【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 16話」

Bashiリプレイ  2
登録日:2021/09/08 01:37最終更新日:2021/09/08 01:37

システム:すいさいさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにメアが追加されました。
すいさい:こんばんは!
システム:Bashiさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは
メア:こんばんは~
GM/Bashi:メアさんがいるならちょうどいい!特典公開しておくので把握お願いします
メア:はーい
GM/Bashi:メモ1
メア:ありがとうございます~
GM/Bashi:あれからいろいろ調整した結果です。効果自体は大きく変わってはいないと思います
システム:くーさんが、入室しました。
システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
GM/Bashi:コストを重めにした代わりにC値の記述を無くした感じですね
GM/Bashi:こんばんは
ランガ:こんばんはー
メア:ありがとうございます!
くー:こんばんはー
メア:こんばんは~!
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
くー:色変え侍
GM/Bashi:今回5時間とかとってますけどよほど運がなければそこまではいかないと思います。運が良ければ逆にめっちゃ早く終わるかも
メア:なるほど~
ランガ:GMの脳内透視しろってことですね
GM/Bashi:はっはっは。残念ながら今回は完全に運だ!
クルル・ラフィーユ:運だとぉ!?
メア:運は自信無いので、皆さんよろしくお願いしますね…(
GM/Bashi:あ、クルルさんは終わったら特典希望ききますね!
クルル・ラフィーユ:はーい
ランガ:RPG脳だとハズレの道が当たりなので如何ともしがたい
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはー
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
GM/Bashi:こんばんは!
メア:こんばんは~
システム:白猫さんが、入室しました。
GM/Bashi:あ、応募時に特別言ってはいないけど消耗品補給は皆さん大丈夫ですか?
GM/Bashi:こんばんは!
あすか:こんばんはー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
白猫:こんばんわ―0
クルル・ラフィーユ:ばんわー
あすか:前回の例があるから大量補充したほうがよいのか
クルル・ラフィーユ:あ、少し補充しときます()
GM/Bashi:前回よりはサクッと流石に終わるのでご安心を・・・
あすか:(森の悪夢)
GM/Bashi:よほどなことがない限りそこまでひどくはないと思います・・・
あすか:じゃあ大丈夫だな、うん。ヨシ!
GM/Bashi:皆さんそろっているし消耗品補給が終わったらはじめましょうか
白猫:追加で草買っておきます この度レンジャーを生やしたので多少草炊ける
シルファ・ベルフラワー:そういえばGM、
GM/Bashi:はいはい
メア:私はこれで大丈夫です~
シルファ・ベルフラワー:ノージュの特典がコミュに記載されてないです!
GM/Bashi:・・・ワスレテタ
クルル・ラフィーユ:あら
GM/Bashi:よし、今のうちにやってこよ
ランガ:消耗品大丈夫です
シルファ・ベルフラワー:私も大丈夫ですー
白猫:追加購入終了 救難草、魔香草、ヒーリングポーションを補充です
GM/Bashi:ヨシ
クルル・ラフィーユ:おk!
GM/Bashi:じゃあ、始めましょうか
GM/Bashi:並木亭16話「家出少女」を始めます!
メア:はーい よろしくお願いします~
シルファ・ベルフラワー:よろしくお願いしまーす
GM/Bashi:さて、場面は並木亭。テーブルの上の紙を見ているシーンからです。
GM/Bashi:そこには「皆さんの迷惑にならないように修行してきます。探さないでください。 ウェーブ」と書かれた手紙があります
GM/Bashi:なんてありふれた手紙なんだ
シルファ・ベルフラワー:「……家出ですか?」
クルル・ラフィーユ:「なんですかこれ、タチの悪い悪戯ですかね」
白猫:「・・・だと思うが」 一周回って見慣れないものを見る目
GM/Bashi:そんな感じで見ている皆さんのところにカイルがやってきます
メア:「悪戯だといいんですけど」
《並木亭》カイル・キース:「昨日帰ってこなかったから朝部屋に入るとこんな置手紙があってね」
レイスト・メディウム:「あのウェーブが家出など、一体何をしたのだマスター」
クルル・ラフィーユ:「・・・最後に会った時に何かやらかしましたかカイルさん」
メア:(ちょっと罪悪感感じちゃいますねぇ)
シルファ・ベルフラワー:「そうですよカイル、何やったんですか。あと女の子の部屋に勝手に入るのはダメです」
《並木亭》カイル・キース:「いや、私が…何かしたわけでは。部屋に入ったのもちゃんとアインとかの許可もらってるから・・・」
ランガ:「そうそう、カイルは拾いものは多いけど、拾ったものは大事にしてくれるぞ」
レイスト・メディウム:「・・・それもそうか」>ランガ
《並木亭》カイル・キース:「・・・考えられる原因としては最近みんなも個人個人でアイテムを買ったり回復をしたりしてプリーストである彼女の回復が絶対的に必要な場面は減ってきた。」
《並木亭》カイル・キース:「彼女のレベルだと全員をほぼ完全回復させるのは難しいだろうし、個人回復だとメア君、範囲回復だとシルファ君やミンス君がとても優秀だろう。それに比べてウェーブには回復以外にできることは少ない」
《並木亭》カイル・キース:「彼女の出番が少なければみんながそれだけ安全に戦えている証拠だから私的にはよかったと思ってたんだけどそのあたりを求めるには彼女はまだ若すぎたみたいだね」
《並木亭》カイル・キース:「そう考えるとそれを明言しなかった私の責任かもしれないな・・・」
クルル・ラフィーユ:「はぁ、世話の欠ける人ですねぇ…」
《並木亭》カイル・キース:「うぐっ」
クルル・ラフィーユ:「やられてもいないのにどっかに行かれると、調子狂うんですよ。さっさとウェーブさんが行きそうな場所を教えて下さい」
シルファ・ベルフラワー:「あ、探しに行くんです?」
メア:「心当たりがあるなら、ではないですか?」
レイスト・メディウム:「行かないわけにはいかないだろう。彼女も仲間だ」
《並木亭》カイル・キース:「彼女はおそらく『迷宮チカトロ』に向かったと思う。前に私がそこで魔法修業をしたと話したのでね・・・」
ランガ:「修行するって書いてあるししばらくしたら帰ってくるんじゃなのか?」
《並木亭》カイル・キース:「そう考えると流石に心配でね。もし探すのを手伝ってくれるならうれしい」
レイスト・メディウム:「マスターが修行するような場所だぞ。安全とは思えんなぁ」
クルル・ラフィーユ:「例の集団がいつまたやらかすか分からないでしょう、それに巻き込まれていたら困るのは僕達でしょう」
クルル・ラフィーユ:「僕達には彼女が必要、理由はそれだけで充分ですよ」
シルファ・ベルフラワー:「その辺りはどうなんですカイル? あいつらに動きはありますか?」
メア:「まあ、ご本人が乗り越えるべき事だとは思いますが……そうなる前にまずはお話しをしたい所ではありますね」
《並木亭》カイル・キース:「うーん、目撃情報とかはないね。逆に言えば目撃されないところで何かしているとも考えられる」
《並木亭》カイル・キース:「つまりはチカトロも危ないかもね・・・」
メア:「その辺りは詳しく存じませんが、つまり行くなら早い方が良い、と」
《並木亭》カイル・キース:「そうだね。移動手段に予備のMホイール(スカイ所持)を使えばもうチカトロについてもおかしくはない」
シルファ・ベルフラワー:「じゃあ捜索のついでにやつらの動向調査、でいいですかね」
《並木亭》カイル・キース:「さっき見てきたら見事になくなってたからね・・・。彼女も成長したものだ」
《並木亭》カイル・キース:「その方向で行こうか」
《並木亭》カイル・キース:「今回は私も現地に行くよ。手分けしてウェーブを探そう」
クルル・ラフィーユ:「感心してる場合ですか・・・」
《並木亭》カイル・キース:今回はカイル(ソロ)。ルンフォ姉妹+レイ。皆さんの3チームで探します
クルル・ラフィーユ:あ、出発前に魔法を使っておきたいのですがいいですー?
《並木亭》カイル・キース:レイは前回セッション終了後カイルの監視下で贖罪中です
《並木亭》カイル・キース:並木亭で暮らしてはいないけど半メンバーですかね(同行させることはないです)
《並木亭》カイル・キース:どうぞ
クルル・ラフィーユ:マナチャージクリスタル使用、スケープ・ドール行使
シルファ・ベルフラワー:ランガが一緒に修行してそう
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21
クルル・ラフィーユ:成功
《並木亭》カイル・キース:そんな感じですかね
ランガ:師匠軟禁されたんか・・・仕方ないね
クルル・ラフィーユ:まぁルンフォ姉妹と同じなら大丈夫でしょう(適当)
《並木亭》カイル・キース:最近並木亭には雷が落ち、竜巻ができ、地面が揺れるなど近所でうわさになってます
シルファ・ベルフラワー:もう完全に曰くつきやん
レイスト・メディウム:迷惑w
シルファ・ベルフラワー:新人来ないのもそのせいだな・・・
クルル・ラフィーユ:経営が・・・
《並木亭》カイル・キース:悲しいなあ・・・
メア:いやな噂ですねぇ
ランガ:大丈夫、元から赤字
クルル・ラフィーユ:しかし店の実態は半分メイドカフェ()
《並木亭》カイル・キース:「では3日たっても見つからなかったら全力で帰還を目指すようにしようか。保存食はこちらで用意しておいた」
クルル・ラフィーユ:あ、私はもう行けますよー
《並木亭》カイル・キース:保存食1週間分もらえます。
レイスト・メディウム:半分(位)ナイトメア
クルル・ラフィーユ:わーい
GM/Bashi:という感じで何もなければチカトロへgoします
ランガ:GOGO
シルファ・ベルフラワー:おうけい
レイスト・メディウム:ok
メア:はーい
GM/Bashi:では、ゲートでチカトロに行きます
GM/Bashi:どうせそのうち戦闘するので拝啓これで行きます
GM/Bashi:背景ww
GM/Bashi:ゲートでチカトロに行きあたりを見渡してみるとMホイールが見つかる。そしてチカトロに向かう足跡が2つ。それを見て
《並木亭》カイル・キース: カイル「この足跡の形に深さ、フレアも同行しているのか・・・。ウェーブが1人じゃなくて安心してるけどフレアには止めてほしかった気持ちもあるな・・・。きっと彼女は楽しそうだからやったんだろうけど」
シルファ・ベルフラワー:ついにフレアと邂逅するレイスト
《並木亭》カイル・キース:「とにかく、先を急ごうか。まずは私が入る。そのあとルンフォ姉妹とレイ君が入って、残りのみんなは最後に続いてくれ」
ランガ:探索パートでは会えないかもしれない
レイスト・メディウム:「フレア・・・マスターの仲間か?」 まだ何も知らない
GM/Bashi:残念ながら今回も現れないwww
レイスト・メディウム:悲しみw
GM/Bashi:あえて合わせないわけじゃないんだけどな・・・なんでだろう
シルファ・ベルフラワー:もし次回選考漏れしたら笑ってしまう
メア:巡り合わせってありますよねぇ
《並木亭》カイル・キース:「ああ、フレアは私の同郷みたいなものでね。彼女の言うには前にレイスト君には会っているそうなんだけど・・・」
レイスト・メディウム:「・・・?」 顔がわからないからいまいちわかっていない
ランガ:「なんていうか、すげえ強引で豪快なやつ?」
《並木亭》カイル・キース:「まあ、そのうち会えるよ」
GM/Bashi:さてでは今回の探索ルール行きます
レイスト・メディウム:「ああ、そうだな。まずはウェーブ化」
GM/Bashi:メモ2
GM/Bashi:奈落の魔域のときとほぼ同じですね
クルル・ラフィーユ:ふむふむ
GM/Bashi:イベント12個作って回収されないのが悲しかったので6こにしました
シルファ・ベルフラワー:それは草
GM/Bashi:それ以外は大きく変わってないかな
ランガ:D66に合わせてで36個作るんだよぉ!
レイスト・メディウム:つらいなそれ
GM/Bashi:セッション時間12時間とかにしてもいいならやります!
GM/Bashi:朝8時まで付き合ってね
クルル・ラフィーユ:草
ランガ:ゲーム内時間で何時スタートですか?
