【ソード・ワールド2.5】ラクシアライフ第二部CP Invasion of Devil 第七話-2【TRPGリプレイ】

山火事
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登録日:2025/01/12 19:36最終更新日:2025/01/12 19:36

サポートNPC/アリス : ではタイムシフト
サポートNPC/アリス : で移動先はさっきと同じでOKね
ラウ : OK
サポートNPC/アリス : では新エリア
サポートNPC/アリス : 皆さんが辿り着いたのは密林に会って珍しい鉄でできた城壁ですね
ラウ : 「これは砦か?本格的に拠点って感じだ」
サポートNPC/アリス : 警護に当たってる魔神が皆さんを有視界内にとらえると、併設された防衛兵装で皆さんに攻撃を開始します
サポートNPC/アリス : ランダムは無しの固有イベント処理です
サポートNPC/アリス : イベント:要塞攻略戦

要塞の防衛線が皆さんの侵入を拒みます

要塞攻略戦のルールを説明します

・形式は通常戦闘ルールに準じます。
・判定を行わずPCが先制を取得しますが[ファストアクション]は発動しません
・相手はHPの値が600に変更された「鉄の門(ルルブⅢp133)」です。
・「鉄の門」のHPが0以下になったら城門攻略完了です。
・城門攻略に成功するまで、[要塞エリア]マスでの移動は侵入口以外の方向にのみ限定されます
・エネミーターンでは城壁から攻撃が飛んできます。「〆城門からの攻撃」が二回飛んできます。

〆城門からの攻撃/26(33)/生命抵抗力判定/半減
「射程/形状:50m/貫通」で「k50+30@10」点の魔法ダメージを与えます。
ラウ : 城門突破だぁぁ!!
サポートNPC/アリス : と、こんな感じ、何か質問ある?
イアース : 一方的に狙撃とかできる?仮にできるとしたら距離いくら必要?
サポートNPC/アリス : んーそれは無理とさせてください
サポートNPC/アリス : というかできるならこっちが先やってるかな
イアース : おk
サポートNPC/アリス : ただそうだねぇ
サポートNPC/アリス : 範囲攻撃を撃った場合、対象数に応じてダメージ+1としましょう
サポートNPC/アリス : 加えて狙撃ってわけじゃないけど、防衛設備に憑りついている魔神を狙って攻撃してもよいとします
サポートNPC/アリス : その場合、与えるダメージが-8される代わりに次のターンの「〆城門からの攻撃」の回数が1回減るってことで
サポートNPC/アリス : 一回減るはやりすぎか
サポートNPC/アリス : ちょっと待ってねルール考える
イアース : 別に魔神殴りなら分類魔神適用とかでええんちゃう?
要塞の壁 : 特殊ルール
・範囲攻撃を行った場合、対象数に応じてダメージアップ(最大+10)
・防衛設備の魔神を狙うを宣言する場合、命中/魔法行使で達成値25以上をだせば、次のターンの「〆城門からの攻撃」のダメージ-4
要塞の壁 : ああ、あとはそれも認めようか>魔神狙いの場合ダメージに特攻適応
要塞の壁 : 他に何かある?
ラウ : 大丈夫
要塞の壁 : んじゃ最後に今の今までいうタイミングがなかったんで言えなかったんだがとても大切なことを言います
要塞の壁 : 戦闘中、ラウンド経過に応じてFOEが移動します
要塞の壁 : 頑張ってね☆
ラウ : 次のターン合流してくるなぁ
フラウ : 草
イアース : やべーい
要塞の壁 : では準備はOK?
フラウ : はーい
要塞の壁 : では戦闘開始!
要塞の壁 : 先手はPCです
サポートNPC/アリス : あ、あと流石に城門に対してウィンドストームやフリーズが利くとは思ってないのでその辺の追加効果はなしね
イアース : まぁだよね
フラウ : そらそう
サポートNPC/アリス : デバフ通す場合はGMに相談してくれ
ラウ : ラウは全力で殴るしかできましぇん!
サポートNPC/アリス : 妥当性があったら通す
イアース : デモニックスキンは…あれ属性あったけな
サポートNPC/アリス : 呪い属性だね
イアース : 城門確か無効あったけ
サポートNPC/アリス : でもまぁカースドールとかデスクラウドとかあるしいいんじゃない?防護点下げるなら
サポートNPC/アリス : 呪いはないね
サポートNPC/アリス : ただ滅茶苦茶効き目があるのもおかしいと思うので-10までで
イアース : まぁ巨人化既に2度切らされてるから今回は温存しとくか…
ラウ : 何日経ったと思ってるんや
サポートNPC/アリス : 日付で種族特徴効果は回復しないんだ…魔域効果で
ラウ : あぁそういや
サポートNPC/アリス : 村で睡眠休憩をとるとその辺復活するぞ
サポートNPC/アリス : ま、それはそれとしてどうする?
サポートNPC/アリス : 「私はバーチャルタフネスでも打とうかなと思ってるのですが」
イアース : まぁ素直にドラゴンで削りに行くかぁ
サポートNPC/アリス : 先動くならどうぞ
イアース : えーっとノーマルブレスと
イアース : こっちも範囲攻撃かな
イアース : 2D6+20 炎だからクリティカルしねぇんだよなぁ (2D6+20) > 2[1,1]+20 > 22
サポートNPC/アリス : ケホッ
イアース : それ以前かい…
サポートNPC/アリス : イアース君本体は?
イアース : うーん…どうすっか
イアース : デフェンススタンス精神いれてこほう吠えてようかな
system : [ イアース ] 陣 : 0 → 1
サポートNPC/アリス : OK
system : [ イアース ] ピンゾロ : 5 → 6
サポートNPC/アリス : 主動作は?
イアース : 生命抵抗で
サポートNPC/アリス : DスタンスはOK
サポートNPC/アリス : Dスタンスは宣言特技なので主動作が余ってるんだ
イアース : することがねぇんだよなぁ
イアース : うん…いいや無駄にMP減らしてもまともに削れないし
イアース : 主動作今回は放棄で
サポートNPC/アリス : OK
サポートNPC/アリス : では次の方どうぞ
サポートNPC/アリス : アリスを先に動かしたい場合はその旨を伝えてね
サポートNPC/アリス : 何もなければバーチャルタフネスⅡを撃ちます
ラウ : まぁ素直に殴ろうか
ラウ : マッスルベアーとジャイアントアーム、気防陣を自分に入れて
ラウ : 1D コスト (1D6) > 1
system : [ ラウ ] HP : 79 → 78
system : [ ラウ ] MP : 15 → 9
ラウ : そのまま城門に必穀Ⅲ2撃かな
ラウ : x2 2d 命中 #1 (2D6) > 8[3,5] > 8 #2 (2D6) > 10[5,5] > 10
ラウ : x2 k34+24@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[1,2]=4 > 4+24 > 28 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[1,5]=7 > 8+24 > 32
サポートNPC/アリス : 8点
ラウ : 1d 羽冠 (1D6) > 5
ラウ : では3回目の枠で1回だけ必穀Ⅲ
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 600 → 592
system : [ ラウ ] MP : 9 → 0
サポートNPC/アリス : OK
ラウ : x2 2d

1 (2D6) > 2[1,1] > 2 #2 (2D6) > 7[4,3] > 7

サポートNPC/アリス : 哀しいなぁ
ラウ : げ、ちょうど必穀の枠が
ラウ : k34+24@8 ダメージ KeyNo.34c[8]+24 > 2D:[3,2]=5 > 5+24 > 29
system : [ ラウ ] ピンゾロ : 1 → 2
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 592 → 589
ラウ : 魔香水使って終わりかな
サポートNPC/アリス : ではフラウどうぞ
system : [ ラウ ] MP : 0 → 9
system : [ ラウ ] MP : 9 → 10
system : [ ラウ ] 魔香水 : 15 → 14
フラウ : ちなみに聞くんだけど多分このあとまだ戦闘あるよね?
サポートNPC/アリス : ありますねぇ!
フラウ : あとフラウの変身で範囲化したらダメージどうなる?
サポートNPC/アリス : まぁどうしてもっていうならリサがビビットリキッド連打するよ?
サポートNPC/アリス : ふむ、そうだね
サポートNPC/アリス : その場合でも問題なくダメージ+10できるよ>範囲化補正
フラウ : お、了解
フラウ : じゃあ変身して範囲バイトダメージ+10します
フラウ : さっき採掘した9点魔晶石をつかうぜ
サポートNPC/リサ : OK
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 5[2,3] > 5
サポートNPC/リサ : ダメージどうぞ
フラウ : 2D64+11+4 (2D64+11+4) > 5[4,1]*4+11+4 > 35
フラウ : C(13+8-9) c(13+8-9) > 12
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 589 → 580
system : [ フラウ ] MP : 139 → 127
サポートNPC/アリス : 魔法拡大数で味方全体にバーチャルタフネスⅡ
サポートNPC/アリス : 「イアースさんドラゴン…いりますか?」
イアース : 「多分大丈夫ッス」
サポートNPC/アリス : 「じゃあ一応コア部位にだけ」
サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 6[4,2] > 6
サポートNPC/アリス : では全員最大HP+28してください
system : [ フラウ ] HP : 50 → 78
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 80 → 78
パニーニ : 春の強風のためにただ歌をうたいます
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 78 → 77
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 77 → 37
ラウ : アトリビュートで火にしとけばダメージ加速するぞ
パニーニ : 確蟹
サポートNPC/アリス : 火属性にするとクリティカル耐性生えるぞ
サポートNPC/アリス : 4属性の中だと地属性が穴だね、グランバイトの属性も地属性だし
ラウ : わし以外にクリティカル狙える人おりゃんじゃろ………
サポートNPC/アリス : それはそう
パニーニ : じゃあ地で
サポートNPC/アリス : 草
サポートNPC/アリス : えーみんなそれでOK?
イアース : あいよ
サポートNPC/アリス : あ、ラウとイアース君とドラゴンヘッドはMHP+28ね
ラウ : 増やしたよ
サポートNPC/アリス : OKOK
サポートNPC/アリス : えーっとじゃあこっちのターン
パニーニ : 2D6 行使まだだよ (2D6) > 5[2,3] > 5
サポートNPC/アリス : あ、すまん
パニーニ : まあ問題なく
要塞の壁 : では今度こそ
要塞の壁 : 〆城門からの攻撃/26(33)/生命抵抗力判定/半減
「射程/形状:50m/貫通」で「k50+30@10」点の魔法ダメージを与えます。
を二回、フォーカスは~
要塞の壁 : 1d3 イアース君/フラウ/アリス (1D3) > 3
要塞の壁 : アリスだね、PC全員貫通処理どうぞ
フラウ : 1D6 (1D6) > 3
ラウ : x2 1d #1 (1D6) > 1 #2 (1D6) > 5
パニーニ : 1D6 (1D6) > 6
パニーニ : まちがえましてよー
要塞の壁 : まぁ二回打たれるので正解、イアース君も貫通処理どうぞ
要塞の壁 : フラウラウは生命抵抗判定どうぞ
ラウ : 2d+13+4 生命力抵抗 (2D6+13+4) > 8[5,3]+13+4 > 25
フラウ : あ〜なら1回当たりですわね
フラウ : 2d+(11+1) 生命抵抗/生タヒ (2D6+(11+1)) > 5[1,4]+(11+1) > 17
イアース : x2 1d6 #1 (1D6) > 4 #2 (1D6) > 3
要塞の壁 : x2 k50+30 #1 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[2,3]=5 > 8+30 > 38 #2 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
フラウ : 生命抵抗雑魚なんですけぉ
フラウ : 草
イアース : 2D6+23 (2D6+23) > 6[3,3]+23 > 29
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+28) : 99 → 61
system : [ フラウ ] HP : 78 → 40
system : [ ラウ ] HP : 106 → 72
イアース : 31点か…結構食らうな
要塞の壁 : んで手番終了時、FOEが乱入してくる
イアース : よし、無理だ
要塞の壁 : このターンは動かないぞ、ターンエンド
system : [ イアース ] HP : 69 → 38
要塞の壁 : ではPCターンです、どうぞ
要塞の壁 : あ、因みにこのまま戦闘を続けるなら今日はここまで
フラウ : 帰ろ(諦観)
ラウ : 帰宅ですね
要塞の壁 : OK~では逃走判定だけして終わろうか
要塞の壁 : 2d6+16 逃走判定目標値 (2D6+16) > 6[2,4]+16 > 22
要塞の壁 : 冒険者敏捷で目標値22です、どうぞ
フラウ : 2d+(11+2) ドルイド敏捷 (2D6+(11+2)) > 3[2,1]+(11+2) > 16
フラウ : 無理でち
サポートNPC/アリス : 2d6+15+3 (2D6+15+3) > 9[5,4]+15+3 > 27
イアース : 2D6+17 (2D6+17) > 6[4,2]+17 > 23
ラウ : 2d+13+6 逃走 (2D6+13+6) > 10[5,5]+13+6 > 29
サポートNPC/アリス : k60+25@10 フラウ確定ダメージ KeyNo.60c[10]+25 > 2D:[1,3]=4 > 9+25 > 34
サポートNPC/アリス : では逃走!といったところでここまで!お疲れ様でしたー!
system : [ フラウ ] HP : 40 → 6
フラウ : おつかれさまー!
ラウ : お疲れ様ー!
イアース : おつかれさまでしたー
サポートNPC/アリス : では自由解散!
サポートNPC/アリス : うしでは第7話だったかの続きやっていきまーす
フラウ : いえーい
サポートNPC/アリス : 前回は要塞攻略戦の途中でFOEに乱入されてしまったというところからです
サポートNPC/アリス : というわけで逃げて来て…というシーン
サポートNPC/アリス : 現在地は逃げて19エリアですね。
イアース : 「ははっ…どーしたもんっすかね」
サポートNPC/アリス : 「酷い目にあった…」
ラウ : 「流石に同時に相手はこっちが持たないからどうしたもんかな」
イアース : 「一旦休もう…さすがに話はそこからっす」
サポートNPC/リサ : 「それはいいけど早く逃げないとジャングルジャイアントがまた襲ってくるよ?」
イアース : 「フラウさん確か移動できるの用意して無かったっすか?」
フラウ : 「用意してたわよ〜、木のうろを移動するやつ」
サポートNPC/リサ : 「問題は…」
ラウ : ここら辺でツリーゲート通せば一旦村に帰還できる
サポートNPC/アリス : 「その村が…南にあるんですよね…」
サポートNPC/リサ : 「また崖越えかぁ」
ラウ : ちなみにこの魔法、1個目に出したゲートが出口で2個目に出したゲートが入り口
イアース : 「じゃあそれを頼むっす…」
イアース : 「崖超えるのは正直そこまで苦じゃないっす、問題はあの砦っす」
サポートNPC/アリス : む、本当に戻ってよろしいのね?

>はい
 いいえ
ラウ : 3つ目を出すとなんと1個目に出した出口が消失し、2個目のゲートが出口になり3個目に開いたゲートが入り口に
ラウ : つまり簡単にいうと、今開く2本目に戻ってこれます、3本目のゲートを開けば
サポートNPC/アリス : ?!
サポートNPC/アリス : え…?
サポートNPC/アリス : …?
ラウ : モンロア19ページ
サポートNPC/アリス : あ…
サポートNPC/アリス : ?
サポートNPC/アリス : え?
サポートNPC/アリス : ???????
サポートNPC/アリス : ?!!!!!?!?!!!!!
ラウ : 3本目に出てくるの、入り口って書いてるんですよね………
サポートNPC/アリス : えー…
サポートNPC/アリス : はい
サポートNPC/アリス : いいよクソがよぉ!!!!!
ラウ : んで2本目が出口になると
サポートNPC/アリス : お前らの勝ちだ!!!
フラウ : じゃあ作るかぁ!
ラウ : というわけでショトカ開通っす(ギミック粉砕)
サポートNPC/アリス : うあああああああ!!!!水辺エリアに村とか隠れFOEとか用意してたのにぃぃぃぃぃぃ!!!!!
サポートNPC/アリス : おらやれよぉ!
フラウ : 草
サポートNPC/アリス : マジか…マジか…ひさしぶりにしてやられたよ
ラウ : クックック、ついでに種族特徴も回復させられますから帰らない手がないですわな
サポートNPC/アリス : 貴様らの勝利だ
イアース : まだ勝ってねぇけどな
イアース : むしろここからあれリソースフルで落とせるか
サポートNPC/アリス : やまぁまずFOEフルリソースで穀して
サポートNPC/アリス : その後要塞攻略すればいいじゃん?
サポートNPC/アリス : 毎回回復できるし?
サポートNPC/アリス : えーっとじゃあまぁまず戻るなら魔法行使判定どうぞ
サポートNPC/アリス : 今自由時間タイミングだし場所ジャングルだし出来ない理由がないので
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 7[5,2] > 7
サポートNPC/アリス : OKでは安全地帯の村まで行き来できるワープゲート完成
ラウ : しかも木が切り倒されない限り効果時間は永続である
サポートNPC/アリス : ジャングルジャイアントは知能動物並みだし1スクエア10km^2なのでゲートの木の破壊は心配しなくていいよ
ラウ : ゲート作り直すたびに出口と入り口切り替わるのに、なんでわざわざ一通なんだろうねこの魔法(面問い)
ラウ : とりあえずゲートを通って村に帰還して宿で休むぞい
サポートNPC/アリス : ほいほい
サポートNPC/アリス : えーっと100Gで種族特徴効果回復、1GでHPとMPを1点回復です
サポートNPC/アリス : アリスは43G支払って完全回復
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+28) : 61 → 71
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 37 → 80
ラウ : 出し惜しむ理由もないし100Gで
サポートNPC/アリス : OK
サポートNPC/リサ : 「あっ、そうそうフラウさんアレかっておいたら?」
フラウ : 「うん?」
サポートNPC/リサ : 「大母の恵み」ARp107
フラウ : あ、大人しく44G払ってHP全開で
イアース : まぁ金ならある
フラウ : なるほどね買うわ
フラウ : とりあえず20くらい?
サポートNPC/リサ : 「とりあえず雑に100個くらい?」
system : [ フラウ ] HP : 6 → 50
サポートNPC/リサ : イアース君も回復どぞ
フラウ : 100と勧められてるなら100買うか
フラウ : どうせ足りなくなるしこのあと腐るわけでもなし
サポートNPC/アリス : それな
サポートNPC/アリス : 「いやいや荷物にならない?フラウさん大丈夫?」
サポートNPC/リサ : 「お姉ちゃんのカバンあるしいいでしょ、腐るもんでもなし」
サポートNPC/リサ : では全員全回復ってことで?
ラウ : おけ
イアース : てなわけでこっちと全ツで回復
system : [ フラウ ] MP : 127 → 151
サポートNPC/リサ : では自由時間フェイズも終わったのでタイムシフト~睡眠休憩と合わせて取ったってことで良いよ
system : [ GM ] 保存食 : 57 → 52
system : [ GM ] 経過TB : 18 → 19
サポートNPC/リサ : さて深夜
ラウ : エネミーは勝手に見失ってくれてるし、とりあえず移動無しでフラウには3本目のにゲート作成してもらって
サポートNPC/リサ : OK
サポートNPC/リサ : x2 1d5 #1 (1D5) > 3 #2 (1D5) > 3
サポートNPC/リサ : では村にいるのでイベントは特になしで自由時間フェイズ
サポートNPC/リサ : 「さて、これからどうしよっか」
サポートNPC/アリス : 「やっぱあの邪魔な蛮族をぶち転がしておきます?」
フラウ : すやすや
ラウ : 「城門攻略の邪魔されないように排除してから行くのは全然ありだよな」
イアース : 「リソースはこれで何とかなったすけど、正直蛮族を片付けてもあれを破壊するのは骨が折れるっすよ」
ラウ : 「ぶっちゃけサンバに比べればまだ楽に見えたぜ」
サポートNPC/リサ : 「要塞の方は私がテレポート使えたらシースルーからでぶち抜けたんだけどね」
サポートNPC/アリス : 「あー… … …」
サポートNPC/アリス : 「(いやよそう、私の勝手な判断で皆を混乱させたくない)」
ラウ : 「なんか案ありか?アリス」
サポートNPC/アリス : 「私は要塞攻略に関する真に驚くべき発見をしたがそれを記すにはこの余白は少なすぎる」
サポートNPC/リサ : 「なんで300年級の煽りをいきなりかましたの」まぁGMのアイデアで突破するのもね?
ラウ : 「出たな哲学的アリス!」
イアース : 「まぁ…この中で時間が早いこと考えたら俺も1つアイデアあるっすけどねぇ」
サポートNPC/リサ : 「ほほう?」
イアース : いや待てよ、イアースは知らなかったかも忘れて
サポートNPC/リサ : まぁPL発言で、という手もある
イアース : アリスの核で焦土にしてここで時間ダラダラ潰す(カス
サポートNPC/リサ : 流石に難色を示すぞ
イアース : そりゃそう
サポートNPC/リサ : あとはまぁPCには未解禁の情報ですね
イアース : それもそう
サポートNPC/リサ : アリスがそれを言うはずもねぇし
ラウ : 「邪魔が入らない程度にあいつらが離れるのを待って城門を攻略するか、はたまた邪魔されないよう先に排除するか」
イアース : 「邪魔が入らなくてもキツいんすよねぇ…いっその事空から強襲かけるっすか?」
サポートNPC/リサ : 「あ、割とナイスアイデア」
ラウ : 「ほう?」
ラウ : 分かってないけどとりあえず分かってそうなフリをしてる筋肉ダルマ
イアース : 進撃の巨人リスペクトで空から人間降らして巨人化して襲いにいこうぜ
サポートNPC/アリス : 「魔法射程は絶対値的なものだから難しいですけど例えばタイマークロック+スーパーノヴァボムで行使したマギスフィアを爆撃機にするってのは魔動機術の使い手がいるならアリですね」
サポートNPC/リサ : 「あとはまぁディメンションゲート+水場で滝壺アタックとか?」
ラウ : あーなるほどね完全に理解したわ(ポプ子)
サポートNPC/リサ : 「というかそんな手間なことしなくても村で爆弾作って爆撃機は結構アリなんじゃない?」
サポートNPC/アリス : 「あとは上からなら案外楽に侵入できるかも?」
ラウ : 「城塞攻略に関しては俺1人が出せる瞬間火力なんてたかが知れてるからな、戦略兵器的なもんできそうならそれは任せるぜ」
イアース : 「なんならそもそも煙幕とか張ってもよさそうっすね」
サポートNPC/リサ : 「あー…形状貫通だから煙幕貼られたら相手は撃てない?」
サポートNPC/アリス : 「(あとは私のアイスウォールでハメるのもアリかな)」
ラウ : 「とはいえ、防衛設備は無力化してないと核を攻撃する時に邪魔が入らないか?」
サポートNPC/リサ : 「あとはそもそも下準備中にジャングルジャイアントに邪魔される可能性も大きいかな」
イアース : 「確かにそれはそうっすね」
サポートNPC/アリス : 「(あとは変身切るなら超越妖精魔法アヴァランチぶち込むとかもいけるか)」
ラウ : 「拠点と実質繋がったし先にやっぱ倒しちまわねぇか?」
サポートNPC/アリス : 「ですね」
イアース : 「グランバイトがあれば…あの厄介な施設全部浮かせれるんすかね?」
サポートNPC/アリス : 「どうでしょうか、牙帝さんの規格外さなら全然やれそうですね」
サポートNPC/リサ : 「なにそれこわい」
ラウ : 「リソースも拠点での補給が容易になったし最初からはクライマックスていけるぜ?」
イアース : 「まぁ誰も再現できないっすけど、どうっすかねフラウさん?」
サポートNPC/アリス : 「… … …これは」
サポートNPC/リサ : 「寝てるね」
ラウ : 「寝てるな」
フラウ : すよよ…
ブリトー : 「ふむ」「では代わりにお答えしましょうか」
イアース : 「お疲れっすね」
ラウ : 「まぁずっと森の中歩き続けてるからなぁ」
ブリトー : 「我らの主であればあのくらいの建物なら浮かせられるでしょうが……姫様のアレは主を模された精霊に力を借りているに過ぎません。よって未知数としか」
ブリトー : 意訳:GMどうすか
サポートNPC/アリス : 「そこは愛のパワーでなんとかならないんですか?!」
ブリトー : 「愛なら誰にも負けていらっしゃらないでしょうが、そうはいかないのが現実です」
サポートNPC/アリス : A:調整中です(意訳:発展形強化予定はあるよ、だが今じゃない)
イアース : 「さすがに今のは何か浮かせたりって感じでは無いっすよね」
ラウ : 「世知辛いってやつか?」
ラウ : 「ま、とりあえず邪魔になるやつを排除しに行くか」
サポートNPC/リサ : 「わぁい」
サポートNPC/アリス : 「光源は…ラウさんとフラウさんいればいいか」
サポートNPC/リサ : 「君達のパーティーなんか光る奴二人いるのはなんなの?」
ラウ : 「おれは一時的にしか光れないがな!」
サポートNPC/リサ : 「ではこうしよう」ラウにライト
サポートNPC/リサ : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
サポートNPC/リサ : 「うんうん、似合ってるよ!」
ラウ : 南無三パゥワー!!!
