椎名 夢生(しいな むう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ソラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

椎名 夢生(しいな むう)の詳細

キャラクターID: 151909366445Clonora774

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
椎名 夢生(しいな むう)

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キャラクター名: 椎名 夢生(しいな むう)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学生(画家) 【性別】 ♀ 【年齢】 19 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校卒業、現役大学生(1年生) 
【精神的な障害】 特に無し 

【SAN値】 現在 / 最大
87 / 94

【STR】 11 【APP】 18 【SAN】 75
【CON】 16 【SIZ】 11 【幸運】 80
【POW】 15 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 16 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 14 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
□回避 32%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 78%  ☑聞き耳 48%  ☑応急手当 75%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 65%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 75%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 65%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
☑天文学 32%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 70%  □法律 5%  
□人類学 1%  ☑生物学 35%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 22%  
☑芸術:絵画 91%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマートフォン
貴重品類(財布・保険証・通帳・印鑑・学生証)
ポーチ
 お出かけする時用のポーチ。色々入る
画用紙
 かさばらない程度の大きさの画用紙。外出先で何か描きたいときの必需品である。
絵具セット
 パレットもついたお気に入りの絵具セット。筆も細いモノから太いモノまで揃っている
パレットナイフ
 絵をかくときにはよくお世話になっている。ナイフとは言え武器ではない。
デジタルカメラ 
 好きな風景があって、すぐに絵として表せない時
キャンパスノート(数冊) 
 授業用ノートなんだけど、一冊だけ実はイラスト用です()
筆記用具
100%オレンジジュース 
 ペットボトル350ml入り。気に入ってるのかよく持ち歩いてる
懐中電灯 
 サークル活動などで夜が遅くなったとき用
※マフラー 
 寒い季節の時用。親が編んでくれた
※ねこみみ 
 友人に冗談交じりに付けられたもの。
 最初は嫌がってたが、今は割と気に入っている。
救急箱 
 ガーゼに包帯に消毒液に湿布にはさみに…色々入ってる。
身嗜みを整える道具 
 化粧道具に…えーと、手鏡と櫛と…忘れ物は…無いよね?
ハンカチ・ティッシュ 
 大事!
【AF】祝福された翡翠のピアス 
 所持中、常に医学+10。APP+1。
【AF】銀の鍵 
 使用者のPOW減少(永久)、ドリームランドへの入口を開く。
【AF】桜の花びら
 所持中、常に幸運+5。


【現金】 10000 【預金/借金】 150000

{パーソナルデータ}
★RP(ロールプレイ)の方針★
  実は結構な恥ずかしがり屋。
  普段は落ち着いた調子で話してるけど変に見つめられたり、自分の描いた絵を見られそうになると急いで隠しちゃう。
  (キャラのイラスト?あーうん…ほら、猫耳いいじゃん?(理由になってない。実際は用意できる絵がこういうのしかなかった()))

 ★技能について(技能値 81以上、または趣味・特記 簡単なエピソードも含まれる)★
  芸術[絵画](88%)
   小さい頃から感受性が変に高かったのか、
   何故か夕日を見たり、綺麗な星空を見ただけで泣いちゃったんだ。
   勿論、それは怖かったから…とかじゃなくて、純粋に何故か、反射的に涙を流してしまったんだ。
   言葉でいうなら…感動したのかな?
   それからー…ああ、親によく美術館に連れて行ってもらってたっけ。
   街中にある、そこまで大きくない美術館とかが多かったんだけどね?
   そこに飾られている絵は私からすればどれも個性的で、「生きて」見えたんだよ。
   大袈裟かな?うーん、確かにそうかもしれないけど
   ほら、何ていうか…絵ってみると描いた人の性格とか心境が分かるって言うじゃない?
   言葉だけ聞くと、本当かな…って思っちゃうけど、実際に描かれた絵を見ると本当に分かるんだ。
   もしかしたら絵はどこかの世界に繋がる入り口なんじゃないかなって。それぐらいにその絵は「動いて」見えたんだ。

   創作欲なのか、それともただ単なる負けず嫌いなのかはわからないんだけど
   私もこんな「世界」を描きたいなって思って、沢山沢山描いた。
   自分を納得させられるものは少なかったけど…それでも描いている時は、
   「どんな絵にしよう」「こことかもうちょっとこうしたら」「あ、これ可愛いかも…」「あ、絵具こぼしちゃった」(最後の関係ない)
   とか色んな事考えれて楽しかった。
   
   絵ってやっぱり描きたいものを描かなくちゃ楽しくない。でも基本的な知識ってその道に進むなら必要、というか必須なんだよねー…
   でも好きな絵の為なら苦行何て無かったよ。(自慢じゃないけど中学校の時の美術の成績は5だったし…)
   だから、親にもちゃんと説明して、その道に、高校に、そして大学に進ませてもらった。
   親は、「それがやりたい事ならいいんじゃない?」って快く許してくれた。
   その事には、今でも感謝しきれないかな…
   沢山の事を学んだ今でも、やっぱり絵に対する愛情は忘れてない。ううん、寧ろ…今が一番大事なのかな?
  
