アポリオンさんのキャラクターシート

ロベルト・パルフェの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0

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キャラクター名: ロベルト・パルフェ
342 / 342
426 / 426
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/825442
メモ:
詳細A:
種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
生まれ:傭兵

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:32歳
性別:男
髪の色:銀  / 瞳の色:青  / 肌の色:白
身長:185cm
体重:75kg
経歴1:魔物を倒したことがある
経歴2:競い合う友人がいた
経歴3:秘密基地を持っている
穢れ度:0

■能力値■
     技     体     心
基礎    7     10      4
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F   7  11  10   8   9   6
成長  24  20  32  61  48  83 →計:268
修正  134  100  141  167  147  267
=合計= 172  140  193  246  210  360
ボーナス  28  23  32  41  35  60

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  58  77  297  411
特技        45  15
修正
=合計= 58  79  342  426

■レベル・技能■
冒険者レベル:17 Lv

ファイター   17 Lv  / プリースト/ライフォス 17 Lv
レンジャー   11 Lv  / セージ         17 Lv
ウォーリーダー 10 Lv  /             Lv


■戦闘特技・値■
[参照] 特技名      : 効果                                                   : 前提
[p2122]タフネス      : 最大HP+15                                                 : ファイターLv.7
[pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                                      : 魔法技能1つのLv11
[p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                         : ファイターorグラップラーLv13
[p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1                            : レンジャーLv.5
[p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                                       : レンジャーLv.7
[p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                                     : レンジャーLv.9
[p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                                            : セージLv.5
[p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                                    : セージLv.7
[p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                                              : セージLv.9
[p3144]マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                                              : セージLv.12
[p3142]賢人の知恵     : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる                         : セージLv.15
[pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                                 :
[pIB31]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                                         :
[p2125]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる                             : 冒険者Lv5
[pIB33]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍                                     :
[pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                                       : 2H近接武器
[pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1                            :
[pIB32]命中強化      : 命中に+2                                                 :
[pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2                                 :
[pFC26]痛撃        : 最大HPと最大MPに、与えたダメージの5分の1のダメージを残す 運命凌駕以外で打ち消せない           :
[pFC26]切り払い      : 形状射撃の魔法と射撃攻撃に命中判定を行い、勝てば切り払い打ち消す 1R1回まで。負ければ回避OR抵抗に失敗する :
[pIB31]武器習熟A/メイス  : ダメージ+1、Aランク装備可能                                        : +10=20P
[pIB31]武器習熟S/メイス  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                                     : +20=50P
[pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                                          : +30=90P
[pIB32]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能                                      : +40=70P
[pIB32]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                                          : +50=110P
[pIB29]頑強        : 最大HP+15                                                 : +60=90P
[pIB29]超頑強       : さらに最大HP+15                                              : +70=110P
[pIB29]キャパシティ    : 最大MPに+15。グラスランナーは無効                                     : +80=140P
[pIB32]魔晶石の達人    : 魔晶石を2つ同時に使用できる                                        : +90=140P
[pIB33]ワードブレイク   : 主動作で使用。魔術判定達成値を上回ると魔法一つを解除                           :


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本  52  45 140  426
修正
特技        2
=合計= 52  45 142m 426m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照] 特技名       : 効果                             : 前提
[p]  キャッツアイ☆    :                               :
[p]  ビートルスキン☆   :                               :
[p]  マッスルベアー☆   :                               :
[p]  メディテーション☆  :                               :
[p]  デーモンフィンガー☆ :                               :
[p]  ジャイアントアーム☆ :                               :
[p]  ○攻撃阻害      : 騎手回避+1                          :
[p]  ○HP強化      : 騎獣HP+10                          :
[p]  ○騎獣強化      : 騎獣命中+1                          :
[p]  ○高所攻撃      : 騎手追加ダメージ+2                      :
[p]  ○超高所攻撃     : 騎手追加ダメージ+2(合計+4)                 :
[p]  ○人馬一体      : 騎乗時両手が使える用になる                  :
[p]  軍師の知略      : 先制力を知力で算出                      :
[p]  怒涛の攻陣Ⅰ     : 物理ダメージ+2、回避力-1                   :
[p]  怒涛の攻陣Ⅱ・旋風  : 命中力+1                           :
[p]  怒涛の攻陣Ⅲ・旋刃  : 命中力+1、物理ダメージ+1                   :
[p]  勇壮なる軍歌     : 呪歌を敵か味方のみに適用。歌唱が必要な藻には効果を及ぼさない :
[p]  怒涛の攻陣Ⅳ・輝斬  : ①命中力+1、物理ダメージ+1②瞬間的に命中力+2          :
[p]  強靭なる丈陣Ⅰ・抗心 : 生命抵抗力-1、精神抵抗力+1                  :
[p]  強靭なる丈陣Ⅱ・精定 : 生命or精神抵抗力+1                      :
[p]  強靭なる丈陣Ⅲ・整身 : 生命&精神抵抗力+1                      :
[p]  怒涛の攻陣Ⅴ・颱風  : 1ラウンド、命中力+3、物理ダメージ+2             :



