【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 6話」

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2021/07/28 23:44最終更新日:2021/07/28 23:44

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:キャラクターリストからランガが削除されました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:あすかさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:こんばんは!
ランガ:こんばんはー
ウェーブ:ランガ君も今回で特典でしたよね?後で語りましょう!
ランガ:わぁい!
システム:アイ・オウさんが、入室しました。
アイ・オウ:こんばんは。
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにバリーが追加されました。
GM/Bashi:バリー君のHPMPみてて気持ちいい
アイ・オウ:均等に育成させてましてw
システム:白猫さんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
白猫:こんばんわー
GM/Bashi:こんばんは!
ランガ:こんばんはー
アイ・オウ:こんばんは。
GM/Bashi:今日もダイスがレイスト君をなぐらないか心配です
GM/Bashi:神社に行く暇がなかった・・・
ランガ:実はランガってランダムダイスに狙われたことないんですよね
GM/Bashi:なぬwぜひとも今日は・・・!
GM/Bashi:そうそう前回のわからなかったグレイリンクス、ウェーブが変転するだけどよかったんですよね・・・またガバってました
GM/Bashi:だけで
ランガ:まあ、殴るしかできないやつのデータはあってもなくても変わらないのでw
GM/Bashi:ww
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
アイ・オウ:こんばんは。
GM/Bashi:こんばっは!
GM/Bashi:こんばんはw
GM/Bashi:だれ、こんばっは・・・
ランガ:こんばんはー
白猫:こんばんわー
雪翼依依:こんばんはー
雪翼依依:あ、エルトンさんもいますね、私もエルトンさんのfcに参加申請しましたが立ち絵今も完成していませんwwww
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
システム:ぺほさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
ぺほ:こんばわー
ランガ:こんばんはー
システム:あすかさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
あすか:こん!ばん!わわわ!!!
あすか:どうしてそんなにテンション高いんですか? 特に理由はないです
GM/Bashi:では、始める前に特典についての補足を。リジーさんの特典は渡しますがレノン君に関してはレノン君関係のセッション時にGMがお渡しすることになりました
ぺほ:重いからってスマホで入ったがスマホからだとキャラシ出せない……?
ぺほ:キャラシ出すのだけパソコンでやるかぁ
lennon:はーい!
システム:ぺほさんが、入室しました。
ランガ:PC版サイトで開くとかないのかな
GM/Bashi:そして、リジーさんの特典に関してはマスターが渡すのも変だと判断したためリジーさんが成長したことにより使えるようになったということで
GM/Bashi:ということでメモ1に特典の情報をだしてと
システム:キャラクターリストにリジーが追加されました。
ぺほ:出せたかな?よし出せた
GM/Bashi:では並木亭物語第6話 「ある日森の中」を始めたいと思います!GMはいつも通り暇人bashiです!
GM/Bashi:そして特典どーん
GM/Bashi:魔動機術【アシッド・バレット】  タイミング/MP/射程/時間/抵抗/必要マギスフィア  補助動作/冒険者レベルの半分(端数切り上げ)/術者/10秒(1R)/なし/マギスフィア(小)
あすか:よろしくおねがいしまーす
GM/Bashi:「毒属性かつ水・氷属性をもつ威力『冒険者レベルの半分(端数切り上げ)×10』の弾丸を作り出す。命中した場合対象の防護点を「1」下げる。この効果は対象の防護点の半分(端数切り上げ)まで累積する。また分類:魔動機、植物の相手には防護点を「2」下げ、追加D+2。なお防護点の減少限界は同じ。
lennon:よろしくお願いしますー
GM/Bashi: リジーの故郷、守護者”王水”ゾイレの加護を成長により疑似的に獲得した能力  リジーさんの故郷については今後のCPにご期待ください」
白猫:おねがいしまーす
GM/Bashi:ということで今セッション中はメモ1にまとめておきますね
ランガ:一応何レベルの魔動機術かを明記したほうがいいかも?レベル3以下を封じる魔法とかあるし
ランガ:よろしくおねがいします!
システム:Bashiさんが、入室しました。
ぺほ:よろしくおねがいしまーす
システム:Bashiさんが、入室しました。
ぺほ:あ、3点石を20個ほど買い足してきますね!!!
システム:Bashiさんが、入室しました。
lennon:(多いwww)
Bashi:確かにレベルは5を想定してます
ぺほ:20個買っても6千だし、1万は余る
あすか:一応、専用魔法系はレベルなしなので大丈夫かと
GM/Bashi:よし、それで!
《並木亭》カイル・キース:「さてと、みんなも把握していると思うが昨晩オーロラを確認した。間違いなく『奈落の魔域』ができた兆候だろう」
バリー:よろしくお願いいたします。
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
lennon:(レノンも3点石いくつ買いましたので調査の時も安心にマナサーチとかとエクスプローラーエイト使えますね…)
《並木亭》カイル・キース:「現在、ハーヴェス王国北の森、又は山岳地域にできていると予想されているが詳しい場所はまだ把握しきれていない」
《並木亭》カイル・キース:「そこで急遽国から探索命令が各ギルドに通達されて今に至る、ということだ」
lennon:「ならくのまいき?」
《並木亭》カイル・キース:「ああ、大陸きたの奈落から分離した小さい奈落だと思ってくれたまえ」
《並木亭》カイル・キース:「魔剣の迷宮のように中には独自の空間があり、たまに魔神などがでてきて被害をもたらすんだ」
《並木亭》カイル・キース:「そこでそうなる前にみんなには探索チームとして『奈落の魔域』の出現調査をお願いしたい」
レイスト・メディウム:「こんな近くにできるとは。どこまでやれば任務が完了となるのだ?」
あすか:「見つけて帰ってくればいいんじゃないです?」
《並木亭》カイル・キース:「依頼内容についてはこのようになっている」
《並木亭》カイル・キース:「拘束期間は最低5日、または『奈落の魔域』の発見するまで。基本報酬は2000ガメル。『奈落の魔域』の発見で追加で3000ガメル。詳しい場所の地図を提供できたらさらに2000ガメル。これはすべて一人当たりの報酬だね」
《並木亭》カイル・キース:「こちらの方でメンバー全員の1週間分の保存食と男女別で1つずつ4人用テントは支給させてもらうが初めての長期依頼ということで各自できる準備をお願いするよ。おっと忘れてた〈悪魔の血晶盤〉も2つ渡しておくね。」
バリー:「いつも通り承りました」
システム:Bashiさんが、入室しました。
ランガ:「魔域も魔神も見た事ないから楽しみだぜ」
Bashi:うーむ、今日は調子悪い・・・
リジー:「ふむふむ、魔域攻略ではなくて魔域の場所の特定と危険度の測定が仕事、ってわけですね」
レイスト・メディウム:「随分と大判振る舞いだな。地図を作成するとなると少し面倒かもしれないが」
lennon:「最近金がいっぱい与えられる気が…」
あすか:「地図誰か作れます? 私はダメです。専門じゃないので」
リジー:地図作成ってセージでしたっけ?
ランガ:「自然ならホームグラウンドだぜ、任せろ!」
lennon:「みんないっちょに地図作り頑張りましょう!」
lennon:(全部作れる)
《並木亭》カイル・キース:「その他、探索で得たものは各チームで総取り、最初に『奈落の魔域』を発見した場合、そのギルドには初回の探索ができる権利をもらえる。危ないと判断したら金銭で他ギルドに権利を譲ってもいいことになっている」
lennon:(あ、いっしょだ、誤字しました)
lennon:「そうなるか!」
レイスト・メディウム:「自分たち以外に何チーム参加するのかわかるか、マスター」
《並木亭》カイル・キース:「そして、今回からウェーブも君たちに同行してもらうことにするよ。彼女はこう見えても優秀な神官だからね。必ず君たちの助けになると思う」 (セージ4)
あすか:スカレンセージですね>リジー
リジー:「ふむふむ、魔域攻略の1番の報酬って武器を強化する素材のアビスシャードでしたっけ?あれだって聞きましたし」
あすか:おい専門じゃないとか言ったやつ誰よ
《並木亭》カイル・キース:「詳しくはわからないがそれなりのチーム数ではあるとおもう」
リジー:「可能なら私たちが取りたいですよね」
lennon:「でも、奈落の魔域は見たことないから楽しみ!」怖さの知らず
ランガ:「じゃあ早く出発しなきゃな、ランガはいつでもいいぜ」
《並木亭》カイル・キース:「私の予想だと1週間は見つからないだろうが10日過ぎるとわからなくなってくるね(実質タイムリミット)」
レイスト・メディウム:「断る理由はないな。依頼を受けよう」
ウェーブ:「私もせいいっぱいがんばります!!」
シルファ・ベルフラワー:「権利は各ギルドが取りたい、って考えると・・・ちょっと悪いことが起きそうな気もしますが」
lennon:「うんうん、僕、この依頼とってもやりたい!」
レイスト・メディウム:「ああ、よろしく頼む」>ウェーブ
lennon:(ウェーブかわいいな)
GM/Bashi:差分は力尽きたのでないです・・・ごめんね
《並木亭》カイル・キース:「出発は今日の正午からだ。森の入り口までは私がゲートを開こう。帰還するときはウェーブに通話のピアスを持たせているから同じところにゲートを開くよ」
lennon:「一緒にがんばろー」
ランガ:「ふぶんりつ?とやらで冒険者とは戦っちゃいけないんだって聞いたぜ」
リジー:「いつものですね」
《並木亭》カイル・キース:「使えるようになると便利なんだよねこれ。下水道掃除でこの国のどこでもとべるし(おい)」
ランガ:そんな軽々しく使っていい魔法じゃないんだよなあ
リジー:「不文律があっても、誰の目もない場所だと蛮族の仕業と言い張られますからね。チンピラみたいな冒険者には気をつけましょう」
シルファ・ベルフラワー:「そういうことですよ。見られてなければ、ってやつです」
《並木亭》カイル・キース:「ある程度信頼あるギルドにしか通達してないから大丈夫だと思うよ(具体的にはデータ作ってない)」
lennon:「そうだね!あんなやつ食べ物とられたら大変だー」(重点間違えって
GM/Bashi:ということで追加購入品がなければ探索パートへgoです!
レイスト・メディウム:了解
シルファ・ベルフラワー:「とりあえず遠征なら消耗品整えましょうかね」
バリー:自分はOKです
シルファ・ベルフラワー:草を補充しておきます
ランガ:大丈夫です
リジー:多分大丈夫
lennon:レノンはすでに自分も保存食持っていますので特に買い物はない。
シルファ・ベルフラワー:草を補充しました
GM/Bashi:1週間までの食料はこちらで、それ以降は各自のものでやりとりしてください。帰還する場合の帰り道は計算がめんどくさいので大丈夫です
GM/Bashi:よし、では初めての完全な外MAPだ!
シルファ・ベルフラワー:イクゾー
lennon:(わーい)
ランガ:デッデッデデデッ
リジー:わーい
GM/Bashi:立ち絵は消しときますか、ごめんねレノン君!
バリー:おお
GM/Bashi:1.朝、昼、夜、深夜の4回1日で探索ができる。深夜から朝になるタイミングで1日の始まり。夜、深夜は暗視のないPCは暗闇ペナルティが付きます。  2.1つの時間帯で1マス進める。進むには探索判定14が必要。失敗するとランダム方向に進む。斜め移動はなし。(ダイスで上下左右の順で出目で決めます)  3.探索判定成功で進んだマスは探索済み(奈落の魔域の有無、安全確認をおこなった)とするが失敗して進
GM/Bashi: 4.探索済みのマスでは地図製作判定が行える。目標値は14。探索、地図製作判定成功のマスを『奈落の魔域』まで繋げたら地図提供報酬をもらえる  5.4つの時間帯のうち1つを休息(睡眠6時間分に相当)にあてないと翌日睡眠ペナルティが発生します(ルルブⅠp207)。またこの休息は探索済みのマス限定(敵の不意打ち防止などのため)です。
GM/Bashi: 6.探索等のバフは最低1時間分の効果があるもののみ反映します。効果時間10分のものを6回発動すれば1時間分のバフとして認めます。  7.時間が一瞬ではない回復もその時間帯を使って行使して構いません。(100救命草を使いますとかじゃなければ・・・)
GM/Bashi: 8.MAPで塗りつぶしされている(B1、B2)ところは崖です。通り抜けできません。残りの色付きの枠で囲ってある部分は通り抜けできます。それぞれ泉(C2)、深い森(縦3,4全部)、山(C5、D5,E5)です
GM/Bashi: 9.深い森では探索、地図製作判定の目標値が1上昇。山の探索は1マスを2つの時間を使って通常通り探索するかHPを1人あたり7点減らして1つの時間で探索することができます。また、山で休息することはできません
GM/Bashi:メモ2にまとめますね
シルファ・ベルフラワー:よしそういうことね完全に理解した
GM/Bashi:上がMAPしたがいつもの戦闘用フィールドになってます
GM/Bashi:E1へ進む、E2へ進むのように管理しますね
GM/Bashi:現在地はE1の下で最初はE1の探索確定になります
ランガ:初期地点は?