GM/Bashi:お昼丁度にしておきましょうか
シルファ・ベルフラワー:前中後半に分かれそう
GM/Bashi:時間調整の手抜きともいう
GM/Bashi:まあそれは置いておいて
GM/Bashi:探索判定お願いします!遺跡の中なのでレンジャーさんは注意してね
システム:シルファ・ベルフラワーさんの正直クリチェでいい探索判定ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 7[4、3]+6 → 13
メア:私も殆どクリチェなんですよねぇ…
システム:ランガさんの探索ロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 10[4、6]+9+5 → 24
クルル・ラフィーユ:レンジャー無理か!成程!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 5[1、4]+13 → 18
ランガ:とりあえず振ったけど出目9いるのか きちい
システム:メアさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
GM/Bashi:3回中2回進めるかなって感じの想定です
レイスト・メディウム:ランガにフェアリーサポートで期待値か
GM/Bashi:では深度2d6とイベント1d6はリスト順上から交代で振ってもらいますか
シルファ・ベルフラワー:だね
GM/Bashi:メアさんお願いします。あと特典は今回の探索からつかっておkです
メア:了解です~
システム:メアさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
システム:メアさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
GM/Bashi:では深度4進めてさらに1d3お願いします
クルル・ラフィーユ:(次回からはグリーンベルト用意する事にしよう)
システム:メアさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
GM/Bashi:6:宝箱発見。解除判定23+1d3成功で出目×3000G分の宝石ゲット
GM/Bashi:今回は目標値26ですね
GM/Bashi:全員判定していいけど1回までの挑戦でお願いします
メア:全員クリチェックな気がしますね…?
ランガ:メアのアンロックでなんとかならんか?
クルル・ラフィーユ:アンロックか
GM/Bashi:なるかも~
メア:アンロックできるならギリギリって感じですかね
GM/Bashi:その場合達成地の比べ合いでお願いします
シルファ・ベルフラワー:フェアサポいれる?
レイスト・メディウム:拡大:確実化も言えたら行ってみる?
クルル・ラフィーユ:あー、じゃあ魔法かけようかな私も
メア:あー フェアサポこみならかなり楽になりますね
メア:(それでも出目8からなんですが
クルル・ラフィーユ:スペル・エンハンスかけましょか?
GM/Bashi:めっちゃバフが飛んでくるw
メア:てあつい
メア:両方いただけたら相当楽になりますね~
シルファ・ベルフラワー:そこに終いれれば3以上になるかな?
クルル・ラフィーユ:「宝箱ですか、私にそのような心得は無いので・・・魔法解除頼めますか」
メア:あ、っていうか特典使えばよかったですね。3でいけます
クルル・ラフィーユ:「お身体失礼します」
システム:クルル・ラフィーユさんの行使ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
クルル・ラフィーユ:高い目を先に消費してしまった()
GM/Bashi:最悪血を吐きながら進めばよいのだ
シルファ・ベルフラワー:「妖精のサポートもいります?いれときますね」
メア:「お願いします」
システム:シルファ・ベルフラワーさんのふぇあさぽロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 9[5、4]+12 → 21
GM/Bashi:みんな出目いいなあ
メア:じゃあどうせかけっぱなしなので異貌起動して、特典を血を吐いて機動して、アンロックします
シルファ・ベルフラワー:魔力+1 行使+2
システム:メアさんのあんろっく!ロール(2d6+19+1+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+2+4) → 11[5、6]+19+1+2+4 → 37
GM/Bashi:なんだこれ
クルル・ラフィーユ:要らなかったねぇ!?
メア:無駄に出目が張り切りましたね!?
レイスト・メディウム:固定値で26出てるのか?
ランガ:「お、開いた」
GM/Bashi:9000Gゲット
メア:ま、まあ、金額的には血を吐いた甲斐がありましたね…(
メア:(出目的には無駄な吐血だったんですが(
レイスト・メディウム:「さすがは魔法使い。この手のことは強いな」
GM/Bashi:なお吐血中
GM/Bashi:回復挟むならどうぞ
メア:回復は次にしましょうか…
クルル・ラフィーユ:おkー
GM/Bashi:ではお次の探索判定お願いします
レイスト・メディウム:おk
ランガ:そっか、メインプリいないんだ(再認識)
メア:いないんですよね~
GM/Bashi:こういう時に攻撃を担当しない純回復プリほしいですよね
シルファ・ベルフラワー:ウェーブどこいったんだ
クルル・ラフィーユ:k へーい、雪さんみってるー?
メア:どこいっちゃったんでしょうねメインプリースト…
レイスト・メディウム:遺跡の中に家出中や
ランガ:PTのHPはシルファに委ねられた
シルファ・ベルフラワー:遺跡でキャンプかな
クルル・ラフィーユ:私も回復使えるんですが()
クルル・ラフィーユ:拡大数無いけど!
シルファ・ベルフラワー:探索しましょうか
ランガ:探索の度にフェアサポしますか?
シルファ・ベルフラワー:必要ならって感じかなぁ
レイスト・メディウム:おうよ
システム:ランガさんの自力で9だしゃええねんロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 9[5、4]+9+5 → 23
GM/Bashi:吐血すれば詰みはない。GM敵に助かる(なお戦闘)
システム:クルル・ラフィーユさんの探索ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
GM/Bashi:強い
システム:シルファ・ベルフラワーさんのさすがじゃん!ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 4[1、3]+9+4 → 17
システム:メアさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[5、1]+14 → 20
GM/Bashi:ではクルル。深度とイベントお願いします
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
GM/Bashi:4:なにもなし。
クルル・ラフィーユ:ゆ、ゆっくり進もう
クルル・ラフィーユ:何も無いんかーい
GM/Bashi:回復ある方いたらどうぞ
レイスト・メディウム:気を取り直して次だ
シルファ・ベルフラワー:イベント4振り続ければ失敗しても大丈夫か!?
GM/Bashi:毎回あったら大変でしょ!
クルル・ラフィーユ:理論上はそうだね!
メア:とりあえず回復も次で大丈夫かな…(減りが微妙で悩ましいんですが(
GM/Bashi:ほら次の探索するんだよ!
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 4[1、3]+9+4 → 17
システム:ランガさんの9はつらたんロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 7[2、5]+9+5 → 21
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
メア:まあ、もだもだしても仕方ないので血吐きますね…
システム:メアさんの成功するとは言ってないんですがロール(2d6+14+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4) → 6[3、3]+14+4 → 24
システム:シルファ・ベルフラワーさんのくりちぇロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
メア:ぎりぎり~
レイスト・メディウム:ナイス
GM/Bashi:今後何かするたびに「血を吐きます」宣言あることを考えるとちょっと面白い
メア:毎回血を吐きますって宣言しますよ
メア:吐血キャラ
GM/Bashi:ではランガ君。深度2d6とイベント1d6お願いします
システム:ランガさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
GM/Bashi:新しい属性来たな
システム:ランガさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
シルファ・ベルフラワー:吐血キャラは初か?
GM/Bashi:5:この部屋は安全そうだ。この部屋でのHPMP回復量+3。
GM/Bashi:いいタイミングで引きますね
ランガ:ちょうどいい
メア:ありがたいですね
レイスト・メディウム:メアに輸血を
メア:自分にキュアウーンズしときます
GM/Bashi:これは1回あたりの回復量が+3です
クルル・ラフィーユ:わーい
GM/Bashi:草2回使えば計+6って感じ
システム:メアさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
ランガ:草使っていいなら草でよかったのでは(遅い)
システム:メアさんのロール(k10+19@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+19 → 2D:[4、3]=7 → 3+19 → 22
シルファ・ベルフラワー:いや、草食べるんならさ
シルファ・ベルフラワー:たぶんメアがしを想いながらウーンズ連打で無限に回復できるんじゃないかなと
メア:安置ならそうですね?
GM/Bashi:うまくやればできそう
GM/Bashi:誰か理論上無限回福可能か計算して
メア:ウーンズの消費が2点でファンブル以外なら19点確定で回復するので
GM/Bashi:期待値で+1以上ならおkにしましょう
シルファ・ベルフラワー:消費HP12で回復が魔力点分最低保証なんでいけるかと
シルファ・ベルフラワー:思います!
GM/Bashi:ならばヨシ
クルル・ラフィーユ:強い
レイスト・メディウム:ゲームのバグみたいな挙動してんなw
メア:じゃあ最後のウーンズ分のMP2点だけ減らしておきますね…
メア:(とはいえ時間があるならなんですけどね、これができるのも(
シルファ・ベルフラワー:森を思い出す
GM/Bashi:戦闘中はさすがにできなそうなのでおk
GM/Bashi:GMは考えるのをやめました!
GM/Bashi:大体経験浅くてPL側は5,6人で考えるんだ!対処は無理!
メア:何でしたっけ、まよきんでしたっけ
レイスト・メディウム:よし、回復したら次かな?
GM/Bashi:2.0時代からそんなことできたのか・・・おそろしい
GM/Bashi:ではお次の探索どうぞ
クルル・ラフィーユ:まぁ当然弱体化されましたけどね・・・
GM/Bashi:www
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
システム:ランガさんの実は指輪あるから7でもいいロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 9[5、4]+9+5 → 23
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 12[6、6]+9+4 → 25
システム:シルファ・ベルフラワーさんのくりちぇロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
レイスト・メディウム:クリった
メア:MP回復に制限掛かってるのでメイガス程じゃないんですけどね…
システム:メアさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
クルル・ラフィーユ:今日は出目が高いね
GM/Bashi:出目いいなあ
メア:出目走ってますねぇ
GM/Bashi:ではシルファさん、深度2d6とイベント1d6お願いします
シルファ・ベルフラワー:ほい
システム:シルファ・ベルフラワーさんのしんどロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいべんとロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2
シルファ・ベルフラワー:いや出目
メア:深度ロールの出目が悲しみを背負ってますね
GM/Bashi:落石トラップだ。罠回避判定23に成功でその人は0ダメージ。成功者が1人でもいれば生命抵抗判定20で半減。失敗者は20+2d6の物理ダメージ。
シルファ・ベルフラワー:いや、ここでピンゾロでるよかいい
GM/Bashi:誰も成功しなければ判定なしで失敗者と同じです
クルル・ラフィーユ:うおおおお
GM/Bashi:とりあえずは罠回避判定かな
システム:クルル・ラフィーユさんの6ゾロぉ!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいたいロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 4[3、1]+6 → 10
GM/Bashi:www
システム:レイスト・メディウムさんの罠回避 「うおおおお」ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 9[5、4]+9+4 → 22
システム:ランガさんの罠回避(敏捷ボーナスではない)ロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 9[3、6]+9+5 → 23
メア:逆ゾロ
クルル・ラフィーユ:よっしゃあ!
メア:血吐いときましょうか…(げふっ
ランガ:今日の出目すげえ
システム:メアさんのロール(2d6+14+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4) → 8[3、5]+14+4 → 26
GM/Bashi:平均8くらいありそう
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[5、3]+14 → 22
メア:HP減らすので普通に食らうのと大差ないんですが…(
GM/Bashi:では成功者ダメージ0。失敗者は抵抗判定どうぞ
GM/Bashi:ダメージは各自振ってください
システム:レイスト・メディウムさんの生命抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[5、1]+14 → 20
システム:シルファ・ベルフラワーさんの失敗しても無限機関で回復できるロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 9[6、3]+13 → 22
クルル・ラフィーユ:h 2d+20
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[5、5]+20 → 30
システム:レイスト・メディウムさんのなら安心のダメージロール(20+2d6)
→ SwordWorld2.5 (20+2D6) → 20+11[6、5] → 31
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6+20/2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20/2) → 2[1、1]+20/2 → 12
レイスト・メディウム:16点
シルファ・ベルフラワー:ここでピンかーい
GM/Bashi:ダメージの出目までよくなるバグっていおうとしたのに・・・
クルル・ラフィーユ:4点か・・・
シルファ・ベルフラワー:これ括弧いるな 11点もらったヨ
シルファ・ベルフラワー:防護?0だが?
GM/Bashi:回復はどうします?
メア:しときますね!(
シルファ・ベルフラワー:無限機関すごい
メア:私この探索中に何回くらい血を吐くんでしょうか?
GM/Bashi:分からないwww
GM/Bashi:血を吐かなくてもクリアできるけど安定をとるなら血を吐こうくらいで作りましたので
シルファ・ベルフラワー:もうすでに10回くらい吐いてるだろうしなんなら気にしてないパーティもパーティだと思う
レイスト・メディウム:メアの通った後にはただひたすらに血が滴っている・・・
GM/Bashi:ひどいwww
シルファ・ベルフラワー:無限機関でHP回復します
メア:4倍ウーンズして死を想ってウーンズして…でとりあえず全員戻りますね…(
GM/Bashi:ウェーブが血の跡見つけたらさすがに後追いそう
クルル・ラフィーユ:無限機関ですねぇ
メア:安置に血だまり残ってますねたぶん
GM/Bashi:ではお次の探索どうぞ
クルル・ラフィーユ:大丈夫?輸血する?
