【パスファインダー2版】[OGL][PF2e][10才児CP]第5回:サンドポイント4596AR5/23遊了!【TRPGリプレイ】
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コメント一覧
1
1. セス | |
2020/05/24 00:14 |
どうも、セスです。 本日のご参加をありがとゔございました。 経験値xp分配は以下です。 100xp -> PCヴィクトリア嬢 です。 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
1
本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。
今回のセッション募集
2020/5/23(土) 10才児PCsキャンペーン:4596AR5/23 StarDay
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522448746Seth7
前回の遊了日記
2020/04/26 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR4/25第4回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158782743748
今回の遊了日記
2020/05/23 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR5/23第5回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159024577664
罠について。
2020/05/19 [OGL][PF2e][10才児CP]ハンターのお供:罠Snares
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158989725313
今回のTwitch Live配信。
無し。
以下、今回のセッションログ一式。
(行番と時刻無し)
お待たせしました
大丈夫です?
どうもです!
こんばんはー
でわでわ、早速ですね!
[メイン] SandPoint市街 北門 : SandPoint市街のノースゲイト北門です。
[メイン] [DownTime]SandPoint市街 : 始まりはいつも[DownTime]から。
最初の[DownTime]です。
さて、いつものレポート提出ですよ(走召糸色木亥火暴)
[メイン] NPC Abstalar Zantus : さて、もう先月のことじゃのう・・・
「ええと、たしか……」
展開、はやすぎですかw
他に調査など無いなら、Society(Int)〈社交〉判定だけでもoKですよ
こっちばんにしておきましょう
他にと言うと
前回の事で気になった点とかです?>調査
そうです! 焼きイノ丼とか(走召糸色木亥火暴)
強かったですが普通の猪でしたものね……
あのような普通の生物にまで完全な対策をもとめていたら、とてもお金とかもたなそうです
はい 対策は・・・・。狩り!
で、今日のお題ですよ! < 狩り
了解です!
ではそのへんは大丈夫そうなので、社交いきます
1d20+4 社交判定です Pathfinder : (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
oh
[メイン] NPC Abstalar Zantus : うむ・・・・焼きイノは美味かった・・・か・・・だけ・・・・・
[メイン] NPC Abstalar Zantus : まぁ、育ち盛りだからしょうがないのう・・・・
「あ、あぐぅ……」
[メイン] NPC Abstalar Zantus : 焼きイノを食べた事が、今回のご褒美じゃのう・・・
今回は、胃袋の記憶しか無かったようですねw<レポート
「お、横暴です! あれは私たちの戦果で……(でも、いただいた火炎瓶使ったのでした)」
正直なんですよ < PC ヴィクちゃんの胃袋
ごちそうさまでしたと、胃袋も申しております
でわ、他に行動 なにかどうぞ!
行動行動
街を歩き回り、友好を深めましょう
どの辺に出没しますか? お子様ひとり旅!
[メイン] [DownTime]SandPoint市街 : 始まりはいつも[DownTime]から。
最初の[DownTime]です。
切り落とされた野菜の端とかいただいて
こっちの方が良いかな?
学校で炊き出しを
[メイン] SandPoint市街 北門 : SandPoint市街のノースゲイト北門です。
[メイン] 27 Turandarok Academy紹介 : トランダロク アカデミー
または、
トランダロク学院
と呼ばれている、揺かごから大学院までの総合的な学問機関
兼 孤児院(入寮制度有り)と言う、個人経営だが優良な公共施設です。
ですね
はーい
でわ。RPがあれば どうざ!
どうぞ!
配る人は学校の人に限らず
「善意からなる炊き出しです。街には優しがあります、感謝していただき、思い立った時にでもまた誰かに優しくしましょう」
料理の味は、との辺で判定したいてすか?
魅力……かな……
料理の見た目でもいいですが
愛情が隠し味って……
実際に美味しいかは分かりませんが、雰囲気で美味しく感じるかもしれませんもの
魅了判定で、見た目といおうか匂いとか盛り付けですね
はーい
1d20+4 Pathfinder : (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
ダイス目……!
パフォーマスがあれば より高い方で振り直しOKです
お
NPCs下級生「・・・・・普通・・・・」
「……なんということでしょう」
「一番、ヴィクトリア! 歌います! 踊ります!」
成長でその辺取ってないなら、そのままですね < 魅力判定
踊りOK www
とってないですね……!