GM/Bashi:ウェーブのコマで現在地確認しますね
シルファ・ベルフラワー:最初の探索判定失敗したら・・・どうなるんだ?
リジー:ランダムで上か右に進む感じかな
GM/Bashi:時刻は今の探索が朝の時間、次の探索が昼の時間として扱います
ランガ:移動のために探索が必要で、成功したら移動先がついでに探索完了するってことですか?
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:探索完了しないと奈落の魔域の有無もわかりません
GM/Bashi:逆にいえばモンスターとの戦闘イベントも発生しません
lennon:経験値
GM/Bashi:最初の判定に失敗したらE1未探索として進めます!
レイスト・メディウム:了解
lennon:(経験値美味しいので戦闘してもいいな)
バリー:ヴァイスシティのトランプダンジョンみたいですね
GM/Bashi:23個のイベントとウェーブの立ち絵に苦労しましたね・・・あとエネミーデータの入力
GM/Bashi:まあ、御託はここまで探索判定お願いします!
ランガ:では早速E1の探索しますか
シルファ・ベルフラワー:ですね
lennon:ではとにかくエクスプローラーエイト使いますね
バリー:「そうしましょう」
GM/Bashi:6回分行使の必要ありますけど大丈夫ですか?
ランガ:6回エクスプローラーエイドするのきつそう
リジー:探索判定っと
システム:ランガさんの探索ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 7[1、6]+3+3 → 13
GM/Bashi:1足りない
レイスト・メディウム:難易度ってマスクデータ?
シルファ・ベルフラワー:yahari
シルファ・ベルフラワー:やはりフェアリーウィッシュですよ
シルファ・ベルフラワー:うん
シルファ・ベルフラワー:使います
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
GM/Bashi:いえ、基本14、森の中のみ15です
lennon:(あそうか六回が必要でした)
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 3[2、1]+5+3 → 11
lennon:じゃここでは使わない
システム:シルファ・ベルフラワーさんの探索探索ロール(2d6+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 7[4、3]+5+1 → 13
システム:バリーさんの探索ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 10[5、5]+4 → 14
lennon:森に行くときこそ使います。
システム:リジーさんの探索ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[2、4]+7 → 13
GM/Bashi:お成功ですね
システム:lennonさんの 探索ーロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[4、3]+7 → 14
バリー:スカウト上げて良かったw
GM/Bashi:E1 特になし
GM/Bashi:次はどちらに行きましょうか。時刻は昼です
GM/Bashi:っとその前に地図製作ですね
GM/Bashi:難易度14です
ランガ:地図作成でも時間経過しますか?
リジー:今はどっちに行きたいとかはないけど
GM/Bashi:いえ、しません
リジー:地図作成は知力だっけ
ランガ:スカレンセー+知ですね
GM/Bashi:進んだ時点で同時に判定ってかんじです
lennon:どっちでもいいのでダイスで決めてもいいじゃない?
システム:GM/Bashiさんのウェーブの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[3、5]+7 → 15
システム:ランガさんのちずロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 7[3、4]+3+3 → 13
lennon:(d1かE2か)
GM/Bashi:お、大丈夫そう
システム:シルファ・ベルフラワーさんの地図をつくろうロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[5、1]+5 → 11
システム:lennonさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[2、4]+7 → 13
システム:レイスト・メディウムさんの地図作成ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 8[4、4]+5+3 → 16
システム:リジーさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[4、5]+7 → 16
シルファ・ベルフラワー:「地図は専門の方にまかせまーす!」
GM/Bashi:ww
ランガ:現状なにも判断材料がないのでせっかくなら泉に行ってみたい
lennon:(そういえば思い出した、ここで今ついている巧の指輪を、所持品に持ってる知性の指輪に変わっていいですか?)
GM/Bashi:いいですよ
GM/Bashi:ルート上と右でダイスで決めます?
リジー:「以外と楽しいですね、地図書くのって」
シルファ・ベルフラワー:「そうです?何かいたらいいかわからないんですけど」
lennon:では探索のために指輪を替わっておきます。
ランガ:ルート決めダイスおねがいします
システム:レイスト・メディウムさんのでは奇数で↑偶数で→ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
シルファ・ベルフラワー:上だね
バリー:上ですね
GM/Bashi:では上に行きましょうか。探索判定お願いします
GM/Bashi:目標14
シルファ・ベルフラワー:フェアリーウィッシュ!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:リジーさんの探索探索ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 10[5、5]+7 → 17
システム:ランガさんの探索ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 9[5、4]+3+3 → 15
リジー:よし取った!
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 7[2、5]+5+3 → 15
システム:シルファ・ベルフラワーさんのそうだ、探索をしようロール(2d6+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 4[1、3]+5+1 → 10
GM/Bashi:ww
GM/Bashi:D1 変わった植物が襲い掛かってきた
シルファ・ベルフラワー:「探索も専門の人にまかせまーす!」
システム:lennonさんの探索しますロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 3[1、2]+7 → 10
GM/Bashi:でも先に忘れないように地図製作しておきますか
システム:ランガさんのちずロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 9[5、4]+3+3 → 15
システム:GM/Bashiさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[1、5]+7 → 13
システム:レイスト・メディウムさんの地図作成ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 7[1、6]+5+3 → 15
GM/Bashi:ん、大丈夫そうですね
システム:lennonさんの地図作りますロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 4[3、1]+7 → 11
システム:シルファ・ベルフラワーさんの専門の人に任せるので特に必要のない地図づくりロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 10[4、6]+5 → 15
システム:リジーさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 4[3、1]+7 → 11
GM/Bashi:植物の知名度/弱点:11/14 です
システム:GM/Bashiさんのウェーブまもちきロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[4、2]+7 → 13
lennon:(レノン調子悪そう)
システム:ランガさんのまもちきロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2d6+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+1+3) → 6[1、5]+1+3 → 10
システム:バリーさんのロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[5、2]+4 → 11
システム:lennonさんのひ ら めロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
シルファ・ベルフラワー:平目なので放棄
レイスト・メディウム:ファンブルチェックや
リジー:まもちきは任せた
lennon:(ピンゾロ狙ってもいいじゃない)
システム:シルファ・ベルフラワーさんの植物は植物ですロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
リジー:あー、そうか1ゾロはみんなの経験点か
システム:リジーさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
ランガ:「うーんこれは草」まもちき失敗
シルファ・ベルフラワー:「草は草ですね」
lennon:「草いっぱい!」
バリー: wwwww
リジー:「うーん、植物なら燃やします?」
GM/Bashi:う、花のみためのコマない。これで我慢しよう
lennon:「燃やしてもよさそう」
レイスト・メディウム:「草が生えるな」
GM/Bashi:0m地点から下3mまで自由にどうぞ
シルファ・ベルフラワー:「燃え移ったりしなければいいんじゃないですかねぇ」
GM/Bashi:敵は10m地点です。花の数は3枚
GM/Bashi:全部固定値です
ランガ:先制判定10ですね
GM/Bashi:です。弱点はぬけませんでした
リジー:すみません、だれかリジーのコマをマップに置いてください……
GM/Bashi:メモ4とメモ5で管理します
リジー:動かすのはできるけどだせにゃい…
リジー:ありがとうございまーす
シルファ・ベルフラワー:よし、戦闘準備して先制いきますか
システム:lennonさんの先制ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 11[6、5]+9 → 20
リジー:先制がんばるぞー
システム:ランガさんの貪欲にピンゾロを狙う先制判定ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:バリーさんの 先生ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[2、5]+5 → 12
ウェーブ:「む、あれはブラッディーペタルです」
システム:レイスト・メディウムさんの先制判定ロール(2d6+5+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+4) → 10[4、6]+5+4 → 19
GM/Bashi:皆さん余裕ですねw
システム:シルファ・ベルフラワーさんのとれるでしょロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 10[4、6]+5 → 15
システム:リジーさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 6[3、3]+6 → 12
GM/Bashi:しかしこのチーム範囲ダメージガガガ
シルファ・ベルフラワー:範囲は6からなんですよねぇ
リジー:ブラッディペタルだし、アシッドバレットはいらないな
GM/Bashi:ウェーブはバフとスパークどっちだいいですかね
リジー:エフェバレで本体撃つか
ランガ:スパーク
リジー:スパーク
GM/Bashi:ですよね
GM/Bashi:じゃあ先に動きます
システム:ウェーブさんのスパーク行使ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[5、1]+5 → 11
ウェーブ:抵抗はまあw
システム:ウェーブさんのダメージ上からロール(4 k0+5@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+5 → 2D:[1、4]=5 → 0+5 → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+5 → 2D:[1、4]=5 → 0+5 → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+5 → 2D:[2、1]=3 → 0+5 → 5
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+5 → 2D:[2、3]=5 → 0+5 → 5
ウェーブ:端数切り上げでしたっけ?
ウェーブ:てか期待値5・・・
シルファ・ベルフラワー:切り上げですね
ウェーブ:「やっちゃうよ!ってあれれ?」
ランガ:(威力表の先頭か末尾にHをつけると半減してくれますよ)
lennon:(レノンのスパークもダメージ低いから直接やりましょう…)
リジー:まぁ、このレベルのスパークならこんなもんか
GM/Bashi:便利・・・
lennon:(魔力6だけ)
GM/Bashi:実質12ダメージ・・・
リジー:そういや、アシッドバレットって
リジー:弾丸消費します?
GM/Bashi:はい、通常通りの消費でお願いします
リジー:ほいさっさ
GM/Bashi:エフェクトバレット上位互換的な感じで!
リジー:じゃあ、次誰がいきます?
ランガ:問題ないならさっさと花殴ります
リジー:なぐれー
lennon:じゃあレノンは初めてスパーク投げたいな!
リジー:あれ、でもこいつ確か攻撃障害ないから
ランガ:どうぞどうぞ
リジー:本体集中したら即×せますよ!!!
lennon:「使ってみたかった!」きらきら
ランガ:胴体はコア部位じゃないんですよ・・・
GM/Bashi:こいつコア部位なしなんですよ
シルファ・ベルフラワー:よし、やっちゃおう
システム:lennonさんの行使ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 3[2、1]+6 → 9
GM/Bashi:胴体がコアにみえてるけど
リジー:そういやそうだったか、でも再生×せるし
ランガ:胴体に攻撃能力ないので花を全部落とすと実質勝ちです
GM/Bashi:(というか僕もデータ映すときに2度見した。胴体絶対コアじゃん!)
lennon:(部位四つでしたっけ?)
GM/Bashi:です
システム:lennonさんのだめだね~ダメよ~ロール(4 hk0+6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+6 → 2D:[5、4]=9 → (3+6)/2 → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+6 → 2D:[4、4]=8 → (2+6)/2 → 4
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+6 → 2D:[4、3]=7 → (2+6)/2 → 4
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+6 → 2D:[6、2]=8 → (2+6)/2 → 4
GM/Bashi:胴体、花花花
リジー:胴体コアだったら、こいつ、コアを守ることもできない雑魚ってことに…
lennon:ではその順でダメージ
GM/Bashi:いい感じにけずれました
GM/Bashi:胴体50、花は全部16です
リジー:やっちゃえ〜
ランガ:適当な花殴ります
GM/Bashi:じゃあAということで
lennon:「わわ、初めてこれ使った!面白い!」レノンは嬉しそう
システム:ランガさんのキャッツなんかいらんわ通常殴りロール(2 2d+6+3+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+3+1) → 5[2、3]+6+3+1 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+3+1) → 4[3、1]+6+3+1 → 14
ウェーブ:「・・・。(威力負けしてスネてる)」
GM/Bashi:ヒット!