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :17  45  49  40
グラップラー:
フェンサー :
シューター :

・武器
価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
160000  2H  193   6  54  100  12  85 [メイスSS] *トゥール / 超越者となった理由である成長愛槌 魔法の武器+2 イグニタイト加工 銀製 威力100超えしたので追加ダメージ+13 (234p)
80000   1H   7   2  49  30  10  51 [ソードSS] *聖剣センチュリオン / 身分証明用 蛮族やアンデッドに命中+2とダメージ+3 (232p)

=価格合計= 240000 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 193   5  47 160000 成長イスカイアの魔道大鎧 / マナタイト加工+1 魔法の鎧+2 銀製 マルチアクション宣言時 命中・魔力+3
 盾 :          54800  / ↑防弾加工 オールタイムアーマー
修正:
= 合計 =   45  51 214800 G
(回避技能:ファイター)

・装飾品
   価格  名称           / 効果
 頭 :10000 聖王の冠         / 1ゾロでも魔力分回復させる
 耳 :2200  [MP]光のシンボル     / ライフォス聖印として使える
 顔 :3000  パワーナイトゴーグル   / このゴーグルを身に着けたものは、MPを1点消費することで10秒(1R)の間、[暗視]を得ます。 この効果は、補助動作として使えます。
 首 :40000 [HP]イレブンアシュレット / これを身に着けたものが、HP回復魔法を使うと、その回復量が+2点されます。
背中:41000 野伏イレブンマント2   / 生命・精神・生死+2
   50000 栄光の軍師徽章      / 鼓咆をランク3から 自動回復化
右手:40000 イレブンリング      / 攻撃魔法のダメージを+2する
左手:1000  叡智の腕輪        /
 腰 :3000  ブラックベルト      /
 足 :11600 軽業のブーツ       / これを身に着けているものは、転倒しても即座に起き上がることができます。 投げ攻撃を受けた場合、ダメージは免れませんが、転倒によるペナルティは一切受けません。
 他 :20000 正しき信念のリング    / 精神抵抗+2

=合計=221800 G

■所持品■

名称          単価  個数 価格  備考
冒険者セット      100   1   100
アウェイクポーション  100   25  2500  自動回復化
トリートポーション   500   25  12500  k30+46@13 レンジャー知力 自動回復化
保存食(一週間分)   50   5   250   自動回復化
薬師道具セット     200   1   200   薬草での回復を出目+4する
救命草         30   25  750   k10+39@13$+4 自動回復化
魔香草         100   25  2500  k0+39@13$+4 自動回復化
魔香水         600   25  15000  レンジャー技能+知力ボーナス分回復(46 自動回復化
守りの聖水       5700  25  142500 自動回復化 9レベル以下の穢れを持つものが範囲内に入ると1Rに穢れ点ダメージ。外周200mで、祈りを1分捧げること
蛮族暴きの聖玉     1000  25  25000  自動回復化 MP2(MP軽減適用)消費し、主動作で対象一体に接触し、蛮族であった場合はライフォスプリ魔力点の魔法ダメージを与える。自動回復化
20点魔晶石       8000  50  400000 自動回復化
エターナルクロノグラス 167000 5   835000 自動回復化 1Rに2回行動できるようになる

