱理:がんばれ~
ふらんどぉる:1286人
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 173 (70)
システム:ふらんどぉるさんのロール(1d100+151+30) → 204 (23)
ふらんどぉる:20%
朱理:では572人の部隊で攻撃
システム:朱理さんのロール(1d100+30+30+151) → 244 (33)
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 144 (41)
ふらんどぉる:お
朱理:被害なし!やった~
ふらんどぉる:被害なしだw
ふらんどぉる:1000人当てておこうか?
朱理:いいよ
ふらんどぉる:少ないのだと厳しいし2000人です
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 133 (30)
システム:ふらんどぉるさんのロール(45+151+1d100) → 269 (73)
ふらんどぉる:お10%だ
朱理:被害少なくていい感じ
朱理:イララム強いなぁ
ふらんどぉる:ねw
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 126 (23)
ふらんどぉる:次も1072?
朱理:そうしましょう1.5ばいですね
システム:朱理さんのロール(1d100+30+15+151) → 294 (98)
ふらんどぉる:おー
朱理:10%被害
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 118 (15)
ふらんどぉる:確実に行こう1358かな
朱理:がんばれー
ふらんどぉる:2716です
システム:ふらんどぉるさんのロール(30+30+151+1d100) → 269 (58)
ふらんどぉる:10%だね
朱理:つよーい
ふらんどぉる:当てれる部隊も限られてきたから
朱理:やっぱり、外出て戦っちゃダメなんだな
朱理:514と1430を合体かなぁw
ふらんどぉる:そこ合わせるのはもったいないと思う
ふらんどぉる:次で多い順で当てて次の少ない同志で合わせるといいかも
朱理:まだそこはステイがいいか
ふらんどぉる:うんうん
朱理:エルクマ2人レイズ~
システム:朱理さんのロール(1d2) → 1 (1)
システム:朱理さんのロール(1d4) → 3 (3)
システム:朱理さんのロール(1d6) → 3 (3)
システム:朱理さんのロール(1d8) → 6 (6)
朱理:ゾンビも9体
ふらんどぉる:今度は多い順から
朱理:2860人
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 125 (22)
ふらんどぉる:負ける気がしないw
システム:朱理さんのロール(1d100+60+10+151) → 295 (74)
ふらんどぉる:おー
朱理:でも、これが1つの国の軍だって考えるとやっぱりひゅーるおかしい
ふらんどぉる:次は1222で2444人
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 119 (16)
システム:ふらんどぉるさんのロール(1d100+60+10+152) → 254 (32)
朱理:つよいなぁ
ふらんどぉる:おkです
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 158 (55)
朱理:1928人扱い
システム:朱理さんのロール(1d100+15+30+10+152) → 262 (55)
朱理:20%オッケーです
ふらんどぉる:次は900の1800人
システム:ふらんどぉるさんのロール(45+152+1d100) → 211 (14)
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 176 (73)
ふらんどぉる:お35?
朱理:35差
朱理:移動ナシなら
ふらんどぉる:少ない人数当てれそうかな40%減ってるし
朱理:514人の部隊で追撃しましょう
ふらんどぉる:うんうん
朱理:1028人扱い
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 137 (34)
システム:朱理さんのロール(1d100+30+10+15+152) → 306 (99)
朱理:www
ふらんどぉる:www
ふらんどぉる:643の1286人
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 178 (75)
システム:ふらんどぉるさんのロール(30+10+152+1d100) → 196 (4)
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 175 (72)
朱理:572で
システム:朱理さんのロール(1d100+30+10+152) → 277 (85)
朱理:102差20%
ふらんどぉる:514の1028名かな
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 124 (21)
システム:ふらんどぉるさんのロール(30+10+152+1d100) → 278 (86)
朱理:奪還できないと恐ろしく厳しいってことですよね
ふらんどぉる:奪還頑張ったかいが
朱理:うんうん
ふらんどぉる:ミンロザットかな?