システム:ランガさんのロール(2 k15[11]+6+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[5、3]=8 → 5+9 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[3、1]=4 → 2+9 → 11
GM/Bashi:今日なんか戦闘の出目あれですね
GM/Bashi:Aダウン
ランガ:次どぞー
シルファ・ベルフラワー:ボスまで良い目は貯めておくやつ
レイスト・メディウム:特にいなければ動きます
GM/Bashi:なるほどw
GM/Bashi:はいどうぞ!
リジー:どーぞー
シルファ・ベルフラワー:GOGO
GM/Bashi:今日はこんな感じで少数戦たくさんあるよ!
レイスト・メディウム:補助で移動 主動作で全力攻撃
GM/Bashi:(イベント踏めば)
GM/Bashi:花の回避は13です
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+8+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+1) → 4[3、1]+8+1 → 13
ランガ:泉にヒドラとかいそう(小並感)
GM/Bashi:同値!
レイスト・メディウム:ええー
GM/Bashi:スカッ
GM/Bashi:さあお次の人どうぞ!
シルファ・ベルフラワー:やりますかぁ
lennon:(そういえば実はグレネード投げてもいいか)
リジー:どぞどぞ
リジー:すでに前衛出てるから
リジー:グレネード行ったら前衛も焼ける
シルファ・ベルフラワー:補助ヴォーパルB→自分 移動
シルファ・ベルフラワー:Bに攻撃
GM/Bashi:回避は13かもん!
レイスト・メディウム:マギスフィア失うぞ グレネード
ランガ:マギスフィア(小)を消費するのもこんなとこじゃもったいない
システム:シルファ・ベルフラワーさんの命中したロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 5[2、3]+9 → 14
GM/Bashi:命中!
GM/Bashi:今日出目怖いな・・・
lennon:(それもそうですね)
ランガ:みんな練技使わない舐めプだから・・・
システム:シルファ・ベルフラワーさんの今日はちゃんと片手剣ロール(k10+9@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+9 → 2D:[4、5 4、2]=9、6 → 5、3+9 → 1回転 → 17
リジー:ジャスト?
シルファ・ベルフラワー:くるくる
GM/Bashi:妖怪1足りない
lennon:(かっこいい!)
ランガ:じゃすと0では
リジー:うそぉ
GM/Bashi:失礼胴体の防護みてましたw
シルファ・ベルフラワー:ヴォーパルB入れ忘れてるので1足りなくても足りてた
GM/Bashi:じゃすとです
GM/Bashi:じゃあ-1です!
GM/Bashi:のこりは胴体とC
リジー:というかこれ
GM/Bashi:Cを倒した時点でキリますか
バリー:では移動して花Cにバッティング・・・もとい斬り返しで行きます
GM/Bashi:ww
リジー:胴体に攻撃手段ないから、花死んだら死ぬ
シルファ・ベルフラワー:カキーン
リジー:ww
GM/Bashi:ですね
リジー:バリーさんによる棍棒全力スイングが…
GM/Bashi:でもこれくらいで時間的にも丁度いいとGM勉強した!
システム:バリーさんの大谷のマネ判定ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18
GM/Bashi:はい命中。かっ飛ばしてください
lennon:(殴り返しきたー)
シルファ・ベルフラワー:バリー・オオタニ
システム:バリーさんのロール(k40+11@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[12]+11 → 2D:[6、5]=11 → 12+11 → 23
ランガ:殴り返しって言うとカウンター技みたい
GM/Bashi:まじで大谷さん
シルファ・ベルフラワー:ばちこん
lennon:(つよいー!)
GM/Bashi:いつのまにかk40まで増えてるし・・・
バリー:倒せたかな
GM/Bashi:じゃあ戦闘終了。剥ぎ取り期待値一番高い人だれだ
lennon:(レイストさんかな)
レイスト・メディウム:多分自分
lennon:(2d6+2だっけ?)
シルファ・ベルフラワー:レイストだね
リジー:「うーん、出番がない」
システム:レイスト・メディウムさんの剥ぎ取りロール(2d6+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2) → 6[2、4]+2 → 8
GM/Bashi:120G
リジー:4部位だから
リジー:4回振れるぞ
ランガ:4部位なんで4回
システム:レイスト・メディウムさんの剥ぎ取りロール(3 2d6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 5[4、1]+2 → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 8[3、5]+2 → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 11[5、6]+2 → 13
lennon:(きたー)
リジー:なんか一個やべーのでた
GM/Bashi:えっと全部で1080G
ランガ:120緑A買い取る人いそう
シルファ・ベルフラワー:今緑Aって言いました?
シルファ・ベルフラワー:いいましたね
lennon:「レイスト上手!」
GM/Bashi:120G4または緑A
lennon:(直接このままアルケミさんにあげてもいいかな?)
GM/Bashi:300G2または緑A2
lennon:(僕は構いません)
GM/Bashi:で1080G
バリー:「分配もお任せします」
リジー:お任せ
lennon:(後程すぐ使えそうだし(パラミズ)
レイスト・メディウム:まかせます
シルファ・ベルフラワー:120だけ緑Aにしますか
ランガ:自動は多部位の分出るんですね
リジー:舐めプで負けたくないからな
GM/Bashi:良貨です
GM/Bashi:了解です
シルファ・ベルフラワー:120のやつだけこっちで買い取ります
リジー:今シルファさんに猛烈に8000ほど融資して、カードたくさん買いな……ってしたい気持ちでいっぱい
GM/Bashi:4つともでいいですか?
シルファ・ベルフラワー:はいー
シルファ・ベルフラワー:8000もらったらS4つ買いそう
GM/Bashi:了解です。では持ち物はシルファさん管理でガメルはGM管理します
GM/Bashi:次の探索は夜です、暗視ない人はペナルティです。アカリ持ってる人ー
システム:ぺほさんが、入室しました。
レイスト・メディウム:ランタン付けまーす
ランガ:変貌して暗視を得ます
GM/Bashi:ですねwじゃあどっちいきましょうか
リジー:暗視ありまーーす!
シルファ・ベルフラワー:暗視でーす
バリー:呪文・・・は要りませんか
lennon:レイストさんがランタン持ってるなら皆ペナルティー減りますか?
ランガ:そのまま上でいいとおも
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:じゃあうえで探索判定!
バリー:上で
GM/Bashi:目標値は全員14
シルファ・ベルフラワー:うぃっしゅ
システム:ランガさんの探索ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 7[4、3]+3+3 → 13
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
lennon:ならフラッシュレイト使う必要ないのでmp貯めます
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 4[2、2]+5+3 → 12
システム:lennonさんの探索探索!ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[3、3]+7 → 13
システム:シルファ・ベルフラワーさんの探索しておくロール(2d+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 5[3、2]+5+1 → 11
GM/Bashi:おっと先行きが暗いぞ、夜だけに
システム:バリーさんの探索さくさくロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[1、6]+4 → 11
レイスト・メディウム:失敗か?
システム:GM/Bashiさんの平目ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
lennon:皆成功していないなら指輪ぱりーんします
システム:リジーさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[5、1]+7 → 13
GM/Bashi:お、じゃあ成功です
GM/Bashi:本当にみんな失敗w
lennon:そしてカバンに持ってるもう一つの指輪付けます
GM/Bashi:はい
シルファ・ベルフラワー:いやー綺麗に1タリナイが多い
GM/Bashi:じゃあ、地図製作!
システム:ウェーブさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[6、5]+7 → 18
システム:ランガさんのちずロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 7[6、1]+3+3 → 13
lennon:(500Gはすぐなくなりますね)
システム:リジーさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[3、5]+7 → 15
GM/Bashi:めっちゃきれいにかけた
システム:レイスト・メディウムさんの理図作成ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 10[5、5]+5+3 → 18
システム:シルファ・ベルフラワーさんのちずはまかせるロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 10[4、6]+5 → 15
ランガ:7しか出ねぇ
システム:lennonさんのピンゾ狙い!ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[5、1]+7 → 13
GM/Bashi:次移動したときは大丈夫です。その次朝の移動をしようとすると不眠ペナがかかりますね
システム:GM/Bashiさんの特になしロール(C1)
→ SwordWorld2.5 c(1) → 1
lennon:(今夜だし寝ましょう?)
シルファ・ベルフラワー:ロールになってるの草
GM/Bashi:ほんとだw
GM/Bashi:c1だからかw
ランガ:次移動して探索して寝るまでできるんですかね?
バリー:「ここらで休みましょうか」
lennon:(僕はそれもいいと思います)
リジー:深夜の時間帯で今いるマスで寝て
レイスト・メディウム:「そうだな、ここらで休むか」
GM/Bashi:その場合は次の朝がみんな寝てるので昼スタートとい扱いで・・・だとちょっとめんどくさいか。探索する前にしましょうか
リジー:朝の時間帯で次に移動しましょ
GM/Bashi:了解です
ランガ:了解です スヤァ
lennon:寝ます。すやすやー
バリー:おやすみなさい
GM/Bashi:では朝です
レイスト・メディウム:( ˘ω˘)スヤァ
シルファ・ベルフラワー:「おやすみなさーい」スヤァ
ウェーブ:「おはようございます!」
リジー:スヤァ
バリー:「おはようございます。」
シルファ・ベルフラワー:「・・・まだ寝てていいです?」
lennon:「おはよう!」楽しい
リジー:「おはようございます、朝ごはん食べましょう」
レイスト・メディウム:「・・・ああ、おはよう。朝から元気だな」>ウェーブ
ウェーブ:「だめです起きてください!シルファ姉さん!」
ランガ:「他のやつに先を越されちゃうぜ!いくぞ!」
lennon:料理セット持ってるからみんなに朝ごはん作りますー
ウェーブ:「うま・・うま・・・」
ウェーブ:HPMPの回復お願いします
lennon:レノンは保存食でも美味しく食べたい!
シルファ・ベルフラワー:「んー・・・ごはんは・・・たべる・・・」
レイスト・メディウム:かゆ・・・うま・・・
バリー:「レノンさん、いただきます。」
GM/Bashi:ww
ランガ:干し肉うめえ!
GM/Bashi:野生児いるw
リジー:「仕事が終わった後に鹿でも見つけれたら狩って帰ります?」
ウェーブ:「しかたべる!」
lennon:「しかたべたい!」
GM/Bashi:さあて、探索判定だ!
GM/Bashi:泉方向ですね
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 10[5、5]+5+3 → 18
lennon:はい。
システム:ランガさんの泉行きてえロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 6[4、2]+3+3 → 12
シルファ・ベルフラワー:うぃっしゅ
GM/Bashi:問題なし
システム:lennonさんの探索しますーロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[3、6]+7 → 16
システム:リジーさんの探索ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[4、5]+7 → 16
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:バリーさんの探索ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 11[6、5]+4 → 15
システム:シルファ・ベルフラワーさんの成功してるじゃんねぇロール(2d+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 5[1、4]+5+1 → 11
GM/Bashi:では地図製作!