イアース : 「うわ…眩し」ちなみにスプリガンは地味に暗視あるっていうね
ラウ : 「おぉ!」
サポートNPC/アリス : 「イロモノ力がマシマシですね」
サポートNPC/アリス : 「因みに私もエルフなので暗視あります!」
ラウ : 「流石リサ、ナイスアイデアだな」
イアース : 闇討ちコンビだったか
ラウ : 「光り輝く肉体にアイツらもビビるだろ!」
イアース : 「むしろ目をつけられません?」
サポートNPC/リサ : 「雑魚チラシするなら寧ろアリじゃない?」
サポートNPC/リサ : んじゃいくかい?
ラウ : 変身のリソースを詰めてこう
サポートNPC/リサ : いや戻ってその手の回数スキルも快復するから
サポートNPC/リサ : 大丈夫だよ?
ラウ : んじゃいいか
サポートNPC/リサ : まぁLv20(自重無し)だからね
ラウ : いざ出発
サポートNPC/リサ : 本気で掛からないとタヒぬぞ
ラウ : 本気でかかるか
サポートNPC/リサ : では要塞前エリアに戻った皆さんがしばらく歩くと
サポートNPC/リサ : 皆さんの気配を察知してジャングルジャイアントが襲い掛かってきます
イアース : 「マウンテンゴリラ…」
フラウ : がんばるぞい
サポートNPC/リサ : 「頑張れ♡頑張れ♡」チアコス
サポートNPC/アリス : 「お姉ちゃんこういう時位戦ってもいいと思います!」
ラウ : 「大丈夫あれ?見えそうじゃないか?」
サポートNPC/リサ : 「現金が減るから無理♡」
フラウ : 国家予算…!
ラウ : 「いつの間に用意してたんだチア衣装なんて、よく似合ってるぞ!」
イアース : 人里降りない限り長期変身を解かなくなった男スパイダーマッ!
サポートNPC/アリス : 「というか今ラウさんナチュラルにセクハラしてませんでした?」
サポートNPC/アリス : では戦闘準備タイミング
サポートNPC/アリス : 魔物知識判定する?
ラウ : 戦闘準備でもう気防陣を自分に
サポートNPC/アリス : アリスは使えるの無いか、流し
ラウ : あとはデクスタリティポーションも飲む
フラウ : 弱点取れてなかったんだっけ?
ラウ : 1d コスト (1D6) > 6
サポートNPC/アリス : あーどうせ余ってるしクラッシュファングAを胴体に
system : [ ラウ ] HP : 79 → 73
system : [ ラウ ] デクスタリティ : 7 → 6
サポートNPC/アリス : ちょっと確認してくる
サポートNPC/アリス : 弱点は抜いてなかった
サポートNPC/アリス : セージで26だね
ラウ : 2d
(2D6) > 4[2,2] > 4
サポートNPC/アリス : 純E+3だけど…いる?
サポートNPC/アリス : 2d6 ひらめ (2D6) > 9[4,5] > 9
ラウ : あとヒールスプレーも戦闘準備で切れるから回復しとこう
system : [ ラウ ] 緑A : 36 → 34
system : [ ラウ ] HP : 73 → 79
サポートNPC/アリス : 他の人たちは準備大丈夫?
フラウ : 一応やっとくかぁってくらいかな>純エネ
フラウ : 2d+(10+4+2) まもちき (2D6+(10+4+2)) > 5[1,4]+(10+4+2) > 21
フラウ : うーんこの、以上です
サポートNPC/アリス : では先制判定目標値26です、ファイトー
サポートNPC/アリス : 2d6 ひらめ (2D6) > 7[4,3] > 7
ラウ : 先制のボーナスくれる人いるー?
サポートNPC/リサ : 「…欲しい?」
イアース : まずアトロフィー
サポートNPC/リサ : -2OK
ラウ : 現在先制値16
フラウ : 2d6 (2D6) > 2[1,1] > 2
フラウ : うめうめ
system : [ フラウ ] 1ゾロ : 0 → 1
パニーニ : 2D6+5+3 6ゾロねらい (2D6+5+3) > 11[5,6]+5+3 > 19
パニーニ : 惜しい
サポートNPC/リサ : 惜しい
イアース : 2D6+15 (2D6+15) > 6[3,3]+15 > 21
ラウ : 2d+10+6+1 先制 (2D6+10+6+1) > 8[2,6]+10+6+1 > 25
ラウ : 指輪で通し
イアース : ふ…(そしてアトロフィー覚えてなかったぜリビルドの弊害出とる
system : [ ラウ ] 俊足 : 1 → 0
サポートNPC/リサ : 「(不機嫌)」
ラウ : 「悪いなリサ!お前はとっておきだからよ!」
サポートNPC/リサ : 「…載せられておいてあげる」
サポートNPC/アリス : では戦闘開始です
イアース : まぁ指輪で足りたしヨシ(目逸らし
ラウ : 「金を出せるなら出してやりたいところだがつかいすぎちまってるからな」
サポートNPC/アリス : 「さーてどうしますか」
サポートNPC/アリス : 「とりあえず私動きましょうか?」
ラウ : さぁ攻略開始だね
サポートNPC/アリス : 指示があれば受け付けるけどなければ勝手に動くアリスちゃん
サポートNPC/アリス : とりあえず誰から動きます?
ラウ : 安定の受け強化でバータフから?
サポートNPC/アリス : OK
ラウ : 割と物理メインだからセイクリッドシールドもありだぞ
サポートNPC/アリス : 誰も動かないなら先いくでぇ
ラウ : どうぞ
サポートNPC/アリス : 三点魔晶石割ってスフィンクスノレッジ。ブラックロッド装備しつつ5魔割りながらPC全員とドラゴン頭にバーチャルタフネスⅡ
サポートNPC/アリス : 2d6+22 行使 (2D6+22) > 10[6,4]+22 > 32
サポートNPC/アリス : 成功
サポートNPC/アリス : 全員最大HP+28です
フラウ : わーい
サポートNPC/アリス : 更にヘイストチェック
サポートNPC/アリス : 1d6 (1D6) > 3
system : [ フラウ ] HP : 50 → 78
サポートNPC/アリス : 残念、魔香水がぶ飲みしてターンエンド
サポートNPC/アリス : C(85-16-5) c(85-16-5) > 19
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 80 → 61
system : [ ラウ ] HP : 79 → 107
system : [ サポートNPC/アリス ] 魔香水 : 46 → 45
system : [ サポートNPC/アリス ] 胡麻抹茶 : 5 → 4
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 61 → 58
system : [ サポートNPC/アリス ] 胡麻抹茶 : 4 → 0
フラウ : 動くかぁ
イアース : さーて…相手実質3つ叩きのめさんといかんからなぁ
フラウ : 変身して飛行2をラウ、リプロを前衛2人に巻いて範囲バイト
イアース : ちなみにこれ回避できんの?ラウ
ラウ : まぁ無理だな!あと範囲攻撃だから庇うもちょっとね
フラウ : すまん会議終わるまで待つわ
イアース : あ、先ええで
ラウ : とりあえずマホカンとさっさと下半身落としに行けば少なくともタヒにはすまいて
フラウ : とりあえず行動はさっきの宣言でええか?
サポートNPC/アリス : いいんじゃない?
ラウ : いいよ
フラウ : じゃ行使
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 5[3,2] > 5
フラウ : 2D64+11+4 (2D64+11+4) > 11[6,5]*4+11+4 > 59
サポートNPC/アリス : デカすぎ
フラウ : オラァ!
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 頭部:HP : 189 → 153
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 上半身:HP : 222 → 186
フラウ : 7点魔晶石使ってエンド
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 下半身:HP : 210 → 174
system : [ フラウ ] MP : 151 → 132
イアース : フラウが削り入れてまたツリーで寝るだけで終わるか…?
イアース : なんかいる?
サポートNPC/アリス : 「デビルクライを貰うとタヒぬので先ず丈陣Ⅰ…?」
ラウ : カンタマもね
イアース : ほなサクッと詰めるか
イアース : ドラゴンブレス起動から動く
パニーニ : 今できるのはパラミス ミラデイ ポイズンニードルくらいか
イアース : 2D6+20 (2D6+20) > 10[6,4]+20 > 30
パニーニ : いってら〜
サポートNPC/アリス : 流石に硬いな
イアース : hk30+20 KeyNo.30+20 > 2D:[2,1]=3 > (2+20)/2 > 11
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 頭部:HP : 153 → 142
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 上半身:HP : 186 → 175
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 下半身:HP : 174 → 164
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 下半身:HP : 164 → 163
ラウ : パニーニは何ができるんだっけ?
ラウ : 相変わらずURL無いから見れないんだけど
サポートNPC/アリス : レジスタンスモラルに
サポートNPC/アリス : ほんまや
パニーニ : あ、ごめん)
イアース : んで、前出て布陣1で精神抵抗+1
ラウ : まぁそれならレジ一択でええかな
イアース : 範囲あるし庇わんでもいいかデフェスタ精神+カンタマ拡大
パニーニ : すんませんURL追加しました
イアース : あ、それとビートル巨人化
サポートNPC/アリス : OK行使どうぞ
イアース : 2D6 (2D6) > 10[6,4] > 10
イアース : まぁメインの6人でええやろドラゴン込で
system : [ イアース ] MP : 62 → 53
サポートNPC/アリス : OK
system : [ イアース ] HP : 97 → 109
イアース : ではエンド
ラウ : じゃあパニーニ、レジスタンスよろしく
ラウ : 終わったら動くね
パニーニ : り
パニーニ : レージレジ
パニーニ : ベベンッ
パニーニ : 2D6+5+2 (2D6+5+2) > 7[4,3]+5+2 > 14
ラウ : キャッツアイ・マッスルベアー・ジャイアント・デーモン・ビートルスキン、気防陣をイアースに投げて魔晶石3点消費、魔香水を服用
system : [ ラウ ] MP : 15 → 12
system : [ ラウ ] 魔晶石3点 : 18 → 17
system : [ ラウ ] 魔香水 : 14 → 13
ラウ : 1d コスト (1D6) > 1
ラウ : では輝く肉体とパラミスを下半身に投げてからライジングリッパーⅡを2連撃で
system : [ ラウ ] 緑A : 34 → 33
system : [ ラウ ] 輝く肉体 : 2 → 1
サポートNPC/アリス : 命中、ダメージどうぞ
ラウ : x2 2d+4+13+1+2+2+1+1+1 命中 #1 (2D6+4+13+1+2+2+1+1+1) > 8[5,3]+4+13+1+2+2+1+1+1 > 33 #2 (2D6+4+13+1+2+2+1+1+1) > 2[1,1]+4+13+1+2+2+1+1+1 > 27
サポートNPC/アリス : 1回避、50点どうぞ
サポートNPC/アリス : ダメージどうぞ
ラウ : ピンゾロはしゃーないな
ラウ : k34+24@8#1 ダメージ KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[3,6 3,3]=10,7 > 10,8+24 > 1回転 > 42
system : [ ラウ ] ピンゾロ : 2 → 3
サポートNPC/アリス : うおっでかい…
サポートNPC/アリス : FA分もどうぞ
ラウ : FA分の主動作で風斬り布を発動、ライジングリッパーⅡとダメージブーストも入れて攻撃
ラウ : x2 2d+4+13+1+2+2+2+1+1+1 命中 #1 (2D6+4+13+1+2+2+2+1+1+1) > 11[6,5]+4+13+1+2+2+2+1+1+1 > 38 #2 (2D6+4+13+1+2+2+2+1+1+1) > 6[3,3]+4+13+1+2+2+2+1+1+1 > 33
サポートNPC/アリス : ヘイダメージどうぞ
ラウ : k34+45@8#1 ダメージ KeyNo.34c[8]a[+1]+45 > 2D:[2,4]=7 > 8+45 > 53
ラウ : k34+24@8 ダメージ KeyNo.34c[8]+24 > 2D:[4,3]=7 > 8+24 > 32
サポートNPC/アリス : C(42+13+8+4+4+53+32-233) c(42+13+8+4+4+53+32-233) > 87
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 下半身:HP : 163 → 76
ラウ : 1d 羽冠 (1D6) > 6
F.O.E/ジャングルジャイアント : げ
ラウ : よし、もう一回いくぞ
system : [ ラウ ] MP : 12 → 3
ラウ : 特技枠は宣言できないので普通に2連撃
ラウ : x2 2d+4+13+1+2+2+2+1+1+1 命中 #1 (2D6+4+13+1+2+2+2+1+1+1) > 8[4,4]+4+13+1+2+2+2+1+1+1 > 35 #2 (2D6+4+13+1+2+2+2+1+1+1) > 6[5,1]+4+13+1+2+2+2+1+1+1 > 33
ラウ : X2 k34+24@8 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]+24 > 2D:[2,2]=4 > 4+24 > 28 #2 KeyNo.34c[8]+24 > 2D:[2,3]=5 > 5+24 > 29
ラウ : 回らないかぁ
F.O.E/ジャングルジャイアント : C(28+29+8-232) c(28+29+8-232) > 19
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 下半身:HP : 76 → 57
F.O.E/ジャングルジャイアント : ではこっち
F.O.E/ジャングルジャイアント : 脚が残ったので悠長に動いて行こう
ラウ : クリティカル次第で落とせてたので悔しい
F.O.E/ジャングルジャイアント : 先ずは胴体が魔法拡大範囲を宣言
F.O.E/ジャングルジャイアント : 嘘頭ね
F.O.E/ジャングルジャイアント : 2倍拡大範囲でデモンズスクリーム、全員精神抵抗力判定どうぞ
F.O.E/ジャングルジャイアント : 目標値27
ラウ : 2d+13+2+2+1+1 精神抵抗 (2D6+13+2+2+1+1) > 3[1,2]+13+2+2+1+1 > 22
フラウ : 2d+(11+6) 精神抵抗 (2D6+(11+6)) > 6[2,4]+(11+6) > 23
サポートNPC/アリス : 2d6+26 (2D6+26) > 8[2,6]+26 > 34
イアース : 2D6+24 (2D6+24) > 10[5,5]+24 > 34
サポートNPC/アリス : だが抵抗短縮、更に丈陣Ⅰはこれで無力化だ
サポートNPC/アリス : いくぞ本命デビルクライをぶち込んでやるぜ!
サポートNPC/アリス : 丈陣Ⅰ解除で-1,デモンズスクリームで-2を受けて精神抵抗力判定どうぞ
サポートNPC/アリス : 2d6+23 (2D6+23) > 10[6,4]+23 > 33
イアース : 2D6+22 (2D6+22) > 8[4,4]+22 > 30
サポートNPC/アリス : イアース君1足りない
サポートNPC/アリス : 魔符とかある?
ラウ : つ輝く肉体
サポートNPC/アリス : げ
サポートNPC/アリス : …足りてるねぇ!
ラウ : 私はサバイバビリティで読み合い拒否します
サポートNPC/アリス : クソがよぉ
フラウ : 2d+(11+6) 精神抵抗 (2D6+(11+6)) > 9[5,4]+(11+6) > 26
イアース : あ、ドラゴンも回しとくか
サポートNPC/アリス : 2d6+5 フラウだけダメージ (2D6+5) > 6[1,5]+5 > 11
フラウ : さっき出してくれ
フラウ : いてて
イアース : 2D6 いうてゾロチェとかやったやろ多分 (2D6) > 8[3,5] > 8
system : [ フラウ ] HP : 78 → 67
サポートNPC/アリス : 29です目標値
サポートNPC/アリス : んで胴体は力溜め宣言
サポートNPC/アリス : あれドラゴンって後衛?
system : [ レッサードラゴン ] 牙 : 119 → 108
system : [ レッサードラゴン ] 胴体 : 133 → 122
system : [ レッサードラゴン ] 翼 : 84 → 73
イアース : うん
サポートNPC/アリス : OK
サポートNPC/アリス : では前線エリアの二人に一掃、二人共回避どうぞ
イアース : この状態のイアースならよっぽどの事ない限り後ろよ
イアース : x2 2d6 #1 (2D6) > 10[4,6] > 10 #2 (2D6) > 5[3,2] > 5
イアース : ほいダメージどうぞ
サポートNPC/アリス : 胴体は力溜めだから
サポートNPC/アリス : 回避一回でいいよ
サポートNPC/アリス : ほら〆技でしょ?
ラウ : 2d+13+2+6+2 回避 (2D6+13+2+6+2) > 8[6,2]+13+2+6+2 > 31
サポートNPC/アリス : 2d6+26 物理ダメージ (2D6+26) > 12[6,6]+26 > 38
ラウ : おっ、輝く肉体のおかげで避けたな
サポートNPC/アリス : げ
イアース : おぉ痛い痛い
サポートNPC/アリス : 32でしょ…?パラミス入ってたっけ?
system : [ イアース ] HP : 109 → 103
サポートNPC/アリス : パラミスってかミラージュデイズ
サポートNPC/アリス : あ、いや31か
サポートNPC/アリス : OKOK
サポートNPC/アリス : …お前らツええな?!
フラウ : やってないよ
ラウ : 下半身は31だからギリ回避
サポートNPC/アリス : OKOK…PCどうぞ
ラウ : ほぼ無傷の凌ぎはデカい
イアース : さーて自傷しちゃうぞ!
ラウ : 後衛組みのフルファイアで下半身はタヒぬと思うので待機しますわ
サポートNPC/アリス : む、殴れと、いいでしょう
イアース : 輝く肉体が切れたら今度は血をぶちまけ始めるやつ
サポートNPC/アリス : デモニックスキンの方じゃね?
サポートNPC/アリス : ではえーっと
サポートNPC/アリス : ソーサラースタッフを握りスフィンクスノレッジ、魔香水がぶ飲みして
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 58 → 70
サポートNPC/アリス : 「ぶち穀しますか、3倍拡大フリーズで全員ロストして差し上げます」
サポートNPC/アリス : あ、更に魔力解放も使用して行使+1
サポートNPC/アリス : 2d6+26 行使判定 (2D6+26) > 8[5,3]+26 > 34
サポートNPC/アリス : ほうほう精神抵抗力判定34ですか
サポートNPC/アリス : 指輪
サポートNPC/アリス : x3 k40+23@10 上から #1 KeyNo.40c[10]+23 > 2D:[1,5]=6 > 7+23 > 30 #2 KeyNo.40c[10]+23 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #3 KeyNo.40c[10]+23 > 2D:[3,1]=4 > 5+23 > 28
サポートNPC/アリス : んげ
サポートNPC/アリス : よりによってそこ外す?
ラウ : 上半身かな?
サポートNPC/アリス : 因みにダメージロール外した場合ってデバフの扱いどうなるんだっけ?
ラウ : ダメージは出ずデバフだけ出るのでは?
ラウ : ダメージ与えないと発動しないタイプならスカだと思うが
サポートNPC/アリス : あーダメージと同時にか
サポートNPC/アリス : まぁこれなら大丈夫…か…?
サポートNPC/アリス : 1d2 1でダメ (1D2) > 1
サポートNPC/アリス : ダメだって
サポートNPC/アリス : 1d6 再行動 (1D6) > 5
ラウ : なら仕方ないですわ
サポートNPC/アリス : まぁいいや、代わりにもう一発ぶち込んでやるわ
イアース : 草
サポートNPC/アリス : ルンマスでカニングキャスト宣言
サポートNPC/アリス : これで行使判定+3だ
サポートNPC/アリス : 「もう一回ぶち穀す」
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 頭部:HP : 142 → 112
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 下半身:HP : 57 → 29
サポートNPC/アリス : 2d6+29 (2D6+29) > 9[5,4]+29 > 38
ラウ : 頭ぶっ潰せばあとはタフな物理範囲ぶちまけてくるだけのエネミーになるからほぼ勝ちになるだろう
サポートNPC/アリス : x3 k40+23@10q 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (k40+23@10q)
サポートNPC/アリス : x3 k40+23 #1 KeyNo.40c[10]+23 > 2D:[6,2]=8 > 10+23 > 33 #2 KeyNo.40c[10]+23 > 2D:[2,1]=3 > 4+23 > 27 #3 KeyNo.40c[10]+23 > 2D:[2,5]=7 > 9+23 > 32
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 下半身:HP : 29 → 0
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 上半身:HP : 175 → 147
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 上半身:HP : 147 → 148
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 頭部:HP : 112 → 79
サポートNPC/アリス : 「うーんすいませんウィンドストームをぶち込み損ねました」
ラウ : 「気にすんな!上出来だぜ」
サポートNPC/アリス : これで相手の地殻砕きもデビルクライも達成値-4
サポートNPC/アリス : ターンエンド
ラウ : 追い輝く肉体が入ればさらに-2である
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 70 → 34
イアース : まぁでもニックスキン叩きんで打点底上げした後に床ペロっとくか
system : [ サポートNPC/アリス ] 魔香水 : 45 → 44
イアース : てなわけで雑にデモニックしてデフェスタ精神布陣あげるべ
system : [ イアース ] 陣 : 1 → 2
サポートNPC/アリス : OK行使どうぞ
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 34 → 25
ラウ : 頭のほうがいいかな
イアース : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7
サポートNPC/アリス : 短縮で受ける
イアース : あぁ別にどっちでもいいよ両方かけるし
F.O.E/ジャングルジャイアント : 射程接触は二倍出来んので
system : [ イアース ] MP : 53 → 37
F.O.E/ジャングルジャイアント : どっちか選んでくれ
イアース : ん、せやったか
イアース : まぁそれなら頭潰してきて
system : [ イアース ] MP : 37 → 45
F.O.E/ジャングルジャイアント : あ、Bダウン値幾つかだけ教えて
イアース : 暇を持て余して庇っとくわ
イアース : 16
F.O.E/ジャングルジャイアント : うげぇ…
F.O.E/ジャングルジャイアント : 何やねんお前
イアース : 大丈夫その代償に防護0だから!
