【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 45話」【TRPGリプレイ】

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2022/06/23 00:42最終更新日:2022/06/23 00:42

システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
アル:こんばんは!水曜日ってことを忘れてました!
GM/Bashi:ww
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはー
GM/Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
シルファ:ラスボスは何してくるんやろなぁ
システム:白猫さんが、入室しました。
白猫:滑り込みアウトー
システム:くーさんが、入室しました。
ランガ:カイルの上位互換出てきてたくさん魔法書いてあるけどGMの処理間に合わないに1票
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
クルル・ラフィーユ:直前に前回の成長反映されてなくて焦った
白猫:すべての魔法よ15れべで習得しているに一票
GM/Bashi:やめなさいw
クルル・ラフィーユ:全ての魔法Lv17の超越エネミーを出した人がいるのだが
シルファ:あれでしょ?延々とクリエイトアンデッドしてくる
クルル・ラフィーユ:(私です)
クルル・ラフィーユ:処理で燃えた
GM/Bashi:能力自体は割と単純かなあ
ランガ:持ち回りロングキャンペーンでラスボスに他GMが作った魔法も含めた「魔法すべて」って書いて出したことある
シルファ:たぶんメテオ3回撃ってくるよ
GM/Bashi:それは初期案ww
GM/Bashi:これどう考えても無理だなってことでボツに
クルル・ラフィーユ:しかも1ターンに4回魔法撃ってた
シルファ:シルファクルルはなんとかするかもしれないが他は死ぬ
クルル・ラフィーユ:なんなら毎ターン復活する別部位を倒さないとダメージが通らないやつ(それぞれ物理無効魔法無効)
クルル・ラフィーユ:あっさり沈んだいい思い出…
ランガ:魔法全てって見てみんなラクシアゴッドブックの二剣のとこ読み漁り出して笑った
白猫:だろうなぁw
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
GM/Bashi:さてさて、そろそろ始めますか!!
シルファ:ハーイ
ランガ:はーい
GM/Bashi:並木亭45話「最終決戦」始めます
シルファ:よろしくおねがいしまーす
ランガ:おねがいしますー
システム:白猫さんが、入室しました。
GM/Bashi:さて、前回の戦いから並木亭に一度帰還して物資を整えて夜明け
GM/Bashi:ハーヴェス王都南の岩場にカイルと共に転移します
クルル・ラフィーユ:よろしくお願いしまーす
GM/Bashi:浜辺の岩には黒いフードをかぶった小柄な人物がいる。背を向けているため顔は分からない
GM/Bashi:「300年。決して短い時間ではなかった」
GM/Bashi:「人間の子供にでも〇されるであろう私をアイツは『親友』だといってくれた」
GM/Bashi:「だが所詮、人間と蛮族。そしてあいつは人間の中でも優秀な血筋だった。周囲が俺たちの関係を許してはくれなかった」
GM/Bashi: 「我は王としてアイツと戦った。それは人間と蛮族との大戦争となった。そしてヤツは死に、人間は勝った」
GM/Bashi:「僕はどこで間違えたんだろうな。お前とただ一緒に過ごしたいだけだったのに」
GM/Bashi:「だから私は力を示すために実験を行った」
GM/Bashi:「俺は力が欲しかった。『神』のごとき力が欲しかった」
GM/Bashi:「我は退屈した。何もなかった数千年に」
GM/Bashi:「さあ、並木亭。最後の戦いをしようじゃないか」
GM/Bashi:そう振り向いた『あの方』は
GM/Bashi:魔物の中で最弱といわれる「コボルト」だった
シルファ:「何言ってんだかわかりませんが」
GM/Bashi:ということで独白タイムは終了や。言いたいことがあるなら言え!!
GM/Bashi:知名度/弱点:34/38
ランガ:「全部自分でなんとかしようとするから道を間違うんだぜ」
GM/Bashi:RPは暇なひとが戦闘中にでもいいよ!
システム:ランガさんの最後の鮃ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
レイスト・メディウム:「・・・まあ、お前にどんな過去があったかは知らん。だが、今お前に仲間はいない。それが答えなんじゃないか」
クルル・ラフィーユ:セージは …無いな!よし!
GM/Bashi:「そうだな・・・あいつがいなくなってから僕は1人だった」
システム:シルファさんの知らんわロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[3、5]+16 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんの知るかロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:GM/Bashiさんのまもちき、プレコグ、ペネ(マナチャ)ロール(2d6+25+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2) → 7[5、2]+25+2 → 34
クルル・ラフィーユ:「貴方は寂しさを紛らわしたかった。気持ちだけは分かりますがね」
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[3、5]+17 → 25
ランガ:リストにウェーブいないぜ
クルル・ラフィーユ:「…だが、やり方ってものがあるだろう」
シルファ:GM-、キャラ出てないよ
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:ふう
レイスト・メディウム:「お前ひとりの為にどれだけの被害が出たと思っている。俺たちの故郷もめちゃくちゃにしてくれやがって」
GM/Bashi:先制値:40
シルファ:ハハッ
レイスト・メディウム:クリティカルのみ!
シルファ:クリのみは振れねぇ
ランガ:当然イニブSSは使うとして、基準値は34です
GM/Bashi:これ40とかめっちゃ高いんですけどウェーブで確定で抜けちゃうんですよね・・・指輪こみなら
GM/Bashi:平準とプレコグおかしいよ
シルファ:平準+指輪はできないよ
GM/Bashi:ならダイス運でワンチャン
シルファ:いけるか……?
シルファ:わかんね
シルファ:できないって記載あるわ
システム:レイスト・メディウムさんの普通のスカウトならこんなもん?ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 5[2、3]+23 → 28
システム:ウェーブさんの先制いくぞ!!赤SSブーストロール(2d6+10+12+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+12+8) → 10[5、5]+10+12+8 → 40
ウェーブ:うぇーーーい
クルル・ラフィーユ:おお
クルル・ラフィーユ:ないすー!
シルファ:はい有能
ウェーブ:できるこちゃん
ウェーブ:0~3mでどうぞ
GM/Bashi:あ、能力等に関して質問はある?
ランガ:自分もSS使ってふろっと
ランガ:まだ読んでないっす
GM/Bashi:あい
システム:ランガさんのロール(2d+11+11+1+1+2+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+11+1+1+2+8) → 9[5、4]+11+11+1+1+2+8 → 43
GM/Bashi:おお
シルファ:よくわからんけどHPの実値が2100ってことはわかった
GM/Bashi:おk
GM/Bashi:おっと、そういうこともできるのか
GM/Bashi:じゃあ、行動判定、ダメージ判定それぞれ1回しか行えないようにする
GM/Bashi:別の行動判定とかダメージ判定なら使えておkで
シルファ:この効果は一回のダイスにつき一度だけ使えます、ヨシ
GM/Bashi:それで
ランガ:戦闘準備でスカポ飲みます
GM/Bashi:酒のみ
GM/Bashi:ディバイン予約
シルファ:こっちもスカポか……? あ、レスキューもらい忘れたなぁ
GM/Bashi:他にすることある人!?
ランガ:バクメある人は投げたりとか
GM/Bashi:SSつかっちった
シルファ:せやな。バクメSSを自分に
クルル・ラフィーユ:バクメSSぽい(自分)
レイスト・メディウム:コボルトにクラッシュファング 抵抗されるから1ラウンドだけだけど投げとく あたらしく覚えてきた
レイスト・メディウム:ランクSで
ランガ:今投げても消えるよ
シルファ:だね
レイスト・メディウム:ああ、PC先行だね。なしで
ランガ:GM、ブリンクとかしとく?
GM/Bashi:しとこうかな
GM/Bashi:準備終わったら配置もお願いね
GM/Bashi:じゃあ戦闘開始!!
GM/Bashi:バフまくぜ!!
GM/Bashi:だぶきゃす、拡大でいくぞ
GM/Bashi:ブレスⅡを全員に、(20)使用。プレコグ
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
GM/Bashi:全員にカンタマ
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
GM/Bashi:あー確かに
GM/Bashi:30と40かな
GM/Bashi:ちがうや
GM/Bashi:30と24
GM/Bashi:するかどうかはやばさみてきめよ
GM/Bashi:FPⅡ
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 10[5、5]+26 → 36
GM/Bashi:バクメSSをレイスト
GM/Bashi:パフェキャン強いけどなんか違う感あるんだよねえ
GM/Bashi:宝石のこり3個くらいになったら候補に入れるくらいで
シルファ:終わったら動くね
GM/Bashi:魔香水、虫、血、トロール
GM/Bashi:おわり
シルファ:はいじゃあ手番貰うよ
GM/Bashi:(ジィプあったから確定で先行いけた・・・)
シルファ:とりあえずヴォパSSをランガ
シルファ:手数でやってしまえ
ランガ:ありがて
シルファ:えー練技がいっぱい。ビートルアンチストブラキャッツガゼルトロール
シルファ:肩掛けは衝撃、ディフェスタ精神で起動
シルファ:さーてサモンロードだ
システム:シルファさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 3[2、1]+19 → 22
シルファ:ティタニア召喚で魔香水飲んでエンド。妖精は一番最後に動かします
ランガ:クルルがバフとかじゃないならブリンク剥がしに行きます
レイスト・メディウム:ブリング剥がしお願いします
クルル・ラフィーユ:あーバフじゃないけど私が剥がすよ
クルル・ラフィーユ:ちょうど使いたい魔法があるのだ
ランガ:ではどぞ
GM/Bashi:ほほう
クルル・ラフィーユ:主に事故防止だがねー
クルル・ラフィーユ:制限移動、練技もりもり(スフィやらバイタルやら)
クルル・ラフィーユ:ポーマスでスカポ飲んでっと
クルル・ラフィーユ:マルアク魔力撃
クルル・ラフィーユ:行使から
クルル・ラフィーユ:スケープドール行使
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+15+11+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11+1) → 6[5、1]+15+11+1 → 33
シルファ:スケドは事前に用意しておけとあれほど……!