システム:ランガさんのちずロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 5[1、4]+3+3 → 11
システム:GM/Bashiさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[6、2]+7 → 15
システム:リジーさんのちーずーロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[6、5]+7 → 18
システム:レイスト・メディウムさんの地図作成ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 4[1、3]+5+3 → 12
システム:シルファ・ベルフラワーさんのみんなにまかせる地図製作ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 12[6、6]+5 → 17
GM/Bashi:ウェーブ一度も地図製作ミスってない・・・
GM/Bashi:クリティカルだしてますw
lennon:「シルファーお上手!」
システム:lennonさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[4、2]+7 → 13
シルファ・ベルフラワー:さっきから任せるっていうと成功するんですけど
システム:GM/Bashiさんの清らかな泉だ。ここで休息するとHPMPが全快するロール(C2)
→ SwordWorld2.5 c(2) → 2
ランガ:任せてられないんでしょうね
シルファ・ベルフラワー:「んー、こんな感じでいいんですか? それならまぁ書けそうですねぇ」
GM/Bashi:cだと半角空いてるからめんどくさいw
レイスト・メディウム:心配性なのか
リジー:じゃあ、地図に休息に適した場所、って書き込んどこ
ランガ:cのあとに数字や計算式があると計算してくれるみたい
lennon:「いいとこだ!」嬉しい
リジー:こう言う細かい情報の乗った地図はきっと高く売れる
GM/Bashi:マスキング横3がほしい・・・
GM/Bashi:さてと次は森方向か下方向です
GM/Bashi:森の場合探索、地図製作の難易度が+1されて15です
ランガ:「次の目標はどうする?ランガは山が怪しいと思うぜ」
レイスト・メディウム:「マスターもそう言っていたな」
lennon:「なら直接行ってみる?」
リジー:「じゃあ山に向かいましょう」
シルファ・ベルフラワー:「とりあえず山でもいいかと、なければまた考えましょう」
バリー:「山、ですね」
lennon:「うん!行ってから考えよう!」
GM/Bashi:じゃあC3ですかね
GM/Bashi:探索判定15です
システム:ランガさんの探索ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 3[1、2]+3+3 → 9
lennon:(森はみんなの後で探索振りたいですがいいですか?誰かが通過したらエクスプローラーエイトとか指輪とか使わなくてもいいので)
システム:バリーさんの登山は苦手ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 4[3、1]+4 → 8
シルファ・ベルフラワー:うぃっしゅ
GM/Bashi:(いいですよ)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:リジーさんのたんさくたんさくロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[6、5]+7 → 18
GM/Bashi:おお成功ですね
システム:シルファ・ベルフラワーさんの探索もまかせればいいんじゃないかロール(2d+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 12[6、6]+5+1 → 18
lennon:(さすがー)
シルファ・ベルフラワー:ほら
GM/Bashi:またクリティカル
シルファ・ベルフラワー:人任せだよ
リジー:草
GM/Bashi:そういうこというからw
システム:lennonさんのよーしピンゾロチェックだロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 5[4、1]+7 → 12
GM/Bashi:では地図製作15です!
lennon:(来ないな)
システム:ウェーブさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[5、4]+7 → 16
ランガ:出目3でふがいなくてすまん・・・
システム:lennonさんの地図作りますーロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[5、3]+7 → 15
システム:ランガさんのちすロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 8[4、4]+3+3 → 14
GM/Bashi:この娘失敗しないぞ地図製作
リジー:「薬草とか、食用に適した獲物とかいませんかね〜」
システム:シルファ・ベルフラワーさんのまぁそろそろ人任せでもダメだよねロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 8[4、4]+5 → 13
lennon:「おお、僕も地図描けるようになったみたい」
システム:GM/Bashiさんの特になしロール(C3)
→ SwordWorld2.5 c(3) → 3
システム:リジーさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[5、1]+7 → 13
GM/Bashi:くうw
リジー:www
GM/Bashi:次の探索は夜です!
リジー:Cにいる間はずっとありそう
GM/Bashi:半角開けないようにしよ(脳死コピーしかしてなかった)
シルファ・ベルフラワー:ランタンのちからじゃー
GM/Bashi:このままC4方向でいいですか?
シルファ・ベルフラワー:異議なし
リジー:夜も探索して深夜寝る、でいいかな
ランガ:はい
GM/Bashi:では探索15です
レイスト・メディウム:おk
リジー:へんにペナ受けたくないし
システム:ランガさんの変貌して探索ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 7[5、2]+3+3 → 13
lennon:レイストさんのランタン、たよりにする!
シルファ・ベルフラワー:うぃっしゅ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:リジーさんのミアキスなら目だけが光る様子見れたんかなロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 5[3、2]+7 → 12
ランガ:まじで7以上出ねえわ
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 7[6、1]+5+3 → 15
GM/Bashi:ww
システム:シルファ・ベルフラワーさんの人任せじゃない成功をもらうロール(2d+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 5[1、4]+5+1 → 11
GM/Bashi:成功です!
lennon:すぐ寝るだしレノンはエクスプローラーエイト使います
GM/Bashi:シルファさん・・・
システム:lennonさんのロール(2d6+7+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+2) → 7[3、4]+7+2 → 16
リジー:シルファさん……人任せじゃないと失敗するのほんと
シルファ・ベルフラワー:どうしてだろうね
GM/Bashi:では地図製作15です
システム:GM/Bashiさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[5、1]+7 → 13
レイスト・メディウム:一級フラグ建築士 シルファ
システム:lennonさんの頑張るぞーロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[5、4]+7 → 16
GM/Bashi:ついに失敗
システム:レイスト・メディウムさんの地図作成ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 4[3、1]+5+3 → 12
システム:ランガさんの地図人任せにして鹿探してみるロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 9[3、6]+3+3 → 15
システム:リジーさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 2[1、1]+7 → 9
lennon:「本当に描けるようになった!」
GM/Bashi:ww
GM/Bashi:人任せなにw
システム:シルファ・ベルフラワーさんの地図は人任せにするロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[5、1]+5 → 11
リジー:にゃん!!!
GM/Bashi:あピンゾロ
lennon:(きたー)
シルファ・ベルフラワー:人任せパワー先にランガに使われたから・・・
lennon:(経験値美味しいー)
GM/Bashi:C4不思議な植物だ。見識判定15
ランガ:人任せ卓になっちゃう
リジー:人任せパワー…
システム:GM/Bashiさんの見識ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[6、5]+7 → 18
リジー:任せた
GM/Bashi:ウェーブちゃんできる
システム:リジーさんのぞろちぇロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
シルファ・ベルフラワー:ノーセージ
システム:レイスト・メディウムさんの見識判定ロール(2d6+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+1+3) → 8[6、2]+1+3 → 12
システム:バリーさんの見識ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 8[5、3]+4 → 12
システム:ランガさんのヒラメロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:シルファ・ベルフラワーさんのこれこそ人任せなんだよなぁロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
GM/Bashi:これは夜にしか実らない「月実(つきみ)」だ。夜、深夜の時間帯に来ると2d6個入手できる。1つ300ガメル(一人当たり)
システム:lennonさんの平目ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
GM/Bashi:シルファさんwww
シルファ・ベルフラワー:wwwwwwwwww
リジー:www
GM/Bashi:じゃあ、代表してシルファさん2d6どうぞw
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
lennon:(さすが人任せのシルファーさん
GM/Bashi:わお
レイスト・メディウム:おお
ランガ:人任せのシルファっていう称号生まれそう
GM/Bashi:3000Gチャリーン
シルファ・ベルフラワー:やめてください
lennon:(www)
GM/Bashi:さて深夜は寝ますか?
レイスト・メディウム:ですね
ランガ:グースピー
シルファ・ベルフラワー:(いや、設定的にはありだな・・・?)
lennon:寝ましょう
lennon:(いいじゃないwww)
リジー:寝ましょう
バリー:寝ます
シルファ・ベルフラワー:寝ますか
レイスト・メディウム:( ˘ω˘)スヤァ
GM/Bashi:では、探索で山に入る注意点、2つの時間を使うか1つの時間でHP消費して探索するか選んでください。時間帯が昼→夜なら2つの時間つかっても暗視ペナなし。深夜→朝なら暗視ペナありです
リジー:スヤァ
リジー:どっちがいいかな
ランガ:HPかなあ
GM/Bashi:あと山では休息できないことに注意してください
lennon:HP消費は救命草で回復できます?
GM/Bashi:できます!
シルファ・ベルフラワー:山の中で休めないからHP犠牲じゃないかなぁ
lennon:ならhp消費でいいじゃない?
レイスト・メディウム:HPで
バリー:HP消費で
GM/Bashi:その場合はHPを消費して、そのマスのイベントも消費した後に次のマスに行く前に回復できます
シルファ・ベルフラワー: C5→D5→D4がよさそうではある
GM/Bashi:じゃあ、HP消費でいいですか?
シルファ・ベルフラワー:○
lennon:はい。
GM/Bashi:では探索は難易度下がって14です。
lennon:hpいくつ消費します?
システム:lennonさんの探索ーロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[5、6]+7 → 18
GM/Bashi:7です!
システム:ランガさんの人任せでない探索ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 11[5、6]+3+3 → 17
GM/Bashi:探索がちじゃん
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 5[1、4]+5+3 → 13
シルファ・ベルフラワー:うぃっしゅ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
lennon:楽しいから!
システム:バリーさんの探索ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 11[5、6]+4 → 15
システム:リジーさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[2、4]+7 → 13
システム:シルファ・ベルフラワーさんの探索は人任せにしないロール(2d6+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 5[3、2]+5+1 → 11
GM/Bashi:では地図製作です
GM/Bashi:人任せにしましょうw
システム:レイスト・メディウムさんの地図作成ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 8[3、5]+5+3 → 16
システム:lennonさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 10[4、6]+7 → 17
システム:ウェーブさんの地図ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[5、3]+7 → 15
lennon:(本当に描けるようになった)
シルファ・ベルフラワー:GMからこういうお叱りを受けるとはだれが予想しただろうか・・・
システム:ランガさんのちずは人任せでいい気がしてきたロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 10[5、5]+3+3 → 16
lennon:「地図作成楽しいー」
GM/Bashi:www本当ですよ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのじゃあ人任せロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[4、5]+5 → 14
システム:リジーさんの地図描くの飽きて来てないから?家出娘ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[4、2]+7 → 13
リジー:飽きてきてるわ
GM/Bashi:C5突風だ!生命抵抗判定目標値13に失敗すると7mの落下ダメージ(Ⅰp111、156)
システム:lennonさんの生命抵抗ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 12[6、6]+9 → 21
システム:ランガさんの生命抵抗ロール(2d+6+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+2) → 7[6、1]+6+2 → 15
lennon:(?)
システム:リジーさんの生命抵抗ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[5、2]+8 → 15
システム:シルファ・ベルフラワーさんの生命抵抗なんて余裕ですよロール(2d+6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+8) → 6[4、2]+6+8 → 20
システム:バリーさんの生命抵抗ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 10[5、5]+8 → 18
システム:レイスト・メディウムさんの生命抵抗ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[1、4]+10 → 15
シルファ・ベルフラワー:なんかおかしい 14だね
リジー:みんな無事
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[2、4]+9 → 15
lennon:レノンは遊びに行っている子供みたいに山の上で楽しくあっちこっち見てる。
ランガ:リカバリィで回復しときます
GM/Bashi:はい、残りの皆さん回復はどうしましょうか
リジー:自分にヒルバレ1発撃ち込んでおきますね
lennon:自分にヒーリングバレット一つ撃っていいですか?
GM/Bashi:どぞ
レイスト・メディウム:回復欲しい・・・
ランガ:草練りますよ
シルファ・ベルフラワー:じゃあ残りの5人でウィスパーヒール
lennon:そして戦闘でもないのでカバンから弾丸取り出して装弾します
GM/Bashi:ウェーブはヒーリングP渡してレンジャーに回復してほしそうにしますね
リジー:同じく装填しなおし
リジー:ウェーブちゃんには
システム:lennonさんの平目で発射ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
リジー:こっちからヒルバレうっておきます
ランガ:ウーンズ自分にかければいいのでは?
リジー:2発まで同時に撃てる
GM/Bashi:MPを温存しろとのマスターからの小言
システム:シルファ・ベルフラワーさんのウィスパーヒールで5人まで7回復ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
システム:lennonさんの回復ロール(k0+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[3、1]=4 → 0+5 → 5
リジー:1点石2個使って、と
リジー:活性弾
lennon:回復しましたー
ランガ:ウェーブもウィスパーヒール入ってるんで大丈夫そうですね
ウェーブ:わぁい
リジー:じゃあ自分だけでいいか
シルファ・ベルフラワー:範囲回復、便利ですね
ウェーブ:「シルファお姉さんありがとう!」
システム:リジーさんのロール(k10+8@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+8 → 2D:[4、5]=9 → 5+8 → 13
ウェーブ:「戦闘ではまかせてね!」
バリー:ありがとうございます。
シルファ・ベルフラワー:「そうですねぇ、戦闘では任せちゃいましょう」
レイスト・メディウム:「助かった」
lennon:(リジーさんもありがとう。回復に手伝うと思ってくれて)
lennon:「続いていく?」
ウェーブ:(もうちょっと生命抵抗目標たかくてよかったかな)
ランガ:じゃD5へ
lennon:(事故は怖いよ)
ウェーブ:さて、お次の移動は2つの時間帯使いますかHP消費ですか?
シルファ・ベルフラワー:HPでもよくない?感はある
ランガ:HP
リジー:HP
lennon:hpで
GM/Bashi:了解です
レイスト・メディウム:HP
GM/Bashi:では探索14お願いします!
