グルメイ・ボッチ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

紅碧が作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

グルメイ・ボッチの詳細

キャラクターID: 151647455375naomin3

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
グルメイ・ボッチ

いいね! いいね! 1

キャラクター名: グルメイ・ボッチ
28 / 28
11 / 11
外部URL: http://charasheet.vampire-blood.net/1677770
メモ:
詳細A:
【種族】 ルーンフォーク 【性別】 ♀
【年齢】 3 【生まれ】 戦士
【経歴】
忘れられないほどおいしいものを知っている
役に立たない知識を持っている
未だに叶わない夢がある

《基礎能力値》
【技】 9 【A】 7 【B】 4
【体】 12 【C】 8 【D】 10
【心】 5 【E】 12 【F】 6
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】16+ 0+ 0=16 [器用度ボーナス: 2 ]
【敏捷度】13+ 0+ 0=13 [敏捷度ボーナス: 2 ] 
【筋 力】20+ 0+ 0=20 [筋 力ボーナス: 3 ] 
【生命力】22+ 0+ 0=22 [生命力ボーナス: 3 ] 
【知 力】17+ 0+ 0=17 [知 力ボーナス: 2 ] 
【精神力】11+ 0+ 0=11 [精神力ボーナス: 1 ] 
 
[生命抵抗力: 5] 【HP】 28
[精神抵抗力:3] 【MP】 11

[冒険者レベル:2] 【経験点】 0

【技能】
[ファイターレベル:2] 
[スカウトレベル:2] 
[セージレベル:1] 


【種族特性】
[暗視][HP変換]
【戦闘特技】
 Lv1
 全力攻撃 近接攻撃ダメージ+4、回避-2
【錬技】
【呪歌】
【騎芸】
【その他】

【言語】
初期獲得[交易交通語 [会] [読]][魔動機文明語[会][読]]
技能獲得[汎用蛮族語[話]]
【穢れ値】0 【名誉点】0/0
詳細B:
[魔物知識:3] [先制力:4] 【移動力】 3m/ 13m/ 39m 


【基本命中力:ファイター】 4

【追加ダメージ:ファイター】 5
 
【基本回避力:ファイター】 4

【魔力】

《武器》
 名称      用法  修正 命中 威力 C値 追加   金額 ランク
 ヘビーアックス(1H両)  --  4 25 11  5 440G   B ルルブ1改274P
《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
 名称        種類  必筋 回避 防護点 金額 ランク
 クロースアーマー(非金属)  1 --   2 15G  B ルルブ1改274P
 バックル    (  盾)  1  1 --- 60G  B ルルブ1改276P

[回避力合計値: 5] [防護点合計値: 2:]

《所持アイテム》
<冒険者セット>     100G  1 100G
<スカウト用ツール> 100G  1 100G
<救命草>           30G  2  60G
<メイド服>         90G  1  90G
<ワイン>           20G  1  20G
<保存食(一週間分)>   50G  1  50G
<栄養カプセル>     100G  1 100G
<調理道具セット>     50G  1  50G
<テント>      250G 1 250G

《装飾品》
【頭】
【耳】
【顔】仮面 金属製 100G
【首】
【背中】
【右手】
【左手】
【腰】
【足】
【その他】

《所持金》
【現金】509 【預金/借金】0
詳細C:
いつか使える主においしいものを作りたくて、生まれてすぐから修行すること早1年
                         おいしいものずき
いつまでたっても主は現れず、彼女は 美 食 家 になっていた

~~いつかご主人様へ最高のご馳走を振るまいたい~~

                      ---彼女は今日も食べ歩く
                                        しょくざい
                            使えるべき主人と 獲 物 を探して


もともとメイドを目指していたが、いつしか目的がご飯>>>>ご主人様となっている
人の周りをちょろちょろと動き回る癖があり、なかなか治せていない
冒険者は遺跡の探索を行うと聞き、未知の食材や調理器具があるかもと思って参加した
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

先制|2d6+4

まもちき|2d6+#セージレベル+#知力ボーナス

命中|2d6+#ファイターレベル+#器用度ボーナス

回避|2d6+#ファイターレベル+#敏捷度ボーナス

ヘビーアックス1H|k25+5@11

ヘビーアックス2H|k35+5@11

生死|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

隠蔽|2d6+#スカウトレベル+#器用度ボーナス

受身|2d6+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス

隠密|2d6+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス

軽業|2d6+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス

尾行|2d6+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス

足跡追跡|2d6+#スカウトレベル+#知力ボーナス

聞き耳|2d6+#スカウトレベル+#知力ボーナス

危険感知|2d6+#スカウトレベル+#知力ボーナス

見識|2d6+#セージレベル+#知力ボーナス

構造解析|2d6+#セージレベル+#知力ボーナス

地図製作|2d6+#セージレベル+#知力ボーナス

天気予測|2d6+#スカウトレベル+#知力ボーナス

病気知識|2d6+#セージレベル+#知力ボーナス

文献|2d6+#セージレベル+#知力ボーナス

薬品学|2d6+#セージレベル+#知力ボーナス

罠感知|2d6+#スカウトレベル+#知力ボーナス

生命抵抗|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

精神抵抗力|2d6+#冒険者レベル+#精神力ボーナス

探索|2d6+#スカウトレベル+#知力ボーナス

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力