システム:クルル・ラフィーユさんの魔力撃命中 ピンゾロ以外ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
GM/Bashi:用意させなかったから仕方ない!!(相手もしてないし)
クルル・ラフィーユ:恩でペナルティを反転
GM/Bashi:でもブリンク
クルル・ラフィーユ:アーマーラストSじゃい
ランガ:ごめん無言で待ち合わせ場所に行く前に酒飲んだ
GM/Bashi:まあ仕方ない
GM/Bashi:いつも飲んでるし
クルル・ラフィーユ:いじょうであります
GM/Bashi:アマラスはもらおう
ランガ:ではやる
GM/Bashi:では足さばきで5mいこうかな
GM/Bashi:あ、影あるか
シルファ:ありまぁす
GM/Bashi:しかたねえこいや!
ランガ:猫熊鹿指馬腕牙巨種抗血風布
ランガ:パラミスSぽい
システム:ランガさんのいつもの3連打ロール(3 2d+15+7+3-2+3+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+3+2) → 3[2、1]+15+7+3-2+3+2 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+3+2) → 9[6、3]+15+7+3-2+3+2 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+3+2) → 5[3、2]+15+7+3-2+3+2 → 33
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 8[2、6]+30-2 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 2[1、1]+30-2 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 6[5、1]+30-2 → 34
GM/Bashi:2回命中
GM/Bashi:今日もティダン様は元気です
システム:ランガさんの貫きロール(2 k45[11]+15+3+7+1+5+1+6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+40 → 2D:[3、6]=9 → 11+40 → 51
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+40 → 2D:[5、5]=10 → 12+40 → 52
GM/Bashi:41,42
ランガ:実はファストアクションってのがあってえ
GM/Bashi:んーーーーー
ランガ:結構厳しめだから主動作の間でデクスタ飲んだろ
システム:ランガさんのロール(3 2d+15+7+3-2+3+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+3+2+2) → 6[1、5]+15+7+3-2+3+2+2 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+3+2+2) → 5[1、4]+15+7+3-2+3+2+2 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+3+2+2) → 5[3、2]+15+7+3-2+3+2+2 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 8[3、5]+30-2 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 3[2、1]+30-2 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 11[5、6]+30-2 → 39
GM/Bashi:1回ヒット
システム:ランガさんのないロール(k45[10]+15+3+7+1+5+1+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+38 → 2D:[2、5]=7 → 10+38 → 48
GM/Bashi:ないなら28
システム:ランガさんのおまけ1ロール(2d+15+7+2+2+1+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+2+2+1+2+2) → 4[2、2]+15+7+2+2+1+2+2 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 7[4、3]+30-2 → 35
GM/Bashi:よけ
システム:ランガさんのおまけ2水風船ロール(2d+15+7+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3) → 10[5、5]+15+7+3 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 6[1、5]+30-2 → 34
ランガ:ごめんこれ+7
GM/Bashi:むう
GM/Bashi:じゃあひっと
ランガ:当たってた
GM/Bashi:じゃあもねえなひっと
システム:ランガさんの水魔法ダメロール(k0[13]+15+3+3+5+1+2+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+31 → 2D:[2、6]=8 → 2+31 → 33
GM/Bashi:半分もってかれた
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 4 → 失敗
ランガ:おわり
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:ばっちこーい
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、ビートル、マッスル、デモフィ、ジャイアント、クリレイSS 9点魔晶石割って移動
レイスト・メディウム:全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+26+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26+1+1+1) → 7[2、5]+26+1+1+1 → 36
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 7[6、1]+30-2 → 35
GM/Bashi:おう、出目同値で負けるか
ランガ:パラミス仕事してる
GM/Bashi:高すぎかなともおもったけどちょうどいいや
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+29+20+3+2+1+3@12$+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+6]+58 → 2D:[4、6 1、6]=12、7 → 18、12+58 → 1回転 → 88
GM/Bashi:68
GM/Bashi:もってかれるて
GM/Bashi:これで終わりかな
ランガ:ティタニア
シルファ:妖精いきますね
レイスト・メディウム:「お前も蛮族に変わりはない。おとなしくこのメイスの染みになれ!」
GM/Bashi:はい!
レイスト・メディウム:終わりです
GM/Bashi:「蛮族・・・そうだな私は蛮族だ」
シルファ:じゃあとりあえず3m制限します
シルファ:みんなにタフネスⅡを配ろう
GM/Bashi:わーい
システム:シルファさんの確実化でHP+30ロール(2 2d+24)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[3、3]+24 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[5、1]+24 → 30
シルファ:高速詠唱の使いどころをください エンド
GM/Bashi:よしいくぞ!
ランガ:不屈勢いっぱいいるからライフサポートが役に立つ可能性がある
シルファ:あーなるほど?
GM/Bashi:魔剣の効果でマルアク。残りは制御、薙ぎ払いⅡでいいかな
GM/Bashi:メテオを10mにいくぞ
レイスト・メディウム:敵味方どっちも生死のはざまを反復横跳びしそうだしなぁ
GM/Bashi:もち制御
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+29)
→ SwordWorld2.5 (2D6+29) → 6[5、1]+29 → 35
システム:シルファさんのよっせーこいつ2部位ありますロール(2d+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 3[2、1]+24 → 27
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+27+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+27+2) → 7[3、4]+27+2 → 36
システム:ランガさんのロール(2d+15+4-3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+4-3+3) → 2[1、1]+15+4-3+3 → 21
ランガ:やったあ
GM/Bashi:おう
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 6[2、4]+21 → 27
システム:GM/Bashiさんの精神抵抗ロール(2d6+27)
→ SwordWorld2.5 (2D6+27) → 9[5、4]+27 → 36
GM/Bashi:ふーん、じゃあ変転しようかな
GM/Bashi:宝石砕くぜ
シルファ:GMの抵抗って何の抵抗なんや?
ランガ:達成値が39になったみたいです
ランガ:ウェーブのじゃね
レイスト・メディウム:宝石割ったぞウェーブw
ランガ:入ってないけど
シルファ:いや届かないし……
GM/Bashi:はいってねえww
GM/Bashi:失礼
GM/Bashi:じゃあクルルは見逃すか
シルファ:ちなみに9mって言っておけばシルファも入ったんだけどなぁ!
クルル・ラフィーユ:やったあ
GM/Bashi:ぬ、それはガバ
GM/Bashi:妖精は2部位ね
シルファ:うん、妖精は存分に回転してもらっていいよどうせ次のターンいないし
システム:GM/Bashiさんのランガ、レイスト、妖精、妖精ロール(4 k100+29)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+29 → 2D:[5、1]=6 → 18+29 → 47
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+29 → 2D:[5、4]=9 → 22+29 → 51
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+29 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+29 → 2D:[4、2]=6 → 18+29 → 47
GM/Bashi:妖精無事
シルファ:回転しろっていったじゃん
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(hk100+29@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100+29 → 2D:[5、5]=10 → (24+29)/2 → 27
GM/Bashi:次薙ぎ払いを前衛に
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 10[6、4]+30 → 40
GM/Bashi:よくよく考えれば宣言もう一度薙ぎ払えばよくね
GM/Bashi:次もなぎはらうぞー
システム:ランガさんのたっけロール(2d+15+11+3+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11+3+2+1+2) → 10[4、6]+15+11+3+2+1+2 → 44
ランガ:ふう
GM/Bashi:ちぇ
シルファ:GMへ メモ2に宝石残数も書いてほしい
GM/Bashi:はい
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 9[5、4]+17 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 5[4、1]+25 → 30
クルル・ラフィーユ:まぁ無理やんね
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2 2d6+70)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+70) → 8[5、3]+70 → 78
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+70) → 11[6、5]+70 → 81
GM/Bashi:クルル、レイストね
クルル・ラフィーユ:多いてえいてえ
GM/Bashi:次も薙ぎ払うぞ
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[4、4]+30 → 38
システム:ランガさんのがんばれロール(2d+15+11+3+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11+3+2+1+2) → 5[2、3]+15+11+3+2+1+2 → 39
GM/Bashi:ぬう
GM/Bashi:一番当たってほしいのに
ランガ:1ラウンド目はいつも風切り布あるから・・・
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 8[6、2]+25 → 33
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[4、4]+17 → 25
システム:GM/Bashiさんの打撃点 くるる、れいすとロール(2 2d6+70)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+70) → 5[1、4]+70 → 75
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+70) → 6[2、4]+70 → 76
GM/Bashi:エンド
ランガ:ヘイストチェックしろ
GM/Bashi:おそうだ
システム:GM/Bashiさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2
GM/Bashi:ついでにぶりんくしとこ
GM/Bashi:おわり
シルファ:よっせー先行きます
GM/Bashi:あいよ
レイスト・メディウム:おk
シルファ:高速詠唱+拡大すべて
システム:シルファさんのアルヒ数拡大 ランガクルルレイスト 100回復ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
レイスト・メディウム:やっぱ強ぇなこの魔法
クルル・ラフィーユ:2.0だったら全回復だったというね
GM/Bashi:神聖魔法返して・・・
システム:シルファさんのライフサポート まぁHPマイナスになったらダメ半減効果あるよ 全員 確実化まではMP足りんかったロール(2d+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 5[4、1]+24 → 29
シルファ:おわり
シルファ:シルファは待機 他の人先にお願いします
ランガ:パラミスがあるから前衛の最後に動く
ウェーブ:じゃあいくぜ
シルファ:ランガへ まだ突っ込める余裕はないからシルファの前でどうぞ
ランガ:おk
ウェーブ:だぶきゃす、でセイクリッドウェポン、シールドを自分と妖精以外に
システム:ウェーブさんのプレコグもロール(2 2d6+26)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 10[4、6]+26 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 9[6、3]+26 → 35
ウェーブ:命中+1,物理ダメージ+2
ウェーブ:相手からの物理ダメージ-3
ウェーブ:予約は妖精以外にアースシールド
ウェーブ:ヒルスプと魔香水エンド
ランガ:アマラスあるしレイストからでいいんでは
クルル・ラフィーユ:そだね
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:ブリンクもあるよ
レイスト・メディウム:めんどくせぇw
ランガ:クルルもレイストもいい感じに剥ぐやつないならランガやるわ
シルファ:……これ結果的にランガ優先の方がいいな
GM/Bashi:こいや
シルファ:シルファは種で剥がせるけど
ランガ:タゲサ1R練技して牙で剥ぐ
クルル・ラフィーユ:バイトやら取っとくべきだったな
システム:ランガさんのがぶロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
GM/Bashi:はい
レイスト・メディウム:せやなぁ
ランガ:パラミスSもう一回
GM/Bashi:b
システム:ランガさんのいつもの3発ロール(3 2d+15+7+3-2+2+1+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1) → 10[5、5]+15+7+3-2+2+1+2+1 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1) → 9[6、3]+15+7+3-2+2+1+2+1 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1) → 12[6、6]+15+7+3-2+2+1+2+1 → 41
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 4[2、2]+30-2 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 11[6、5]+30-2 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 8[3、5]+30-2 → 36
ランガ:たっかw
GM/Bashi:でも1回回避!
