◆時 透夏(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

零時が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

◆時 透夏の詳細

キャラクターID: 151421473045raise0120

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
◆時 透夏

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キャラクター名: ◆時 透夏
9 / 12
16 / 16
外部URL:
メモ:
SAN 5/62(43)
DEX15 PL:零時
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 私立探偵(2010) 【性別】 暫定女性 【年齢】 23 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
5 / 62

【STR】 10 【APP】 12 【SAN】 62
【CON】 13 【SIZ】 11 【幸運】 82
【POW】 16 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 15 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 12 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
□回避 55%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 52%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
□ナイフ 32%  

《探索技能》
☑目星 77%  ☑聞き耳 87%  □応急手当 40%  
☑追跡 60%  ☑隠れる 70%  ☑忍び歩き 65%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 92%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 30%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転:自動車 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 80%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 65%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 37%  □歴史 26%  □オカルト 35%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 35%  ☑法律 30%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 6%  
□地質学 6%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
スタンガン(接触) スタン タッチ 1回 耐久7 故障97
折りたたみ式ナイフ 1d4+db タッチ 1回 耐久9


{所持品}
スマホ/ガラケー(計2台)、財布、身分証、名刺、手袋、カメラ、ボイスレコーダー、ノートと筆記用具、ノートパソコン、スタンガン(接触)、スカーフ、折りたたみ式ナイフ

「加納 凪」の名刺
金の指輪(AFではない 幸運+2)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
身長160程度で痩身。小柄な男性とも脂肪のない女性ともとれる不健康そうな容姿。髪をピンで止め、首には黒いスカーフを巻いている。基本的には浮気調査など担当。
気まぐれに私・僕・俺と一人称を変え、性別を問われても「貴方の都合の良い方で」「特に拘りは無い」と、性別は明言しない。口調が堅苦しく、表情筋も仕事をしないが、人と関わることは割合好きであり、人並みの感情も衝動もある。神経は図太く動揺することは少ない。

《追記》
富戸蔵(ふとくら)探偵事務所の職員である(『雨の日の依頼人』より)。藤崎ほのかという少女が探偵事務所に引き取られた。
酒には弱く、飲めば飲んだだけ酔う(『お酒こわい』より)。一番近い人に絡む。しかし飲酒自体は割と好きである。
近眼(『真夜中のサルーテ』より)。とあるバーで友成梅継(まおー様宅NPC)と再会したが以前の記憶は殆どない(ギリ顔は憶えていた)。
残念ながら魔術的な才能は無いようである。
色々あってスマホを新調。

「もう絶対自分から厄介事に首突っ込まないからな!!!」

https://www.16personalities.com/ja/isfj型の性格


※暫定的に女性扱いでお願いします

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
両親は故人、兄は行方不明(だと思っている)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
『屍食教典儀』の英語翻訳版?

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在(五十音順)】
赤の女王
アザトース
アブホースの落とし子
新しい偉大なる種族(カブトムシ)
古のもの
ウィッカーマン
浮きあがる恐怖
オールド・ワンの使者
ガグ
ガスト
クトゥルフの落とし子
黒い仔山羊
コス
外なる神の子供
視肉
ショゴス
セト
ゾンビ
チクタクマン
ティンダロスの猟犬
ニャルラトホテプ
深きもの
ミ=ゴ
ムーンビースト
夜鬼
レンの蜘蛛

【探索者の履歴】
•12/27『至高の甘味研究所』(しんか。様GM)生還 神話技能+6

•12/31『雨の日の依頼人』(taisai様GM) 生還(true end) 報酬:技能ポイント10(鍵開け+4、ナイフ+6)

•1/3『お酒こわい』(まおー様GM)お酒は怖い(記憶は無い)

•1/4『猛毒の隙間』(taisai様GM)生還 報酬:技能ポイント20(オカルト+20) 神話技能+3 幸運+2

•1/10『メビウスの輪Normal』(ミランディス様GM) 生還(true end)

•1/14『真夜中のサルーテ』(まおー様GM)翌日二日酔い

•1/18『真紅の庭 -CRIMSON GARDEN-』(ツイツイ様GM) 生還(happy end) 神話技能+1

•1/19『豊穣祈願』(taisai様GM)生還(happy end) 報酬:技能ポイント20(オカルト+5、回避+15) 神話技能+5

•1/20『τεχνη,ユメへ通ずる美』(ぬし様GM) 生還 報酬:技能ポイント22(オカルト+5、聞き耳+7、忍び歩き+5) 神話技能+5

•2/6『とある住人の空腹事情』(ネコ・ふーりん様GM)生還 神話技能+8

•2/17『進化の代償ultimate』(ミランディス様GM) 生還 神話技能+3

•2/18『スナーク狩りの夜』(薙様GM) 生還(best end) 神話技能+2

•3/8『Escape,地の下にて蠢くモノ』(ぬし様GM) 生還 報酬:技能ポイント20(回避10 目星5 地質学5) 神話技能+4

•3/26『かわいいお前が一番かわいい!!!!』(まおー様GM) 報酬:歴史+1d10(→6)

•4/8『十三番目の空蝉』(まおー様GM) ロスト
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

目星|ccb<=77 目星

聞き耳|ccb<=87 聞き耳

手当|ccb<=40 応急手当

追跡|ccb<=60 追跡

隠れる|ccb<=70 隠れる

忍び歩き|ccb<=65 忍び歩き

図書館|ccb<=92 図書館

鍵開け|ccb<=30 鍵開け

言いくるめ|ccb<=65 言いくるめ

法律|ccb<=30 法律

回避|ccb<=55 回避

拳|ccb<=52 拳

アイデア|ccb<=55 アイデア

幸運|ccb<=82 幸運

ナイフ|ccb<=32 ナイフ

知識|ccb<=80 知識

神話|ccb<=37 神話技能

オカルト|ccb<=35 オカルト

心理学|ccb<=35 心理学

薬学|ccb<=6 薬学

地質学|ccb<=6 地質学

歴史|ccb<=26 歴史

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