どうぞ 踊り判定! って そのまま魅力判定ですね
1d20+4 はーい Pathfinder : (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
おお
踊り子だった
でた! 出目20
NPCs生徒一同「おおおおおおおおっ!」
NPCs下級生「・・・おやつもあれば・・・・」(走召糸色木亥火暴)
「(見様見真似でなんとかなりました!)」
これで一応、NPCs全生徒+1で、これからの対学校判定では余分に+1してください! 出目20www
「ぜぇ……はぁ……、ほしいほしいではいけません。でもでも、御手伝いとかしたらおやつ、もらえるかもしれませんよ! 一緒にがんばりましょうー」
はーい
これからの伏線ですが、PCヴィクちゃんに惚れるNPCs生徒とか どうしますか?w
とはいえ経験値1000も近くなり、学校以外にも何かせねば……。無理矢理、学校を絡ませるとか……
もし KuroさんがいやならGM側は何も弄りませんが(走召糸色木亥火暴)
わーい、嫌じゃないですよ
Kuroさん側のリクエストでGo!にしますね この学院フック系は
はい
でわ、本編へ突入して良いですか?
好かれる系はオールおkですもの
おkです》本編
[メイン] HinterLands :
HinterLands地域
一応 復習です
はい
忘れてますよねw ひんたーずらんど なんて
ひんたーずらんど……
[メイン] 春狩猟場所 : [Exploration]春の狩猟場所までの地図です。
そうですね。なになにがあったばしょとあれば
思い出すかもです
ということで、今回は春の狩猟です!
一応、チャットの情報の方へ判定ルール系を流しますね
了解です
[情報] 「Spring Hunt 春狩猟」 : 今回の10才児0レベルPCs/NPCsパーティーのご奉仕? 任務は、
「NPCs野ねずみさんやNPCs野うさぎさん達が、
春頭から増えすぎて、
(NPCs野ねずみSwarmとか)
農作物被害が増えると、
NPCs農業民さん達が大変に困るので、
その辺の間引きを兼ねた地域調査任務」
です。
具体的な任務指示書は、以下です。
1 調査対象地区
SandPoint市街から東に半日程度の所にある、
カラスの巣の森入口地域が担当調査対象地域です。
2 任務内容
・貸与予定のItems置き罠を設置して、
より多くのNPCs野ねずみ/野うさぎを捕獲する事。
捕獲数により、報奨金あり。
・担当調査対象地域の見回り調査。
成果物:報告書
3 日程予定
4596 AR 5/23 StarDay払暁
SandPoint市内駐屯所前集合。
点呼、装備品準備/再確認、
tems置き罠分配と借受手続き。
上記準備完了次第、担当調査対象地域へ出発。
同日午後
担当調査対象地域到着後、直ちにキャンプ設営。
遅い昼飯後、日没までに、
Items置き罠設置作業を完了。
同日夜
夕食、夜番決定後、就寝。
4596 AR 5/24 SunDay払暁
起床、朝飯、キャンプ撤収。
同日午前
Items置き罠回収と同時に見回り調査実施。
同日午後
担当調査対象地域出発、
日没までにSandPoint市内駐屯所前集合。
同日夕方
SandPoint市内駐屯所へ貸与品およびItems置き罠返還。
以後
SandPoint市内駐屯所への調査報告書提出を受けて、
捕獲量により報奨金支給。
置き罠設置・捕獲・回収判定手順
1 設置候補場所発見
生存Survival(Wis)(skill)判定 目標値DC15
設置候補場所発見数=達成値Results+1-15
2 置き罠設置
設置候補場所毎に、
Craft(INT)またはDEX判定 目標値DC10、1d4分以上、リトライ可能
大失敗Critical FailureでDistoryed
3 捕獲物と置き罠回収
設置成功場所毎に、
1d20出目1で、置き罠Distoryed 捕獲失敗
捕獲判定:対象のStealth DC:10失敗からのRef ST DC10失敗で、罠に掛かる。
対象のRef ST DC10成功て餌だけ取られおり、捕獲失敗。
捕獲期待数:1d2匹程度
回収 Craft(INT)またはDEX判定 目標値DC10、1d4分以上、リトライ可能
大失敗Critical FailureでDistoryed
以上
長いですが 一読をば よろぴくです
はい
読み終わったら おしえてください!
おkです
はい 今日は 置き罠猟です
ねずみスウォームはいつもの火炎瓶でなんとかなるけれど、生存15がなかなか難しい所かも……?