システム:ランガさんの貫きロール(2 k45[11]+15+3+7+1+5+1+6+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+42 → 2D:[5、6 3、1]=11、4 → 13、6+42 → 1回転 → 61
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+42 → 2D:[5、4]=9 → 11+42 → 53
ランガ:回った奴は防護点無視
GM/Bashi:えっと61素で通るんだっけ
GM/Bashi:おう
シルファ:ほら宝石砕けよ
GM/Bashi:不屈は最後の宝石の時にやろうかな
GM/Bashi:砕くぜ(バフデバフはそのままで)
GM/Bashi:「っ!」
ランガ:おまけ2の水風船じゃ
システム:ランガさんのロール(2d+15+7+3+2+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3+2+1+2+1) → 8[5、3]+15+7+3+2+1+2+1 → 39
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 7[1、6]+30-2 → 35
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:あ、ペナはいってない
システム:ランガさんの水魔法ダメロール(k0[13]+15+3+3+5+1+2+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+31 → 2D:[3、5]=8 → 2+31 → 33
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 5 → 成功
GM/Bashi:む
ランガ:キター
GM/Bashi:ランガの羽冠おかしくない?
レイスト・メディウム:おお
システム:ランガさんのもう1個割ってやるロール(3 2d+15+7+3-2+2+1+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1) → 8[4、4]+15+7+3-2+2+1+2+1 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1) → 9[6、3]+15+7+3-2+2+1+2+1 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1) → 8[6、2]+15+7+3-2+2+1+2+1 → 37
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-1-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-1-2) → 4[2、2]+30-1-2 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-1-2) → 3[1、2]+30-1-2 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-1-2) → 5[1、4]+30-1-2 → 32
GM/Bashi:復活直後で不調なり
システム:ランガさんの貫いてないロール(3 k45[10]+15+3+7+1+5+1+6+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+42 → 2D:[5、5 5、2]=10、7 → 12、10+42 → 1回転 → 64
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+42 → 2D:[5、2]=7 → 10+42 → 52
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+42 → 2D:[4、2]=6 → 9+42 → 51
GM/Bashi:むう
GM/Bashi:64,42,41
ランガ:これは貫いてないから回転してても防護点有効です
シルファ:※貫いてないです
GM/Bashi:お
GM/Bashi:失礼
シルファ:107
GM/Bashi:44、32,31
GM/Bashi:ty!
ランガ:アンチマ飲んでおわり
クルル・ラフィーユ:レイストー
レイスト・メディウム:行きます
レイスト・メディウム:デモフィ、ジャイアント クリレイSS 全力
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+26+1+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26+1+1+1+1) → 7[2、5]+26+1+1+1+1 → 37
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-1-2) → 5[1、4]+30-1-2 → 32
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+29+20+3+2+1+3+2@12$+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+6]+60 → 2D:[1、5 6、4]=12、10 → 18、15+60 → 1回転 → 93
GM/Bashi:73
レイスト・メディウム:以上
GM/Bashi:命中に不安のあったレイストもこんなになって・・・
クルル・ラフィーユ:おー
シルファ:クルルどーぞ
クルル・ラフィーユ:1R練技とアーム、やらかけ直して魔力、恨返し
クルル・ラフィーユ:あと風布
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 9[4、5]+35 → 44
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-1-2) → 10[5、5]+30-1-2 → 37
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k37+22+44@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.37c[12]+66 → 2D:[4、6]=10 → 11+66 → 77
GM/Bashi:57
GM/Bashi:残り30
クルル・ラフィーユ:反転は…魔力撃の分でいいか、ポーマスで魔水かな
クルル・ラフィーユ:終わり
シルファ:手番貰って。
シルファ:1m制限で後ろ、肩掛けは継続、アマルテイア召喚かね
システム:シルファさんのえいロール(2d+19+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1) → 6[2、4]+19+1 → 26
シルファ:はい、アマルテイアへ 魔香水のんでエンド
シルファ:エネミーターn
GM/Bashi:おk
GM/Bashi:マルアク、制御でメテオ。前衛だけまきこもう
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+29)
→ SwordWorld2.5 (2D6+29) → 6[5、1]+29 → 35
GM/Bashi:うーーーーん
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 2[1、1]+21 → 23
GM/Bashi:ww
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 4[3、1]+28 → 32
シルファ:めでてぇなぁ
システム:ランガさんのロール(2d+15+4-3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+4-3+3) → 7[2、5]+15+4-3+3 → 26
クルル・ラフィーユ:うーん魔ふ+3か
クルル・ラフィーユ:まぁ温存しても仕方ねぇ!
GM/Bashi:なるほど宝石割るか
クルル・ラフィーユ:ひぃ
GM/Bashi:40だ
システム:GM/Bashiさんのリスト順ロール(3 k100+29)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+29 → 2D:[3、3]=6 → 18+29 → 47
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+29 → 2D:[3、2]=5 → 15+29 → 44
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+29 → 2D:[2、6]=8 → 20+29 → 49
GM/Bashi:しょぼい・・・
GM/Bashi:薙ぎ払いⅡ
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-1) → 9[3、6]+30-1 → 38
システム:ランガさんのつらいさんロール(2d+15+11+3+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11+3+2+1) → 10[5、5]+15+11+3+2+1 → 42
レイスト・メディウム:メテオのダメージはおいくつ?
レイスト・メディウム:見逃してた あったわ
GM/Bashi:あたらんなあ
GM/Bashi:お次は回避の時間だぜ
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 8[6、2]+25 → 33
システム:GM/Bashiさんの打撃点、れいすとロール(2d6+70+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+70+5) → 5[2、3]+70+5 → 80
GM/Bashi:さあクルルよけてみろ
システム:クルル・ラフィーユさんの6ゾロ以外無理なんよロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
システム:GM/Bashiさんの打撃点、クルルロール(2d6+70+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+70+5) → 9[3、6]+70+5 → 84
GM/Bashi:もう一撃行くぞ!