=所持品合計=  1436300 G
=装備合計=    676600 G
= 価格総計 =  2112900 G

所持金   127300G
預金・借金    G

■魔力■
知力ボーナス: 35 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
神聖魔法 17      52

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○
神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○
魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ -
魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - -
妖精語   - - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 ○ ○
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:交易交通語、地方語
技能習得言語:17個の会話or読文

■名誉アイテム■
点数 名称
 200 武具装飾品*2専用化
 50 聖戦士ローガン鉄壁の型
 20 不敵なる攻守の構え
 20 光のシンボル
   ダークドワーフ
 800 イレブンマント
 800 聖剣センチュリオン
 250 蛮族暴きの聖玉
   パルフェ神学孤児院

1000 マグダレーナと貴重な友人
 600 バルクマンと貴重な友人
4000 クラウゼと貴重な友人
4000 セラフィナと貴重な友人
8350 エターナルクロノグラス
   イレブン便利グッズ
1000 フェルディナンドと貴重な友人
1000 バルトルデンと貴重な友人

所持名誉点: 300 点
合計名誉点:22390 点

■その他■
経験点:0点 (使用経験点:405500点、獲得経験点:402500点)
セッション回数:268回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ
1- 精神力   366000点(366000 /   / 回) 標準経験値
2- 敏捷度    200点(   /   / 4回)  ファンブル
3- 器用度   36300点(36300 /   / 回)  121P経験点換算
4- 知力      0点(   /   / 回)  2390P能力値換算
5- 器用度     0点(   /   / 回)
6- 筋力      0点(   /   / 回)
7- 知力      0点(   /   / 回)
8- 精神力     0点(   /   / 回)
9- 知力      0点(   /   / 回)
10- 筋力      0点(   /   / 回)
11- 敏捷度     0点(   /   / 回)
12- 精神力     0点(   /   / 回)
13- 筋力      0点(   /   / 回)
14- 敏捷度     0点(   /   / 回)  模擬。働かざる者、生きるべからず。エンドレス・バーニング
15- 器用度     0点(   /   / 回)  染料。ブートキャンプ1と2。きのことたけのこ。
16- 精神力     0点(   /   / 回)  8回参加
17- 筋力      0点(   /   / 回)
18- 敏捷度     0点(   /   / 回)
19- 生命力     0点(   /   / 回)
20- 筋力      0点(   /   / 回)
21- 生命力     0点(   /   / 回)
22- 精神力     0点(   /   / 回)
23- 器用度     0点(   /   / 回)
24- 精神力     0点(   /   / 回)
25- 器用度     0点(   /   / 回)
26- 知力      0点(   /   / 回)
27- 精神力     0点(   /   / 回)
28- 知力      0点(   /   / 回)
29- 生命力     0点(   /   / 回)
30- 知力      0点(   /   / 回)
31- 生命力     0点(   /   / 回)
32- 器用度     0点(   /   / 回)
33- 筋力      0点(   /   / 回)
34- 精神力     0点(   /   / 回)
35- 生命力     0点(   /   / 回)
36- 筋力      0点(   /   / 回)
37- 知力      0点(   /   / 回)
38- 生命力     0点(   /   / 回)
39- 筋力      0点(   /   / 回)
40- 生命力     0点(   /   / 回)
41- 敏捷度     0点(   /   / 回)
42- 器用度     0点(   /   / 回)
43- 筋力      0点(   /   / 回)
44- 器用度     0点(   /   / 回)
45- 器用度     0点(   /   / 回)
46- 生命力     0点(   /   / 回)
47- 器用度     0点(   /   / 回)
48- 器用度     0点(   /   / 回)
49- 筋力      0点(   /   / 回)
50- 知力      0点(   /   / 回)
51- 器用度     0点(   /   / 回)
52- 生命力     0点(   /   / 回)
53- 器用度     0点(   /   / 回)
54- 筋力      0点(   /   / 回)
55- 生命力     0点(   /   / 回)
56- 器用度     0点(   /   / 回)
57- 器用度     0点(   /   / 回)
58- 知力      0点(   /   / 回)
59- 筋力      0点(   /   / 回)
60- 生命力     0点(   /   / 回)
61- 知力      0点(   /   / 回)
62- 知力      0点(   /   / 回)
63- 生命力     0点(   /   / 回)
64- 筋力      0点(   /   / 回)
