【ソード・ワールド2.5】カヅゥの質問箱

カヅゥ
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登録日:2023/04/19 10:43最終更新日:2023/09/01 19:20

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
ソードワールド2.5初心者カヅゥの為の質問箱です。
技能や魔法の処理についてや、取得技能構成、キャラクター作成のアドバイスなどを求めて立てました。
先人達の知恵をお貸し下さい。
①キャラクターの取得技能について相談 (済)
②森羅魔法Lv6ペトロヴェノムの処理について (済)
③フェアリーテイマーでダブルキャストをする場合 (済)
④一般技能について (済)
⑤ガンの弾丸の装填、リロードについて (済)
⑥逐次指示に従えの命令について(済)
⑦インスタントゴーレムについて(済)
⑧技能《鷹の目》の解釈(済)
⑨《戦域魔導術ベロニカ》について(済)
⑩ロッセリーニの魔法印について(済)
⑪ 特殊神聖魔法【オース】の対象(済)
⑫ ルキスラ銀鱗隊護警術について(済)
⑬ファルネス重装馬闘技《巨象守護の型》について(済)
⑭騎獣の【トランプル】について(済)
⑮ ライダー技能なしの魔動バイクGの購入と事故、騎獣の放置戦闘(済)
⑯真語魔法【アポート】について(済)
⑰カードシューターのホルダーについて(済)
⑱ドルイドの発動体専用化について(募集中)
⑲【ブリンク】と《かばう》の処理順(募集中)
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コメント一覧

かもらいふ
48. かもらいふ
2023/06/27 13:11
補足です。
騎獣の、と書きましたが、正確には騎手が使用可能な効果も《かばうI》相当です。

《かばうII》を習得していても、【巨象守護の型】の宣言には宣言回数を消費する点、一応ご注意を。
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カヅゥ
47. カヅゥ
2023/06/27 12:54
>かもらいふさん
Q&Aがあったんですね!後で目を通してきます。
⑬についての回答も大変助かります。
《かばうⅠ》限定なのは見落としておりました。ですが単純に部位数分《かばう》が増えるのは朗報。
まぁ本来回避が出来て受けなくていいダメージを受ける機会も増えるのでしょうが・・
回答ありがとうございます!
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かもらいふ
46. かもらいふ
2023/06/27 11:17
>43. アルさん
「《鉄壁》で複数の味方を《かばう》対象に指定した後、そのうち複数が範囲魔法の対象になった」場合などを含む処理については2.0時代のQ&Aに記載がありました。
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/zaltsfaq.html 

要約すると
・範囲攻撃は自分が狙われていなければかばえる。ただしいちど範囲に含まれて候補になった上で最大対象数の制限や魔法制御により外れた場合は「狙われた」扱いが原則。
・一度の攻撃でかばえるのは1人。《鉄壁》によりかばえる相手が複数いる場合は秘伝使用者が任意に選べる

2.0時代の銀鱗を対象にしたQ&Aですが、《鉄壁》効果が統合された2.5版《ガーディアン》や、【ショットガン・バレット】など通常の《かばう》対象の範囲攻撃にも拡大して問題ない裁定かと思います。

>45. カヅゥさん
1については問題なく可能です。複数部位を持つ騎獣のある部位が自身の別部位をかばうことも可能です。
(魔物でも似たようなことをしているものは居ますし)

2については、「騎手の《かばう》回数(基本1回、《ガーディアン》で最大3〜5回)」と「騎獣の《かばう》回数」は別計上され、単純に他人を守る回数で言えば合計できます。

「騎獣の《かばう》回数」については、SW2.5の「特技の宣言」は「主動作でも補助動作でもない」ことから、イコール騎獣の部位数になる……と個人的には思いますが、2.0では「宣言が補助動作扱いであるため【獅子奮迅】【八面六臂】が必要」とする解釈もあったため、GMによってはNG(=《かばう》宣言できるのは行動可能な部位のみ)になるかもしれません。

いずれにせよ、仮にその部位が行動可能(【獅子奮迅】【八面六臂】)であれば宣言を妨げる理由はないでしょう。

ただし、秘伝を2.5で使用する場合、転用における一般則(→『BM』73頁)により、基礎特技が《かばうII》である上位秘伝が明示的に存在しない【巨象守護の型】で騎獣が使用可能なのはあくまで《かばうI》に限定されます。
もし騎獣が他に宣言型の特殊能力を持っている場合は、レベルに関わらず宣言回数の取り合いになる点には注意が必要です。

ご参考まで。
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カヅゥ
45. カヅゥ
2023/06/27 09:04
⑬またまた《かばう》関連、ファルネス重装馬闘技《巨象守護の型》について
バトルマスタリー、ザルツ博物誌に記載されている上記の流派秘伝についてです。
1,騎手が騎獣をかばう事は可能だと思っていたんですが、この秘伝により騎獣自身が誰かをかばう事が可能になるわけですけどこれは騎手をかばってもいいんですかね?
騎獣が2部位A,Bがあり、A部位がB部位をかばうみたいな事が出来てしまって変になるんじゃないかと思いまして。

