シナリオ作ってて悩むのが面倒なのでズバリ聞く【投票・ランキング】
冷ん房投票 6 | |
投票開始日:2021/02/04 17:22投票終了日:2021/03/04 20:12 |
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コメント一覧
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5. 冷ん房 | |
2021/02/06 09:38 |
あ、今更ながらパラノイアはそもそも『ピー』す為のシステムなので対象外です と、CoCの主人公はPLでもGMでもなく神話生物でした 重要な事を忘れてしまっていた……申し訳ない
4. jet | |
2021/02/06 09:18 |
クトゥルフの主人公には死なんて存在しない。 神話上の存在は決して失われない。 脇役の人間は何十年かしたら確定でバッドエンドになる。 生命が本当にすばらしいものである以上、絶対にこれはバッドエンドになる。
3. 猫型対人魚雷 | |
2021/02/05 00:56 |
アリに投票しましたが、厳密には「限りなくアリよりの、心情的にはナシ」が正確な表現です。 ルール上のキャラロストの存在は、セッションにおいて緊張感を与え、さらに世界観的にも「命がけ」であることを表現するという重要な機能があります。これがないと、「所詮何をしても死にはしない」という雰囲気が漂い、PL目線でもPC目線でも緊張感が欠け他人事と感じさせてしまいます。 しかし、キャラクターが使用不可能になるのはやはり処理に困りますし、そもそも「戦いたいしそれなりに苦労もしたいが、負けたいわけではない」というのは多くの人が感じている素直な心情のはずです。 よって、「システム的には必要だが、実際にロストするのは可能な限り避けたい。しかし避けられないのであればそれはルールなので仕方ない」という意味で「限りなくアリよりの、心情的にはナシ」という表現を使わせていただきます。
2. プリン丸 | |
2021/02/04 23:21 |
同じくナシよりのアリです。 「愛着のあるキャラが」「理不尽に口ストさせられる」のが嫌なのであって。 納得できたのなら覚悟ができる、覚悟ができたのなら受け入れますよ。「納得はすべてに優先する」のです。
1. PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/02/04 17:47 |
ナシよりのアリ。あんまり運が悪いと仕方ないときもたまにはあるでしょう。 でも、ファンタジーで最期の抵抗系のやつ、GMしてみたい。 単発でね。ただし、今のご時世ではコンセンサスが多少いるかも
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