イアース : 今殴れば吹き飛ばせるよ!
サポートNPC/アリス : では次どうぞ
ラウ : ドラゴン殴らん?
サポートNPC/アリス : あ
サポートNPC/アリス : ごめんごめん☆
サポートNPC/アリス : 回避-6されてるんで殴れば当たると思うよ?
サポートNPC/アリス : 26ならワンチャンあるべ?
イアース : まぁさすがにね、
イアース : まぁ2連渾身
イアース : x2 2D6+21+1 #1 (2D6+21+1) > 8[2,6]+21+1 > 30 #2 (2D6+21+1) > 5[3,2]+21+1 > 27
サポートNPC/アリス : あたるね
サポートNPC/アリス : ダメージどうぞ
イアース : x2 2d6+18+8 #1 (2D6+18+8) > 2[1,1]+18+8 > 28 #2 (2D6+18+8) > 10[6,4]+18+8 > 36
イアース : 打撃点でよかった
サポートNPC/アリス : C(36+28-14) c(36+28-14) > 50
system : [ F.O.E/ジャングルジャイアント ] 頭部:HP : 79 → 29
F.O.E/ジャングルジャイアント : あれ…?
F.O.E/ジャングルジャイアント : ラウが殴る前にタヒぬんじゃねぇかコイツ
ラウ : フラウー、叩き込んで差し上げなさい
フラウ : うい
フラウ : 頭にシンプルグランバイト
F.O.E/ジャングルジャイアント : 行使判定ダメージどうぞ
フラウ : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
フラウ : 2D64+11+4 (2D64+11+4) > 11[6,5]*4+11+4 > 59
F.O.E/ジャングルジャイアント : うわぁ…
ラウ : あとはじっくり料理できるな
F.O.E/ジャングルジャイアント : えーではジャングルジャイアント君は脳挫傷を起こしてぶっ倒れ、そのあと全身が爆発四散しました
F.O.E/ジャングルジャイアント : 皆さんの勝利です
system : [ フラウ ] 7点2個 : 14 → 7
F.O.E/ジャングルジャイアント : いやぁでもこれでPKフラッシュ一回切らせたし巨人化も切らせた…と言えればよかったんですけどね
フラウ : 7点魔晶石1個つかい
F.O.E/ジャングルジャイアント : おのれフラウ
system : [ フラウ ] 7点2個 : 7 → 0
ラウ : 「よーし、みんなお疲れさん!第1段階クリアだ!」
system : [ フラウ ] MP : 132 → 126
フラウ : 「お疲れ様〜!」
サポートNPC/アリス : 「意外と楽勝でしたね」
サポートNPC/アリス : 露出狂イアース君が地味にきつすぎる…
サポートNPC/アリス : B-16って何やねんお前
サポートNPC/アリス : 嫌ド派手にきついわ
ラウ : 「拠点で体制を整えて城塞を攻略するぞ」
サポートNPC/リサ : 「お疲れ様~」
イアース : ふははこれが自称ロードの実力だよ
ラウ : 衣服がふにゃふにゃになってるだけかもしれない
サポートNPC/リサ : あ、その前に
イアース : 鎧が全部剥き出しの刃物になってるんでしょ
サポートNPC/リサ : 戦利品判定どうぞ
GM : C(20310) c(20310) > 600
system : [ GM ] 経験点 : 0 → 600
ラウ : 13取れたらマテカにしようぜ
ラウ : x3 2d+2 #1 (2D6+2) > 11[6,5]+2 > 13 #2 (2D6+2) > 8[5,3]+2 > 10 #3 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10
ラウ : よし、赤ssに加工してリサに渡しておこう
サポートNPC/リサ : 「えっいいの?」
サポートNPC/リサ : 「ありがとう、後で同じ額だけ払い戻ししておくね」
system : [ GM ] 報酬 : 57340 → 85340
GM : 報酬+20000
ラウ : 「一発余裕があればかなり違うだろ?」
GM : 1d61600 (1D61600) > 4[4]*1600 > 6400
system : [ GM ] 報酬 : 85340 → 111740
サポートNPC/リサ : 「うん、凄い助かる!」
ラウ : 「うむ!今回は見学に回ってもらったことだしそれも兼ねてな」
ラウ : さて村に戻ってまた休むぞ(無法ゲート)
サポートNPC/リサ : 「あはは…プレッシャー」
サポートNPC/アリス : いいですよ
サポートNPC/アリス : ってかもうルール撤廃で、処理面倒だし
ラウ : むしろゲートがこんなキレイにささるの初めて過ぎてゲラゲラしてる
サポートNPC/アリス : これで勝ったと思うなよ…!
サポートNPC/アリス : あ、アリス魔晶石ドカ買いしておくか、ちょっと足りんMP
ラウ : ではお許しが出たので村で休んでまた全回復
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 25 → 80
system : [ ラウ ] MP : 3 → 15
system : [ ラウ ] 俊足(予備) : 6 → 5
イアース : あー、たまらねぇぜ(全回復
ラウ : んで戦闘以外で何かしらアイデアはあるかい?
サポートNPC/リサ : 「あーそうだねぇ、アリスおねえちゃんのアイデアならなんとなくわかるけど」
サポートNPC/リサ : 「大方シースルーにマインドリンクで視界共有からファイアポートで侵入辺りでしょ?」
ラウ : 「年の功で云々かんぬんのやつか」
サポートNPC/リサ : 「私まだ11歳なんですけど!」
イアース : しれっとヘッドロックキメる
サポートNPC/アリス : 「私はどうせおばあちゃんですよ」
イアース : 「デモニックスキン…」ボソッ、ラウの正面にドラゴン陣取らせながら
ラウ : 「ウワハハハ!そんなこと言ったら俺もまだ10代なんだが!」
サポートNPC/アリス : 「いいんですイアースさん…どうせ私なんて過去の遺物ですから…」
ラウ : 「そんで内部から蹴散らすというか核の方へさっさと走り抜けるって感じか?アリスの案は」
サポートNPC/アリス : 「世界遺産認定されて観光地になるのがお似合いですから…」
イアース : 「世界遺産になるんだ…」
サポートNPC/リサ : 「割となると思うよ、魔法文明時代~魔動機文明時代の空白の期間の遺産だから滅茶苦茶レア」
ラウ : 「ついでに美少女だしな(小声)」
サポートNPC/リサ : 「まあ作戦としてはそんな感じ、ネックは契約変更するから若干やプレイングの兼ね合いの悪さが出るかなって感じ」
サポートNPC/リサ : 「まぁそもそも変身を切るならこの辺全部すっ飛ばせるんだけど…」
ラウ : 「しかも時間がかかれば警備に回ってる連中からも挟撃を受けることになる」
サポートNPC/アリス : 「イブリバウゼンにあんまり見せたくないんですよねぇ…ドッペルゲンガー的な意味で」
イアース : 「使わないで済むなら越したこと無いっすよ」
ラウ : 「じゃあやっば正面突破がいいんじゃねぇか?」
サポートNPC/リサ : 「まぁ妨害無しならサクッといけるんじゃない?」
イアース : 「じゃあサクッと片付けるっすかね」
サポートNPC/アリス : 「じゃあサクッといきましょうか」
サポートNPC/アリス : じゃあサクッと向かう?
フラウ : いくかあ
サポートNPC/アリス : サクッと向かうなら要塞はこの間の破壊された分をサクッととはいかないけど修理してるところ
サポートNPC/アリス : まぁ要するに全然回復してない
要塞の壁 : というわけで攻撃するならサクッとどうぞ
サポートNPC/アリス : 「私はサクッとバーチャルタフネスⅡをもう一回バラまいておきますね先ずは」
サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 11[5,6] > 11
サポートNPC/アリス : 「サクッと全員HP+28です」
サポートNPC/アリス : 1d6 (1D6) > 3
サポートNPC/アリス : 「サクッとターンエンド」
system : [ サポートNPC/アリス ] 魔香水 : 44 → 43
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 80 → 61
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 61 → 57
イアース : 「呪い無効なんすよねぇ…」
サポートNPC/アリス : んや
サポートNPC/アリス : 前回サクッとOKだしてるので
サポートNPC/アリス : サクッとデモニックスキン通していいよ
イアース : じゃあまた巨人化ビートルスキンで
サポートNPC/アリス : あっ行使どうぞ
サポートNPC/アリス : ごめんねいうべきだったわ
system : [ イアース ] MP : 45 → 42
system : [ イアース ] MP : 42 → 34
system : [ イアース ] 陣 : 2 → 0
system : [ イアース ] 陣 : 0 → 1
イアース : 布陣張ってデフェンススタンス
イアース : 生命抵抗、まぁその前にレサドラだな
イアース : アースシールド
イアース : 2D6 (2D6) > 10[4,6] > 10
system : [ レッサードラゴン ] 牙MP : 96 → 92
イアース : 防護点34なので17減らしていくべ
イアース : 2D6 デモニックスキン (2D6) > 5[1,4] > 5
イアース : ほなぶん殴っておいで
サポートNPC/アリス : うおおおおおお壁をぶち穀せぇ
ラウ : ドラゴンは殴らんくてええんか?
イアース : シールドはる作業今回してるから
イアース : 次から殴るわ
サポートNPC/アリス : 尚シールドは呪いに溶けた
ラウ : じゃあやることといえばマッスルとビートルスキンとジャイアントアーム使って必穀Ⅲを叩き込むぞ
ラウ : 魔香水消費
system : [ ラウ ] 魔香水 : 13 → 12
ラウ : x2 2d+4+13 命中 #1 (2D6+4+13) > 3[1,2]+4+13 > 20 #2 (2D6+4+13) > 8[2,6]+4+13 > 25
ラウ : x2 k34+24@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[6,2 2,4]=9,7 > 10,8+24 > 1回転 > 42 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[2,4]=7 > 8+24 > 32
ラウ : 1d 羽冠 (1D6) > 2
ラウ : ターンエンドやな
要塞の壁 : C(42+13+8-102+32+4) c(42+13+8-102+32+4) > 79
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 580 → 501
要塞の壁 : ふらふらフラウどうぞ
フラウ : へーい
フラウ : 多分バフ切れてるだろうからリビングツリーと範囲バイト
飛行居る?> ラウ
要塞の壁 : 要らないと思う
要塞の壁 : (相手は回避しないし攻撃も生命抵抗判定)
ラウ : いらないかなぁ
フラウ : りょ
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 7[5,2] > 7
フラウ : 2D64+11+4 威力 (2D64+11+4) > 5[3,2]*4+11+4 > 35
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 501 → 476
フラウ : 9点魔晶石使って以上
フラウ : C(13+8+6+6-9) c(13+8+6+6-9) > 24
system : [ フラウ ] MP : 126 → 102
要塞の壁 : では時間なので本日はここまで、次回は壁が攻撃してくるところからです
system : [ フラウ ] 9点3個 : 27 → 18
要塞の壁 : お疲れ様でしたー!
フラウ : へい
フラウ : おつかれさま〜
ラウ : おつおつ
要塞の壁 : では自由解散!
GM : サーて皆オルガ?
ラウ : ブルアカでオルガアーカイブ買います
イアース : え?
GM : ぶっちゃけ団長は生徒やった方が幸せになれそうだよね
ラウ : あるんですよ、オルガ×ブルーアーカイブ本が
GM : えんぎよしさんだっけ
GM : 牛、揃ったな
GM : んじゃ続きやっていきますよ~
GM : よろしいお願いしまーす
ラウ : よろしくお願いしまーす
GM : では
GM : 1T目裏、こっちのターンだ
GM : x2 1d4 キャラシ上から #1 (1D4) > 2 #2 (1D4) > 2
GM : ラウをフォーカスして〆城門からの攻撃*2
GM : ラウ以外の対象は巻き込まれ判定どうぞ
サポートNPC/アリス : x2 1d6 #1 (1D6) > 5 #2 (1D6) > 1
イアース : x2 1d6 #1 (1D6) > 5 #2 (1D6) > 3
レッサードラゴン : x2 1d6 #1 (1D6) > 6 #2 (1D6) > 3
フラウ : 2B6 (2B6) > 4,6
サポートNPC/アリス : フラウは完全回避か
サポートNPC/アリス : 他は生命抵抗判定どうぞ、ラウは二回ね
サポートNPC/アリス : 2d6+19 (2D6+19) > 10[6,4]+19 > 29
フラウ : 運が良かったね
ラウ : x2 2d+13+4 生命力抵抗 #1 (2D6+13+4) > 7[2,5]+13+4 > 24 #2 (2D6+13+4) > 4[3,1]+13+4 > 21
イアース : 2D6+23 (2D6+23) > 5[4,1]+23 > 28
イアース : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
イアース : まぁ突破か
サポートNPC/アリス : x2 k50+30 #1 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[2,4]=6 > 10+30 > 40 #2 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[6,2]=8 > 12+30 > 42
サポートNPC/アリス : …マジ?
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+28) : 71 → -11
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+28) : -11 → 31
サポートNPC/アリス : と思ったけど1回しか当たってなかったか
イアース : いってぇ…7軽減
ラウ : 魔法ダメージだよね?
サポートNPC/アリス : 魔法ですね
system : [ イアース ] HP : 103 → 68
サポートNPC/アリス : まぁ不屈もあるので大丈夫だとは思うが
ラウ : c(79-40-42+8) c(79-40-42+8) > 5
system : [ ラウ ] HP : 79 → 5
サポートNPC/アリス : ではPCターン
サポートNPC/アリス : 「先回復しておくべきでしょうか」
ラウ : 「悪いな、頼むぜ」
サポートNPC/リサ : 「(ちょっと思った以上に手強い防衛ラインだなぁ)」
サポートNPC/アリス : 「お任せ下さい」
サポートNPC/アリス : んーとはいえ回復を追いつかせるにはこれしかないか
サポートNPC/アリス : 先ずは魔香水ゴクゴクして
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 57 → 72
サポートNPC/アリス : ブラックロッドに装備変更、5点魔晶石を割りつつ
サポートNPC/アリス : アンナマーリアで3倍アルティメットヒーリングだ
サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
サポートNPC/アリス : 成功、全員HPを101点回復してくれ
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+28) : 31 → 71
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 72 → 33
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 33 → 38
サポートNPC/アリス : 更に5魔わってヘイストチェック
サポートNPC/アリス : 1d6 (1D6) > 6
system : [ ラウ ] HP : 5 → 79
サポートNPC/アリス : 来たぜぬるりと
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 38 → 34
サポートNPC/アリス : スフィンクスノレッジを3点魔晶石で使って
サポートNPC/アリス : 魔神狙いを宣言しつつウィンドストームをぶち込む
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 34 → 27
サポートNPC/アリス : 2d6+23 (2D6+23) > 3[2,1]+23 > 26
サポートNPC/アリス : k20+23@13  KeyNo.20+23 > 2D:[2,1]=3 > 1+23 > 24
サポートNPC/アリス : 34-26で8点か
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 476 → 468
サポートNPC/アリス : あ、いや
サポートNPC/アリス : イアース君が-16してたっけ
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 468 → 452
イアース : 防護下げるから魔法は意味が…
サポートNPC/アリス : いや
サポートNPC/アリス : 構造物破壊の場合防護は魔法ダメージにも影響するんだ
イアース : あ、せやったか
サポートNPC/アリス : 「そういうわけですのでイアースさんのアシストはすごくありがたいんです」
サポートNPC/アリス : ではターンエンド
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 27 → 32
ラウ : 先に攻撃しちゃうか
イアース : とりあえずラウがぶん回してぶっ穀してくれりゃあ楽
ラウ : 気防陣だけ掛けてジャイアントアーム
system : [ ラウ ] MP : 15 → 12
ラウ : 1d (1D6) > 2
system : [ ラウ ] HP : 79 → 77
ラウ : 必穀攻撃Ⅲを2連撃
サポートNPC/アリス : 命中ダメージどうぞ
ラウ : x2 2d+4+13 命中 #1 (2D6+4+13) > 7[1,6]+4+13 > 24 #2 (2D6+4+13) > 10[6,4]+4+13 > 27
ラウ : x2 k34+24@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[2,3]=6 > 6+24 > 30 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[3,2]=6 > 6+24 > 30
ラウ : 1d 羽冠 (1D6) > 1
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 452 → 412
ラウ : うーん残念
ラウ : ターンエンド
イアース : まぁとりあえずフラウにもべしべし荒らしてもらうか
フラウ : へーい
フラウ : ……リビングツリーしたっけ?
要塞の壁 : どうだったか
要塞の壁 : ツリーは使ってるっぽい
フラウ : してるっぽいね
フラウ : じゃあ範囲バイトしよ
要塞の壁 : 行使ダメージどうぞ
イアース : どうだったかな…
要塞の壁 : 使ってないのはフライヤーⅡの方
フラウ : 2D6 範囲の行使 (2D6) > 4[2,2] > 4
要塞の壁 : MP計算的にツリーは使ってたっぽい
フラウ : 使ってますね
要塞の壁 : ダメージどうぞ
フラウ : 2D64+11+4 ダメージ (2D64+11+4) > 8[6,2]*4+11+4 > 47
system : [ フラウ ] HP : 67 → 46
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 412 → 365
要塞の壁 : ではラストイアースさんどうぞ
フラウ : 9点使って以上です
system : [ フラウ ] お小遣い : 0 → 9
フラウ : まちがえた
system : [ フラウ ] 9点3個 : 18 → 9
system : [ フラウ ] MP : 102 → 111
system : [ フラウ ] お小遣い : 9 → 0
要塞の壁 : イアース君?
フラウ : すんません以上です
要塞の壁 : 大丈夫だよ
イアース : あいよー、まぁどうすっかな…
サポートNPC/リサ : 「守るならバイタリティで抵抗強化、攻めるならファイアウェポンでもかけて獅子奮迅で攻撃かな」
イアース : とりあえずスキンいれて
サポートNPC/アリス : あ、相手は抵抗してこないので
サポートNPC/アリス : 解除してないならスキンは残ってるよ
イアース : ドラゴンにバイタリティ吐かせるか、あっそうなのね
サポートNPC/アリス : 「そういう意味ではデモンズブレードとかも(使えるなら)割とアリ…?」
イアース : あ、それならあれかファイポン拡大してドラゴンがライトニングバインドかな
サポートNPC/アリス : げ
サポートNPC/リサ : 「成程、上手い」
サポートNPC/リサ : 行使どうぞ
イアース : 2D6 まずふぁいポンドラゴンとラウに3倍拡大 (2D6) > 12[6,6] > 12
system : [ イアース ] MP : 34 → 25
サポートNPC/リサ : 無駄に高精度
イアース : んでバインド
イアース : 2D6 (2D6) > 6[4,2] > 6
サポートNPC/リサ : 通ったね
サポートNPC/リサ : ドラゴンはそれで終わり?
サポートNPC/リサ : ならこっちのターンいくよぉ
イアース : 終わり
サポートNPC/リサ : x2 1d4 #1 (1D4) > 3 #2 (1D4) > 2
サポートNPC/リサ : ラウとイアース君か
サポートNPC/リサ : フラウは二回、イアース君とラウは1回ずつ城門からの攻撃に対する巻き込まれ判定をどうぞ
サポートNPC/アリス : x2 1d6 #1 (1D6) > 1 #2 (1D6) > 4
ラウ : 2d+13+4 生命力抵抗 (2D6+13+4) > 9[4,5]+13+4 > 26
フラウ : 2b6 (2B6) > 3,2
イアース : 1d6 (1D6) > 5
フラウ : しぬかもー
イアース : 2d6+23 (2D6+23) > 9[3,6]+23 > 32
ラウ : 1d 巻き込み (1D6) > 5
イアース : むぅ…まぁええや
サポートNPC/アリス : では抵抗力判定
イアース : x2 1d6 #1 (1D6) > 4 #2 (1D6) > 2
フラウ : X2 2d+(11+1) 生命抵抗/生タヒ #1 (2D6+(11+1)) > 5[4,1]+(11+1) > 17 #2 (2D6+(11+1)) > 6[5,1]+(11+1) > 18
イアース : 2D6 (2D6) > 4[3,1] > 4
サポートNPC/アリス : 2d6+19 (2D6+19) > 3[1,2]+19 > 22
イアース : ドラゴンは1発ヒット
フラウ : +1です
サポートNPC/アリス : x2 k50+30 #1 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[3,1]=4 > 6+30 > 36 #2 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[3,2]=5 > 8+30 > 38
サポートNPC/アリス : x2 hk50+30 #1 KeyNo.50+30 > 2D:[1,3]=4 > (6+30)/2 > 18 #2 KeyNo.50+30 > 2D:[4,2]=6 > (10+30)/2 > 20
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+28) : 71 → 35
system : [ フラウ ] HP : 46 → -28
サポートNPC/アリス : アカンタヒぬぅ!
サポートNPC/アリス : 因みに貴女アレいれてる?
サポートNPC/アリス : バーチャルタフネスⅡ
サポートNPC/アリス : 最大HP+26
system : [ イアース ] HP : 103 → 74
system : [ ラウ ] HP : 77 → 63
フラウ : あ、ごめん
フラウ : HPとMP減らし間違えてる
system : [ フラウ ] MP : 111 → 151
system : [ フラウ ] MP : 151 → 113
system : [ フラウ ] MP : 113 → 111
system : [ フラウ ] HP : -28 → 50
system : [ フラウ ] HP : 50 → 76
イアース : うむ…ドラゴンの翼ダウンか
system : [ フラウ ] HP : 76 → 2
フラウ : これでよしっ
イアース : まぁバインド入れたし手札に戻すか
サポートNPC/アリス : ではPCターン
サポートNPC/アリス : 「すいません流石にアルティメットヒーリング連打はキツイです!誰かフラウさん回復に参加お願いします!」
フラウ : 「自分で少しなら回復できるけれど…」
サポートNPC/アリス : 「うーん…」
ラウ : とりあえずそうだな
ラウ : 殴っておこう
ラウ : ジャイアントアームと希防陣をフラウに送る、魔晶石3点消費、あとヒルスプもフラウに
ラウ : 1d (1D6) > 2
system : [ ラウ ] HP : 63 → 61
system : [ ラウ ] 緑A : 33 → 31
system : [ ラウ ] 魔香草 : 24 → 23
system : [ ラウ ] 魔香草 : 23 → 24
system : [ ラウ ] 魔晶石3点 : 17 → 16
ラウ : 必穀攻撃3を2連撃
ラウ : x2 2d+4+13 命中 #1 (2D6+4+13) > 7[5,2]+4+13 > 24 #2 (2D6+4+13) > 11[6,5]+4+13 > 28
ラウ : x2 k34+26@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+26 > 2D:[3,1]=5 > 5+26 > 31 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+26 > 2D:[3,4 6,4 1,1]=8,11,2 > 9,11,**+26 > 2回転 > 46
ラウ : 1d 羽冠 (1D6) > 4
サポートNPC/アリス : C(31+4+46+13+8+8-102) c(31+4+46+13+8+8-102) > 90
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 365 → 275
ラウ : フラウは10点回復、ターンエンド
サポートNPC/アリス : 「あっそうだこれでいいじゃん」
system : [ フラウ ] HP : 2 → 12
サポートNPC/アリス : スフィンクスノレッジ使って魔香水
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 32 → 48
サポートNPC/アリス : んでブラックロッドを装備して…アイスウォール
サポートNPC/アリス : 2d6+22 (2D6+22) > 12[6,6]+22 > 34
イアース : 草
サポートNPC/アリス : 成功、前線エリアと後衛エリアに有視界の通る障壁を張る、5魔
フラウ : えぐ
サポートNPC/アリス : これ何故か.5になって耐久消失という異次元の強化貰ってんだよね
サポートNPC/アリス : 1d6 胡麻 (1D6) > 4
サポートNPC/アリス : ターンエンド
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 48 → 41
サポートNPC/アリス : 「すいませんイアースさん達の回復はフラウさんお願いします」
フラウ : 「は〜い」
フラウ : ラウくんリビングツリーの回復した?