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 6[2、4]+9+4 → 19
システム:クルル・ラフィーユさんのゾロロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
メア:貧血で倒れたら許してください(
システム:ランガさんのもう無理だろうなあロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 6[5、1]+9+5 → 20
メア:また血を吐かねば…ウェーブさん見つけたら回復してもらうんだ…
システム:メアさんのげふーロール(2d6+14+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4) → 4[2、2]+14+4 → 22
メア:だめでした☆(ゝω・)vキャピ
GM/Bashi:ますますウェーブいらない子なんだよなあw
メア:罪悪感~~~!
GM/Bashi:バフなり運なりで詰むような目標値ではないのでおk(おい)
シルファ・ベルフラワー:イベント1と3の内容にもよりますけど、血を吐かないほうがピンゾロおいしそうに感じる
メア:……なるほど?
GM/Bashi:誰も今回は成功してないかな?
シルファ・ベルフラワー:いやPLとしてどうなんだとはなるけどね!
クルル・ラフィーユ:してないですね
シルファ・ベルフラワー:全員失敗デース
メア:してないですね~
GM/Bashi:ではレイスト君。イベントだけお願いします
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
レイスト・メディウム:いいのか悪いのか
クルル・ラフィーユ:ピンゾロwww
GM/Bashi:イベントは1d6なのでって言おうとしたけど1ゾロだから関係なかった
シルファ・ベルフラワー:イベントなら1dじゃない?
GM/Bashi:1のイベントしますねー
レイスト・メディウム:おっと、そうか
メア:や、やくばらい…
GM/Bashi:1:戦闘です!
クルル・ラフィーユ:おぉっと
GM/Bashi:いつも通り0m~下3mでお願いします
GM/Bashi:知名度/弱点:18/22。箒をもった人形みたいな見た目です。3体とも同じ
システム:ランガさんの平目も6ゾロしないかなロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
システム:シルファ・ベルフラワーさんのわからん!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
システム:メアさんのまもちきください…ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
クルル・ラフィーユ:ヨシ!
GM/Bashi:ん?セージ何人だこれ?
シルファ・ベルフラワー:実はレイスト以外非セージって話
クルル・ラフィーユ:ところでGM
メア:一人ですね
システム:レイスト・メディウムさんのセージ持ちって何人だっけ?ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
GM/Bashi:ウェーブの存在価値あり
クルル・ラフィーユ:人形って事はワンチャンコンジャラーで分かったりしません?
シルファ・ベルフラワー:むしろウェーブがいるからセージ取ってないまである
レイスト・メディウム:サブでしかとってないセージ故、すまん
メア:出目8は厳しいですね…
レイスト・メディウム:これ、ボスも抜けないかも
GM/Bashi:魔法生物なら全部コンジャいけましたっけ?
クルル・ラフィーユ:いや、記載されてるものだけです
GM/Bashi:一応ゴーレムではない想定です
ランガ:○正体露見=コンジャラーがついてるならです
レイスト・メディウム:コンジャはゴーレム
GM/Bashi:了解です。じゃあ無理!
GM/Bashi:管理都合でHPMPだけ載せますね
ランガ:未知の敵はブラキ以来かな?
シルファ・ベルフラワー:先制も目標値不明だ!
レイスト・メディウム:その前に戦闘準備かな
GM/Bashi:そうじゃん!頑張ってください。戦闘準備もする方いればどうぞ
シルファ・ベルフラワー:イニブA→レイスト
GM/Bashi:こっちは全員ブリンクしようかな
クルル・ラフィーユ:ブリンク・・・真語持ちっと
ランガ:真語魔法8Lv以上
メア:魔法使いみたいですねぇ
レイスト・メディウム:妖精かゴーレムでブリング剥がししたいね。カーメンキャッパー持ってるから当たれば敵の魔力下げれる
GM/Bashi:ダイスは固定値で行きますね
GM/Bashi:えっぐ
クルル・ラフィーユ:準備は特には無いですー(私は)
GM/Bashi:1体くらい後ろもってけばよかった
レイスト・メディウム:こっちもないです
GM/Bashi:では先制判定どうぞ
システム:ランガさんの目標値が不明なので振る権利があってしまうロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:レイスト・メディウムさんの先制判定ロール(2d6+15+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 7[2、5]+15+2 → 24
GM/Bashi:www
システム:メアさんの先制~ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 10[4、6]+12 → 22
システム:シルファ・ベルフラワーさんのたぶん12くらいだと思います!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
シルファ・ベルフラワー:よっしゃ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
ランガ:おめでとう
GM/Bashi:相手の先制値は21です。PLターンどうぞ
GM/Bashi:あ、メモ5でHPMP管理しますね
GM/Bashi:(ウェーブいない分管理が楽だな・・・)
ランガ:ブリンク剥がしてくれる系ゴーレムはいるんですかね?
クルル・ラフィーユ:すんません、作ってませぬ・・・
クルル・ラフィーユ:なので特に何も無ければ私から行こうと思うのでせうが
レイスト・メディウム:おkおk まあ自分が薙ぎ払って剥がすのが定石なところでもあるし
クルル・ラフィーユ:あ、薙ぎ払いか
ランガ:じゃあランガの3回攻撃の1発目で剥がしますよ 鎧貫きのってないし
GM/Bashi:先に行っておくとオリジナルエネミーしか今回出てこないので推測がはかどりますね
ランガ:バフとかしないならやっちゃいますが
シルファ・ベルフラワー:一枚はうちのクーちゃんあたりで剥がすかい?
メア:じゃ、とりあえず魔法使いっぽいのでカンタマとFP掛けちゃいますね
レイスト・メディウム:剥がしてもらえると敵に魔力-2のデバフが与えられるかもってところ
クルル・ラフィーユ:じゃあ一体剥がすのは私が動きましょうか
シルファ・ベルフラワー:あーいや剥がすなら直接剥がすか 魔晶石温存だ
レイスト・メディウム:では自分最後に動きます
メア:大丈夫そうかな。じゃあバフ掛けますね~
シルファ・ベルフラワー:○
メア:5倍拡大カウンターマジックを味方全員に~
システム:メアさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
クルル・ラフィーユ:ありがとー
シルファ・ベルフラワー:ありがとうござます
メア:加えてFA分でFP!
システム:メアさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
メア:ピンゾロしなくて安心しました。以上~
クルル・ラフィーユ:では僭越ながら参ります
シルファ・ベルフラワー:GOGO
クルル・ラフィーユ:制限移動で10m移動、マルチアクション宣言
クルル・ラフィーユ:まずは通常攻撃でブリンクを剥がします
GM/Bashi:一応Aが3m前進して止めます
クルル・ラフィーユ:あ、りょーかい
クルル・ラフィーユ:ではAにマルチアクション分の魔法を抵抗に-1で
GM/Bashi:はーい
クルル・ラフィーユ:バインド・オペレーション行使、魔法生物との事らしいので更に精神抵抗に-2(合計-3)
システム:クルル・ラフィーユさんの行使ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21
GM/Bashi:これはひどい
クルル・ラフィーユ:出目はイマイチだが抜けましたかね?
GM/Bashi:精神抵抗:18(25)なので-3されても抵抗します
クルル・ラフィーユ:まぁ短縮で1Rのペナルティは確保しました
メア:わー抵抗高い
クルル・ラフィーユ:次お願いします
シルファ・ベルフラワー:じゃあB剥がしますね
シルファ・ベルフラワー:補助 ヴォーパルA→レイスト 肩掛け水氷宣言 
クルル・ラフィーユ:はい、また異貌忘れてる人がいるらしいですね?
GM/Bashi:したことにしといていいですよw
シルファ・ベルフラワー:サーベルしまって ショートスピアもって
シルファ・ベルフラワー:Bに投げます
GM/Bashi:投げと来たか!
シルファ・ベルフラワー:ぶりんくはげました
GM/Bashi:くぅ
メア:なるほどかしこい
シルファ・ベルフラワー:おわり!
ランガ:Cのブリンクも剥がしてやるぜ
GM/Bashi:この場合Bは自動で乱戦中心かな?それとも回避を振ったことに対してクルルが引き込みと乱戦中心かな?
GM/Bashi:わからん
ランガ:引き込みは起きない
GM/Bashi:教えて偉い人
シルファ・ベルフラワー:乱戦から殴られてないのではいりません でいいかな
GM/Bashi:ではこのままの位置で!
GM/Bashi:あざます
ランガ:キャッツガゼルマッスルストブラヴォーパルAの呪文を唱える
ランガ:そしてCに3回攻撃
GM/Bashi:1回目は自動回避で残り2回ですか
システム:ランガさんの1回目は自動回避ロール(3 2d+9+5+3-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+1) → 7[4、3]+9+5+3-2+1 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+1) → 9[3、6]+9+5+3-2+1 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+1) → 10[4、6]+9+5+3-2+1 → 26
GM/Bashi:回:16(23)両方命中です
システム:ランガさんのロール(2 k20[12]+9+3+7+1-1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[5、4]=9 → 7+24 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
ランガ:悲しい
ランガ:これ貫きです
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:防:12
GM/Bashi:25点もらいます
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:お久しぶりの主人公お願いします!
メア:お願いします~!
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、ビートル、マッスルベアー、クリレイA 
レイスト・メディウム:3点魔晶石一個割り
レイスト・メディウム:移動して敵三体に薙ぎ払い
GM/Bashi:Aは回避-2で21,残りは変わらず23です!
システム:レイスト・メディウムさんのファンぶったらすまんロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 10[6、4]+16+1 → 27
GM/Bashi:全部命中
GM/Bashi:魔力-2っていつまで続くんだ・・・地獄だぞ
ランガ:10秒(1ラウンド)
GM/Bashi:よかったけどよくない(泣)
GM/Bashi:A涙目だよ
シルファ・ベルフラワー:きっとすごいまほうをうつんだろうなー
レイスト・メディウム:k43@12+18+3+$2 Aにクリレイ適応
レイスト・メディウム:k43+18+3@12+$2 Aにクリレイ適応
ランガ:$の前に+がいらないのかな
システム:レイスト・メディウムさんのAにクリレイ適応ロール(k43+18+3@12$2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]m[2]+21 → 2D:[5、1]=2 → ** → 自動的失敗
シルファ・ベルフラワー:$+2ですね
レイスト・メディウム:?
システム:レイスト・メディウムさんのAにクリレイ適応ロール(k43+18+3@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]m[+2]+21 → 2D:[5、6 1、2]=12、3 → 14、4+21 → 1回転 → 39
ランガ:クリレイアレルギーが・・・
GM/Bashi:残り2体もお願いします
システム:レイスト・メディウムさんのB、C用ダメージロール(2 k43+18+3@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+21 → 2D:[3、6]=9 → 11+21 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+21 → 2D:[4、3]=7 → 9+21 → 30
GM/Bashi:これでやっとこちらのターンかな
シルファ・ベルフラワー:レイストFAあるよ
GM/Bashi:????泣いてもいい???
レイスト・メディウム:Aに殴ります
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 9[5、4]+16+1 → 26
GM/Bashi:命中
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k43+18+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+21 → 2D:[6、3]=9 → 11+21 → 32
GM/Bashi:20てーん
GM/Bashi:よしよしこれでやっと動けるぞ
クルル・ラフィーユ:悉く魔力を下げられてら・・・
GM/Bashi:Aは前衛4人に拡大ショックだ
GM/Bashi:必中を喰らえ
クルル・ラフィーユ:ぐぬ
ランガ:前には3人しかいませんが
GM/Bashi:はい(ミス)
GM/Bashi:じゃあメアを含めようかな
ランガ:ていうか真語12はやばいわよ!
シルファ・ベルフラワー:いつも6人だからさ……後ろ二人だからさ……
システム:GM/Bashiさんのリスト順上から。HPMPダメージロール(4 k30+14@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[1、3]=4 → 4+14 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[1、6]=7 → 7+14 → 21
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[6、5 3、2]=11、5 → 10、4+14 → 1回転 → 28
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[3、6]=9 → 9+14 → 23
GM/Bashi:んで、マルアクで殴りたいけど・・・あたるのかこれ
ランガ:セーフティメット割りてえ(割れない)
シルファ・ベルフラワー:複数宣言もちかい?
メア:痛いですねぇ
GM/Bashi:とりあえず久しぶりにレイスト君をなぐろう。命中21だ!
GM/Bashi:〇複数宣言=2回
GM/Bashi:>真語魔法12レベル/魔力16(23)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 5[3、2]+13 → 18
クルル・ラフィーユ:ルーンマスターあるだろうから複数宣言無くてもいけるんだろうにゃ
レイスト・メディウム:ダメどうぞ
GM/Bashi:あ、ルーンマスター入れてねえ!!