65- 敏捷度     0点(   /   / 回)
66- 知力      0点(   /   / 回)
67- 精神力     0点(   /   / 回)
68- 精神力     0点(   /   / 回)
69- 精神力     0点(   /   / 回)
70- 器用度     0点(   /   / 回)
71- 器用度     0点(   /   / 回)
72- 器用度     0点(   /   / 回)
73- 器用度     0点(   /   / 回)
74- 器用度     0点(   /   / 回)
75- 器用度     0点(   /   / 回)
76- 器用度     0点(   /   / 回)
77- 器用度     0点(   /   / 回)
78- 器用度     0点(   /   / 回)
79- 敏捷度     0点(   /   / 回)
80- 敏捷度     0点(   /   / 回)
81- 敏捷度     0点(   /   / 回)
82- 敏捷度     0点(   /   / 回)
83- 敏捷度     0点(   /   / 回)
84- 敏捷度     0点(   /   / 回)
85- 敏捷度     0点(   /   / 回)
86- 筋力      0点(   /   / 回)
87- 筋力      0点(   /   / 回)
88- 筋力      0点(   /   / 回)
89- 筋力      0点(   /   / 回)
90- 筋力      0点(   /   / 回)
91- 筋力      0点(   /   / 回)
92- 筋力      0点(   /   / 回)
93- 筋力      0点(   /   / 回)
94- 筋力      0点(   /   / 回)
95- 生命力     0点(   /   / 回)
96- 生命力     0点(   /   / 回)
97- 生命力     0点(   /   / 回)
98- 生命力     0点(   /   / 回)
99- 生命力     0点(   /   / 回)
100- 知力     0点(   /   / 回)
101- 知力     0点(   /   / 回)
102- 知力     0点(   /   / 回)
103- 知力     0点(   /   / 回)
104- 知力     0点(   /   / 回)
105- 知力     0点(   /   / 回)
106- 知力     0点(   /   / 回)
107- 知力     0点(   /   / 回)
108- 知力     0点(   /   / 回)
109- 知力     0点(   /   / 回)
110- 精神力    0点(   /   / 回)
111- 精神力    0点(   /   / 回)
112- 精神力    0点(   /   / 回)
113- 精神力    0点(   /   / 回)
114- 精神力    0点(   /   / 回)
115- 器用度    0点(   /   / 回)
116- 敏捷度    0点(   /   / 回)
117- 敏捷度    0点(   /   / 回)
118- 知力     0点(   /   / 回)
119- 生命力    0点(   /   / 回)
120- 知力     0点(   /   / 回)
121- 知力     0点(   /   / 回)
122- 知力     0点(   /   / 回)
123- 精神力    0点(   /   / 回)
124- 敏捷度    0点(   /   / 回)
125- 知力     0点(   /   / 回)
126- 精神力    0点(   /   / 回)
127- 精神力    0点(   /   / 回)
128- 精神力    0点(   /   / 回)
129- 精神力    0点(   /   / 回)
130- 精神力    0点(   /   / 回)
131- 精神力    0点(   /   / 回)
132- 精神力    0点(   /   / 回)
133- 精神力    0点(   /   / 回)
134- 器用度    0点(   /   / 回)
135- 知力     0点(   /   / 回)
136- 筋力     0点(   /   / 回)
137- 筋力     0点(   /   / 回)
138- 筋力     0点(   /   / 回)
139- 筋力     0点(   /   / 回)
140- 筋力     0点(   /   / 回)
141- 筋力     0点(   /   / 回)
142- 筋力     0点(   /   / 回)
143- 生命力    0点(   /   / 回)
144- 生命力    0点(   /   / 回)
145- 生命力    0点(   /   / 回)
146- 知力     0点(   /   / 回)
147- 知力     0点(   /   / 回)
148- 知力     0点(   /   / 回)
149- 知力     0点(   /   / 回)
150- 知力     0点(   /   / 回)
151- 知力     0点(   /   / 回)
152- 知力     0点(   /   / 回)
153- 精神力    0点(   /   / 回)
154- 精神力    0点(   /   / 回)
155- 精神力    0点(   /   / 回)
156- 敏捷度    0点(   /   / 回)
157- 敏捷度    0点(   /   / 回)
158- 敏捷度    0点(   /   / 回)
159- 敏捷度    0点(   /   / 回)
160- 敏捷度    0点(   /   / 回)
161- 筋力     0点(   /   / 回)
162- 筋力     0点(   /   / 回)
163- 筋力     0点(   /   / 回)
164- 筋力     0点(   /   / 回)
165- 筋力     0点(   /   / 回)
166- 生命力    0点(   /   / 回)
167- 生命力    0点(   /   / 回)