GM/Bashi:薙ぎ払いⅡ
システム:GM/Bashiさんの命中、打撃点ミスってた二人とも+5しておいてロール(2d6+30-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 7[5、2]+30-2 → 35
クルル・ラフィーユ:うーん打撃一回目はスケドで受けるか
GM/Bashi:おk
システム:ランガさんのロール(2d+15+11+3+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11+3+2+1) → 11[6、5]+15+11+3+2+1 → 43
GM/Bashi:あたらねえ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
ランガ:絶対に避ける強い意志
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 7[2、5]+25 → 32
システム:GM/Bashiさんの打撃点、クルル、レイストロール(2 2d6+70+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+70+10) → 4[3、1]+70+10 → 84
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+70+10) → 7[1、6]+70+10 → 87
GM/Bashi:エンド
GM/Bashi:あ、ブリンク
GM/Bashi:エンド
ランガ:ヘイスト
システム:GM/Bashiさんのわすれちゃうロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
GM/Bashi:うーんこの
ランガ:忘れるからダイスに嫌われるんやで
GM/Bashi:うぐっ
クルル・ラフィーユ:wwww
シルファ:草生やしておくね
ランガ:たぶんアマルテイアが回復してくれるからそれからかな
GM/Bashi:じゃあバフいくぜ
シルファ:アマちゃんで間に合う程度しかダメージもらってないんだなぁ
クルル・ラフィーユ:あまちゃんつえーよ
GM/Bashi:予約で妖精以外に防護+2
GM/Bashi:30なら削り取ろう
ランガ:ディバインのほうが欲しい(小声)
GM/Bashi:あれ?初手にかけてる
ランガ:まじで 見逃したか
シルファ:予約はしてた
シルファ:使ったかは知らぬ
GM/Bashi:あーーーー
GM/Bashi:そういう意味ではしてないかも
GM/Bashi:行使するか
ランガ:1R目 ブレスIIとカンタマとFプロだった
シルファ:(ログ見てこよ)
GM/Bashi:(20)ディバイン、全員にプロテクションでいいか
GM/Bashi:確かに
システム:GM/Bashiさんのこれはガバですわロール(2 2d6+26)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 7[4、3]+26 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 10[6、4]+26 → 36
GM/Bashi:おわり
シルファ:プロテク10mなのでしっかり距離拡大してね
シルファ:じゃあ妖精 3m制限してアルヒ
GM/Bashi:あい
システム:シルファさんのおら全員回復しろ!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
シルファ:100回復してEND
シルファ:例によってシルファは後
ランガ:ブリンク剥がしマンです
クルル・ラフィーユ:お願いします
ランガ:ディバイン入ったからもうパラミスいらんやろということでマナダウンS(魔法ダメ-4)
システム:ランガさんの剥がしの牙ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
システム:ランガさんの先に水風船で30削りたいロール(2d+15+7+3+2+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3+2+1+2+1) → 4[3、1]+15+7+3+2+1+2+1 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 12[6、6]+30-2 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 3[2、1]+30-2 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 8[4、4]+30-2 → 36
GM/Bashi:あ、3かいふっちゃった
GM/Bashi:最初の採用ってクリじゃん
ランガ:草
システム:ランガさんのこれが本命ですロール(3 2d+15+7+3-2+2+1+2+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 5[4、1]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 7[1、6]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 9[3、6]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 41
システム:GM/Bashiさんの回避今度は3回ロール(3 2d6+30-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 3[2、1]+30-2 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 10[4、6]+30-2 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 9[3、6]+30-2 → 37
GM/Bashi:全部ヒット
システム:ランガさんの貫きロール(3 k45[11]+15+3+7+1+5+1+6+2+2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+45 → 2D:[3、3]=6 → 9+45 → 54
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+45 → 2D:[2、2]=4 → 6+45 → 51
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+45 → 2D:[4、4]=8 → 10+45 → 55
GM/Bashi:44
GM/Bashi:これで宝石発動
GM/Bashi:41,45
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功
GM/Bashi:仕事しすぎな
ランガ:ほんとそれ
システム:ランガさんのロール(3 2d+15+7+3-2+2+1+2+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 6[3、3]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 11[5、6]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 43
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 7[1、6]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 39
GM/Bashi:だが今回その対策は住んでいる
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 5[4、1]+30-2 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 2[1、1]+30-2 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-2) → 2[1、1]+30-2 → 30
GM/Bashi:??????
ランガ:流れが来てるよ~!
GM/Bashi:5回連続・・・1???
システム:ランガさんのないロール(3 k45[10]+15+3+7+1+5+1+6+2+2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+45 → 2D:[2、3]=5 → 7+45 → 52
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+45 → 2D:[5、1]=6 → 9+45 → 54
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+45 → 2D:[5、3]=8 → 10+45 → 55
シルファ:すごいなぁ
GM/Bashi:32,34,35
シルファ:ランガとはえらい違いだ
ランガ:魔香水 おわり
GM/Bashi:111
GM/Bashi:101
クルル・ラフィーユ:相変わらずすげぇ火力だ
シルファ:(宝石の数減らしてねGM)
GM/Bashi:はい!
GM/Bashi:「くっ、私は・・・」
クルル・ラフィーユ:レイストおねがーい
クルル・ラフィーユ:「見苦しいですよ、災厄を振り撒いて巻き込んで。それがあなたです。」
レイスト・メディウム:行きます
GM/Bashi:「そうだ・・・それは私・・・俺が・・・」
シルファ:GOGO
レイスト・メディウム:デモフィ、ジャイアント、クリレイSS
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+26+1+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26+1+1+1+1) → 8[6、2]+26+1+1+1+1 → 38
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-3) → 5[3、2]+30-3 → 32
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+29+20+3+2+1+3+2@12$+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+6]+60 → 2D:[4、4 3、3]=12、6 → 18、11+60 → 1回転 → 89
GM/Bashi:69
レイスト・メディウム:「わかっているなら潔く諦めるんだな。あの世で親友とやらが待っているぞ」
GM/Bashi:「・・・・・」
クルル・ラフィーユ:ではいきますか
クルル・ラフィーユ:自身のビートルスキンを反転、魔力返しの構え1Rかけ直し
クルル・ラフィーユ:アマラスSを再度擦り付けて
システム:クルル・ラフィーユさんのくらええてええロール(2d+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 7[1、6]+35 → 42
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-3) → 5[3、2]+30-3 → 32
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k37+69@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.37c[12]+69 → 2D:[3、1]=4 → 5+69 → 74
GM/Bashi:54
GM/Bashi:お、もってかれた
クルル・ラフィーユ:擦り付けーのポーマスで酒飲んで終わり
シルファ:砕けろ宝石
シルファ:さて……やるかぁ
GM/Bashi:「俺は・・・〇〇だ。あいつの親友で」
シルファ:3m制限、ドライブ10
シルファ:魔香水、バルシデモフィケンタ、口に投擲装備、肩掛け継続
シルファ:マルアク雅紅
システム:シルファさんのみロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
シルファ:乱戦参加
システム:シルファさんの紅ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
シルファ:「うるさいですね」
システム:シルファさんの槍命中必殺ロール(2d+21+3+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+3+1+1+1+10) → 7[5、2]+21+3+1+1+1+10 → 44
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-4) → 6[4、2]+30-4 → 32
システム:シルファさんの槍/紅ロール(k30+22+2+1+3+10+19+1+10@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+68 → 2D:[3、6 3、4 6、6 1、4]=10、8、12、6 → 10、8、10、6+68 → 3回転 → 102
GM/Bashi:82
クルル・ラフィーユ:ひゃー!
システム:シルファさんの盾命中必殺ロール(2d+19+3+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+3+1+1+1+10) → 8[6、2]+19+3+1+1+1+10 → 43
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-4) → 3[2、1]+30-4 → 29
システム:シルファさんの盾/紅ロール(k13+21+3+2+1+3+10+19+1+10@9#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+70 → 2D:[1、6]=8 → 4+70 → 74
GM/Bashi:54
GM/Bashi:回ると痛い
システム:シルファさんのばるしロール(2d+17+3+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+3+1+1+1+10) → 11[5、6]+17+3+1+1+1+10 → 44
シルファ:あ、命中-3
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-4) → 6[3、3]+30-4 → 32
システム:シルファさんの魔法ダメロール(k1+18+2+1+3@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.1+24 → 2D:[6、1]=7 → 2+24 → 26
シルファ:+10付け忘れました!
GM/Bashi:36!
システム:シルファさんのロール(1d6>4)
→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 6 → 成功
GM/Bashi:お
シルファ:さ、まだまだ
システム:シルファさんの槍命中ロール(2d+21+3+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+3+1+1+1+10) → 8[3、5]+21+3+1+1+1+10 → 45
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-4) → 2[1、1]+30-4 → 28
GM/Bashi:おい
システム:シルファさんの槍/紅ロール(k30+22+2+1+3+10+19+1+10@8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+68 → 2D:[3、1]=4 → 4+68 → 72
GM/Bashi:52
システム:シルファさんの盾命中ロール(2d+19+3+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+3+1+1+1+10) → 10[5、5]+19+3+1+1+1+10 → 45
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-4) → 6[3、3]+30-4 → 32
システム:シルファさんの盾/紅ロール(k13+21+3+2+1+3+10+19+1+10@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]+70 → 2D:[5、5 2、1]=10、3 → 6、1+70 → 1回転 → 77
GM/Bashi:57
GM/Bashi:ちょいのこったぜ
シルファ:ターンエンド
GM/Bashi:さっきとおなじ
GM/Bashi:メテオからいくぞ
GM/Bashi:前衛に
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+29)
→ SwordWorld2.5 (2D6+29) → 7[6、1]+29 → 36
GM/Bashi:出目、高いか低いかしてくれえ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 5[1、4]+28 → 33
GM/Bashi:威力が20違うので!
システム:シルファさんのうーん、このロール(2d+24+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24+2+1+1) → 8[4、4]+24+2+1+1 → 36
システム:ランガさんのロール(2d+15+4-3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+4-3+3) → 7[2、5]+15+4-3+3 → 26
クルル・ラフィーユ:くっ、+3
シルファ:抵抗
GM/Bashi:ぬう
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 8[5、3]+21 → 29
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(hk100+29-4@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100+25 → 2D:[2、5]=7 → (19+25)/2 → 22
システム:GM/Bashiさんのらんが、くるる、れいすとロール(3 k100+29-4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+25 → 2D:[3、2]=5 → 15+25 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+25 → 2D:[1、2]=3 → 8+25 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+25 → 2D:[4、4]=8 → 20+25 → 45
クルル・ラフィーユ:優しい
GM/Bashi:薙ぎ払い
シルファ:4もらいました
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-4) → 6[1、5]+30-4 → 32
システム:ランガさんのロール(2d+15+11+3+2+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11+3+2+1+3) → 11[5、6]+15+11+3+2+1+3 → 46
GM/Bashi:変転しても当たらねえじゃん!!