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 12[6、6]+18 → 30
GM/Bashi:うおw
メア:殺意~
クルル・ラフィーユ:入れてないんかーい
GM/Bashi:BとCはマルアクとスイーパーを宣言
GM/Bashi:□スイーパー:近接攻撃3体可能。命中した対象を転倒させる
GM/Bashi:足払いですね
クルル・ラフィーユ:んげ
GM/Bashi:Bから行こうか。命中23で前衛3人にスイーパー
GM/Bashi:回避どうぞ
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[4、6]+13 → 23
GM/Bashi:む
クルル・ラフィーユ:よし
システム:レイスト・メディウムさんの避けらんねロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[2、4]+13 → 19
システム:ランガさんのロール(2d+9+6+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+6+1+1) → 10[6、4]+9+6+1+1 → 27
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[3、6]+18 → 27
シルファ・ベルフラワー:レイストくんごろんした
GM/Bashi:マルアクは後衛にシャイニングスポット
レイスト・メディウム:ゴリゴリ削れて行くなぁ
GM/Bashi:行使判定21
システム:シルファ・ベルフラワーさんの次は純エネにしよロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[6、3]+15 → 24
システム:メアさんの精神抵抗ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 6[5、1]+17 → 23
ランガ:これカーメンキャッパーなかったら魔力16ってマ?
シルファ・ベルフラワー:純エネねぇわ!
システム:GM/Bashiさんのリスト順上からロール(2 hk40+14@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+14 → 2D:[6、5]=11 → (12+14)/2 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+14 → 2D:[3、4]=7 → (9+14)/2 → 12
メア:出目次第であっさり消し飛ばされそうですねぇ…
GM/Bashi:Cも同じく前衛にスイーパー後衛にシャイニング
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 9[4、5]+13 → 22
GM/Bashi:命中23です
ランガ:カウンター
GM/Bashi:どうぞ
システム:ランガさんのロール(2d+9+5+3-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+1) → 5[4、1]+9+5+3-2+1 → 21
クルル・ラフィーユ:1足りねぇ・・・!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 4[1、3]+13-2 → 15
ランガ:両手利き入っちゃってたので+2、指輪割って+2
ランガ:当てました
システム:GM/Bashiさんのクルル、レイスト。ロール(2 2d+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[6、5]+18 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
GM/Bashi:ではカウンターどうぞ
システム:ランガさんのロール(k20[11]+9+3+7+1-1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[3、5]=8 → 6+24 → 30
GM/Bashi:レイスト君へのダメージすごくない?
GM/Bashi:18点
レイスト・メディウム:殺意高いねぇ
クルル・ラフィーユ:くーっ、きくねぇ
GM/Bashi:では後衛に行使21でシャイスポ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのなんとかなるロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 10[4、6]+15 → 25
システム:メアさんの抵抗~ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[1、3]+17 → 21
メア:あぶな…
システム:GM/Bashiさんのロール(2 hk40+14@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+14 → 2D:[2、6]=8 → (10+14)/2 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+14 → 2D:[4、4]=8 → (10+14)/2 → 12
シルファ・ベルフラワー:カンタマにキャッパーにたすかる
GM/Bashi:では最後に全員再生で10点回復して終わり
レイスト・メディウム:敵は終わりか。さて、敵はブリングを言い直さなかったな
GM/Bashi:(ブリンク忘れてた・・・)
GM/Bashi:今気が付いたよ!!!
シルファ・ベルフラワー:Aはもう火力魔法撃てないからCからですかね
ランガ:まだ言ってもいいよ
GM/Bashi:ここで時間つぶしてもなので諦めます
シルファ・ベルフラワー:まだ間に合う間に合う
GM/Bashi:まだ戦闘イベントはある!
ランガ:じゃあとりあえず薙ぎ払いお願いしよう
レイスト・メディウム:よっしゃ任せろ
レイスト・メディウム:補助で立ち上がり、主動作で三体に薙ぎ払い
システム:レイスト・メディウムさんの当たる気がしないロール(2d6+16+1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1-2) → 9[4、5]+16+1-2 → 24
GM/Bashi:全命中
シルファ・ベルフラワー:いえーい
GM/Bashi:1足りてる・・・
メア:流石ですね~
システム:レイスト・メディウムさんのヴォーパルA忘れてたロール(3 k43+18+3+2@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+23 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+23 → 2D:[4、4]=8 → 10+23 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+23 → 2D:[2、3]=5 → 7+23 → 30
レイスト・メディウム:まあ、魔力-2は命中した時点で効果発揮だし (震え声
GM/Bashi:やったぜ
GM/Bashi:よくないぜ
レイスト・メディウム:そして3点魔晶石割ってリカバリ宣言して終了
ランガ:減ってるCを殴るぜ
システム:ランガさんのデモフィとタゲサしよロール(3 2d+9+5+3-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 9[4、5]+9+5+3-2+3 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 7[1、6]+9+5+3-2+3 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 11[5、6]+9+5+3-2+3 → 29
GM/Bashi:全命中
GM/Bashi:つらたん
システム:ランガさんの貫きロール(2 k20[12]+9+3+7+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[1、6]=7 → 5+24 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[5、3]=8 → 6+24 → 30
システム:ランガさんのふつうのロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[5、1]=6 → 4+24 → 28
GM/Bashi:23、24、16
システム:ランガさんのヒルポ飲んで終わりロール(k20+9+5@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+14 → 2D:[1、2]=3 → 1+14 → 15
GM/Bashi:Pマスまで取得済みか!!
シルファ・ベルフラワー:ぽーますはいいぞ
GM/Bashi:お次は誰だ!
シルファ・ベルフラワー:最後に動きます いいかな
メア:じゃあ、とりあえず回復しましょうか~
GM/Bashi:(レイスト君瀕死だなあっておもってたらメアちゃんの方がやばかった)
メア:5倍拡大のキュアハート、味方全員対象で~
システム:メアさんのこうしロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
ランガ:残差10になってるので省いていいですよ~
メア:あ、そうですか?じゃあ4倍で大丈夫そうですね
GM/Bashi:ランガ君はなぜかいつもHP残ってるなあw
システム:メアさんの上から回復~ロール(4 k30+19@1313)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[4、4]=8 → 8+19 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[5、2]=7 → 7+19 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[2、4]=6 → 6+19 → 25
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[5、3]=8 → 8+19 → 27
クルル・ラフィーユ:ありがとー
レイスト・メディウム:助かる
シルファ・ベルフラワー:あざますー
クルル・ラフィーユ:さーて・・・私が動いたらAの-2も消えちゃうんだが
クルル・ラフィーユ:シルファさん後に動く?
シルファ・ベルフラワー:大丈夫じゃろう うん
シルファ・ベルフラワー:Cの残りHPで殴るか決めるから先動いちゃってください
クルル・ラフィーユ:んじゃま補助で起き上がって・・・
クルル・ラフィーユ:風切り布とビートルスキンとキャッツアイ使用
クルル・ラフィーユ:マルチアクションでcに先ずは通常攻撃
GM/Bashi:かもん!
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+14+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+3) → 9[6、3]+14+3 → 26
GM/Bashi:ヒット
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+14 → 2D:[4、3]=7 → 7+14 → 21
GM/Bashi:9
クルル・ラフィーユ:んで、相手の抵抗を-1した上でクリメイション
システム:クルル・ラフィーユさんの行使ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[5、1]+16 → 22
システム:クルル・ラフィーユさんの駄目かなーロール(hk20+16+5@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+21 → 2D:[4、6]=10 → (8+21)/2 → 15
GM/Bashi:抵抗します
GM/Bashi:のこり14点
シルファ・ベルフラワー:たぶんダメージ17だと思います
クルル・ラフィーユ:あ、+5は計算後の追加かな
シルファ・ベルフラワー:ですです
クルル・ラフィーユ:確定5は強いな・・・
GM/Bashi:では残り11点
クルル・ラフィーユ:ではシルファ様どぞー
GM/Bashi:つらいぜ
メア:やっちゃってくださーい
シルファ・ベルフラワー:11かぁ
シルファ・ベルフラワー:ほぼ倒せないから回復回ろう
シルファ・ベルフラワー:補助 バクメA→レイスト 肩掛け水氷継続
シルファ・ベルフラワー:レイストにエクステンドヒーリングで
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 9[4、5]+12 → 21
シルファ・ベルフラワー:24点回復
シルファ・ベルフラワー:ターンエンド!
GM/Bashi:流石の回復量
GM/Bashi:ではこちらかな
シルファ・ベルフラワー:妖精は固定値なのがいいよね
メア:安定しますもんね~
GM/Bashi:Aはマルアク、制御でブリザードをPL全員に。攻撃対象はレイスト君で
GM/Bashi:先に近接しよう。命中23
シルファ・ベルフラワー:読んでいたぞGM!
GM/Bashi:MP10じゃこれしかできない!
レイスト・メディウム:対象は?
GM/Bashi:君だ!
レイスト・メディウム:おk
クルル・ラフィーユ:げっ弱点だぁ
GM/Bashi:なんとw
シルファ・ベルフラワー:レイストも弱点である
GM/Bashi:www
ランガ:さすがだぞ!自分の弱点を覚えているんだな!
システム:レイスト・メディウムさんの避けれねよロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 6[4、2]+13-2 → 17
システム:GM/Bashiさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[4、2]+18 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんのまぁ 抵抗はさせてもらうよロール(2d+17+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2) → 5[3、2]+17+2 → 24
GM/Bashi:魔法行使は21。全員抵抗どうぞ!
システム:ランガさんのロール(2d+9+2-2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2-2+2) → 11[5、6]+9+2-2+2 → 22
システム:メアさんのせいしんていこうロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[3、1]+17 → 21
システム:シルファ・ベルフラワーさんの肩掛けの強さを見せつけてやれロール(2d+13+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2+1) → 5[2、3]+13+2+1 → 21
クルル・ラフィーユ:伊達に精神ボーナス7じゃなかね・・・
シルファ・ベルフラワー:見せつけた
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 6[1、5]+13+2 → 21
システム:GM/Bashiさんの全員抵抗ですか・・・ロール(5 hk30+14@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[3、6]=9 → (9+14)/2 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[5、5]=10 → (10+14)/2 → 12
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[2、6]=8 → (8+14)/2 → 11
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[5、6]=11 → (10+14)/2 → 12
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[1、6]=7 → (7+14)/2 → 11
クルル・ラフィーユ:偉いもん
シルファ・ベルフラワー:えらい!
GM/Bashi:ならばBとCも制御ブリザードだ!
GM/Bashi:近接はクルルとランガにそれぞれBとCで攻撃
GM/Bashi:先に近接組回避どうぞ
クルル・ラフィーユ:おごぁーっ!
ランガ:命中教えて
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[4、3]+15 → 22
GM/Bashi:23
レイスト・メディウム:制御ブリ二回だとメアが落ちる・・・?
クルル・ラフィーユ:どうも、妖怪1足りないです
ランガ:カウンター
メア:落ちそうですね~
システム:ランガさんのロール(2d+9+5+3-2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2+3) → 7[1、6]+9+5+3-2+2+3 → 27
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[6、5]+18 → 29
クルル・ラフィーユ:いった
GM/Bashi:カウンターどうぞ
システム:ランガさんのロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[4、4]=8 → 6+24 → 30
GM/Bashi:今日はこちらも出目高いですね
GM/Bashi:18点・・・あ、Cブリザード前に落ちた
クルル・ラフィーユ:ヨシ!
シルファ・ベルフラワー:ヨシ!
レイスト・メディウム:おっしゃ、ナイス!
GM/Bashi:しまったなあ・・・
シルファ・ベルフラワー:ナイスゥ
メア:ナイスです~
GM/Bashi:ではブリザード1回分行きます。行使21
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[2、2]+19 → 23
システム:ランガさんのロール(2d+9+2-2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2-2+2) → 8[6、2]+9+2-2+2 → 19
クルル・ラフィーユ:あぶね
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 11[5、6]+13+2 → 26
システム:メアさんの抵抗~ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 12[6、6]+17 → 29
システム:シルファ・ベルフラワーさんのもう一回見せつけるロール(2d+13+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2+1) → 9[6、3]+13+2+1 → 25
システム:GM/Bashiさんのランガロール(k30+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[3、3]=6 → 6+14 → 20
GM/Bashi:@13じゃないけどいいやw
システム:GM/Bashiさんの残り上からロール(4 hk30+14@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[2、4]=6 → (6+14)/2 → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[4、6]=10 → (10+14)/2 → 12
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[1、4]=5 → (4+14)/2 → 9
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[5、6]=11 → (10+14)/2 → 12
シルファ・ベルフラワー:クリってないし問題なし
クルル・ラフィーユ:おぉ痛い痛い
シルファ・ベルフラワー:いたいなー
GM/Bashi:Bはブリンクして終了
GM/Bashi:PLどうぞ!