シルファ・ベルフラワー:ただしメタ読みなら戦闘がありそう
システム:リジーさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 4[3、1]+7 → 11
シルファ・ベルフラワー:うぃっしゅ
システム:lennonさんの探索しますロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[5、6]+7 → 18
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:ランガさんの任せられない探索ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 3[2、1]+3+3 → 9
GM/Bashi:このMAPはいわばGMがどこに奈落の魔域をおくのかあてるゲームですからね
システム:バリーさんの探索ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[4、3]+4 → 11
lennon:(戦闘があっても多分問題ないと思います)
GM/Bashi:人任せが一番ですね
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 8[6、2]+5+3 → 16
システム:シルファ・ベルフラワーさんのもう全部人任せロール(2d+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 9[3、6]+5+1 → 15
lennon:「わーい、高いところが面白い!」
GM/Bashi:www
ランガ:さすがに近くまで行ったらヒントがないと運ゲーになってしまう
lennon:(レノン山好きそう)
シルファ・ベルフラワー:なんなんだろうなぁほんと
GM/Bashi:次は地図製作です
GM/Bashi:目標14
システム:レイスト・メディウムさんの地図作成ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 11[5、6]+5+3 → 19
システム:ランガさんのチズロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+3) → 7[1、6]+3+3 → 13
システム:lennonさんの地図書きまーすロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 4[3、1]+7 → 11
システム:ウェーブさんの地図っていらなかたロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 12[6、6]+7 → 19
ウェーブ:www
システム:シルファ・ベルフラワーさんのたまには自分で作るロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[6、1]+5 → 12
ウェーブ:ひとまかせぇ
システム:リジーさんのもう人任せでいいよなロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 5[1、4]+7 → 12
lennon:山にはしゃいで地図描く気持ちもないな
リジー:で、イベントはあるかな?ないかな?
GM/Bashi:このMAPはGMとの心理戦といいましたね!!
GM/Bashi:D5あれは、『奈落の魔域』!?
GM/Bashi:負けました。ほぼ最短ルートです
ランガ:やったぜ
リジー:やったー
GM/Bashi:A1怪しくない!?
シルファ・ベルフラワー:いえーい
lennon:やったぁ
ランガ:まあA1か山のどっちかだとは思ってました
レイスト・メディウム:「意外と早く見つかったな。」
リジー:時間はあるから
GM/Bashi:く、くぅ・・・
lennon:(そういえばここでhp回復できます?)
バリー:[]
レイスト・メディウム:マスターが山がどうとか言ってたしね
リジー:こっち外れならそこまで爆走すればいいかな、って
シルファ・ベルフラワー:いや露骨に怪しいけど戻るならあとでもいいよね感あった
lennon:そうだな!
GM/Bashi:回復効果一瞬のものなら一人一種類だけ認めましょう
リジー:自分にヒルバレ
ランガ:リカバリィ
リジー:1石使用
lennon:自分にヒルバレ×2
システム:リジーさんのロール(k10+8@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+8 → 2D:[6、1]=7 → 3+8 → 11
GM/Bashi:知名度/弱点:9/15と知名度/弱点:15/18が1体ずつ
システム:lennonさんの平目自分へ射撃ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
バリー:自分にキュアウーンズ
システム:lennonさんの回復ロール(k0+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[5、6 3、5]=11、8 → 4、2+5 → 1回転 → 11
レイスト・メディウム:回復ぅ・・・
シルファ・ベルフラワー:もう一回5人まで回復しよう
lennon:(あk13忘れた)
システム:シルファ・ベルフラワーさんの5人までウィスパーヒールロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:ランガさんのヒラメのまもちきロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
システム:バリーさんの神聖魔法ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 10[6、4]+7 → 17
lennon:(回復量は4+5-9点です)
ランガ:15/18って抜けるか?
シルファ・ベルフラワー:マナチャ4点使います
ウェーブ:両方キルヒアつかってまもちきします
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2 2d6+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1+3) → 7[4、3]+1+3 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1+3) → 2[1、1]+1+3 → 6
システム:ウェーブさんのまもちきロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[4、2]+9 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[1、5]+9 → 15
ウェーブ:ぬけた
ウェーブ:1体目は弱点も
レイスト・メディウム:ごじってーん
lennon:(キルヒアのは一回だけでは?)
シルファ・ベルフラワー:一回だけですね
システム:バリーさんのロール(k10@13+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+7 → 2D:[5、2]=7 → 3+7 → 10
ランガ:ペネトレイトは1種類にしか適用できない
システム:lennonさんのまもちきピンゾロ狙いロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
ウェーブ:な、なに。じゃあ二体目はゆびわわって判明させます
システム:バリーさんの魔物知識ロール(2 2d+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 4[1、3]+4 → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 4[1、3]+4 → 8
シルファ・ベルフラワー:戦闘準備に統一されちゃったからねぇ
ランガ:普通は高いほうに使うと思うので指輪はいいんじゃないですかね
システム:リジーさんのピンゾロ狙いロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
ウェーブ:じゃあ、お言葉に甘えて
シルファ・ベルフラワー:複数の場合は選べるんで大丈夫ですよ
ランガ:ただ、1体目の弱点が分からないだけ 問題ないな
lennon:(そうだな)
シルファ・ベルフラワー:戦闘準備でイニシアティブブーストA→レイスト
レイスト・メディウム:あり
リジー:先制判定いっくぞー
ランガ:先制16 がんば!
システム:lennonさんの先制頑張るーロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 5[2、3]+9 → 14
システム:リジーさんの先制判定ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 6[3、3]+6 → 12
システム:バリーさんの先生ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[5、1]+5 → 11
lennon:(レイストさんの出目見てみます)
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+9+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2) → 4[2、2]+9+2 → 15
システム:シルファ・ベルフラワーさんの先制をレイストに任せたロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[4、5]+5 → 14
lennon:(超えたら指輪割らない)
ウェーブ:先制値:16
lennon:指輪ぱりーんします。
ウェーブ:突破です
lennon:(指輪だけ1000Gなくしたー)
レイスト・メディウム:すまぬ・・・
GM/Bashi:メモ4に詳細、メモ5に簡易HP
シルファ・ベルフラワー:(くっ、逆だったか・・・!)
ランガ:4レベルで先制16は頭おかしいから仕方ない
GM/Bashi:0m地点から下5mまでで陣営どうぞ
lennon:(どっちが弱点看破された?)
ランガ:どっちも弱点わからない
lennon:(そうですか)
GM/Bashi:あいては8mにヘルハウンド、10m地点にシハルス。シハルスとの距離10m以下じゃないと遠距離できません
リジー:シハルス硬いな……シハルスの防護点さげますわ
GM/Bashi:さあ、それにはヘルハウンドがじゃまですね!
シルファ・ベルフラワー:遮蔽になりおってからに
GM/Bashi:頭(コア)以外は固定値です!
GM/Bashi:(部位多くてめんどくさい)
lennon:(範囲攻撃で巻き込まれるのかな)
バリー:「まずヘルハウンド倒しましょう」
リジー:じゃあ、さっさとヘルハウンドぼこしましょう
ウェーブ:ウェーブはFP拡大かプロテク拡大しますけどどっちがいいですか?
リジー:「奥のなんか、見えにくいやつは硬そうですね、犬を退けてくださればどうにかしましょう」
lennon:皆が同じ座標にいるのでここはFPの方がいいかな
ランガ:Fプロ2倍のほうが安いのでそっちで
ウェーブ:じゃあウェーブは範囲2倍FPで全員対象に入れます
lennon:(ポロテクは後もかけれる)
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
ウェーブ:「みんなを守って!」
ウェーブ:成功です。被ダメ-1
lennon:「ありがとうウェーブ!」
バリー:ありがとうございます。
リジー:というか、シハルスを乱戦に巻き込んでしまえば
リジー:リジーが撃てる……?
lennon:(そうです)
ランガ:どうせヘルハウンドが妨害してくるので
GM/Bashi:はっはっは、させないぞ!
シルファ・ベルフラワー:5で乱戦作られるからダメじゃない?
リジー:うーんうざい
GM/Bashi:いやらしい距離設定しました
シルファ・ベルフラワー:先行きますね
リジー:やっぱ犬邪魔だな×すか
GM/Bashi:ひえっ
シルファ・ベルフラワー:「さーて、じゃあバフとデバフの時間ですね」
ランガ:ひえっ
lennon:(まず前衛の攻撃の様子見てみるのもいいのでは?)
レイスト・メディウム:自分ブロッキング持ってるから前衛の枚数がそろえば乱戦突破できるのでは?
リジー:あっ、ランガさんじゃないです!!敵の犬です!!
シルファ・ベルフラワー:補助パラライズミストA→ヘルハウンド
lennon:(敵の犬は部位数一つだけだし)
シルファ・ベルフラワー:レイスト そうだね?
ランガ:じゃあレイストがヘルハウンドと乱戦作ってくれると他の人は奥までいけますね
GM/Bashi:回避-1
ランガ:奥まで行くとウェーブから回復飛んでこなくなるけど
シルファ・ベルフラワー:まーでも前衛なぐって倒すでしょ、うん
レイスト・メディウム:じゃあ、シルファが終わったら自分が行くよ
lennon:(ここで直接やったら乱戦もなくなりますから)
シルファ・ベルフラワー:サモンフェアリーⅡで
GM/Bashi:(ヘルハウンド2体でもよかったかなあ)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 10[4、6]+7 → 17
シルファ・ベルフラワー:スプライト
lennon:じゃあ僕はレイストさんの後で行く。
レイスト・メディウム:では行きます
シルファ・ベルフラワー:でスプライトは3まで前進 PL全員にバーチャルタフネス
リジー:前衛陣が終わればいきます
lennon:(シハルス防御点高いから突破できるじしんないなー)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[5、1]+9 → 15
lennon:「ありがとー!」
リジー:レノン君任せて!!防護点リジーが減らすね!
シルファ・ベルフラワー:全員+9です ターンエンド!
ウェーブ:「ありがと!」
レイスト・メディウム:「よし、犬は任せろ!」
リジー:わーい
lennon:「はーい!」
ランガ:鷹の目がないとシハルス見えない・・・
レイスト・メディウム:行きます 補助でキャッツアイ、ビートルスキン、移動 主動作で全力攻撃
lennon:(犬HPもそれほど高くはないから前衛でやれる)
GM/Bashi:5m地点で妨害!
リジー:だから犬が除去されるの待ってる
ランガ:なるほど、がんばろっと
GM/Bashi:回避固定値は下がって12!
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+8+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+1+1) → 7[4、3]+8+1+1 → 17
GM/Bashi:まあ命中!知ってた!
システム:レイスト・メディウムさんの「これでどうだ!」ロール(k46@12+10+4+1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.46c[12]+15 → 2D:[6、1]=7 → 10+15 → 25
シルファ・ベルフラワー:スプライトを3m前進させた意味? これでもう乱戦突破できる
GM/Bashi:23点!痛い
lennon:レノン、続いて行きます
lennon:キャッツアイ使いますね、それとクリレイB、必殺攻撃
GM/Bashi:突破でも犬でもかもん!
lennon:犬に攻撃します
システム:lennonさんの命中低いな…ロール(2D6+7+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 10[4、6]+7+1 → 18
GM/Bashi:無理です!!あたる
システム:lennonさんのそういえば異貌忘れたロール(k15+10@9#1$+1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[9]m[+1]a[+1]+10 → 2D:[3、6 1、3]=11、5 → 7、3+10 → 1回転 → 20
シルファ・ベルフラワー:良き回転だ
GM/Bashi:18点!-3になりました
GM/Bashi:2体用意するべきだった
lennon:「これでリジーさんは見える!」
リジー:ではリジーいきまーーす
バリー:苦しい戦いですね
リジー:「はい、お任せください」
GM/Bashi:頭の回避判定が上がってることに注意してくださいね
リジー:2mだけ制限移動で前進
リジー:これで10m以内なので問題なし
lennon:「パパーンっとやっちゃえー!」テンション高い。
リジー:キャッツアイ使用
リジー:タゲサを1点石で使用、3点石2個使ってアシッドバレットをシハルスの左胴体に
GM/Bashi:回避固定値15です!
システム:リジーさんのロール(2 2d6+11-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11-2+1+1) → 8[5、3]+11-2+1+1 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11-2+1+1) → 10[6、4]+11-2+1+1 → 21
GM/Bashi:はは、むり
システム:リジーさんのロール(2 k30+9+1@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[11]+10 → 2D:[6、6 5、3]=12、8 → 10、8+10 → 1回転 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[11]+10 → 2D:[1、2]=3 → 2+10 → 12
GM/Bashi:まじ~
lennon:(
lennon:(回ったー!)
シルファ・ベルフラワー:良き火力だ
GM/Bashi:防護点-2、40ダメージ
レイスト・メディウム:いえーい
リジー:さらに防護-1が2回なので防護-2です!