ラウ : してないかも
ラウ : 10点回復か
system : [ ラウ ] HP : 61 → 71
フラウ : うい
フラウ : 拡大数でドラゴンの頭と胴体にキュアインジャリ
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 3[1,2] > 3
フラウ : うーんこの
フラウ : K50+10+5@10 威力 KeyNo.50c[10]+15 > 2D:[4,6 4,4]=10,8 > 13,12+15 > 1回転 > 40
フラウ : は〜天才(手のひらくるくる)
サポートNPC/アリス : デカすぎ
フラウ : 9点魔晶石使って以上です
system : [ フラウ ] MP : 111 → 110
サポートNPC/アリス : ウェイ、次どうぞ
system : [ フラウ ] MP : 110 → 108
system : [ フラウ ] 9点3個 : 9 → 0
system : [ サポートNPC/アリス ] 魔香水 : 43 → 41
サポートNPC/アリス : イアースさんだけかな?
イアース : んー、どうすっかな
フラウ : あ、自分も入れればよかった
イアース : 特にやることもないしナチュラルパワーからブラッディーペダル前衛に巻くか
イアース : k10 KeyNo.10c[10] > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
イアース : えぇ…
フラウ : 草
system : [ イアース ] MP : 25 → 13
system : [ イアース ] 陣 : 1 → 1
system : [ イアース ] ピンゾロ : 6 → 7
サポートNPC/アリス : リプロドゥーサー系は同名重複の原則に引っかかるのでアレだよ?
イアース : 7?7???
サポートNPC/アリス : 草
イアース : あ、そっかじゃあリプロはいいや
サポートNPC/アリス : フォッシルアブゾーバーはばら撒いてないから
サポートNPC/アリス : そっちがいいんじゃない?あるならだけど
system : [ イアース ] MP : 13 → 25
サポートNPC/アリス : 後はどうせ休むんだしマルチプルアクター
イアース : うーん1足りないまぁジャイアントクラブラウに投げとくか
サポートNPC/アリス : OK、ではこっち
サポートNPC/アリス : さて障壁をはったせいで女囚二人に攻撃が通らない
system : [ イアース ] MP : 25 → 15
system : [ イアース ] HP : 74 → 84
サポートNPC/アリス : 1d2 というわけで野郎ども/1でラウ (1D2) > 2
サポートNPC/アリス : 1d2 (1D2) > 1
サポートNPC/アリス : イアース君とラウは一回ずつ巻き込まれ判定どうぞ
ラウ : 1d (1D6) > 1
ラウ : x2 2d+13+4 #1 (2D6+13+4) > 8[6,2]+13+4 > 25 #2 (2D6+13+4) > 3[2,1]+13+4 > 20
イアース : 1D6 (1D6) > 3
イアース : x2 2d6+23 #1 (2D6+23) > 10[5,5]+23 > 33 #2 (2D6+23) > 10[5,5]+23 > 33
サポートNPC/アリス : x2 k50+30@10 城門からの攻撃 #1 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[5,2]=7 > 10+30 > 40 #2 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[1,2]=3 > 4+30 > 34
サポートNPC/アリス : x2 hk50+30 #1 KeyNo.50+30 > 2D:[4,6]=10 > (13+30)/2 > 22 #2 KeyNo.50+30 > 2D:[1,6]=7 > (10+30)/2 > 20
サポートNPC/アリス : ラウは74/イアース君は42ダメージ魔法
イアース : では鎧効果で魔法6点カット
system : [ イアース ] HP : 84 → 48
サポートNPC/アリス : x2 k20+14-10@13 すまんライトニングバインドのことすっかり忘れてた #1 KeyNo.20+4 > 2D:[3,2]=5 > 3+4 > 7 #2 KeyNo.20+4 > 2D:[2,1]=3 > 1+4 > 5
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 275 → 263
サポートNPC/アリス : ではPCターン
ラウ : c(71-74-12) c(71-74-12) > -15
イアース : やーっと折り返しくらいか
ラウ : 間違えた、9点だ
system : [ ラウ ] HP : 71 → 9
サポートNPC/アリス : 回復から入る?
イアース : とりあえずラウガン回してきて?(雑な指示
ラウ : おけ
ラウ : マッスルベアーとジャイアントアーム再使用とヒールスプレーと魔香水使用
system : [ ラウ ] 魔香水 : 12 → 11
system : [ ラウ ] HP : 9 → 19
system : [ ラウ ] MP : 12 → 15
system : [ ラウ ] 緑A : 31 → 29
ラウ : 必穀攻撃Ⅲを2連打
ラウ : x2 2d+4+13 命中 #1 (2D6+4+13) > 7[4,3]+4+13 > 24 #2 (2D6+4+13) > 5[3,2]+4+13 > 22
ラウ : x2 k34+24@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[5,6 3,2]=12,6 > 11,6+24 > 1回転 > 41 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+24 > 2D:[2,1]=4 > 4+24 > 28
ラウ : 1d 羽冠 (1D6) > 2
サポートNPC/アリス : C(41+13+8+28+4-102) c(41+13+8+28+4-102) > 74
ラウ : ターンエンドじゃ
サポートNPC/アリス : あ、マルチプルアクターがあるからあと一回殴れるぜよ
サポートNPC/アリス : >ラウ
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 263 → 189
要塞の壁 : ラウ~~~~?
ラウ : あ、まじか
ラウ : じゃあ必穀攻撃Ⅲもういっかいで
ラウ : 2d+4+13 命中 (2D6+4+13) > 6[5,1]+4+13 > 23
ラウ : k34+26 KeyNo.34c[8]a[+1]+26 > 2D:[5,5 5,6 6,2 4,2]=11,12,9,7 > 11,11,10,8+26 > 3回転 > 66
要塞の壁 : イキスギィ!
ラウ : やっとこ乗ってきたな
要塞の壁 : C(66+13+8-10) c(66+13+8-10) > 77
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 189 → 112
要塞の壁 : タヒが見えてきたな
system : [ ラウ ] HP : 19 → 29
要塞の壁 : 次の方どうぞ
フラウ : えら〜〜い
要塞の壁 : イアース君かフラウか、どっちか動く?
イアース : まぁこっちは火力出ないのでな〜
フラウ : んー、フラウ単体だとちょっと間に合わなさそうなHP量
サポートNPC/アリス : じゃあアリスが回復するか
サポートNPC/アリス : 魔香水飲んで
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 41 → 56
サポートNPC/アリス : イアース君とラウに二倍拡大アルティメットヒーリング、5魔
サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
サポートNPC/アリス : イアース君とラウはそれぞれHP101点回復です
サポートNPC/アリス : 1d6 胡麻 (1D6) > 2
サポートNPC/アリス : ターンエンド
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 56 → 26
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 26 → 31
フラウ : というかさっきのターンフラウ動かんかった?
イアース : まぁ相手壁やしパスでいいかなデフェンススタンス生命抵抗だけやって
フラウ : まだだわ
サポートNPC/アリス : あれ回復してないっけ?
サポートNPC/アリス : じゃあ弐回動いていいよ
フラウ : ごめんさっきから日本語がめちゃくちゃすぎる
フラウ : 今ターンはまだ動いてないし敵HPはフラウの範囲ダメージでギリギリ倒せそうにないな〜と思ってました
サポートNPC/アリス : あぁなるほどね?まぁアクションどうぞ
system : [ フラウ ] HP : 12 → 50
フラウ : とりあえずHP戻し
フラウ : 壁に範囲バイトしま
フラウ : いやラウくん回復させるか
サポートNPC/アリス : んや
サポートNPC/アリス : アルティメットヒーリング飛ばしたので
サポートNPC/アリス : 適用してないだけで
サポートNPC/アリス : 回復してるよ
サポートNPC/アリス : だから攻撃で大丈夫
フラウ : なるほど
フラウ : じゃ行使します
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 10[4,6] > 10
フラウ : 2D64+11+5 ダメージ量 (2D64+11+5) > 5[3,2]*4+11+5 > 36
フラウ : 雑魚がよ
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 112 → 76
要塞の壁 : では最後のターンかな
要塞の壁 : x2 1d2 #1 (1D2) > 2 #2 (1D2) > 2
フラウ : 胡麻使い
要塞の壁 : イアースさんに二回城門からの攻撃、ラウは二回巻き込まれ判定どうぞ
system : [ フラウ ] MP : 108 → 92
イアース : x2 2d+23 #1 (2D6+23) > 9[4,5]+23 > 32 #2 (2D6+23) > 11[6,5]+23 > 34
イアース : お、1発抵抗
要塞の壁 : イアース君は両方抵抗成功
要塞の壁 : ライトニングバインドがあるのでね
要塞の壁 : x2 hk50+30@13 イアース君 #1 KeyNo.50+30 > 2D:[6,4]=10 > (13+30)/2 > 22 #2 KeyNo.50+30 > 2D:[6,6]=12 > (15+30)/2 > 23
ラウ : x2 1d #1 (1D6) > 6 #2 (1D6) > 3
要塞の壁 : ラウはアルティメットヒーリングの回復入れな(抵抗失敗してたらクリティカルしてて草)
ラウ : 2d+4+13 生命力抵抗 (2D6+4+13) > 9[4,5]+4+13 > 26
要塞の壁 : k50+30 KeyNo.50c[10]+30 > 2D:[3,2]=5 > 8+30 > 38
system : [ ラウ ] HP : 29 → 79
要塞の壁 : では最後、PCターン
system : [ ラウ ] HP : 79 → 79
system : [ ラウ ] HP : 79 → 57
ラウ : 先に殴っておこう
ラウ : ジャイアントアーム再使用して必穀攻撃Ⅲ2連撃
system : [ ラウ ] MP : 15 → 12
ラウ : x2 2d+4+13 命中 #1 (2D6+4+13) > 5[1,4]+4+13 > 22 #2 (2D6+4+13) > 5[1,4]+4+13 > 22
ラウ : x2 k34+26@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+26 > 2D:[4,4 2,3]=9,6 > 10,6+26 > 1回転 > 42 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+26 > 2D:[5,1]=7 > 8+26 > 34
ラウ : 1d 羽冠 (1D6) > 6
ラウ : よし
system : [ ラウ ] MP : 12 → 3
要塞の壁 : C(42+34+13+8+4-102) c(42+34+13+8+4-102) > 81
ラウ : 必穀3をもっかい、一撃目にダメージブーストも使用
要塞の壁 : OK
ラウ : x2 2d+4+13 命中 #1 (2D6+4+13) > 5[4,1]+4+13 > 22 #2 (2D6+4+13) > 5[2,3]+4+13 > 22
ラウ : k34+47@8#1 ダメージ KeyNo.34c[8]a[+1]+47 > 2D:[4,5 3,4 1,6 1,1]=10,8,8,2 > 10,9,9,**+47 > 3回転 > 75
イアース : よし!!
フラウ : えらーい
ラウ : k34+26@8 4撃目 KeyNo.34c[8]+26 > 2D:[6,3 1,3]=9,4 > 10,4+26 > 1回転 > 40
system : [ 要塞の壁 ] HP(B26) : 76 → -140
要塞の壁 : OK
要塞の壁 : ではその攻撃で城壁にドデカイ風穴が開き、その他の城壁も音を立てて崩れていく、最早防衛ラインとして機能することはなくなったでしょう
要塞の壁 : 戦闘終了です
ラウ : 体力もリビングツリーの自動回復で全回復するので回復いらないよ
サポートNPC/アリス : 「お疲れ様です、大丈夫ですか?」
サポートNPC/アリス : イアース君に駆け寄ろう
フラウ : 「みんな、怪我はない?」
system : [ ラウ ] HP : 57 → 79
ラウ : 「問題ない!もう治った!」
サポートNPC/リサ : 「改めてみると物理で突破するようなもんじゃない気もするけど、流石だねラウ」
イアース : 「しっかしこれ誰が築いてたんっすかね?」
イアース : 「あ、回復しっかりあったんでピンピンっすよ」
サポートNPC/リサ : 「そこはなんとも、まぁ大方敵幹部の上位魔神じゃないかな」
サポートNPC/アリス : 「良かったです」
ラウ : 「とはいえかなり粘られたぜ、長引けばこっちが危なかった」
サポートNPC/リサ : 「時間の流れが大分異なってるみたいだし、城壁を立てるくらいは何とか出来たのかもね」「或いは独自の魔術でもあったか、いずれにせよか」
サポートNPC/リサ : 「ま、勝ったのでそこはいいでしょ、一旦戻って最後の準備をしたら決戦かな?」
ラウ : 「守りの堅さは敵ながらあっぱれという感じか、そうだな」
サポートNPC/リサ : じゃ、回復していいよ
イアース : 「とりあえずもっかい建て直して突っ込むっすか」
サポートNPC/リサ : アリスは150G支払って種族特徴効果込みで完全回復
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+28) : 35 → 71
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 31 → 80
system : [ サポートNPC/アリス ] 胡麻抹茶 : 0 → 5
サポートNPC/リサ : というわけで準備ができたらクライマックスフェイズにいきます
サポートNPC/リサ : お金あるし5点魔晶石買い足しておこう
フラウ : 59G使ってMP全快しておこ
system : [ フラウ ] 胡麻 : 10 → 9
フラウ : 以上かな
ラウ : 私も150G払って回復
system : [ ラウ ] MP : 3 → 15
system : [ ラウ ] 輝く肉体 : 1 → 2
イアース : まぁ同じくかな
サポートNPC/リサ : じゃあ皆他になんかやり残したことはある?
ラウ : あーそうだな
サポートNPC/リサ : じゃんじゃん言っていいよ
フラウ : あ、陽光の魔符買っとこう
ラウ : スカポ1本買ってこ
サポートNPC/リサ : あーせやな
サポートNPC/リサ : アリスもそれ買っておこう
サポートNPC/リサ : あとアンチマジックポーションも
ラウ : 戦闘準備で飲めるのはお得
フラウ : とりあえず10枚
イアース : まぁ大丈夫だろ(慢心
フラウ : 3も買っとこう いくらだっけ(エピを開く弟)
ブリトー : 「………」「なんだか私、背中が寒くなって参りました」
サポートNPC/アリス : 「(背中をさすさすする)」
ブリトー : 「不意打ちに気をつけよ……神はそう言っている気がします」
ブリトー : さすられてる
サポートNPC/リサ : 「(装飾品アイテム欄と財布を確認する)」
サポートNPC/リサ : 「(金も枠もない)」
イアース : 「あぁ…何か悟った顔してるっす」
フラウ : 3も10枚
サポートNPC/リサ : 「義兄様にはわからないだろうね…アルケミストと一緒に資産運用する大変さを」
ラウ : 「そんな深刻そうな顔して大丈夫か?オレたちならやれるって」リサの肩に手を置く
サポートNPC/リサ : 「…まぁザンガルスは恐らくだけどあの魔神三バカ組の中で一番の大物だからね」
サポートNPC/リサ : 「ちょっとは深刻になるよ」
フラウ : 3を10枚買ったら割と金が無くなったので無印はやめました
サポートNPC/リサ : 「ま、コイツを倒せたなら逆説あとは容易に勝てるってことだし」
サポートNPC/リサ : 「月光の魔符と半々くらいにしておいた方がいいんじゃない?」>フラウ
フラウ : じゃあそうするかー
イアース : 「まぁ既に一度完全に押さえ込んだ相手っすからね気負わなくてもいいっすよ」
サポートNPC/アリス : 「(フラウさんって割と何でもすぐ聞き入れるのちょっと不安ですよね…)」
サポートNPC/アリス : じゃ、準備はいいかい?
フラウ : あとあれも買っとこう、精神抵抗上げる指輪
サポートNPC/アリス : 月光の指輪か…
サポートNPC/アリス : またニッチなの買ったね?
ラウ : 信念のリングじゃなくて?
サポートNPC/アリス : 魔符と併用できるくらいしかメリットがない
サポートNPC/アリス : あー
サポートNPC/アリス : そっちか
フラウ : そっちです
フラウ : 正しい方は足りませんので普通のを
サポートNPC/アリス : OKOK
サポートNPC/アリス : では今度こそいくぞ?
フラウ : 今度こそおけ
サポートNPC/アリス : では皆さんが要塞の奥を歩いて行く
サポートNPC/アリス : 途中木端な魔神と遭遇しますがリソース消費するまでもなく瞬穀できるのでカット
サポートNPC/アリス : んでブリトーの案内の果てに辿り着く最奥部で、やはりブリトーと同じような姿をした魔神が射ますね
イアース : 「うーん…」
ザンガルス:RFブリトー : あ、雰囲気の差で全然別物だと理解できるからその辺は大丈夫だよ
フラウ : はい
ザンガルス:RFブリトー : 穀意の質…どす黒さが違いすぎて姿形が一緒でも擬態なんてまるで成立してない
ザンガルス:RFブリトー : 「おっ来たか?とりあえず計画の第一段階は成功だな?」
ザンガルス:RFブリトー : 「ようこそ、俺のアビスへ、遥々ご苦労様だ」
イアース : 「ついこないだ俺に完全に抑え込まれたザンガルスさんじゃないっすか」
イアース : 「白旗ならうけとるっすよ?」
ラウ : 「やっとみつけたぞクソ魔神」
ザンガルス:RFブリトー : 「HAHAHAおおっとぐうの音も出ない感、だが安心しな、俺の領域で俺の魔剣を使って戦うならもっと楽しい遊びが出来るさ」
フラウ : 「よくも私のブリちゃんを騙ってくれたわね、この偽物魔神」
ザンガルス:RFブリトー : 「そうはいうがな、俺もTSFなんて始めてだし結構苦労してるんだぜ?」
ザンガルス:RFブリトー : 「仲の良かった幼馴染の親友がいきなり美少女になって…って展開を美少女側でやるのも結構大変なんだぜ?」
イアース : 「何言ってんだこいつ…魔神のくせに」
フラウ : 「………? ???」←言っていることが何一つ分からないおひいさま
サポートNPC/リサ : 「下手な時間稼ぎはよしなよ」
ラウ : 「大丈夫、俺もよく分からんぜ!」
ザンガルス:RFブリトー : 「おおっとバレっちったか」
ザンガルス:RFブリトー : 「あ、一応言っておくと現実界の物語って文化には結構真面目に感銘を受けてるんだぜ?」
イアース : 「じゃあ邪悪な悪の親玉はこれにて成敗ッスね?」
ザンガルス:RFブリトー : 「ま、旦那もアンタらを俺たちで倒せるとは思ってないっぽいし、ここに1ヶ月弱拘束しただけ仕事はしたと思っておこう…いやぁしかし攻略早すぎだろ」
ザンガルス:RFブリトー : 「どうかな?悪の親玉が国一つ滅ぼした程度で満足するわけはないだろう?それに…」
ザンガルス:RFブリトー : 「負けるつもりで戦うやつだってあんまりいねえんだぜ?」
ラウ : 「いくらここの中の時間が遅めとはいっても1カ月だ、かかりすぎだぜ」
ザンガルス:RFブリトー : 「あ、そうだ、お前らと話すのが楽しくてすっかり言い忘れてた」
ザンガルス:RFブリトー : 「お前らこの魔域で生きていかねぇかい?」「ほら、俺の肉体になってる女もここでなら生きていけるんだぜ?」
ラウ : 「だからお前をさっさとブチのめして次の場所へ向かわせてもらう」
ザンガルス:RFブリトー : 「俺を倒して現実界に戻ればバルビーの嬢ちゃんみたいな植物人間に逆戻りだぜ?」
ラウ : 「そんな答え聞くまでもないくせによく言うぜ」
イアース : 「全くだ」
ザンガルス:RFブリトー : 「だよなぁ、寧ろ日和られたらどうしようかと思ってたくらいだぜ」
ザンガルス:RFブリトー : 「折角の楽しい遊びが台無しだ」
ブリトー : 「お前みたいな変態の作った図画工作の中で生き続けるのは中々苦行ですわね」
ザンガルス:RFブリトー : 「まぁ割と不便だしなぁ、俺としては強い敵がわんさかいて楽しいんだが」
ザンガルス:RFブリトー : 「じゃ、長くなったが楽しく遊ぼうぜ」
ザンガルス:RFブリトー : では魔物知識判定どうぞ
フラウ : 2d+(10+5+2) まもちき (2D6+(10+5+2)) > 10[5,5]+(10+5+2) > 27
ザンガルス:RFブリトー : 25/28と…
ザンガルス:RFブリトー : 皆さん自分の実力に自身ニキ?
ラウ : 2d
(2D6) > 3[1,2] > 3
ザンガルス:RFブリトー : あるならもう一種類3体増やすぜ、12/17
フラウ : ふむ、指輪かな?
ザンガルス:RFブリトー : ではまず
ザンガルス:RFブリトー : ザンガルス:RFブリトー
イアース : x2 2d6+20 #1 (2D6+20) > 9[5,4]+20 > 29 #2 (2D6+20) > 9[5,4]+20 > 29
ザンガルス:RFブリトー : んで二種類目、堅牢無比な壁の防人ハイレブナント
フラウ : 前衛〜命中欲しいか〜?
フラウ : 具体的に言うと弱点抜くか〜?
ラウ : 欲しいね
フラウ : じゃ割ります
ザンガルス:RFブリトー : では命中+1
フラウ : で付け直します
ザンガルス:RFブリトー : えっ
フラウ : ん
ザンガルス:RFブリトー : えーっと
ザンガルス:RFブリトー : 戦闘準備段階なので装飾品アイテムの付け替えは主動作が必要です
フラウ : あー了解
フラウ : ごめんね
ザンガルス:RFブリトー : いいよいいよ
フラウ : 気を取り直してもう1回まもちき
フラウ : 2d+(10+5+2) まもちき (2D6+(10+5+2)) > 7[3,4]+(10+5+2) > 24
フラウ : はい
ザンガルス:RFブリトー : OK弱点まで
ザンガルス:RFブリトー : 「いやぁしかしイアースだったか?前は鈍で相手して悪かったな」「この魔域、この魔剣で戦うなら流石にもう少しは食い下がれるぜ」
ザンガルス:RFブリトー : 「じゃ、始めようかチャンピオンズ、その首、トロフィーにして頂いていくぜ?」
イアース : 「俺は別に強敵求めてるってタチじゃないんだけど…」
ザンガルス:RFブリトー : ザンガルス:ブリトーは戦闘準備タイミングで暗黒魔法LV10レースハックを使用、自分の種族を蛮族、幻獣に書き換える
ラウ : 上半身は実質-44点か
イアース : 「そういうのが望みならよそ行ってくれや、まぁここで穀すけども」
ラウ : ほうほう、これで魔神特攻は無しか
ザンガルス:RFブリトー : 更に暗黒魔法によりゲイザー魔法のテイクザリードⅡと召異魔法のアトロフィーを使用する
ザンガルス:RFブリトー : ラウとリサの先制値を-2、自分のそれは+2だ
イアース : 2D6+15 お通しの軍師です (2D6+15) > 6[3,3]+15 > 21
ザンガルス:RFブリトー : こっちの先制値は何もなければ29だ
イアース : うーん…キツイ
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:MP : 165 → 138
フラウ : 2D6 ひらめ (2D6) > 6[5,1] > 6
サポートNPC/リサ : 「ラウの方が先制値は高いよね?」
パニーニ : 2D6 6ゾロねらい (2D6) > 9[3,6] > 9
パニーニ : 出んかった
ラウ : とりあえず16だね
サポートNPC/リサ : リサは14+ケンタウルスレッグ-アトロフィー
サポートNPC/リサ : じゃあラウにSSイニシアチブブーストを使用する、これで先制値+8
ラウ : 2d+16+8-2 先制
(2D6+16+8-2) > 8[3,5]+16+8-2 > 30
サポートNPC/リサ : 偉すぎる
フラウ : えらーい
サポートNPC/リサ : 2d6+14+1-2 先制 (2D6+14+1-2) > 6[1,5]+14+1-2 > 19
サポートNPC/リサ : 無理か
サポートNPC/リサ : ではPC先行、配置どうぞ
イアース : さて…ルナダイアル3本か(違う
サポートNPC/リサ : ジョークが通じるほど手ぬるい相手じゃないぞ?