168- 生命力    0点(   /   / 回)
169- 知力     0点(   /   / 回)
170- 知力     0点(   /   / 回)
171- 知力     0点(   /   / 回)
172- 知力     0点(   /   / 回)
173- 精神力    0点(   /   / 回)
174- 精神力    0点(   /   / 回)
175- 精神力    0点(   /   / 回)
176- 精神力    0点(   /   / 回)
177- 器用度    0点(   /   / 回)
178- 器用度    0点(   /   / 回)
179- 器用度    0点(   /   / 回)
180- 器用度    0点(   /   / 回)
181- 敏捷度    0点(   /   / 回)
182- 器用度    0点(   /   / 回)
183- 器用度    0点(   /   / 回)
184- 器用度    0点(   /   / 回)
185- 器用度    0点(   /   / 回)
186- 器用度    0点(   /   / 回)
187- 器用度    0点(   /   / 回)
188- 敏捷度    0点(   /   / 回)
189- 敏捷度    0点(   /   / 回)
190- 敏捷度    0点(   /   / 回)
191- 敏捷度    0点(   /   / 回)
192- 敏捷度    0点(   /   / 回)
193- 敏捷度    0点(   /   / 回)
194- 敏捷度    0点(   /   / 回)
195- 敏捷度    0点(   /   / 回)
196- 敏捷度    0点(   /   / 回)
197- 敏捷度    0点(   /   / 回)
198- 器用度    0点(   /   / 回)
199- 敏捷度    0点(   /   / 回)
200- 筋力     0点(   /   / 回)
201- 筋力     0点(   /   / 回)
202- 筋力     0点(   /   / 回)
203- 筋力     0点(   /   / 回)
204- 筋力     0点(   /   / 回)
205- 筋力     0点(   /   / 回)
206- 筋力     0点(   /   / 回)
207- 筋力     0点(   /   / 回)
208- 筋力     0点(   /   / 回)
209- 筋力     0点(   /   / 回)
210- 筋力     0点(   /   / 回)
211- 筋力     0点(   /   / 回)
212- 生命力    0点(   /   / 回)
213- 生命力    0点(   /   / 回)
214- 生命力    0点(   /   / 回)
215- 生命力    0点(   /   / 回)
216- 生命力    0点(   /   / 回)
217- 生命力    0点(   /   / 回)
218- 生命力    0点(   /   / 回)
219- 生命力    0点(   /   / 回)
220- 知力     0点(   /   / 回)
221- 知力     0点(   /   / 回)
222- 知力     0点(   /   / 回)
223- 知力     0点(   /   / 回)
224- 知力     0点(   /   / 回)
225- 知力     0点(   /   / 回)
226- 知力     0点(   /   / 回)
227- 精神力    0点(   /   / 回)
228- 精神力    0点(   /   / 回)
229- 精神力    0点(   /   / 回)
230- 精神力    0点(   /   / 回)
231- 精神力    0点(   /   / 回)
232- 精神力    0点(   /   / 回)
233- 精神力    0点(   /   / 回)
234- 精神力    0点(   /   / 回)
235- 精神力    0点(   /   / 回)
236- 精神力    0点(   /   / 回)
237- 精神力    0点(   /   / 回)
238- 精神力    0点(   /   / 回)
239- 器用度    0点(   /   / 回)
240- 器用度    0点(   /   / 回)
241- 器用度    0点(   /   / 回)
242- 器用度    0点(   /   / 回)
243- 器用度    0点(   /   / 回)
244- 敏捷度    0点(   /   / 回)
245- 敏捷度    0点(   /   / 回)
246- 敏捷度    0点(   /   / 回)
247- 敏捷度    0点(   /   / 回)
248- 敏捷度    0点(   /   / 回)
249- 敏捷度    0点(   /   / 回)
250- 筋力     0点(   /   / 回)
251- 筋力     0点(   /   / 回)
252- 筋力     0点(   /   / 回)
253- 筋力     0点(   /   / 回)
254- 筋力     0点(   /   / 回)
255- 筋力     0点(   /   / 回)
256- 生命力    0点(   /   / 回)
257- 生命力    0点(   /   / 回)
258- 生命力    0点(   /   / 回)
259- 生命力    0点(   /   / 回)
260- 知力     0点(   /   / 回)
261- 知力     0点(   /   / 回)
262- 知力     0点(   /   / 回)
263- 知力     0点(   /   / 回)
264- 知力     0点(   /   / 回)
265- 精神力    0点(   /   / 回)
266- 精神力    0点(   /   / 回)
267- 精神力    0点(   /   / 回)
268- 精神力    0点(   /   / 回)
269-        0点(   /   / 回)  ここから能力値成長率が2倍だよー 知力60精神49生命42器用32筋力3敏捷26