クルル・ラフィーユ:回復は任せた、Bの阻害をするので他の火力型頼んます
クルル・ラフィーユ:んではマルチアクション、B狙いで通常攻撃から
クルル・ラフィーユ:剥がしますねぇ
GM/Bashi:(なんかいい感じの戦闘難易度で泣ける)
クルル・ラフィーユ:バインド・オペレーション!(実質-3)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[3、3]+16 → 22
GM/Bashi:(他のエネミーの方が時間かけたのに!)
GM/Bashi:抵抗するけど!!
クルル・ラフィーユ:ぐぬぬ、出目が振るわない
シルファ・ベルフラワー:今回はほら、後衛を見てくださいよ
シルファ・ベルフラワー:マギシュがいない
GM/Bashi:・・・なるほど
レイスト・メディウム:なるほど
クルル・ラフィーユ:なるほど・・・
GM/Bashi:だからいつも通りだけど敵が固く感じるのか!
シルファ・ベルフラワー:人数も一人少ないですしねぇ
メア:しかも回復に手番取られてますからねぇ(いえ殴ってもたぶん大して火力になりませんが
クルル・ラフィーユ:次の方どぞー
GM/Bashi:PL1人少なくてウェーブもいないから実質2人少ないのか
ランガ:Bなぐるぜ
クルル・ラフィーユ:ですね
GM/Bashi:どうぞ!
GM/Bashi:ということはこの1.5倍出してやっととんとんくらいなのかなあ
システム:ランガさんのロール(3 2d+9+5+3-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 5[1、4]+9+5+3-2+3 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 10[5、5]+9+5+3-2+3 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 9[6、3]+9+5+3-2+3 → 27
GM/Bashi:命中!
システム:ランガさんのつらぬきロール(2 k20[12]+9+3+7+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[5、3]=8 → 6+24 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[1、6]=7 → 5+24 → 29
システム:ランガさんのふつうのロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[6、2]=8 → 6+24 → 30
GM/Bashi:24,23、18
ランガ:魔香水飲んでおわり
レイスト・メディウム:ではこっちもB殴ります AはMP0だしデバフいらないよね
シルファ・ベルフラワー:んだんだ
GM/Bashi:B倒れたらさすがに戦闘終了かな
メア:ですね~
レイスト・メディウム:補助でクリレイA 主動作で全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの当たるといいなぁロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 3[1、2]+16+1 → 20
GM/Bashi:同値避け
レイスト・メディウム:腕輪割って当てます
GM/Bashi:うぐ
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k43+18+3+2+12@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+35 → 2D:[6、6 3、5]=12、8 → 14、10+35 → 1回転 → 59
ランガ:やるぅ
GM/Bashi:47点
メア:お~
シルファ・ベルフラワー:イイネ
GM/Bashi:残り37
クルル・ラフィーユ:いいねー
レイスト・メディウム:割った買いがあった
メア:では回復しときますね~
メア:とりあえず3人で大丈夫かな?後ろに飛んでくるのは一発だけでしょうし
シルファ・ベルフラワー:ですね
メア:3倍きゅあは~ 私とクルルさんとレイストさんで~
システム:メアさんのこうしロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
システム:メアさんのうえからロール(3 k30+19@777)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[3、5]=8 → 8+19 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[4、3]=7 → 7+19 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[6、5]=11 → 10+19 → 29
メア:いじょ!
クルル・ラフィーユ:あざあざー
GM/Bashi:残りは誰だ!
シルファ・ベルフラワー:ハイ
シルファ・ベルフラワー:やることないなぁ
シルファ・ベルフラワー:レイストにストーンガードでいいか
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
シルファ・ベルフラワー:物理ダメ一回-5
GM/Bashi:ではではこちらのターンですね
レイスト・メディウム:ありがと
シルファ・ベルフラワー:補助肩掛け継続― おわり
GM/Bashi:Aはスイーパー、魔力撃で前衛3人をなぐる!命中23
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+9+5+3-2+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+5) → 8[2、6]+9+5+3-2+5 → 28
システム:ランガさんのロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[4、6]=10 → 8+24 → 32
GM/Bashi:20てーん
システム:レイスト・メディウムさんの回避ーロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 5[1、4]+13-2 → 16
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[3、6]+15 → 24
GM/Bashi:あたらんか。
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d6+32)
→ SwordWorld2.5 (2D6+32) → 6[3、3]+32 → 38
GM/Bashi:Bはランガとメアにサンダーボルト!
メア:ひえ~
GM/Bashi:行使18
レイスト・メディウム:意外と低い
システム:ランガさんの雷には慣れているロール(2d+9+2-2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2-2+2) → 10[5、5]+9+2-2+2 → 21
GM/Bashi:-5されてるんだよ!!!
シルファ・ベルフラワー:kszkじゃん
システム:メアさんのヒエ~ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 9[3、6]+17 → 26
システム:GM/Bashiさんのつらいぜロール(2 hk50+14@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+14 → 2D:[3、6]=9 → (12+14)/2 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+14 → 2D:[6、6]=12 → (15+14)/2 → 15
GM/Bashi:うん、ここで戦闘切ろうか
シルファ・ベルフラワー:はーい
レイスト・メディウム:はーい
メア:はーい
GM/Bashi:ボス戦できぬだろおおお!
クルル・ラフィーユ:「ふぅ、無事でしたか皆さん」
シルファ・ベルフラワー:「もんだいなしでーす」
GM/Bashi:クルルが吐血すればMPも回復行けるのかな?
メア:「ちょっと帰りたくなりましたが大丈夫です」
GM/Bashi:クルルじゃないメアw
レイスト・メディウム:「思った以上にダメージをもらってしまったな。これは俺も修行した方がいいか・・・?」
クルル・ラフィーユ:勝手に吐血さすなwww
メア:MPもイケますね~ むしろイケてよかった?
シルファ・ベルフラワー:無限機関なのでいけます
メア:これイケないとわりと絶望だった気がするんですが(
シルファ・ベルフラワー:草……いらないこになっちゃったね……
ランガ:薬師道具セットが泣いてるよ
メア:私が居ないとき用にとっておいてください……
レイスト・メディウム:草もサラダ位にならなってくれるさ。
GM/Bashi:今回はいいですけど能力行使は1日冒険者レベル回にしようかな・・・
メア:私も抵抗抜けなくて悲しいので修行に出ます
クルル・ラフィーユ:私も抵抗が抜けないので修行に出ます
シルファ・ベルフラワー:あ、そうだ ショートスピア回収します
クルル・ラフィーユ:あ、そういえば投げてたね
ランガ:自身を対象にできないようにすればいいんじゃないかなあ
GM/Bashi:どうぞ~
GM/Bashi:今回の敵かけらあった上で魔法使い系ですからね
GM/Bashi:では気を取り直して探索行きましょうか
クルル・ラフィーユ:ウェーブが居たらトラマナで自分のMPも回収出来る・・・?
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 12[6、6]+9+4 → 25
システム:クルル・ラフィーユさんの探索は相変わらずロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
GM/Bashi:次回から冒険者レベル回数までの能力行使にします!すまぬ!!
システム:ランガさんのがんばれたんさくロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 3[2、1]+9+5 → 17
シルファ・ベルフラワー:これは回数制限だね・・・
システム:シルファ・ベルフラワーさんのピンゾロロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
レイスト・メディウム:まあ、当然といえば当然
GM/Bashi:ここでいう分にはまだ許される
システム:メアさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[2、2]+14 → 18
GM/Bashi:許して許して・・・
GM/Bashi:で、探索は成功したので一周してメアさん、深度2d6とイベント1d6お願いします
システム:メアさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:メアさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
メア:あ。
レイスト・メディウム:いや、成功した時の1は別じゃないか?
シルファ・ベルフラワー:おかわり?
GM/Bashi:1だしてもさっきより楽な戦いになるのでカットしようかな・・・
GM/Bashi:それより25を過ぎたので強制イベントだ
GM/Bashi:並木亭メンバーがその部屋に入ると奥に大きな竜がいる
シルファ・ベルフラワー:竜
メア:どらごーん
クルル・ラフィーユ:竜
クルル・ラフィーユ:ふふふ、ドラゴン語の出番ですね
レイスト・メディウム:龍
クルル・ラフィーユ:因みに私は無い!
レイスト・メディウム:確か未知の言語でも読めるか会話できる魔法が真言になかったっけ?
メア:タングありますね
GM/Bashi:ウェーブあるのに!!
クルル・ラフィーユ:タングっすね
GM/Bashi:いまいねえ!
GM/Bashi:まあ、強制戦闘ですけど!
クルル・ラフィーユ:「ウェーブさんがどこに行ったか知りませんかねぇ」
クルル・ラフィーユ:戦闘かーい
ランガ:敵意しかなかった
レイスト・メディウム:ドラゴン「おいしかったよ」
シルファ・ベルフラワー:レッサーなら交易共通語しゃべれる!だいじょうぶ!
メア:もぐもぐ…
GM/Bashi:知名度/弱点:20/24
GM/Bashi:残念オリジナルだ
レイスト・メディウム:さて、抜けるといいなぁw
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13
システム:シルファ・ベルフラワーさんの知らんロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
レイスト・メディウム:出目ぇ・・・
システム:ランガさんの平目には任せられないロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:メアさんのひらめロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
ランガ:人任せにすれば成功していた可能性が微レ存・・・?
レイスト・メディウム:あ、さっき割った腕輪、予備付け直しておきます
ランガ:同じく
GM/Bashi:いいですよ
シルファ・ベルフラワー:人任せぱわー溜め込んでる
GM/Bashi:こちらは戦闘準備で頭部がブリンク
メア:複数部位~
メア:私もブリンクしときましょうか…
クルル・ラフィーユ:まーたBlinkか!
シルファ・ベルフラワー:頭なんて殴れないしまぁうん
シルファ・ベルフラワー:イニブA→レイスト
シルファ・ベルフラワー:Aでいいか……?
GM/Bashi:操霊もたせたらヘイストするし神聖は雰囲気に合わないし魔動機術は論外。妖精は把握がめんどくさい!
クルル・ラフィーユ:なるほど!
ランガ:先制頑張れ~
レイスト・メディウム:そこは任せます。結局は出目次第だし>シルファ
GM/Bashi:妖精以外はしっかり理由があるのです!ということで先制どうぞ
システム:レイスト・メディウムさんの先制+イニブAロール(2d6+15+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 6[2、4]+15+2 → 23
シルファ・ベルフラワー:ダメだったときは指輪割ってもらおう……Aでいきます
システム:メアさんのせんせいーロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 4[1、3]+12 → 16
システム:ランガさんの振るだけ無料ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
システム:シルファ・ベルフラワーさんのきっとやつの先制値10くらいロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
GM/Bashi:先制値:24
クルル・ラフィーユ:はぁい!
レイスト・メディウム:腕輪割ります
GM/Bashi:ではPLターン開始です!
GM/Bashi:PL配置はいつも通り敵は15m地点
GM/Bashi:1.5時間あれば戦闘終わるでしょ!
クルル・ラフィーユ:くっ、微妙に届かんな
ランガ:まずはバフから参りましょう
シルファ・ベルフラワー:バフいきますね
GM/Bashi:見た目だけヒントあげますか
メア:何かけましょうかぁ…
GM/Bashi:ぱっとみはレッサードラゴンだけど色がだいぶくすんでる
GM/Bashi:頭は固そう
GM/Bashi:以上
クルル・ラフィーユ:こういうのは胴体落とさないと回避がめちゃ高いってのが常套手段なのよ
ランガ:どうせ攻撃障害不可不可だぞ
レイスト・メディウム:翼からだな。頭部は攻撃阻害があるかも
メア:まあ攻撃障害は持ってそうですよねぇ
ランガ:バフお願いします
シルファ・ベルフラワー:さきいきまーす
シルファ・ベルフラワー:補助 バクメA→レイスト 肩掛けは……いったん雷 バインドが一番怖い
クルル・ラフィーユ:はーい
シルファ・ベルフラワー:クーシーを召喚します
システム:シルファ・ベルフラワーさんの特殊召喚するロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 6[3、3]+12 → 18
シルファ・ベルフラワー:おいぬさま 6倍ばーちゃるたふねす
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
シルファ・ベルフラワー:HP+12 おわり
メア:トリアエズ=カンタマしときましょうか……
クルル・ラフィーユ:そだねぇ
メア:あー
メア:5倍数拡大でバイタリティ宣言して、同時に死神が時を打つ、を起動してカンタマ5倍拡大しましょうか
GM/Bashi:情報ないときついですよね・・・
メア:何掛ければいいか分かりませんからねぇ
GM/Bashi:と思ったら実質ウィザード魔法きた
シルファ・ベルフラワー:タフパワ―がほしい!