ラウ : とりあえず準備段階でスカポ飲んで気防陣を自分に
イアース : とりあえず後ろおくか
サポートNPC/アリス : 同じくスカーレットポーション
ラウ : 1d コスト (1D6) > 1
system : [ ラウ ] HP : 79 → 78
フラウ : とりあえず後ろに
サポートNPC/リサ : じゃあ準備は良いかな?
サポートNPC/リサ : あ、戦闘準備タイミングでSSコンバインマテリアル
ラウ : OK
サポートNPC/リサ : では戦闘開始だ
サポートNPC/リサ : あー
イアース : さーて、まぁドラゴンはバフ役に徹するか
サポートNPC/リサ : うし、OK
サポートNPC/リサ : ではPCどうぞ
サポートNPC/リサ : 「特に指示がないなら僕もアリスおねえちゃんもサポートに入るよ」
サポートNPC/アリス : 「私はバーチャルタフネスⅡとブレイブハートですかね…相手の抵抗が出鱈目すぎて攻撃魔法を撃つ気力がわいてきません」
イアース : 契約なんだっけ?
サポートNPC/アリス : 「炎と地面以外の4種類通常契約です」
イアース : ファイアポートあったらラウチョロQしてなぎ払い外すのも考えたけどまぁコスト重いし手番潰すのもあれか
イアース : とりあえずプロテクションⅢ入れてから考えるか
サポートNPC/アリス : うぇい、行使どうぞ
イアース : 2D6+14 (2D6+14) > 6[5,1]+14 > 20
サポートNPC/アリス : 成功
イアース : 7拡大か
system : [ イアース ] 魔法指示 : 4 → 3
system : [ レッサードラゴン ] 牙MP : 92 → 64
イアース : 前に出てカウンターマジックを5倍拡大
イアース : 2D6+7 (2D6+7) > 11[5,6]+7 > 18
サポートNPC/アリス : 成功
system : [ イアース ] MP : 62 → 57
イアース : 変身してビートルスキンと強靭なる布陣1精神抵抗
system : [ イアース ] HP : 69 → 81
system : [ イアース ] MP : 57 → 54
system : [ イアース ] 陣 : 0 → 1
system : [ フラウ ] MP : 92 → 151
イアース : 一応庇うガーディアンラウ5回でエンドかなあ
サポートNPC/アリス : OK次の方どうぞ、NPCを動かしたかったらその旨を伝えてくれ
サポートNPC/アリス : ラウフラウのラウラウコンビ~~~
フラウ : へい
ラウ : 先にフラウに動いてもらおうかの
フラウ : ラウに飛行2、イアースとラウにリビングツリー
サポートNPC/アリス : 「(私にも下さいの顔)」
フラウ : アリスちゃんにもツリーでいいかな?
フラウ : 飛行も?
サポートNPC/リサ : 「(私たちも貰っておいた方がいいんじゃない?の顔)」
サポートNPC/リサ : 「(あ、そっちはいらないよ、の顔)」
フラウ : ラス戦だし大盤振る舞いの回ですね
サポートNPC/リサ : 「リビングツリーだけお願い出来る?私アリスお姉ちゃんフラウさんの分も」
フラウ : うい、ではリビングツリーはえー、騎獣含めたら10部位かな
サポートNPC/リサ : えーっと
サポートNPC/リサ : 9じゃない?誤差だけど
フラウ : 9か
フラウ : では9部位にリビングツリー
サポートNPC/リサ : イアース君は
サポートNPC/リサ : 騎獣にリビングツリーいるの?
サポートNPC/リサ : 一応確認
イアース : あ、いらんよ
イアース : 最悪仕舞うし
イアース : 魔法の回数4回しか打てないし…
フラウ : 了解よ
フラウ : じゃあ5任分
フラウ : んで主動作で範囲バイト
サポートNPC/リサ : 行使ダメージどうぞ
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 8[6,2] > 8
フラウ : 2D64+11+4 威力 (2D64+11+4) > 6[1,5]*4+11+4 > 39
フラウ : ぬん
フラウ : 胡麻割って以上
サポートNPC/リサ : OK
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 240 → 227
system : [ フラウ ] MP : 151 → 102
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 240 → 227
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 240 → 227
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : では次、ラウいく?それともアリス達動かす?
ラウ : 先に殴っておこうかな
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : ヴォーパルウェポンとかいらない?
ラウ : あー
ラウ : それじゃあ先にもらっておこうかな
サポートNPC/リサ : ではアリスターン
サポートNPC/リサ : Sエクセレントアルケミア使用
サポートNPC/リサ : 一回目味方全員にSSバークメイル
サポートNPC/リサ : 2回目アリスとリサ、イアース君以外にSSヴォーパルウェポン
サポートNPC/リサ : 2d6+15 行使バークメイル (2D6+15) > 8[3,5]+15 > 23
サポートNPC/リサ : 5が出たのでマテリアルカード無料
サポートNPC/リサ : 2d6+15 ヴォーパルウェポン (2D6+15) > 4[3,1]+15 > 19
サポートNPC/リサ : 1が出たのでマテリアルカード無料
サポートNPC/リサ : 5点魔晶石割りつつヘイストチェック
サポートNPC/リサ : 1d6 (1D6) > 5
サポートNPC/リサ : きちゃあああああ
ラウ : 素晴らしい
サポートNPC/リサ : とはいえどうするか
サポートNPC/リサ : よしこうだな、ソーサラースタッフで
サポートNPC/リサ : あ、その前に自分にクリスタルブーストA
サポートNPC/リサ : あとプライムシールドも貼っておこう、こっちもA
サポートNPC/リサ : しかる後魔法拡大数で
サポートNPC/リサ : 3倍拡大ショットアーツオブシディアンエッジ
サポートNPC/リサ : カードはSSランクだ、確実化も載せていくぞ
サポートNPC/リサ : x2 2d6+15+5+1+3 #1 (2D6+15+5+1+3) > 10[6,4]+15+5+1+3 > 34 #2 (2D6+15+5+1+3) > 9[5,4]+15+5+1+3 > 33
サポートNPC/リサ : 34で~
サポートNPC/リサ : ちょっともったいないけど使っちゃうか、スカベンジャーハット+知力の指輪
サポートNPC/リサ : これで38,抵抗貫通だ
サポートNPC/リサ : あ、SSで使ってたから行使+3でスカベンジャーハットいらなかったね
サポートNPC/リサ : k40+21@8$+2 一体目 KeyNo.40c[8]m[+2]+21 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
サポートNPC/リサ : 泣きそう
サポートNPC/リサ : x2 k40+21 #1 KeyNo.40c[8]+21 > 2D:[4,4 3,3]=8,6 > 10,7+21 > 1回転 > 38 #2 KeyNo.40c[8]+21 > 2D:[1,3]=4 > 5+21 > 26
ラウ : あちゃー
パニーニ : かなしいね
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 227 → 197
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 227 → 211
サポートNPC/リサ : ではターンエンド
パニーニ : レジを撒きにきました
サポートNPC/リサ : C(14+7+103-15) c(14+7+103-15) > 36
system : [ サポートNPC/リサ ] MP : 104 → 68
system : [ サポートNPC/リサ ] 胡麻抹茶 : 5 → 2
サポートNPC/リサ : ではレジスタンスをどうぞ
パニーニ : 2D6 歌 (2D6) > 7[5,2] > 7
パニーニ : ほい
サポートNPC/アリス : では次の方どうぞ
サポートNPC/アリス : ラウがいくか、アリスがいくか
サポートNPC/アリス : ラウ…?
ラウ : いますいます
サポートNPC/アリス : OK
サポートNPC/アリス : ではどうぞ
ラウ : キャッツアイ・マッスルベアー・ジャイアントアーム・デモフィ・ビートルスキン、気集中・気防御をイアースに、
system : [ ラウ ] MP : 15 → 0
ラウ : 2d コスト (2D6) > 6[2,4] > 6
ラウ : テクスタリティポーション飲んでどうすっかな
サポートNPC/アリス : ザンガルス:ブリトーを対象にしなければ剣鬼は発動しないということでいいぞ
サポートNPC/アリス : まぁまっすぐ突っ込んで殴ればいいんでね?
ラウ : 腕は潰したいけど流石に攻撃阻害込みではきついな
サポートNPC/アリス : てかそもそも
サポートNPC/アリス : 雑魚が3体いるから
サポートNPC/アリス : まずそっちじゃない?
サポートNPC/アリス : 影走りしてもいいっちゃいいけどこっち鷹の目ないから回復出来んゾ
ラウ : レブが3体か
サポートNPC/アリス : ウォールガーディアンの中でもとりわけ強かった奴のハイレブナントですね
サポートNPC/アリス : 普通に超越してるのでラウたちよりも強いよ、まぁそいつらは同じ時代に同格の仲間に恵まれずタヒんだのだが
ラウ : とはいえこの値だと当たらん可能性あるな
サポートNPC/アリス : じゃあアリスにウィンドストームでもぶち込んでもらう?
ラウ : 風切り布と前に移動して輝く肉体を切って、乱撃1回と必穀Ⅲ2回
サポートNPC/アリス : OK、命中どうぞ
ラウ : x2 2d+4+13+2+2+2+2 命中 #1 (2D6+4+13+2+2+2+2) > 7[5,2]+4+13+2+2+2+2 > 32 #2 (2D6+4+13+2+2+2+2) > 5[4,1]+4+13+2+2+2+2 > 30
ラウ : 無理っす
サポートNPC/アリス : フラッシュ諸々込みで当たってるかな?
サポートNPC/アリス : ダメージどうぞ
サポートNPC/アリス : ラウ?
ラウ : んや、当たってなくない?
サポートNPC/アリス : あれ?今回避31でしょ?
ラウ : 目潰し前で34だから
サポートNPC/アリス : 1HITはしてると思ったんだが
サポートNPC/アリス : そっからパラミスで-1で31
ラウ : 誰か入れたの?
サポートNPC/アリス : あれ入れてなかったっけ
サポートNPC/アリス : パニちゃんどうだっけ?
サポートNPC/アリス : あほんまや歌ってるだけだ、まぁパラミスあるから
サポートNPC/アリス : 当たってたってことでダメージいいよ
サポートNPC/アリス : やらない理由がないしな
ラウ : ではお言葉に甘えて
ラウ : k34+30@8#1 ダメージ KeyNo.34c[8]a[+1]+30 > 2D:[2,2]=5 > 5+30 > 35
サポートNPC/アリス : ではFA分
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 211 → 198
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 197 → 184
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 227 → 214
ラウ : とはいえやれることも殴るだけだから追加で攻撃かな
サポートNPC/アリス : 殴るのは一番減ってる奴でいい?
ラウ : もちろん
サポートNPC/アリス : では命中どうぞ
ラウ : x2 2d+4+13+2+2+2+2 命中 #1 (2D6+4+13+2+2+2+2) > 8[6,2]+4+13+2+2+2+2 > 33 #2 (2D6+4+13+2+2+2+2) > 9[4,5]+4+13+2+2+2+2 > 34
サポートNPC/アリス : ナイスヒット
ラウ : x2 k34+30@8 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]+30 > 2D:[4,3]=7 > 8+30 > 38 #2 KeyNo.34c[8]+30 > 2D:[1,6]=7 > 8+30 > 38
ラウ : 1d (1D6) > 1
サポートNPC/アリス : ヴォーパルウェポン+6入れた?
ラウ : ターンエンド
ラウ : 入れてるよ
サポートNPC/アリス : C(382-262) c(382-262) > 24
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 184 → 160
サポートNPC/アリス : ではキリもいいので本日はここまで
サポートNPC/アリス : 次回は
サポートNPC/アリス : 来週、続きからやっていくよぉ
サポートNPC/アリス : ではお疲れ様でしたー!
ラウ : お疲れ様ー
サポートNPC/アリス : 後は自由解散です
パニーニ : おつおつー
イアース : はーいお疲れ様ー
ザンガルス:RFブリトー : うし
ザンガルス:RFブリトー : じゃあおめぇらやっていくぞ決戦の続きを
フラウ : わー
ザンガルス:RFブリトー : というわけでIoD第七話だったか、やっていきまーす
ザンガルス:RFブリトー : 宜しくお願い致しますわ~~~~
サポートNPC/アリス : というわけで忘れてたアリスターン
サポートNPC/アリス : ノレッジを起動して5魔割りつつ
フラウ : よろしくお願いしますー
サポートNPC/アリス : ヴァーチャルタフネスⅡをドラゴンヘッド+全員に
サポートNPC/アリス : 2d6+23 (2D6+23) > 7[5,2]+23 > 30
サポートNPC/アリス : 成功、全員の最大HPに+26
サポートNPC/アリス : んで5魔割ってヘイストチェック
サポートNPC/アリス : 1d6 (1D6) > 2
サポートNPC/アリス : 無理か、エンド
サポートNPC/アリス : C(76-16) c(76-16) > 26
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 80 → 54
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 54 → 59
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 59 → 55
system : [ サポートNPC/アリス ] 胡麻抹茶 : 5 → 0
サポートNPC/アリス : OKOK
サポートNPC/アリス : 全員最大HP増やした?
ラウ : 増やしたよ
サポートNPC/アリス : じゃあエネミーターン
system : [ フラウ ] HP : 50 → 76
フラウ : ふやしたー
ザンガルス:RFブリトー : 「じゃ、そろそろ遊び始めようか」
ザンガルス:RFブリトー : ザンガルス:ブリトーは足さばきで制限移動で前線エリアに
ザンガルス:RFブリトー : インファイトⅡ必穀攻撃Ⅲを宣言、フォーカスはイアース君だ
ザンガルス:RFブリトー : おっとその前にアレをやんなきゃか
ザンガルス:RFブリトー : ザンガルス:ブリトー、手番開始時にアサシネイトを起動だ
イアース : 「付き合ってやるっすよ」
ザンガルス:RFブリトー : 瞬間、魔域が闇夜に包まれる
ザンガルス:RFブリトー : 暗視も聞かない「影」の概念が魔域を満たす中で…
ザンガルス:RFブリトー : ブリトー本人、君だけは相手の影の気配を察知できる、君が警告することでこの攻撃に対して回避する可能性が劇的に上昇するでしょう、警告します?
フラウ : しますわー
ブリトー : まちがえたこっち
ラウ : ひいさんコミケの疲労がのこってるんやな
ザンガルス:RFブリトー : よろしいではアサシネイト、全員先ずは危険感知判定をどうぞ、更に危険感知判定に対して+4のボーナス修正、更にブリトー同行時効果でスカウトLv7を持っているものとして危険感知判定ができます
ブリトー : 「お気をつけくださいまし、あ奴、小癪にも闇討ちの真似事をする気でございますわ」
サポートNPC/アリス : 2d6+9+6+1+4 危険感知判定 (2D6+9+6+1+4) > 10[6,4]+9+6+1+4 > 30
フラウ : 2d6+7+4+4 (2D6+7+4+4) > 8[5,3]+7+4+4 > 23
ラウ : 2d+11+1+4 危機感知 (2D6+11+1+4) > 6[3,3]+11+1+4 > 22
サポートNPC/リサ : 2d6+9+5+4 危険感知判定 (2D6+9+5+4) > 10[4,6]+9+5+4 > 28
サポートNPC/リサ : イアース君もどうぞ、騎獣は無しでいいよ同じ部位扱いで
ラウ : まぁもらってても無理よりではあるのだが
サポートNPC/リサ : んじゃ危険感知判定に失敗したキャラクターは目標値35で回避力判定、これに対しても+4のボーナス修正を得られるぞ
サポートNPC/リサ : …イアース君大丈夫?コミケで疲れてるなら延期にする?
イアース : 2D6+23 (2D6+23) > 11[6,5]+23 > 34
サポートNPC/リサ : ナイス
ラウ : 明日は始発で殴り込みに行く予定である
サポートNPC/リサ : じゃあ早めに終わらせるか
サポートNPC/リサ : とりあえずラウ/フラウのラウラウコンビは回避力判定どうぞ
ブリトー : 安心しろ、今日は徹夜でバスで寝る
フラウ : 2D6 (2D6) > 6[2,4] > 6
サポートNPC/リサ : お前ら大丈夫?
ラウ : 2d+13+6+4 回避 (2D6+13+6+4) > 4[1,3]+13+6+4 > 27
フラウ : 6足りねえな
サポートNPC/リサ : ではダメージ
サポートNPC/リサ : x2 2d6@9+26 一回目ラウ #1 (2D6@9+26) > 19[6,6][6,1]+26 > 45 #2 (2D6@9+26) > 5[4,1]+26 > 31
サポートNPC/リサ : ラウは45点、フラウは31点物理
ラウ : 2時間の瞑想ののち出勤して小屋破壊した昨日にくらべりゃマシ
フラウ : いてて
サポートNPC/リサ : 「────!」「今のは」
サポートNPC/アリス : 「あ、あぶぶ、タヒぬかと思った…!」
ラウ : c45-6-8 c(45-6-8) > 31
system : [ フラウ ] HP : 76 → 49
ザンガルス:RFブリトー : 「おっと、まさかまさかだ、こっちの攻撃が読めるのか」
ラウ : c114-31 c(114-31) > 83
system : [ ラウ ] HP : 114 → 83
ザンガルス:RFブリトー : 「お陰で3人も多く躱された」
イアース : 「もっとも交わさずとも刃は通らないっすけどね?」
ブリトー : 「闇討ちなんて格上相手の不意打ちにしか使いませんもの。それが破られれば雑魚と同じですわ」オホホホホ(嘲笑)
ザンガルス:RFブリトー : 「乗ってやるぜその煽り、なぁチャンピオン?」
ザンガルス:RFブリトー : では改めて足さばきで前線エリアに移動してインファイトⅡ必穀攻撃Ⅲ
ザンガルス:RFブリトー : 魔法はどうするかな
ザンガルス:RFブリトー : 搦め手で苛めるのも良いがちょっと想定外に強いからな
ザンガルス:RFブリトー : 5倍拡大フォースでいこうか、対象はPC全員
イアース : 「ロードっすよろしくぅ」
ザンガルス:RFブリトー : 「あれ?仮面ライダーじゃねぇの?」
ザンガルス:RFブリトー : 全員抵抗どうぞ
イアース : 2D6+20 (2D6+20) > 9[3,6]+20 > 29
イアース : デフェスタ精神乗んなきゃこんなもんか
ラウ : 2d+13+2+2+1 精神抵抗 (2D6+13+2+2+1) > 10[4,6]+13+2+2+1 > 28
サポートNPC/アリス : 2d6+24 (2D6+24) > 2[1,1]+24 > 26
サポートNPC/リサ : 2d6+22 (2D6+22) > 8[2,6]+22 > 30
フラウ : 2d+(11+6+2) 精神抵抗 (2D6+(11+6+2)) > 6[1,5]+(11+6+2) > 25
フラウ : あ、さっきのダメージにプロテクション3入れるの忘れてた
system : [ フラウ ] HP : 49 → 53
サポートNPC/リサ : あとレジスタンスがあったね、抵抗+1
フラウ : バクメも巻かれとるわ
system : [ フラウ ] HP : 53 → 61
イアース : 「魔神相手に名乗るにはこっちの方がいいかと思ってるんすよ」
サポートNPC/リサ : フラウは+2魔符があれば抵抗出来るけどする?
ザンガルス:RFブリトー : hk10+21@13 成功組 KeyNo.10+21 > 2D:[4,1]=5 > (2+21)/2 > 12
ラウ : 輝く肉体切ってるけどダメ?
ザンガルス:RFブリトー : あ、すまん失念
ザンガルス:RFブリトー : いけてるねぇ!
ザンガルス:RFブリトー : k10+21@10 失敗はピンゾロ振ったアリスだけだね KeyNo.10c[10]+21 > 2D:[4,4]=8 > 4+21 > 25
ラウ : 5点、物理より安いな!
system : [ イアース ] HP : 107 → 102
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 107 → 85
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 101 → 92
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 92 → 93
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 85 → 86
イアース : 5点だな!
system : [ イアース ] HP : 102 → 97
フラウ : 魔符するー
ザンガルス:RFブリトー : 半減で12なんだが皆フォッシルアブゾーバーでも受けてたっけ
ザンガルス:RFブリトー : あ、すまんフラウ魔符要らないって
ザンガルス:RFブリトー : 抵抗で来てたっぽい
フラウ : あ、了解
フラウ : 今日もいつものおま環です
イアース : プロテクションⅢと鎧で7軽減
ザンガルス:RFブリトー : ではいくぞイアース君
ザンガルス:RFブリトー : インファイトⅡ+必穀攻撃Ⅲの乗った両腕の攻撃
ザンガルス:RFブリトー : 連続攻撃Ⅱ込みで3セットが4回分
イアース : いいでしょう回避は放棄だ
ザンガルス:RFブリトー : 後悔するなよぉ!
ザンガルス:RFブリトー : x2 2d6@8+30 必穀攻撃Ⅲ分:2d6振った分だけダメージ増加 #1 (2D6@8+30) > 4[2,2]+30 > 34 #2 (2D6@8+30) > 3[1,2]+30 > 33
イアース : ワンチャンに頼るくらいなら盾なんてやめてやらぁ!
