フィリア・フィリス(TOC用キャラクターシート)

リーンアルナが作成したTRPG「TOC」用のキャラクターシートです。

フィリア・フィリスの詳細

キャラクターID: 152246379843LhnAluna

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: TOC
フィリア・フィリス

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キャラクター名: フィリア・フィリス
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外部URL:
メモ:
詳細A:
<テイルズオブコンチェルト キャラクターシート>

PL名:

名前:フィリア・フィリス 
年齢:19    性別:女性

●クラス(メイン/サブ) 知力+1 敏捷+1
学者:1/盗賊:0 
総合レベル:1


●能力値     判定値(能力値+10+総合レベル÷2) 
腕力:  5/ 15
体力:  5/ 15
敏捷:  2/ 12
知性: 10/ 20
精神:  7/ 17
幸運:  3/ 13

●戦闘能力値 
HP:28  (体力×5+総合レベル×3) 
TP:28  (知性×2+精神+総合レベル) 
行動P:3 (3+(敏捷+総合レベル)÷15)

物理命中:6 (腕力+敏捷÷2) 
物理回避:8 (敏捷+総合レベル+5) 
物理威力:6 (腕力+総合レベル) 
物理防御:8 (体力+精神÷2)

魔法命中:13 (知性+精神÷2) 
魔法回避:9 (幸運+総合レベル+5) 
魔法威力:11 (知性+該当クラスレベル) 
魔法防御:9 (精神+体力÷2)

●術技 
▼特技      種別 消費TP 射程 対象 効果・備考
盗賊の心得 レベル:1 種別:自動取得・常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:回避値と敏捷判定に常に+1の修正を得る。

学者の心得 レベル:1 種別:自動取得・常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:自身の知性判定と魔法命中に+1を得る

ウィンドスラッシュ レベル:1 種別:魔  
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 
効果:対象に3D6点の<風>ダメージを与える魔法攻撃を行う。

▼奥義      種別 消費TP 射程 対象 効果・備考

▼秘奥義     種別 消費TP 射程 対象 効果・備考



●装備 
右手 : スタッフ[術・片]100G 攻撃力+1 
左手 : <杖:両手持ち・射程至近・基礎ダメージ1D6> 
防具 :インディゴスーツ250G DEF4 MDEF6 
アクセ: 
アクセ:

●アイテム

スペクタクルズ*3  10   知性判定に成功すると対象のデータを見抜く。 
アップルグミ   100   対象のHPを1D6+総合レベル点回復する。 

所持ガルド 20G


●備考・その他
ボム投げたいのでサブ盗賊にした。
 晶術は学者より魔術師の方が近い気もするが、術使ってるのはあくまでクレメンテなので追加クラスになってもらうことで諦めた。……と同時に逆説的にクレメンテ取得前なのでクレメンテもどっかいった。
 本当の話ソーディアンがなければ晶術もないはずだが、流石にないのは厳しいので持っててもらった。サブからでも取得できたらボムにしたのに……!でもさすがにメイン盗賊はどうかと思ったのでやめといた。
詳細B:
<テイルズオブコンチェルト キャラクターシート>

PL名:

名前:フィリア・フィリス 
年齢:19    性別:女性

●クラス(メイン/サブ/サブB) 知力+2 敏捷+1
学者:6/盗賊:4/魔術師:0
総合レベル:10


●能力値     判定値(能力値+10+総合レベル÷2) 
腕力:  8/ 18
体力: 10/ 20
敏捷:  5/ 19[+4]
知性: 20/ 32[+2]
精神: 14/ 24
幸運:  3/ 13

●戦闘能力値 
HP:80  (体力×5+総合レベル×3) 
TP:64  (知性×2+精神+総合レベル) 
行動P:6[+2](3+(敏捷+総合レベル)÷15)

物理命中:10 (腕力+敏捷÷2) 
物理回避:24[+4] (敏捷+総合レベル+5) 
物理威力:41[+27] (腕力+総合レベル) 
物理防御:36[+19] (体力+精神÷2)

魔法命中:27[+2] (知性+精神÷2) 
魔法回避:22[+4] (幸運+総合レベル+5) 
魔法威力:54[+28] (知性+該当クラスレベル) 
魔法防御:74[+55] (精神+体力÷2)

●術技 
▼特技      種別 消費TP 射程 対象 効果・備考
盗賊の心得 レベル:1 種別:自動取得・常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:回避値と敏捷判定に常に+1の修正を得る。

学者の心得 レベル:1 種別:自動取得・常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:自身の知性判定と魔法命中に+1を得る

魔術師の心得 レベル:1 種別:自動取得・常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:魔法命中と魔法攻撃のダメージロールに常に+1する。