いきなり、10才児たちに、モンスター狩って来い!とは
大人の事情で言えないので(走召糸色木亥火暴)
置き罠からですね 前回のイノはイベントなのでw
はーい
狩場は、画面の地図の上の方に薄い赤丸の ラベンズルーストの森の入り口付近です
でわ、装備一式の確認となりますが
ふむふむ
今回の置き罠の重さが1個1Bulkなので、どのくらい借りる前申請をしますか?
あっ あとお小遣い判定忘れてましたね
なるほど……いままでのようにフル装備というわけにはいかないのですね
お小遣い了解です
1d20+0 今日もおけらかなぁ・・・ Pathfinder : (1D20+0) > 12[12]+0 > 12
2cp・・・夕食に一品ふやせるな
1d20+4 判断力 Pathfinder : (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
1d20-1 ボクは・・・ Pathfinder : (1D20-1) > 14[14]-1 > 13
3cp ノーム様だからね、えっへん!
「今日はそこそこ残しておきました!」
PCヴィクちゃんは6cpですね、前回から考える案外持ってませんか?
ですね。前回0ですもの
最後に1gpいただきましたが
ですよね < 1gp NPC貴族からの褒美!
まぁ、だんだん使えるお金が増える事はいいことですので、キャラシーにメモしておきましょうね
で、今回の置き罠の重さが1個1Bulkなので、どのくらい借りる前申請をしますか?
その前の報酬1gpは全額学校のおかしにだしましたし、基本宵越しのお金はもたないぜだったかもです
借りる罠は全員で、です?私がぎりぎりまで持ったとしたら、他のNPCの荷物も減ります?
NPCポニーちゃんの餌代は支払えると思いますが、狩り一番を狙わないなら借りない方向もありです
・・・正直・・・うさぎに興味は無いなあ・・・食べ飽きた・・・
ほほっボクも前回のやきいのでジビエは・・・もういいかなって・・・感じ
一人でした!
「農作物にも影響するのですよー! ううむ、仕方ありません」
STR mod.+0なので もって+5bulkの5個ですね
ではもっていきましょう
5個
OK < 5個 NPCsコブリン娘とノーム少年も5個づつで合計15個ですね
はいー
でわ、払暁 カラス森入り口までの行きます! 生存判定出目1で出ますので判定しましょう!
はい
1d20+2 ここでまたイノかい? Pathfinder : (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
1d20+4 判断力 Pathfinder : (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
1d20+2 もういのは・・・ Pathfinder : (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
セーフですね
あぶないねぇーーーー ノームくん!
はい、無事に予定とおり昼ちょうど到着です<入り口
予定とおりにキャンプ設営ですが、これも生存スキルで判定です
「よかったよかった。とうちゃくー!」
1d20+4 生存 Pathfinder : (1D20+4) > 4[4]+4 > 8
1d20+2 みんな自分の足を地面に打ち付けるなよ! Pathfinder : (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
1d20+2 みんな下手ですね・・・ノームなら・・・ Pathfinder : (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
ノーム少年・・・やくにたつか・・・
ということで、案外におんぼろキャンプ設営になりましたがw
「い、一時しのぎにはなりますから!」
一応、キャンプ設営は今回のDC10で成功はノーム少年のみでした
なんこと……
でわ、本番の置き縄の設置です!
はーい
各自5個づつなので、まずはこれも生存判定DC15で1時間単位でいっぺんに判定です
ノーム少年のようすをみよう・・・
ここでの生存は重要ですね
1d20+2 ノームはレンジャーさんじゃないですが・・・ Pathfinder : (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
1d20+4 生存 Pathfinder : (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
2個で十分ですね! えっへん!
おしい
1d20+2 むむむむむむむむむっ! Pathfinder : (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
あら
全部 罠が壊れているぞ!(走召糸色木亥火暴)
「ええええ、な、なにか危険なものがいるかもしれません!」
ゴブリン娘は0個設置となりましたwwwww
ここで出目1とかwwwwwww
あと4回振ります?
PCヴィクはもう一時間かけて置き罠設置しますか? 現在午後2時過ぎですね
そうですね
起きましょう
さーて、自分のテントであとは待つだけか・・・
1d20+4 今度こそ設置を Pathfinder : (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
また1たりない!
あっ、ヴィクちゃん、よかったら3個ここにまだあるから、使ってもいいよ!
・・・・・・・ノーム・・・・・
「え、わーいありがとうございます。でもLaQutanさんも……罠が全部」
修理するには、修理道具が必須ですが、誰も現在持ってないです
・・・去年も・・・こんな感じだったような・・・・
Zzzzzzzzz..........