ザンガルス:RFブリトー : 35/34ダメージ
ザンガルス:RFブリトー : x10 2d6@9+30 ラッシュ! #1 (2D6@9+30) > 34[4,6][6,3][5,5][4,1]+30 > 64 #2 (2D6@9+30) > 5[4,1]+30 > 35 #3 (2D6@9+30) > 6[1,5]+30 > 36 #4 (2D6@9+30) > 5[2,3]+30 > 35 #5 (2D6@9+30) > 3[1,2]+30 > 33 #6 (2D6@9+30) > 3[1,2]+30 > 33 #7 (2D6@9+30) > 17[3,6][6,2]+30 > 47 #8 (2D6@9+30) > 16[6,4][4,2]+30 > 46 #9 (2D6@9+30) > 6[4,2]+30 > 36 #10 (2D6@9+30) > 18[6,5][5,2]+30 > 48
イアース : 0
イアース : おっとあれがズレてた
ザンガルス:RFブリトー : 64/35/36/35/33/33/47/46/36/48 点物理ダメージ
サポートNPC/アリス : 「イアースさん!」
イアース : 防護40プロテクション3の44軽減
イアース : 22+3+2+4
イアース : 31点通す
ザンガルス:RFブリトー : 「────!」「そこはタヒんどけよ、魔神(バケモノ)がよ」
ブリトー : (ブーメランだ)
フラウ : (この時言う言葉を知ってるわ、ブーメランだわ)
パニーニ : 「ブーメラン乙ですぅ」
サポートNPC/アリス : 「イアースさん!」
system : [ イアース ] HP : 97 → 66
ラウ : 「いやいや化け物が何いってんだ」
イアース : 「こんくらい平気ヘッチャラっすよ」
サポートNPC/リサ : 「ま、相手の気持ちもわからんでもないけどね」
イアース : 1D6 +2 ホイ確定反射 (1D6) > 2
イアース : 4ダメージあげるね
サポートNPC/リサ : 「義兄様、アレを止められるのは義兄様だけ、任せるよ?」
イアース : 「問題ないっす」
ザンガルス:RFブリトー : 「(ローガンとかいう流派がなけりゃソレイユのガキを塵にしてやってたところなんだがな…!手強い限りだ)」
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : ではウォールガーディアンズ
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : 薙ぎ払いマルチアクション
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : ソーサラーは後衛エリアにブリザード
ドルイドは前線エリアにダブルストンプ
マギテックはグレネードをやはり後衛だ
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : 後衛は抵抗判定を二回どうぞ
サポートNPC/アリス : x2 2d6+24 #1 (2D6+24) > 7[6,1]+24 > 31 #2 (2D6+24) > 6[4,2]+24 > 30
サポートNPC/リサ : x2 2d6+23 #1 (2D6+23) > 8[5,3]+23 > 31 #2 (2D6+23) > 4[3,1]+23 > 27
フラウ : X2 2d+(11+6+3) 精神抵抗 #1 (2D6+(11+6+3)) > 7[6,1]+(11+6+3) > 27 #2 (2D6+(11+6+3)) > 3[2,1]+(11+6+3) > 23
フラウ : 雑魚がよ
サポートNPC/リサ : フラッシュが聞いてる
サポートNPC/リサ : hk30+21@13 ブリザードダメージ KeyNo.30+21 > 2D:[2,5]=7 > (7+21)/2 > 14
サポートNPC/リサ : hk20+21@13 グレネード KeyNo.20+21 > 2D:[5,2]=7 > (5+21)/2 > 13
サポートNPC/リサ : k20+21@10 フラウはこっちだグレネード KeyNo.20c[10]+21 > 2D:[3,6]=9 > 7+21 > 28
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 86 → 67
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 93 → 74
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : んでダブルストンプのダメージ振ってから薙ぎ払いかな
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
system : [ フラウ ] HP : 61 → 37
system : [ フラウ ] HP : 37 → 27
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : ラウ、イアース君は45点物理ダメージ、そして3回薙ぎ払いの回避判定どうぞ
イアース : X3 2d6 #1 (2D6) > 6[1,5] > 6 #2 (2D6) > 8[3,5] > 8 #3 (2D6) > 7[1,6] > 7
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : 命中は44…高いな?!
system : [ イアース ] HP : 66 → 65
ラウ : x3 2d ゾロチェ #1 (2D6) > 4[1,3] > 4 #2 (2D6) > 8[3,5] > 8 #3 (2D6) > 5[2,3] > 5
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : 2d6+32 練技込みで算出したステータスとはいえたかすぎだろうどうなってんだ公式データ (2D6+32) > 5[4,1]+32 > 37
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : x2 2d6+32 振り忘れ #1 (2D6+32) > 11[5,6]+32 > 43 #2 (2D6+32) > 5[2,3]+32 > 37
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : イアース君には1点も通ってないか…
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : ラウはバクメSSとプロテクションⅢで12点軽減忘れずに
ラウ : c37+43+37-48 c(37+43+37-48) > 69
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : あ、ソーサラーのウォールガーディアンがブリンクだけ貼るエンド
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) : PCどうぞ
system : [ ラウ ] HP : 83 → 14
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:MP : 138 → 114
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] MP : 51 → 41
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] MP : 41 → 31
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] MP : 51 → 28
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] MP : 51 → 46
イアース : バンバカ自傷していくかぁ
サポートNPC/アリス : 「イアースさん私達どうしましょうか、早めに雑魚を倒さないとフラウさんが拙いことになりそうです」
イアース : 強靭な布陣Ⅱにして
サポートNPC/アリス : OK
イアース : とりあえずBLOODミスト、んでドラゴンでブリザードかな制御
サポートNPC/アリス : OK,それぞれ行使どうぞ
イアース : 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
system : [ イアース ] MP : 54 → 49
system : [ イアース ] HP : 65 → 60
イアース : 2D6+14 (2D6+14) > 8[5,3]+14 > 22
サポートNPC/リサ : 当然の権利の様に全員抵抗
サポートNPC/リサ : ダメージどうぞ
サポートNPC/アリス : イアース君?
サポートNPC/アリス : し、タヒんでる…
フラウ : タヒんでる…
サポートNPC/アリス : 21時半までとりあえず待つね…
イアース : あぁごめん
イアース : ちょっと急ぎで席外してたごめん
サポートNPC/アリス : OKOK
フラウ : おかえり
サポートNPC/アリス : 大丈夫?待つ?まだラウもトイレから脱出出来てないっぽいし
イアース : とりあえず手番だけ動かし切るね
サポートNPC/アリス : OK
サポートNPC/アリス : 先ずはドラゴンズダメージどうぞ
system : [ レッサードラゴン ] 牙MP : 64 → 54
イアース : Hk30+14 KeyNo.30+14 > 2D:[1,5]=6 > (6+14)/2 > 10
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 198 → 188
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 160 → 150
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 214 → 204
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:HP : 357 → 347
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕A:HP : 321 → 311
イアース : んでデフェスタ精神入れて10点回復
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕B:HP : 321 → 311
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 346 → 336
サポートNPC/アリス : OKOK
system : [ イアース ] HP : 60 → 70
サポートNPC/アリス : 他に何もない?
イアース : だね
サポートNPC/アリス : OK
サポートNPC/アリス : じゃあ次フラウどうする?動く?それとも他を動かす?
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕A:HP : 311 → 305
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕B:HP : 311 → 305
フラウ : 特にやることが……回復くらいしかないな
サポートNPC/アリス : あとは殴りか
フラウ : どっち優先させるかよね、なんかHP確認したらラウくんタヒにそうだけど
サポートNPC/アリス : 近接攻撃だけならビッグディフェンダーシーサーペント辺りで防げるからそうするって手もあるぞ
サポートNPC/アリス : 回復でもいいとは思うが
サポートNPC/アリス : じゃあタイミング半端だけど本日はここまでにしておこう、
フラウ : おっけ
サポートNPC/アリス : お疲れ様でしたー!あとは自由解散でーす
レッサードラゴン : あいよー
フラウ : おつかれー
サポートNPC/リサ : 2T目表/行動済:イアース君
サポートNPC/アリス : ではではやっていこう
ラウ : よろしくお願いしまーす
サポートNPC/アリス : IoD七話続きやっていきます、よろしくお願いします
フラウ : よろしくお願いします!
サポートNPC/アリス : ではイアース君がブラッドミスト+瞬時魔法指示で動いたところから
サポートNPC/アリス : アリス/リサを動かしたい場合はいってくれ
サポートNPC/アリス : では次の方どうぞ
ラウ : フラウがまだ動いてないんだったな
フラウ : ラウくんがタヒにそうという話題をしてたんだった
サポートNPC/アリス : そんな感じやね
フラウ : とりあえずビッグディフェンサーしてパニでヒルスプ撒くか?
ラウ : 100減ってるし回復はアリスとかに任せてもいいような気はする
サポートNPC/アリス : 「私のMPにも限度はありますからね?!」
サポートNPC/アリス : まあそういうことなら回復に回ろう
フラウ : そういうことらしいのでパニはパラミスだけで
サポートNPC/アリス : 誰から動く?
サポートNPC/アリス : 他が何もなければアリス動くぜ
フラウ : ええよー
ラウ : 頼んだ
サポートNPC/アリス : 数2倍拡大を宣言してラウと…アレイアース君ヴァーチャルタフネスいれた?
サポートNPC/アリス : 最大HPまで変化させてる?させてなさそうだね?
サポートNPC/アリス : それならラウとイアース君にアルティメットヒーリング
サポートNPC/アリス : 2d6 ブラックロッドで (2D6) > 7[4,3] > 7
サポートNPC/アリス : 成功、二人共HP100点回復。胡麻を割ります
system : [ ラウ ] HP : 14 → 115
system : [ ラウ ] HP : 115 → 114
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 55 → 30
サポートNPC/アリス : 再行動チェック
サポートNPC/アリス : 1d6 胡麻 (1D6) > 1
サポートNPC/アリス : うーん無念、魔香水飲んでエンド
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 30 → 45
サポートNPC/リサ : 次の方どうぞ
ラウ : 意外と命中足りてないからどうしたものか
サポートNPC/リサ : 「私が支援に回ろうか?」
パニーニ : パラミスとミラージュデイズとモラルなら撒ける
サポートNPC/リサ : 「一応義兄様のブラッドミストが聞いてるけど」
ラウ : 「うーん頼めるか?割と厳しい!」
サポートNPC/リサ : 「まーかせて」
ラウ : 風切布が無くなった状態だから命中低下するので多分現状だと7〜8で命中
サポートNPC/リサ : ラウのエリアを対象に
サポートNPC/リサ : エンシェントブレス、SSで
サポートNPC/リサ : 2d6+15+5 (2D6+15+5) > 9[3,6]+15+5 > 29
サポートNPC/リサ : 6が出たのでマテリアルカード消費無効化、成功、
サポートNPC/リサ : 命中+4/与える物理&魔法ダメージも+4だ
サポートNPC/リサ : 他の敵に当たった分は補助動作で消す
サポートNPC/リサ : ラウは一応神様の声が聞こえる、とかいってたし、エンシェントブレスの対象なはず
サポートNPC/リサ : 5魔割ります、んで再行動チェック
サポートNPC/リサ : 1d6 (1D6) > 4
サポートNPC/リサ : 無理かエンド
system : [ サポートNPC/リサ ] MP : 68 → 63
system : [ サポートNPC/リサ ] 胡麻抹茶 : 2 → 1
system : [ サポートNPC/リサ ] 胡麻抹茶 : 1 → 0
ラウ : んで確かフラウはまだブレスⅡが使えないからって話だったな
パニーニ : まだ10だからね
ラウ : んー、まぁ先に動くか
ラウ : ハイレブから行く?それともブリトー行く?
サポートNPC/リサ : イアース君フラウその辺どう?
ラウ : とりあえずデモフィとジャイアントアーム、続いて気防陣をアリスに投げとく
ラウ : 1d コスト (1D6) > 6
イアース : んー、どっちでも個人的には全部受け切るだけなんで、みんなが辛いやつ優先して落としていいよ
サポートNPC/アリス : 「ありがとうございます」
パニーニ : そうねえ同じ意見
ラウ : ヒールスプレーは………フラウが減ってるしフラウに投げる
system : [ ラウ ] 緑A : 29 → 27
サポートNPC/アリス : フラウ10点回復ね
パニーニ : あざまる
system : [ フラウ ] HP : 27 → 37
ラウ : MP無かったから先に魔香水
system : [ ラウ ] 輝く肉体 : 2 → 1
system : [ ラウ ] 魔香水 : 11 → 10
system : [ ラウ ] MP : 0 → 4
ラウ : 先にブリトーの下半身を攻撃していこう
サポートNPC/アリス : OK
ラウ : ライジングリッパーⅡと乱撃Ⅱでブリトーの下半身とハイレブ2体に攻撃
サポートNPC/アリス : 命中どうぞ
サポートNPC/アリス : 31/32ですねそれぞれ
ラウ : ハイレブはHP200切ってる2体を対象
ラウ : x2 2d+4+13+1+2+2+2+4 命中 #1 (2D6+4+13+1+2+2+2+4) > 11[5,6]+4+13+1+2+2+2+4 > 39 #2 (2D6+4+13+1+2+2+2+4) > 4[3,1]+4+13+1+2+2+2+4 > 32
サポートNPC/アリス : 雑魚に一回外れだ
ラウ : 2回目の方に指輪を使って足りさせる
サポートNPC/アリス : ブリトーの方は当たってる…おっとOK
ラウ : ここで転倒しとる場合ではないわ
サポートNPC/アリス : ダメージどうぞ
ラウ : x2 k34+34@8#1 ブリトー分 #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+34 > 2D:[3,3]=7 > 8+34 > 42 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+34 > 2D:[2,1]=4 > 4+34 > 38
ザンガルス:RFブリトー : C(42+38-212) c(42+38-212) > 38
ラウ : x2 k34+34@8 ハイレブ分 #1 KeyNo.34c[8]+34 > 2D:[4,2]=6 > 6+34 > 40 #2 KeyNo.34c[8]+34 > 2D:[5,2]=7 > 8+34 > 42
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 336 → 298
ラウ : 1d 再行動 (1D6) > 6
ザンガルス:RFブリトー : C(40+42-262) c(40+42-262) > 30
ラウ : :魔晶石9点消費
system : [ ラウ ] 巧みの指輪 : 1 → 0
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 188 → 158
system : [ ラウ ] 魔晶石9点 : 8 → 7
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 150 → 120
ザンガルス:RFブリトー : 再行動OK
ラウ : ブリトーに2回攻撃
ラウ : x2 2d+4+13+2+2+2+4 命中 #1 (2D6+4+13+2+2+2+4) > 10[5,5]+4+13+2+2+2+4 > 37 #2 (2D6+4+13+2+2+2+4) > 7[4,3]+4+13+2+2+2+4 > 34
ザンガルス:RFブリトー : 命中
ラウ : x2 k34+34@8 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]+34 > 2D:[4,2]=6 > 6+34 > 40 #2 KeyNo.34c[8]+34 > 2D:[6,2 3,4]=8,7 > 9,8+34 > 1回転 > 51
ザンガルス:RFブリトー : 太いぜ
ザンガルス:RFブリトー : C(40+51-212) c(40+51-212) > 49
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 298 → 249
ラウ : リビングツリーでコスト分ひっくるめて全回復してエンド
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 249 → 229
system : [ ラウ ] HP : 114 → 115
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 158 → 150
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 120 → 112
ザンガルス:RFブリトー : ではラストフラウどうぞ
ラウ : 物理攻撃が後衛にも飛ぶからセイポンとシールド張るでもいいと思うぞ
フラウ : だぁね
フラウ : セイクリッドウェポンを前2人+シールドを5人前
ザンガルス:RFブリトー : それぞれ行使どうぞ
フラウ : 2D6+2d6 (2D6+2D6) > 7[6,1]+10[6,4] > 17
フラウ : 胡麻割ってエンド
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : じゃあハイレブナントから
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : 面倒だしこれでいいや
system : [ フラウ ] MP : 102 → 94
system : [ フラウ ] 胡麻 : 9 → 8
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : ハイレブナントは全員全力Ⅲ薙ぎⅡ、全力攻撃分はイアース君に
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : ラウは回避三回どうぞ、ブラッドミストで命中が下がってるので命中42
ラウ : x3 2d ゾロチェ #1 (2D6) > 6[2,4] > 6 #2 (2D6) > 4[2,2] > 4 #3 (2D6) > 7[1,6] > 7
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : x3 2d6+32 #1 (2D6+32) > 8[6,2]+32 > 40 #2 (2D6+32) > 2[1,1]+32 > 34 #3 (2D6+32) > 5[2,3]+32 > 37
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : バークメイル+セイクリッドシールドで物理は-11
ザンガルス:RFブリトー : 続いてザンガルス:ブリトー、アサシネイトから入るぞ
ザンガルス:RFブリトー : 全員+4補正込みで危険感知判定どうぞ
ザンガルス:RFブリトー : 目標28
ラウ : プロテクションもあるから-15点さらに気防陣とビートルスキンにより5点だから
ラウ : c40+34+37-60 c(40+34+37-60) > 51
フラウ : 2d6+7+4 (2D6+7+4) > 10[5,5]+7+4 > 21
サポートNPC/アリス : うお、大分抑えてきた
サポートNPC/アリス : 2d6+9+6+4 >< (2D6+9+6+4) > 8[5,3]+9+6+4 > 27
system : [ ラウ ] HP : 115 → 64
サポートNPC/リサ : 2d6+9+5+4  (2D6+9+5+4) > 6[2,4]+9+5+4 > 24
ラウ : 2d+10+1+4 危機感知 (2D6+10+1+4) > 8[6,2]+10+1+4 > 23
サポートNPC/リサ : ダメージいくぞ
ザンガルス:RFブリトー : 2d6@9+26 一括で (2D6@9+26) > 8[6,2]+26 > 34
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 67 → 52
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 74 → 56
ラウ : 15点か
ザンガルス:RFブリトー : ラウもフラウも34物理
system : [ フラウ ] HP : 37 → 34
system : [ ラウ ] HP : 64 → 49
ザンガルス:RFブリトー : 続いてインファイトⅡ必穀攻撃Ⅲを宣言しイアース君に攻撃
system : [ フラウ ] HP : 34 → 5
ザンガルス:RFブリトー : x2 2d6 #1 (2D6@8+30) > 7[4,3]+30 > 37 #2 (2D6@8+30) > 13[4,6][1,2]+30 > 43
ザンガルス:RFブリトー : x10 2d6 #1 (2D6@9+30) > 16[5,4][3,4]+30 > 46 #2 (2D6@9+30) > 2[1,1]+30 > 32 #3 (2D6@9+30) > 6[2,4]+30 > 36 #4 (2D6@9+30) > 6[2,4]+30 > 36 #5 (2D6@9+30) > 2[1,1]+30 > 32 #6 (2D6@9+30) > 4[1,3]+30 > 34 #7 (2D6@9+30) > 16[5,5][2,4]+30 > 46 #8 (2D6@9+30) > 8[4,4]+30 > 38 #9 (2D6@9+30) > 8[2,6]+30 > 38 #10 (2D6@9+30) > 5[3,2]+30 > 35
system : [ フラウ ] HP : 5 → 16
ザンガルス:RFブリトー : …これはひどい、ここまで0ダメージだ
ラウ : 流石だな
ザンガルス:RFブリトー : 脚はいいだろう
ザンガルス:RFブリトー : 頭で…どうすっかな
system : [ フラウ ] HP : 16 → 40
ザンガルス:RFブリトー : 自乱戦に拡張Ⅱを指定したアビスストーム
ザンガルス:RFブリトー : 目標28で精神抵抗力をラウどうぞ
ラウ : 2d+13+2+2+1 精神抵抗 (2D6+13+2+2+1) > 12[6,6]+13+2+2+1 > 30
ザンガルス:RFブリトー : なぬ
ラウ : 大丈夫だ、問題ない
ザンガルス:RFブリトー : hk70+21 KeyNo.70+21 > 2D:[6,4]=10 > (18+21)/2 > 20
ザンガルス:RFブリトー : 1d6 属性決定 (1D6) > 4
ザンガルス:RFブリトー : イアース君も精神抵抗力どうぞ
イアース : 2D6+24 (2D6+24) > 3[1,2]+24 > 27
ザンガルス:RFブリトー : k70+21 KeyNo.70c[10]+21 > 2D:[5,2]=7 > 14+21 > 35
system : [ ラウ ] HP : 49 → 38
イアース : いてぇいてぇ
ザンガルス:RFブリトー : ではターンエンド
イアース : 28点くらう
system : [ フラウ ] HP : 40 → 20
system : [ イアース ] HP : 107 → 79
ザンガルス:RFブリトー : では3R目表、PCどうぞ
ラウ : 確かに毎ターンこれだけダメージ喰らってればジリ貧に立たされるわな………
サポートNPC/アリス : 「弱りましたね、このペースでアルティメットヒーリングをぶち込んでたらMPが…」
サポートNPC/リサ : 「私がマナスプラウトあるからそこは気にしないで大丈夫だよ、みんなは苛烈に攻めて」
イアース : うーん…これアビスゲイザーあればまだ余裕あったな
ラウ : 「敵の頭数を減らさないことには始まらんからな、攻め続けるのみ!」
サポートNPC/リサ : 誰から動く?
イアース : まぁバフ巻きにかかろうか
system : [ イアース ] 魔法指示 : 3 → 2
イアース : ドラゴンファナ巻いてこい
イアース : 2D6 (2D6) > 7[5,2] > 7
サポートNPC/リサ : 成功、
イアース : ラウにバフいれて
system : [ レッサードラゴン ] 牙MP : 54 → 51
イアース : そしてブラッドミスト
イアース : 2D6 (2D6) > 11[5,6] > 11
サポートNPC/リサ : OK
system : [ イアース ] MP : 49 → 44
system : [ イアース ] HP : 79 → 74
イアース : 補助で味方は解除
サポートNPC/リサ : さて、次はだれが動く?
ラウ : 先に攻撃
イアース : あ、んで布陣3に更新して庇うガーディアンデフェスタ精神
サポートNPC/リサ : OK
イアース : んで4ラウンド目だっけ?
サポートNPC/リサ : 3R
イアース : じゃあいいやエンド
system : [ イアース ] 陣 : 1 → 3
system : [ イアース ] HP : 74 → 84
ラウ : 乱撃Ⅱ+ライジングリッパーⅡ2連撃をブリトーの下半身に、フラウにヒールスプレー渡しつつ魔香水を服用、ジャイアントアームとデモフィ再使用
system : [ ラウ ] 緑A : 27 → 25
system : [ ラウ ] 魔香水 : 10 → 9
system : [ ラウ ] MP : 4 → 8
ラウ : あとリビングツリーは全員に撒かれてるから回復し忘れてる人20点回復したほうがええで
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 52 → 73
system : [ フラウ ] HP : 20 → 40
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 73 → 72
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 56 → 76
サポートNPC/アリス : たすかるぅ
ラウ : x2 2d+4+13+1+2+2+2+2+4 命中 #1 (2D6+4+13+1+2+2+2+2+4) > 4[2,2]+4+13+1+2+2+2+2+4 > 34 #2 (2D6+4+13+1+2+2+2+2+4) > 7[2,5]+4+13+1+2+2+2+2+4 > 37
サポートNPC/アリス : ALLHIT
ラウ : x2 k34+34@8#1 ブリトー分 #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+34 > 2D:[6,1 1,2]=8,4 > 9,4+34 > 1回転 > 47 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+34 > 2D:[5,1]=7 > 8+34 > 42
ザンガルス:RFブリトー : C(47+42+4+8-212) c(47+42+4+8-212) > 59
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 229 → 170
ラウ : x2 k34+34@8 乱撃で巻き込んだ2体分 #1 KeyNo.34c[8]+34 > 2D:[4,2]=6 > 6+34 > 40 #2 KeyNo.34c[8]+34 > 2D:[2,3]=5 > 5+34 > 39
ラウ : 1d 再行動 (1D6) > 4
ザンガルス:RFブリトー : C(40+39+8-262) c(40+39+8-262) > 35
ラウ : ターンエンド
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 150 → 115
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 112 → 77
サポートNPC/リサ : 「ここは攻める!3点魔晶石を切ってクリスタルブースト、3倍拡大カニングキャストオビシディアンエッジ!」
system : [ サポートNPC/リサ ] MP : 63 → 56
サポートNPC/リサ : 2d6+15+5+1+3+3 行使 (2D6+15+5+1+3+3) > 7[2,5]+15+5+1+3+3 > 34
サポートNPC/リサ : 知力の指輪+スカベンジャーの帽子で達成値+4、これで取り巻きは抜いた
サポートNPC/リサ : あ、いらねぇわ
サポートNPC/リサ : オブシディアンエッジのSSは達成値+4だ
サポートNPC/リサ : やでもブリトー下半身割るために切るか
ラウ : ゴーゴー
サポートNPC/リサ : k40+15+5+1+1@8$+2 ザンガルス:ブリトー下半身 KeyNo.40c[8]m[+2]+22 > 2D:[2,1]=5 > 6+22 > 28
サポートNPC/リサ : 出目がひどい
サポートNPC/リサ : k40+22@8 雑魚達の方 KeyNo.40c[8]+22 > 2D:[4,5 1,2]=9,3 > 11,4+22 > 1回転 > 37
ラウ : まぁダメージはそれなりに通るから………
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 170 → 142
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 77 → 40
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 115 → 83
サポートNPC/リサ : 1d6 (1D6) > 1
サポートNPC/リサ : うーん、エンド
system : [ サポートNPC/リサ ] MP : 56 → 31
system : [ サポートNPC/リサ ] MP : 31 → 27
system : [ ラウ ] HP : 38 → 48
サポートNPC/リサ : 次の方どうぞ
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 76 → 86
サポートNPC/アリス : フラウ?