2,騎手が《ガーディアンⅠないしⅡ》を取得している場合は騎手と騎獣で合計3~5回かばえる。という処理でいいのでしょうか?
「任意の部位それぞれ」とあるのでこの文言だと《かばうⅡ》を騎手が習得していれば、騎獣が2部位以上あり騎芸【八面六臂】を習得していればすべての部位で1回ずつかばえてしまうのか、と思いまして。

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カヅゥ
44. カヅゥ
2023/06/27 08:23
>なまずちゃんさん、アルさん
なるほどぉ。《かばう》って効果事態は単純ですがルルブの説明が長いだけあって複雑だぁ。
・範囲攻撃でも自分が巻き込まれなければかばえる。
・1度の攻撃(魔法も)でかばえるのは1人
拡大/数で拡大された魔法でも自分が対象外なら1人はかばえる。自分も対象なら《かばう》は発動しない。かばい過ぎて圧死する事は無さそうで一安心。
ありがとうございました!
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アル
43. アル
2023/06/27 06:10
>⑫ルキスラ銀鱗隊護警術について:補足
ルルブIの285頁の注釈に『宣言者と《かばう》指定のキャラクターが同時に対象となった攻撃からも原則的に《かばう》ことはできません。』とあるため基本的には薙ぎ払いなどでは発動しなくなっています(普通はかばう宣言者もかばわれている者も同時に対象にするため)
ただし、なんらかの要因でかばう宣言者が対象から外れているなら複数を同時に対象にとる効果であってもかばうは発動します。
例:自分と味方A,Bがいる乱戦がある(自分はA,Bを5回かばうと指定済み)として、薙ぎ払いで自分は非対象、A,Bは対象となった場合かばうは発動するのですが、A,Bどちらもかばうのではなく、1回の攻撃でかばえるのは1体分であるため《かばう》宣言時に指定した順番で若い順のキャラクターからかばうことになり、Aだけをかばいます(このルール記載がどこかにあったような気がしますが詳しく探す時間がありませんでした)。

このことから、銀鱗隊の効果で魔法をかばう際も自分が魔法の対象でないならば、拡大数されている魔法でも対象:1体などの条件を満たせばかばうことはできます(上記の例の通り1体しかかばえないことに注意)。
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なまずちゃん
42. なまずちゃん
2023/06/26 17:33
こんにちは〜。
ザイア、銀鱗ともに2.0から2.5に移行して変更されたルールの影響を受けているデータですね。

ザイアに関しては、2.0では魔動機カテゴリがなく、魔法生物に混ぜられていました。そのため、バイクなどはそもそも【オース】の対象に出来なかったため、2.5での魔動機カテゴリもそれに準ずるべきだと考えます。

>《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》を習得したタンク役が1人と乱戦エリア内に味方が5人いる状態で各1人に1回ずつ《かばうⅡ》を宣言しています。
これ、あるあるのルールミスですね〜。
2.5の≪ガーディアン≫は、そもそも「誰を何回」ではなく、「指定したキャラクター達を合計何回(攻撃された順に必ずかばう)」と宣言するようになっています。ぼくも以前やらかしました。
<銀鱗>の効果については、「対象:1体」となっていること、≪拡大数≫した魔法の行使が一括になることから、範囲攻撃に準ずるべきだと思います。
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カヅゥ
41. カヅゥ
2023/06/26 16:37
>ななせさん
ひぇーそういう事態もあるわけですね。
今考えてるキャラは戦闘前に魔法で戦闘特技補う前提のビルドになってるのでそれやられちゃうとシンドイですねぇ。
冒険者たる者やはり不測の事態に備えなければいけませんな。
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ななせ
40. ななせ
2023/06/26 15:39
魔法印の解除について。
ルルブの範囲内で言えばそうですが、GMが「遺跡のトラップにより魔法印が消えます」とか「オリジナルエネミーの特殊能力により魔法印が消えます」とか言い出したらもうそれまでなので、絵具の予備は多めに持っておくに越したことはないと思いますw
とはいえ、を消されたことによって決定的に不利になることもなさそうですけどね。

タイムリーなことに、まさについ先日やられたところだったのでwつい出てきてしまいました。
(ピンポイントで魔法印だけ消されたわけじゃないんですが)
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カヅゥ
39. カヅゥ
2023/06/26 15:29
>ナガネコさん
回答ありがとうございます!
なるほど魔法生物として扱う訳ですね!なかなか冒険でLvが2も下のキャラクターとパーティになる事は無いですし、NPCを護衛する時ぐらいしか使えないなぁと思っていたのですが、騎獣ならいけるかと思いまして。サブでライダー取って無理やり【オース】してやろうかと思いついた次第でした。
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