メア:たぶんブレスあるんじゃないかなって…タフパほしいです
ランガ:20日にサプリ発売!
システム:メアさんのばいたりてーロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
シルファ・ベルフラワー:10月20日を待とう……
システム:メアさんのかんたまーロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
クルル・ラフィーユ:まだだね!
メア:ウィザードは実装されますか!?!?!?
シルファ・ベルフラワー:実装されます!!!!
メア:やったー!
シルファ・ベルフラワー:そこは確定 タフパワ―があるかは不明
GM/Bashi:この卓だと途中実装は厳しいかもです(理由:カイルがえぐいことになる)
メア:ですよね~…
シルファ・ベルフラワー:カオス使いたかったかもしれないがしょうがなし……
メア:いじょ、お次どうぞ~
ランガ:クルルはどうしますか
クルル・ラフィーユ:さてと、火力増やしますか
クルル・ラフィーユ:私の火力は知れてるので(当たるか分からないので)補助に回ってから前に出ますわよ
シルファ・ベルフラワー:まずは前進しよう あと異貌しよう
クルル・ラフィーユ:10m前進、ビートルスキン使って異貌、ランガにアイシクルウェポン
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[5、3]+16 → 24
シルファ・ベルフラワー:やつに足さばきはない、と……
GM/Bashi:ドラゴンがカサカサしたらアレでしょ!
クルル・ラフィーユ:つぎどぞー
ランガ:では翼殴りに行きますぜ
クルル・ラフィーユ:羽があって茶色くてすばしっこくてカサカサする?
GM/Bashi:動きません!攻撃どうぞ!
ランガ:キャッツデモフィガゼルマッスルストブラヴォーパルA
シルファ・ベルフラワー:コックローチじゃん
GM/Bashi:鳴き声ジョジにするぞ!!
システム:ランガさんの翼右ロール(3 2d+9+5+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2) → 9[6、3]+9+5+3-2+2 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2) → 6[2、4]+9+5+3-2+2 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2) → 10[6、4]+9+5+3-2+2 → 27
GM/Bashi:命中、回避、命中
GM/Bashi:回:15(22)+飛翔
システム:ランガさんのつらぬきロール(k20[12]+9+3+7+1+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+28 → 2D:[5、5]=10 → 8+28 → 36
システム:ランガさんのふつうロール(k20[11]+9+3+7+1+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:29点
ランガ:熱狂の酒のんでおわり
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:どうぞ
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、マッスル、ビートル、クリレイA 移動
レイスト・メディウム:翼は一方落とせば飛翔が消えると信じて、右翼に全力攻撃
GM/Bashi:どうぞ!
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 11[5、6]+16+1 → 28
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:避けれるか!!
システム:レイスト・メディウムさんの回ったらいいなぁロール(k43+18+12+3@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]m[+2]+33 → 2D:[6、6 6、3]=12、9 → 14、11+33 → 1回転 → 58
シルファ・ベルフラワー:ばちこん
クルル・ラフィーユ:おー
ランガ:そういえば毒無効ないですよね?
GM/Bashi:44
GM/Bashi:行使して見ればわかりますよ!
メア:使い魔ちゃんでは?
レイスト・メディウム:魔力-2って多部位相手だとどうなんだろ
ランガ:ファミリア蛇の効果で近接攻撃に毒1点があって、普段はダメージに足してるんですよ
GM/Bashi:命中部位のみかなあ
シルファ・ベルフラワー:命中部位だけじゃないですかね
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:あーなるほど。では毒は普通に効きます!
ランガ:了解です
ランガ:Fast Actionどぞ
GM/Bashi:ぬおおお
レイスト・メディウム:そうだった
レイスト・メディウム:翼に再度殴ります
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 6[2、4]+16+1 → 23
GM/Bashi:同値避け
レイスト・メディウム:うへぇ
GM/Bashi:ではお次の方
ランガ:ドラゴンくんどうぞ
GM/Bashi:おっしゃあ!
GM/Bashi:頭部からいくぜ!
GM/Bashi:5mをめがけて中後衛4人巻き込み
GM/Bashi:>瓦礫ブレス/17(24)/生命抵抗/半減:「射程/形状:20m/射撃」で「対象:半径6m/20」に「2d+30」点の土属性物理ダメージを与えます。連続した手番使用不可。
GM/Bashi:4人は抵抗どうぞ
システム:クルル・ラフィーユさんのさーてロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
システム:メアさんのきびちロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[4、1]+16 → 21
レイスト・メディウム:4人?
シルファ・ベルフラワー:鷹の目ありますか?
GM/Bashi:b
GM/Bashi:〇□魔法適正:《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得
シルファ・ベルフラワー:○
GM/Bashi:妖精さんとクルルを含めてます
ランガ:ワードブレイクがあるなら▶も書きな(いちゃもん)
GM/Bashi:あ、ないじゃん・・・すみません
GM/Bashi:〇□>魔法適正ヨシ
システム:シルファ・ベルフラワーさんの次から土でいいか……ロール(2d+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 9[4、5]+13+2 → 24
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいぬロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 4[3、1]+12 → 16
システム:GM/Bashiさんの各自半減お願いします。一番下妖精ロール(4 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[3、5]+30 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[5、3]+30 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 9[5、4]+30 → 39
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 7[2、5]+30 → 37
GM/Bashi:では胴体尻尾は前衛2人にテイルスイープ
GM/Bashi:命中24
システム:ランガさんの胴体もあとで殴るのでカウンターロール(2d+9+5+3-2+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2+2) → 8[5、3]+9+5+3-2+2+2 → 27
システム:レイスト・メディウムさんの回避なんてできないさロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 9[6、3]+13-2 → 20
GM/Bashi:胴体は殴れちゃうんですよね。カウンター成功です
システム:ランガさんのロール(k20[11]+9+3+7+1+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[3、2]=5 → 3+28 → 31
GM/Bashi:15点
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[3、5]+16 → 24
GM/Bashi:翼は右、ランガ。左、レイストに渾身攻撃(打撃点+10、回避-3)で攻撃
GM/Bashi:命中25
システム:ランガさんのきつロール(2d+9+6+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+6+1+1) → 8[3、5]+9+6+1+1 → 25
システム:レイスト・メディウムさんの無リポロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 10[4、6]+13-2 → 21
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 9[6、3]+30 → 39
GM/Bashi:終わり
クルル・ラフィーユ:ひー
クルル・ラフィーユ:こりゃ一刻も早く翼を落とさないとな
レイスト・メディウム:ゴリっと減ったw
GM/Bashi:でも半分残ってる・・・
GM/Bashi:ブレスが毎ターン撃てればなあ・・・
シルファ・ベルフラワー:でも魔法撃つんだろ!しってるぞ!
GM/Bashi:バレたか
シルファ・ベルフラワー:いぬからいきます
クルル・ラフィーユ:頑張れ犬!
シルファ・ベルフラワー:3m前進
シルファ・ベルフラワー:メア、シルファにエクステンドヒーリング
システム:シルファ・ベルフラワーさんの前衛届かんやんけ!すまん!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
シルファ・ベルフラワー:24回復
クルル・ラフィーユ:その為の私だ
メア:ありがとうございます~
シルファ・ベルフラワー:いぬ終了
シルファ・ベルフラワー:シルファは最後に動く予定でお願いします
ランガ:なんもないならやります
システム:ランガさんのデモフィタゲサ 右翼落ちろ!ロール(3 2d+9+5+3-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 9[5、4]+9+5+3-2+3 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 7[2、5]+9+5+3-2+3 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 7[4、3]+9+5+3-2+3 → 25
GM/Bashi:全部命中
メア:特に掛けられそうなバフもないですからねぇ
システム:ランガさんのつらぬきロール(2 k20[12]+9+3+7+1+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+28 → 2D:[5、4]=9 → 7+28 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+28 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
システム:ランガさんのふつうロール(k20[11]+9+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[4、4]=8 → 6+28 → 34
ランガ:ちょっと多いよ?
クルル・ラフィーユ:1/36とは
GM/Bashi:28、20
シルファ・ベルフラワー:今日はダメージのピンゾロ多いですね
ランガ:おわり
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:7回目だけどそんなに今日ダイス振ったっけ?
シルファ・ベルフラワー:いつも通りだよ
レイスト・メディウム:補助で武器持ち替えてアンティアーティフィシャルにします 主動作で右翼に全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの当たると嬉しいなロール(2d6+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 6[3、3]+15+1 → 22
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:回避が下がっていなければあ
シルファ・ベルフラワー:渾身するからだよ!
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k50@17+3+12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50+15 → 2D:[6、5]=11 → 15+15 → 30
GM/Bashi:16点
レイスト・メディウム:いろいろおかしい @17じゃなくて@12+17だ
ランガ:じゃあ5点追加かな?
クルル・ラフィーユ:なら+5か
クルル・ラフィーユ:んじゃいきまふ
GM/Bashi:21点
GM/Bashi:かもん
クルル・ラフィーユ:制限移動で前進して猫、スキル、布使用、マルアク宣言で異貌、先ずはレイストにあーすひーる
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k0+17@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+17 → 2D:[4、4]=8 → 2+17 → 19
クルル・ラフィーユ:で、右翼を回避-1で 攻撃
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+14+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+2) → 4[3、1]+14+1+2 → 21
クルル・ラフィーユ:ダイスゥ!
GM/Bashi:あたるんだよなあ・・・
クルル・ラフィーユ:良かったぁ
シルファ・ベルフラワー:回避-3でジャストヒット
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+14 → 2D:[5、3]=8 → 8+14 → 22
GM/Bashi:8点
クルル・ラフィーユ:いじょ
メア:殴ってもちょっと削り切れなさそうですし、おとなしく回復しておきましょうか~
シルファ・ベルフラワー:ですかね
メア:制限移動でちょっと前進してー
メア:自分とレイストさんだけで大丈夫かな。二倍キュアハで
メア:あ、妖精のHPも戻しておきますか?
クルル・ラフィーユ:レイストさんさっきの回復入れたー?
シルファ・ベルフラワー:不要ですー
シルファ・ベルフラワー:57は喰らわんやろ・・・
メア:了解です~ じゃ二倍キュアハで
システム:メアさんのきゅあはこうしロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:メアさんのうえからロール(2 k30+19@1192)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[4、3]=7 → 7+19 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+19 → 2D:[4、5]=9 → 9+19 → 28
メア:いじょう~
シルファ・ベルフラワー:まーたやることに困ってしまった
ランガ:主動作でポーションでも飲んでたらいいんじゃね
GM/Bashi:投擲する?
ランガ:バークメイル投げてくれたらうれしかったり?
シルファ・ベルフラワー:飲むポーションがない 投擲は10mなんじゃよ
シルファ・ベルフラワー:バクメが一番良さそうな感じだねぇ
GM/Bashi:なるる
シルファ・ベルフラワー:みんなに投げようバークメイル
シルファ・ベルフラワー:3m前進
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:補助 肩掛け雷継続……にしよう
レイスト・メディウム:乱れ飛ぶ札束・・・
シルファ・ベルフラワー:主動作 メアクルルランガシルファにバクメA
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
シルファ・ベルフラワー:防護+2です ポーションはいいや おわり
メア:ありがとうございます~
ランガ:ドラゴンのターン
GM/Bashi:お次は誰だ!
クルル・ラフィーユ:あざますー
GM/Bashi:私だ!
GM/Bashi:胴体から行くか
GM/Bashi:とりあえずクルルに近接攻撃。命中23
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 4[2、2]+14+2 → 20
クルル・ラフィーユ:ぐぬ
システム:GM/Bashiさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[6、4]+16 → 26
GM/Bashi:出目いいね!
クルル・ラフィーユ:8受け
GM/Bashi:かった!?