メモ:
出身地のカシュカーンにて街を襲っていた低級の魔神をライバルと倒したが、その際に友人は死に自身も瀕死の重傷を負った。しかし、始祖神ライフォスの声を聞き届け、辛うじて生き長らえる。自分は神に選ばれた最高の戦士を自負しつつ、その期待に応える為に日々凶暴な魔物達と戦い続けている
PTメンバーのポティートやシビッラと冒険業中、ふと入ってみた遺跡が機動要塞イレブンであり、当時既に超越者であったロベルト達に託されたのであった
ファイター技術をラヴィーナ、イザーク、アルテア、イヴァーノ、トマーゾ、ライフォス神官技術をヨアヒム、あらゆる知識をヴィート、イヴォに教えるため、彼らを弟子に取っている
事業の孤児院はライフォス神殿、そして学舎としての機能も兼ね備えている。これが一つ一つ「国家元首よりも他国に有名な孤児院」としてテラスティア大陸に28箇所がある
本人は始まりの剣級に自動昇格。全国の信者数は1万1195人

特典使用内訳
経験点換算36300=121P
能力成長換算956回=2390P
追加戦闘特技820P
1レベル1つ、5レベル3つ、7レベル1つ、9レベル1つ、11レベル3つ 枠10個

成長武具120P
SSメイス SS金属鎧
ランク効果はスカルクラッシャーとイスカイアの魔動甲冑(SS級にランクアップ

合計3451P(GMPも含めると+6301)


イレブン便利グッズ4種150(カプセル、テーブルかけ、ポケット、小型飛行船チケット)
事業:孤児院1200GMP
不老不死 500GMP
メイスと鎧の神器加工 1000GMP

スカルクラッシャーの効果付与
人族・蛮族・動物・幻獣に対して追加ダメージ+3

レストレーションMP16 ゴッドストンプMP30 k70+37+3@10

1R目
足さばきでマルチアクション派生流派不敵なる攻守の構えと痛撃を宣言して殴ります。魔法はゴッドストンプ
もしくはホーリー・ブレッシングⅡorブレスⅡ

2R目
マルチアクション派生流派不敵なる攻守の構えと痛撃を宣言して殴ります。魔法はホーリー・ブレッシングⅡorブレスⅡ

聖職者Lv5 兵士Lv5

PL名:アポ
文字色:紫
立ち絵表示位置:3
他PCに書けられるバフ

ブレスⅡMP10・ホーリープレッシングⅡMP14(追加HP100)

○スカルクラッシャー
人族・蛮族・動物・幻獣に対して追加ダメージ+3

☑不敵なる攻守の構え
マルチアクション流派、宣言時命中・魔力+1

○不屈

○魔法ダメージ-5

○賢者の知恵
セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる
詳細B:
詳細C:

                                        
マクロ:

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特徴: 剣の加護/運命変転

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