[メイン] ヴィクトリア :
置きましょう
もう一時間でしょうか? > ヴィクちゃん
う、うむ……置く以外できそうです?
森の奥へは行くなよ ヴィクちゃん!
奥に行けば何度さげられますが、NPCsの説得が必要ですね
難度 DC下げる
止むを得まい
説得しましょう
ただ置いちゃうのはありですがw
「皆さん。私たちの目的は増えすぎた兎さん達を、抑制する事にあります。危険な事はその通りなのですが……少しは冒険することも大事だと思うのです」
RPでもただの判定でも、どちらでもOKですが ノーム寝てます
Zzzzzzz,,,,,,
よし、ノームはそのままで、ちょっと奥まで行こうな ヴィク!
「はい! ありがとうございます」
生存判定で出目1と2で出ます < ちょっと奥
了解です
設置DCは DC10になります
おおー
1d20+4 生存判定です Pathfinder : (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
ふふっ
あっ! 全部置かれた!
がちゃがちゃがちゃ
「LaQutanさんしー、ですよ。3個はLaQutanさんの分です」
あっ! なんかヴィクちゃんの足元に変な花がいるぞ!
「えっ、どれですか?」
足元見てみます
出目20 ちょっと奥なので イベントです
了解です
Nature(Wis)〈自然〉技能ないので判断力判定どうぞ
1d20+4 判断力です Pathfinder : (1D20+4) > 14[14]+4 > 18
良い目です
1s20+2 たしか・・・・
1d20+2 これは・・・・ Pathfinder : (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
おおー
お金になるお薬の花だ!
「お薬! もっていきましょう!」
最初に見つけたのはヴィクちゃんだから取っていいよ!
ノームにはないしょなっ!
「え、良いのですか? う、うーん、分かりました。頂きます」
「はーい」
売る行動を取る時にRPなりで金額決めましょう、あとで
了解です!
と、いう事で午後5時位ちょうどにキャンプのところへもどってきて、周囲探索ですが、どうしますか? > ヴィクちゃん
出目1 20といい感じででますね、今日は
キャンプ周辺だけなら生存出目1のみです
了解です
探索しましょう
またちょっと奥地も入れて生存出目1 2に挑戦しすまか?
挑戦……
しよう!
・・・なんか・・・今日は・・・も、あぶなそうだら・・・キャンプ周辺だけでいいような・・・も5時過ぎだし・・・・
「え、あ……、LaQutanさんが言うなら分かりました」
どうする? ヴィクちゃん??
「少し危なかったかもしれませんね」
じゃ、キャンプ周辺のゴミ拾いも入れて見回ろうね
「えらい! そうしましょう!」
ノームは抜いて
1d20+2 ごみごみ・・・・と Pathfinder : (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
ああああああつ!
1d20+4 判断力です Pathfinder : (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
でたー
なんか毎度の展開ですがwwww
奥じゃなくてよかった!
やっぱ!
うむ
では、何が出たか 1d20 よろぴくです > Kuroさん お手数かけますね、ほんとに
1d20 Pathfinder : (1D20) > 16
いえいえー
[メイン] 狩猟場 : [Exploration]狩猟場の地図です。
赤い四角内に置いてください > PCヴィクちゃん
了解です
わお
あり!
[メイン] NPC Ant : しゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃーーーーーーーっ!
全長30Cm位のアリさんです!
なかなかなサイズです
「あわわああわあ、アリですアリ!」
PCヴィクちゃんのイニは生存の16ですね > Kuroさん
了解です
ゴブリン娘は完全に不意打ちで最初のラウンド行動無しです!
どうぞ! > PCヴィクちゃん!
いつもの道具類はないのですよね
もってます いつもの装備!
了解!
では火炎瓶で向かう所、敵なし
あの大人の装備は絶対に持ってる設定です!
どうぞ! 火炎瓶娘2回目?
むむ
10ftだから取り出すのをいれると投げられない……?
[メイン] NPC Ant : しゃゃゃゃゃゃゃーーーーーっ!
待機ができますStrike◆ 火炎瓶->あり
了解です
では、◆移動、◆取り出し、◆投げる。の待機と言う感じですね
条件は25ft以内に入った時
その場でInterAct◆で取り出してReady◆◆でStrike◆で10ft.,以内で.->ありですね
25ft.了解
あ、2アクションした後、残りの1アクションだけを待機も良いのです?