ランガ:いい火力だあ
GM/Bashi:2/3削られた・・・
ランガ:左胴体にとどめをさしにいきますか
リジー:「最近、夢見が悪かったんですよね。イラ様に怒られる夢見続けてて」
GM/Bashi:ま、まあリジーさんの活躍できる用の敵なのでGMはあり・・・ありですけど・・・(泣)
lennon:【】
ランガ:移動してキャッツ、マッスル、ガゼル、獣変貌
リジー:「でもまぁ、そのおかげなのかこう言うものが使えるようになったのはいいんですけど、正直故郷に帰りたくないです!」
ランガ:ヴォーパルウェポンAもあった
lennon:「リジーすごい!ランガも頑張れー!」
ウェーブ:「うわ、体溶けてる・・何この魔法・・・」
ランガ:妨害しなくていいですか?
シルファ・ベルフラワー:「帰ってもなんだかんだ、笑顔で迎え入れてくれるんじゃないです?」
GM/Bashi:はい!もうしても関係ないので!
システム:ランガさんの左に2連鎧貫きロール(2 2d+6+3+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+3+1+1) → 3[1、2]+6+3+1+1 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+3+1+1) → 8[2、6]+6+3+1+1 → 19
GM/Bashi:お、1つ避け
リジー:「なんで本気で怒られた上に化け物と戦わされるのわかってて帰らないといけないんですか?」
システム:ランガさんのロール(k15[12]+6+2+1+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+15 → 2D:[1、6]=7 → 4+15 → 19
GM/Bashi:www
GM/Bashi:15てーん
GM/Bashi:残り6
シルファ・ベルフラワー:(一応妨害すればリジーに魔法撃てたなぁなんて思いつつ)
ランガ:外したの痛いなあ
lennon:(鎧抜き地味に強いな)
GM/Bashi:命中する=魔法ダメージ=防護点下げる=近接組の火力上がる。うーむ強い
ランガ:自分のダメージには全く関係ないところが好き
GM/Bashi:防護点半分までにしたのは英断だな!(すでに事故のかほり)
GM/Bashi:このレベルで威力30だから!
ランガ:あとはバリーだけかな
リジー:鎧貫きってクリティカルしたら、抜けるんじゃなかったですっけ
リジー:鎧貫きとか使ったことねぇや
lennon:(バリー頑張れー!)
ランガ:クリったら貫通は鎧貫きIIからですね
GM/Bashi:左胴体は瀕死でござる
lennon:(ここで直接フォースしてもありだな)
リジー:胴体片方でも死んだら
リジー:コアの回避+4消えるんでしたっけ
GM/Bashi:消えます!
lennon:(バリーの殴り返しみたい)
バリー:では移動してバッターボックスに・・・・じゃなくて左半身へ斬り返しで行きます
GM/Bashi:www
lennon:(wwww)
レイスト・メディウム:ホームラン王バリー くるか?
GM/Bashi:ボールが体にあたるのはデッドボールだけどバットがキャッチャーとかにあたるとデッドバットなんですか?(無知)
システム:バリーさんの目指せMVPロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
ランガ:多分暴力行為だと思います
GM/Bashi:wwwwwww
リジー:場外乱闘かな
シルファ・ベルフラワー:これはMVP
lennon:(ホームランじゃない?)
GM/Bashi:今日のダイス神はわかってますね
システム:バリーさんのロール(k40+11@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[12]+11 → 2D:[1、6]=7 → 9+11 → 20
シルファ・ベルフラワー:ばちこん
レイスト・メディウム:ゴールデングローブいけるか?
リジー:ホームラン王バリー
lennon:(MVP(確信)
GM/Bashi:13てん
GM/Bashi:-7です
リジー:バリーさんの称号、ホームラン王にしません?
GM/Bashi:ありよりのあり
ランガ:今日だけで二人も称号が
GM/Bashi:さあて、こちらのターン行きますよ!
シルファ・ベルフラワー:私のほうだけなんか悪名みたいだけどね!
lennon:(面白いな)
GM/Bashi:まずは尻尾でテイススイープ!前衛は命中15を回避してください
ランガ:人任せにしようと思っても自分が成功しちゃうんだから「人任せにできないシルファ」かもしれん
シルファ・ベルフラワー:なるほど確かに・・・
システム:バリーさんの回避は苦手ですロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[4、3]+8 → 15
システム:ランガさんのロール(2d+6+4+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+4+1+1) → 3[2、1]+6+4+1+1 → 15
lennon:(僕とレイストさんも?)
GM/Bashi:避けてんじゃん!
GM/Bashi:あ、そっちにはとどかないので安心してください
ランガ:今日ことごとく出目悪いわ・・・
レイスト・メディウム:うい
GM/Bashi:ええ、はずれかあ
バリー:ランガさん強いですね
システム:GM/Bashiさんの対象ロール(1d2)
→ SwordWorld2.5 (1D2) → 1
ランガ:防護点ないんで回避はちゃんとしないとね
lennon:(身軽いハスキーしゅき)
GM/Bashi:ランガ君、対象で右胴体で殴ります!
システム:ランガさんのロール(2d+6+4+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+4+1+1) → 6[5、1]+6+4+1+1 → 18
GM/Bashi:はい、あたらない
リジー:そういやランガさんハスキーだったな、換毛期たいへんそぉ
lennon:(モフモフできるために仲良くなりたい(下心丸出し)
シルファ・ベルフラワー:レプラカーンも耳モフモフしてるし換毛期あるんかな
GM/Bashi:では頭は7m地点に制御ファイアボールでバリー、ランガ、レノン、レイストを対象にします
ランガ:形状:射撃の魔法は誰もいない地点を指定できないような
GM/Bashi:なぬ、じゃあバリー君とランガ君を対象にします
lennon:(妖精を目標にしたら…)
GM/Bashi:鷹の目はないんです(泣)
システム:GM/Bashiさんのファイアボールロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 6[2、4]+8 → 14
シルファ・ベルフラワー:遮蔽の外だねぇ
GM/Bashi:いまいちの出目
ランガ:運に自信があるならライトニングでもええんやで
シルファ・ベルフラワー:7で移動妨害してれば後衛狙えたのになぁ
システム:ランガさんのロール(2d+6+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+2) → 4[2、2]+6+2 → 12
GM/Bashi:あ、そっちの方がよかった・・・
システム:バリーさんの抵抗も得意じゃないですロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 9[3、6]+8 → 17
システム:GM/Bashiさんのランガ君ロール(k20+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[4、2]=6 → 4+8 → 12
シルファ・ベルフラワー:ちゃんとランガが妨害しないんですか?って確認したから!
lennon:(抵抗したじゃん!)
システム:GM/Bashiさんのバリー君ロール(hk20+8@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+8 → 2D:[1、6]=7 → (5+8)/2 → 7
GM/Bashi:便利
GM/Bashi:ターン終了!
GM/Bashi:シハルス2体出すべきだったか
リジー:じゃあ、リジーから行きますね!
シルファ・ベルフラワー:いやそれはない
リジー:頭の防護下げてやんよ!
GM/Bashi:ww
ランガ:ファイアボール2連は普通にやばいのでヤメテネ
リジー:防護6ならみんながバカスカ殴れば×せる
GM/Bashi:うぃっす
リジー:いっきまーーす!
GM/Bashi:頭に攻撃するならGMのダイスが光りますよ!
ランガ:(腐れ~)
リジー:再度タゲサ+アシバレ×2
lennon:(頭回避高いな(当たる自信がない)
リジー:3点石1個だけ使っとこ
システム:リジーさんのロール(2 2d6+11-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11-2+1+1) → 12[6、6]+11-2+1+1 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11-2+1+1) → 11[5、6]+11-2+1+1 → 22
システム:GM/Bashiさんの回避!って出目!!ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[2、6]+9 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[5、3]+9 → 17
リジー:よーしよしよし
GM/Bashi:無理ですよ!
シルファ・ベルフラワー:ずきゅんどきゅん
GM/Bashi:4つふって6,6,6,5は・・・
システム:リジーさんのロール(2 k30+9+1@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[11]+10 → 2D:[3、2]=5 → 4+10 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[11]+10 → 2D:[3、1]=4 → 4+10 → 14
レイスト・メディウム:ダメージに期待
GM/Bashi:ふう
GM/Bashi:収束
GM/Bashi:28点と防護点-2
リジー:「さて、とまずは布石、と」
リジー:「溶ければ脆くなる、脆くなれば恐ろしい方たちがいますからね」
シルファ・ベルフラワー:「それじゃ、頭をやりますか」
GM/Bashi:さあてお次は誰かな
シルファ・ベルフラワー:うごきまーす
シルファ・ベルフラワー:移動 乱戦参加
GM/Bashi:あ、近接やる前にウェーブ補助します?
GM/Bashi:ブレスありますよ
lennon:(欲しい)
GM/Bashi:(行動ワスレテタ)
シルファ・ベルフラワー:貰っときますか
レイスト・メディウム:つよい
lennon:(命中+1ブレス欲しい)
GM/Bashi:筋力と器用どっちですかね?
リジー:つよい
ランガ:器用ほしいねえ
シルファ・ベルフラワー:器用
lennon:(←命中8)
レイスト・メディウム:器用で
GM/Bashi:自分以外にブレス器用
GM/Bashi:リジーさんにもあげればよかった・・・
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
ウェーブ:「お兄さんとお姉さんに加護を!」
ウェーブ:高いです
ウェーブ:器用+6(器用B+1)です
シルファ・ベルフラワー:ほい、じゃあ改めて
lennon:「わーいありがとう!」
シルファ・ベルフラワー:補助 パラライズミストA→頭
シルファ・ベルフラワー:頭なぐりまーす
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6+9+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+1) → 6[1、5]+9+1 → 16
GM/Bashi:ふ、私の回避は基礎で8だ(下がってる)
システム:GM/Bashiさんの回避!ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 5[2、3]+8 → 13
GM/Bashi:はい。
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k10+9@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+9 → 2D:[1、2]=3 → 1+9 → 10
GM/Bashi:4点
シルファ・ベルフラワー:[]
lennon:レノン、動いていいですか?
リジー:どうぞー
GM/Bashi:どうぞ
シルファ・ベルフラワー:「仕事はダメージよりデバフですよ」
バリー:どうぞ
ランガ:妖精さんとか
lennon:乱戦参加します
シルファ・ベルフラワー:スプライトさんあるよ!
lennon:(すみません)
シルファ・ベルフラワー:プライマリィヒーリング→ランガ バリー
lennon:(待ちます)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
バリー:ありがとうございます。
シルファ・ベルフラワー:13回復
ランガ:さんくす
GM/Bashi:くぅ、崩せない
lennon:レノンは続いて必殺攻撃でクリレイA使用しますね
シルファ・ベルフラワー:妖精がぴかぴか光って終了
lennon:あと、異貌
リジー:犬がもう一匹いても瞬殺されてた気配
GM/Bashi:私の回避(ry
lennon:(忘れちゃった)
システム:lennonさんの当たって欲しいロール(2d6+7+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+2) → 9[6、3]+7+2 → 18
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 11[6、5]+8 → 19
lennon:(出目勝負怖い)
GM/Bashi:はっはっは
lennon:(うぅ…)
GM/Bashi:(申し訳ねえ)
リジー:今回もGMの出目が……
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:悪さしてますね・・・
GM/Bashi:かもん!
lennon:(巧みの指輪変わるタイミングなかった)
レイスト・メディウム:補助で移動 主動作で全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+8+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+1+1) → 6[1、5]+8+1+1 → 16
システム:GM/Bashiさんのそれくらいなら!ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 10[5、5]+8 → 18
GM/Bashi:ふふふ
ランガ:二人の仇はとるぜ
レイスト・メディウム:草葉の陰から見ておきます
システム:ランガさんの貫きロール(2 2d+6+3+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+3+1+1) → 9[5、4]+6+3+1+1 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+3+1+1) → 7[2、5]+6+3+1+1 → 18
システム:GM/BashiさんのGMの回避は無敵なり!ロール(2 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 6[1、5]+8 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 9[3、6]+8 → 17
GM/Bashi:指輪どこー!!
リジー:死んでない死んでない。死なないで
システム:ランガさんのその程度ではなあ!ロール(2 k15[12]+6+2+1+6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+15 → 2D:[5、6]=11 → 7+15 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+15 → 2D:[2、4]=6 → 4+15 → 19
GM/Bashi:いった!?35点
リジー:さぁ、バリー君!