サポートNPC/アリス : 先アリスが回復するかい?それとも
ラウ : そうだな、お願いしますわ
フラウ : よろしくお願いします
サポートNPC/アリス : では
サポートNPC/アリス : スフィンクスノレッジを起動して
サポートNPC/アリス : 三バカに拡大エクステンドヒーリング
サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 7[4,3] > 7
サポートNPC/アリス : 成功、これで全員35点回復
サポートNPC/アリス : フラウラウイアース君対象ね、んでヘイストチェック
サポートNPC/アリス : 1d6 (1D6) > 2
サポートNPC/アリス : 魔香水飲んでエンド
system : [ サポートNPC/アリス ] 魔香水 : 41 → 39
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 45 → 37
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 72 → 82
system : [ ラウ ] HP : 48 → 83
サポートNPC/アリス : ではフラウどうぞ
system : [ フラウ ] HP : 40 → 75
system : [ フラウ ] HP : 75 → 74
フラウ : んー、攻撃するか
サポートNPC/アリス : どぞ、
フラウ : 範囲バイトします
サポートNPC/アリス : OK行使ダメージどうぞ、ヴォーパルウェポンでダメージ+6忘れず
フラウ : うい
フラウ : 2d 行為 (2D6) > 11[6,5] > 11
フラウ : 2D64+11+4+6 ダメージ (2D64+11+4+6) > 6[3,3]*4+11+4+6 > 45
フラウ : ごま割りエンド
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] HP : 40 → 21
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] HP : 83 → 64
system : [ フラウ ] MP : 94 → 78
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 204 → 184
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:MP : 114 → 114
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 142 → 119
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 119 → 118
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕B:HP : 305 → 281
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕A:HP : 305 → 281
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:HP : 347 → 323
ザンガルス:RFブリトー : ではこっち
ザンガルス:RFブリトー : 先にこれを済ませるか、アサシネイト
ザンガルス:RFブリトー : 全員目標値28で危険感知判定をどうぞ
イアース : 2D6+20 (2D6+20) > 8[4,4]+20 > 28
サポートNPC/リサ : 2d6+9+6+4 危険感知判定 (2D6+9+6+4) > 9[3,6]+9+6+4 > 28
ラウ : 2d+10+1+4 危機感知 (2D6+10+1+4) > 5[1,4]+10+1+4 > 20
サポートNPC/アリス : 2d6+9+6+1+4 (2D6+9+6+1+4) > 6[2,4]+9+6+1+4 > 26
フラウ : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
サポートNPC/アリス : フラウも目標28で危険感知判定、達成値+4でどうぞ
ザンガルス:RFブリトー : 2d6@9+26 失敗者全員にダメージ一括 (2D6@9+26) > 4[2,2]+26 > 30
フラウ : 間違えてヒラメで振ったけど多分無理
ザンガルス:RFブリトー : 物理攻撃です
system : [ フラウ ] HP : 74 → 63
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 82 → 69
イアース : なんでこのタンクが1番不意打ちよけてんだ…?
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 86 → 73
ラウ : c83-16 c(83-16) > 67
ザンガルス:RFブリトー : インファイトⅡ必穀攻撃Ⅲでイアース君を攻撃
system : [ ラウ ] HP : 83 → 67
ザンガルス:RFブリトー : x2 2d6@8+30 必穀攻撃Ⅲ分 #1 (2D6@8+30) > 14[2,6][5,1]+30 > 44 #2 (2D6@8+30) > 16[6,4][1,5]+30 > 46
ザンガルス:RFブリトー : x10 2d6@9+30 普通のインファイトⅡ分 #1 (2D6@9+30) > 4[3,1]+30 > 34 #2 (2D6@9+30) > 7[6,1]+30 > 37 #3 (2D6@9+30) > 35[4,5][4,5][5,5][1,6]+30 > 65 #4 (2D6@9+30) > 7[3,4]+30 > 37 #5 (2D6@9+30) > 6[3,3]+30 > 36 #6 (2D6@9+30) > 5[3,2]+30 > 35 #7 (2D6@9+30) > 17[6,3][5,3]+30 > 47 #8 (2D6@9+30) > 5[3,2]+30 > 35 #9 (2D6@9+30) > 7[1,6]+30 > 37 #10 (2D6@9+30) > 7[1,6]+30 > 37
イアース : お、通った通った
ザンガルス:RFブリトー : えぇい、魔法拡大数で5倍拡張1スラッシュイメージ
イアース : 諸々込みで47軽減だから18かな?
ザンガルス:RFブリトー : 全員目標28で精神抵抗力判定どうぞ
ザンガルス:RFブリトー : だね>ダメージ
system : [ フラウ ] HP : 63 → 83
system : [ イアース ] HP : 107 → 89
フラウ : リビングツリーのぶんです
イアース : 2D6+24 (2D6+24) > 7[4,3]+24 > 31
ラウ : 2d+13+2+2+1+1 精神抵抗 (2D6+13+2+2+1+1) > 7[4,3]+13+2+2+1+1 > 26
サポートNPC/アリス : 2d6+22+5 こほうとカウンターマジックとレジスタンスで+4かな? (2D6+22+5) > 7[4,3]+22+5 > 34
サポートNPC/アリス : +5か
サポートNPC/リサ : 2d6+25 (2D6+25) > 7[6,1]+25 > 32
フラウ : 2d+(11+6+2+1) 精神抵抗 (2D6+(11+6+2+1)) > 5[1,4]+(11+6+2+1) > 25
フラウ : でめがくそ
サポートNPC/リサ : k70+21@10 ラウラウコンビ KeyNo.70c[10]+21 > 2D:[6,1]=7 > 14+21 > 35
サポートNPC/リサ : hk70+21@13 抵抗組 KeyNo.70+21 > 2D:[5,6]=11 > (19+21)/2 > 20
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 73 → 63
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 69 → 59
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 59 → 49
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 63 → 53
system : [ ラウ ] HP : 67 → 45
system : [ フラウ ] HP : 83 → 55
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : ハイレブナントはそれぞれマルチアクション全力攻撃Ⅲ
system : [ イアース ] HP : 89 → 76
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : 全力攻撃Ⅲをイアース君に集めてドルイドはダブルストンプ/ソーサラーはサンダーボルト/マギテックは後衛にスーパーノヴァボム
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : 先ずは魔法抵抗からいこうか、全員目標28で抵抗どうぞ
サポートNPC/アリス : 2d6+22+5 (2D6+22+5) > 9[4,5]+22+5 > 36
サポートNPC/リサ : 2d6+25 (2D6+25) > 6[5,1]+25 > 31
ラウ : 2d+13+2+2+1+1 精神抵抗 (2D6+13+2+2+1+1) > 5[1,4]+13+2+2+1+1 > 24
イアース : 13点
フラウ : 2d+(11+6+3) 精神抵抗 (2D6+(11+6+3)) > 6[1,5]+(11+6+3) > 26
イアース : 2D6+24 (2D6+24) > 9[5,4]+24 > 33
フラウ : ギチチチチ(威嚇)
サポートNPC/リサ : フラウは抵抗+5入れてる?
イアース : ふつーに浮沈
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : k50+21@10 ラウダメージ KeyNo.50c[10]+21 > 2D:[5,2]=7 > 10+21 > 31
フラウ : 入れてないな
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : じゃあ成功か
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : hk90+21@13 後衛組 KeyNo.90+21 > 2D:[6,3]=9 > (21+21)/2 > 21
フラウ : さっきも入れてないからダメージここで調整します
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : hk50+21@13 イアース君 KeyNo.50+21 > 2D:[6,1]=7 > (10+21)/2 > 16
ラウ : c45-17 c(45-17) > 28
system : [ ラウ ] HP : 45 → 28
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : んでダブルストンプ、物理ダメージの必中技だ
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : ラウとイアース君に48点の物理ダメージ
フラウ : C(21-7-8) c(21-7-8) > 6
イアース : 9+1
フラウ : 間違えた
system : [ イアース ] HP : 76 → 66
フラウ : C(21+8-7) c(21+8-7) > 22
system : [ フラウ ] HP : 55 → 33
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : では全力攻撃Ⅲ三連打だ
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : x3 2d6+52 イアース君 #1 (2D6+52) > 7[5,2]+52 > 59 #2 (2D6+52) > 9[6,3]+52 > 61 #3 (2D6+52) > 6[5,1]+52 > 58
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(2) ] MP : 28 → 18
ラウ : まだギリ耐えだな
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] MP : 31 → 15
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(3) ] MP : 46 → 30
system : [ ラウ ] HP : 28 → 3
サポートNPC/アリス : では4R目、PCどうぞ
イアース : お、すげぇかなりまともに削れてる
ラウ : ここに来てハイレブ2体落とせそうだし先に動くよ
system : [ イアース ] HP : 66 → 32
イアース : 11+13+10
サポートNPC/アリス : OKどうぞ
ラウ : キャッツアイ・マッスル・ビートルスキン・デモフィ、ヒールスプレーを自分に掛けて魔香水を使用
system : [ ラウ ] 緑A : 25 → 23
system : [ ラウ ] HP : 3 → 13
system : [ ラウ ] MP : 8 → 12
system : [ ラウ ] 魔香水 : 9 → 8
system : [ ラウ ] MP : 12 → 0
ラウ : 気防陣を自身にかけ直してからライジングリッパーⅡをHP64のハイレブを対象に2連撃、あとは乱撃ⅡでHP21のやつとブリトー下半身を巻き込み攻撃
ラウ : 1d コスト (1D6) > 4
サポートNPC/アリス : 命中どうぞ
system : [ ラウ ] HP : 13 → 9
ラウ : x2 2d+4+13+1+2+2+2+2+4 命中 #1 (2D6+4+13+1+2+2+2+2+4) > 4[2,2]+4+13+1+2+2+2+2+4 > 34 #2 (2D6+4+13+1+2+2+2+2+4) > 7[4,3]+4+13+1+2+2+2+2+4 > 37
サポートNPC/アリス : ALLHIT
ラウ : x2 k34+34@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+34 > 2D:[6,6 6,5 3,3]=12,12,7 > 11,11,8+34 > 2回転 > 64 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+34 > 2D:[2,4]=7 > 8+34 > 42
サポートNPC/アリス : うおっデカすぎ…
サポートNPC/アリス : 64の方はタヒんだね
ラウ : x2 k34+36@8 ハイレブ→ブリトー #1 KeyNo.34c[8]+36 > 2D:[2,5]=7 > 8+36 > 44 #2 KeyNo.34c[8]+36 > 2D:[2,3]=5 > 5+36 > 41
サポートNPC/アリス : もう一体のハイレブナントもタヒんだ
ラウ : 1d 再行動 (1D6) > 3
ラウ : 上出来、ターンエンド
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 118 → 94
サポートNPC/リサ : 先に動く人いる?
イアース : 特に使うの変わらんしな〜
イアース : 後でいいや
サポートNPC/リサ : じゃあ先行こう
サポートNPC/リサ : 補助動作でSマナスプラウトをアリスに
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 37 → 47
サポートNPC/リサ : 達成値ブーストもあるしオビシディアンエッジカニングキャストクリスタルブーストで下半身狙いを推していくぞ
サポートNPC/リサ : …と思ったけど抵抗がきついしやっぱ取り巻きの方を狙おう
サポートNPC/リサ : 2d6+4+15+5+1+3+3 行使 (2D6+4+15+5+1+3+3) > 9[4,5]+4+15+5+1+3+3 > 40
サポートNPC/リサ : k40+22 KeyNo.40c[8]m[+2]+22 > 2D:[6,1 3,4]=9,7 > 11,9+22 > 1回転 > 42
サポートNPC/リサ : 1d6 再行動チェック (1D6) > 1
サポートNPC/リサ : うーんこの
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 184 → 142
サポートNPC/リサ : ターンエンド
system : [ サポートNPC/リサ ] MP : 27 → 11
サポートNPC/アリス : こっちは魔香水飲んでラウ/イアース君/フラウにアルティメットヒーリング
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 47 → 63
サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7
サポートNPC/アリス : 成功、全員HP100点回復
system : [ サポートNPC/アリス ] HP(+36) : 49 → 59
system : [ ラウ ] HP : 9 → 115
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 53 → 63
サポートNPC/アリス : C(143) c(143) > 42
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 63 → 21
サポートNPC/アリス : イアース君フラウどうぞ
サポートNPC/アリス : 1d6 (1D6) > 5
サポートNPC/アリス : あ、すまん、どうぞする前に動く
サポートNPC/アリス : 今のうちにカウントを稼ぐか、二倍拡大フリーズをザンガルス:ブリトー下半身とハイレブナントに
サポートNPC/アリス : 2d6+1+15+6+3+1 (2D6+1+15+6+3+1) > 7[5,2]+1+15+6+3+1 > 33
サポートNPC/アリス : hk40+23 KeyNo.40+23 > 2D:[4,4]=8 > (10+23)/2 > 17
サポートNPC/アリス : 今度こそ次どうぞ
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 21 → 5
フラウ : さきとぞ
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 142 → 125
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 94 → 77
サポートNPC/アリス : イアース君どうぞ
イアース : ほいほい
イアース : 布陣Ⅲをもう1回と
system : [ イアース ] 陣 : 3 → 4
system : [ イアース ] 陣 : 4 → 1
イアース : 陣率使って自分が受けるダメージ-4
イアース : んで庇うガーディアン、デフェスタ精神ブラッドミストビートルスキン
イアース : 2D6 (2D6) > 8[5,3] > 8
system : [ イアース ] MP : 44 → 36
system : [ イアース ] HP : 107 → 102
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:MP : 114 → 69
イアース : んでドラゴンどうしよっかなぁ…
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:MP : 69 → 51
サポートNPC/リサ : ウィザード10とかだっけ
イアース : せやで
イアース : まぁ雑にブレス吐いて下半身削ったろ
イアース : 2D6+20 (2D6+20) > 7[4,3]+20 > 27
サポートNPC/リサ : 半減
イアース : Hk30+20 KeyNo.30+20 > 2D:[5,3]=8 > (8+20)/2 > 14
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 125 → 111
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 77 → 63
サポートNPC/リサ : ラストフラウどうぞ
フラウ : あい
フラウ : そうだねえ
フラウ : また攻撃参加するか…
フラウ : 範囲バイトで
サポートNPC/リサ : 行使ダメージどうぞ
フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 6[4,2] > 6
フラウ : 2D64+11+4+6 (2D64+11+4+6) > 12[6,6]*4+11+4+6 > 69
サポートNPC/リサ : うおっ…
ラウ : えらすぎぃ!
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 63 → 15
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 111 → 68
ザンガルス:RFブリトー : ではこっちのターン
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : マルチアクション全力攻撃Ⅲでイアース君にサンダーボルト+攻撃、イアース君は28で抵抗どうぞ
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : 2d6+20+32 全力攻撃Ⅲのダメージはこっち (2D6+20+32) > 7[2,5]+20+32 > 59
イアース : 2D6+28 (2D6+28) > 5[1,4]+28 > 33
イアース : あ、違うわ24
イアース : まぁそれでも余裕
堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) : hk50+21 KeyNo.50+21 > 2D:[4,1]=5 > (8+21)/2 > 15
イアース : 11+8
system : [ イアース ] HP : 102 → 83
ザンガルス:RFブリトー : さて、やるか
ザンガルス:RFブリトー : 頭はマルチアクションを宣言
ザンガルス:RFブリトー : インスタントブランデッドを自分に
ザンガルス:RFブリトー : あ、その前にアサシネイトだわ
イアース : 2D6+20 (2D6+20) > 7[3,4]+20 > 27
イアース : お、失敗したわ
ザンガルス:RFブリトー : 全員+4ボーナス修正で危険感知判定どうぞ
サポートNPC/アリス : 2d6+1+9+6+4 (2D6+1+9+6+4) > 9[5,4]+1+9+6+4 > 29
サポートNPC/リサ : 2d6+15+4 (2D6+15+4) > 6[1,5]+15+4 > 25
サポートNPC/リサ : んげ
フラウ : 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9
ラウ : 2d+10+1+4 危機感知 (2D6+10+1+4) > 4[3,1]+10+1+4 > 19
サポートNPC/リサ : 2d6@9+26 ダメージ一括 (2D6@9+26) > 7[2,5]+26 > 33
system : [ サポートNPC/リサ ] HP(+26) : 63 → 46
system : [ ラウ ] HP : 115 → 102
ザンガルス:RFブリトー : 33点物理、軽減計算入れてね
ザンガルス:RFブリトー : んで、改めてインスタントブランデッド
ザンガルス:RFブリトー : 1d6 頭の再行動チェック (1D6) > 5
ザンガルス:RFブリトー : 来たぜ
ザンガルス:RFブリトー : んで…ザンガルス:ブリトーはディバインウォー
ザンガルス:RFブリトー : これで全部位のダメージ+3
ザンガルス:RFブリトー : しかる後イアース君に攻撃、先にインスタントブランデッドのチェックをするぞ
ザンガルス:RFブリトー : x2 1d6 両腕/4以上 #1 (1D6) > 1 #2 (1D6) > 2
ザンガルス:RFブリトー : 無理か
ザンガルス:RFブリトー : 改めて攻撃いくぞ、必穀攻撃ⅢインファイトⅡ
ザンガルス:RFブリトー : x2 2d6@8+29+4 必穀攻撃Ⅲ分 #1 (2D6@8+33) > 6[2,4]+33 > 39 #2 (2D6@8+33) > 6[4,2]+33 > 39
ザンガルス:RFブリトー : x10 2d6@9+33 こっちはどうだ #1 (2D6@9+33) > 4[2,2]+33 > 37 #2 (2D6@9+33) > 8[2,6]+33 > 41 #3 (2D6@9+33) > 7[3,4]+33 > 40 #4 (2D6@9+33) > 6[3,3]+33 > 39 #5 (2D6@9+33) > 7[4,3]+33 > 40 #6 (2D6@9+33) > 3[1,2]+33 > 36 #7 (2D6@9+33) > 6[5,1]+33 > 39 #8 (2D6@9+33) > 2[1,1]+33 > 35 #9 (2D6@9+33) > 16[6,4][1,5]+33 > 49 #10 (2D6@9+33) > 8[4,4]+33 > 41
ザンガルス:RFブリトー : これでも0か
ザンガルス:RFブリトー : ターンエンド
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:MP : 60 → 0
サポートNPC/アリス : 5R目表、PCどうぞ
イアース : 1通ってる
system : [ イアース ] HP : 83 → 82
ラウ : これは先にハイレブを排除だな
ラウ : 先に攻撃しまっせ
サポートNPC/アリス : 「私が処理しますよ?」
ラウ : 「行けるか?」
サポートNPC/アリス : 「いけますいけます」
system : [ イアース ] HP : 82 → 83
ラウ : 「じゃあ任せたぜアリス!」
サポートNPC/アリス : 魔香水飲んでカニングキャスト、
サポートNPC/アリス : ノレッジを起動しつつ15にフリーズ
サポートNPC/アリス : 2d6+3+1+1+15+6 (2D6+3+1+1+15+6) > 10[4,6]+3+1+1+15+6 > 36
サポートNPC/アリス : おっとソーサラースタッフ+3で貫通
サポートNPC/アリス : k40+23 KeyNo.40c[10]+23 > 2D:[3,5]=8 > 10+23 > 33
system : [ 堅牢無比な壁の防人ハイレブナント(1) ] HP : 68 → 35
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 5 → 11
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 11 → 15
サポートNPC/アリス : 1d6 再行動チェック (1D6) > 4
サポートNPC/アリス : 足りない…
サポートNPC/アリス : 「ごめんなさい…」
ラウ : 「気にするな!ここで仕留めるぞ」
サポートNPC/アリス : フラウ大丈夫?さっきからずっと入力中だけど
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 15 → 4
イアース : 「残りわずか…ドラゴンだとさすがに厳しいっすね」
ラウ : 行為判定-4も入ってるし攻撃は当たるやろ
サポートNPC/リサ : 「ファナティシズムエンシェントブレスセイクリッドウェポンで命中+7入ってるけどそれでも当たらない?」
サポートNPC/リサ : 「フリーズで-4もある」
サポートNPC/リサ : 「ダメージはデモニックスキンがあるし」
ラウ : ドラゴン君の命中は〜?
サポートNPC/リサ : 15だね
サポートNPC/リサ : 騎獣超強化で17まである、んでここに命中バフで+7で24の、相手回避は達成値で30
イアース : じゃあ薙ぎ払うか
サポートNPC/リサ : 飛翔Ⅱで命中+1だから出目6で当たる
サポートNPC/リサ : パラミスとかがあるともっと嬉しいかも
ラウ : モラル切り替えてパラミス投げさせたら?
フラウ : ごめん文字入れたままだった
サポートNPC/リサ : ハーモニーあるから併用できるでヤンス
サポートNPC/リサ : 「というわけでパニーニちゃんアシストお願い」
パニーニ : 「了解ですぅ」
パニーニ : ペットに歌わせてパラミス
サポートNPC/リサ : モラルの演奏判定だけどうぞ
パニーニ : 2D6+5+2 歌 (2D6+5+2) > 7[1,6]+5+2 > 14
サポートNPC/リサ : OK
パニーニ : ヨチ
サポートNPC/リサ : 「義兄様、これで充てられるはず」出目4で命中
イアース : ではデモニックスキン
イアース : 2D6 (2D6) > 7[4,3] > 7
system : [ イアース ] MP : 36 → 28
イアース : 強靭なる布陣3、デフェスタ精神庇うガーディアン
system : [ イアース ] 陣 : 1 → 2
イアース : 頭部と翼、翼渾身
サポートNPC/リサ : エンシェントブレス+ヴォーパルウェポンSSでダメージ+10や
イアース : 2D6+26 (2D6+26) > 7[5,2]+26 > 33
サポートNPC/リサ : 命中
イアース : 2D6+25 (2D6+25) > 6[5,1]+25 > 31
サポートNPC/リサ : 命中
イアース : 2D6+22+10 (2D6+22+10) > 9[6,3]+22+10 > 41
イアース : 2D6+18+8+10 (2D6+18+8+10) > 2[1,1]+18+8+10 > 38
サポートNPC/リサ : 防護点40とかだっけ?