シルファ:22+3+1+1+10
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 9[6、3]+17 → 26
システム:シルファさんの2dをつけろロール(2d+22+3+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+3+1+1+10) → 9[6、3]+22+3+1+1+10 → 46
シルファ:カウンター成立
GM/Bashi:ぬ
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 4[1、3]+25 → 29
GM/Bashi:ダメージ与えてからもらおうかな
シルファ:ハーイ
システム:GM/Bashiさんの打撃点 くるる、れいすとロール(2 2d6+70+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+70+20) → 6[2、4]+70+20 → 96
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+70+20) → 8[3、5]+70+20 → 98
システム:シルファさんのカウンターロール(k10+21+3+2+1+3+10@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+40 → 2D:[5、5 2、5]=10、7 → 5、3+40 → 1回転 → 48
GM/Bashi:28
GM/Bashi:宝石パリン
シルファ:「別にあなたが何であろうと何をしたかったであろうと私には関係ありませんが……」
GM/Bashi:「俺・・・僕は」
シルファ:「その程度で神? 笑わせますね」
GM/Bashi:「・・・・・・」
GM/Bashi:次も薙ぎ払うぜ
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30-5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 6[3、3]+30-5 → 31
クルル・ラフィーユ:げげ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
システム:シルファさんのおらロール(2d+22+3+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+3+1+1+10) → 8[4、4]+22+3+1+1+10 → 45
GM/Bashi:ランガによっては変転だな
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 12[6、6]+25 → 37
レイスト・メディウム:ッ社
GM/Bashi:なんだとw
シルファ:変転しても成立やろ
システム:ランガさんのロール(2d+15+11+3+2+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11+3+2+1+3) → 6[3、3]+15+11+3+2+1+3 → 41
GM/Bashi:ぬううう
システム:GM/Bashiさんの打撃点 クルルのみロール(2d6+70+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+70+25) → 7[3、4]+70+25 → 102
クルル・ラフィーユ:酒で何とか耐えれるが…
GM/Bashi:とりあえずはエンドですね
ランガ:はいまた忘れたね
システム:GM/Bashiさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:uu
GM/Bashi:お
シルファ:やるねぇ
GM/Bashi:ランガ勝負だ!
ランガ:不屈あるならHP0にしといたほうがダメージ少なくなると思う
ランガ:こいや!
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30-5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 9[5、4]+30-5 → 34
シルファ:ライフサポートが輝く
シルファ:ほんまかなぁ
ランガ:カウンターじゃ!
システム:ランガさんのロール(2d+15+7+3-2+2+2+1+2+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+2+1+2+1+3) → 6[4、2]+15+7+3-2+2+2+1+2+1+3 → 40
GM/Bashi:ぬうう
システム:ランガさんの普通の物理ロール(k45[10]+15+3+7+1+5+1+6+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+45 → 2D:[3、1]=4 → 6+45 → 51
GM/Bashi:31
システム:クルル・ラフィーユさんの不屈ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
GM/Bashi:ブリンク。今度こそおわり
シルファ:アマさん!
クルル・ラフィーユ:「タガが外れた獣ほど怖い…ですか。」
シルファ:3m制限移動とアルヒ
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
シルファ:はい前衛100回復
シルファ:4ニーン
シルファ:END
クルル・ラフィーユ:うひょー
シルファ:ほらウェーブ仕事だよ
GM/Bashi:バフなにのこってるかなあ
ランガ:ファイポンとか
GM/Bashi:ファイポンでいいか
GM/Bashi:前衛4人に
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 9[6、3]+16 → 25
GM/Bashi:炎属性ダメージに、+2追加ダメ
GM/Bashi:ヒルスプSをクルル
GM/Bashi:おわり
ランガ:アイポンも使えるじゃん キルヒアって神だわ
クルル・ラフィーユ:わーい
シルファ:剥がし頼んだぁ
システム:ランガさんのブリンク剥がし牙ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
ランガ:4R目なので練技いっぱい言い直し
システム:ランガさんの3発ロール(3 2d+15+7+3-2+2+1+2+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 6[5、1]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 7[2、5]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 8[2、6]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 40
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 8[2、6]+30-5 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 2[1、1]+30-5 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 8[4、4]+30-5 → 33
ランガ:「どんどん動きが鈍くなってきてるぜ!」
システム:ランガさんの貫きロール(3 k45[11]+15+3+7+1+5+1+6+2+2+2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+47 → 2D:[5、6 2、1]=11、3 → 13、4+47 → 1回転 → 64
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+47 → 2D:[3、4]=7 → 10+47 → 57
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+47 → 2D:[4、4]=8 → 10+47 → 57
レイスト・メディウム:では行きます
シルファ:まだじゃあ
ランガ:まだおまけと羽冠あるの
レイスト・メディウム:スマヌ<(_ _)>
GM/Bashi:64,37,37
ランガ:貫きだから後ろ2つ47、47じゃない?
GM/Bashi:あ、失礼
GM/Bashi:+20!
システム:ランガさんのおまけトライさんロール(2d+15+7+4+2+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+4+2+1+2+1) → 4[3、1]+15+7+4+2+1+2+1 → 36
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 8[3、5]+30-5 → 33
システム:ランガさんの物理ダメロール(k45[10]+15+3+4+5+1+6+2+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+38 → 2D:[2、3]=5 → 7+38 → 45
GM/Bashi:25
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 2 → 失敗
ランガ:おわり
レイスト・メディウム:では行きます
シルファ:GOGO
クルル・ラフィーユ:ごー
レイスト・メディウム:錬技一式言い直し 9点魔晶石 全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+26+1++1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26+1+1+1+1) → 9[3、6]+26+1+1+1+1 → 39
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 9[4、5]+30-5 → 34
GM/Bashi:なにか+抜けてるのに勝てんw
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+29+20+3+2+1+3+2+1@12$+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+6]+61 → 2D:[3、1]=10 → 15+61 → 76
GM/Bashi:56
GM/Bashi:悪魔!
シルファ:というわけでクルルどうぞ
クルル・ラフィーユ:はいな
クルル・ラフィーユ:3Rの練技もかけ直しーの再度ビートル、即座にビートル反転 本日3度目のアマラスS
システム:クルル・ラフィーユさんのみんな、魔力を返そうロール(2d+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 7[5、2]+35 → 42
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-5) → 9[3、6]+30-5 → 34
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k37+69@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.37c[12]+69 → 2D:[6、5]=11 → 12+69 → 81
クルル・ラフィーユ:おしい
GM/Bashi:まあダウン
クルル・ラフィーユ:まぁオーバーキルしたところでリカバリいと魔香水なのだ
GM/Bashi:「僕は・・・誰だ?」
シルファ:「知らないですよ、そんなの」
クルル・ラフィーユ:「君は君だよ」
シルファ:クルル終わりなら手番貰い
シルファ:魔香水、練技入れ直し、肩掛け継続、ディフェスタ精神、マルアク
レイスト・メディウム:「そんなことまで忘れて、お前は何がしたかったんだよ。大災厄のやり直しが本当にやりたかったのかよ」 マジレスするなら死に底なったコボルト
シルファ:の前に口にバルーン装備だ
シルファ:あー、平準つけます 外すのは髪飾り
システム:シルファさんのまずは葵で魔力を下げさせてもらうロール(2d+15+4+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+4+1+10) → 12[6、6]+15+4+1+10 → 42
GM/Bashi:むりだわよ
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+32)
→ SwordWorld2.5 (2D6+32) → 4[2、2]+32 → 36
シルファ:平準割るわよ +3
シルファ:じゃあ魔力-2
システム:シルファさんの紅ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
システム:シルファさんの槍命中ロール(2d+21+3+1+1+1+10-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+3+1+1+1+10-4) → 6[5、1]+21+3+1+1+1+10-4 → 39
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 8[2、6]+30-6 → 32
システム:シルファさんの槍/紅ロール(k30+22+2+2+1+3+2+10+19+1+10@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+72 → 2D:[1、6 1、4]=8、6 → 8、6+72 → 1回転 → 86
GM/Bashi:76
GM/Bashi:66
システム:シルファさんの盾命中ロール(2d+19+3+1+1+1+10-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+3+1+1+1+10-4) → 3[2、1]+19+3+1+1+1+10-4 → 34
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 11[5、6]+30-6 → 35
GM/Bashi:よけたあ
クルル・ラフィーユ:よけたかぁ
シルファ:んー……まぁいいか
システム:シルファさんのばるしロール(2d+17+1+1+1+10-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1+10-4) → 2[1、1]+17+1+1+1+10-4 → 28
シルファ:はい
GM/Bashi:w
レイスト・メディウム:はい
システム:シルファさんのロール(1d>4)
→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 5 → 成功
GM/Bashi:www
システム:シルファさんの槍命中ロール(2d+21+3+1+1+1+10-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+3+1+1+1+10-4) → 6[4、2]+21+3+1+1+1+10-4 → 39
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 8[5、3]+30-6 → 32
システム:シルファさんの槍/紅ロール(k30+22+2+2+1+3+2+10+19+1+10@8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+72 → 2D:[6、1]=7 → 7+72 → 79
GM/Bashi:59
システム:シルファさんの盾命中ロール(2d+19+3+1+1+1+10-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+3+1+1+1+10-4) → 3[1、2]+19+3+1+1+1+10-4 → 34
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+30-6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 3[2、1]+30-6 → 27
システム:シルファさんの盾/紅ロール(k13+21+2+2+1+3+2+10+19+1+10@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]+71 → 2D:[4、4]=8 → 4+71 → 75
シルファ:END
GM/Bashi:55
GM/Bashi:みんな終わりかな?