GM/Bashi:では、ランガとレイストに翼右、左で渾身攻撃
GM/Bashi:命中25
GM/Bashi:あ、さっきの飛翔入って命中24だ
システム:レイスト・メディウムさんの回避なんてないさーロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 3[1、2]+13-2 → 14
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+9+5+3-2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2+3) → 4[1、3]+9+5+3-2+2+3 → 24
GM/Bashi:お
ランガ:指輪
GM/Bashi:はい。
システム:ランガさんのロール(k20[11]+9+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[5、4]=9 → 7+28 → 35
GM/Bashi:21
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 5[2、3]+30 → 35
GM/Bashi:頭部は前衛3人に制御シャイニングスポット
GM/Bashi:行使は22
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 9[5、4]+13+2 → 24
システム:ランガさんのロール(2d+9+2-2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2-2+2) → 6[1、5]+9+2-2+2 → 17
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(hk40+15@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+15 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
システム:GM/Bashiさんのランガロール(k40+15@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[9]+15 → 2D:[1、5]=6 → 7+15 → 22
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 3[1、2]+19 → 22
GM/Bashi:かなC
システム:GM/Bashiさんの枢ロール(hk40+15@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+15 → 2D:[4、4]=8 → (10+15)/2 → 13
GM/Bashi:クルルww
シルファ・ベルフラワー:魔法はレイスト君にやさしい
GM/Bashi:終わり!
ランガ:消魔使いました
レイスト・メディウム:うれC
GM/Bashi:PLどうぞ!
クルル・ラフィーユ:おかしいな、信念のリングも無いんだけどな
シルファ・ベルフラワー:わんこいきます
シルファ・ベルフラワー:3m制限移動
シルファ・ベルフラワー:クルル、レイストにえくすてんど
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
シルファ・ベルフラワー:24回復じゃーい
シルファ・ベルフラワー:いぬおわり
ランガ:残り29の翼は任せた
クルル・ラフィーユ:私じゃ削れるかねぇ・・・
レイスト・メディウム:じゃあ自分が翼壊そうか?
ランガ:よろしく
レイスト・メディウム:おk 全力攻撃で右翼
クルル・ラフィーユ:頼む
システム:レイスト・メディウムさんの当たるといいなぁロール(2d6+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 8[6、2]+15+1 → 24
GM/Bashi:よけれません
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k50+17+3+12@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+32 → 2D:[3、6]=9 → 12+32 → 44
GM/Bashi:30
メア:おお~
GM/Bashi:右翼-1。飛翔消滅
レイスト・メディウム:ふう あっぶね
クルル・ラフィーユ:ナイスー
GM/Bashi:ばっちり決めるなあ
ランガ:ありがとう!胴体ボコボコにするぜ
シルファ・ベルフラワー:主人公なだけある
クルル・ラフィーユ:あ、それなら私先行きますぜランガ氏
ランガ:どうぞ
クルル・ラフィーユ:マルチアクション宣言、先ずは胴体を通常殴り
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[3、6]+15 → 24
GM/Bashi:命中
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+14 → 2D:[4、6]=10 → 10+14 → 24
GM/Bashi:8点
クルル・ラフィーユ:抵抗-1して胴体含めて(3部位計算)にバインド
システム:クルル・ラフィーユさんのじゃあオラァ!ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 9[5、4]+16 → 25
GM/Bashi:こちらの抵抗は-1されて26・・・
クルル・ラフィーユ:たっかいぃぃ
GM/Bashi:指輪とかわります?
メア:厳しいですねぇ…
クルル・ラフィーユ:指輪はスマルティエ(割れない)しかないのよねぇ・・・
GM/Bashi:なるほど
GM/Bashi:では抵抗
レイスト・メディウム:みんなで修行の可能性・・・
GM/Bashi:メアなら抜ける可能性全然あるんだよね・・・
シルファ・ベルフラワー:修行したらドライブのターン長くなったりしませんか?
シルファ・ベルフラワー:しません
ランガ:バインド入ったからタゲサケチろ
GM/Bashi:www
メア:出目10からなんですよねぇ。血を吐くと返しのターン怖いですし
システム:ランガさんのオラァ!ロール(3 2d+9+5+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2) → 5[2、3]+9+5+3-2+2 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2) → 4[2、2]+9+5+3-2+2 → 21
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2) → 8[6、2]+9+5+3-2+2 → 25
シルファ・ベルフラワー:血を吐いた分回復しようか?
メア:なるほど!?
GM/Bashi:全部命中
システム:ランガさんのつらぬきロール(2 k20[12]+9+3+7+1+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+28 → 2D:[4、1]=5 → 3+28 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+28 → 2D:[6、3]=9 → 7+28 → 35
システム:ランガさんのふつうロール(k20[11]+9+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[1、3]=4 → 2+28 → 30
GM/Bashi:精神抵抗素で20(27)だから純魔法職ならぜんぜん突破可能
ランガ:おわり
GM/Bashi:23,27,14
GM/Bashi:かけら30はいってるんだけどなあ
メア:あー。じゃあ、ちょっと次から攻撃する事にします。
メア:ああ、でもMP考えたらそのままでいいかな……?
クルル・ラフィーユ:一応コンジャラー10なんだが知力が低くてな・・・
GM/Bashi:さあお次は誰だ!
ランガ:あとはメアだけ
メア:普通にリープスラッシュしちゃいましょうか~
シルファ・ベルフラワー:わたしもまだだぞ
ランガ:犬様と混ざった
メア:血を吐きつつ3倍拡大でリープスラッシュします
シルファ・ベルフラワー:マリオネットあるとわかんなくなるよね
メア:あと前進!
ランガ:片翼は放置でいいよ
メア:あ、そうですか?
メア:じゃあ胴体と頭にリプスラしましょう
GM/Bashi:攻撃障害も魔法は関係ないですよね
ランガ:一応公式で○魔法障害はあるよ
GM/Bashi:そんなのつけてないよお!!
GM/Bashi:どちらにも魔法行使可能です!どうぞ!
メア:じゃあ大丈夫そうですね~
メア:はーい、あと死神も起動してマジシャン行使しておきますね
システム:メアさんのりぷすら行使ロール(2d6+17+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+4) → 5[4、1]+17+4 → 26
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:-1されて同値ていこうかな
メア:まあリプスラなんで腕輪は温存しましょうか…
システム:メアさんのだめーじ!ロール(2 hk20+17@2021)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+17 → 2D:[6、1]=7 → (5+17)/2 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+17 → 2D:[3、5]=8 → (6+17)/2 → 12
システム:メアさんのまじしゃん たーげってぃんぐ じぶんにロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
ランガ:シルファさん
シルファ・ベルフラワー:うい
ランガ:あ、いや、なにすんのかなって
シルファ・ベルフラワー:んー、メアの回復と
シルファ・ベルフラワー:あと何しようね
ランガ:水風船なげる?
レイスト・メディウム:ぽんぽんを装備して応援?
クルル・ラフィーユ:ポンポンを投げる?
メア:静電気でひっつくやつですね…
シルファ・ベルフラワー:んー……風船投げはどうだろう
シルファ・ベルフラワー:胴体の回避いくつでしたっけ
GM/Bashi:回:15(22)
シルファ・ベルフラワー:ちょっと当てるには厳しそうね
シルファ・ベルフラワー:メアの回復いれまーす
メア:お願いします~
シルファ・ベルフラワー:補助 お犬様消えてもろて 肩掛け土 ヴォーパルA→レイスト(いれてないよね?)
シルファ・ベルフラワー:2m制限移動
レイスト・メディウム:ヴォーパルはない
シルファ・ベルフラワー:おっけー、メアにアドバンスドヒーリング
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[4、3]+12 → 19
シルファ・ベルフラワー:20回復
メア:ありがとうございます!
GM/Bashi:ではこちらかな
シルファ・ベルフラワー:そろそろ魔香水飲んで終わりです
メア:助かります…本当に…
GM/Bashi:10m地点に自身含めて瓦礫ブレス
GM/Bashi:生命抵抗24お願いします。
システム:ランガさんのロール(2d+9+4+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4+3+2) → 2[1、1]+9+4+3+2 → 20
システム:GM/Bashiさんの自分の分ロール(3 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 7[3、4]+30 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 7[1、6]+30 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[5、3]+30 → 38
システム:メアさんのていこうロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 9[6、3]+16 → 25
システム:シルファ・ベルフラワーさんの抵抗したいロール(2d+13+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2+1) → 4[2、2]+13+2+1 → 20
システム:レイスト・メディウムさんの生命抵抗ロール(2d6+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 12[6、6]+14+2 → 28
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(5d+16)
→ SwordWorld2.5 (5D6+16) → 19[5、6、1、1、6]+16 → 35
クルル・ラフィーユ:みすぅ!
ランガ:5d!?
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[4、3]+16 → 23
クルル・ラフィーユ:(スマホだと2の下に5あるから誤爆したよね)
システム:GM/Bashiさんのリスト順。各自半減お願いしますロール(5 2d+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 6[3、3]+30 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 5[3、2]+30 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 10[4、6]+30 → 40
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 11[5、6]+30 → 41
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[2、6]+30 → 38
ランガ:消魔
クルル・ラフィーユ:いてて
GM/Bashi:前衛3人にテイルスイープ。命中は23
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+9+5+3-2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+2) → 12[6、6]+9+5+3-2+2 → 29
GM/Bashi:無理やん・・・
システム:ランガさんのロール(k20[11]+9+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[4、6]=10 → 8+28 → 36
GM/Bashi:20
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
シルファ・ベルフラワー:物理ダメなので消魔ダメです>ランガ
システム:レイスト・メディウムさんの回避なんて無理ロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 5[2、3]+13-2 → 16
ランガ:瓦礫物理だったの
クルル・ラフィーユ:せやで
システム:GM/Bashiさんのクルル、レイストロール(2 2d+16)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[2、4]+16 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[5、1]+16 → 22
GM/Bashi:ですです
GM/Bashi:土属性物理D
シルファ・ベルフラワー:なのでシルファいたいいたいしてる
メア:私もいたいいたいしてます
クルル・ラフィーユ:防護高めてて良かったわよ、そこまで削れぬ
GM/Bashi:マギシュー組がいないのがつらいぜ
ランガ:防護点2並感
シルファ・ベルフラワー:防護0やで!
GM/Bashi:ではランガ君に追い打ちしようか。翼で渾身攻撃
クルル・ラフィーユ:あ、バクメ入れてなかったわよ
GM/Bashi:命中24
システム:ランガさんの避けないとマイナスロール(2d+9+6+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+6+1+1) → 6[2、4]+9+6+1+1 → 23
クルル・ラフィーユ:今防護18か私・・・
GM/Bashi:おおお
ランガ:こいや!
GM/Bashi:勘で振りなおします?
ランガ:しない
システム:GM/Bashiさんのでは遠慮なくロール(2d+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 5[3、2]+30 → 35
GM/Bashi:これでこちらの手番は終わり
ランガ:熱狂の酒によりMPで21点受ける
GM/Bashi:うーん、時間的に次のこちらの攻撃で切りかな
GM/Bashi:あ、そっか(把握しろGM)
ランガ:バイオペあるうちに殴ってやるぜ
GM/Bashi:では皆さんじゃんじゃん攻撃してください
システム:ランガさんのタゲサデモフィロール(3 2d+9+5+3-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 8[6、2]+9+5+3-2+3 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 7[1、6]+9+5+3-2+3 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+3) → 9[6、3]+9+5+3-2+3 → 27
GM/Bashi:全部命中
システム:ランガさんのつらぬきロール(2 k20[12]+9+3+7+1+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+28 → 2D:[2、1]=3 → 1+28 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+28 → 2D:[5、6]=11 → 9+28 → 37
システム:ランガさんのふつうロール(k20[11]+9+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[1、3]=4 → 2+28 → 30
GM/Bashi:22,30、16
GM/Bashi:のこり44
システム:ランガさんのトリートポーション、リカバリィ おわりロール(k30+9+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[3、4]=7 → 7+14 → 21
クルル・ラフィーユ:今の内に削れー(待機)
レイスト・メディウム:じゃあ次いこう
レイスト・メディウム:補助でクリレイ 主動作で胴体に全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの当たってーロール(2d6+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 9[6、3]+15+1 → 25
GM/Bashi:ヒット
システム:レイスト・メディウムさんの回れーロール(k50+17+12+3+2@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]m[+2]+34 → 2D:[5、5 2、1]=12、3 → 15、4+34 → 1回転 → 53
メア:o~
GM/Bashi:39
GM/Bashi:違う37
GM/Bashi:残り7
クルル・ラフィーユ:強い
メア:尻尾落としきった方が安全かな…?
レイスト・メディウム:しっぽ切らないと頭に近接攻撃がががが・・・
クルル・ラフィーユ:まぁ私が落とすさぁしっぽは
GM/Bashi:こいつに関しては次回出ないしメモ4に情報全部載せておきますね
GM/Bashi:多分全部情報出たので
ランガ:土無効なのにブレスでダメージ受けてた?
クルル・ラフィーユ:マルチアクション宣言
シルファ・ベルフラワー:ガバか…?
クルル・ラフィーユ:GM、今って頭狙えますか?