GM/Bashi:残り14。続いてバッター、バリー君
GM/Bashi:20以上のダメージで倒れます
lennon:(スターバッターバリー君)
バリー:一本足打法・・・は誰も判らないので頭を斬り返しで行きます
GM/Bashi:場外ホームラン期待
レイスト・メディウム:頭をホームランするんだ!
システム:バリーさんのストライク狙えるかなロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18
システム:GM/Bashiさんの空気読んでねGMのダイスロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 2[1、1]+8 → 10
GM/Bashi:ないすwwww
ランガ:草
バリー:b
シルファ・ベルフラワー:空気を読んだね
lennon:(くさ)
リジー:んふふふふwww
lennon:(空気めっちゃ読んでる)
シルファ・ベルフラワー:まぁ避けても斬り返しあるからなぁ
レイスト・メディウム:www
GM/Bashi:今日のダイス神めっちゃ好き
システム:バリーさんの場外狙いロール(k40+11@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[12]+11 → 2D:[1、3]=4 → 5+11 → 16
GM/Bashi:おう。ちょっとだけたらない
シルファ・ベルフラワー:変転・・・しよっか☆
GM/Bashi:おっと?
レイスト・メディウム:慈悲はなかった
リジー:バリー君人間だもの
lennon:(運命変転できますね、バリー君)
シルファ・ベルフラワー:ぶっちゃけこの後なんかあるとしても夜だし
バリー:変転します。にんげんだもの
シルファ・ベルフラワー:寝ればいいよね☆
GM/Bashi:後は魔晶盤しかないですね
ランガ:ダメージ5が11になって6点増加しましたね
GM/Bashi:そしたら22かな
リジー:ひっくり返したらクリティカルだな
シルファ・ベルフラワー:@12なんだなこれが
システム:バリーさんのロール(k40+11$10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]m[10]+11 → 2D:[1、5 2、1]=10、3 → 11、4+11 → 1回転 → 26
バリー:ごめんなさい。ちょっとちがいましたね
リジー:まぁ、ひっくり返した時点で20超えてるなら
lennon:(クリティカル値12だな)
ランガ:22点で合ってると思います
リジー:誤差
GM/Bashi:いえいえ、場外は無理でしたがホームランですね
バリー:22ですね
GM/Bashi:戦闘終了!
リジー:やっぱホームラン王……
GM/Bashi:剥ぎ取りタイムです!
レイスト・メディウム:まかせろー
リジー:レイストさーーん!
シルファ・ベルフラワー:トレハン王様!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(4 2d6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 4[1、3]+2 → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 6[3、3]+2 → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 10[6、4]+2 → 12
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 5[4、1]+2 → 7
GM/Bashi:あとヘルハウンドも!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2) → 8[6、2]+2 → 10
lennon:「やったー!」
ランガ:お得なカードは100赤Aが4つ、140赤Aが1つですね
リジー:カードにしていいぞ!!!
シルファ・ベルフラワー:赤ならランガも使うんじゃない?
バリー:お任せです
GM/Bashi:140G/赤A、200G3/金赤A3、500G/金赤A
lennon:カードにしてもいいと思いますよ。
ランガ:イニブの人もいると思うんで2個買います
ランガ:100赤Aを2個
シルファ・ベルフラワー:じゃあ3つ買い取りますね 100赤A2、140赤A1
GM/Bashi:あと100G4/赤A4ですね
レイスト・メディウム:「さて、これでひとまず依頼は達成だな」
lennon:お二人全部貰っても?
GM/Bashi:のこったのは500Gですかね?
lennon:ヴォーパルウェポンも起点指定で他の方にも使えるんで
シルファ・ベルフラワー:200gも残します お得でもないので
リジー:「あとは魔域の危険度測定ですね」魔域に近づいて測定測定
バリー:「僕は構いません。打撃決められmしたし」
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:誰が測定しますか?
シルファ・ベルフラワー:測定の判定なんでしたっけ
ランガ:冒険者+知力
GM/Bashi:ですです
GM/Bashi:目標値は非公開でしたっけ?
リジー:いきまーーす!
lennon:(知力B3です)
レイスト・メディウム:任せた
lennon:(一番高いのは?)
システム:リジーさんのロール(2d6+6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+4) → 9[4、5]+6+4 → 19
ランガ:非公開ですね
GM/Bashi:うん、問題なしです
シルファ・ベルフラワー:お任せ隊
ランガ:GMも脅威度+2dで対決しないと
リジー:今日の出目はそこそこいい感じ
GM/Bashi:はーい
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
GM/Bashi:うむ、突破されました
GM/Bashi:奈落の魔域のレベル(って表現あってるかな?)は8相当です
GM/Bashi:中にいる最大の魔物レベルは8です
バリー:「僕らではまだ厳しいですね」
GM/Bashi:(なあに、成長できますよ。なにせたっぷり魔物データ用意しましたからね・・・)
シルファ・ベルフラワー:「んー、まぁなんとかなりそうな気もしますけどねぇ」
リジー:「そうですねぇ、でも挑戦してみたくもあります」
lennon:「みんなと一緒なら問題ないと思うよ!」
レイスト・メディウム:「うむ、これは「想像以上に厄介かもしれないが、例の探索の優先権の放棄も検討するか」
GM/Bashi:というかGMの想定を超えて3日目で見つけたのでボーナスの値がバグりそうです
シルファ・ベルフラワー:「どちらにしても戻って報告しましょう」
ウェーブ:「じゃあ、マスターに連絡するね!」 (やっと出せた立ち絵)
バリー:「任務遂行が最優先ですからね」
lennon:「戻ったー」
バリー:まあ可愛い
《並木亭》カイル・キース:「よかったみんな無事みたいだね。それにしてもはやかったね・・・」
lennon:そして異貌戻すのが忘れたと気づく
ランガ:「カイルーお使い終わったぜ~」
lennon:「うん!帰ったよ!」異貌戻します
バリー:「無事に戻れました」
レイスト・メディウム:「無事に達成だ、マスター」
《並木亭》カイル・キース:「まだ、ほかのチームは森にむかっている最中だというのに・・・(ワープできなきゃそんなもん)」
リジー:「こちら、魔域の危険度です」
《並木亭》カイル・キース:「うーむ、8か・・・」
シルファ・ベルフラワー:「いけそうです?」
《並木亭》カイル・キース:「私的には大きな問題はないと思う。『奈落の魔域』初回突入の権利はどうする?」
ランガ:「みんなとなら行けると思うんだぜ」
lennon:「いきたい!」
リジー:「私も行きたいです」
バリー:[]
《並木亭》カイル・キース:「わかった、お風呂の準備は済んでいるから(男湯、女湯を増設済み。理由はお察しください)先に済ませちゃいなさい。ごはんは今用意するからね」
バリー:「僕も行ってみたいです」
《並木亭》カイル・キース:「英気を養って明日突入と行こうか」
リジー:「あっ……!」
レイスト・メディウム:「そうだな、反対意見がないのであれば行こうか」
シルファ・ベルフラワー:「了解ですよー」
リジー:「鹿狩りするの忘れてました!」
シルファ・ベルフラワー:「そういえば・・・そうですね」
GM/Bashi:www
lennon:「カイル先生ー鹿肉食べたいけどー
ランガ:「魔域で鹿の魔神が出ることを祈るぜ」
ウェーブ:「マスター鹿食べたい!」
lennon:とキラキラの目でカイルを見ます
《並木亭》カイル・キース:「ウェーブもレノン君もそんなこといったって鹿肉は・・・」
シルファ・ベルフラワー:「そんな都合よく鹿肉なんて・・・」
アイン:「わたくしたちの方で準備しておきましたのでどうぞお楽しみにしていてください」
GM/Bashi:できるルンフォ姉妹
レイスト・メディウム:「・・・優秀だな」
リジー:「ないなら近くの森で狩ってこようと思いましたが、あるならよかった」
lennon:「わーい!」楽しくゴックリ
リジー:「鹿肉のロースト、ステーキもありですね〜」
ランガ:「今日は肉を食ってもいいのか!?」
リジー:「シチューにしても美味しいです」
シルファ・ベルフラワー:「もしかして最近の料理って姉妹さんたちで作ってます? 味付け変わりましたよね」
《並木亭》カイル・キース:「君たちのその謎の準備力にはいつも驚いているよ・・・じゃあ、調理しようか」
lennon:「肉、おいしい!僕も手伝う!調理したことないけど!」
アイン:「はい。デザート以外は私たちが担当しております。デザートに関してはマスターにかないません」
GM/Bashi:では、並木亭6話「ある日森(山)の中」これで終了です!
GM/Bashi:報酬(絶対バグる)まとめるのでRPしてまっててください
バリー:お疲れ様でした。ありがとうございました。
ランガ:おつかれさまでした!
シルファ・ベルフラワー:「あぁそうですよねぇ。デザートの腕はすごいんですよねマスター」
lennon:お疲れ様でした!
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでしたー
リジー:お疲れ様でした
lennon:「でざーと!甘くて好き!」
ランガ:「カイルは何でも作るよな、どこで覚えてるんだぜ?」
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー 眠気MAXなのでここで落ちますー おやすみなさーい
シルファ・ベルフラワー:おやすみなさいませー
lennon:(おやすみ)
システム:白猫さんが、退室しました。
リジー:おつでしたー
リジー:最後、魔域より鹿肉への茶番で持っていってしまった
GM/Bashi:あ、
GM/Bashi:ホームラン王、7つのかけらお願いします
ランガ:実際鹿肉はどうなんだろう
シルファ・ベルフラワー:いいんじゃない? RPしてる感じあるし
システム:バリーさんのロール(7d)
→ SwordWorld2.5 (7D6) → 24[6、4、1、4、2、4、3] → 24
lennon:(レノンは食事を大事にしているからな)
GM/Bashi:経験点:4300 ガメル:16100 名誉点:70(国)+24(かけら) 成長:4回 冒険者レベル7まで
lennon:(なにせ飢える記憶が辛い)
シルファ・ベルフラワー:シルファは美味しいとは言いますけど、実際のところどうなんでしょうね
GM/Bashi:メモ5にまとめました
リジー:実際のところ、鹿肉は美味しいですよ
シルファ・ベルフラワー:食事はエネルギーを取るものだと考えてる節がある
GM/Bashi:食べてみたい
リジー:低カロリー高タンパクだからダイエットにも向いてる
ランガ:そうなんだ、みなさん博識
シルファ・ベルフラワー:実食、鹿は経験ないなぁ 羊までだなぁ
GM/Bashi:次回は土日どちらかの予定だったんですけど今のところどっちの方が参加できる人多いですかね?
リジー:どっちも無理っす……
リジー:悲しみ
GM/Bashi:(連続卓の立ち絵のつらさがやばみのため両方は無理)
lennon:土曜日は参加できませんね
ランガ:土曜無理です
リジー:あ、シルファさんに1万ガメル融資しまーーす
シルファ・ベルフラワー:やったー!
リジー:っ金貨袋(1万)
シルファ・ベルフラワー:土日どちらでも大丈夫です
シルファ・ベルフラワー:ふふ ご恩はいずれ・・・
シルファ・ベルフラワー:戦闘中のバフで返すよ!!!!
lennon:次回のレベル上限は?
lennon:7ですか?
GM/Bashi:です!
GM/Bashi:じゃあ、日曜日の20時からで!
シルファ・ベルフラワー:(急にガメルめっちゃ配られたなぁ ちょっと配りすぎてる感もある)
GM/Bashi:卓の募集は明後日の予定です。
バリー:日曜20:00からでしたらOKです
リジー:ああ、いけないのでみなさん頑張ってくだされ〜
GM/Bashi:予定では8000ガメル、多くて1万ガメルのはずだったんですけどね・・・
ランガ:もう獲得経験点の倍報酬もらってますね
システム:lennonさんのロール(4 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、1]->(精神力 or 器用度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
リジー:あ、ほかに融資が必要な方はいらっしゃる??
GM/Bashi:1週間を想定してたのに3日で終わったから4日分のボーナス報酬が・・・
リジー:残り1万まではご融資できまっせ!