サポートNPC/リサ : じゃあタヒんでるねぇ
ラウ : デモニックスキン無くてもタヒんだ説
サポートNPC/リサ : いやさすがにスキンケアしてないと生きてる
サポートNPC/リサ : C(40+38-262) c(40+38-262) > 26
サポートNPC/リサ : 9点残ってたね
ザンガルス:RFブリトー : では次の方どうぞ
ラウ : んでギリ下半身生きてるからまだ攻撃阻害が機能してるね
ザンガルス:RFブリトー : フラウのグランバイトで叩き割っていただく?
ラウ : せやな、先頼むわ
サポートNPC/リサ : ではフラウどうぞ
フラウ : いくわよー
フラウ : 範囲バイト
フラウ : 2D64+11+4+6 (2D64+11+4+6) > 7[2,5]*4+11+4+6 > 49
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 下半身:HP : 15 → 0
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕B:HP : 281 → 254
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕A:HP : 281 → 254
ラウ : では邪魔な腕もへし折りに行く
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 上半身:HP : 323 → 296
ザンガルス:RFブリトー : OK
ラウ : 輝く肉体2回目を発動しつつデモフィ、ジャイアントを再使用、魔晶石9点を消費、デクスタリティポーションを飲用
system : [ ラウ ] 輝く肉体 : 1 → 0
system : [ ラウ ] 魔香水 : 8 → 7
system : [ ラウ ] 魔晶石9点 : 7 → 6
system : [ ラウ ] 魔晶石3点 : 16 → 17
ラウ : フラウにヒールスプレーを投げておきつつ腕1にライジングリッパーⅡ2連撃、乱撃Ⅱで一応頭も巻き込んでおく
ラウ : x2 2d+4+13+1+2+2+2+2+4++1+1 命中 #1 (2D6+4+13+1+2+2+2+2+4+1+1) > 7[2,5]+4+13+1+2+2+2+2+4+1+1 > 39 #2 (2D6+4+13+1+2+2+2+2+4+1+1) > 5[2,3]+4+13+1+2+2+2+2+4+1+1 > 37
ザンガルス:RFブリトー : …命中
ラウ : x2 k34+36@8#1 ダメージ #1 KeyNo.34c[8]a[+1]+36 > 2D:[5,2 2,4]=8,7 > 9,8+36 > 1回転 > 53 #2 KeyNo.34c[8]a[+1]+36 > 2D:[4,5 2,6 6,2 1,3]=10,9,9,5 > 10,10,10,5+36 > 3回転 > 71
ザンガルス:RFブリトー : げ
ザンガルス:RFブリトー : C(71+53+16-202) c(71+53+16-202) > 100
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕A:HP : 254 → 103
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕A:HP : 103 → 133
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕A:HP : 133 → 154
ラウ : x2 k34+36@8 腕2→頭 #1 KeyNo.34c[8]+36 > 2D:[6,1]=7 > 8+36 > 44 #2 KeyNo.34c[8]+36 > 2D:[3,3]=6 > 6+36 > 42
ザンガルス:RFブリトー : 頭は弾いた
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕B:HP : 254 → 250
system : [ ザンガルス:RFブリトー ] 腕B:HP : 250 → 230
ラウ : MP枯渇してるのでヘイチェは無し、エンド
イアース : HP多いなぁ…
サポートNPC/リサ : PC全員を対象にSSマナスプラウト
サポートNPC/リサ : x2 2d6 #1 (2D6) > 7[3,4] > 7 #2 (2D6) > 8[3,5] > 8
サポートNPC/リサ : んげ
サポートNPC/リサ : まぁ成功、全員MP40点回復
system : [ ラウ ] MP : 0 → 15
サポートNPC/リサ : 1d6 (1D6) > 5
サポートNPC/リサ : 更にもう一回自分とアリス、フラウにマナスプラウトSS
サポートNPC/リサ : x2 2d6 #1 (2D6) > 7[3,4] > 7 #2 (2D6) > 6[5,1] > 6
サポートNPC/リサ : あ、一回目でカード切れたわ
サポートNPC/リサ : 20点回復で終了、
system : [ サポートNPC/リサ ] MP : 11 → 71
system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 4 → 64
サポートNPC/リサ : フラウはMP60回復
サポートNPC/リサ : 他は40
ザンガルス:RFブリトー : ではザンガルス:ブリトー
ザンガルス:RFブリトー : アサシネイト
ザンガルス:RFブリトー : 全員目標28で危険感知判定どうぞ
ザンガルス:RFブリトー : ボーナス修正+4を忘れずに
サポートNPC/アリス : 2d6+1+9+6+4 (2D6+1+9+6+4) > 12[6,6]+1+9+6+4 > 32
サポートNPC/リサ : 2d6+19 (2D6+19) > 9[6,3]+19 > 28
ラウ : 2d+10+1+4 危機感知。 (2D6+10+1+4) > 6[4,2]+10+1+4 > 21
ザンガルス:RFブリトー : 2d6@9+29 アサシネイトダメージ (2D6@9+29) > 15[4,6][4,1]+29 > 44
イアース : 2D6+24 (2D6+24) > 8[6,2]+24 > 32
ザンガルス:RFブリトー : イアース君フラウは危険感知判定
ザンガルス:RFブリトー : フラウだけか
ザンガルス:RFブリトー : んじゃインファイトⅡ必穀攻撃Ⅲ宣言して
ザンガルス:RFブリトー : x2 1d6 両腕のインスタントブランデッド #1 (1D6) > 4 #2 (1D6) > 6
ザンガルス:RFブリトー : 両方来たか
ラウ : c102-25 c(102-25) > 77
イアース : 「何度やっても崩せねぇっすよ?」
system : [ ラウ ] HP : 102 → 77
ザンガルス:RFブリトー : 「やるだけやってみるだけさ」
ザンガルス:RFブリトー : x2 2d6@8+33 イアース君 #1 (2D6@8+33) > 12[4,4][1,3]+33 > 45 #2 (2D6@8+33) > 7[2,5]+33 > 40
ザンガルス:RFブリトー : x22 2d6 #1 (2D6@9+33) > 8[3,5]+33 > 41 #2 (2D6@9+33) > 2[1,1]+33 > 35 #3 (2D6@9+33) > 6[5,1]+33 > 39 #4 (2D6@9+33) > 4[1,3]+33 > 37 #5 (2D6@9+33) > 14[5,6][1,2]+33 > 47 #6 (2D6@9+33) > 17[6,6][1,4]+33 > 50 #7 (2D6@9+33) > 12[4,5][2,1]+33 > 45 #8 (2D6@9+33) > 7[4,3]+33 > 40 #9 (2D6@9+33) > 5[1,4]+33 > 38 #10 (2D6@9+33) > 13[6,3][2,2]+33 > 46 #11 (2D6@9+33) > 26[6,3][6,5][1,5]+33 > 59 #12 (2D6@9+33) > 7[4,3]+33 > 40 #13 (2D6@9+33) > 6[4,2]+33 > 39 #14 (2D6@9+33) > 8[6,2]+33 > 41 #15 (2D6@9+33) > 6[3,3]+33 > 39 #16 (2D6@9+33) > 6[2,4]+33 > 39 #17 (2D6@9+33) > 27[4,6][5,4][2,6]+33 > 60 #18 (2D6@9+33) > 5[2,3]+33 > 38 #19 (2D6@9+33) > 7[1,6]+33 > 40 #20 (2D6@9+33) > 8[3,5]+33 > 41 #21 (2D6@9+33) > 6[3,3]+33 > 39 #22 (2D6@9+33) > 7[6,1]+33 > 40
ザンガルス:RFブリトー : 「…ここまでだな」
イアース : お、結構入ったな
ザンガルス:RFブリトー : 「○怜悧なる軍魔神」の効果で戦闘終了します
ラウ : なんかたまに2d6が2回振られてるのない?
イアース : 2+11+12
ザンガルス:RFブリトー : クリティカルしてんだ
ラウ : あぁね
system : [ イアース ] HP : 83 → 58
ザンガルス:RFブリトー : 痛恨撃とは別で2d6の打撃点ダイスを振り足す効果
ザンガルス:RFブリトー : 「お前たちの勝ちだ」
ザンガルス:RFブリトー : 「が、大人しくやられてやるわけにもいかなくてね」そういうと30点くらいのドデカイ魔晶石をとりだしますね
ザンガルス:RFブリトー : 「逃げさせてもらう、悪いな☆」
イアース : 「そんな寂しい事言うなよ」
ラウ : 「逃がすと思うなよクソ魔神!」
イアース : 「蹴りがつくまでやり合おうじゃあないっすか」
ザンガルス:RFブリトー : 「悪いが俺はラグアドロクやエンデルッツのバカ共とは違って出来ることの価値が高い命なんでな」「やすやすしんでやるわけにもいかねぇ」
ザンガルス:RFブリトー : 「ま、それはそれとして敗残兵としては勝者に報酬を出さないわけにもいかんだろう」そういうと自分のボディにアビスアブソーバーを装着してカードと自分のボディを分割しますね、んで残ったカードの方はハイレブナントのタヒ体に入り込む
ザンガルス:RFブリトー : 「あとはもう一個…」
ザンガルス:RFブリトー : 「海底に行く方法でもキチンと用意しておくんだな」「下手すれば…詰むぜ?お前ら」
イアース : 「何かと思えば…」
イアース : さーて…なんかバインド系で縛れないかな
ザンガルス:RFブリトー : 「じゃあな、コアはこの先にあるが…一応わかってると思うが直ぐに割ると中にいる連中が脱出出来なくてタヒぬからな?じゃあな」そういうとセンドフロムアビスで離脱していきました、それと同時に外にいた強力な魔物の気配も消えました
ザンガルス:RFブリトー : ○怜悧なる軍魔神の効果終了
ラウ : 「くそ!逃げられる……!」
サポートNPC/リサ : 「完全に押してたのに逃げ足の早いやつ!」
イアース : 「ちっ…あいつ、こっちが海底に行くこと知ってたッスよ」
サポートNPC/アリス : 「いえ、多分知らなかったはずです」
サポートNPC/アリス : 「それなら言い方は恐らくフォンドラに早くいかないと不味い、になると思います」
イアース : 「あぁ…それもそうっすね」
サポートNPC/アリス : 「だから多分別件…まぁいずれにせよ、ですね」
ラウ : その代わり倒れた一体がまた起き上がってこっちに来ると
サポートNPC/リサ : 「まぁ…いってしまえばブリトーちゃんのボディじゃ強さが足りてないからね…殆ど本人の基礎性能だけで戦ってた」
サポートNPC/リサ : 「次はもっと強い”ガワ”を被ってくることも考えないとね」
サポートNPC/リサ : 「義兄様、次も勝てる?」
イアース : まぁだとしてもよ…こいつらがいくら蘇生しようが勝てるでしょ
サポートNPC/アリス : 「大丈夫」「イアースさんは守ることにかけては絶対に誰にも負けません」
イアース : 「大丈夫負けないっすよ」
サポートNPC/アリス : 「ほらね!」
サポートNPC/アリス : じゃあ
サポートNPC/アリス : あとは事後処理になるかな
ラウ : 「俺だって負ける気はないぜ!」
サポートNPC/アリス : ピジョンメールで魔域の処理について報告をするなら
サポートNPC/アリス : キングスフォールから人員が派遣されて魔域に飲み込まれた人たちを救助してくれるそうです
イアース : 「しかし、外の時間は何日経ってるやらそこそこ足止めされちゃったッスからね」
サポートNPC/アリス : アリスはアビスゲイザー魔法についても精通してるので魔域内部の人が崩壊に巻き込まれてタヒぬ心配はないです
サポートNPC/アリス : 避難が終わり次第直ぐに魔域コアは破壊されるのでマグノアの魔域についてはあとは大丈夫です
サポートNPC/リサ : 「フラウさん」あ、フラウとブリトーの前にリサがフラウのボディの方を持ってきますね
イアース : 「まぁまぁ疲れたッスねぇ」
サポートNPC/リサ : 「アリスお姉ちゃんと一緒に解析した感じ、魂の分離は魔域による時間のズレの副産物みたい、だから魔域が壊れる前にボディに戻り直しをしておかないと拙いのと…」「多分だけど、外に出たら植物人間状態にやっぱりなると思う、魂の一部が欠損してるのがやっぱりの原因」
ラウ : 「外と時間の進みが違うとはいえここにはそれなりに長く居座ったからなぁ」
イアース : 「うーん…ってなるとますます不思議ッスね」パニーニジロジロ
サポートNPC/アリス : 「でも、ブリトーさんの例のおかげで霊魂治療に関する研究がかなり進みそうです、割と治療法の開発が現実味を帯びて来たので、安心して待っててください」
パニーニ : 「なんですぅ不躾に」
フラウ : 「そうなの? とっても嬉しいわ」にこにこ!
サポートNPC/リサ : 「まぁパニちゃんはなんで治ったのかが中々判明してないし」
サポートNPC/リサ : 「ブリトーちゃん、直ぐには治せないのはごめんね、でも待ってて、必ずフラウさんの元に帰れるようにするから」
ブリトー : 「他のメイド達も代表して感謝致しますわ。」
サポートNPC/リサ : 「その言葉は全員を治療出来た時にお願いね」
サポートNPC/リサ : さて
サポートNPC/リサ : じゃあ数日後、応援が来たので皆さんは魔域を離脱してまた新たな魔域の攻略に移ります
サポートNPC/アリス : 「のこす魔域は2つ、それとウォーレビアタンの方ですね…」
サポートNPC/アリス : 「そろそろ魔域を出て次の準備に移りましょう」
ラウ : 「予想以上に時間をかけてしまったな、時間がかからないに越したことは無かったんだが……」
サポートNPC/アリス : そういってアリスがイアース君の手を取って魔域を出ます
イアース : 「まぁザンガルスは一応あの中だと最上位ッスからそれに勝てたって事は後のヤツらはもっと時短できるっすよ」
サポートNPC/リサ : 「パニちゃんフラウさん、ブリトーさんの経過観察しないといけないから一緒に魔域に出るの手伝って?」
イアース : では手を取って出ていく
サポートNPC/リサ : リサがフラウとパニーニ、ブリトーを連れて魔域を離脱します
サポートNPC/リサ : 残ったのはラウだけですね
ブリトー : 脱出!
??? : 「してやられたなぁ、ラウ?」
ラウ : 「もっと力があれば結果は違ったものかな」最後独り言をつぶやいて最後に出ていこうかな
??? : 魔域を脱出しようとしたラウの背後で声がする
ラウ : 「まーたお前か……」
??? : 「お前のおかげだぜ?」
ラウ : 「なんだと?」
??? : 「お前が俺をここまで肥大化させてくれたんだ、って言ってるんだよ」
??? : 「それにな?俺はお前の味方さ」
??? : 「憎いだろう?お前の仲間を悉く害するあの連中が?俺も同じさ」
??? : 「イブリバウゼンの野郎もザンガルスも、俺の憎悪の対象だ」
??? : 「なぁラウ、もっと憎め、怒れ、憎悪の炎を滾らせろ」
??? : 「そうすればお前はもっと強くなれる」
ラウ : 「憎い………か、お前の言う事も間違ってはないだろうけどお前なんぞ信用できるか!」
??? : 「信用なんざしなくていい」「だがこのままイブリバウゼンに奪われたままでいいのか?」
??? : 「このままじゃ、あいつの言う通り、詰むぞ?」
??? : 「そうすればまたお前は”ひとりぼっち”だ」
ラウ : 「言われなくたって俺は自分の力で強くなって見せる!」
??? : 「そうかい」「だが俺は待ってるぜ?お前が俺の力を求める時が」「安心しな、俺は敵じゃない」
??? : 「俺もお前と同じものを憎む同志だ」「信用しろなんて気持ち悪いことは言わねぇ」「だが、俺という利用できるコマがいることは、忘れるなよ?」
??? : 声は消える
ラウ : 「………そうかい、せいぜい期待しないで待ってるんだな」
??? : アビスファクチャーから、強い熱を感じる
ラウ : 「……今は前に進むだけだ、立ち止まってる時間が惜しいぜ」
GM : では本日はここまで、
GM : あとは…時間あるしリサの掘り下げでもやるか?(激ウマギャグ)
フラウ : ドッ
GM : ザキさんが良ければだけど
ラウ : やるかい?時間はあるよ
GM : OK
GM : じゃあ…アドリブだけど、やるか
GM : @@@@@@
GM : 時間は、ラウとリサの二回目の出会いに遡る
GM : 君が最初に会ってから、三日後だね
GM : つまりまぁ…また明日の約束は果たされなかった
ラウ : 「あっれー?おっかしいな、前来た道と違うとこに出ちまった」
GM : んで迷って…迷って迷って
GM : 漸くまたあの部屋に辿り着けた
ラウ : 「あ!やっとたどり着いたぜ、ここの構造ほんとにどうなってやがんだ?」
サポートNPC/リサ : 部屋のドアを開けるなら、この間と同じように本を読んでいるリサがいた
ラウ : 「よっ!」扉を開けて中にさっさとリサの隣へ
サポートNPC/リサ : 「51時間ぶりですね」
ラウ : 「あ、やっぱり怒ってた?」
ラウ : 「ほんとごめん!ここにたどり着くのにめっちゃ迷ったんだ」
サポートNPC/リサ : 「いえ、そのような機能はありません」
ラウ : 「とか言いながら全然目を合してくれないじゃんかー」
サポートNPC/リサ : 「だからお気になさらず、それに貴方が約束通りに来る確率は24%程でしたから」
ラウ : 「そういうのを怒ってるって言うんだぜ、かーちゃんカンカンになってる時と一緒だ!そうなるとオヤジはいっつも謝りまくるんだ」
サポートNPC/リサ : 「?」
サポートNPC/リサ : 「…そんなに怒っているように見えるでしょうか」ちょっと気にしてる
ラウ : 「いやいいんだ、約束破ることになっちまったのは俺のせいだしな」
ラウ : 「ほんと、悪かったよ」
サポートNPC/リサ : 「いえ、それは…困ります」「私が造られた役割を、果たせなくなるかもしれない」「自分の感情を想定通りに相手に印象付けられないのは…」
ラウ : 「逆に20%も期待してくれてたんだろ?いやほんと、方向音チで申し訳ないぜ」
サポートNPC/リサ : 「どうすれば…私は完成品だったはずなのにここにきて機能不全が起こるのは…」ラウの話とは全く別のことを気にし始めてしまっている
ラウ : 「ん?とうした?なんか気に触れさせちまったか?」
ラウ : 「んやあくまでも俺のかーちゃんを例えに出したけどちょっとジョークを盛りすぎた……かな?」
サポートNPC/リサ : 「私は怒りの感情を伝えるつもりは全くないのです、なのに怒っている、と相手に思われてしまうのは…私の機能不全のせい?一体なぜ…私は完成品としてロールアウトしていたのに…」「ラウさん、私の何が悪かったのでしょうか…」
ラウ : 「(やばい、何か地雷を踏んだ気がする…!)」
ラウ : 「い、いやそんなことないって!全然怒ってるように見えないぞ!ちょっと話を飛躍させすぎたな」
サポートNPC/リサ : 「…相手の冗談を真に受けてあまつさえ気を遣わせてしまった…!?」
ラウ : 「あ、もっとヤバくなったかも」
サポートNPC/リサ : 「何故気が付けなかった…?視覚系の異常でしょうか…?」「しかし今の私にはこれはどうすることも出来ない…いったいどうすれば」
ラウ : 「えい」軽くリサの頭に痛くないようチョップ
サポートNPC/リサ : 「ぶえ」
サポートNPC/リサ : 「…いたいです」
ラウ : 「よし、やっと止まったな!」
サポートNPC/リサ : 「…私のことを壊れた魔動機か何かだと思っているのですか?」「第一魔動機の修復に物理的な衝撃を与えるという民間修理法は明確に効果がないことが証明されています」
ラウ : 「んー、なんか深く思い悩んじまったからちょっと落ち着かせたかったんだよ」
ラウ : 「怒ってるって俺が勝手に思い込んじまっただけなんだ、だからリサはなんも悪くないよ」
ラウ : 「ほら、俺ってよくアホ〜とか言われてるし?」
サポートNPC/リサ : 「それは知ってます」
サポートNPC/リサ : 「…まぁ、そうですね」「貴方が私の予測をはるかに超えて頭が悪かった、ということにしておきましょう」
ラウ : 「へへ」なぜか誇らしそうに鼻をこする
サポートNPC/リサ : 「データを修正しておきます」
ラウ : 「それにしても今日も読書か?また難しいこと書いてる本だな」
サポートNPC/リサ : んじゃあこの辺で
ルゥナ : 「────!」
ルゥナ : 「アリサから離れなさい!」
ラウ : 「ん?」
ルゥナ : 2d6+15 命中判定/ラウに攻撃 (2D6+15) > 4[2,2]+15 > 19
ラウ : 「おっぶえ!」
ルゥナ : 「…まさかアンタみたいなバカまでこの子を利用する気だったなんて、アタシの目が腐ってたって訳」
ラウ : 2d+13+6 回避(大人の技能値) (2D6+13+6) > 5[2,3]+13+6 > 24
サポートNPC/リサ : 「ラウ、大丈夫ですか…?」
ラウ : 「なんだよルゥナ危ないだろ!」
ルゥナ : 「この子は渡さないわ」
ルゥナ : 「利用しようったってそうはいかないわ!わかったらとっとと消えなさい!」
ラウ : 「いや俺はただまた遊ぼうって約束しただけなんだが」
ルゥナ : 「帰って!」
ラウ : 「ん〜………(こうなるとルゥナはほんと何も聞いてくれんからなぁ)」
サポートNPC/リサ : 「…ごめんなさい」「ルゥナ様は…私を守ろうとしてるだけなのです」「…これ以上はどっちかが傷つくことになります」
サポートNPC/リサ : 「ラウ、もう、こなくても、大丈夫ですよ」
サポートNPC/リサ : 「…ごめんなさい」
ラウ : 「なんで謝るんだよ、ルゥナが怒ったのは俺がここに忍び込んだせいだろ?」
サポートNPC/リサ : 「私が生かされているのは情けのようなものです」「本来は既に処分されているはずなのです」
ルゥナ : 「────なんでそんなこと」「貴方みたいな子供がタヒんでいいはずないでしょ」
ラウ : 「しょぶん?なんだそりゃ、なんでそんな物みたいな言い草なんだよ」
ルゥナ : 「貴方に話すことはないわ」そういうとラウは部屋から追い出されます
ラウ : 「うお力つっよ………」
ルゥナ : 「…これ以上居座るようなら衛兵を呼ぶわ」「機密情報を探ろうとした犯罪者として処分されたくなければ、早く逃げなさい」
ラウ : 「悪かったよ、勝手にこんな所まで来て」
ルゥナ : 「この子は貴方たちの道具じゃないの」
ルゥナ : 「帰って」
ラウ : 「ちぇ………信じなくてもいいけどさ」
ラウ : 「顔には出さないだけで寂しそうに見えたんだ、だからまた会おうって俺が勝手に取り次いだ」
ラウ : 「言いたいのはそれだけだ、じゃあまたなルゥナ」
ルゥナ : 「… … …」
GM : @@@@@@
GM : なんてことがあった過去の時間でした
GM : じゃあ本日はこの辺で
ラウ : うぃ、お疲れさまでしたー
GM : お疲れ様でしたー


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