TRPGあるある6【トピック・掲示板】

はーべ
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登録日:2021/10/01 10:06最終更新日:2022/06/06 07:57

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灯月 綺来
60. 灯月 綺来
2021/12/12 12:41
特徴があるPCじゃないと口調が定まらない(あまり特徴がないと口調をどうしようか出番まで悩む)

私だけでしょうか( ’ω’)
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みかんおふぃしゃる
59. みかんおふぃしゃる
2021/12/12 01:37
ハンドアウト制だと大体2、3が不憫枠。
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トパーズ
58. トパーズ
2021/12/12 01:05
キャラシー作成時、データ面に気合いを入れ過ぎて、セッション開始直前までキャラ設定が決まらない。逆もまた然り。
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まるーや
57. まるーや
2021/12/08 10:44
どんなに考えて発言してても最後の方には脊髄で話してる
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雨屋鳥
56. 雨屋鳥
2021/12/07 14:27
キャラの成長の有り無しには賛否両論あったりする(身内卓での同じPL同士のシナリオであっても)

有り派:シナリオ(冒険)があったんだから何かしら掴むものはあるのではないか
前シナリオ中に手に入れた物を使いこなしたい等々

無し派:そんな短期間に急に強くなったりしないだろ
毎回シナリオに合わせた新規キャラを作るから成長後キャラがいると足並みが揃わない等々

この辺がシステムの好みにも引っ掛かってきて有り派の自分は無し派の人とSWやサタスペが回せない…
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†怠惰ノ不死鳥†
55. †怠惰ノ不死鳥†
2021/12/07 09:47
長いシナリオのPCの作成めっちゃ悩む
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白熊の人
54. 白熊の人
2021/12/06 22:09
ダイスの神様は熱いロールプレイをしたとき以外は微笑んでくれない。
熱いロールプレイをしたとしても微笑んでくれるとは限らない。
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ボン太くん
53. ボン太くん
2021/12/06 02:10
オンセン
悪質なGMに対して何かアクションを起こそうとすると利用規約に引っ掛かってしまう
いいね! いいね!7
まるーや
52. まるーや
2021/12/05 08:21
あまりにも性格が悪いキャラのRPしてると良心が痛んでくる
いいね! いいね!18
kaito0707
51. kaito0707
2021/12/05 02:05
シノビガミ
感情修正をするって伝える前に相手が判定をする
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卓キチソラマメ
50. 卓キチソラマメ
2021/12/04 17:04
全員のNPCを疑いたくなる
いいね! いいね!6
mo卓東
49. mo卓東
2021/12/04 00:15
ココフォリア初心者の卓に、高確率で現れる巨人

(立ち絵の画像は余白を気にしようって話
いいね! いいね!10
神無月
48. 神無月
2021/12/04 00:56
応用の利くゲームシステムは、ハウルルールが許す限り、割となんでもできてしまう。
例を挙げると、CoC万能説など。
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mo卓東
47. mo卓東
2021/12/03 23:49
クリティカル出した時よりもファンブル出した時のほうが盛り上がる
いいね! いいね!9
mo卓東
46. mo卓東
2021/12/03 23:38
補正をねだるとダイス目が腐る
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みかんおふぃしゃる
45. みかんおふぃしゃる
2021/11/26 11:32
低い交渉技能、回復技能でもロールプレイを頑張れは成功しがち。
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水橋羅鱶
44. 水橋羅鱶
2021/11/25 20:04
ダイスの女神さまが流石にかわいそうに思ったのか、連続ファンブルするとクリティカルを出させてくれる。
だけど調子に乗るなとばかりにもっかいファンブルを出す。
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トパーズ
43. トパーズ
2021/11/24 21:33
(そのシステムの世界観において)例外や逆張りとされる性格のキャラクターやシナリオが多数となり、スタンダードや正統派とされるキャラクターが逆に珍しくなる。
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灯月 綺来
42. 灯月 綺来
2021/11/24 21:08
特定のシステムで遊んでると別システムで判定とかを提案する(実際に判定はしません)

ネクロニカをやってる私「”目星”は振れませんか………」※クトゥルフのシステム
ネクロニカでファンブルした私「このシステム”幸運(振り直し)”使えないの!?!?」※マギカロギアのシステム(にある技的なの)
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まるーや
41. まるーや
2021/11/23 19:12
つかわないキャラシーの山
一回~数回使ってそれっきりのキャラシーの山脈
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