ランガ:A1は露骨に怪しすぎたw
システム:バリーさんのロール(4 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、5]->(精神力 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、3]->(知力 or 筋力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
GM/Bashi:くう・・・・
シルファ・ベルフラワー:わかりやすいところに置いてしまったが故
システム:ランガさんのロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [2、6]->(敏捷度 or 精神力) | [3、3]->(筋力) | [4、1]->(生命力 or 器用度)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(4 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、1]->(生命力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、4]->(器用度 or 生命力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [1、5]->(器用度 or 知力)
システム:リジーさんのロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度) | [5、3]->(知力 or 筋力) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [4、3]->(生命力 or 筋力)
シルファ・ベルフラワー:筋力ないんかい
lennon:筋力2器用1敏捷1にします。
GM/Bashi:まあ、次回の報酬は権利を買ったということにしてガメル少なめにしますか
GM/Bashi:よし!(がばがば)
リジー:敏捷、知力知力、生命
ランガ:BBCAで
ランガ:代わりにシャードいっぱい出すと喜ばれそう
GM/Bashi:奈落の魔域突入のために装備にお金をかけるという名目で渡しましたヨシ
GM/Bashi:了解です!
lennon:確かに
シルファ・ベルフラワー:器用2 知力2
GM/Bashi:てことで、もう少し凶悪にすれば大丈夫ですね
システム:ウェーブさんのロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [3、5]->(筋力 or 知力) | [4、1]->(生命力 or 器用度) | [5、1]->(知力 or 器用度) | [3、1]->(筋力 or 器用度)
ランガ:魔域行くからって買うものはマイナーカースレベリオンくらいしかないなあ
バリー:知力×3、筋力で。
ウェーブ:知力、生命、知力、筋力
lennon:この金で魔法の武器加工できますがシナリオ内の時間みれば無理か…
ウェーブ:ウェーブめっちゃ筋力と生命でる・・・
ウェーブ:ですね、それは次々回に
リジー:ランガさん、ランガさん
リジー:1万渡したら高い方買える?
ランガ:はいさ
lennon:ランガさんに10000貸してもいいよ
lennon:レノン今は消耗品の補充だけ
ランガ:ちょっと待ってくださいね
lennon:僕とリジーの融資があれば買えるのでは?
リジー:こっちは弾丸の補充程度だし、次予定あって参加できないし
リジー:1万5千までなら出せるわ
lennon:こっちは1万だな
シルファ・ベルフラワー:ちょっと離席
リジー:リジーには返却しなくていいですよ。
lennon:ちょっと魔晶石3mpと5mpも買おうっと
ランガ:いいんですか?じゃあ甘えちゃおうかな
リジー:融資したお金で強くなった人が大暴れしてるの見て気持ちよくなりたいだけなので
ウェーブ:www
リジー:っ金貨袋(1万5千)
ランガ:二人に1万ずつということで
ウェーブ:ウェーブに関してはなに買うか決めてない(というかわかないw)ので融資はまた今度にしますw
リジー:どうぞ、1万5千渡しますので、器用腕輪なりもどうぞ
ウェーブ:経験の浅さが出る・・・
バリー:では自分も失礼します。おやすみなさい。
ウェーブ:はい、おやすみです!
リジー:おつでしたー
システム:アイ・オウさんが、退室しました。
lennon:レノンはランガのこと嬉しくモフモフしながら金渡します。
ランガ:ひえ~足向けて寝られない
リジー:ウェーブちゃんはお金貯めて
リジー:聖王の冠か
リジー:女神のヴェールでは???
シルファ・ベルフラワー:おやすみなさいませー
ウェーブ:ランガ君は僕がログ回収した後語りましょうね!
シルファ・ベルフラワー:ヴェールは買ってあるね
lennon:女神のヴェールは買ったみたい
ランガ:>GMおねがいします!
ウェーブ:ヴェール今セッション前に買いました!
lennon:聖王の冠は今回の金で買える
ウェーブ:金欠です!
リジー:聖王の冠は回復魔法威力1ゾロしても魔力分は回復する装備ですよ!!
シルファ・ベルフラワー:やっぱり聖王の冠よね ヒーラーひっすひっす
リジー:聖王強いから聖王もつけましょ
シルファ・ベルフラワー:シルファは精霊が回復するので使えないけど
lennon:威力出目2は痛いからね
ウェーブ:うむ、買い
リジー:あとは、消耗品ぐらいじゃないです?
ランガ:期待に応えていっぱいダメージ出すぞ!!
ウェーブ:あと6000かあ
ランガ:セービングマント買いました?
リジー:よし、次回は参加できそうにないから、ランガさんとシルファさんが大暴れしてる姿楽しみにしてますね!!!
lennon:レノンはすでにセービングマント買ったよ
シルファ・ベルフラワー:シルファが暴れるのはまだ先ですよ
ウェーブ:セービングマント確認。めっちゃほしい
ランガ:冒険者必須と言っても過言ではないつよつよマント
シルファ・ベルフラワー:もっと装備が充実してからドライブで火力出します
lennon:スマルティエのヘッドバンドも買って治療効果受けるとmp1回復ね
リジー:どんなアイテムでしたっけそれ
lennon:これでmp消耗なしで自分へヒーリングバレット
ウェーブ:回避、精神生命抵抗失敗時、受ける魔法ダメージ-4
lennon:(おい
ランガ:回避・抵抗に失敗した際に受ける魔法ダメージを-4する
シルファ・ベルフラワー:事故防止ですね
リジー:おいくらぐらいするんだろそれ
ランガ:8000Gです
リジー:なるほどぉ
ウェーブ:ですね。それにしてもそろそろ各PCの設定も拾っていかないとなあ
シルファ・ベルフラワー:あ、そうそうGM
リジー:リジーの故郷とかリジーは絶対行きたがらないですけど
lennon:うーん迷うな、先制は足りると思うけど結局指輪ぱりーんった
シルファ・ベルフラワー:ゼノっていうNPC用意してあるから好きに使ってね☆
ウェーブ:多分最初はレノン君(特典の都合上)になると思いますけど
リジー:リジーがいないとたどり着けないんですよね(
lennon:レノンは急がないね。
ウェーブ:実はゼノさんとリジーさんとで関わり持たせようとしてるんですよね、というか脳内では関わりある
lennon:実はpcとボーナスも丸投げしたので
リジー:まじでぇ?
シルファ・ベルフラワー:おー?
lennon:わー
シルファ・ベルフラワー:マスターとゼノの事案組とかもあるよ
ウェーブ:で、その関係でリジーセッション、とレノンセッション、途中でランガセッションの設定もはやしました
lennon:迷うな…まあ魔力撃ないし今回はますスカ上げよう…
ウェーブ:マスターとゼノさんも間接的にかかわりあります。シルファさん以外のところで
lennon:おおー
ランガ:うちの設定はふわっふわなので使いやすそう
ウェーブ:使いやすいですねw
lennon:面白そうですね!ちょっとレノンの過去ストーリーも書きたくなっちゃった(…)
シルファ・ベルフラワー:ゼノは遺跡(盗賊)ギルドの人間だから、なんかやらせるにはもってこいなんだよね
ウェーブ:ランガセッションからシルファセッション予定です
リジー:なるほどなるほど
lennon:面白そう
シルファ・ベルフラワー:私は後のほうがうれしい(準備が長いので)
リジー:リジーの関係者のイラってやつもまとめてキャラシに貼っときますね!
ウェーブ:で、途中でバリー、レイストセッションを入れて、ワンチャンリジー関係でアイリスセッションもと
リジー:なんか、リジーいろんなとこと繋がってるぅ
lennon:確かに。こっちも準備したい(いろいろ
ウェーブ:本人が参加できる場合のみやろうとしているのでPC関係セッションは前もって当人には裏設定と日時の希望ききますね
ウェーブ:最終的にはウェーブやマスター関係でCP自体の終わりですかね
シルファ・ベルフラワー:そですねぇ
リジー:そういや、次回参加できないから日程余裕あるし、武器の買い替えもあれだからなぁ
リジー:よし、サーペンタイガン二つとも魔法の武器化加工しとこう
lennon:たのしみー
ウェーブ:リジーさんのなにがいいって設定上で確定で国を2つまたいでハーヴェスにきてることなんですよね
ウェーブ:ほかの人は国の〇〇地域、または身元不明なので
リジー:アヴァルフの辺境の地図にない集落生まれで集落飛び出して
リジー:そこからなんやかんやでキングスレイに流れ着いてそこでマギテック習ってハーヴェスですからね
ウェーブ:その時点でアイリスさんとも関われそう(貴族)なんですよね
リジー:こいつ何してんだ……みたいな
シルファ・ベルフラワー:シルファってどこの出身なんだろうなぁ
ウェーブ:まああくまでGMの脳内の今のところの設定ですから
リジー:困った時は人族国家のある地方に数字をわりふって
シルファ・ベルフラワー:むしろシルファは故郷周辺の地域の詳細を知らないまである
リジー:ダイスを振って地方決定
ウェーブ:シルファさんに関してはCPのつなぎに使えそうなところ出身にしようかなって思ってました。もちろんどの国が近いとか決めていいですけど
ウェーブ:www
リジー:そこから、一番近い国を決めていくと
リジー:楽ですよ
リジー:地方全てにしない理由は
シルファ・ベルフラワー:むしろ身元不明なのはGMが使いやすいように自由にしてくれ ってのもあるので全然大丈夫ですよ
リジー:下手な出目出すと蛮族領生まれとかになるからです!!!
ウェーブ:バリー君もレイスト君もなかなか使い勝手がいい設定ですし
シルファ・ベルフラワー:蛮族領は・・・まずい
ウェーブ:なるほどw
ウェーブ:まあ基本的には参加回数が一定をこえたらその人のCPをやろうかなって感じにしましょうかね
ウェーブ:特典を渡したセッションとかかわりのあるPCセッションでなにかしらボーナスをあげて
リジー:にゃるほど、了解です
シルファ・ベルフラワー:ほむ
lennon:そういえば今回は剛力の指輪買いたいけど次のセッションで成長したら必要ないな
ウェーブ:今回のヘルハウンドも弱点、水氷属性ですしw
ウェーブ:あとは出してないけど魔動機もいました
lennon:その時は…後でランガさんやレイストさんにあげよう…
lennon:魔動機かっこいい
ランガ:筋力の指輪腕輪は割る機会ほぼないんでスマルティエにして安くするのがいい
シルファ・ベルフラワー:シルファあと1筋力上げたいんだよなぁ
シルファ・ベルフラワー:ロンソにしたい
リジー:あ、リジーですが
ウェーブ:ウェーブめっちゃ体のステ上がるからかわってあげたい
リジー:ガンを二丁とも魔法の武器加工したらですね
lennon:次回が終わったらこそ決めよう
リジー:命中基準値13、追加ダメージ13の
lennon:もしかして筋力の成長ないかも
リジー:レベル7とは???な数値に
ウェーブ:・・・てか、ウェーブのHPMP反映し忘れてるw
ウェーブ:やばw
シルファ・ベルフラワー:シルファのドライブ込みの数値ださないでもろて
lennon:レノンも魔法加工したいな、命中あがりたい
ウェーブ:じゃあ回避基準値12くらい出しますね
リジー:他の人が当たらないwww
シルファ・ベルフラワー:他の前衛がしぬぞ!!!
ウェーブ:ww
lennon:ずっと移動しなければならないのであまり自分にファナかける機会もない。
ランガ:マギシューだけをいじめるならミサイルプロテクション張ってもろて
リジー:レノン君ライダー取って
シルファ・ベルフラワー:それなぁ
ウェーブ:ウェーブもファナありますけどもうちょっとでバトルソングとれますね
リジー:馬は?
lennon:経験値ないよー
リジー:1レベルでいいじゃない
リジー:運んでもらうのだけが目的なら
ウェーブ:まあ、ウェーブは目指せ純ヒーラー、このCPのヒロイン(笑)でいこうとしてますし!歌えないとね!
ランガ:姿勢堅持は5レベル騎芸なのじゃ
リジー:2.0の
リジー:アイテムであるキャリッジが欲しいな
ウェーブ:ETにあればいいですよ(鬼)
ランガ:ないです
リジー:なんでキャリッジなくなったんよぉ
ランガ:処理が重くなるから?
リジー:味方を運搬する最高手段なんに
シルファ・ベルフラワー:動き回りながらジェノサイドされたからです
ウェーブ:さてと、GMもそろそろログ回収してコミュニティの方にいろいろ反映させていきますね
ウェーブ:今日もお疲れさまでした!!
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでしたー
ランガ:私も落ちますおつかれさまでした!
システム:Bashiさんが、退室しました。
lennon:こっちもマギテックのシャドウボディがなくなるのは本当に残念
lennon:お疲れ様でした

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