クルル・ラフィーユ:かな?
シルファ:ですね
レイスト・メディウム:うい
GM/Bashi:ではいつもの・・・・ではなく
GM/Bashi:全員に拡大バインドオペレーション
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+29)
→ SwordWorld2.5 (2D6+29) → 7[1、6]+29 → 36
ランガ:サバイバ
シルファ:24+2+1+1+4
レイスト・メディウム:サバイバ!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 10[6、4]+28 → 38
システム:シルファさんのさっきもやったでしょ!天丼!ロール(2d+24+2+1+1+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24+2+1+1+4) → 5[1、4]+24+2+1+1+4 → 37
シルファ:妖精も?いる?
シルファ:次のターン消えますけど
GM/Bashi:いらんかなあ
シルファ:ハーイ
システム:GM/Bashiさんの精神抵抗ロール(2d6+27)
→ SwordWorld2.5 (2D6+27) → 7[2、5]+27 → 34
GM/Bashi:魔符
シルファ:変転すれば届くんじゃないっすかーこれー シルファは魔符使うけどねー
GM/Bashi:マルアク、制御。薙ぎ払いⅡ、メテオ
ランガ:ウェーブの判定-2する意味限りなくないんよな
シルファ:あ、これ魔力-2いれてないなGM
GM/Bashi:あ、いれてへん
GM/Bashi:魔符いらんやん
GM/Bashi:メテオから
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+29-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+29-2) → 9[5、4]+29-2 → 36
システム:シルファさんのへーロール(2d+24+2+1+1+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24+2+1+1+4) → 3[2、1]+24+2+1+1+4 → 35
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 6[5、1]+21 → 27
シルファ:魔符
システム:ランガさんのロール(2d+15+4-3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+4-3+3) → 7[6、1]+15+4-3+3 → 26
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(hk100+29-4-2@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100+23 → 2D:[1、4]=5 → (15+23)/2 → 19
シルファ:2で
システム:GM/Bashiさんのランガ、レイストロール(2 k100+29-4-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+23 → 2D:[3、1]=4 → 12+23 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+23 → 2D:[2、6]=8 → 20+23 → 43
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 7[6、1]+28 → 35
クルル・ラフィーユ:+1なら安いな
GM/Bashi:魔符ある?
クルル・ラフィーユ:わります
システム:GM/Bashiさんのくるるロール(hk100+29-4-2@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100+23 → 2D:[6、4]=10 → (24+23)/2 → 24
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+30-6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 7[3、4]+30-6 → 31
クルル・ラフィーユ:割らなかったら回ってたな…
ランガ:カウンター
システム:ランガさんのロール(2d+15+7+3-2+2+1+2+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 8[4、4]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 40
システム:シルファさんのロール(2d+22+3+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+3+1+1+10) → 10[5、5]+22+3+1+1+10 → 47
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[1、6]+18 → 25
GM/Bashi:20
シルファ:これ命中では?
ランガ:そうわよ
ランガ:GMがダメージ出したら出すつもりだった
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 6[4、2]+25 → 31
GM/Bashi:あ、失礼
GM/Bashi:じゃあ先にダメージ行きますね
GM/Bashi:くるるとれいすとかな
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2 2d6+70+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+70+30) → 2[1、1]+70+30 → 102
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+70+30) → 9[3、6]+70+30 → 109
ランガ:レイスト避けてる
GM/Bashi:a、
GM/Bashi:同値やん
GM/Bashi:そしてクルルのダメージピンゾロかい
シルファ:おもーい
クルル・ラフィーユ:充分痛いけどな!?
システム:シルファさんので、回避カウンターって強制効果なんだよねロール(k10+21+3+2+1+3+10@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+40 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:www
シルファ:よし
GM/Bashi:例外あり
システム:ランガさんの物理ダメロール(k45[10]+15+3+7+1+5+1+6+2+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.45c[10]+47 → 2D:[2、2]=4 → 6+47 → 53
GM/Bashi:33
シルファ:正直ランガのカウンターもあるし変に削りたくなかった
ランガ:さすがにカウンターだけで120はいかんやろとの判断でカウンターしてます
GM/Bashi:「うっ、僕は・・・・『我』は」
GM/Bashi:ブリンクせずにエンド
ランガ:また忘れてる
シルファ:ランガ33+シルファ40くらいだなぁ
GM/Bashi:それもエンド!
シルファ:さて……最後どう削るか
ランガ:とりあえずアマからMP搾り取って、
シルファ:残り18なんよな
ランガ:ランガは減ってない
シルファ:クルルのみでええかぁ
シルファ:レイストは不屈でいけるか……
クルル・ラフィーユ:助かる
シルファ:あ、いや単体なら
シルファ:尼さんいきまーす
シルファ:15まで移動
GM/Bashi:アマさん!?
シルファ:クルルに角杯
ランガ:うわでた
シルファ:HPを100回復し、次に行う回避・抵抗・生死を1回自動成功させます
クルル・ラフィーユ:うっひょー!
GM/Bashi:うお
GM/Bashi:まじか
シルファ:あまさんおわり
レイスト・メディウム:まほうにたいして最強の回復魔法やで・・・
シルファ:ドライブ旧仕様ならコレからオーバードライブでノーリスクだぜ
GM/Bashi:さて、ウェーブは大きなバフはもうないかな
シルファ:バインド解除して♡
ランガ:宝石0でなにがあるかわからんからちょっと手番置いといてもいいかも
シルファ:それもそうねぇ……
GM/Bashi:動いて解除だっけ?
シルファ:いやディスペルで解除できるし
シルファ:コンプレプレコグディスペルなら達成値足りるでしょの
クルル・ラフィーユ:1人なら私解除できるよ?
クルル・ラフィーユ:というかむしろ+にできる
GM/Bashi:いや、ここはまとめて解除しよう
シルファ:バインドはダメなんじゃなかったっけ
GM/Bashi:シルファの通り妖精以外に
クルル・ラフィーユ:(せやったな!)
GM/Bashi:(15)使用
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6+11+15-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+15-2) → 9[5、4]+11+15-2 → 33
シルファ:指輪割りなー
GM/Bashi:desune
GM/Bashi:あれ?届いてる?
シルファ:達成値34
GM/Bashi:じゃあセーフだ!
シルファ:さて……ブリンクはないんだったっけな……
GM/Bashi:だぶきゃすはシルクルレイウェにハートで
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
システム:GM/Bashiさんのロール(4 k30+11+15+1-10@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[5、2]=7 → 7+17 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[1、2]=3 → 2+17 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[6、3]=9 → 9+17 → 26
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[6、6 5、5 1、5]=12、10、6 → 10、10、6+17 → 2回転 → 43
GM/Bashi:リスト順です
GM/Bashi:おわり
レイスト・メディウム:では誰から行きます?
ランガ:誰が87削るか
ランガ:やるあ
シルファ:デバフ解除まで見越すならクルルは後の方がいい、か?
クルル・ラフィーユ:おねがーい
クルル・ラフィーユ:うむ
レイスト・メディウム:やってしまえ
シルファ:よろしくランガ
システム:ランガさんの3発これで終われ!ロール(3 2d+15+7+3-2+2+1+2+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 6[2、4]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 7[3、4]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3-2+2+1+2+1+3) → 3[2、1]+15+7+3-2+2+1+2+1+3 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+30-6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 7[6、1]+30-6 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 12[6、6]+30-6 → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30-6) → 9[5、4]+30-6 → 33
GM/Bashi:1回避
シルファ:2Hit
システム:ランガさんのつらぬきロール(2 k45[11]+15+3+7+1+5+1+6+2+2+2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+47 → 2D:[6、1]=7 → 10+47 → 57
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.45c[11]+47 → 2D:[6、4]=10 → 12+47 → 59
GM/Bashi:47,49
GM/Bashi:届きますね
GM/Bashi:エルダーコボルトを倒すと、その砕けた宝石が鈍く輝く
GM/Bashi:「!?ここは!?〇〇は!?ねえ、僕は・・・」
GM/Bashi:その言葉を最後に黒い霧に包まれる
GM/Bashi:???「ご苦労だったな。哀れな犬よ」
GM/Bashi:「思えば長い数千年だった。退屈な第1の神々の世界に飽き、戦火の時代も終わってしまった」
GM/Bashi:「無駄に強固な封印をされた我は突破できなかった」
GM/Bashi:「しかし、数千年とたち、愚かにも人間は『神』に近づこうとした」
GM/Bashi:「我は時の流れで緩くなった封印の隙間をつき、愚かな人類の洗脳を始めた」
GM/Bashi:「『人造神化計画』これが我を目覚めさせた」
GM/Bashi:「『死者蘇生計画』これが我を復活させた」
GM/Bashi:「『魔剣の創造』我は力を取り戻した」
シルファ:「……めんどくさそうですね」
GM/Bashi:霧が晴れる
GM/Bashi:「我、『ダルクレム』の復活のための過程に過ぎない」
GM/Bashi:〇解放の剣「イグニス」:ダルクレムを復活させる
レイスト・メディウム:「どうせやることは変わらんだろう。目も前の敵を全力で殴り飛ばすまで!」メイスを構え直そう
GM/Bashi:知名度/弱点:36/40
GM/Bashi:戦闘はあくまで継続扱いとします
システム:シルファさんの神など知らぬロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
システム:ランガさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
クルル・ラフィーユ:草
クルル・ラフィーユ:なんで知ってんの?