Ready◆◆で2アクションのルールとなってます!
Ready◆◆で◆ひとつを条件付きで待機可能のルールです!
あ
なるほどです
ちょっと難しいReady◆◆
火炎瓶って射程10ftではなかったです?
基本ルールだと10ft.の6倍まで投擲できますが、最初の10ft.以降-2ペナづつ加算です
攻撃判定に最初の10ft.以降-2ペナづつ加算です
なるほどです
距離調整してOKですよ! > Kuroさん
ひとつづつですねw
できること!ww
readyも再確認しました。ふむふむ
ではでは
投擲指定距離は?
◆で火炎瓶を取り出し、◆ready。20ftで投げます
ok
以上です、ありがとうございます
[メイン] NPC Ant : しゃゃゃゃゃゃゃーーーーーーっ!!!!!!!!
ここで20ft.
「ち、近づいたら只じゃ済ませませんよ……!」火炎瓶メラメラ
です! あり どうぞ投げてください-2ペナですね
敏捷ボーナスは2なので
プラマイ0
1d20 投げます! Pathfinder : (1D20) > 12
むむむ 0ボーナス投擲1
スプラッシュダメージ晴れ飛びダメージ1炎のみです!
敵のACはどんなものか……
くっ
[メイン] system : [ NPC Ant ] HP : 12 → 12
[メイン] system : [ NPC Ant ] HP : 12 → 11
「直撃ならず……! でも、確実に弱らせています」
[メイン] NPC Ant : しゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃっ! あご攻撃 ->たちすくみNPCゴブリン娘
[メイン] NPC Ant : 1d20+5 あごあご! Pathfinder : (1D20+5) > 11[11]+5 > 16
「 LaQutanさーん!」
たちすくみAC-2いれてちゃすとハズレ!(走召糸色木亥火暴)
あぶねーなーーーーっ!
AC17-2の15であたっちゃいません?
でわ、2ランウド目 > PCヴィクちゃんどうぞ!
いえいえ、+5に+2入れてます! ちょっと判定の仕方が悪かったですね
今度からは+3+2とやりますね
敵の攻撃が+5ではなかったのです?
はい、アゴ+3です
了解です
では豪勢に2本目の火炎瓶を取り出しましょう
+5はPC1レベルモンスターですねw
◆火炎瓶取り出し、◆移動、◆投擲です
ok
「 LaQutanさん、ちょっと熱いですけれど……あごよりは痛くないはずです!」
1d20+2 投擲です Pathfinder : (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
とりゃ
跳ねた火炎は受けるよ! ヴィクちゃん!
「う、うん。ごめんなさい!」
[メイン] system : [ NPC Ant ] HP : 11 → 10
硬いアリさんの殻で跳ね返ってから爆発で外れですね
以上です
<火炎瓶
「タイミングが悪かったです……。もうちょっと調整して……と」
[メイン] NPC Ant : 1d20+3 あご しゃゃゃゃゃっ! -> NPCゴブリン娘 Pathfinder : (1D20+3) > 10[10]+3 > 13
2 1d20+4 だから、あぶねーって! Strike◆=Flurry Blows◆◆ Stride◆ 外へ
2d20+4 だから、あぶねーって! Strike◆=Flurry Blows◆◆ Stride◆ 外へ Pathfinder : (2D20+4) > 28[15,13]+4 > 32
2d4+4 二発命中! Pathfinder : (2D4+4) > 8[4,4]+4 > 12
[メイン] system : [ NPC Ant ] HP : 10 → 0
しゃっ!
おわれましたw
[メイン] 春のラベンズウッド : [Exploration]春のラベンズウッド
「あの固い殻をぱきっとやっちゃうなんてすごい拳です」
ということで、ゴミ拾いも無事終わりって、夜番決めです!
はーい
夕食も食べから、ノーム様でいいよ 夜番全部!
あああっ ノーム様チャンピオンだからなぁ ヴィクちゃん はよねよねよ!
「ふぁぁ、いや、いけませんよ。みんなでがんばりましょう!」
いいよ、ヴィクちゃん 午後2時過ぎから今までぐっすりだったかね
この辺の無言のパーティー内の役割分担RPは、こんな感じですよ
「分かりました、眠くなったらいつでも交代言って下さって良いですからね」お布団にぼすん
Zzzzzzzz
すやすや
では、一回だけ生存判定出目1を振りますか? > koruさん??