GM/Bashi:あ、そうじゃん
GM/Bashi:マルアクの魔法で落とせたら狙えますよ。もしくは魔法で頭狙うか
シルファ・ベルフラワー:HPが回復する…?
GM/Bashi:ブレス受けないために土耐性いれたの忘れてたぜ
クルル・ラフィーユ:あ、今は物理干渉不可ね了解
クルル・ラフィーユ:胴体にクリメイションから
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[5、3]+16 → 24
GM/Bashi:抵抗!
システム:クルル・ラフィーユさんのゾロらない限り落ちるはずロール(hk20+16@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+16 → 2D:[5、1]=6 → (4+16)/2 → 10
クルル・ラフィーユ:んで、一応頭殴ります、回避-1で
ランガ:クリメイションって保脳属性だったような
ランガ:炎属性
シルファ・ベルフラワー:そうだね
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[6、3]+15 → 24
メア:クリメ炎ですね…
GM/Bashi:クリメイションで前にダメージ入れてたらすまぬ・・・
クルル・ラフィーユ:炎無効っすか・・・?
シルファ・ベルフラワー:撃ったのはドレインタッチだった。いいね?
クルル・ラフィーユ:あ、それより前にクリメイションはしてないっすね
クルル・ラフィーユ:せやな!
GM/Bashi:よかったあ・・・
システム:クルル・ラフィーユさんのドレインタッチだったわね!ロール(hk10+16@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+16 → 2D:[4、6]=10 → (5+16)/2 → 11
GM/Bashi:無事落ちます
クルル・ラフィーユ:(こっちの方が上手いじゃねぇかwww)
GM/Bashi:近接も命中です
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+14 → 2D:[2、6]=8 → 8+14 → 22
GM/Bashi:4点
GM/Bashi:ほら、お次の人!
GM/Bashi:もう終わったのか!こちらが攻撃するぞ!
ランガ:乱戦外の二人
メア:えーと、じゃあ頭にエネジャベしますね?
シルファ・ベルフラワー:ハーイ
GM/Bashi:さあどうぞ!
メア:血を吐いて行使上げつつ…
システム:メアさんの行使ロール(2d6+17+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+4) → 3[1、2]+17+4 → 24
GM/Bashi:抵抗
メア:うーんこの。
シルファ・ベルフラワー:バーサーカーソウルで変転してぇなぁ・・・
システム:メアさんのロール(hk40+19@111)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+19 → 2D:[5、4]=9 → (11+19)/2 → 15
GM/Bashi:のこり251
シルファ・ベルフラワー:敵の行動で終了って言ってたのでランガにミストハイドします
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
シルファ・ベルフラワー:回避+2
シルファ・ベルフラワー:おわり
シルファ・ベルフラワー:じゃない
ランガ:(頭は魔法だろうし、翼はカウンターでいなすから回避しない予定)まま、えやろ
シルファ・ベルフラワー:肩掛け水氷
シルファ・ベルフラワー:もぐもぐするかもしれない
GM/Bashi:ではこちらのターン
シルファ・ベルフラワー:おわりー
GM/Bashi:頭部はメア、ランガ、シルファに拡大ショック
システム:GM/Bashiさんのリスト順ロール(3 k30+15@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[6、2]=8 → 8+15 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[2、5]=7 → 7+15 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[4、3]=7 → 7+15 → 22
GM/Bashi:まわらぬか・・・
クルル・ラフィーユ:回ったら怖いわよ・・・
GM/Bashi:翼はランガに渾身攻撃だ!受け取れ!!
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+9+5+3-2+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+3-2+5) → 8[6、2]+9+5+3-2+5 → 28
GM/Bashi:命中24
システム:ランガさんのこれいる?ロール(k20[11]+9+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+28 → 2D:[3、3]=6 → 4+28 → 32
GM/Bashi:カウンター成立!
GM/Bashi:16
クルル・ラフィーユ:あ、すまない
GM/Bashi:よし、では戦闘終了して次進ぞおら!!
クルル・ラフィーユ:GMぅ!
GM/Bashi:はいはい
クルル・ラフィーユ:あ、まぁいいか!
GM/Bashi:おっと。まあ何かあったらまた聞いてください
クルル・ラフィーユ:頭部なんですが! 私の攻撃ブリンクで消えてたわね!?って話しよ!
GM/Bashi:では、今回は永久機関で回復を入れて探索判定お願いします
GM/Bashi:あ、ブリンクしたやん・・・
クルル・ラフィーユ:はい
シルファ・ベルフラワー:はい
メア:はい
レイスト・メディウム:はい
GM/Bashi:ガバ4くらいかな今日は
ランガ:土ブレスを喰らってしまったことに恥ずかしくなってドラゴンは死にました
レイスト・メディウム:恥ずか死
クルル・ラフィーユ:マンボウかな・・・?
シルファ・ベルフラワー:無効にできない効果を無効にされてしまったからな……
システム:ランガさんの探索がんばれロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 8[2、6]+9+5 → 22
GM/Bashi:ほら、探索するんだよ!!!
システム:シルファ・ベルフラワーさんの探索するかぁロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 8[5、3]+6 → 14
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 8[3、5]+9+4 → 21
システム:メアさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
GM/Bashi:よし、イベントをクルル振るんだ
ランガ:誰も成功してないので指輪割りました
クルル・ラフィーユ:あ、はい
システム:クルル・ラフィーユさんの侵攻度ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
クルル・ラフィーユ:またぁ!?
GM/Bashi:戦闘は割愛して深度は5ですか
メア:ヒエ~
GM/Bashi:深度35でゴールなのでちょうどですね、ありがたい
クルル・ラフィーユ:あ、良かった
GM/Bashi:最深部・・・ではないが道中の広い部屋で赤いフードをかぶった人物がいる
GM/Bashi:???「ん?冒険者か・・・それも実験体の仲間か。ちょうどいい俺とあそんでくれよ」
GM/Bashi:というところで終わりです!
GM/Bashi:ヨシ
GM/Bashi:13分なら誤差だろ誤差
クルル・ラフィーユ:ヨシ
メア:お疲れ様でした~
ランガ:お疲れ様でした
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでしたー
クルル・ラフィーユ:お疲れ様でしたー
レイスト・メディウム:o疲れ様でしたー
レイスト・メディウム:でもまあ、こんなもんでしょう
システム:GM/Bashiさんのロール(4 10d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 25[1、4、1、1、2、5、3、1、6、1] → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 39[6、4、4、5、3、6、6、3、1、1] → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 35[2、4、3、1、1、4、3、5、6、6] → 35
→ 4回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 37[2、3、6、4、3、6、5、4、2、2] → 37
システム:GM/Bashiさんのロール(5d6)
→ SwordWorld2.5 (5D6) → 21[2、5、3、5、6] → 21
GM/Bashi:157かな
GM/Bashi:経験点:3300点 お金:0ガメル(次回持越し) 名誉点:175点 成長:3回 冒険者レベル:10まで 冒険者ランク:〈センチネル〉〈ハイペリオン〉
GM/Bashi:メモ2にはりました
シルファ・ベルフラワー:めっちゃ名誉点もらえるじゃん
シルファ・ベルフラワー:名誉157じゃないのかい?
クルル・ラフィーユ:3gr
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [3、6]->(筋力 or 精神力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力)
GM/Bashi:おっと訂正
システム:メアさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、5]->(知力)
クルル・ラフィーユ:精神、知力と証
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、6]->(敏捷度 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、4]->(敏捷度 or 生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、1]->(器用度)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [2、1]->(敏捷度 or 器用度) | [6、3]->(精神力 or 筋力)
ランガ:また知力だ!!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
GM/Bashi:あれ?まえにいっぺんに触れなかったのはなんのせいだろ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:まあいいか!
クルル・ラフィーユ:あれ、なんで2回?
システム:ウェーブさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度) | [6、3]->(精神力 or 筋力) | [5、3]->(知力 or 筋力)
レイスト・メディウム:筋力2器用1
ランガ:x ydz って入力するときの繰り返しコマンドxは10までに引っかかってた
シルファ・ベルフラワー:精神生命器用
クルル・ラフィーユ:誤作動かな・・・
ウェーブ:筋力、精神、知力
シルファ・ベルフラワー:たしか 20 1d6 とかで振ってたと思う
クルル・ラフィーユ:あ、GMー、特典については後日でいいのです?
GM/Bashi:ですね。終わったら次回セッションまでに希望を聞いて次の参加でお渡しです
クルル・ラフィーユ:はーい
GM/Bashi:次回は来週火曜日を予定してます。今週木曜予定だったのに予定が入ってしまった・・・つらみ
シルファ・ベルフラワー:あちゃー
メア:予定は仕方ないですね~
GM/Bashi:で、改めてメアの特典は1日冒険者レベル回数に制限。代わりに異貌時魔力+1に変更します
レイスト・メディウム:了解
メア:ひゅい
GM/Bashi:以上で告知は終わりかな。何か質問ある人!
ランガ:今日使った1日1回系の能力は次回参加した場合はどうなりますか
GM/Bashi:今回は次回も使用可能です。一応の言い訳も考えてる
GM/Bashi:おっと案外無理な方が多い。水木なら参加できる人多いですかね?
シルファ・ベルフラワー:水木は大丈夫かなぁ たぶん
メア:私はその中ならどれでも~
クルル・ラフィーユ:水曜おk木曜多分×かなぁ
GM/Bashi:シルファさんやレイスト君はどうですか?
ランガ:ここにいない人で火曜普通に埋まるかもしれないのでとりあえず火曜に募集してみればいいのは
GM/Bashi:なるほど・・・(次回はフレア出す予定)
シルファ・ベルフラワー:だいじょーぶい!
シルファ・ベルフラワー:そうだねぇ>ランガ
GM/Bashi:じゃあ、火曜応募にして人数が4人以下なら翌日。それでも4人以下ならさらに翌日にして最終的に決めようかな
クルル・ラフィーユ:はーい
シルファ・ベルフラワー:はーい
メア:はーい
レイスト・メディウム:了解
GM/Bashi:火曜→水曜→木曜で応募はそれぞれ15時くらいまでを目安に
GM/Bashi:ではほかになにか聞きたいことがある人!
ランガ:ドラゴンに元ネタあったんですか
GM/Bashi:あ、買い物はできませんのであしからず
GM/Bashi:ないです!
シルファ・ベルフラワー:(火曜募集、前衛いない問題が発生する可能性あるな……)
クルル・ラフィーユ:あ、個人的に
GM/Bashi:よくよく考えれば、無難な迷宮探索に、ベッタベタな敵(ドラゴン)出してないなあと思ったので
シルファ・ベルフラワー:後衛を×すために土物理を選びましたとGM談
クルル・ラフィーユ:特典の希望提案はGMにDMでいいのかな?
GM/Bashi:この後オンセンの個人チャットで聞いて、受け取る側の方から希望をもらうって感じですね
ランガ:ショックも土ブレスもくっそ痛かった
クルル・ラフィーユ:はーい
GM/Bashi:ショックにかんしては無現機関があったので。ブレスに関しては高回避勢へのワカラセですね
メア:次回から無いので受けるとどうしようもないですね…(
GM/Bashi:ウェーブの改2実装まだかな
シルファ・ベルフラワー:設計図使いますか?
ランガ:まぁ、ポーマス生えたので死なない限りは次のラウンド元気になってますが
GM/Bashi:必要かも
GM/Bashi:レベル15になったらケッコンカッコカリもしないとなあ・・・
GM/Bashi:ちなみにいつか艦娘は出す。絶対にだ
GM/Bashi:なにせ戦車を出しそびれている・・・
レイスト・メディウム:海賊胎児でもしないと出てこれなさそうなんですが?
シルファ・ベルフラワー:矢矧実装されますか?
レイスト・メディウム:海賊退治
ランガ:水中戦はめんどくさいだけだから絶対にやらないほうがいいよ
GM/Bashi:いえ、GMの押しばっかり出しますね
GM/Bashi:水中はやらぬ!!!
レイスト・メディウム:そろそろ寝ます。お疲れ様でしたー
GM/Bashi:まあ艦これ談義はおいておいてw(争いしかない)
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまー
GM/Bashi:はーい。お疲れさまでした!
クルル・ラフィーユ:お疲れ様ー
メア:お疲れ様でした~
GM/Bashi:特になければ明日もなぜか午前中に予定が入ったのでリプレイだけつくって落ちますね
ランガ:水中で戦うシチュエーションになったけどルール説明めんどいからと、夏イベの時期だねって言って水着を配ったGMです
GM/Bashi:www
メア:おやすみなさい~
GM/Bashi:ではお疲れさまでした!
ランガ:お疲れ様でした~
シルファ・ベルフラワー:みなさまおつかれさまでしたー
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、退室しました。

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