クイックステップ レベル:1 種別:常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:貴方の行動Pに+1する。

学士の秘伝 レベル:5 種別:- タイミング:常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:自身の魔法命中のクリティカル値を-1、知性判定を+1する。

盗賊の秘伝 レベル:5 種別:常時 
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 
効果:回避値と敏捷判定に+3の修正を得る。

ウィンドスラッシュ レベル:1 種別:魔  
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 
効果:対象に3D6点の<風>ダメージを与える魔法攻撃を行う。

フォトンブレイズ レベル:3 種別:魔  
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:6TP 
効果:対象に4D6点の<火>ダメージを与える魔法攻撃を行う。

スペクタクルズアイ レベル:1 種別:- 
判定値:自動 難易度:なし 対象:単体 射程:シーン 代償:2TP 
効果:対象のデータを看破する。

ボムスロー レベル:1 種別:- 
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 
効果:対象に物理攻撃を行う。そのダメージロールに+1D6し、属性を<火>に変える。

ツインボム レベル:5 種別:- 
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:6TP 
効果:対象に物理攻撃を2回行う。そのダメージロールに+1D6し、属性を<火>に変える。

シリングフォール レベル:7 種別:魔  
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:シーン 代償:13TP 
効果:対象に8D6点の<土>ダメージを与える魔法攻撃を行う。

ディヴァインセイバー レベル:10 種別:魔  
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:25TP 
効果:対象に10D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。

▼奥義      種別 消費TP 射程 対象 効果・備考
フィリアボム(ボムスロー+フォトンブレイズ) 種別:- 
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:7TP 
効果:対象に物理攻撃を行う。そのダメージロールに+4D6し、属性を<火>に変える。
 ――たぶん、海底で使ってた未調整のやつ。

フォースフィールド(ツインボム+シリングフォール)
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:シーン 代償:16TP 
効果:対象に物理攻撃を2回行う。そのダメージロールに+5D6し、属性を<火/土>に変える。
 ――術剣技分類ではあったが、なんかちがう気もする。


▼秘奥義     種別 消費TP 射程 対象 効果・備考
セイクリッドブレイム(シリングフォール+ディバインセイバー+フォトンブレイズ)
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:34TP 
効果:対象に16D6点の<火/土/光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。


●装備 
右手 : クレメンテ[術・両]  25000  +27 
左手 : <ランクEX術法両手相当 射程至近・基礎ダメージ2D6> 
防具 :神官のローブ     17900   DEF19 MDEF55 
アクセ:メンタルリング     3000  敵撃破毎にTP1D6点回復。
アクセ:エルヴンマント     3000  行動P+1 

●アイテム

アップルグミ   100   対象のHPを1D6+総合レベル点回復する。 
ライフボトル   1000  対象の戦闘不能を解除し、HP1で復活させる。
所持ガルド 0G


●備考・その他
 上ので、クレメンテが使えるまで試しに成長させてみたデータ。つまりLv10.
 単にレベルと書かれているとき、総合レベルとクラスレベルのどちらなのか困惑したが、とりあえず全部総合レベルだと思っておいた。つまり総合レベル5あれば盗賊2でもボムレイン取れる。
 よしんば術技のレベルがクラスレベルならフィリアの手癖が悪く……(笑)まあ、それはそれで。

 ボムあるしソーディアンマスターだからと体力盛った結果がこのステゴロ司祭だよ。幸運は捨ててきた。MDEF高いし。

 奥義はクレメンテ取得前~直後なので上級晶術でなく物理にしといた。そもそもビッグバンさえ術扱いだし、ディバインパウアあたりになると逆に秘奥義な気がする。

 ちょうど通常攻撃→ディバインセイバー→フォースフィールドのあとにもう一回通常攻撃→ディバインセイバー出来る。

 金額はとりあえず50000Gとして算出。

レベル2[学者2:体力知性精神:スペクタクルズアイ]
レベル3[盗賊1:敏捷知性腕力:ボムスロー]
レベル4[学者3:体力知性精神:フォトンブレイズ]
レベル5[盗賊2:精神知性腕力:クイックステップ]
レベル6[学者4:体力知性精神:学士の秘伝]
レベル7[盗賊3:精神知性敏捷:ツインボム]
レベル8[学者5:体力知性精神:シリングフォール]
レベル9[盗賊4:敏捷知性腕力:盗賊の秘伝]
レベル10[学者6:体力知性精神:ディバインセイバー]

成長:
体力■■■■■ 
知性■■■■■■■■■ 
精神■■■■■■■ 
敏捷■■■
腕力■■■
詳細C:
注釈:珍しく描かなかった。画像は公式絵。見ればわかるね。クオリティ段違いだものね。
マクロ:

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