シルファ:知っているのかクルル!?
GM/Bashi:www
GM/Bashi:じゃあふらなくてもいいかwってれべる
システム:GM/Bashiさんのいんすぴぷれちきロール(2d6+26+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26+2) → 5[2、3]+26+2 → 33
ランガ:有名神だから・・・
GM/Bashi:まあ最低限の突破だけ
クルル・ラフィーユ:同じ穢れを持っていて嫌ってるクルルだからこそでしょ(適当)
GM/Bashi:メモ3いくね
GM/Bashi:先制はなし。このまま続ける
GM/Bashi:さて、正真正銘ラストバトルです!
シルファ:はじめましょうか!
クルル・ラフィーユ:やって野郎じゃねぇかコノヤロウ!
ランガ:ゴッドスレイヤーになっちまうぜ
クルル・ラフィーユ:というか魔神なのね
クルル・ラフィーユ:神族じゃなくて
GM/Bashi:さて、では降臨直後のいきますよ
ランガ:公式に分類:神族あるから使ってええで
GM/Bashi:まじ!?みてなかった・・・
GM/Bashi:神で
シルファ:(相手ターン時の場合のみってあるんじゃが降臨時に出るんだなぁ)
レイスト・メディウム:相手にとって不足ナーシ
GM/Bashi:書き方が悪い・・・相手ターンでも降臨したら1度発動。(自分のターンなら2連打)
クルル・ラフィーユ:安心してくれ
クルル・ラフィーユ:(入れてなかった、なんなら異貌もな!)
GM/Bashi:あ、降臨直後の覗いて1R1回いれてない
GM/Bashi:かいとく
GM/Bashi:降臨直後に1度発動可能。それを除いて1R1回発動可能
GM/Bashi:これでいいかな
シルファ:へぇい
GM/Bashi:他に質問ある人!
シルファ:こいつ威光ねーのな 雑魚じゃん
シルファ:神なら威光もってこい
GM/Bashi:そうだぞ
シルファ:あとレベルが小神
GM/Bashi:所詮この程度。もしくはこの程度と思えるところに君たちがいるのだ
シルファ:古代神なら40でこい
ランガ:今復活したばかりだから!
GM/Bashi:その辺は復活直後ということで
クルル・ラフィーユ:まぁまだ完全体じゃないから…
GM/Bashi:「さて、肩慣らしにはちょうどいいな。『イグニスブレイズ』」
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
シルファ:で、じゃあ100点ダメージですかね
GM/Bashi:ミスらんよな
GM/Bashi:全員に100ダメージ
クルル・ラフィーユ:ミスったら笑ってた
レイスト・メディウム:「おい、ウェーブ。本物の神の拳(ゴッパン)をあの出来損ないの神に見せてやれ!」
GM/Bashi:それはそう
GM/Bashi:さて、未行動組は何人かな?
レイスト・メディウム:ノ
ランガ:まだランガが途中
シルファ:ノ
クルル・ラフィーユ:ノ
ウェーブ:「はい!目にもの見せてやりましょう!(行動済み)」
ランガ:おまけ1 神に牙を向けよう
シルファ:「……ッ」
システム:ランガさんのロール(2d+15+7+2+2+1+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+2+2+1+2+2) → 7[6、1]+15+7+2+2+1+2+2 → 38
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+33)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33) → 6[2、4]+33 → 39
ランガ:おまけ2 水風船
システム:ランガさんのロール(2d+15+7+3+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+7+3+2+1+2) → 8[2、6]+15+7+3+2+1+2 → 38
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+33)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33) → 5[1、4]+33 → 38
GM/Bashi:「ぬるい!ぬるいぞ!」
ランガ:回避たっけえぜ 二人のためにパラミスSをぽい
GM/Bashi:あい
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 1 → 失敗
ランガ:切れたアンチマを飲んでおわり
GM/Bashi:(あ、まってコピーしきれてない。薙ぎ払いと全力ある)
クルル・ラフィーユ:んーと防護云々は溶けてるはずよな
シルファ:ですねぇ……
GM/Bashi:はい!
シルファ:いれられるなら短縮でもバインドしておきたいか……?どうじゃろ
クルル・ラフィーユ:かけ直しやなまた
クルル・ラフィーユ:いくわよ
クルル・ラフィーユ:練る技かけ直しーのリカバリ
クルル・ラフィーユ:マルアク、ビートル反転、アマラスS恨み返し
システム:クルル・ラフィーユさんのこっちもバイオペじゃあ!ロール(2d+15+12+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+12+1) → 12[6、6]+15+12+1 → 40
クルル・ラフィーユ:草
GM/Bashi:はああ
ランガ:すっげ
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+33)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33) → 5[4、1]+33 → 38
クルル・ラフィーユ:ふはははは
シルファ:天才
GM/Bashi:「ぬう、こしゃくな!」
ランガ:3分間ということで
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 8[4、4]+35 → 43
GM/Bashi:きつすぎもんだい
シルファ:達成値45っすね
レイスト・メディウム:凄ぇw
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+33-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33-2-2) → 10[6、4]+33-2-2 → 39
クルル・ラフィーユ:あ、杖の問題で回避一応-1で
GM/Bashi:命中だよ!!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k37+48@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.37c[12]+48 → 2D:[4、4]=8 → 9+48 → 57
GM/Bashi:27
クルル・ラフィーユ:防護-2をあげるね(合計-5)
クルル・ラフィーユ:魔香水飲んで終わりー
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:「まさか、最初に我に傷をつけるのは小娘とはな」
レイスト・メディウム:錬技言い直し 9点魔晶石割り クリレイSS 全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+26+1+1+1+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26+1+1+1+1+1+1) → 7[6、1]+26+1+1+1+1+1+1 → 39
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+33-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33-2-2) → 10[5、5]+33-2-2 → 39
GM/Bashi:同値
GM/Bashi:ディバインはいってる?
レイスト・メディウム:腕輪割る
レイスト・メディウム:入ってない
シルファ:入ってなさそう
GM/Bashi:+3
GM/Bashi:ダメージもね!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+29+20+3+2+1+3+3+2@12$+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+6]+63 → 2D:[6、6 4、6]=12、10 → 18、15+63 → 1回転 → 96
GM/Bashi:結局キルヒア信仰
GM/Bashi:66
シルファ:「(……さて、時間も限界ですね)」
クルル・ラフィーユ:(私も入ってなかったわ)
レイスト・メディウム:「おらぁ、頭があtけぇんだよ!」 ぶん殴れー
GM/Bashi:「っち、小娘といい半端者が!」
GM/Bashi:よく見ると出目すげえ
シルファ:クリレイ返して案件
シルファ:手番貰いますか
GM/Bashi:ね
シルファ:肩掛け継続して口に投擲装備
システム:シルファさんのばるしで投げますよまずロール(2d+17+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1+10) → 8[6、2]+17+1+1+1+10 → 38
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+33-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33-2-2) → 5[2、3]+33-2-2 → 34
システム:シルファさんのばるし これは魔法ダメを受けてもらいますロール(k1+18+2+1+3+10@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.1+34 → 2D:[2、2]=4 → 0+34 → 34
GM/Bashi:(防護下がってるから+5)
GM/Bashi:あい
シルファ:ではマルアクと必殺でいきましょう
シルファ:いや魔香水飲んでね―ヤ
シルファ:マルアク 自分にアルヒ
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
システム:シルファさんの盾命中必殺ロール(2d+19+3+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+3+1+1+1+10) → 6[5、1]+19+3+1+1+1+10 → 41
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+33-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33-2-2) → 9[4、5]+33-2-2 → 38
システム:シルファさんの盾ロール(k13+21+3+2+1+3+10@9#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+40 → 2D:[5、4 6、3 3、2]=10、10、6 → 6、6、3+40 → 2回転 → 55
GM/Bashi:30
システム:シルファさんの槍命中ロール(2d+21+3+1+1+1+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+3+1+1+1+10) → 6[1、5]+21+3+1+1+1+10 → 43
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+33-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33-2-2) → 9[5、4]+33-2-2 → 38
シルファ:「ランガ!クルル!レイスト!ウェーブ」
シルファ:「いったん任せますね」
シルファ:オーバードライブ!
GM/Bashi:熱い展開
システム:シルファさんの槍……!ロール(k100+22+3+2+1+3+10+75@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[8]a[+1]+116 → 2D:[1、3]=5 → 15+116 → 131
GM/Bashi:106
GM/Bashi:回転せず・・・!
シルファ:「……ッ、重い」
システム:シルファさんの不屈無しロール(2d+22+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1) → 4[2、2]+22+1 → 27
シルファ:成功、気絶
GM/Bashi:さて、みんな行動おわったかな?
クルル・ラフィーユ:はーい
シルファ:はい
GM/Bashi:「見事なものよ人間」
レイスト・メディウム:うい
GM/Bashi:「だが、これで最後だ。お前たちはもう一度『イグニスブレイズ』を食らう体力はないだろう」
クルル・ラフィーユ:「…ぐっ」
GM/Bashi:「誇れよ、人間。」
シルファ:「……」
GM/Bashi:そういい、ダルクレムが動き出す
GM/Bashi:その時
システム:キャラクターリストに《並木亭》カイル・キースが追加されました。
《並木亭》カイル・キース:「お待たせお待たせ」
クルル・ラフィーユ:(スケープドール使えば耐えれたとか言うのは無しな)
《並木亭》カイル・キース:「さて、神様よ。神に至るレベルのものではありませんが」
シルファ:(ぶっちゃけ気絶選択したけどこれカイルくるんだろうなぁ、とは思ってました)
ランガ:(酒込みで耐える予定だったというのも言わないでおこう)
《並木亭》カイル・キース:「『人間』底力舐めないでいただこうか!」
《並木亭》カイル・キース:ということで、カイルがスカイ、フレアを連れて登場です
クルル・ラフィーユ:キタ━(゚∀゚)━!