朱理:そうしましょう
ふらんどぉる:お金かけてるし?
朱理:あーそれもあるもんねぇ
ふらんどぉる:えせんでいいかw
朱理:じゃあエセンガルで
ふらんどぉる:こっちも多いのぶつけていこう
朱理:ルーンですから
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 123 (20)
システム:朱理さんのロール(1d100+30+15+121) → 200 (34)
朱理:いたたたたw
ふらんどぉる:60も減ってるしスピア行こうかな
朱理:おっけーです
ふらんどぉる:1586
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 163 (60)
システム:ふらんどぉるさんのロール(45+121+1d100) → 209 (43)
ふらんどぉる:おー
ふらんどぉる:でも仕留めきれないねw
朱理:逃げた!ボーンデスで追撃しますね
朱理:1712人
ふらんどぉる:5倍はすごい
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 169 (66)
システム:朱理さんのロール(1d100+30+70+121) → 252 (31)
朱理:被害ゼロ!やったー
ふらんどぉる:おー
ふらんどぉる:886の1772名
システム:COBRAさんのロール(1d100+103) → 118 (15)
朱理:www
システム:ふらんどぉるさんのロール(45+121+1d100) → 224 (58)
ふらんどぉる:20%
朱理:かったー!再編しておく方がいいですね
ふらんどぉる:アルヘイムは完全にまとめてしまってもいいかもね
朱理:国ごとにまとめておいていいと思う
ふらんどぉる:もしもの時にぶつけるように
朱理:アルトアジンクランもエセンガールも1つずつでいいかなぁって思う。
ふらんどぉる:一個師団になってもらっておこう
ふらんどぉる:アルヘイム5222名になるね
朱理:おー
ふらんどぉる:イララムはどうしよう?
朱理:情報が伝わらないようにしないといけないからなぁw
朱理:イララムに注目をひいてもらうように動いてもらいたいんですよね
朱理:そうそう
ふらんどぉる:一日を再編成に充てて敵本体対策というのも
朱理:イララムには平地を街道沿いに突っ込んでいってもらって
ふらんどぉる:エルフは飛べるし山沿いからでも良きかも
朱理:グラントリは飛べるから山側から
ふらんどぉる:あそうか
朱理:グラントリ、エルフは山から
ふらんどぉる:じゃあ南ルートでエルフ?うーむ
朱理:アルトアジンは自領を通ってもらって
ふらんどぉる:うんうん
朱理:騎馬だからエセンガルもそっちで
ふらんどぉる:それいいね
朱理:ミンロザットも騎馬でしたっけ?歩兵に山越えだと大変よねぇ
朱理:ミンロザットもイララムと一緒か
朱理:あれを逆にやられると厳しいので
ふらんどぉる:そうね
朱理:いっぱい戦ってもらおう。
ふらんどぉる:うんうん
朱理:最初の様子見部隊は動物さんでいいかなw
朱理:ゾンビもう27体いるので
朱理:ドワーフさんも移動しなくちゃ
ふらんどぉる:BR低すぎるアケソリ隊はもうおいていってもいいかも
朱理:そうなっちゃいますよね
ふらんどぉる:そのまま領地守備させてる方が
朱理:最後の最後で使えればいいかなってぐらいで
ふらんどぉる:ダロキンのが人数でどうにかなるかなBR低いけど
朱理:警備隊とダロキン兵はアケソリ守備でおいておこう
ふらんどぉる:攻守合わせれば2千超えるし3000なら威力偵察もできるかも
朱理:3000で戦ってもトントンで行ければいいかなぁってぐらいの戦力差だったような気がする;
ふらんどぉる:減った相手に充てるくらいはできそうだし
朱理:じゃあ、ダロキン部隊はBR44になっちゃうけど合併で民兵も併せて、3346人
朱理:アルトアジンクランが2592人
朱理:ミンロザットが1400人
朱理:ハフもまとめて5528人
ふらんどぉる:遠目から見たら遠足
朱理:www
ふらんどぉる:おー
朱理:これで部隊再編できるところの処理は終了
朱理:何日分移動でしたっけ・
朱理:1日
ふらんどぉる:そうですね
ふらんどぉる:となるとリーンも町到着か
朱理:フォートドゥームにwww
ふらんどぉる:今ここの戦争がどういう状況下にもよるけど
朱理:カラメがジアティス領に
ふらんどぉる:w
朱理:困るよー、そこもシャイアにするんだから
朱理:ダロキンは結構食い込んでもらってきてるんだから
朱理:イララムは1日待って再編して、ほかは出発してしまいましょう
ふらんどぉる:いいとおもう
朱理:ポウです
朱理:じゃあ、白熊を担いで
朱理:クマの方が遅いんだもの
朱理:アーヴィーだ
ふらんどぉる:うーん引き連れる人も再編した方がいいかも?