NPCノームくんが振ってもいいですが・・・
出目1を振るのです?
ぜったい1になるということです?
はい 出目1のみです 出目20はお得なイベントです
いや 普通の生存判定で出目1がでたら の意味です
基本ルール的にはNPCノーム少年の生存判定ですが
あ、なるほどです
ノームさんの夜番を代わりに振るのですね
はい、そうです 代わり GM裁定です つごうのいい
ノームさん修正値いくつでした?
コーラーさんが振るとかですね
+2です
了解です、では振らせていただきます!
はい おねがいはます!
1d20+2 ノームさんの星空眺め Pathfinder : (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
いい夜明けです!
でわ、置き罠回収判定です
全部で 5+5=10個 設置成功してます!
いっぺんに10d20で振りますか?
はい
出目9以下の罠に獲物がいる可能性があります!
了解です、では振っちゃいます
低いのが今回は良い方なのですね……くるか……!
10個中8個 PCヴィクちゃんが設置したので、どうぞ!
10d20 Pathfinder : (10D20) > 123[20,10,11,9,7,4,15,17,18,12] > 123
目が良いー!
3個に獲物がいるかも?
3個!
今度は3d20でこれも出目9で罠にかかってます!
了解です
出目9以下で罠にかかる ですね
3d20 Pathfinder : (3D20) > 22[10,3,9] > 22
お、良い感じです
2個にえものが!
では2d2えものの数です!
どうぞ!
2d2 Pathfinder : (2D2) > 4[2,2] > 4
最大!
MAX! 4匹
えものの内容は ねずみでもうたぎでも お好きな方を どうぞ!
うさぎでしょうか。とはいえ、あまりうるうる見られたら、食べられなくなりそうですが
今ここで、ジビエはダメだよ ヴィクちゃん!
ヴィクちゃん!
「!? わっ、いまは食べません」
どうしますか? 逃す??
逃がしたら逃がしたで本末転倒なのですよね
RP的にはありですよ! 逃す!
本来は自分が生きるために食べるためだけに取るのがジビエだかね ヴィクちゃん
ノーム少年、なんかどさくさにまぎれて、いい事言ったな!
どうしますか? PCヴィクちゃん??
「う、ウサギさん。そんな目で見てこないでください。むぅ、ここを去りなさい……いずれ厳しいこのアントもいる自然の中で淘汰……されて、しまうでしょうけれど」
了解です! 今回の任務は獲物0で完了です!
無事にPCs/NPCsパーティーはサンドポイントへ帰還しました!
[メイン] 終演 : 次回を、乞うご期待!
「ごめんなさい。獲物0になっちゃいました。む、むずかしいですね。狩猟は他の方に任せましょう……」
本日もご参加をありがとうございまました!
ぺこり > Kuroさん!
ありがとうございましたー
こんな感じで、ひとつづ できること 遊んで行きましょう!
です
ひとつづつ できること ですねw
はいー
ちょっと出だし30遅れて 終わりもちょっと出てしまって、もうしわけありませんでした
いえいえ
急遽開始していただきありがとうございます
これから夏に向かって 冒険本番になっていきますので、他の参加者さんたちの参加が欲しい!
私は長くなっても構わないのです
>終わり出て
なかなか新規参加者さん来なくて、これね申し訳ありませんです > Kuroさん
ありがとうです < 私は長くなっても構わないのです
シナリオ内容的には、こんな感じが普通の予定です
了解です
冬は、環境的に難度がピーキーになりますがw
夏は砂漠や火山とかに行かない限り、この辺で安定ですね
ダンジョンものは、別になりますがww
そこで夏服冬服がいきるのですね
でも、NPCsがほどよく出目1だして、今回も申し訳ないです、ほんと
はい < そこで夏服冬服がいきるのですね
できる子には、だんだんと厳しい大人たちの陰謀が!
いえいえ程よく1も出さないとですね
ですw
ついに陰謀が……
そんなものはねかえしてくれる!
というところで今日は落ちます、ありがとうございました!
あと、夜番があるシナリオだと、あんな感じで後衛PCs/NPCsは寝ないといけないので、前衛PCs/NPCsは早めに寝る可能性がありますので、この辺GMによっては適当ですが、夜に厳しいGM対応としてRPとかでうまくやっちゃってくださいね
はい、ほんと今日もありがとうござました!
今後とも、宜しくお願い申し上げます。
おやすみなさいです!
はーい、よろしくお願いします
以上。
[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。