  応急手当(75%)
   そそっかしい…って言われたらちょっと違うんだ。
   私って一度何か考えちゃうとその事で頭がいっぱいになるタイプみたいで
   前方不注意かつ、足元不注意?みたいな感じでよく転んだり怪我してたんだ。
   その度に保健室の先生には凄く心配かけちゃったんだよ…
   怒られてたけど、何回もってなるとその先生「またか」じゃなくて「本当に大丈夫?」って感じの先生だったから…
   自分でも少し何とかしなくちゃなって思って、考え方もだけど対策も講じた。
   自分で手当てできるようになろうって。
   他にもいろいろ役に立つことあるかなって。元々手先は器用だったからか十分な技量に到達できた。
   お医者さんには到底かなわないけどね…

  精神分析(70%)、図書館(65%)、聞き耳(41%)
   感受性の高さってここにも関係するのかな…
   他の子が泣いてると何だか自分まで悲しくなってくる…ってそんな経験ないかな。
   私もなんだかそれだったみたいで…辛さが分かっちゃうから余計ほっとけなかったのかもね…
   優しさだけじゃ人は救えないって事も知ってる。だから、えーと、受け売り?みたいな感じになっちゃうけど
   どうやったら人に対して適切な言葉をかけられるかなって色々学んだのかな。
   それでも私はなるべく「受け」に回れるようにした。聞いてあげられるだけでも少しは楽になるかもだから…
   美術関係以外の本も沢山読んだ。だからまあ…何だって話なんだけどね?
  
 ★プロフィール-Profile-★
  性別(年齢):♀(19)
  血液型:A型
  誕生日:10/13(誕生花:パンダ) ※意味は「軽快」

  好きなモノ:風景
   それは、動物であり、街並みであり、星空であり…
   その全ては「生きて」いるのだ
  嫌いなモノ:暗闇
   怖い…直感的な恐怖…
   何か恐ろしいモノが来る…そんな考えに至るその材料が嫌
  好きな言葉:風光明媚
   着飾ってなくてもいい。ありのままの風景が好き。

  名前
   夢を見る。それだけじゃなくて、夢を生み出せる…
   そんな子になってほしい。

 ★クリアシナリオ(3)★
  Episode.01「No name」
   SAN:75→75(±0)
   成長
   ・聞き耳 41→43(+2)
   ・芸術(絵画) 85→88(+3)
   AF(アーティファクト)
   「祝福された翡翠のピアス」
    絵画に描かれた少女から受け取ったピアス。
    常に医学に+10のプラス補正、更にAPPを+1する。

  Episode.02「命の灯火」
   SAN:75→76(+1)
   成長
   ・聞き耳 43→45(+2)
   ・目星 75→78(+3)
   AF(アーティファクト)
   「銀の鍵」
    店主から貰った銀色の鍵。
    使用者のPOWを永久的に減少させ、ドリームランドへの道を開く。

  Episode.03「招かれざる客」
   SAN:76→80(+4)
   成長
   ・医学 15→22(+7)
   ・聞き耳 45→48(+3)

 Episode.04「学校の怪談 ~七不思議編~」
  SAN:80→87(+7)
  成長
  ・芸術(絵画) 88→91(+3)
  ・精神分析 70→75(+5) 
 AF(アーティファクト)
 「桜の花びら」
  NPCから貰った桜の花びら。
  幸運が常に+5される。
   
 ★遭遇(0)★
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

幸運|CCB<=75 幸運

アイデア|CCB<=85 アイデア

知識|CCB<=65 知識

回避|CCB<=32 回避

目星|CCB<=78 目星

聞き耳|CCB<=48 聞き耳

応急手当|CCB<=75 応急手当

図書館|CCB<=65 図書館

精神分析|CCB<=75 精神分析

天文学|CCB<=32 天文学

心理学|CCB<=70 心理学

生物学|CCB<=35 生物学

医学|CCB<=22 医学

芸術[絵画]|CCB<=91 芸術[絵画]

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