朱理:ぽぅはそのままでいいので続行
ふらんどぉる:北ルートは飛べる人がいいだろうし
朱理:飛べませんしね!わたしのPCゴパ以外は飛べないんですよ
ふらんどぉる:南は強い人がいるといいと思う
ふらんどぉる:正面はもうイララムとか強いし多少弱くてもいいキャラで大丈夫なはず
朱理:レベル的にもう団子なんですよねw
ふらんどぉる:飛べるし小さいから身軽だし北ルートはグラントリでアーヴィがいいと思う
朱理:じゃあ、サレェラがエセンガール率いましょう。」
ふらんどぉる:山の中なら視界も悪し
朱理:そうしましょうか
ふらんどぉる:そうしますか
朱理:ネネイでハーフリング行きますね
ふらんどぉる:フラミーは中央に付き添わせておくね
朱理:了解
朱理:ミンロザットはカーヨで
朱理:海チームで砂漠はないww
ふらんどぉる:ひとまずほかの人仮で中央部隊の保留?
朱理:人数多いですもんね
ふらんどぉる:だよね
朱理:一応、45人ごとに士官が1人いるみたいですね、CD&Dだと
朱理:士官いないとBFR上がらないんですよね
朱理:自分で兵隊雇ってどうにかするっていうのはほぼ無理なんじゃねって思った
朱理:カーヨじゃなくてアイオラを動かす方がいい?
ふらんどぉる:他に飛べる人いたらアーヴィと変わってアーヴィが合流の方向に動いてもいいし
朱理:ただ、馬車もホイールもゴパたちのところ
ふらんどぉる:ルニアと一緒なら
朱理:カラメの方が終わったら、みんなアケソリに行くだろうしね
ふらんどぉる:フライがん積みでかけれるけど
朱理:そこで合流するように伝言しておくのがいいか
朱理:セイヤ―ウランかぁ
ふらんどぉる:のっとってもなぁ…人があれだし
朱理:スラムから立て直すのって、更地に街を作るより面倒だもの
朱理:アンデットの材料?
ふらんどぉる:更地にする方が楽w
朱理:でも、場所的には結構おいしいんですよね
朱理:交易基地にできるだろうけど
ふらんどぉる:移動する城が使えたらここもありかもねw
朱理:水が出れば問題はないから
ふらんどぉる:たしかオアシスじゃなかったっけ?
朱理:ゲートを開けてしまうのもいいとは思うのよね
朱理:多分、ここも昔何かやらかして砂漠になったんじゃないのかなぁ
ふらんどぉる:今度のアーティファクトは転移門作ってもいいかもね
朱理:そうだねぇ
ふらんどぉる:テレポのアーティファクト改良したらなんかできそうな気がする
ふらんどぉる:時空系の神様の協力が必要かも
朱理:お疲れさまでした。
朱理:お休みなさいませ
ふらんどぉる:おやすみなさいませー