GM/Bashi:(コマ大変だからまあ脳内補正して)
シルファ:(一人は気絶してる)
フレア:「うちの村と、友人の仇うたせてもらおうか!」
フレア:全力Ⅱ、《全身全霊攻撃》
レイスト・メディウム:(得点で耐えるつもりだったのは秘密だ)
システム:フレアさんの命中ロール(2d6+33+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33+8) → 8[4、4]+33+8 → 49
システム:フレアさんの回避ロール(2d6+33-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33-2-2) → 2[1、1]+33-2-2 → 31
GM/Bashi:フレアじゃないよw回避
GM/Bashi:だが命中
システム:GM/Bashiさんの「まずは私からだ!」ロール(k100+12+33+16@11)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[11]+61 → 2D:[2、6]=8 → 20+61 → 81
GM/Bashi:56
スカイ:ディスティニドロー発動
システム:スカイさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
スカイ:・『パワー・オブ・フェローズ』:「抵抗:必中」。術者と視界内かつ半径15m以内の術者が仲間と認めた対象の冒険者レベルの合計の魔法ダメージを「射程/形状:15m/起点指定」で「対象:半径3m/術者+仲間の数」に与える。
スカイ:熱いの引くじゃん
スカイ:ディバイン分ってふえる?
スカイ:冒険者レベル
クルル・ラフィーユ:名前がもうかっけぇ
ランガ:冒険者レベルが増えてるわけじゃないです
スカイ:おk
スカイ:15*5+14+3
シルファ:技能レベルが上がってるだけ
スカイ:92
スカイ:「仲間の力を思い知れ!!」
GM/Bashi:カイルが神を見据える
《並木亭》カイル・キース:「300年。少しの出会いと多すぎる別れ」
《並木亭》カイル・キース:「私の親友に、友達に、仲間に」
《並木亭》カイル・キース:「・・・今日をもって、すべてを清算しよう」
クルル・ラフィーユ:「カイルさん…」
《並木亭》カイル・キース:「《トリプルキャスト》all制御!」
《並木亭》カイル・キース:「次元の狭間に消えろ!《ディメンジョンソード》」
システム:《並木亭》カイル・キースさんのロール(2 2d6+33)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+33) → 9[5、4]+33 → 42
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+33) → 7[2、5]+33 → 40
システム:《並木亭》カイル・キースさんのロール(2d6+33-10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+33-10) → 8[2、6]+33-10 → 31
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(3 2d6+33)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+33) → 7[3、4]+33 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+33) → 2[1、1]+33 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+33) → 5[4、1]+33 → 38
GM/Bashi:突破、突破、抵抗
システム:GM/Bashiさんのロール(2 k60+33@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+33 → 2D:[6、5 4、4]=11、8 → 16、13+33 → 1回転 → 62
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+33 → 2D:[5、4]=9 → 14+33 → 47
システム:GM/Bashiさんのロール(hk60+33@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60+33 → 2D:[1、3]=4 → (9+33)/2 → 21
GM/Bashi:130
GM/Bashi:「さよならだ、哀れな神よ」
GM/Bashi:「我が人間ごときに!!!?」
レイスト・メディウム:「そんなこと言ってるから、負けるんだよ」
GM/Bashi:カイルのすべての想いを込めた魔法は神をも貫く
GM/Bashi:「くそがあああああああああああ!!!」
GM/Bashi:そして、世界は光に包まれた
GM/Bashi:・・・・
GM/Bashi:というところで45話「最終決戦」終了!
GM/Bashi:あー、やっとこの3人を動かせた・・・
クルル・ラフィーユ:GMGM
GM/Bashi:はいはい
クルル・ラフィーユ:シルファ起こしていいすか()
GM/Bashi:www
GM/Bashi:いいよw
クルル・ラフィーユ:はいはい アウェイクポーション
シルファ:オハヨー
GM/Bashi:ま、まあまだターン終わってなかったしうっすらと戦いみてもらってても
GM/Bashi:光に包まれた後ですがまだ秘密
GM/Bashi:次回はこの続きから始めます
シルファ:はい
クルル・ラフィーユ:はーい
システム:GM/Bashiさんのロール(300d6)
→ SwordWorld2.5 (300D6) → 0
レイスト・メディウム:はーい
システム:GM/Bashiさんのロール(3 100d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (100D6) → 355[6、4、3、2、2、1、3、6、3、4、2、1、5、2、4、2、3、3、5、5、6、6、5、5、6、3、6、1、3、3、1、4、6、6、4、5、3、5、2、4、2、3、3、2、2、4、6、2、6、3、1、6、5、1、6、2、4、4、6、1、4、3、4、2、5、5、2、1、3、6、1、1、6、1、2、2、3、1、6、4、2、3、6、1、6、5、5、6、1、5、5、6、3、1、2、2、3、5、4、3] → 355
→ 2回目: SwordWorld2.5 (100D6) → 365[1、5、5、4、6、1、5、6、2、4、4、4、3、4、6、3、4、6、6、6、2、5、5、1、1、4、1、3、3、3、1、6、6、3、5、5、4、2、3、1、3、4、4、2、4、3、3、5、2、4、5、3、3、6、5、1、1、6、4、4、5、5、5、4、6、6、1、6、4、5、4、3、3、6、4、3、2、4、4、1、1、1、3、2、6、1、1、3、6、5、1、3、1、2、5、2、6、5、3、6] → 365
→ 3回目: SwordWorld2.5 (100D6) → 369[4、6、2、3、2、6、4、4、2、1、2、1、3、6、2、6、6、4、2、4、5、4、3、1、5、5、5、1、3、2、1、5、4、6、6、5、6、2、2、4、6、5、4、3、5、1、5、6、4、5、6、4、5、2、5、5、3、1、1、1、6、5、2、4、6、3、1、1、1、3、6、1、3、3、5、3、3、3、3、3、5、1、2、6、6、1、4、6、5、1、6、6、4、4、1、3、5、6、6、4] → 369
レイスト・メディウム:0?
ランガ:300個はダイス振ってくれないと思われ
GM/Bashi:1089
GM/Bashi:経験点:20000点 お金:60000ガメル 名誉点:1089点 成長:3回 冒険者レベル:15まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
レイスト・メディウム:あとはこの名誉点で温泉宿の増築をすれば・・・
GM/Bashi:memo6
GM/Bashi:ということで次回最終回!最後の成長となります!
GM/Bashi:本当は来週にしようとしたんですけどちょいと忙しそうなので再来週にしてきっかり1年のCPにしようと思います
クルル・ラフィーユ:おー
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [4、6]->(生命力 or 精神力) | [4、4]->(生命力) | [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
シルファ:りょーかいです
システム:シルファさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、2]->(器用度 or 敏捷度)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、6]->(敏捷度 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4、6]->(生命力 or 精神力)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
GM/Bashi:シルファとは丸々1年ですけど短い人でも10か月以上はいるのかな?
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力)
シルファ:初回からお世話になりました……
シルファ:敏正器
ランガ:7月にオンセン登録してすぐ入ったと思うのでそのくらいの付き合いかも
GM/Bashi:最終決戦までガバ持ち込みましたけどsw2.5未経験GMにここまでお付き合いしていただきありがとうございます!
レイスト・メディウム:敏捷、筋力、生命
GM/Bashi:まあ2.0も10回くらいしかPLGM合計経験ないけど
システム:GM/Bashiさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、5]->(筋力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、4]->(生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、1]->(器用度)
GM/Bashi:知力、生命、器用
クルル・ラフィーユ:いやーお疲れ様
シルファ:お疲れさまですよホントに
レイスト・メディウム:レイストもなんだかんだ長いはず
ランガ:敏生生
シルファ:毎週シナリオできるだけですごい!うん!
GM/Bashi:さて、長引いてしまったので質問等は並木亭ページで受けましょうかね
レイスト・メディウム:了解です。お疲れ様でしたー
シルファ:あー……一個だけいいですかGM
GM/Bashi:流石にずっと戦闘で皆さん大変だったろうし・・・
GM/Bashi:いいよ!
GM/Bashi:それ以外の人は解散で大丈夫!
シルファ:ボスは我々で倒したかったぜ……
GM/Bashi:それに関しては本当に申し訳ない・・・
レイスト・メディウム:まあ、まだ次回で戦うかもしれないし
シルファ:せやなぁ
GM/Bashi:本当は800HPで2R目に倒す予定だったんですけど時間の都合上、神VS人間(14レベル)の構図にしてしまいました
GM/Bashi:まあ、次回戦う敵でお楽しみを!
クルル・ラフィーユ:えーと
クルル・ラフィーユ:10ヶ月ぐらいか私も
GM/Bashi:www
GM/Bashi:さてと、それじゃあ解散と行きましょうか!
GM/Bashi:今日はお疲れさまでした!!
GM/Bashi:再来週もよろしくお願いします!
レイスト・メディウム:お疲れ様えしたー
システム:Bashiさんが、退室しました。
システム:白猫さんが、退室しました。

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。